Да сотни раз уже эту тему тёрли. Вон КУА - допы печатаются только в путь, потому что есть продажи. А у тех же краудов/лавки тоже были провальные продукты, допы к которым и не планируется локализовать, но Империя Зла все равно ХВ)
Я где собственно я вас назвал токсичным?) Токсичный - хомячок, которому я отвечал. И множество других загадочных людей, которым ХВ что-то должен или не должен делать) Лично я, как и многие нормальные настольщики, понимаю, что для ХВ выпуск новых игр - это в первую очередь Бизнес, а не удовлетворение желаний каждого нытика на тесере, и решение выпускать или не выпускать конкретные тайтлы они в первую очередь принимают исходя именно из этого.
Судя по информации из видео на их канале, миньки монстров - опция, в обычной коробке будут жетоны, а миньками - только герои. А вот Делюкс - для тех у кого достаточно денег на минькодрочево)
У меня конечно импортная коробка, но насколько мне известно коррекс там един на все версии, и у меня в этот отсек помещаются все тайлы даже с учетом четырех дополнительных из допа Aftermath.
пджжи. Это ж вроде то самое дополнение, которое где-то в ВК уже на русском и с миньками делали для всех желающих? Я даже пару отчетов читал по партиям с ним...
В целом, если у вас нет проблем с ожиданием своего хода по 10-15 минут, и вы можете просто с интересом наблюдать чем занимается активный игрок - всё нормально)
Колониальные корабли позволяют в качестве дополнительного действия закидывать кубики в систему с вашим диском. Один корабль - один кубик. Соответственно в общем случае вы можете за раунд закинуть три кубика. Но как раз с помощью действия Влияние есть возможность возвращать корабли, чтобы использовать их повторно в том же раунде, плюс у одной расы 4 корабля вместо трех.
"Для игры за такие деньги" - какие деньги? Два косаря за игру с двуслойными планшетами, большим игровым полем и приличной кучкой пластика - "такие деньги"? Серьезно?)) Акватика в базе - гонка. Доп добавляет больше шансов для игры "в длинную", но и база - отличная игра. Санторини, к слову - игра за в полтора-два раза бОльшие деньги, и партии там втрое короче)
К "рядом" претензий нет, я исключительно про формулировку "герой в вашей области", но беглый осмотр карт показал что везде в подобных случаях используется "вы и/или герой в вашей области", так что копать совсем не имеет смысла. А про "рядом" выше в ветке уже есть исчерпывающий ответ.
А проблема в чем? Кубик один, его можно поместить лишь в одну из трех ячеек, которые подходят. Дословный перевод - "для красной двойки есть только три ячейки, в которых выполняются все условия размещения", но разместить кубик вы все равно сможете только в одну из них) Звучит немножко корявенько, согласен, но в совокупности с рисунком выглядит доходчиво, и в целом на ОШИБКУ никак не тянет, имхо.
Ну базовые знания языка все равно нужны, ИМХО. На английском мы играли даже с людьми которые в школе немецкий учили, но я вот прикинул сейчас, на китайском, например, я бы не смог играть. Очень обломно будет, в общем. Но можно вставки в протекторы сделать - вроде есть где-то русские даже.
В России и право собираться без оружия на площадях теоретически есть)) Но издавать в России игру с Гитлером и свастикой - слишком рулеточный вариант, шарик выпадет на зеро и ты хорошо если только по баблу угорел, а не срок получил)
Эммм. Мы своей патей за два года прошли чот около 70 сценариев базовой коробки, две фанатских кампании с БГГ, сейчас играем Забытые круги, но чувствуем что не растянем их даже до лета, не то чтобы до Фростхевена, ясен пень мы берем игру с 4 новыми персонажами и 25 свежими сценариями)))
Нет, есть аналогичная карта 062 у "бабы с тряпками", магички из стартовых персонажей. Просто выбираешь одну цель в радиусе 4 и у тебя условно есть "гибкий луч" длиной максимум 4 гекса, который может гнуться как угодно, но начинается с соседней с тобой клетки и заканчивается в клетке с выбранной целью. Все враги задетые этим лучом также становятся целью атаки.
Не шедевр, но вполне приятная игра на победные очки с интересной нарративной ноткой. Играется быстро и ненапряжно, мы иногда вообще играем больше на складную историю, чем на очки)
Эти 17 карт были сверхцелью в кампании базы на краудрепаблике, но с тех пор очень много коробок базы было продано в рознице, и карт этих у многих нет. Тем, кто брал базу на Краудрепаблик, эти карты не нужны, они у них уже есть, можно лишнюю пачку отдать/продать тем, у кого розничная база и нет Кругов.
Зачем вообще нужны протекторы для одноразовой игры? Продать ее все равно потом не вариант, а ушатать даже "французский картон" за 21 партию до неиграбельного состояния мне кажется маловероятным
https://decrypto.me/ сам еще не пробовал, но недавно где-то видел ссылочку и кинул в закладки)
на настолько большие компании я бы не стал. Даже в наш кемповый мегакоденамес 40 человек это эребор, я считаю, а коденамес, опять же по моему скромному мнению, имеет более высокую "верхнюю планку" адекватного количества участников сверх предписанного правилами.
да, оплатив полную стоимость строительства.
Да сотни раз уже эту тему тёрли. Вон КУА - допы печатаются только в путь, потому что есть продажи. А у тех же краудов/лавки тоже были провальные продукты, допы к которым и не планируется локализовать, но Империя Зла все равно ХВ)
а от чего я по вашему получаю удовольствие, я так и не понял, если честно)
Я где собственно я вас назвал токсичным?) Токсичный - хомячок, которому я отвечал. И множество других загадочных людей, которым ХВ что-то должен или не должен делать) Лично я, как и многие нормальные настольщики, понимаю, что для ХВ выпуск новых игр - это в первую очередь Бизнес, а не удовлетворение желаний каждого нытика на тесере, и решение выпускать или не выпускать конкретные тайтлы они в первую очередь принимают исходя именно из этого.
>Огромный кооперативный гроб усилиями одного разработчика не сделать.
Хорошо, что Чилдрес не знал об этом когда Глумхевен делал)
ткнуть автоперевод субтитров на русский и всего делов. Главное помнить что слово рисовать в субтитрах это draw, а значит на самом деле - тянуть карту)
Империя Зла либо доит коровку, либо не выпускает дополнения, и в любом раскладе в глазах отечественного токсичного настольщика остается Империей Зла))
Судя по информации из видео на их канале, миньки монстров - опция, в обычной коробке будут жетоны, а миньками - только герои. А вот Делюкс - для тех у кого достаточно денег на минькодрочево)
Лежит взакрытую пока все не посмотрят, потом можно просто сбросить или хотя бы перевернуть. В качестве трофея он точно не катит.
скорее ареаконтроль с командным режимом) Не кооп вообще ни разу, кооперироваться можно только с товарищем по команде.
У меня конечно импортная коробка, но насколько мне известно коррекс там един на все версии, и у меня в этот отсек помещаются все тайлы даже с учетом четырех дополнительных из допа Aftermath.
1. Может играть после паса остальных, пока сам не спасует.
2. 1 тяжелая и 1 легкая.
именно так. "Вы можете сказать другим игрокам, починили вы двигатель
или сломали, но не обязаны говорить правду. Однако при этом
вы обязаны сказать, меняли ли вы порядок жетонов."©
пджжи. Это ж вроде то самое дополнение, которое где-то в ВК уже на русском и с миньками делали для всех желающих? Я даже пару отчетов читал по партиям с ним...
жетон убирается только когда после очередного попадания нужно убрать карту, а карты нет ни в руке, ни в колоде, ни в сбросе.
White Brass Better)
В целом, если у вас нет проблем с ожиданием своего хода по 10-15 минут, и вы можете просто с интересом наблюдать чем занимается активный игрок - всё нормально)
Тоже немношк сгорел с этой фигни) Причем сам же сказал что есть интернеты - залезть на тесеру проблем никаких.
Колониальные корабли позволяют в качестве дополнительного действия закидывать кубики в систему с вашим диском. Один корабль - один кубик. Соответственно в общем случае вы можете за раунд закинуть три кубика. Но как раз с помощью действия Влияние есть возможность возвращать корабли, чтобы использовать их повторно в том же раунде, плюс у одной расы 4 корабля вместо трех.
"Для игры за такие деньги" - какие деньги? Два косаря за игру с двуслойными планшетами, большим игровым полем и приличной кучкой пластика - "такие деньги"? Серьезно?)) Акватика в базе - гонка. Доп добавляет больше шансов для игры "в длинную", но и база - отличная игра. Санторини, к слову - игра за в полтора-два раза бОльшие деньги, и партии там втрое короче)
Ну тут на мой взгляд Red7 скорее однофамилец, а младший брат - Fantasy Realms
Судя по группе ВК, Лисья нора просто переехала в другое место в сентябре.
К "рядом" претензий нет, я исключительно про формулировку "герой в вашей области", но беглый осмотр карт показал что везде в подобных случаях используется "вы и/или герой в вашей области", так что копать совсем не имеет смысла. А про "рядом" выше в ветке уже есть исчерпывающий ответ.
но сам по себе герой является "героем в своей области", поэтому именно в такой формулировке -можно.
А проблема в чем? Кубик один, его можно поместить лишь в одну из трех ячеек, которые подходят. Дословный перевод - "для красной двойки есть только три ячейки, в которых выполняются все условия размещения", но разместить кубик вы все равно сможете только в одну из них) Звучит немножко корявенько, согласен, но в совокупности с рисунком выглядит доходчиво, и в целом на ОШИБКУ никак не тянет, имхо.
Ну базовые знания языка все равно нужны, ИМХО. На английском мы играли даже с людьми которые в школе немецкий учили, но я вот прикинул сейчас, на китайском, например, я бы не смог играть. Очень обломно будет, в общем. Но можно вставки в протекторы сделать - вроде есть где-то русские даже.
В России и право собираться без оружия на площадях теоретически есть)) Но издавать в России игру с Гитлером и свастикой - слишком рулеточный вариант, шарик выпадет на зеро и ты хорошо если только по баблу угорел, а не срок получил)
Значимых - нет, если не считать карты с новыми монстрами для случайных сценариев.
Эммм. Мы своей патей за два года прошли чот около 70 сценариев базовой коробки, две фанатских кампании с БГГ, сейчас играем Забытые круги, но чувствуем что не растянем их даже до лета, не то чтобы до Фростхевена, ясен пень мы берем игру с 4 новыми персонажами и 25 свежими сценариями)))
зато им можно "обернуться" и жахнуть четырех окруживших тебя вплотную врагов.
Нет, есть аналогичная карта 062 у "бабы с тряпками", магички из стартовых персонажей. Просто выбираешь одну цель в радиусе 4 и у тебя условно есть "гибкий луч" длиной максимум 4 гекса, который может гнуться как угодно, но начинается с соседней с тобой клетки и заканчивается в клетке с выбранной целью. Все враги задетые этим лучом также становятся целью атаки.
Не шедевр, но вполне приятная игра на победные очки с интересной нарративной ноткой. Играется быстро и ненапряжно, мы иногда вообще играем больше на складную историю, чем на очки)
Эти 17 карт были сверхцелью в кампании базы на краудрепаблике, но с тех пор очень много коробок базы было продано в рознице, и карт этих у многих нет. Тем, кто брал базу на Краудрепаблик, эти карты не нужны, они у них уже есть, можно лишнюю пачку отдать/продать тем, у кого розничная база и нет Кругов.
Плотину.
Зачем вообще нужны протекторы для одноразовой игры? Продать ее все равно потом не вариант, а ушатать даже "французский картон" за 21 партию до неиграбельного состояния мне кажется маловероятным
https://decrypto.me/ сам еще не пробовал, но недавно где-то видел ссылочку и кинул в закладки)
на настолько большие компании я бы не стал. Даже в наш кемповый мегакоденамес 40 человек это эребор, я считаю, а коденамес, опять же по моему скромному мнению, имеет более высокую "верхнюю планку" адекватного количества участников сверх предписанного правилами.
Там механики, которые мягко говоря неудобно реализуются картами - жетоны выставляются на поле и иногда даже в стопочки, и перемещаются по нему.
Не любую, а в радиусе 2.
Есть вариант разыграв одну карту добрать две, есть отложенные плюшки со взятием карт... Теоретически может получиться и больше на один конкретный ход.
Идеальный вариант - вдвоем с женой. )