fonfrost

Алекс

fonfrost написал 7 лет назад к игре Восходящее солнце: #
Ошибка в правилах

Так на их сайте на странице игры уже давно весит инфа об ошибке в правилах https://hobbygames.ru/voshodjashhee-solnce
Предлагают этот исправленный кусок самим распечатать и вклеить в напечатанные правила.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Локализация

Озвучивали, все стандартно, издадут по итогам продаж Империал Ассалт....

fonfrost написал 7 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #

Очень куцые изменения. Печально... В принципе просто подогнали оформление игры под современные стандарты, а не выпустили по настоящему новую редакцию, как к примеру это произошло с только что вышедшими Empires of the Void II и Hannibal & Hamilcar... Короче тем, кому Эклипс был не очень, можно проходить мимо....

fonfrost написал 7 лет назад к игре Warhammer Underworlds: Shadespire: #

Жаль на турнирах такой вариант не допустят...

fonfrost написал 7 лет назад к игре Time of Crisis: #

Очень круто! Разнообразия карт и действий действительно не хватало.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Time of Crisis: #

SOU видимо имеет ввиду, что уникальных карт мало на покупку (их всего 9 видов).

fonfrost написал 7 лет назад к игре Time of Crisis: #

Ну тут колодостроение лично для меня поинтереснее реализованно, чем в тех же Тиранах Андердарка, хотя и карт меньше, но конечно не чета Пригоршне звед, Этюду, Акрам и уж тем более Hands in the Sea.

fonfrost написал 7 лет назад к событию Волько работает над новой игрой Nevsky: #

Да, причем и у GMT с учетом их темпов игра выйдет думаю только через пару лет...

fonfrost написал 7 лет назад к мысли на тему Обзор Fallout.: #

Обычно под эпиком подразумевают разговорное значение слова эпический, т.е. грандиозный, осуществлённый с размахом.
Эклипс тоже в нормальном варианте не меньше чем часа 4 играется. Twilight Struggle действительно проще, но по времени (если оба игрока опытные) сопоставим.
MoM2 вообще самая камерная игра из линейки Файлов Аркхема (Особняк, Карточный Аркхем, УА, ДУ), а эпичная игра из этой серии это ДУ.
Pandemic Legacy - да, он эпичен. Но не сказал бы, что он дружелюбен, так как для того, чтобы ощутить эту эпичность, нужно затратить уйму времени на его полное прохождение, да еще и при наличии одних и тех же игроков.
Kemet и Chaos in the Old World уж слишком абстрактны и примитивны, для того, чтобы прочквствовать эпичность....

fonfrost написал 7 лет назад к мысли на тему Обзор Fallout.: #

Так Forbidden Stars (естественно в полноценном варианте, который его и делает эпиком, т.е. при режиме на четверых) по времени аналогичен Войне, а сетап там дольше.

fonfrost написал 7 лет назад к мысли на тему Обзор Fallout.: #

Кстати с тем, что вы миньки путали очень странно, игра то делалась с оглядкой на кинотрилогию и все миньки архетипичны. На сколько помню даже в первой партии проблем с тем, чтобы отличить тех же гондорцев от к примеру рохирримов не возникало, уж не говоря о эльфах или гномах, а у лидеров так вообще знамена с соответствующими эмблемами.

fonfrost написал 7 лет назад к мысли на тему Обзор Fallout.: #

А по чему расстановка то адовая? Она минут десять занимает, если отряды заранее в коробке рассортированы и один человек диктует, а другой расставляется. Это не FS, Ребеллион или TI, тут над сетапом думать не надо, да и география игрового поля до боли знакома :)
Я вообще перед каждой первой партией в новую настолку кроме прочтения правил и сетап всегда в тренировочных целях делаю, очень помогает потом не тормозить.
Про сложность правил даже не знаю, недавно играл с новичком, ему игра показалась проще того же Ребеллиона, с которым я познакомил его ранее.

fonfrost написал 7 лет назад к мысли на тему Обзор Fallout.: #

"-Три-четыре часа на партию - это чересчур, особенно для дуэли."
Очень странная претензия на счет Войны кольца. 3-4 часа для современного дуэльного варгейма стратегического уровня это стандарт. В принципе даже если взять современную хитовую стратегию от FFG SW: Ребеллион, то она играется за сопостовимое время.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Kingdom Death: Monster: #

Я фактически из-за этого и продал свою коробку, когда посчитал, во сколько эта тема с магнитами и покраской обойдется, а внутренний перфекционист меня явно это бы заставил сделать....
Хорошо хоть авторы смекнули эту тему и в будующей версии игры будут фиксированные миньки без вариантов (плюс база станет дешевле).

fonfrost написал 7 лет назад к игре Time of Legends: Joan of Arc: #
Переписка с авторами

Планируется. Контора то в итоге другая, не зря они разделились.
Вот пруф https://boardgamegeek.com/thread/1837708/retail

fonfrost написал 7 лет назад к игре Time of Legends: Joan of Arc: #
Переписка с авторами

Забейте на ряд допов, они в ритейле все равно потом появяться, в отличии от плюшек допы не являются эксклюзивом.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Medieval Conspiracy: #

Кстати, в погоне за аутентичностью авторы неслабо извратились и использовали на игровых компонентах и в правилах просто нечитаемый современным среднестатестическим человеком шрифт. После продолжительных бурлений на соответсвующих ресурсах ими были сделаны и выложены на офиц.сайте правила с нормальным шрифтом и "расшифровка" всех карточек. Прикреплю их сюда.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Очень странно, при правильной прокачке и грамотно выбранном моменте боссы проблем не вызывают, не говоря уж о простых монстрах.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Runebound: Третья редакция: #

Так а причем здесь легкость? Это же игра - гонка. Тут цимес не просто завалить босса, а завалить его раньше остальных, либо выжить в сценарии с ПВП.

fonfrost написал 7 лет назад к игре Time of Legends: Joan of Arc: #
Крик души.

там налог придется платить.

fonfrost написал 8 лет назад к игре Mythic Battles: Pantheon: #

Есть еще Жанна Д'Арк, те из наших, кто поиграл в нее на Эссене сразу в Кик вложились. Сейчас еще открыт предзаказ, вписывайтесь пока не поздно.
А в традиционные скирмиши (Малифо, Сага, Дедзона и т.д.) играть не пробовали?
Кстати, Earth Reborn не скирмиш, а тактичка и по механикам она на данный момент превосходит почти все то, что на данный момент выходило в данном сегменте, только у Глумхевена и Perdition's Mouth столь же глубокий движок.

fonfrost написал 8 лет назад к новости С миру по нитке [12.03.2018]: #
Mage Knight

Зная бога маркетинга Рому, думаю цена будет в пределах 5000 - 6000 руб.

fonfrost написал 8 лет назад к игре Space Hulk (fourth edition): #

В прошлом году игру как раз переиздали, и это во второй раз была четверка, так что не думаю, что в скором времени можно будет увидеть 5 редакцию.

fonfrost написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #

Не, все нормально. Игра не сломана охотой, именно базовую игру тестировали гигантское количество раз (в отличии от прилепленного соло режима). Несколько тем по этому поводу на БГГ есть. Тут стандартная фишка с кривой обучения, изначально для новичков победа по охоте самая простая. Как пишут эта игра по факту не про законтривание друг-друга, как в Инише (это может изначально показаться), а в первую очередь про гонку - обычно партии в час укладываются на четверых. Как только игроки разбираются, что и как работает, тема с мнимой имбой по охоте сразу исчезает. Обычно опытные игроки не допускают ситуацию с тем, что кто-то один уходит в охоту - в этом обычно проблема. По факту либо все начинают этим заниматься, либо как кто-то начинает качать силу и валить монстров, остальные могут тут же в Зевса вложиться и через три хода все заканчивается победой по контролю над территорией с монументом.

fonfrost написал 8 лет назад к статье Исчислено, взвешено, разделено: #
Свадебный генерал Бруно в своём репертуаре

ТИ 3 без допа сломана. ТИ 4 урезана по части механик под допы.

fonfrost написал 8 лет назад к статье Исчислено, взвешено, разделено: #

Пока для РФ Пиратфликс лучше чем Netflix...

fonfrost написал 8 лет назад к статье «Война кольца» — локализация года?: #

Да, можно сказать Песни Льда и Пламени это фанфик Мориса Дрюона....

fonfrost написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #

Всего 6 фиксированых спецух для прокачки, причем ко 2 партии за фракцию уже понятно, что и в какой последовательности с небольшой корректировкой на обстоятельства нужно качать.

fonfrost написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #

У вас по итогам партий не появилось ощущение, что баланс тут перекошен в сторону победы по убийству чудовищ?

fonfrost написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #

По гемплею Ктулху и Лордов нериально сравнивать, они слишком разные.

fonfrost написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #

Не совсем, победные очки в Ктулху и за боевку и за выполнение заданий по изучению книг можно получать (местная прокачка).

fonfrost написал 8 лет назад к игре Владыки Эллады: #

Лорды разнообразней Ктулху. По мимо контроля территорий тут прибавляется охота на монстров, выполнение квестов, строительство и неплохая боевка без кубов. Плюс все достаточно жизненно и не так абстрактно как к примеру в том же Восходящем солнце, Инише, Ктулху варс и Кровавой ярости. Опять же тут в отличии от Ктулху варс нет победных очков и прокачка за счет артефактов и благословений не заскриптована (этот момент с заскриптованностью мне в Ктулху больше всего не нравился).

Очень круто, спасибо. А переведенные планшеты не выложите на страницу игры?

fonfrost написал 8 лет назад к игре Batman: Gotham City Chronicles: #

Я про допы к Жанне, они в ритейле будут.

fonfrost написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: #
Качество компонентов у Лавки игр

Неправильный вопрос. Есть два варианта:
- если печать происходит у нас (как в случае с Великами и Погружением - это вроде первые игры изданные непосредственно Лавкой), то Лавка по факту подрядчик(т.е. в принципе издатель), т.е. все в плане печати разруливает и организует;
- если печать происходит не у нас, то Лавка только лишь локализатор, от нее настоящий издатель просто получает рускоязычный пакет перевода и самостоятельно в мировом тираже все делает. В этом случае нужно смотреть на качество игр непосредственно западного издателя. Т.е. к примеру игры Стегмаера (Чартерстоун, Виноделие) будут конфеткой, а игры Стронгхолда "ну такое себе".

fonfrost написал 8 лет назад к игре Donning the Purple: #

Казуальный вариант Республики Рим?

fonfrost написал 8 лет назад к игре A Few Acres of Snow: #
набег

Ага.

fonfrost написал 8 лет назад к игре A Few Acres of Snow: #
набег

У Шинера перевод неправильный, там вообще отсебятина, ибо такого в правилах нет. У Скорпиона перевод правильный. You can regain control of a location that you have still have a location card for by taking the ‘settle a location’ action. В случае если в локации нет вашего куба или диска карта данной локации просто забивает вам руку, так как ее разыгрывать нельзя. У игрока есть два варианта, либо избавиться от такой карты, сыграв губернатора и вернув ее в нейтральные карты, либо заселить локацию стандартным способом.

Тут ключевое именно костыль это или нет и какую тему отображает игра. Так как просто базарная дипломатия, не ограниченная тематикой игры, ломает эту самую тематику.
К примеру, в простенькой глобальной стратегии Колониал с гигантским простором для переговоров, посвященной действиям европейских государств в эпоху колониализма в 15 – 18 веках и ключевым явления данного периода, у каждого государства есть трек дипломатии, отображающий авторитет государства на внешнеполитической арене, уровень поддержки вашего государства другими государствами, качество дипломатического корпуса в решении внешнеполитических задач и т.д.
Главная фишка трека в том, что государство не может объявить войну другому государству с более продвинутым показателем дипломатии.
В ходе игры можно прокачивать данный параметр, но также за заметные агрессивные действия (разрушение монополий, объявление войны, захват рынка в чужой колонии) параметр падает. Также он вполне логично в качестве штрафа падает за нарушение публично данного обещания.

Или вот к примеру, VQ или HiS, там целый раздел, касающийся дипломатии, посвящен правилам, ограничениям и штрафам, дабы направить действия игроков, вытекающие из переговоров, в русло отображаемых событий и существовавших условий.

Ну Паша, такая "дипломатия" в любой стратегии есть, если она не евро конечно же. Как раз наличие ряда механик и инструментов взаимодействия, с помощью которых возможны различные переговоры/договоры, штрафы и ограничения в принятии решений и делает игру заточенной на дипломатию.
В чем совместные действия то заключались в Рокугане? В Восходящем Солнце в ходе раунда вожно предавать и разрывать союз?