"Турнир Кренделя" - очередной раз проходя мимо иллюстраций этой игры не могу не заметить что стилистика честно украдена у эпичных схваток. И тут двоякие чувства, как бы здорово выглядит, но вот эта вторичность/подражание отталкивает.
p.s. спасибо за емкую статью, хотя до 5 балов я не добрал))
"Вы никогда не сыграете в ТМ вшестером за 45 минут" Можно было не уточнять про 45 минут, фразы Вы никогда не сыграете в ТМ вшестером достаточно, так как она до 5 игроков ;)
Совсем не значит. Если это что-то масштабное, например Эклипс, то маловероятно что вам захочется сыграть в неё еще раз в тот же день. Но это не коим образом не говорит о её малой реиграбельности. В данном примере как раз наоборот - этот показатель получился очень высоким и к игре (эклипсу) возвращались не менее раза в месяц на протяжении более чем 3 лет!
В данном примере строится Мавзолей - он позволяет бесплатно построить любую карту из сброса. Так что в данном случае не имеет значения стоимость карты. Но при этом не будет считаться что идет строительство по цепочке.
Ну шутки шутками, а как по мне, то относить мрачную гавань к нишевой игре вполне оправданно, как раз таки исходя хотя бы из того критерия что она стоит много, и более массовый покупатель тех же манчкинов и каркассонов её не оценит. При этом, как верно заметил перец и наличие постоянной игровой ячейки так же весьма важный момент для этой игры (как например для прохождения Пандемия Наследие), не собираться же в неё разными составами. Разве что по сеттингу вопросов, с точки зрения "нишегого" проекта у меня нет, вполне себе популярный, можно даже сказать массовый.
Мое мнение - не рекомендую для новичков Ни агентство время ни ужас аркхэма. В Ужасе Аркхэма много правил и нюансов, держать все в голове новичкам будет трудно и либо какие-то правила будут забываться либо придется часто лезть в книгу правил, тем самым затягивая и без того не самую быструю игру. С Агентством Время примерно та же ситуация, только там путаница с правилами может еще сильнее отразиться на впечатлении от игры, так что её я бы рекомендовал только опытным в настольных играх людям.
От себя же рекомендации для новичковой компании и чтобы всем или почти всем угодить: - 7 Чудес (как тут уже заметили) - Биллет на Поезд (лучше Европа, за счет вокзалов чуть менее конфликтна) - Доминион - Цитадели, если их у вас ещё нет, отличная игра для новичков. Расскажу историю из личного опыта. В новый год 2012-2013 года, когда сам ещё был новичком в современных настолках с компанией играли в цитадели. Одному из друзей друзей игра настолько понравилась, что уже 2 января он нашел и купил её в магазине.
Зачем автором эти полумеры со вводом b2p, могли бы и платную подписку за одно прикрутить. p.s. а судя по описанию игра неплохая, возможно даже попробовал бы.
Не совсем соответствует искомому сеттингу, но все же советую Лоскутное королевство - быстро, просто, весело. Для новичка в настолках самое оно. На двоих игроков так же отлично играется. А если понравится то и продолжение имеется.
На фотографии из Одина нарушение правил. Перекрывать линию дохода можно только заполнив ПОЛНОСТЬЮ то что и снизу и слева, у вас же на фото только с одной стороны, что неправильно. На всякий случай перечитал правила: ". Вы можете закрыть место на диагонали дохода, только если вы уже закрыли (или прямо сейчас закрываете) все места: • Слева от этого места, • Под этим местом, • А также все места в квадрате под линиями из первых двух пунктов."
Ну, есть например One night ultimate werewolf, мы её называем мафия на одну ночь. Если у кого-то появляется сыграть во что-то мафия-подобное, то играем именно в неё. Кому нужна после этого обычная унылая мафия?
В любом случае было интересно почитать мнение человека о своей же коллекции игр. Но оставлю несколько своих мыслей и замечаний. "«Цитадели» - обворуй купца" - да сколько можно! В большинстве случаев купца берет те у кого не так много денег, чтобы как раз таки увеличить их количество, мало смысла грабить купца... В blood rage мало текста и он простой. Но уж если совсем тяжко - можно было распечатать подсказку в формате a5/a4 с переводом карт. А вообще брать игру только ради минек, это вам на кикстартер. «Mechs vs Minions» - таки прямо завидую вам, тоже очень хочется попробовать игру, особенно учитывая симпатии к первоисточнику Серп - вот не играл, но сложилось мнение что игра была чрез чур расхайпована, и у многих купивших были завышены ожидания от игры. В результате имеем то что имеем. Монополия:Геймер - вроде уже такой опыт имели и при этом решились купить очередную монополию? Ну хотя бы не свинтус.
Вспомнилась фраза знакомой, которой часто не хватает игроков: "как жаль что вместе с игрой сразу не идет набор узбеков" Почему именно "узбеков" история умалчивает, а я и не интересовался, но мысль вот прям та же.
Покупал эту игру весной на барахолке игроведа (новую) за 3050р. Если у фабрики выйдет дороже - посмеюсь. Сама игра неплоха, но мне показалась суховатой.
Не смог пройти мимо. Вставлю свои 5 копеек 1) imperial 2030 - не играл, но думаю похожа на imperial, который весьма неплох, но для мастхев настолки не дотягивает. 2) Каркассон - наигрался, отдал сестре, но игра хороша, можно рекомендовать в коллекции(по крайней мере новичкам уж точно) 3) Mythotopia - не играл, и не уверен что настолько хорошая игра что "ДОЛЖНА БЫТЬ" к тому же в первую очередь. 4) Draco - играл пару раз, не зацепило от слова совсем, не хочу к себе в коллекцию и рекомендовать никому не буду. 5) в момент рассуждения о "выбрал жанр, тематику" боялся услышать ЕВРО или Америтреш, это было бы весьма забавно. Кооперативные игры весьма различаются и заходят не всем. Но рекомендовать что-то из их числа, ну пусть будет ок.
На мой взгляд список получился все же субъективным. Если рассматривать тему в контексте гейтвеев, или топ5 игр которые можно рекомендовать чуть ли ни всем начинающим настольщикам то я бы предложил что-то более "стандартное", вроде: - Цитадели - Каркассон - Билет на поезд - Колонизаторы - 7 Чудес Список усредненный, постарался задействовать более общее мнение, сам бы рекомендовал другие игры, особенно зная предпочтения/вкусы тому кому предназначались рекомендации.
Наконец-то добрался до этой замечательной игры. И хочу внести свое предположение в ваше обсуждение. 1) в свой ход нужно сыграть действие за диск действия. 2) если настало время вашего хода а у вас нет диска действия (не очень распространенный случай, возможен ТОЛЬКО если вы активировали карту, которая требует диск), то вы всеравно можите сходить, например активировав рынок/порт и/или карту.
При этом количество ходов для всех игроков НЕ МЕНЯЕТСЯ, так что и ни какого вопроса про а можно ли ходить если пасовал и прочее не возникает. Количество ходов у всех одинаково, оно соответствует количеству дисков и выполняются они в порядке (определяемым игроком выигравшим аукцион). В таком раскладе никаких противоречий и разночтений не возникает.
поддерживаю, нравится первый доп и разнообразие для стартовых миров из следующих. Механика захвата не нравится. К престижу нейтрально отношусь. А ещё считаю RftG хороша и как дуэлька и как игра на 3-4 человека.
О, неплохая новость, да и предложение в довесок взять что-то из ранее выпущенного тоже интересное!
"Турнир Кренделя" - очередной раз проходя мимо иллюстраций этой игры не могу не заметить что стилистика честно украдена у эпичных схваток.
И тут двоякие чувства, как бы здорово выглядит, но вот эта вторичность/подражание отталкивает.
p.s. спасибо за емкую статью, хотя до 5 балов я не добрал))
"Вы никогда не сыграете в ТМ вшестером за 45 минут"
Можно было не уточнять про 45 минут, фразы Вы никогда не сыграете в ТМ вшестером достаточно, так как она до 5 игроков ;)
Совсем не значит. Если это что-то масштабное, например Эклипс, то маловероятно что вам захочется сыграть в неё еще раз в тот же день.
Но это не коим образом не говорит о её малой реиграбельности. В данном примере как раз наоборот - этот показатель получился очень высоким и к игре (эклипсу) возвращались не менее раза в месяц на протяжении более чем 3 лет!
Вариант было - справа.
В данном примере строится Мавзолей - он позволяет бесплатно построить любую карту из сброса. Так что в данном случае не имеет значения стоимость карты. Но при этом не будет считаться что идет строительство по цепочке.
Ну почему же? Чуть менее слабое при игре в агрессию, но отнюдь не бесполезное.
Сам хотел бы попробовать с новыми стартовыми лидерами.
О, не выбрасываете картонки из под выдавленных жетонов?) Я первые пару лет увлечения настольными играми тоже таким грешил
Ну шутки шутками, а как по мне, то относить мрачную гавань к нишевой игре вполне оправданно, как раз таки исходя хотя бы из того критерия что она стоит много, и более массовый покупатель тех же манчкинов и каркассонов её не оценит.
При этом, как верно заметил перец и наличие постоянной игровой ячейки так же весьма важный момент для этой игры (как например для прохождения Пандемия Наследие), не собираться же в неё разными составами.
Разве что по сеттингу вопросов, с точки зрения "нишегого" проекта у меня нет, вполне себе популярный, можно даже сказать массовый.
Присоединюсь, чемпионам мидгарда допы очень нужны, база, на мой взгляд довольно быстро приедается.
О, ну так не зря же писали уже несколько раз:
Серп - гейтвей ;)
Выглядит безвкусно.
О я несколько недель писал про вархамер манчкин, они меня услышали xD
"Лучше бы уж сделали Warhammer40k Манчкин, хотя бы забавно было"
Мое мнение - не рекомендую для новичков Ни агентство время ни ужас аркхэма.
В Ужасе Аркхэма много правил и нюансов, держать все в голове новичкам будет трудно и либо какие-то правила будут забываться либо придется часто лезть в книгу правил, тем самым затягивая и без того не самую быструю игру. С Агентством Время примерно та же ситуация, только там путаница с правилами может еще сильнее отразиться на впечатлении от игры, так что её я бы рекомендовал только опытным в настольных играх людям.
От себя же рекомендации для новичковой компании и чтобы всем или почти всем угодить:
- 7 Чудес (как тут уже заметили)
- Биллет на Поезд (лучше Европа, за счет вокзалов чуть менее конфликтна)
- Доминион
- Цитадели, если их у вас ещё нет, отличная игра для новичков. Расскажу историю из личного опыта. В новый год 2012-2013 года, когда сам ещё был новичком в современных настолках с компанией играли в цитадели. Одному из друзей друзей игра настолько понравилась, что уже 2 января он нашел и купил её в магазине.
А что часто с таким сталкиваетесь?
Долго всматривался но так и не увидел :(
Ну ладно гексы зарандомили, зачем было ещё и шанс выпадения случайно раскидывать? Чтобы и так хрупкий баланс пошатнуть?
Зачем автором эти полумеры со вводом b2p, могли бы и платную подписку за одно прикрутить.
p.s. а судя по описанию игра неплохая, возможно даже попробовал бы.
А ещё у нас в компании он служет ориентиром окончания партии. Обычно игра заканчивается в районе 10 поколения (на 3-4 игроков).
Лучше бы уж сделали Warhammer40k Манчкин, хотя бы забавно было
Загуглил. Мда, они и правда сделали это. Бессмысленно и беспощадно.
Не совсем соответствует искомому сеттингу, но все же советую Лоскутное королевство - быстро, просто, весело. Для новичка в настолках самое оно. На двоих игроков так же отлично играется. А если понравится то и продолжение имеется.
на фото тайлы неправильно расположены - я про дорогу.
Ну это нормально, просто будет много штрафов. Очень, очень много.
из нового уже заметил изменение стоимости орбитальной станции - вместо 5 стала стоит 4, 3 для махенимы.
На фотографии из Одина нарушение правил. Перекрывать линию дохода можно только заполнив ПОЛНОСТЬЮ то что и снизу и слева, у вас же на фото только с одной стороны, что неправильно.
На всякий случай перечитал правила:
". Вы можете закрыть место на диагонали дохода, только если вы уже закрыли (или прямо сейчас закрываете) все места:
• Слева от этого места,
• Под этим местом,
• А также все места в квадрате под линиями из первых двух пунктов."
Ну, есть например One night ultimate werewolf, мы её называем мафия на одну ночь. Если у кого-то появляется сыграть во что-то мафия-подобное, то играем именно в неё. Кому нужна после этого обычная унылая мафия?
Прочел как "Все самки станут моими" xD
В любом случае было интересно почитать мнение человека о своей же коллекции игр. Но оставлю несколько своих мыслей и замечаний.
"«Цитадели» - обворуй купца" - да сколько можно! В большинстве случаев купца берет те у кого не так много денег, чтобы как раз таки увеличить их количество, мало смысла грабить купца...
В blood rage мало текста и он простой. Но уж если совсем тяжко - можно было распечатать подсказку в формате a5/a4 с переводом карт. А вообще брать игру только ради минек, это вам на кикстартер.
«Mechs vs Minions» - таки прямо завидую вам, тоже очень хочется попробовать игру, особенно учитывая симпатии к первоисточнику
Серп - вот не играл, но сложилось мнение что игра была чрез чур расхайпована, и у многих купивших были завышены ожидания от игры. В результате имеем то что имеем.
Монополия:Геймер - вроде уже такой опыт имели и при этом решились купить очередную монополию? Ну хотя бы не свинтус.
Вспомнилась фраза знакомой, которой часто не хватает игроков: "как жаль что вместе с игрой сразу не идет набор узбеков"
Почему именно "узбеков" история умалчивает, а я и не интересовался, но мысль вот прям та же.
Покупал эту игру весной на барахолке игроведа (новую) за 3050р. Если у фабрики выйдет дороже - посмеюсь.
Сама игра неплоха, но мне показалась суховатой.
Не смог пройти мимо. Вставлю свои 5 копеек
1) imperial 2030 - не играл, но думаю похожа на imperial, который весьма неплох, но для мастхев настолки не дотягивает.
2) Каркассон - наигрался, отдал сестре, но игра хороша, можно рекомендовать в коллекции(по крайней мере новичкам уж точно)
3) Mythotopia - не играл, и не уверен что настолько хорошая игра что "ДОЛЖНА БЫТЬ" к тому же в первую очередь.
4) Draco - играл пару раз, не зацепило от слова совсем, не хочу к себе в коллекцию и рекомендовать никому не буду.
5) в момент рассуждения о "выбрал жанр, тематику" боялся услышать ЕВРО или Америтреш, это было бы весьма забавно. Кооперативные игры весьма различаются и заходят не всем. Но рекомендовать что-то из их числа, ну пусть будет ок.
На мой взгляд список получился все же субъективным.
Если рассматривать тему в контексте гейтвеев, или топ5 игр которые можно рекомендовать чуть ли ни всем начинающим настольщикам то я бы предложил что-то более "стандартное", вроде:
- Цитадели
- Каркассон
- Билет на поезд
- Колонизаторы
- 7 Чудес
Список усредненный, постарался задействовать более общее мнение, сам бы рекомендовал другие игры, особенно зная предпочтения/вкусы тому кому предназначались рекомендации.
Наконец-то добрался до этой замечательной игры. И хочу внести свое предположение в ваше обсуждение.
1) в свой ход нужно сыграть действие за диск действия.
2) если настало время вашего хода а у вас нет диска действия (не очень распространенный случай, возможен ТОЛЬКО если вы активировали карту, которая требует диск), то вы всеравно можите сходить, например активировав рынок/порт и/или карту.
При этом количество ходов для всех игроков НЕ МЕНЯЕТСЯ, так что и ни какого вопроса про а можно ли ходить если пасовал и прочее не возникает. Количество ходов у всех одинаково, оно соответствует количеству дисков и выполняются они в порядке (определяемым игроком выигравшим аукцион).
В таком раскладе никаких противоречий и разночтений не возникает.
не, ну а че, я тоже хотел прикопаться к гигу.
Да и пальцам наверное будет менее приятно, ибо такие мартышки выглядят более увесисто.
поддерживаю, нравится первый доп и разнообразие для стартовых миров из следующих. Механика захвата не нравится. К престижу нейтрально отношусь.
А ещё считаю RftG хороша и как дуэлька и как игра на 3-4 человека.
Ну о вкусах не спорят, но мне и моим друзьям больше нравятся Каверна и Во славу Одина, нежели Агрикола.
А Пуэрто Рико хорош, да.
в X главе мне сразу вспомнилась фраза из песни группы Ундервуд:
"дороги которые мы выбираем не всегда выбирают нас"
я вот в эклипс всегда предлагаю случайным образом располагать игроков, там это тоже критично.
Порадовала новость о допах для поселенцах