Сыграли пока три партии в первом городе, с каждым разом нравится все больше. Играется быстро, мозголомно, всегда не хватает хода чтобы сделать всё, что задумал. И конечно интересно, что там придумано в других городах, так что будем продолжать.
Нужно понимать, что себестоимость производства игры - ну это реально копейки. Сколько бы там ни было картона или бумаги. Ну камон, 1 кг картона стоит примерно 5 рублей, хорошая бумага на 2 руб. дороже. По сути все остальное идет в карман производителя. С другой стороны, себестоимость флакона с духами в производстве вообще несколько копеек, остальное - маркетинг. Посмотрите сколько стоят духи в магазинах - по 15-20 тыс в общем не редкость.
Мне нравится, как Нидавеллир оформлен. Как то запомнилось оформление, и таверны со средневековыми рисунками, и монеты, и суровые черно-белые арты героев. Руны в иконографике. Даже коробка прикольно оформлена. Жаль, игра так себе.
Ну нет, Каскадия неплохая.. тот же Азул - очень простенький, после десятка партий имхо надоедает. Сундук войны неплох, но там есть такой момент, когда понятно, что один из игроков выиграет, но игра все длится и длится, потому что вот этот процесс - вытяни жетоны, сбрось, замешай, довольно долгий. И становится скучно. Мне из абстрактов недавних понравилась Нималия - небольшая пространственная головоломка с драфтом.
Сегодня взял в магазине коробочку. Распаковал, треть компонентов уже вывалилась из панчбордов,остальные выдавились без всяких проблем. Жетонов тут конечно приличная гора. Компоненты все в целом норм, но планшеты очень тонкие и легкие, хотелось бы потяжелее потолще... Маленькие жетоны, которые выкладываются на планшеты, и полимино, которые выкладываются сверху, тоже весьма легкие и их легко сдвинуть случайно рукой и всё себе сбить. Пока сыграли одну партейку для знакомства с правилами, рано говорить и впечатлениях, всё логично и понятно, микродрафт из двух жетонов, потом жетоны выкладываются, формируя основание, на которое можно поместить свои полимино (что-то типа Париж Город огней). В ожесточенной схватке дело закончилось ничьей.
Отличный филлер на сбор сетов. Отыграли немало партий, пока не надоедает. Есть место и расчету, и случайности, потому что часть карт в драфте берешь взакрытую, лишь примерно зная значение карты. Интересно играть с опытными соперниками)
Игра вообще не впечатлила, возможно она просто устарела на сегодняшний день.. минимум игровых действий - выложил карточку, перевернул карточку, подвинул один из двух маркеров, ну вот и все по сути. Игровые механики не дают простора для блефа, договоренностей, всё весьма простенько и скучновато. Играли без допов на 4-ых, сыграли партий 5-6.
Ну не всегда так, те же Настолки лайв часто показывают игры без новостей об их локализации. Или Сумасшедший кубик (раньше в подкастах, сейчас видосы стали выкладывать). Тут такой момент: надо привезти из-за бугра игру, потратить время на съемки, выложить ролик, и никто смотреть не будет, потому что нафиг надо если ее толком нигде не купишь. Кому действительно интересно - может на англ найти обзор и посмотреть.
С полями и картами тактики одновременно? Автор рекомендует брать что-то одно, как я понимаю. Я с картами тактики играть не люблю. Часто там попадаются нерелевантные трики, и вообще оставаться без одной карты отряда, как правило, не вдохновляет.
Ну это ещё «майнд гейм» на окончание раунда. Поскольку, набрав 7 очков, можешь запустить окончание раунда в любой момент, но не знаешь точно, сколько набрали соперники.
Все хорошо, только Scout это не сбор сетов и кажется она дороговата для филлера. Хотя игра хорошая. На сбор сетов прикольная несложная игра - Салат удачи. Там интересная фишка с возможностью использовать карточки двумя способами. Еще из недавно вышедших была игра "Куры", тоже довольно неплохая на сбор сетов.
Локализаторы у нас и ставят цены такие, по которым народ готов брать. Рынок так работает. О чем говорить, если Роза на предзаказе собирает ..цать миллионов. Есть деньги у людей, а если кому то дорого - так этого его проблемы.
Приятный несложный абстракт, что-то напоминающее «Номер 9» и «Лоскутное королевство». Выбираете 1 из 3 тайлов с рынка, размещаете в пирамиду так, чтобы заскорить как можно больше одинаковых символов. Есть где подумать, есть где подрезать оппонента, партия играется минут 20-30.
Игра не заслуживает места на полочке определенно. Здесь нет ни сложной головоломки, ни кризисности, ни интересных задач.. даже как гейтвей она пойдёт только на пару партеек, не более.
Не знаю, что люди находят в этой игре, на мой взгляд рандомная неинтересная пустышка. Если не пришли хорошие карты - шансы нулевые. Ну есть отличные карточные филлеры - Ред, Скаут, Мопсы, Фотограф.. Но Велонимо это недоразумение какое то. Также абсолютно непонятна система начисления очков, почему то с каждым раундом за победу начисляется всё больше очков, хотя в игровом плане ничего не меняется.
Цена если и завышена, то не слишком, по моему. Компонентов судя по фото в игре немало, думаю сравнимо с тем же Собором. Может это у гаги надо спросить, почему у них так дешево? ) А если сравнивать с неоном, храмом минакши (кстати хорошая игра и компонентов много), то в одной категории цена. Можно конечно к мелочам придираться, типа почему Братство волка на 500 руб. дешевле, почему нельзя одинаковую цену поставить..
Здорово что такие игры выходят, как Иван Грозный, Рюрик. Вообще русская история или русские сказки - непаханое поле для настолок, на мой взгляд. Взять то же освоение и присоединение Сибири - там можно и варгейм, и экономическую стратегию, и евро сделать.
Игра понравилась, мини-драфт, карточки выкладываются а-ля «Хозяин леса», скоринг что-то в духе «Экосистемы» + «Картографы», каждая карта цели скорится несколько раз за игру. Пожалуй, посложнее набирать очки, чем в похожей по тематике Каскадии. Из минусов - легкие карточки при выкладывании сдвигаются и расползаются в стороны, но вообще филлер зачётный. Арт на любителя, как по мне не слишком привлекательный. В целом игра - 4 из 5.
то поиграл, как впечатления? Мы прошли два первых дела, пока неоднозначно.. игру сравнивают с Микро Макро, но мне Прослушка пока нравится меньше. Там интересно разглядывать карту, отслеживать персонажей, строить версии по картинкам. Здесь вообще показалось, что карточки с картинками не сильно помогают. Ну и сам процесс не сказать что увлекательный - слушать десятый раз через плохие динамики планшета одно и то же, пытаясь разобрать, что там за звук был.
Кто поиграл, как впечатления? Мы прошли два первых дела, пока неоднозначно.. игру сравнивают с Микро Макро, но мне Прослушка пока нравится меньше. Там интересно разглядывать карту, отслеживать персонажей, строить версии по картинкам. Здесь вообще показалось, что карточки с картинками не сильно помогают. Ну и сам процесс не сказать что увлекательный - слушать десятый раз через плохие динамики планшета одно и то же, пытаясь разобрать, что там за звук был.
На новогодних каникулах сыграли несколько партий в разных составах. Игра прикольная, неплохо работает, всем понравилась. Картинки на картах очень понравились, есть прям шедевры. Небольшой минус, который мы отметили - неудачные фразы концовок, которые добавляются по итогу в конец получившегося стихотворения. Потому что в целом и карты, и строчки в игре достаточно мрачные, атмосферные, а концовки зачем то сделаны в шутливом стиле - нам показалось, что зря. Наш экземпляр подвело качество - весь инлей был помят и разорван, некоторые деревянные компоненты с трещинами.
У нас игра в топе самых играемых за 2022 год. Да, это не мозголомное евро, но странно было бы это записывать в недостатки - это игра другого жанра, семейка. Здесь простые правила, интересный геймплей, тема полетов на дирижаблях в постапокалипсисе у нас зашла, опять же игра просто здорово оформлена. Мне кажется, здесь прям много возможностей для дополнений, если появятся, я бы обязательно купил.
Согласен, совсем не понимаю хайп вокруг Анматчед. Слабая игра, к которой еще непонятно зачем прикрутили поле.. Видимо, люди которые его хайпят, просто не играли в Magic the Gathering. Кстати, окончательно забросили анматчед после того, как в двух последних партиях у нас просто закончились карты в колодах и никто никого не убил.. увлекательно, аж сил нет.
Есть ли игра с более отвратно написанными правилами? Мне еще не попадалась. Неужели нельзя было за 10 лет или сколько там игра печатается как то нормально переписать правила? Какие то второстепенные моменты разжеваны в нескольких местах, а базовые вопросы невозможно прояснить. Объясните пожалуйста: 1. Когда я вытянул из колоды контактов упыря, допустим, и выкладываю его в своей локации - он сразу наносит моему сыщику урон? Или в следующий ход? 2. Если я разыграл союзника, например какую-то собаку.. у нее показатель здоровья "3". Получается, если упырь меня атакует, я могу урон перенаправить на своего союзника? Обязан я это делать или по желанию? 3. Карта "Ясность ума". Вылечите 1 ужас сыщику в вашей локации. Я себе могу ужас убрать? Или только другому сыщику?
Прикольная красивая игра, когда не хочется ломать голову, а просто расслабленно поиграть, построить красивый город. Особенно красота получается с дополнением Реки и дороги, там и ворота в город добавлены, без них было нереалистично :) Дети от игры в восторге. В первом маленьком дополнении (которое Collector’s) у нас был некомплект - не хватает одного белого кубика. Ещё из маленьких минусов - у некоторых зданий штырьки очень свободно вставляются в пазы на планшете, и от неловкого движения руки ваш город может слегка пострадать.
Не могли бы вы объяснить, что значит "в игре 3 полноценных сценария", а где-то пишут что сценариев 8? То есть 5 сценариев неполноценные? Или наши издатели урезали что то, как такое может быть?
У нас 6-летка, хорошо заходят Макроскоп, разные вариации Убонго, Суши-карты, Домик на дереве. Сейчас освоили Калейдос, смешно пишет слова с кучей ошибок. Одно время любимая игра была — забыл название, посредине лежит поле и все рисуют путь на прозрачных планшетах, потом кладут на поле сверху, задача обойти всякие препятствия, не взорваться на бомбах и т.д.
Сыграли пока три партии в первом городе, с каждым разом нравится все больше. Играется быстро, мозголомно, всегда не хватает хода чтобы сделать всё, что задумал. И конечно интересно, что там придумано в других городах, так что будем продолжать.
Нужно понимать, что себестоимость производства игры - ну это реально копейки. Сколько бы там ни было картона или бумаги. Ну камон, 1 кг картона стоит примерно 5 рублей, хорошая бумага на 2 руб. дороже. По сути все остальное идет в карман производителя.
С другой стороны, себестоимость флакона с духами в производстве вообще несколько копеек, остальное - маркетинг. Посмотрите сколько стоят духи в магазинах - по 15-20 тыс в общем не редкость.
У шашек вообще смешной рейтинг. Зиновий Цирик негодует.
Мне нравится, как Нидавеллир оформлен. Как то запомнилось оформление, и таверны со средневековыми рисунками, и монеты, и суровые черно-белые арты героев. Руны в иконографике. Даже коробка прикольно оформлена. Жаль, игра так себе.
Ну нет, Каскадия неплохая.. тот же Азул - очень простенький, после десятка партий имхо надоедает. Сундук войны неплох, но там есть такой момент, когда понятно, что один из игроков выиграет, но игра все длится и длится, потому что вот этот процесс - вытяни жетоны, сбрось, замешай, довольно долгий. И становится скучно.
Мне из абстрактов недавних понравилась Нималия - небольшая пространственная головоломка с драфтом.
Всё зависит от того, кто как понял правила. Некоторым даже понравилось, хотя велика вероятность, что это "Гарольды, скрывающие боль".
Ну так да, это даже хуже корабликов. Меня в целом вся игра не вдохновила, тупая убивалка времени.
Смысл медузы в том, что оппоненты в свой следующий ход смогут только взять по карте из колоды, и не смогут выполнить никаких иных действий.
Сегодня взял в магазине коробочку. Распаковал, треть компонентов уже вывалилась из панчбордов,остальные выдавились без всяких проблем. Жетонов тут конечно приличная гора. Компоненты все в целом норм, но планшеты очень тонкие и легкие, хотелось бы потяжелее потолще... Маленькие жетоны, которые выкладываются на планшеты, и полимино, которые выкладываются сверху, тоже весьма легкие и их легко сдвинуть случайно рукой и всё себе сбить. Пока сыграли одну партейку для знакомства с правилами, рано говорить и впечатлениях, всё логично и понятно, микродрафт из двух жетонов, потом жетоны выкладываются, формируя основание, на которое можно поместить свои полимино (что-то типа Париж Город огней). В ожесточенной схватке дело закончилось ничьей.
Отличный филлер на сбор сетов. Отыграли немало партий, пока не надоедает. Есть место и расчету, и случайности, потому что часть карт в драфте берешь взакрытую, лишь примерно зная значение карты. Интересно играть с опытными соперниками)
Игра вообще не впечатлила, возможно она просто устарела на сегодняшний день.. минимум игровых действий - выложил карточку, перевернул карточку, подвинул один из двух маркеров, ну вот и все по сути. Игровые механики не дают простора для блефа, договоренностей, всё весьма простенько и скучновато. Играли без допов на 4-ых, сыграли партий 5-6.
Ну не всегда так, те же Настолки лайв часто показывают игры без новостей об их локализации. Или Сумасшедший кубик (раньше в подкастах, сейчас видосы стали выкладывать).
Тут такой момент: надо привезти из-за бугра игру, потратить время на съемки, выложить ролик, и никто смотреть не будет, потому что нафиг надо если ее толком нигде не купишь. Кому действительно интересно - может на англ найти обзор и посмотреть.
Играл кто-нибудь, как игра? Никакой инфы нигде, ни летсплеев, ничего.
С полями и картами тактики одновременно? Автор рекомендует брать что-то одно, как я понимаю. Я с картами тактики играть не люблю. Часто там попадаются нерелевантные трики, и вообще оставаться без одной карты отряда, как правило, не вдохновляет.
Классная новость! Давно ждал эти допы.
Ну это ещё «майнд гейм» на окончание раунда. Поскольку, набрав 7 очков, можешь запустить окончание раунда в любой момент, но не знаешь точно, сколько набрали соперники.
Скаут? Ну это игра на взятки
Все хорошо, только Scout это не сбор сетов и кажется она дороговата для филлера. Хотя игра хорошая.
На сбор сетов прикольная несложная игра - Салат удачи. Там интересная фишка с возможностью использовать карточки двумя способами.
Еще из недавно вышедших была игра "Куры", тоже довольно неплохая на сбор сетов.
Локализаторы у нас и ставят цены такие, по которым народ готов брать. Рынок так работает. О чем говорить, если Роза на предзаказе собирает ..цать миллионов. Есть деньги у людей, а если кому то дорого - так этого его проблемы.
Приятный несложный абстракт, что-то напоминающее «Номер 9» и «Лоскутное королевство». Выбираете 1 из 3 тайлов с рынка, размещаете в пирамиду так, чтобы заскорить как можно больше одинаковых символов. Есть где подумать, есть где подрезать оппонента, партия играется минут 20-30.
Игра не заслуживает места на полочке определенно. Здесь нет ни сложной головоломки, ни кризисности, ни интересных задач.. даже как гейтвей она пойдёт только на пару партеек, не более.
Не знаю, что люди находят в этой игре, на мой взгляд рандомная неинтересная пустышка. Если не пришли хорошие карты - шансы нулевые. Ну есть отличные карточные филлеры - Ред, Скаут, Мопсы, Фотограф.. Но Велонимо это недоразумение какое то. Также абсолютно непонятна система начисления очков, почему то с каждым раундом за победу начисляется всё больше очков, хотя в игровом плане ничего не меняется.
Что делать? Придется брать все новинки что ли? Наверное только про зайца можно пропустить.
Цена если и завышена, то не слишком, по моему. Компонентов судя по фото в игре немало, думаю сравнимо с тем же Собором. Может это у гаги надо спросить, почему у них так дешево? ) А если сравнивать с неоном, храмом минакши (кстати хорошая игра и компонентов много), то в одной категории цена. Можно конечно к мелочам придираться, типа почему Братство волка на 500 руб. дешевле, почему нельзя одинаковую цену поставить..
Здорово что такие игры выходят, как Иван Грозный, Рюрик. Вообще русская история или русские сказки - непаханое поле для настолок, на мой взгляд. Взять то же освоение и присоединение Сибири - там можно и варгейм, и экономическую стратегию, и евро сделать.
Игра понравилась, мини-драфт, карточки выкладываются а-ля «Хозяин леса», скоринг что-то в духе «Экосистемы» + «Картографы», каждая карта цели скорится несколько раз за игру. Пожалуй, посложнее набирать очки, чем в похожей по тематике Каскадии.
Из минусов - легкие карточки при выкладывании сдвигаются и расползаются в стороны, но вообще филлер зачётный. Арт на любителя, как по мне не слишком привлекательный. В целом игра - 4 из 5.
Честно говоря, игра ни о чём.. лучше в Точки сыграть.
то поиграл, как впечатления?
Мы прошли два первых дела, пока неоднозначно.. игру сравнивают с Микро Макро, но мне Прослушка пока нравится меньше. Там интересно разглядывать карту, отслеживать персонажей, строить версии по картинкам. Здесь вообще показалось, что карточки с картинками не сильно помогают. Ну и сам процесс не сказать что увлекательный - слушать десятый раз через плохие динамики планшета одно и то же, пытаясь разобрать, что там за звук был.
Кто поиграл, как впечатления?
Мы прошли два первых дела, пока неоднозначно.. игру сравнивают с Микро Макро, но мне Прослушка пока нравится меньше. Там интересно разглядывать карту, отслеживать персонажей, строить версии по картинкам. Здесь вообще показалось, что карточки с картинками не сильно помогают. Ну и сам процесс не сказать что увлекательный - слушать десятый раз через плохие динамики планшета одно и то же, пытаясь разобрать, что там за звук был.
На новогодних каникулах сыграли несколько партий в разных составах. Игра прикольная, неплохо работает, всем понравилась. Картинки на картах очень понравились, есть прям шедевры. Небольшой минус, который мы отметили - неудачные фразы концовок, которые добавляются по итогу в конец получившегося стихотворения. Потому что в целом и карты, и строчки в игре достаточно мрачные, атмосферные, а концовки зачем то сделаны в шутливом стиле - нам показалось, что зря.
Наш экземпляр подвело качество - весь инлей был помят и разорван, некоторые деревянные компоненты с трещинами.
У нас игра в топе самых играемых за 2022 год. Да, это не мозголомное евро, но странно было бы это записывать в недостатки - это игра другого жанра, семейка. Здесь простые правила, интересный геймплей, тема полетов на дирижаблях в постапокалипсисе у нас зашла, опять же игра просто здорово оформлена. Мне кажется, здесь прям много возможностей для дополнений, если появятся, я бы обязательно купил.
Согласен, совсем не понимаю хайп вокруг Анматчед. Слабая игра, к которой еще непонятно зачем прикрутили поле.. Видимо, люди которые его хайпят, просто не играли в Magic the Gathering. Кстати, окончательно забросили анматчед после того, как в двух последних партиях у нас просто закончились карты в колодах и никто никого не убил.. увлекательно, аж сил нет.
Спасибо.
Есть ли игра с более отвратно написанными правилами? Мне еще не попадалась. Неужели нельзя было за 10 лет или сколько там игра печатается как то нормально переписать правила? Какие то второстепенные моменты разжеваны в нескольких местах, а базовые вопросы невозможно прояснить. Объясните пожалуйста:
1. Когда я вытянул из колоды контактов упыря, допустим, и выкладываю его в своей локации - он сразу наносит моему сыщику урон? Или в следующий ход?
2. Если я разыграл союзника, например какую-то собаку.. у нее показатель здоровья "3". Получается, если упырь меня атакует, я могу урон перенаправить на своего союзника? Обязан я это делать или по желанию?
3. Карта "Ясность ума". Вылечите 1 ужас сыщику в вашей локации. Я себе могу ужас убрать? Или только другому сыщику?
Прикольная красивая игра, когда не хочется ломать голову, а просто расслабленно поиграть, построить красивый город. Особенно красота получается с дополнением Реки и дороги, там и ворота в город добавлены, без них было нереалистично :) Дети от игры в восторге.
В первом маленьком дополнении (которое Collector’s) у нас был некомплект - не хватает одного белого кубика. Ещё из маленьких минусов - у некоторых зданий штырьки очень свободно вставляются в пазы на планшете, и от неловкого движения руки ваш город может слегка пострадать.
В моём экземпляре игры наклейки бракованные - на листе все контуры съехали с изображений, нормально наклеить невозможно. Короче, дети расстроились )
Не могли бы вы объяснить, что значит "в игре 3 полноценных сценария", а где-то пишут что сценариев 8? То есть 5 сценариев неполноценные? Или наши издатели урезали что то, как такое может быть?
Думаю, с компьютерной игроиндустрией всё в порядке, от Тетриса, Аллодов и ИЛ-2 до Cut the rope и братьев Бухманов.
У нас 6-летка, хорошо заходят Макроскоп, разные вариации Убонго, Суши-карты, Домик на дереве. Сейчас освоили Калейдос, смешно пишет слова с кучей ошибок. Одно время любимая игра была — забыл название, посредине лежит поле и все рисуют путь на прозрачных планшетах, потом кладут на поле сверху, задача обойти всякие препятствия, не взорваться на бомбах и т.д.
Брал не на предзаказе, в магазине в Москве.