Непосвящённому человеку вообще непонятна необыкновенность результата. Неплохо бы дать какие-то данные для сравнения. Например: "произошло 6 скучных извержений, к счастью, Йеллоустоун жахнул и положил конец скуке и всему остальному, кроме Венеры"
"Апгрейд пак" собран из разных источников, и пока (до рассылки тиража покупателям) нет подтверждений, что это финальный вариант. Так что я пока жду (полтора года назад купил себе базу в плёнке, сейчас высматриваю 1-й доп).
Поздним вечером решил отдохнуть от всех и всего и сыграть соло. Забыл один нюанс правил для соло-игры (только 5 достижений), потратил на 2 лишних достижения ходы и ресурсы. В итоге при подсчёте очков пришлось снять с себя 10 ПО. Итог — 128 (отличное достижение в соло - набрать >130 ПО). Несколько месяцев игру не раскладывал. Поначалу не было понимания, что вообще делать (к тому же усталость и позднее время брали своё). Тем не менее, порадовало, что быстро разобрался — с чего начать, как добывать нужные ресурсы, за счёт чего добывать очки. Отличная игра.
Интересно будет узнать впечатления игроков после нескольких партий.
Играли с детьми? Если да, то они нормально выдержали всю партию?
Отчёт хороший, 10 баллов за творческий подход и смелость. Хотел было поставить 9 баллов, т.к. чужие во главе с королевой распугали запятые - одни потерялись, а другие перепрятались в неподходящие места. Но пусть этот недочёт останется на совести ксеноморфов.
> восстановить столицу Великобритании после Великого пожара 1666 года (об этом событии можно прочитать здесь), отстроив районы Лондона, возведя новые постройки, магазины и даже железнодорожные станции
Либо игровое время охватывает два века, либо в игре действуют прогрессоры (ж/д станции в XVII веке).
В нашей семейной игровой ячейке "Южные моря" вытеснили базовый "Каркассон" (других не было и не планируются). Играем в него с родственниками и знакомыми.
Отличный отчёт, читал и плакалЪ! Так держать, Сергей!
> Время два часа второй ночи кэмпа. Спать так и не ложился. ... И пока начали партию, я уже начал клевать носом. Держался хоть и стоически, но реально поплыл. Саму партию вообще не помню.
1. "Агрикола" - партия вчетвером с женой, старшим (14 лет) и младшим (6 лет) сыновьями. Играли в семейный вариант (без карточек улучшений и занятий).
Для младшего это была первая игра, предоставили ему право первого хода до 1-го урожая и дали 6 еды (вместо 2 по правилам); разумеется, подсказывали, правда, ближе к концу партии он стал своевольничать и не всегда соглашался с предлагаемыми вариантами действий (трудно дошкольнику усидеть час-полтора). Периодически он собирал фишки еды ("рыбалка", "бродячие артисты"), вместо действий по развитию хозяйства, что в тех условиях было менее эффективно. Однажды он спросил "как добывать золото" и удивился, что - никак. Ферма к концу партии: 5 родичей, дом 4-к., 3 вида животных, зерно-овощи, плита и колодец, 2 пустых участка = 46 ПО и первое место.
Старший сын активно боролся за право первого хода с целью нарубить деревьев. Первым делом он вложился в строительство изгородей и разведение животных. Ферма: 3 родича, хижина 4-к, 3 вида животных, зерно-овощи, 2 пустых участка, плита = 24 ПО и четвёртое место (это было неожиданно, но сказался недобор очков за мазанку/дом и малое количество родичей).
Супруга не перехватывала право ходить первой, но активно добывала дерево для расширения дома и увеличения кол-ва работников. В конце столкнулась с нехваткой еды, пришлось скормить родичам зерно и овощ. Ферма: 5 родичей, мазанка 4-к., 2 вида животных, глиняная печь = 28 ПО и 3- место.
Я всю игру ходил четвёртым, не перехватывая фишку первого игрока. По традиции, дерева мне долго не перепадало, построил каменную печь и занимался растениеводством, проблем с едой не было (см.печь). Потом целенаправленно накопил сразу на 2 комнаты, расширился, урвал ещё 3 дерева, построил 3 хлева. Ферма: 4 родича, дом 4-к., 1 вид животных, зерно-овощи (по максимуму), плита, гончарная мастерская, 4 пустых участка = 30 ПО и второе место.
Спасибо за отчёт! Взял игру на заметку (когда детям совсем надоест "Мачи Коро" - FF выглядит для меня значительно более интересной в плане большего диапазона для принятия решений).
https://boardgamegeek.com/geeklist/262341/new-you-september-2019-best-new-boardgame
Сдержанные и положительные отзывы от попробовавших эту игру.
Я имел в виду, что середина 12 века (Hansa) предшествует 1200 г. (Troyes).
Серьёзно задумался, чтобы купить Hansa или сделать ПНП на (там, вроде, поле, планшеты и фишки (можно взять из других игр)).
мощный отчёт, спасибо! Я всё себя утешаю, что когда-нибудь тоже смогу побывать на настолкэмпе в Новоуральске (географически самом близком мне).
> потом уже Труа (время действия с 1200г.), потом Caylus (время действия 1289г.), Hansa Teutonica (время действия с середины 12 в.)
НЯП, налицо нарушение озвученной логики выбора настолок по времени действия: Hansa должна быть в начале этой троицы.
Мичуринский подход к игростроению в деле.
Можно ещё брать корабли из "Эклипса".
Скопируй в отдельную статью - новичкам будет проще найти развёрнутое мнение об игре
Непосвящённому человеку вообще непонятна необыкновенность результата. Неплохо бы дать какие-то данные для сравнения. Например: "произошло 6 скучных извержений, к счастью, Йеллоустоун жахнул и положил конец скуке и всему остальному, кроме Венеры"
"Апгрейд пак" собран из разных источников, и пока (до рассылки тиража покупателям) нет подтверждений, что это финальный вариант. Так что я пока жду (полтора года назад купил себе базу в плёнке, сейчас высматриваю 1-й доп).
> Знаете, что действительно хорошо в TI4? Она поставила меня перед дилеммой: покупать Эклипс заново, или печатать?
Если всё же печатать, то можно немного подождать: на БГГ есть тема про апгрейд вер.1 в 1.5 на основе выходящей (уже почти год) вер.2.
Спасибо за обзор TI4 - очень информативно. (сам не играл; играю в "Эклипс" на компе, т.к. нет компании).
Санкции, однако
Текст - апофеоз самоуничижения. Претензии к пенокартону непонятны. Может, и вправду - вброс?
Может, стоило в "черновики" сохранить и доработать до конца?
Поздним вечером решил отдохнуть от всех и всего и сыграть соло. Забыл один нюанс правил для соло-игры (только 5 достижений), потратил на 2 лишних достижения ходы и ресурсы. В итоге при подсчёте очков пришлось снять с себя 10 ПО. Итог — 128 (отличное достижение в соло - набрать >130 ПО). Несколько месяцев игру не раскладывал. Поначалу не было понимания, что вообще делать (к тому же усталость и позднее время брали своё). Тем не менее, порадовало, что быстро разобрался — с чего начать, как добывать нужные ресурсы, за счёт чего добывать очки. Отличная игра.
Интересно будет узнать впечатления игроков после нескольких партий.
Играли с детьми? Если да, то они нормально выдержали всю партию?
Отчёт хороший, 10 баллов за творческий подход и смелость. Хотел было поставить 9 баллов, т.к. чужие во главе с королевой распугали запятые - одни потерялись, а другие перепрятались в неподходящие места. Но пусть этот недочёт останется на совести ксеноморфов.
Молодцы, что развиваете такой вариант распространения на отечественном рынке!
> восстановить столицу Великобритании после Великого пожара 1666 года (об этом событии можно прочитать здесь), отстроив районы Лондона, возведя новые постройки, магазины и даже железнодорожные станции
Либо игровое время охватывает два века, либо в игре действуют прогрессоры (ж/д станции в XVII веке).
Турнир - это всегда хорошо. Организаторам - респект!
Немного критики:
К сожалению, в статье нет ни слова о формате турнира, об истории (есть упоминание о знакомых лицах), не помешает пара слов об игре.
Иногда разработчики отвечают что-то вроде "там читаемые пиктограммы, текст никому не нужен". Но в данном случае никаких пиктограмм нет.
> Ещё можно из спиц и буханки хлеба сделать модель троллейбуса
Фу быть таким! Только жёлуди и шишки - только хардкоор!
Мне нравится простое оформление "Suburbia" и "Power Grid"
> загнать участников в депрессию
Страшно подумать, какие возможности откроет перед игроками дополнение...
В нашей семейной игровой ячейке "Южные моря" вытеснили базовый "Каркассон" (других не было и не планируются). Играем в него с родственниками и знакомыми.
Всё, понял, что в качестве иллюстрации использован скриншот.
Пора спать.
Почитал про LabView и стало интересно, как вы реализовали игру. Можете выложить несколько скриншотов?
> мне захотелось запрогать этого монстра с разными дополнениями самому… На LabView.
Вспомнился старый анекдот из 90-х: "Это было в те времена, когда мужчины сами программировали драйверы принтеров"
СО2 пропах.
Хотя, постойте ...
> дженго и дуббль
надеюсь, это жаргон
Отличный отчёт, читал и плакалЪ! Так держать, Сергей!
> Время два часа второй ночи кэмпа. Спать так и не ложился. ... И пока начали партию, я уже начал клевать носом. Держался хоть и стоически, но реально поплыл. Саму партию вообще не помню.
Монстр. Я бы сдался в первую же ночь
фантастическая работа!
1. "Агрикола" - партия вчетвером с женой, старшим (14 лет) и младшим (6 лет) сыновьями. Играли в семейный вариант (без карточек улучшений и занятий).
Для младшего это была первая игра, предоставили ему право первого хода до 1-го урожая и дали 6 еды (вместо 2 по правилам); разумеется, подсказывали, правда, ближе к концу партии он стал своевольничать и не всегда соглашался с предлагаемыми вариантами действий (трудно дошкольнику усидеть час-полтора). Периодически он собирал фишки еды ("рыбалка", "бродячие артисты"), вместо действий по развитию хозяйства, что в тех условиях было менее эффективно. Однажды он спросил "как добывать золото" и удивился, что - никак. Ферма к концу партии: 5 родичей, дом 4-к., 3 вида животных, зерно-овощи, плита и колодец, 2 пустых участка = 46 ПО и первое место.
Старший сын активно боролся за право первого хода с целью нарубить деревьев. Первым делом он вложился в строительство изгородей и разведение животных.
Ферма: 3 родича, хижина 4-к, 3 вида животных, зерно-овощи, 2 пустых участка, плита = 24 ПО и четвёртое место (это было неожиданно, но сказался недобор очков за мазанку/дом и малое количество родичей).
Супруга не перехватывала право ходить первой, но активно добывала дерево для расширения дома и увеличения кол-ва работников. В конце столкнулась с нехваткой еды, пришлось скормить родичам зерно и овощ.
Ферма: 5 родичей, мазанка 4-к., 2 вида животных, глиняная печь = 28 ПО и 3- место.
Я всю игру ходил четвёртым, не перехватывая фишку первого игрока. По традиции, дерева мне долго не перепадало, построил каменную печь и занимался растениеводством, проблем с едой не было (см.печь). Потом целенаправленно накопил сразу на 2 комнаты, расширился, урвал ещё 3 дерева, построил 3 хлева.
Ферма: 4 родича, дом 4-к., 1 вид животных, зерно-овощи (по максимуму), плита, гончарная мастерская, 4 пустых участка = 30 ПО и второе место.
Неудачное название для настолки - ненавязчивая реклама наркотиков, например.
отличная идея!
Норм для тренировки навыков счёта у детей.
В детстве у меня было такое же, но с перламутровыми пуговицами - "Географическое лото". И без всякого этого вашего краудфандинга.
Очень хорошо идёт с маленькими детьми: можно играть также и в мемори-вариант.
Не логичнее было бы разбить на 2 статьи - тексты и видео?
Для себя не вижу смысла в оценках ниже 6 баллов.
спасибо за наводку! [убежал на тот самый форум]
Спасибо за отчёт!
Взял игру на заметку (когда детям совсем надоест "Мачи Коро" - FF выглядит для меня значительно более интересной в плане большего диапазона для принятия решений).
> Ваши варианты? Как вы еще предлагаете назвать проходную игрулю для детей?
"Викинги теряют берега", "Викинги уходят в отрыв"
Получается, "все - в сад"? (Почти "Трое в лодке, не считая собаки")