Пффф LOL. Когда за столом все играют через промоут вполне логично, что промоут и побеждает (других-то вариантов нет). На практике же промоут легчайшие контрится спамом юнитов на поле.
Досадно слышать такое от автора классных статей на тему Magic, в которых адекватно разбираются недостатки и устаревшие механики этой игры. Даже Гарфилд говорил, что в MtG есть проблемные места, которые он (пусть и безуспешно) старался исправить в последующих своих играх. Всем понятно, что корни карточных игр на принципах "поставь существо, поверни его, чтобы вдарить по врагу" растут из Magic, поэтому меня ничуть не удивляют особенности фракций - в любой такой игре будет фракция на бивнях, фракция на уроне и т.п. Было бы вам легче, если бы красный заменили на желтый, а черный на бирюзовый, например? Уверен, вы бы еще больше распалились и кричали "Вор-вор! Взял красную фракцию из МТГ и просто цвет поменял!". Взрослые люди вроде бы, чтобы понимать, что главное для игрока это отличия в механиках. И здесь Кодекс на голову выше, так как исправляет все основные проблемы прародительницы - плохую механику экономики, устарелый механизм добора карт, стек заклинаний. А чтобы не заводить многостраничную дискуссию о спорных наворотах - лучше один раз сыграть. К покупке не призываю - уверен, в СПб есть игроки в Кодекс.
У меня те же мысли были. Помню, как мы отыграли первую партию неправильно - вроде понравилось, но некоторые моменты показались странными. Стал искать в интернете летсплей - так вот оно чо, Семёныч!
Спасибо! Сергею низкий поклон за его открытость, доброжелательность и то, что он не стесняется выражать свое мнение, порой идущее вразрез с общественным.
Кстати, он предложил весьма дельные вопросы для рубрики.
Во-первых, поддержку обещали устроить. А, во-вторых, это же МТГ и не ЖКи от FFG, какая тут поддержка? Официальных призов не было, нет и вряд ли будут. А домашние турниры ты и с друзьяшами на кухне катать можешь.
И "Долгая ночь" и "Перекрестки" самостоятельные игры, которые могут быть объединены в одну. "Война Колоний" - дополнение, рассчитанное на игроков с двумя базовыми играми, так как позволяет устроить войну между колонией из "Долгой Ночи" с колонией из "Перекрестков".
Допчики, к сожалению, ничего в игре не меняют. Просто новые сценарии, новый шмот. Кооперативное прохождение интересно, но покупать его я, конечно, не буду.
Ни то, ни другое красотой не отличаются. Я бы порекомендовал в легком весе дуэльную "Звездные империи", в тяжелом "Кубарем по галактике" или "Проект Гайя", в супертяжелом "Борьбу за галактику".
Резюмирую: издатели хотят, чтобы обзоры были максимально просматриваемые, желательно бесплатные и чтобы без критики (что бы там в статье не говорилось). Так не бывает.
Не имеет. К "Долгой ночи" подойдут только перекрестки и новые персонажи, и то не все. Так как способности некоторых выживших нацелены на взаимодействие с другой колонией, которой у вас не будет.
Правильно ли я понял, что здесь даже игры толком нет? Просто полет фантазии и голосование за то, кто лучше сочинил историю про свое животное-спортсмена.
Как раз совсем не логично, ведь смысл контроля локаций - получать с них бонусы. Ставя гангстера на чужую локацию, ты оспариваешь его контроль своей фигуркой. Если при этом не давать бонуса ее владельцу, вся эта чехарда с контролем становится бессмысленной.
А смысл кэмповцев спрашивать? Это же люди из "ближнего круга", готовые нахваливать что угодно. Вы лучше игру вместе с чемоданом денег Кседиху или SSS с Нувелем пришлите, они хоть пишут хорошо.
Была проблема с датой окончания опроса, сейчас все должно работать нормально.
Стандартный размер ККИ игр
Ты хотел сказать ДриЗЗту? ;)
Пффф LOL.
Когда за столом все играют через промоут вполне логично, что промоут и побеждает (других-то вариантов нет).
На практике же промоут легчайшие контрится спамом юнитов на поле.
Долгую ночь я бы как раз не рекомендовал - оно уводит игру совсем в другую сторону.
Досадно слышать такое от автора классных статей на тему Magic, в которых адекватно разбираются недостатки и устаревшие механики этой игры. Даже Гарфилд говорил, что в MtG есть проблемные места, которые он (пусть и безуспешно) старался исправить в последующих своих играх.
Всем понятно, что корни карточных игр на принципах "поставь существо, поверни его, чтобы вдарить по врагу" растут из Magic, поэтому меня ничуть не удивляют особенности фракций - в любой такой игре будет фракция на бивнях, фракция на уроне и т.п. Было бы вам легче, если бы красный заменили на желтый, а черный на бирюзовый, например? Уверен, вы бы еще больше распалились и кричали "Вор-вор! Взял красную фракцию из МТГ и просто цвет поменял!".
Взрослые люди вроде бы, чтобы понимать, что главное для игрока это отличия в механиках. И здесь Кодекс на голову выше, так как исправляет все основные проблемы прародительницы - плохую механику экономики, устарелый механизм добора карт, стек заклинаний. А чтобы не заводить многостраничную дискуссию о спорных наворотах - лучше один раз сыграть. К покупке не призываю - уверен, в СПб есть игроки в Кодекс.
У меня те же мысли были. Помню, как мы отыграли первую партию неправильно - вроде понравилось, но некоторые моменты показались странными. Стал искать в интернете летсплей - так вот оно чо, Семёныч!
Madame Ching - шикарный арт, а игра полнейшее разочарование.
Чот не очень
Спасибо!
Сергею низкий поклон за его открытость, доброжелательность и то, что он не стесняется выражать свое мнение, порой идущее вразрез с общественным.
Кстати, он предложил весьма дельные вопросы для рубрики.
Во-первых, поддержку обещали устроить.
А, во-вторых, это же МТГ и не ЖКи от FFG, какая тут поддержка? Официальных призов не было, нет и вряд ли будут. А домашние турниры ты и с друзьяшами на кухне катать можешь.
И "Долгая ночь" и "Перекрестки" самостоятельные игры, которые могут быть объединены в одну. "Война Колоний" - дополнение, рассчитанное на игроков с двумя базовыми играми, так как позволяет устроить войну между колонией из "Долгой Ночи" с колонией из "Перекрестков".
Допчики, к сожалению, ничего в игре не меняют. Просто новые сценарии, новый шмот. Кооперативное прохождение интересно, но покупать его я, конечно, не буду.
Больше сотрудников Мира Хобби в ленту!
Давайте всеми отделами сразу, чего уж там.
События игроки должны хранить у себя, а не в общем сбросе. По ним подсчет иногда идет.
Шерлок Холмс и Майнкрафт ))
Ни то, ни другое красотой не отличаются.
Я бы порекомендовал в легком весе дуэльную "Звездные империи", в тяжелом "Кубарем по галактике" или "Проект Гайя", в супертяжелом "Борьбу за галактику".
>Старшим и умным
Самооценка до небес. Ясно-понятно.
Ничего подобного, мне просто интересно, откуда среди простых пользователей Тесеры столь просвещенный человек.
Сударь, вы вообще кто?
Абсолютно пустой профиль, зато сплошь экспертные мнения по любому вопросу.
>Плазменные мусоросжигатели
>Гнилое, звенящее ядро армии
Дайте мне это развидеть
Резюмирую: издатели хотят, чтобы обзоры были максимально просматриваемые, желательно бесплатные и чтобы без критики (что бы там в статье не говорилось).
Так не бывает.
Чему удивляться? Дорого, печать в России, плюс не самая лучшая репутация издательства.
Не имеет. К "Долгой ночи" подойдут только перекрестки и новые персонажи, и то не все. Так как способности некоторых выживших нацелены на взаимодействие с другой колонией, которой у вас не будет.
Ну вот хоть кто-то придерживается такого же мнения, как я. Игра вроде хорошая, но что-то Лицсингер недодизайнил.
Скорее уж Гиперборея это Орлеан на стероидах, никак не наоборот.
Правильно ли я понял, что здесь даже игры толком нет? Просто полет фантазии и голосование за то, кто лучше сочинил историю про свое животное-спортсмена.
Давно на Тесере запрещают эмоции выражать? По-моему все новости и уж точно обзоры отражают эмоции и впечатления их автора.
Что тут трактовать? Как только четвертая того же цвета появляется, тут и сказочке конец.
Как раз совсем не логично, ведь смысл контроля локаций - получать с них бонусы. Ставя гангстера на чужую локацию, ты оспариваешь его контроль своей фигуркой. Если при этом не давать бонуса ее владельцу, вся эта чехарда с контролем становится бессмысленной.
Играйте по правилам, не сочиняйте свои.
Никакого. Ты спросил - я ответил.
Именно
1. Да
2. Да
3. Вроде бы тоже да
Вот он - маркетинг в действии.
Всего-то зашел в магазин, а уже чувствуешь себя элитой человечества!
Добро пожаловать в мир настольных игр! :)
Специальных вариантов нет.
4-6 игроков вообще оптимально для этой игры.
>сбор сетов с элементами "Take that"
Спасибо, не надо!
Не хочу :)
А смысл кэмповцев спрашивать? Это же люди из "ближнего круга", готовые нахваливать что угодно. Вы лучше игру вместе с чемоданом денег Кседиху или SSS с Нувелем пришлите, они хоть пишут хорошо.
Все эти игры непросто найти, более того, Киклад на русском языке нет, их только в 2018 будут локализовывать.
Nexus Ops, если мне не изменяет память, вообще никогда не локализовался.
Так что из всех игр на русском только BattleLore.
Если хочешь их в живую пощупать - советую ехать в BanzGames, а покупать потом в интернет-магазине, выйдет дешевле.