perec

Что будет дальше?

Примерно все так, но "Формула скорости" это исключение.

Впрочем, тут нет заслуги издательства.

perec написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

Кому неочевиден?

С вероятностью процентов 80 (пальцем в небо, но пусть) на полку смотрит кто-то, кто ищет игру, чтобы ребенку поиграть или для посиделок с женой/тещей/сватом.

Выбор таки очевиден, Ост-Индская компания пролетает мимо сразу и безоговорочно.

perec написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

Ровно наоборот, про ферму это всем подходит и всегда популярно, а "Остров Духов" вообще не очень понятно для кого.

(Видимо, для фанатов хайвмайнда BGG.)

perec написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

Конечно будет продаваться.

Правда, нужно будет оформление и/или название на более привлекательное сменить.

perec написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

В рознице (да и не только в рознице) настолки в основном продаются и покупаются для семейной аудитории.

Экономическая игра про ферму куда как лучше сюда подходит по сравнению с игрой про сериал про наркотики.

perec написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

La Granja кардинально отличается от какого-нибудь австрийского отеля, который в свою очередь кардинально отличается от какого-нибудь "Нусфьорда".

Совершенно разные игры.

perec написал 6 лет назад к новости Crowd Games поделилась планами: #

Количество коробок - это не показатель.

Ни один издатель не хочет работать исключительно на предзаказы.

perec написал 6 лет назад к мысли на тему Мама, мы все тяжело больны: #

Кажется, под "достойным уровнем" вы подразумеваете красивую картинку?

Тогда действительно ждать не стоит, у нас в России менталитет таков, что любая игра будет к абстракту тяготеть.

perec написал 6 лет назад к мысли на тему Мама, мы все тяжело больны: #

"Смартфон", например. Ну или любая игра Юрия Журавлева.

perec написал 6 лет назад к мысли на тему Мама, мы все тяжело больны: #

> Я очень надеюсь, что появится реально интересный отечественный проект, за который не будет стыдно.

Стесняюсь спросить, вы где были последние несколько лет?

С тех пор, как у издателей появились свои отделы разработки, с отечественными проектами внезапно стало все окей.

perec написал 6 лет назад к новости Погружаемся во тьму: #

У него полно самых разных игр, большинство на ВЗП никак не похожи.

Непонятно, почему от "Гонконга" ожидали апгрейд ВЗП.

perec написал 6 лет назад к новости Погружаемся во тьму: #

У него полно самых разных игр, большинство на ВЗП никак не похожи.

Непонятно, почему от "Гонконга" ожидали апгрейд ВЗП.

perec написал 6 лет назад к новости Погружаемся во тьму: #

У него полно самых разных игр, большинство на ВЗП никак не похожи.

Непонятно, почему от "Гонконга" ожидали апгрейд ВЗП.

perec написал 6 лет назад к статье Обзор игры «Гонконг во тьме» (Blackout: Hong Kong): #

Вы точно поняли мой коментарий?

Мне, например, Момбаса никак не нужна, т.к. именно что "комплексная", долгая, требовательная к числу игроков и так далее.

А в предзаказ Гонконга я вписался, это игра совсем другого класса, по сути карточная игра с лайтовым полем. Мне как раз то, что надо.

perec написал 6 лет назад к статье Обзор игры «Гонконг во тьме» (Blackout: Hong Kong): #

"Комплекснее" и "сложнее" не равно "лучше" и "интереснее".

(В Момбасу и Гонконг не играл.)

perec написал 6 лет назад к игре Подводные города: #

> Скидки в 10-15% от РРЦ это не о чем, привлекательности особой нет.

10-15% это стандартная скидка для постоянного покупателя.

> А выше скидки на всякий ширпотреб или неликвид

Скажу по секрету: у Coolstuffinc и Philibert точно так же большие скидки только на ширпотреб и неликвид.

Понятие "неликвид" у магазина зависит от количества места на складе и желаемой скорости продаж, про качество игры и ее популярность это вообще никак не говорит.

Хотите покупать в зарубежных магазинах - покупайте, я рад за вас.

Но пытаться рационализировать свой выбор ошибочной арифметикой это очень плохо, сами себя обманываете и обкрадываете.

perec написал 6 лет назад к игре Подводные города: #

Лайфхак, дарю вам бесплатно: раз уж вы заморочились поиском скидок в зарубежных магазинах, то можете то же самое делать и с отечественными.

Уверяю вас, игры МХ тоже не всегда по РРЦ продаются.

perec написал 6 лет назад к игре Пандемия: #

Поддержу древнеримскую версию. Она одновременно и легче планируется, и сложнее выигрывается.

Гораздо более стратегичная штука.

perec написал 6 лет назад к статье Обзор Blackout: Hong Kong: #

Речь не о механическом устройстве этого контроля, а о том, как оно проявляется стратегически и в мета-игре.

Вот например Thurn & Taxis, там тоже контроль территорий пасьянсоподобный и на уровне "кто быстрее", но в сумме получается шедевральной игрой и чуть ли не эталоном.

"Кто быстрее" это нормально, если есть возможность полностью управлять игрой и направлять соперника.

perec написал 6 лет назад к статье Обзор Blackout: Hong Kong: #

> так это то, что все партии похожи одна на другую

Кому как, для меня это достоинство и главный стимул, после которого я таки решился сделать заказ.

Насчет взаимодействия - есть опасения, но тут только после множества партий поймешь. Непоняьно, как контроль территорий будет тут работать.

perec написал 6 лет назад к игре Формула скорости: #
Недостатки

Игра не столько про гонки, сколько на контроль территорий. При ошибке в дебюте можно сразу проиграть.

И да, похоже по духу больше всего на "Тикаль". (Ну это и не удивительно.)

perec написал 6 лет назад к игре Формула скорости: #
Недостатки

Игра не столько про гонки, сколько на контроль территорий. При ошибке в дебюте можно сразу проиграть.

И да, похоже по духу больше всего на "Тикаль". (Ну это и не удивительно.)

perec написал 6 лет назад к игре Фруктогонщики: #
Экспресс обзор локализованой версии.

> Трудно представить чтобы кого то подтолкнула на покупку реклама с борта коробки.

Ох лол! Вот и эксперты по рекламе в тредик подтянулись!

perec написал 6 лет назад к статье Обзор игры «Запретный город» (Gùgōng): #

> Уве давно ничего не выпускает хорошего нового.

У него лучшее - это "Листопад", "Во славу Одина" и "Нусфьорд", если по чесноку говорить. Если выбирать то, во что чаще хочется играть и что не утомляет.

perec написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [02.07.2019]: #

А где про "Сумерки Венеции" почитать?

perec написал 6 лет назад к статье В поисках оригинальных евроигр: #

Окей, уговорили, все так.

Для меня "Азул" это что-то типа подкидного с тайлами - основная игромеханика это запоминание вышедших тайлов и подсчет вероятности выхода в будущем нужных.

Идея прикольная, но абстракты тут и рядом не валялись.

perec написал 6 лет назад к статье В поисках оригинальных евроигр: #

В Азуле партия решается чуть более, чем полностью количеством вышедших тайлов каждого цвета в раунде.

Все остально в ней просчитывается настолько примитивно, что не стоит и обсуждения.

perec написал 6 лет назад к игре Пэчворк: #

Для меня Листопад. Игра огонь, самая стремительная и четкая игра в коллекции.

Пэтчворк скучный, Азул вообще ни о чем.

perec написал 6 лет назад к статье В поисках оригинальных евроигр: #

"Абстракт" = "детерминированная игра с нулевой суммой и полной информацией".

Определение вполне четкое. Например, любители таки поиграть в абстракты вполне знают, что это такое.

Но когда берется семейка press-your-luck типа "Азула" и преподается как якобы абстракт, это просто нечестно и гадко по отношению к тем, кто настоящий в абстракт хочет поиграть.


perec написал 6 лет назад к статье В поисках оригинальных евроигр: #

"Азул" это не абстракт, это просто игра без темы.

Не все игры без темы абстракты, и не все абстракты без темы.

perec написал 6 лет назад к новости Открыт предзаказ на игру «Запретный город»!: #

> да и она обычно у них идет завышенной на 15-20%. Розница всегда дешевле.

Просто в рознице почти всегда скидка. И у наших магазинов тоже.

perec написал 6 лет назад к игре Тикаль: #
Вопросы

Может где-то ошиблись, обычно сто с чем-то очков у меня получается.

perec написал 6 лет назад к игре Тикаль: #
Вопросы

1. Прибавляете.
2. У соперника нельзя забрать артефакт из пары или тройки одинаковых.

perec написал 6 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
абсолютный мастхев

Как полутяжелое евро "Брасс" хорош, правила замороченные, а игровой процесс прост и прямолинеен. Прямо то, что зайдет аудитории BGG в 2019-м году.

А вот как "экономическая стратегия" там швах. Осмысленного взаимодействия в нем не больше, чем в каком-нибудь Ticket to Ride. Это не экономика.

perec написал 6 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

> Гайя точно сложнее. Правил много, но написаны они хорошо и логично;

Не совсем согласен. Правила написаны запутано, реально "Гайя" гораздо проще, чем намудрено в правилах.

Главное понять, что внутри игры движок крайне простой, там, по-сути, три возможных действия:

1. Построить/улучшить здание.
2. Связать здания в "федерацию".
3. Улучшить "научный трек", т.е. проапгрейдить доходы и расходы.

Внутри это чисто абстракт про раскрашивание графов, очень легко в мозг укладывается, если по части этой математики еще что-то помнишь.

К шахматам таки "допов" дохрена. Можно обмазываться ими до посинения: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_chess_variants

perec написал 6 лет назад к игре Проект «Гайя»: #

"Гайя" это классика на все времена. Простая и одновременно сложная абстрактная игра с интересной темой. (Противоречие, но именно поэтому оно так что хорошо работает.)

А "Брасс" это залепуха, где т.н. "глубина" достигается исключительно за счет корявых правил. Уж лучше в Ticket to Ride сыграть, по крайней мере она тебя не обманывает на счет того, что она есть.

perec написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [21.06.2019]: #

Цена — 2490 рублей.

За небольшую карточную игру это просто какое-то ололо, а не цена.

Аналогичное по комплектации "Современное искусство" от "Лавки игр" стоит 1750.

Фу таким быть, Гага.

perec написал 6 лет назад к игре Корпорация Смартфон: #
Получение технологий

Вроде все понятно же объяснил. Выставление маркеров на технологии - это одно, получение технологии - это другое. Часто связаны между собой, но не обязательно.

В правилах, кстати, ровно то же самое написано. Читайте внимательно.

perec написал 6 лет назад к игре Манчкин: #

То есть для вас "фан" это когда думать не надо?

Ололо!