lordkrendel

Ваня Бабин

lordkrendel написал 2 месяца назад к игре Forbidden Stars: Forgotten Worlds: #
Фанатская печать

регаешь акки на 4 почты, и вот ты уже не городской сумасшедший, а начинающий лидер мнений)

lordkrendel написал 4 месяца назад к игре Владыки Эллады: #
Вопрос по правилам

Если враг не контролировал, то по итогам битвы она не захватывается (это вроде в ФАКе официальном писали).

lordkrendel написал 4 месяца назад к игре Владыки Эллады: #
Вопрос по правилам

1. В момент, когда число гоплитов равно числу, указанному в области. Жетон кладешь сразу.
2. Если навык не привязан к спец.действию (как у Елены), то он работает постоянно. Класть в любом случае ничего не нужно.

lordkrendel написал 4 месяца назад к игре Владыки Эллады: #
Вопрос по правилам

Нет, в фазу атаки чудовища нельзя наносить раны, только защищаться.

lordkrendel написал полгода назад к игре Борьба империй: #
Правила

Просто захватываете форт или рынок, тратя ОЗ, требование только одно - нахождение в регионе, где находится ТВД, на котором очки получены.

lordkrendel написал полгода назад к игре Successors (Fourth edition): #
Очки движения после осады

Всем привет, достал вчера игру, и в ходе партии возник вопрос, который в тупик меня поставил).
Я был уверен, что после осады нельзя двигаться (очки движения сгорают). Но такого в правилах не нашел, возможно, я это выдумал, или из другой игры притащил.
По итогу, что с очками движения после осады, они остаются и можно, например, двигаться, оставив часть армии, чтобы они точку захватили? Или они сгорают?

lordkrendel написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Карта Ясуке Удар наотмашь

А какие из двух?)

lordkrendel написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Карта Ясуке Удар наотмашь

есть такое, но есть правило приоритета текста карты над правилами рулбука. Собственно, кусочек текста карты в моем сообщении приведен. Мой вопрос в толковании его и терминов.

lordkrendel написал полгода назад к игре Кровь и ярость: #
Вопрос по боевке

К слову, обратите внимание на два момента:
1. Даже если к моменту подсчета силы игрок остался без фигурок, он все еще участвует в битве и может победить чисто на картах.
2. При ничьей все считаются проигравшими: фигурки в вальхалу, карты на руки.

lordkrendel написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Карта Ясуке Удар наотмашь

Всем привет.
Вопрос по вордингу возник.
Базовая карта Удар наотмашь содержит указание "можно разыграть после успешно проведенной вами контратаки".
Я сначала подумал, что это означает, что эта базовая карта - исключение из правил, что нельзя контратаковать базовыми картами.
Но в правилах, например, указано, "...карты способностей с атакой, разыгранные как
контратаки..." из чего как будто следует, что контратака - это не эффект карты защиты, а именно дополнительный розыгрыш карты атаки.
Получается, что удар наотмашь разыгрывается дополнительно после этого, как я атаковал другой картой как контратакой (соответственно, я атакую двумя картами подряд).
Как правильно?

lordkrendel написал полгода назад к игре Hues and Cues: #

справедливости ради, играли в оригинал, там эта проблема тоже есть.
известная тема, что соседние цвета влияют на восприятие оцениваемого цвета, поэтому на карточке цвет выглядит не прямо так, как на поле (видимо, изначально нужно было на карте печатать блок из цветом с нужным в центре, чтобы понимать, как на поле выглядит).

lordkrendel написал полгода назад к игре Ярость Дракулы (3-е издание): #
Критический обзор

может дадите общие советы для охотников?

lordkrendel написал полгода назад к игре Пандоворот: #
Мини-обзор

Забавное наблюдение)
Я тоже думал про потасовку между пандой и зверями гороскопа. И по моей логике, Панда должна быть самой сильной картой (тем более, что самая сильная карта обозначена не цифрой/буковой как на игральных картах, а китайским иероглифом).
но панда на вальтах, а топовый зверь - крыса)))

lordkrendel написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Wolf At The Door: #
Контракты Едзимбо

Привет.
Спасибо.
По поводу третьего, на БГГ видел противоположное, мол выполнил и зачлось. Вроде со ссылкой на комменты автора, но это не точно)

lordkrendel написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm: #
Просветленный разум монаха

Спасибо.
Примерно это же на БГГ прочел.

lordkrendel написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm: #
Просветленный разум монаха

Я на БГГ порыл, там (вроде даже со ссылкой на дискорт), говорят, что скинуть можно любым путем, даже, когда нужно сбросить лишнюю карту в конце хода.

lordkrendel написал полгода назад к игре Primal. Пробуждение: #

Впечатления после первой партии.

интересно, там реально кобминаторика интересно работает. У зверюги (особенно в начале) урон проходит только по определенным зонам, и есть правила, по которым зверюга поворачивается на игрока, поэтому важно "разводить" ее, поворачивая нужным боком под атаку другого игрока (поэтому даже в одного нужно двумя персами играть). На это накладываются (1) правила, что если ты не двигаешься в ход, то растет риск получения урона от зверя, (2) карты реакции чудовища, если игрок начинает ход в определенной зоне (т.е. нужно еще и так вертеть, чтобы не подставить другого игрока или принять этот риск), (3) местность, которая тебе тоже урон нанести может (или может нанести урон зверюге), (4) правила определения первого игрока (некоторые карты внимание чудовища привлекают, что его вертеться заставляет, но кто последний привлек, стал первым на следующем ходу, а это смотри выше).
но я пока слабо комбинаторику карт почувствовал, их мало (пять штук на ход), чтобы походить или разыграть карту нужно сбросить другую (у карты есть цена розыгрыша, и у каждой карты есть очки стамины, которая она дает, когда в сброс летит), поэтому на комбо как будто мало остается. А когда карты заканчиваются и нужно мешать колоду, ты сам урон получаешь.
в игре есть правила прокачки оружия и монстра, которые можно юзать даже если кампанию не проходить, растет сложность, но можно чуть колоду пересобрать (но чуть только, доп.карт немного и взять их можно немного), может оно лучше будет, а может я не очень понял, комбухи стали залетать только под конец у меня.
может оно так и работает, что ближе к концу зверюга злее, но по роже с большего числа углов получает, возможно, что к концу игры взаимодействие через верчение падает, можно чуть больше внимание на комбули.
но приколюхи с взаимодействием реально интересными показались, я под конец сидел реально просчитывал, как сделать так, чтобы завалить тварь первым, ибо к проигрышу был близок).

Опытный игрок позже подсказал, что комбо вертятся за счет прокачки оружия снаряжения и т.д. Качается это в компании, но и для ваншотов есть правила повышения уровня монстра, что дает тебе право прокачать колоду и снаряжение. Но это пока сам не пробовал.

lordkrendel написал полгода назад к игре Владыки Эллады: #
Охота на чудовище

Обратите внимание, что в начале охоты вы добираете карты в зависимости от своей силы. А после атаки чудовища вы добираете 2 карты, если отбились от атаки, или 1, если получили урон. Значение вашей силы на этот добор не влияет.

lordkrendel написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Push/pull

Искал на BGG ответ на этот вопрос, нашел обсуждение, что отталкиваешь персонажа всегда от себя, и по примерам из правил, если стоишь на соседней клетке, то выбора нет, направление "от себя" только одно.
Возможны варианты, если эффект срабатывает на расстоянии, но количество вариантов тоже ограничено.
Соответственно, прямо "выбирать" ничего нельзя, нужно толкать от своей клетки как бы по прямой, исходящей из центра твоей клетки, а не просто увеличивать расстояние до врага.
В своей ячейке посчитали объяснение разумным, соответствующим правилам и духу игры про правильное позиционирование. Так и играем.

lordkrendel написал полгода назад к игре FateForge: Хроники Каана: #
Стойки аристократа

стрела (или меч+сапог) в печень, никто не вечен!

lordkrendel написал полгода назад к статье Oathsworn: критический обзор: #

Мне праймал зашел (по крайней мере по базовому сценарию). У Зверя нет свой фазы, он реагирует на ваши действия по картам, которые выходят и меняются по правилам, условия активации видны. Соответственно, помимо розыгрыша каких-то карт, это может быть нахождение в определенном секторе. Плюс у зверя есть открытые зоны, соответственно, чтобы атаковать, нужно двигаться. Плюс розыгрыш некоторых карт агрит зверя, заставляя в конце хода игрока развернуться к нему лицом. Плюс, если не двигаться в начале хода, то увеличиваются шансы получить атаку в конце хода. Плюс есть условия местности, и действия зверя на местность (типа поджога), которые могут помогать или мешать атаковать.
По итогу, верчение зверя - это интересная головоломка, куда идти, что разыгрывать (или ждать ход), чтобы зверь стоял так, чтобы его можно было атаковать. Вдобавок, периодически из-за розыгрыша чего-то в конце хода, головоломка эта еще и ломается.
У меня претензии только к слабой синергии карт (их розыгрыш не вызывает каскада эффектов, которые позволяют прямо много нанести), но опытный игрок заверил, что это в компании лечится прокачкой: оружие и снаряжение эту синергию создают.

lordkrendel написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Gathering Storm: #
Просветленный разум монаха

Всем привет, во время партии возник вопрос с розыгрышем этой карты.
На ней указано, что ее нельзя разыграть в качестве способности, если карту нужно сбросить не из-за базового эффекта, то можно заплатить одно очко концентрации, чтобы вернуть ее в игру.
Когда карта входит в игру она дает определенные плюшки.
А как она входит?
В ходе игры я должен сбросить эту карту, но вместо этого я трачу концентрацию и тогда она "входит" в игру и работать начинает?
А не эффектом базовой карты имеется ввиду требование платить картой за розыгрыш? Если я по базовой карте добираю руку и в конце хода у меня превышен лимит, то могу я сбросить просветленный разум, заплатить концентрацию и ввести карту в игру? Или это работает только когда какой-либо эффект говорит сбросить карту?

lordkrendel написал полгода назад к игре Senjutsu: Battle For Japan – The Wolf At The Door: #
Контракты Едзимбо

Всем привет, возник следующий вопрос по контрактам Едзимбо.
На карте персонажа указано, что контракты раскладываются лицом вверх, при выполнении переворачиваются стороной "контракт выполнен". "Выполнив 5 контрактов, вы побеждаете в игре".
Также можно сбрасывать выполненные (а иногда и не выполненные) контракты за какие-то доп.эффекты.
На базовой карте персонажа указано, что одним из действий я могу вернуть контракт в игровую зону лицевой стороной вверх.

1. Правильно ли я понимаю, что таким образом, я могу выполнять один контракт несколько раз?
2. "Выполнив 5 контрактов" они должны быть разными или гипотетически я могу сбрасывая и возвращая контракты, выполнить одни несколько раз (или даже все 5 раз один контракт) и выиграть игру?
3. Или это должно быть разные контракты? Они в игровой зоне должны лежать, или есть я трачу их на бонусные эффекты, то они все равно "выполнены", и я могу достигнуть победного условия по контактам?

lordkrendel написал полгода назад к игре Cyberpunk 2077: Gangs of Night City: #
Состав ритейл версии

Но, справедливости ради, редизайн не подходящий термин, наверное переосмысление более уместно. Ибо КП все-таки не то же самое, только с другими картинками.

lordkrendel написал полгода назад к игре Cyberpunk 2077: Gangs of Night City: #
Состав ритейл версии

Крестный отец.
А инфа от тех, кто играл и в КО и в КП)

lordkrendel написал полгода назад к новости Идут сборы на Hannibal & Hamilcar: #

А кто-то глубоко интересовался, что там нового на картах, которые в апрегрейтпаке и отдельно за 9 евро.
Я где-то видел, что там минорные изменения, типа карта марша дает пройти не x локаций, а x очков движения.
там все такая мелочь, а пачка, чтобы не менять только условный десяток поправленных?

lordkrendel написал полгода назад к новости Идут сборы на Massive Darkness: Dungeons of Shadowreach: #

на вкус и цвет, как говорится.
но на мой вкус дизайн (особенно героев), просто вырвиглазный...

lordkrendel написал полгода назад к игре Борьба империй: #
Баланс

Буквально позавчера Британия победила перед самым началом семилетней войны)

lordkrendel написал полгода назад к игре Борьба империй: #
Преимущество-1 на отнятие

Большое спасибо

lordkrendel написал полгода назад к игре Борьба империй: #
Преимущество-1 на отнятие

Подскажите, жетон преимущества, который дает -1 на отнятие рынка (например ткани или шелк) и аналогичные например, влияние Италии), позволяет в ход отнять со скидкой один рынок/альянс (или сколько угодно, на сколько ОД хватает)?

lordkrendel написал год назад к игре Кот в коробке. Делюкс версия: #
Полом или показалось?

Все привет.
После партий возник вопрос относительно следующей стратегии, которую, как нам показалось не законтрить.
Неведущий игрок на первом же ходу ломает цвет и уходит в красные козыри, выигрывая взятку. После этого, поскольку красный цвет открыт, этот игрок постоянно ходит максимальной доступной картой в красную масть, набирая взятки.
При игре вчетвером такой игрок занял 2 место (чуть отстав от победителя), на троих - 1 место. Играли обе партии на белой стороне "поля".
нам это показалось странным и мы не поняли, как такую стратегию контрить. Может опытные подскажут что делать с таким игроком: делать минимальный предикшн и играть выстраивая цепочки из соседних фишек; играть на фиолетовой стороне "поля", играть впятером (т.к. в партии на 4 человека такая стратегия в итоге не победила, в отличии от 3 игроков)?

lordkrendel написал год назад к игре Восходящее солнце: #

А в чем имбовость?
Фудзин позволяет сделать движение без приказа, одна фигурка может уйти не в соседний регион, а на удаление до двух регионов.
Стрекозы и так при движении встают куда хотят. Им, в отличие от других кланов, в большинстве случаев достаточно одного приказа движения за сезон, чтобы встать, как они хотят, поэтому доп движения им за исключением ситуативных моментов, не нужны.

lordkrendel написал год назад к игре Денежный поток: #

Там на последней странице главное правило этой игры - продать ее кому-нибудь дороже, чем купил)))

lordkrendel написал год назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
Камаэ

1. Обязательно выбрать способность-стойку, если есть выбор между ней и обычной способностью. Внутри способности действия отыгрывается по общим правилам: белые опционально, черные обязательно.

2. Два цвета - это альтернативные условия. Если стоите в одной из двух стоек - отыгрываете все действия.

lordkrendel написал год назад к игре Владыки Эллады: #
Колода боевых карт, которые рассылали на замену!

Таких нюансов я не вспомню уже, если честно)

lordkrendel написал год назад к игре Владыки Эллады: #
Колода боевых карт, которые рассылали на замену!

текстовые эффекты на некоторых картах (помнится, в оригинале один лук косячный был, например).
Просто решили, чтобы не выуживать нужные, поменять колоду целиком, соответственно, там отличаются карты 3-4.

lordkrendel написал год назад к игре Кромешная тьма: Преисподняя: #

1. Да, если что-то раз в раунд делается, это прямо указывается.
2. Да, и при атаке, и при защите.
3. Может. Колесо - это уникальная механика класса, которая предполагается наиболее эффективным его использованием, но забить на нее и рубить всех мечом не запрещается.

lordkrendel написал год назад к игре Каскадия: #
Орел

По карте Б считаете ястребов, которые видят хотя бы одного другого и при этом он не соприкасается с другими ястребами. Если соприкасается, то птица не считается.
По карте В вы считаете именно линии видимости. Если птицы соседние, то между ними линии видимости нет (она не считается), но соседствующие птицы могут иметь линию видимости с другими птицами и приносить очки.

МХ банкрот?

Конечно им выгодно, дать рассрочку на полгода - это забить склад играми на 3 месяца (а может и меньше, если с доставкой не справятся, за что сердечно и искренне извинятся), а потом почти гарантированно отправить их купившим.
не давать рассрочку - это отсечь ту часть покупателей, которые не могут купить сразу, или разбив на 3 платежа. Если сейчас их не подсадить, то деньги они потратят на что-то другое, и коробки будут лежать неизвестно сколько.

Да предзаказ на настолки - это в целом отличная схема: бизнес получает льготный кредит, за качество и сроки особо не отвечает, с барского плеча готов вернуть деньги, но без учета набежавшего процента, а покупатели довольны, еще и обвиняют недовольных регулярными нарушениями сроков в непонимании настольного хобби)