Вы вот тут говорите про полезность, но при этом строчите огромные простыни сообщений в на самом деле максимально бесполезном споре.
Ведь ответ очевиден. Выбирать лучше то что более подходит текущему моменту и обстоятельствам. А превращать любые действия во что-то несущее пользу это проигрышный вариант, когда-нибудь такой человек просто сорвется. С другой стороны что в этом плохого, накормит деньгами очередного психолога.
А вы их на пожилых людях тестировали или на детях тоже, просто складывается ощущение что у вас: 1. Культ полезности; 2. Отсутствует или очень небольшой опыт общения с детьми.
Я бы сказал что статья высосана из пальца, но я увы не занимался много лет медициной.
Но вообще это не статья, а какой-то памфлет с громкими лозунгами. Взяли одну детскую и одну популярную игру, что-то там сравнили, потом обобщили на все (ну исходя из заголовка).
Черепашьи бега это в первую очередь детская игра, а не тренажер для тренировки когнитивных способностей пожилых людей. Соответственно она разрабатывалась для детей и учитывала особенности и потребности детей.
В следующий раз предлагаю вам сравнить Коварного Лиса и MIND MGMT. Или написать трактат о бесполезности Каркуши и Червячков-Огородников.
У меня только один вопрос, причем тут Каркассон (популярная игра) и Черепашьи бега (детская игра) для тренировки памяти? Ни одна из этих игр не предполагает механику запоминания как основную, или даже косвенную.
А вообще вопрос в заголовке про одно, текст про что-то другое. Я бы был поосторожнее с таким учителем.
Авторы молодцы, показали как продать колоду карт и 9 жетончиков за 60$. И тут уже оказывается что без ковров, пластиковых карт и жетонов играть в игру и не стоит. Выходит игру забыли положить?
P.S. Вообще игра хорошая. Хорошо если в компании предзаказа будет выбор. С другой стороны самая простая коробка отлично справляется со своей задачей и мыслей что на ней как-то по особенному сэкономили не возникает.
А в чем смысл играть в детские игры, а потом говорить что они не взрослые?
Тот же коварный лис отличная игра на развитие логического мышления. И за очень редкими исключениями игра позволяет сделать верные выводы из получаемой в процессе информации.
По пункту 2 в правилах указано что голосование проводится только относительно только против карты империи на столах игроков. А6: Use this Op to cause a REGIME CHANGE (B11) in an Empire. The target Empire Square can be in any Tableau, but must be in an East or West Tableau as specified on the icon. It cannot be a Vassal or in its Throne.
Сделать империю республикой можно большинством действий которые приводят к смене режима и направлены на себя (B11b).
Если говорить о списке на Nastolio, хотелось бы видеть динамику игр, на сколько игра поднялась, опустилась, что вылетело по сравнению с прошлым годом, что появилось.
Здесь же в основном низкие оценки потому что в новости только видео и ссылка на другой сайт, как минимум оформленный список можно было бы разместить и здесь (возможно я ошибаюсь и причина другая).
Вы вначале раунда берете по 3 карты, выбираете по одной, оставшиеся две замешиваете обратно в колоду. Отыгранные цели потом в сброс. В игре 13 карт целей, и три раунда, соответственно в 1 раунде 13, во втором 11,в третьем 9. Не помню случаев чтобы колода целей мешалась.
Просто за 10 партий не было ситуаций чтобы второй игрок сразу упал в безысходность без шансов на победу, как минимум человека который быстро разложил все свои фишки на поле потом стесняет то что фишки кончились, и это часто ограничивает его в возможностях получать очки за цели следующих раундов. Кроме того, всегда можно попытаться спровоцировать противника на ядерную войну (для этого надо или один маркер противника в зоне DEFCON1 или все три в зоне DEFCON2).
По 13 дням не понял, как это сопернику карибский регион приносил по 6 ПО каждый раунд, так везло с картами целей? Если я верно помню карты целей предыдущего раунда сбрасываются из игры(чтобы не доставать одно и тоже), и в каждом раунде имеют значения только текущие карты целей.
Вы можете написать Лавке и они вернут вам деньги, возможно вы можете даже подать на них в суд чтобы вам компенсировали проценты за использование ваших средств.
С другой стороны в компании указано: 1. Поступление на склад - декабрь 2021 (на склад это не к вам домой). 2. Сроки поступления ориентировочные и могут измениться.
P.S. Чтобы возмущаться можно было даже не оплачивать игру.
Игра оставила по себя приятные впечатления, потратили на игру около часа, механика игры конверта понравилась, загадки хоть и не сложные, но достаточно разнообразные, при этом их количество и сложность подобраны весьма хорошо, есть где подумать, но и в тупик игра не ставила, да и за время что мы играли наскучить не успела.
Я не читал правила Войны Кольца (мне их рассказывали), поэтому не могу судить о их качестве. Но раз у Гаги уже три тиража и народ играет, тот тут или уже достаточно большое комьюнити способное донеси правила до новичков или в правилах нет ничего страшного. Еще есть вариант что игра не окутана флером "это очень сложная игра, варгейм, каунтеры, и т.д." и люди просто читают, и просто начинают играть.
Да там в целом есть ощущение что художник опирался не на классический эпос, а на комиксы Marvel. Кроме Локи там еще и Хеймдалль, в остальных не вглядывался.
А в чем проблема, это обычный предзаказ в том виде как он обычно бывает, что в нем бессмысленного и беспощадного? Почти 10% скидки? При том что игра появится в продаже уже через неделю-две.
Там была изначально не очень верная формулировка в правилах, в эррате уточнили:
8.5.4 «Отмена ЗКП» следует читать таким образом: «Присутствие дружественного соединения в ЗКП позволяет не только перемещаться !В! его гекс (8.5.3), но и проводить через него линию снабжения (6.3) и отступать (10.7.5).»
Возвращаются они не где надо игроку, а так как написано в пункте 7.6 правил, поэтому это прямо совсем не как ж/д. Плюс соединения СССР не то чтобы далеко могли ходить, особенно в первых сценариях.
Еще есть ощущение что вы не совсем верно гуляете через ЗКП противника. Потому как таких ситуаций за все партии не было.
Ну либо игрок за Германию просто очень слабо играет и позволяет себя зажимать в котлах.
Может, оно остается тем же соединением со всеми своими свойствами и возможностями на которое накладываются ограничения связанные с дезорганизацией.
В правилах явно строки разрешающей перемещаться таким соединениям не видел, но и не вижу в ней смысла, иначе бы пришлось описывать в правилах еще миллион таких моментов понятных из контекста.
Это странная ситуация говорящая что вы что-то делаете не так, а именно не пользуетесь кубами с поля (осознанно или где-то неверно трактуя правила). Вообще ресурсы бесконечные, начните забирать сверху рынка, если и там их нет, придется покупать вторую коробку брасса и брать их там :)
Сыграли на выходных партию, из прям приятного очень понятно написанные правила. Касательно самой игры, отыграли 4 раунда за 3.5 часа, что считаю весьма не плохо для тестового захода, в итоге Цезарь проиграл в фазу политики, набрав 3 очка в сенате. В целом как и во многих играх сторона в которой нет каких то активных целей для победы, а необходимо просто продержаться воспринимается проще и пока кажется требует меньше усилий для успешной игры. Ещё возникло ощущение что цена ошибки со стороны Цезаря значительно выше. Будем играть ещё.
Насколько игра похожа на Ганнибала не могу сказать, не играл в него.
Вы вот тут говорите про полезность, но при этом строчите огромные простыни сообщений в на самом деле максимально бесполезном споре.
Ведь ответ очевиден. Выбирать лучше то что более подходит текущему моменту и обстоятельствам. А превращать любые действия во что-то несущее пользу это проигрышный вариант, когда-нибудь такой человек просто сорвется. С другой стороны что в этом плохого, накормит деньгами очередного психолога.
Я бы предпочел лечиться и обследоваться у человека с математическим складом ума и профильным образованием, чем у вас.
А Черепашьи Бега сделаны доктором математических наук. Если говорить о настольных играх, математикам у меня доверия больше.
А вы их на пожилых людях тестировали или на детях тоже, просто складывается ощущение что у вас:
1. Культ полезности;
2. Отсутствует или очень небольшой опыт общения с детьми.
Можно тогда список полезных настольных игр для ребенка 4-5 лет?
Я бы сказал что статья высосана из пальца, но я увы не занимался много лет медициной.
Но вообще это не статья, а какой-то памфлет с громкими лозунгами. Взяли одну детскую и одну популярную игру, что-то там сравнили, потом обобщили на все (ну исходя из заголовка).
Черепашьи бега это в первую очередь детская игра, а не тренажер для тренировки когнитивных способностей пожилых людей. Соответственно она разрабатывалась для детей и учитывала особенности и потребности детей.
В следующий раз предлагаю вам сравнить Коварного Лиса и MIND MGMT. Или написать трактат о бесполезности Каркуши и Червячков-Огородников.
У меня только один вопрос, причем тут Каркассон (популярная игра) и Черепашьи бега (детская игра) для тренировки памяти? Ни одна из этих игр не предполагает механику запоминания как основную, или даже косвенную.
А вообще вопрос в заголовке про одно, текст про что-то другое. Я бы был поосторожнее с таким учителем.
Авторы молодцы, показали как продать колоду карт и 9 жетончиков за 60$. И тут уже оказывается что без ковров, пластиковых карт и жетонов играть в игру и не стоит. Выходит игру забыли положить?
P.S. Вообще игра хорошая. Хорошо если в компании предзаказа будет выбор. С другой стороны самая простая коробка отлично справляется со своей задачей и мыслей что на ней как-то по особенному сэкономили не возникает.
А в чем смысл играть в детские игры, а потом говорить что они не взрослые?
Тот же коварный лис отличная игра на развитие логического мышления. И за очень редкими исключениями игра позволяет сделать верные выводы из получаемой в процессе информации.
Статья 19 такая, ну да, ну да пошла я к Колину Фарреллу в гости.
По пункту 2 в правилах указано что голосование проводится только относительно только против карты империи на столах игроков.
А6: Use this Op to cause a REGIME CHANGE (B11) in an Empire. The target Empire Square can be in any Tableau, but
must be in an East or West Tableau as specified on the icon. It cannot be a Vassal or in its Throne.
Сделать империю республикой можно большинством действий которые приводят к смене режима и направлены на себя (B11b).
https://tesera.ru/game/dupleks/ на странице игры есть в картинках буклет.
Ну давайте тогда добавим в похожие: Azul, Here I Stand, Splendor, можно еще до кучи Time of Crisis.
А что в похожих играх делает Pax Renaissanse? Там из общего только то что один игрок может играть за желтых.
Слушай, ну подай в суд, создай дневник тут, рассказывай как проходит дело.
Но это ведь немного сложнее чем в спортлото писать, да?
По пункту три, ну убийство тут произошло, был убит здравый смысл.
Потому что тогда ее придется сравнивать с Race for the Galaxy и у игры вообще шансов не останется =)
Ну а так людям свойственно сравнивать, на коробке написано Покорение Марса? Написано, люди и сравнивают.
Если говорить о списке на Nastolio, хотелось бы видеть динамику игр, на сколько игра поднялась, опустилась, что вылетело по сравнению с прошлым годом, что появилось.
Здесь же в основном низкие оценки потому что в новости только видео и ссылка на другой сайт, как минимум оформленный список можно было бы разместить и здесь (возможно я ошибаюсь и причина другая).
А по высоте стопка карт войдет в протекторах? Там вроде в коробочке все очень плотно.
Вы вначале раунда берете по 3 карты, выбираете по одной, оставшиеся две замешиваете обратно в колоду. Отыгранные цели потом в сброс. В игре 13 карт целей, и три раунда, соответственно в 1 раунде 13, во втором 11,в третьем 9. Не помню случаев чтобы колода целей мешалась.
Просто за 10 партий не было ситуаций чтобы второй игрок сразу упал в безысходность без шансов на победу, как минимум человека который быстро разложил все свои фишки на поле потом стесняет то что фишки кончились, и это часто ограничивает его в возможностях получать очки за цели следующих раундов. Кроме того, всегда можно попытаться спровоцировать противника на ядерную войну (для этого надо или один маркер противника в зоне DEFCON1 или все три в зоне DEFCON2).
По 13 дням не понял, как это сопернику карибский регион приносил по 6 ПО каждый раунд, так везло с картами целей? Если я верно помню карты целей предыдущего раунда сбрасываются из игры(чтобы не доставать одно и тоже), и в каждом раунде имеют значения только текущие карты целей.
Почему? Пункт 8.8.4 говорит другое. Можно оставить до двух блоков в замке, а все оставшиеся должны отступить в соседнюю локацию как группа.
Если нет любви всей жизни с какой-то конкретной игрой, то в таком случае будет проще подобрать новую, с необходимым уровнем сложности.
Вы можете написать Лавке и они вернут вам деньги, возможно вы можете даже подать на них в суд чтобы вам компенсировали проценты за использование ваших средств.
С другой стороны в компании указано:
1. Поступление на склад - декабрь 2021 (на склад это не к вам домой).
2. Сроки поступления ориентировочные и могут измениться.
P.S. Чтобы возмущаться можно было даже не оплачивать игру.
Игра оставила по себя приятные впечатления, потратили на игру около часа, механика игры конверта понравилась, загадки хоть и не сложные, но достаточно разнообразные, при этом их количество и сложность подобраны весьма хорошо, есть где подумать, но и в тупик игра не ставила, да и за время что мы играли наскучить не успела.
Black Brass Matter!
Я не читал правила Войны Кольца (мне их рассказывали), поэтому не могу судить о их качестве. Но раз у Гаги уже три тиража и народ играет, тот тут или уже достаточно большое комьюнити способное донеси правила до новичков или в правилах нет ничего страшного. Еще есть вариант что игра не окутана флером "это очень сложная игра, варгейм, каунтеры, и т.д." и люди просто читают, и просто начинают играть.
В Ни Шагу Назад нормально написанные правила, не лучшие в мире, но нормальные.
Можно взять серию книг Детектив Пьер, очень классные виммельбухи. Но это просто как совет в виде годной альтернативы.
Потому как если судить по демо МикроМакро, МикроМакро мне показалось интереснее.
Да там в целом есть ощущение что художник опирался не на классический эпос, а на комиксы Marvel. Кроме Локи там еще и Хеймдалль, в остальных не вглядывался.
А в чем проблема, это обычный предзаказ в том виде как он обычно бывает, что в нем бессмысленного и беспощадного? Почти 10% скидки? При том что игра появится в продаже уже через неделю-две.
Добавил в файлы эррату и F.A.Q. от Gaga Games. Их так же можно найти в карточке игры у них на сайте.
Там была изначально не очень верная формулировка в правилах, в эррате уточнили:
8.5.4 «Отмена ЗКП» следует читать таким образом:
«Присутствие дружественного соединения в ЗКП позволяет не только перемещаться !В! его гекс (8.5.3), но и проводить
через него линию снабжения (6.3) и отступать (10.7.5).»
Изначально было написано "через".
Возвращаются они не где надо игроку, а так как написано в пункте 7.6 правил, поэтому это прямо совсем не как ж/д. Плюс соединения СССР не то чтобы далеко могли ходить, особенно в первых сценариях.
Еще есть ощущение что вы не совсем верно гуляете через ЗКП противника. Потому как таких ситуаций за все партии не было.
Ну либо игрок за Германию просто очень слабо играет и позволяет себя зажимать в котлах.
Может, оно остается тем же соединением со всеми своими свойствами и возможностями на которое накладываются ограничения связанные с дезорганизацией.
В правилах явно строки разрешающей перемещаться таким соединениям не видел, но и не вижу в ней смысла, иначе бы пришлось описывать в правилах еще миллион таких моментов понятных из контекста.
Насколько персонажи первой части совместимы со второй, формально в правилах написано что можно, а по факту кто-нибудь тестировал что получается?
Это странная ситуация говорящая что вы что-то делаете не так, а именно не пользуетесь кубами с поля (осознанно или где-то неверно трактуя правила). Вообще ресурсы бесконечные, начните забирать сверху рынка, если и там их нет, придется покупать вторую коробку брасса и брать их там :)
За такой тайл очки получаются единожды, считаются именно квадраты. В старых правилах был прямо пример с таким тайлом.
Новолуние или Котики?
Сыграли на выходных партию, из прям приятного очень понятно написанные правила.
Касательно самой игры, отыграли 4 раунда за 3.5 часа, что считаю весьма не плохо для тестового захода, в итоге Цезарь проиграл в фазу политики, набрав 3 очка в сенате.
В целом как и во многих играх сторона в которой нет каких то активных целей для победы, а необходимо просто продержаться воспринимается проще и пока кажется требует меньше усилий для успешной игры. Ещё возникло ощущение что цена ошибки со стороны Цезаря значительно выше.
Будем играть ещё.
Насколько игра похожа на Ганнибала не могу сказать, не играл в него.