Это проблема всех портов, в настолке даже самая сложная механика это ерунда по сравнению с тем что есть в компьютерной версии. В компьютерной версии десятки параметров обсчитываемвх и даваемых пользователю в удобной, обычно удобной форме. В настолке 5-6 треков и уже настольщик утонул в АП.
Было бы "Роливичек" не знаю "Эльфийка в зазеркалье" хотя бы да что угодно, НРИ считаю очень плохое сокращение. Ну действительно евро не сокращают же до ЕНИ. Я в эти ЕНИ и АНИ играю). Есть устоявшиеся выражения и разделения евро, амери, ролевки.
какие разношерстные премии то что такие разные номинанты говорит о чистой вкусовщине) ну кроме где премии игр данной страны там просто выбор очень не большой
у Deus есть отличное дополнение про лодки и оно еще заменяет колоды карт, вроде египет называется, с ним игра становится действительно доработанной и еще лучше
В любой какаха игре есть возможность что то просчитывать и играть "умно" но это просто как копаться в какахе пытаясь найти алмаз. Если по делу то космик достаточно примитивен потому что ца мимокрокодилы в настолках с которыми можно в это поиграть, плюс рандома столько чтобы выйгрывал рандомный игрок безотносительно скила и умения, ну всегда можно всем столом задавить даже самого наигранного в это игрока например и это будет весело же. Да и манчкин кстати не лучше в этом плане только дольше.
да это действительно странная логика, вот просто даже не смотря что там есть упоминание по величине, если из предметов лежащих попросят дать третий по размеру многие ли поймут третий начиная с самого маленького.
на компе без прокачки рпг полноценной не бывает это общее мнение, в настолках ролевки как что то отдельно стоящее есть(для меня лично это не совсем настолки), а что то типа глума вполне себе рпг опять же на мой вкус
более того это самое точное как это можно перевести, нафталин да тоже все так, надо называть игру так чтобы легче было рекламировать, хорошо хоть five как три не перевели, бог все же троицу любит)
Если подумать то разница между щитом космического корабля и магическим щитом эльфа не так уж и велика. Просто помните что за всём что видите всегда стоят в конечном счёте цифры даже под тонной лора, просто сухие цифры))
О'Тул хорошо рисует конечно. По тому что там по механикам пока не понятно конечно, "очередное евро", "как пустыня сахара", "очень атмосферно пахнет верблюдами от компонентов" это уже вопрос к игравшим, отпишитесь хоть как оно.
это звучит как призыв фанбоев в тред, которые набегут и расскажут сколько есть приемов против лома и что это еще не конец когда вам вставили его кой куда) а так да согласен мтг это вообще донатерская помойка, про анматчед если как вы описали про баланс тоже для кухонных турниров только.
тут наверно если нравятся игры ленга то можно играть, пока из того что видел у ленга не одной игры в которую есть желание поиграть. Рейтинг тесеры можете не смотреть он очень специфичный в нем разобраться наверно даже сложнее бгг-шного, я по крайней мере забил на эти попытки.
Потому что стегмайер в первую очередь думает как продать что то а потом к этому игру приделывает. Они все какие то ущербные игры в моем понимании, пытался играть давал вторые шансы но нет. Да они красивы и в них можно играть но серьезно с вызовом нет, это не плохо для пати геймов но они же как будто стараются быть чем то серьезным а внутри максимум на семейку хватает.
В Арнаке хорошо сделана покупка карт т е нет рандома в том когда прийдут купленные карты по сути ты строишь себе возможности на следующий раунд обычно этим, а ближе к концу игры уже сама колода очень шустро крутиться. Там как то так сделано что чем больше играешь в арнак тем он длиньше становится, первые партии и какая то ерунда с ужасами в руках и делать нечего а сейчас уже все в деле и знаешь когда от ужасов избавиться и какие карты лучше не покупать к уже купленным.
При коллекционировании результат к которому стремишься это просто собирать то что является элементами коллекции. Ты начинаешь разбираться обычно в предметной области и коллекционируешь вещи которые ценны для определенного круга лиц. Но часто там нет цели конечной, любая коллекция может улучшатся если коллекция будет конечной то в ней нет ценности для того кто ее собирает ее сможет собрать любой. Вообщем коллекционирование это способ убить свое время на что то когда оно есть лишнее. Те кто коллекционирует настолки кстати могут вообще не играть в них, если бы я их коллекционировал то я бы по рынку смотрел что дорого например какие тенденции есть и собирал игры типа старкрафта которые уже не будут изданы, а если и будут то измененные и старые будут иметь именно коллекционную ценность.
При игре вдвоем например если второй игрок не помогает кубики ставить то тот кто ставит много на них не получит. Тут важно понимать что количество ходов в раунде ограничено и война это тоже трата хода. Обычно выигрывает более забалансированный игрок который и в треках немного подвинулся и по острову прошелся и карт хороших накупил и с корабля очки собрал.
Там все скрыто ты просто кликаешь атаковать а весь результат за тебя считают, вот этот просчет очень не простой там был. Плюс очередность хода это отдельный вопрос в реализации. Если даже упрощать то игра будет рай бухгалтера.
Если собрать все минусы которые оставляют в комментах то на вопрос о том положили ли в коробку игру хочется сказать известным выражением "меня терзают смутные сомнения"
Это проблема всех портов, в настолке даже самая сложная механика это ерунда по сравнению с тем что есть в компьютерной версии. В компьютерной версии десятки параметров обсчитываемвх и даваемых пользователю в удобной, обычно удобной форме. В настолке 5-6 треков и уже настольщик утонул в АП.
Главный вывод что на компе хорошо то в настолке так себе. Лучший наратив это чтение книги все же.
игра длится всего 4-6 раундов причем в первом ты даже юнитов еще не строишь) мне раньше казалось там больше всего
Я к тому что искать такое мало шансов
Было бы "Роливичек" не знаю "Эльфийка в зазеркалье" хотя бы да что угодно, НРИ считаю очень плохое сокращение. Ну действительно евро не сокращают же до ЕНИ. Я в эти ЕНИ и АНИ играю). Есть устоявшиеся выражения и разделения евро, амери, ролевки.
когда маркетинг отдыхает, кто захочет связываться с тем что произнести не может)
скорее всего какая то поделка для детей их тысячи сейчас
какие разношерстные премии то что такие разные номинанты говорит о чистой вкусовщине) ну кроме где премии игр данной страны там просто выбор очень не большой
у Deus есть отличное дополнение про лодки и оно еще заменяет колоды карт, вроде египет называется, с ним игра становится действительно доработанной и еще лучше
хочется добавить не прошло и три года
В любой какаха игре есть возможность что то просчитывать и играть "умно" но это просто как копаться в какахе пытаясь найти алмаз.
Если по делу то космик достаточно примитивен потому что ца мимокрокодилы в настолках с которыми можно в это поиграть, плюс рандома столько чтобы выйгрывал рандомный игрок безотносительно скила и умения, ну всегда можно всем столом задавить даже самого наигранного в это игрока например и это будет весело же. Да и манчкин кстати не лучше в этом плане только дольше.
Патигеймеры интроверты комбо)
хоть кто нибудь бы ответил на этот вопрос нормально, судя по ответам это больная тема для игры и какого то простого ответа что это не так нет
гендорным мульти-классом вы хотели сказать)
Это просто петсучок какой то.
С 1991-го года рост ролевок там и закончился похоже, сказали нет зависимости ну и интерес пропал)
да кто их богохульников разберет все горят на огне одинаково попшикивают
да это действительно странная логика, вот просто даже не смотря что там есть упоминание по величине, если из предметов лежащих попросят дать третий по размеру многие ли поймут третий начиная с самого маленького.
на компе без прокачки рпг полноценной не бывает это общее мнение, в настолках ролевки как что то отдельно стоящее есть(для меня лично это не совсем настолки), а что то типа глума вполне себе рпг опять же на мой вкус
ежа неси и не беси))
Рыбалка на костях)
более того это самое точное как это можно перевести, нафталин да тоже все так, надо называть игру так чтобы легче было рекламировать, хорошо хоть five как три не перевели, бог все же троицу любит)
Маркетинг и владение языком у ца, оно должно откликаться в сердце простых тружеников села.
Пять сословий?
Если подумать то разница между щитом космического корабля и магическим щитом эльфа не так уж и велика. Просто помните что за всём что видите всегда стоят в конечном счёте цифры даже под тонной лора, просто сухие цифры))
Вот у меня и глас вопрошающего в пустыни какого оно сильно хрустит на зубах от сухости и на сколько закипают мозги))
Вообще кажется что последнее время после
почти всех евро игр можно писать "кажется есть одна победная тактика пока не сыграл второй раз"
Это будет просто переиздание или с допами сразу
О'Тул хорошо рисует конечно. По тому что там по механикам пока не понятно конечно, "очередное евро", "как пустыня сахара", "очень атмосферно пахнет верблюдами от компонентов" это уже вопрос к игравшим, отпишитесь хоть как оно.
это звучит как призыв фанбоев в тред, которые набегут и расскажут сколько есть приемов против лома и что это еще не конец когда вам вставили его кой куда)
а так да согласен мтг это вообще донатерская помойка, про анматчед если как вы описали про баланс тоже для кухонных турниров только.
тут наверно если нравятся игры ленга то можно играть, пока из того что видел у ленга не одной игры в которую есть желание поиграть. Рейтинг тесеры можете не смотреть он очень специфичный в нем разобраться наверно даже сложнее бгг-шного, я по крайней мере забил на эти попытки.
с китайскими поделками вполне возможно например воняют и глаза от них чешутся, хотел радости по факту отравился
Потому что стегмайер в первую очередь думает как продать что то а потом к этому игру приделывает. Они все какие то ущербные игры в моем понимании, пытался играть давал вторые шансы но нет. Да они красивы и в них можно играть но серьезно с вызовом нет, это не плохо для пати геймов но они же как будто стараются быть чем то серьезным а внутри максимум на семейку хватает.
В Арнаке хорошо сделана покупка карт т е нет рандома в том когда прийдут купленные карты по сути ты строишь себе возможности на следующий раунд обычно этим, а ближе к концу игры уже сама колода очень шустро крутиться. Там как то так сделано что чем больше играешь в арнак тем он длиньше становится, первые партии и какая то ерунда с ужасами в руках и делать нечего а сейчас уже все в деле и знаешь когда от ужасов избавиться и какие карты лучше не покупать к уже купленным.
При коллекционировании результат к которому стремишься это просто собирать то что является элементами коллекции. Ты начинаешь разбираться обычно в предметной области и коллекционируешь вещи которые ценны для определенного круга лиц. Но часто там нет цели конечной, любая коллекция может улучшатся если коллекция будет конечной то в ней нет ценности для того кто ее собирает ее сможет собрать любой. Вообщем коллекционирование это способ убить свое время на что то когда оно есть лишнее.
Те кто коллекционирует настолки кстати могут вообще не играть в них, если бы я их коллекционировал то я бы по рынку смотрел что дорого например какие тенденции есть и собирал игры типа старкрафта которые уже не будут изданы, а если и будут то измененные и старые будут иметь именно коллекционную ценность.
При игре вдвоем например если второй игрок не помогает кубики ставить то тот кто ставит много на них не получит.
Тут важно понимать что количество ходов в раунде ограничено и война это тоже трата хода. Обычно выигрывает более забалансированный игрок который и в треках немного подвинулся и по острову прошелся и карт хороших накупил и с корабля очки собрал.
Там все скрыто ты просто кликаешь атаковать а весь результат за тебя считают, вот этот просчет очень не простой там был. Плюс очередность хода это отдельный вопрос в реализации. Если даже упрощать то игра будет рай бухгалтера.
Та система что на компе это пару боев уже час геймплея на столе, если вручную считать уроны броню и прочее.
пытаются сделать что то максимально широкое чтобы каждый сам мог додумать атмосферу. Это финансово выгодно, но для игрков наоборот плохо.
Если собрать все минусы которые оставляют в комментах то на вопрос о том положили ли в коробку игру хочется сказать известным выражением "меня терзают смутные сомнения"