Обычно после одной-двух партий все игроки приноравливаются получать всю информацию из ответов, и по большей части начинает играть рандом колод чисел и вопросов. Но сам процесс, да, увлекателен)
Если чисто по механике, то сразу возникает вопрос, как будет реализовано поощрение игроку полноценно отыгрывать характеристики своего персонажа при этом не раскрывая их прямым текстом? Что-то вроде дикситоподобного начисления очков?
В 4 издании по стандартным правилам выкладывается 10 карт общих целей. И когда нельзя раскрыть новую, игра сразу завершается, а не возникает вероятность завершения игры, как это написано в вышеприведённом отрывке про 3 издание.
That is correct. You can build ships normally, but if enemy ships are present, you cannot. Let me know if you have any further questions, > On Feb 21, 2018, at 8:31 AM, no-reply@fantasyflightgames.com wrote:
> Rules Question: > Hi In twilight imperium fourth edition, the technology integrated economy lets you produce units on a planet after you win control of it (I assume through any means). Is this production limited to ground forces that can be deployed on a planet or does the player have the option of building ships? If building ships is allowed, is it correct to assume ships cannot be built in the system if enemy ships are present?
88.2 ПСО, улучшенные с помощью карты улучшения «ПСО II. Дальнобойная космическая пушка», могут использовать свою способность «Космическая пушка» через червоточину.
88.4 Есть ещё один особый вид червоточин: дельта. Дельта червоточина следует всем правилам альфа- и бета-червоточин.
Они по идее могут издать и без сбора денег вместе с FFG, вписавшись в первый тираж. Но это наверняка надо, чтобы HW решили, что игра будет коммерчески успешной.
>> Lord of the Rings: Journeys in Middle Earth рассматривается! Есть вероятность, что в этом году будет русификация https://vk.com/topic-10077862_32154268?post=7524
Кроме наличия/отсутствия гор и размера коробки: - у части старых версий (самых ранних) на тайлах карты есть опечатки; - в старой версии планшеты игроков на толстом картоне; - в новой версии разрезали тайл, который не помещался в коробку; - изменённые правила.
Это хорошая новость. Заодно нашёл источник, если кому нужно: https://vk.com/topic-10077862_32154268?post=7173
>> дополнение к Rebellion: Rise of the Empire на рассмотрении. Обратите внимание, в базовой версии Звёздные Войны: Восстание в карте Арест (Detained) правильно читать не против Захваченного командира..., а против Повстанческого командира... Во вложении файл с исправленной картой https://vk.com/doc-10077862_482689374 В ближайшее время мы напишем эррату. А уже в январе допечатаем тираж этой карты на замену. Получить исправленную карту можно будет бесплатно, обратившись в службу поддержки через форму на сайте: https://hobbyworld.ru/customerservice
Мы играем вдвоём, но у каждого по 2 перса. Нормально идём, вчера 4 сценарий прошли. Процесс не ощущается как лёгкая прогулка, нужно планировать как эффективнее сыграть, поэтому проходим один сценарий в среднем около 5 часов с подготовкой, сбором компонентов и обсуждениями.
Во-первых, хочется, чтобы было сообщество, которое объединяет как клубы, так и отдельных игроков. То есть сейчас мы имеем ситуацию, когда отдельные группы игроков разбросаны по разным клубам или квартирникам, практически без пересечений. Если получится объединить большинство, то от более широкого охвата аудитории и распространения информации на мой взгляд выиграют все - и те, кто играет, и те, кто проводят игротеки.
Во-вторых, ещё бывает так, что игротека собирается не на базе одного из существующих клубов/магазинов. Тогда сбор в их группах чаще всего попадёт под "неформат". А в общей группе это будет нормально.
При использовании общей группы появляется возможность например сначала найти компанию на игру, а потом уже подбирать более удобное место для проведения игровстречи.
Насчёт обсуждений - тут тоже можно найти темы, когда необходимо мнение локальных настольщиков, например вопросы, мнения по местным клубам, магазинам, поискам игры или аксессуаров. Может быть даже просто какой-нибудь мелкий вопрос, на который нужно получить ответ в чате без запуска общего обсуждения.
Да, тоже отмечали для себя этот момент, что по экипировке в базе особо большого выбора нет. Кстати, надо отметить, что Шая в качестве вора довольно неплохо заходит в этом плане, позволяя быстрее шерстить колоду сокровищ и вытаскивать полезные предметы.
Там в теме издатель отписался: https://www.boardgamegeek.com/article/27358544#27358544
London follows a pretty clear rule of 'what you see is what you get' in that you can only activate cards and borough abilities that are visible. If this weren't the case, the coffee shop card would be infinitely re-useable!
I'm sorry that the rules aren't explicit on this matter, but you can do neither of the things that Alex mentions above.
Вкратце, нужно следовать простому правилу: то что ты видишь, это то, что у тебя есть. Активировать можно только те карты, которые "видно".
Один раз пытался поучаствовать только с локальными обменами - не сработало, больше даже и пытаться не стал) А отсылать куда-то - себе дороже, как уже правильно заметил Аркадий.
Про карты с успехами и прокачку уже раньше верно ответили, что претензия необоснованная.
Про способность удара Мока - она состоит в том, что за один символ молнии (это не мана) можно пройти проверку духа+1, чтобы нанести по одному магическому повреждению за каждый успех. Если не сказано иначе, то каждую способность удара можно применить только один раз в каждом раунде боя (см. правила стр. 13). На карте Мока нет никакого уточнения, значит только один раз за раунд.
Обычно после одной-двух партий все игроки приноравливаются получать всю информацию из ответов, и по большей части начинает играть рандом колод чисел и вопросов. Но сам процесс, да, увлекателен)
Если чисто по механике, то сразу возникает вопрос, как будет реализовано поощрение игроку полноценно отыгрывать характеристики своего персонажа при этом не раскрывая их прямым текстом? Что-то вроде дикситоподобного начисления очков?
Пожалуйста :) https://tesera.ru/game/Salmon-Run/
В 4 издании по стандартным правилам выкладывается 10 карт общих целей. И когда нельзя раскрыть новую, игра сразу завершается, а не возникает вероятность завершения игры, как это написано в вышеприведённом отрывке про 3 издание.
Это про 3 издание написано.
Буду заказывать у участников привезти Ключекуй на следующий Орекон - тоже хочется попробовать нетурнирность :)
Мало наполнения для статьи, плюс ссылка на посторонний ресурс. Я бы предложил перенести в дневник.
Поле в виде полукольца, интересно, а если купить 2 копии, то можно сыграть на полном кольце? :)
Ага, есть:
https://boardgamegeek.com/article/28334154#28334154
That is correct. You can build ships normally, but if enemy ships are present, you cannot.
Let me know if you have any further questions,
> On Feb 21, 2018, at 8:31 AM, no-reply@fantasyflightgames.com wrote:
> Rules Question:
> Hi In twilight imperium fourth edition, the technology integrated economy lets you produce units on a planet after you win control of it (I assume through any means). Is this production limited to ground forces that can be deployed on a planet or does the player have the option of building ships? If building ships is allowed, is it correct to assume ships cannot be built in the system if enemy ships are present?
Да, можно ПСО II, так как:
88.2 ПСО, улучшенные с помощью карты улучшения «ПСО II. Дальнобойная космическая пушка», могут использовать
свою способность «Космическая пушка» через червоточину.
88.4 Есть ещё один особый вид червоточин: дельта. Дельта червоточина следует всем правилам альфа- и бета-червоточин.
Играть можно и вдвоём по обычным правилам, но вчетвером лучше.
Механика старая, периодически встречается в разных играх FFG, скорее всего даже в Runewars она появилась не впервые.
Они по идее могут издать и без сбора денег вместе с FFG, вписавшись в первый тираж. Но это наверняка надо, чтобы HW решили, что игра будет коммерчески успешной.
Возможно будет локализация, но это не точно :)
>> Lord of the Rings: Journeys in Middle Earth рассматривается! Есть вероятность, что в этом году будет русификация
https://vk.com/topic-10077862_32154268?post=7524
Кроме наличия/отсутствия гор и размера коробки:
- у части старых версий (самых ранних) на тайлах карты есть опечатки;
- в старой версии планшеты игроков на толстом картоне;
- в новой версии разрезали тайл, который не помещался в коробку;
- изменённые правила.
Старая версия в обычную коробку не вошла бы разве что только из-за длинного тайла, который в новой просто напополам распилили.
Вот если сделают возможность сыграть кампании по сюжету оригинальных книг, то скорее всего придётся брать :)
В группе писали, что это из-за какой-то известной сети каких-то квест-румов, но что-то как настольщика, меня эта возможная путаница совсем не радует.
Это хорошая новость.
Заодно нашёл источник, если кому нужно:
https://vk.com/topic-10077862_32154268?post=7173
>> дополнение к Rebellion: Rise of the Empire на рассмотрении. Обратите внимание, в базовой версии Звёздные Войны: Восстание в карте Арест (Detained) правильно читать не против Захваченного командира..., а против Повстанческого командира... Во вложении файл с исправленной картой https://vk.com/doc-10077862_482689374 В ближайшее время мы напишем эррату. А уже в январе допечатаем тираж этой карты на замену. Получить исправленную карту можно будет бесплатно, обратившись в службу поддержки через форму на сайте: https://hobbyworld.ru/customerservice
Если поиграть ещё пару вечеров, то в принципе уже можно будет переключиться и на что-нибудь посложнее :)
Мы играем вдвоём, но у каждого по 2 перса. Нормально идём, вчера 4 сценарий прошли. Процесс не ощущается как лёгкая прогулка, нужно планировать как эффективнее сыграть, поэтому проходим один сценарий в среднем около 5 часов с подготовкой, сбором компонентов и обсуждениями.
Во-первых, хочется, чтобы было сообщество, которое объединяет как клубы, так и отдельных игроков. То есть сейчас мы имеем ситуацию, когда отдельные группы игроков разбросаны по разным клубам или квартирникам, практически без пересечений. Если получится объединить большинство, то от более широкого охвата аудитории и распространения информации на мой взгляд выиграют все - и те, кто играет, и те, кто проводят игротеки.
Во-вторых, ещё бывает так, что игротека собирается не на базе одного из существующих клубов/магазинов. Тогда сбор в их группах чаще всего попадёт под "неформат". А в общей группе это будет нормально.
При использовании общей группы появляется возможность например сначала найти компанию на игру, а потом уже подбирать более удобное место для проведения игровстречи.
Насчёт обсуждений - тут тоже можно найти темы, когда необходимо мнение локальных настольщиков, например вопросы, мнения по местным клубам, магазинам, поискам игры или аксессуаров. Может быть даже просто какой-нибудь мелкий вопрос, на который нужно получить ответ в чате без запуска общего обсуждения.
Да, тоже отмечали для себя этот момент, что по экипировке в базе особо большого выбора нет. Кстати, надо отметить, что Шая в качестве вора довольно неплохо заходит в этом плане, позволяя быстрее шерстить колоду сокровищ и вытаскивать полезные предметы.
Надеюсь, что идея реализуется :)
На сибирских слётах людей обычно больше, если уж на то пошло :)
Парашютист наверное переводил :)
Я так понимаю, что речь идёт о Detained:
https://boardgamegeek.com/image/2957237/koleman2
Attempt against a Rebel leader that is in any system.
If successful, that leader does not return to the leader pool during the next rephresh phase.
Зато она никак не может быть большой, так что не годится :)
>> Подборка наших любимых игр, в которые можно играть большой веселой компанией.
В оригинальное ТП из коробки будет тяжеловато так сыграть большой весёлой компанией, учитывая. что игра максимум на 4 :)
Там в теме издатель отписался: https://www.boardgamegeek.com/article/27358544#27358544
London follows a pretty clear rule of 'what you see is what you get' in that you can only activate cards and borough abilities that are visible. If this weren't the case, the coffee shop card would be infinitely re-useable!
I'm sorry that the rules aren't explicit on this matter, but you can do neither of the things that Alex mentions above.
Вкратце, нужно следовать простому правилу: то что ты видишь, это то, что у тебя есть. Активировать можно только те карты, которые "видно".
Нет, нельзя. Во втором издании, кстати, этот момент не очень хорошо прописан в правилах.
Один раз пытался поучаствовать только с локальными обменами - не сработало, больше даже и пытаться не стал) А отсылать куда-то - себе дороже, как уже правильно заметил Аркадий.
Про карты с успехами и прокачку уже раньше верно ответили, что претензия необоснованная.
Про способность удара Мока - она состоит в том, что за один символ молнии (это не мана) можно пройти проверку духа+1, чтобы нанести по одному магическому повреждению за каждый успех. Если не сказано иначе, то каждую способность удара можно применить только один раз в каждом раунде боя (см. правила стр. 13). На карте Мока нет никакого уточнения, значит только один раз за раунд.
> А в одной из финальных миссий компания отправится на этой машине в прошлое, где сможет...
стать причиной заражения, замкнув, тем самым временную петлю ;)
> И где можно почитать правила по фаерболу и бегемотам?
В карточке Royal Bonus есть
https://tesera.ru/images/items/280979/1600x1200xsxy/photo.jpg
Сегодня ещё можно записаться на участие - последний день для тех, кто откладывал до последнего момента. На этих выходных уже едем :)
Паутина в городе позволяет зайти в него и торговать по общим правилам. Единственное отличие, что эту паутину нельзя уничтожить.
Учитывая комментарии на Тесере, это очень маловероятно :)
Правда только в Охоте за кольцом нет механики кинь-двинь.
Интересно было почитать :) А сам Игрокон, к сожалению, слишком далеко проводится, но хоть так.