Sergeant82

Графчиков Сергей

Sergeant82 написал 7 лет назад к игре Мрачная гавань: #

1. Вы неправильно отыгрываете карты врагов. Враги делают в свой ход ТОЛЬКО то что указано на их вытянутой из 8-карточной колоды карте и именно в указанном там порядке. Если там только атака и нет движения - он только атакует с места. Если там Движение и например лечение, значит он ходит, лечится, но не атакует. У босса способности на картах без атаки и движения, соответственно он только выполняет эту способность.
2. Противник не пойдет в ловушку, если где-то есть клетка с которой он может атаковать выбранную цель без получения урона, дажде если он не дойдет до этой клетки в этом ходу - он просто начнет двигаться в ее сторону насколько сможет. Но если единственная такая клетка находится за ловушкой и нет способов обойти (например узкий коридор и препятствия кругом) - он пойдет через ловушку.

Sergeant82 написал 7 лет назад к игре Немезида: #

Для людей не владеющих языком я сделал листы-подсказки с переводом всех скрытых по игре элементов, остальные в процессе игры перевожу для всех сам - уже опробовано и реально работает. В Агентстве как раз каждый читает свои карты сам, а остальным только рассказывает, и текста там гораздо больше чем в Немезисе. Поэтому там такая схема не прокатит, тем более игра одноразовая.

Sergeant82 написал 7 лет назад к игре Немезида: #
Неофициальная локализация

Добавил файл с переводом карт. Пока переведены только те карты, которые являются скрытой информацией в игре. В планах перевести и все остальные. Есть пара ребят вызвавшихся неспеша подготовить на основании этого перевода и сканов вставки в протекторы, ждем.

Sergeant82 написал 7 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Цена игры

А ничего что работа переводчиков, корректоров, дизайнеров и прочего персонала тоже денег стоит? Откуда вообще эта странная уверенность большинства, что локализация должна стоить дешевле оригинала?

Sergeant82 написал 7 лет назад к игре Majolica: #
Azul?

Азул - семейка, в которую можно играть с кем угодно, Majolica - про комбы и закипающий мозг. Мне очень понравилась.

На прошлой неделе

Sergeant82 написал 7 лет назад к игре Баталия: #

Добрый день
Я представитель Башни мага, партнера Лавки игр в НН.
К сожалению произошло маленькое недопонимание. В списках на выдачу промки указаны не были, наша сотрудница была не в курсе про промки, а вы не спросили. Промки есть, можете забрать свою в любой день, по графику работы Башни Мага.
Приносим свои извинения за неудобство.

Sergeant82 написал 7 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: kil_q: #

Отличное интервью, даже я узнал много нового и интересного =)
Костя - молодец.

Sergeant82 написал 7 лет назад к мысли на тему Настольный Нижний Новгород. 2018г. запись 6.: #

Блин, ну чо началось-то? Криптид не поместился в эту десятку и уехал в следующую?((

Sergeant82 написал 7 лет назад к мысли на тему Настольный Нижний Новгород. 2018г. запись 4.: #

В действие узюрп входит деплой одного трупа =)

Проворный удар в защите

Когда на карте написано "Атака: [свойство]", вот тогда оно работает только в свой ход, когда существо атакует. Проворный удар по умолчанию работает при нанесении повреждений, независимо от того кто "начал драку".

Sergeant82 написал 7 лет назад к игре Владыки Эллады: #
Кемет или Владыки Эллады?

На двоих Лорды лучше, имхо. Наверное за счет нескольких вариантов победы вместо набора очков. В целом - ну тут наверное на вкус и цвет. Обе игры достойные, но вот я спросил у себя сейчас, во что бы я предпочел сыграть партеечку сегодня вечером - безусловно Лорды.

Для охоты не нужны войска, а героев насмерть тут не убить. В борьбу за остальные цели вернуться после полной аннигиляции быстро не выйдет точно. Но полностью уничтожать тебя никто и не будет, это не цель =) Ну и кингмейкинг здесь вполне вероятен в некоторых случаях, но я бы не стал утверждать, что такое случается постоянно - если все играют на победу, каждый старается не дать другим победить, то игра скорее всего закончится по храмам, когда кого-то "зевнут", или по монументу, ибо он неотвратим)))

Победы по храмам

Из моих шести сыгранных партий ТРИ заканчивались победой по храмам =) Храмы строят чтобы получать жрецов => качать героев. А значит в определенгый момент храмов будет на поляне достаточно много, чтобы за всеми уследить было непросто. Победа по храмам всегда самая внезапная для соперников.

Sergeant82 написал 7 лет назад к мысли на тему Настольный Нижний Новгород. 2018г. запись 3.: #

Ну не то чтобы мы вот прям америтрешеры, и не вот чтоб лично я прям исплевался от Пульсара)) Я просто во-первых уверен, что и мы где-то в правилах налажали, хотя тратили все кубы разом в отличие от вас, а во-вторых по итогам партии нам чот показалось что стратегия на трансформаторах или как там называются эти штуки, которые попарно сладываясь красный кубик дают, выглядит очень как "промоут" в Тиранах. =)
Ну и да, если после первой партии в Иниш я твердо решил что больше за это не сяду, то дать еще один шанс Пульсару, желательно в компании людей которые в него играть любят и умеют, я готов =)

Sergeant82 написал 7 лет назад к игре Это моя война: #
много нюансов

https://tesera.ru/game/This_War_of_Mine_The_Board_Game/comments/#post1168818

Sergeant82 написал 7 лет назад к игре Конкордия: #

Бинго! =) Даже Киселев бы офигел от такого совпадения, а уж он-то совпадений повидал))

Sergeant82 написал 7 лет назад к статье Обзор Tyrants of Underdark: #

Акры как-то серьезнее, суровее... В общем нет в них этой легкости Тиранов. Тираны, как верно подмечено в статье, они реально играются как Звездные империи - собираешь колоду, крутишь уберкомбы, грустишь когда в середине игры приходит рука стартовых карт... Но при этом намного интереснее, чем ЗИ. В Акры играл один раз, не слишком впечатлился. Тираны - любовь с первой партии на кемпе, первая игра в коллекции в которой пришлось допечатывать листы для подсчета результатов, игра, в которую сажал играть людей с разным уровнем знаний настолок и английского и в 95% случаев итогом был полный восторг у всех участников. =)

Sergeant82 написал 7 лет назад к игре 120. Нестрашные страшные сказки: #

Не надо вообще играть в Сказки без допов. Игра реально раскрывается только с ними.

Кликбейт в заголовке)) А Азул - агонь!😊

Sergeant82 написал 7 лет назад к новости Суперкубок GaGa.ru: #

просто большая рекламная кампания Квакки и гага-игр. С площадок ничего не берут и даже наоборот, игры предоставляют, у кого нет.

Sergeant82 написал 8 лет назад к новости GaGa Games локализует Twilight Struggle: #

Он не пнул, он выразил свое мнение относительно оформления (с которым я солидарен). И не всегда и не во всем нужно разбираться досконально, чтобы составить собственное мнение и принятт решение, брать или не брать. Многие люди в первую очередь смотрят на оформление, и если с оформления воротит, просто не сядут даже пробовать игру. У меня жена такая, например))

Sergeant82 написал 8 лет назад к игре Вечер "новых" настолок 3: #

"Мы не умеем читать, поэтому игра в которой надо читать нам не зашла" - так себе претензия, если честно)

Sergeant82 написал 8 лет назад к новости GaGa Games локализует Twilight Struggle: #

Чем он хуже комментариев в духе "Надо брать!"?

Sergeant82 написал 8 лет назад к мысли на тему Настольный Нижний Новгород. 2018г. запись 1.: #

Как-то в этот раз получилось, что на этой десятке мы с тобой почти не пересекались - всего две игры были с моим участием)) Зендо - топчик, чувствую, что не выдержу и куплю себе экземпляр.

Sergeant82 написал 8 лет назад к игре Тёмная лошадка «Gloomhaven»: #
Ограничение обмена информацией

>Если кто-то сказал больше - его штрафовать? Ему лично поднять сложность?

Тут не в коопах дело, а в желании человека играть по правилам. Если кто-то в Бургундии решил не бросать кубики, а ставить так как ему выгоднее, или в Тайном послании берет по три карты, его штрафовать?

Sergeant82 написал 8 лет назад к игре Чартерстоун: #

Эта цель - его личная, ее выполнить может только он.

Sergeant82 написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Как уменьшить время игры?

Драфт выглядит так: все игроки получают по набору из равного количества карт, после чего каждый выбирает себе одну карту, а оставшиеся передаёт партнёру (слева или справа) . Затем из полученных от другого партнёра карт он снова оставляет себе карту, а остаток передаёт партнёру. И процесс круговой передачи карт продолжается до тех пор, пока все карты не разойдутся по рукам. Вот это и называется драфтом.

Sergeant82 написал 8 лет назад к мысли на тему Настольный Нижний Новгород. 2017г. запись 10.: #
Seafall

Да, были партии, в которых было не очень понятно как выиграть БЫСТРО, потому что "вот вроде мы в прошлой партии три цели сделали, а щас цели сложные, чо делать - хз", но и в дальних плаваниях бывают дни полного штиля =) У нас наверное после третьей партии до второй зимы (не считая стартовой) дотянули от силы две партии, до третьей - вообще ни одной. О какой затянутости может идти речь? =)

Sergeant82 написал 8 лет назад к мысли на тему Настольный Нижний Новгород. 2017г. запись 10.: #
Seafall

"В общем, Legacy - круто, Seafall - так себе." да ни фига вы не шарите в морской романтике, всё вам евры подавай)) Seafall - огненный агонь, если не ждать от него евро - это крутое приключение с интересной историей, шикарными легаси-находками и достаточно приятными компонентами. Я играл в него не ради победы, а ради процесса, и видимо поэтому получил больше всех удовольствия.))

Супер!

Я вот Первый написал, чтоб ты возмущаться начал)))

Моя дочь между "повтыкать в планшет" и "поиграть с папой в настолку" выберет второе в 99 случаях из ста. Так что не надо так категорично))

Sergeant82 написал 8 лет назад к игре Сообщники: #
Let's play

Поправил ссылку. Тесера не может в https, поэтому в ссылках лучше убирать все, что до www

Sergeant82 написал 8 лет назад к статье 1000 дней на «Тесере»: Sergeant82: #

А следующий год как раз с понедельника начинается... Может это знак?))

рекламным роликом с таким же успехом можно обозвать почти любой обзор на тесере не явлющийся разгромно-критическим.

В самом начале же есть ссылка для тех кто не хочет продираться

Sergeant82 написал 8 лет назад к игре Андор: #

Они вообще не похожи. Рунбаунд - приключения, прокачка, каждый сам за себя. Андор - кооперативная головоломка на оптимизацию действий в приключенческом сеттинге.

Sergeant82 написал 8 лет назад к игре Агентство «ВРЕМЯ»: #
Поделюсь своими впечатлениями от игры

Это рынок. Не нравится - не бери. Люди могут эти 2 штукаря потратить, например, на бутылку с алкоголем, мне не понять, но я не пытаюсь им доказывать что они дураки и их разводят.

Sergeant82 написал 8 лет назад к игре Агентство «ВРЕМЯ»: #

На вкус и цвет... У каждого допа свои фишки. Я ни один не считаю напрасной тратой времени - было круто, хотя такого ощущения новизны уже нет. Думаю как минимум стоит взять их все потом на барахолке, пройти и обратно на барахолку слить)