Xellir

Сергей

Xellir написал полтора года назад к игре ЗБС: #

Ссылка BGG не на ту игру. Правильная: https://boardgamegeek.com/boardgame/318978

Xellir написал полтора года назад к игре Легенды подземелий: Начало: #

3 партии - 2 в качестве ол для двух игроков, 1 втроем против коробки. Не претендую на обзор, но...
Игра показалась уж чересчур простой в плане механик. Что монстры, что герои, в основном, ходят и бьют. Герои еще периодически ищут. Это собственно все, что есть. Ну да, нужно еще не подставлять спину и пытаться зайти в спину врагам, но это в 90% случаев неважно - либо нельзя зайти в спину, не получив, либо вообще невозможно.
За ОЛ играть вообще не интересно - по сути у него нет особых каких то возможностей повлиять на происходящее - монстров он сам не выставляет, гадости какие то не играет, ловушки не ставит - просто рулит монстрами, которые выпадают по сценарию или при поиске. Можно 4-6 раз сходить монстром вне очереди, но увлекательности это не прибавляет.
Еще немного не радует тотальная одноразовость способностей и заклинаний. Причем способности героев это курам на смех - 1 раз за сценарий перебросить 1 куб на атаке. С учетом, что этих атак там под 50 будет в сценарии. А заклинатели после растраты всех заклинаний вообще становятся бесполезными инвалидами.
В целом игра не то, чтобы плохая, но скорее для начинающих настольщиков и игр с детьми там. Любителям десцента и всяких таких будет, кмк, скучно и грустно. Но миньки красивые.

Xellir написал полтора года назад к игре Возвращение в Тёмную башню: #
Жетоны духа

КМК ценность боев в том, что убирается с карты монстр, которые по событиям крайне больно могут ударить по королевствам. Причем чем выше уровень монстра, тем страшнее урон. А дух вообще к боям не привязан - он выдается за любое героическое действие, хоть бой, хоть очистка.

Xellir написал 2 года назад
Нельзя добавить игру в любую категорию - Владею, Продаю и.т.д

При попытке запрос повисает и потому просто умирает не выдав ошибку. В Консоли выпадает 500ка со следующим текстом: "error": "The connection pool has been exhausted, either raise MaxPoolSize (currently 15) or Timeout (currently 30 seconds)"

Xellir написал 5 лет назад к игре Гарри Поттер: Битва за Хогвартс: #

Вот тоже что-то никакого оповещения о начале рассылки не было и статус "В сборке".

Xellir написал 6 лет назад к игре О быстром покрасе замолвите слово: #
Sakura

А какие еще пробовали ручки?

Xellir написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Вопросы. Очередные...

1. Достаточно пройти по клетке
2. Целью становится ближайший герой, в данном случае принадлежность к тайлам подземелья не важна - так что да, в проеме герой становится целью монстров.
3. Герои начинают в Гавани, так что пожертвование дубу сделать можно, стоит правда помнить, что это 10 золотых. На первом уровне персонажа это много=шмотка.

Xellir написал 6 лет назад к статье Краткое руководство для новичков [FIXED]: #

Ну не - статья то полезная. Я вот твое руководство для начинающих в ролевках пару раз советовал новичкам. Крайне полезное чтиво. Но вообще рад, что ты выбрался из подполья и что-то написал. Всегда приятно почитать.

Xellir написал 6 лет назад к статье Краткое руководство для новичков [FIXED]: #

Ну я б ы все-таки туда этот материал тоже перенес, чтоб не потерять, а то в недрах тесеры сам черт ногу сломит

Xellir написал 6 лет назад к статье Краткое руководство для новичков [FIXED]: #

Мне понравилось, но почему не в Злобоглазе?)

Xellir написал 6 лет назад к игре Teenage Mutant Ninja Turtles: Shadows of the Past: #
Впечатления от первой партии

Некропост. Как раз сыграли сегодня первую партию. Ощущения вообще другие - маневренность в первом же сценарии - ключ к победе, с учетом, что гопота оверлорда вряд ли нанесет серьезный урон черепахам.
Но у вас в отзыве написано, что нужно терять действие движения за врага, но это же не совсем так - за врага теряется лишнее очко движения, не более того, а с учетом, что большинство фигурок их получают по 3 за действие движения, мне кажется, этого более чем достаточно, чтоб бодро передвигаться по карте. Возможно Вы неверно играли.

Xellir написал 7 лет назад к игре Остров духов: #

Ну можно просто зайти в точку выдачи и спросить. Если заказ там, то отдадут.

Xellir написал 7 лет назад к мысли на тему Апрельские наводки, заметка и миниобзоры.: #

Про бусы - это пять!)

Xellir написал 7 лет назад к игре Остров духов: #

Миш, может и правда я чего-то не того ждал. Они не гнутые, нет. Просто плотности сильно не хватает - есть ощущение, что одно неверное движение и карта погнется. Ну и картон на поле захватчиков и в планшетах духов слегка выгнулся - но это как раз не критично

Xellir написал 7 лет назад к игре Остров духов: #

Забрал предзаказ. Я вообще стараюсь относится к качеству компонентов локализации лояльнее типа "Зато дешевле и на русском". Но тут прям как плевок в душу - карты тонкие настолько, что, кажется, их можно было прямо рулоном со втулкой в коробку класть. Обычно не одеваю игры в протекторы, ибо пока доиграешь до состояния "в хлам", времени, как правило, проходит много, но тут же к картам прикоснуться страшно. Спасибо, конечно, за локализацию, но это пипец, товарищи.

Xellir написал 7 лет назад к игре Небольшой отчет за февраль: #

Так я ленивый: сразу за месяц пишу - вон какая портянка вышла)

Xellir написал 7 лет назад к игре Небольшой отчет за февраль: #

Сейчас пересмотрел правила и понял, что Вы правы - значит мы все это время неверно играли. Мы считали, что любая пластиковая фигурка подойдет. Спасибо.

Xellir написал 7 лет назад к игре Небольшой отчет за февраль: #

Учту, спасибо

Xellir написал 7 лет назад к игре Плюшевые сказки: #
Впечатления от геймплея, оружия, способностей персонажей.

По поводу сложности - а Вы точно верно играли? Враги активируются не за 4 черных кубика , а когда черные кубики >= враги. Грубо говоря, если остался один враг - он чуть ли не каждый ход активируется.

Xellir написал 7 лет назад к игре Merchants & Marauders: #

Так и есть, что впрочем не делает ее плохой игрой.

Тех. Здания

Несколько вопросов
1) А вот Тех.1 Тех.2 и Тех.3 - это одно здание или разные?
2) Можно ли при наличии у оппонента скажем тех.2 и Тех.1 снести ему Тех.1 или их надо рушить по нисходящей?
3) Если можно разрушить Тех.1 отдельно, что в этом случае произойдет с призывом карт? Тех.2 карты можно призывать, Тех.1 нет?
4) Если были разнесены и Тех.1 и Тех.2 их надо перестраивать в каком порядке? Начиная с Тех.1 или можно сразу Тех.2? Можно ли их перестроить оба за один ход или нужно по строению в ход?

Xellir написал 9 лет назад к новости Всероссийский математический обмен 5: #
Письмо

С письмом тоже какая то фигня - из 5 обменов пришло 2, причем во втором не указан получатель.

Xellir написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Долгая ночь: #
Мартышка и код.

на карте нигде не указано, что можно положить только 2 кубика. Можно придти своим выжившим и положить хоть все свои кубики. При этом судя по правилам ВНАЧАЛЕ мы удерживаем мутанта и карта сбрасывается, заменяясь следующей, на которой уже другие значения кубиков сдерживания, а лишь потом мы проверяем основную цель - тогда выходит, что цель проверяется уже по новым значениям (то есть получается игра в угадайку).

P.S. В правилах кстати вообще нигде не сказано, что происходит дальше с кубиками на карте Рекксон -должны они сбрасываться или нет (мы считали, что сбрасываются в конце фазы колонии)

Xellir написал 9 лет назад к игре Мертвый сезон. Долгая ночь: #
Мартышка и код.

Вопрос как выиграть данный сценарий. На карте Р3 написано,что для выигрыша необходимо, чтоб на поле не было спец-зомби и чтоб кубики кода лежащие на локацим Раксон совпадали с кодом на верхней карте экспериментов. В правилах по Раксону в целом указано, что в НАЧАЛЕ фазы колонии если кубики совпадают с кодом на карте, то все голосуют и при успехе верхняя карта экспериментов сбрасывается без эффекта, при провале появляются спецзомби. Но проверка на прохождение основной цели происходит на 5 шаге фазы колонии. То есть для того, чтобы завершить сценарий нужно вначале положить кубики соответствующие верхней карте эксперимента, проголосовать ЗА, чтоб не появились спецзомби, сбросить карту эксперимента, а для прохождения задания в этот ход кубики должны соответствовать уже новой карте эксперимента?

Xellir написал 11 лет назад к новости Дебют «Недомино» в качестве издателя: #

Поздравляю! Ее б еще в Москве достать)

Xellir написал 12 лет назад к статье Рыцари безумного особняка: #

Во всем согласен! Как постоянный сыщик хочу добавить, что за сыщика играть и того скучнее - все действия очевидны, знай себе вскрывай карты, да бросай кубики.

Xellir написал 12 лет назад к новости Добро пожаловать на арены России, «Спартак»!: #

Я вот тоже задумался, что лучше уж англверсию заказать - она с допом во столько выйдет если не дешевле

Xellir написал 12 лет назад к игре 200-ая встреча клуба «Играния»: #

Что ж ты молчал про последнюю ночь? У меня лежит на полке со всеми допами и я уже морально созрел еще раз подвергнуться мазохистскому избиению выжившими)

Xellir написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола 2: #
Группа 1

А я бы и не против - Десценть это же уууух, а звездочки так на закуску идут)

Xellir написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола 2: #
Группа 1

Теперь водит SKL. Хотелось бы почитать обзор...Диктатор. Контроль.

Xellir написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола 2: #
Группа 1

Принято.

Xellir написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола 2: #

Я уже прямо хотел спрашивать, почему ты не участвуешь.)

Xellir написал 13 лет назад к игре 28 чудес: #

При игре с лидерами научная стратегия гораздо сильнее чем в базе. В базовой коробке стратегия война+культура почти всегда сильнее науки.

Xellir написал 13 лет назад к игре Friday: #

Нет, все очень понятно. Спасибо за ответ - значит я правильно играл.

Xellir написал 13 лет назад к игре Friday: #

А во время боя может сила уйти в минус(например вытянуть карты 0 и -1)? или меньше нуля быть не может?

Xellir написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола: #

Этак можно взять 2-е и 3-е место за неявкой оппонентов)

Xellir написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола: #

Что-то медленно обзоры пишутся - всего 4 пока. Хочется уже почитать.

Xellir написал 13 лет назад к статье Gears of War. Суровое развлечение: #

К сожалению обзоры это не мой конек. К слову игра такая и есть - не шедевр, а просто приятная игрушка. Так сказать, крепкий середнячок.

Xellir написал 13 лет назад к статье Gears of War. Суровое развлечение: #

К сожалению большой компанией на эту игру собраться пока не удалось, да и не сказал бы что на 2х прямо легко особо...

Xellir написал 13 лет назад к статье Gears of War. Суровое развлечение: #

В том то и дело что ни на одну из вышеперечисленных, может кроме Дума, но в него я не играл, игра не похожа...

Xellir написал 13 лет назад к статье Gears of War. Суровое развлечение: #

Там разве что коробень какая то несоразмерная. Аддончик кстати ничего так - там даже есть миссия на убийство босса

Xellir написал 13 лет назад к статье Gears of War. Суровое развлечение: #

только если визуально, но так вообще с любой игрой с миньками и полем они похожb)

Xellir написал 13 лет назад к статье Gears of War. Суровое развлечение: #

А как же без нее то?)Она меня не отпусти со всякими подозрительными личностями в НГ праздники в "настолки поиграть" одного)

Xellir написал 13 лет назад к статье Gears of War. Суровое развлечение: #

Нюся, тебе, думаю, скорее всего не понравится(хотя могу и ошибаться), игра вообще скорее мальчикам понравится, хотя бы даже тематически, хотя Анюта играет с удовольствием. Я бы не советовал спешить с покупкой, реально надо пробовать. К тому же это суровый америтрэш с киданием кубов) Локализовать вполне возможно, для комфортной игры достаточно перевести карты приказов, видов которых не так и много, и иметь игрока, владеющего английским на среднем уровне, чтоб все остальное переводил. Полная локализация дело геморойное, но если вы уж агриколу перевели, то просто снимаю шляпу. A.I. трогать не стоит - это фишка игры, чтоб если уж Берсерк остался один то проблемы были бы все равно.

Xellir написал 13 лет назад к статье Gears of War. Суровое развлечение: #

обладаю Клаустрофобией, и если честно с моей точки зрения игры вобще не похожи

Xellir написал 13 лет назад к статье Gears of War. Суровое развлечение: #

Если честно я не играл в ангел смерти, что-то общее полагаю есть, но все-таки GoW - тактическая игра с миньками а Ангел - карточная, так что различия скорее всего ощутимы.

Xellir написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола: #
Нас 30! Начинаем разбирать игры

Передаю таг товарищу zuzubun с пожеланием увидеть обзор Mage knight

Xellir написал 14 лет назад к игре Кривая колея доставки: #

Сергей, ты прав это помогает - написал в магазин и вуаля через 3 дня прошла через таможню теперь жду квитка

Xellir написал 14 лет назад к игре Кривая колея доставки: #

У нас посылка аж с 25.02 висит и ни слуху не духу(

Xellir написал 14 лет назад к мысли на тему Banners of War (Runewars): #

Спасибо за ответы, теперь слюноотделение в ожидании дополнения еще усилилось)

Xellir написал 14 лет назад к мысли на тему Banners of War (Runewars): #

Кстати я правильно понял, что генералы только дают бонусы, а сами в боях армий не участвуют?

Xellir написал 14 лет назад к мысли на тему Banners of War (Runewars): #

Жаль,хотел узнать про нее, к самому дополнение только едет. ИМХО элемент неожиданности иногда сильно мешает, когда кто-то выигрывает через час после начала, а толком посражаться то и не успели

Xellir написал 14 лет назад к мысли на тему Banners of War (Runewars): #

А сколько ушло на партию? Road to victory использовали?

Xellir написал 14 лет назад к игре Клуб Настолкомании: субботник №97: #

Хорошо поиграли, жаль что не смог к вам приехать(

Xellir написал 14 лет назад к игре Цивилизация: #

Я бы рад, но цива не моя(

Xellir написал 14 лет назад к игре Цивилизация: #

Ну, в следующий раз будем знать, то-то я думаю, что странная способность

Xellir написал 14 лет назад к мысли на тему Вторая партия юнитов из "Знамен Войны": #

да ладно вам, чем вам энты не угодили? потенциальная возможность 2-4 урона. По сути имеет 2 атаки, чем плохо то?

Xellir написал 14 лет назад к мысли на тему Новые рекруты в новой статье о "Знаменах Войны": #

А как интересно новые виды юнитов от старых на карте отличать? Вот если на карте стоит лучник, то как понять лучник он или волшебник?