Priceless

Сергей

Priceless написал 7 лет назад к игре Дотепчики: #

Описание, начинающиеся с фразы "отличная игра" сделало мой день. Ох уж эти маркетологи

Priceless написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

Я не знаю как перевели в русской версии, но в оригинале Контрабанда удваивала только запасы (supply) и боеприпасы (ammo). То есть Фонарь зарядить можно, а Иссушение нельзя, потому что оно использует заряды (charges), которые Контрабанда не удваивает.

Ох, надеюсь, что издатели все-таки не вдохновятся вашим списком

Priceless написал 7 лет назад к новости Алекса, играй с нами… конкурс: #

Акстись, был и не один

Priceless написал 7 лет назад к игре Зомбицид. Зелёная орда: #

Зомбицид это вообще игра не про тактику

Priceless написал 7 лет назад к статье Arkham Horror: The Card Game. Ошибки новичков: #

Верно, иначе тот же A Chance Encounter был бы абсолютно бесполезной картой

Priceless написал 7 лет назад к статье «Солнечная долина». Обзор: #

Вместо бочонков с номерами кубики со случайными значениями, задача игроков абсолютно та же - заполнять этими значениями свои листы.

Priceless написал 7 лет назад к статье «Солнечная долина». Обзор: #

Напоминает "Бумажные кварталы", которые тоже построены по принципу лото: берешь значение, записываешь, в конце считаешь очки.

Priceless написал 7 лет назад к игре Звёздные империи: #
Утилизация

Не можешь

Priceless написал 7 лет назад к игре Разум: #
Лучшая игра Игрокона

Без шуток одна из самых классных игр, что я пробовал за последнее время. Поначалу думаешь, что это тупой бред и рандом. Потом начинаешь думать, что столько уровней невозможно пройти. А на второй-третьей партии ты почти это делаешь и требуешь разложить еще, чтобы наконец добить :)
Возьмите любую игру из ста карт или сделайте ПнП - точно получите отличные эмоции.

Priceless написал 7 лет назад к событию Пре-пати Игрокона-2018: #

Любое антикафе стоит денег. Выбирая между обязательной платой для гостей и относительно далеким от центра, но бесплатным заведением, мы решили, что второй вариант будет менее обременительным для большинства.

Priceless написал 7 лет назад к статье Игры глазами геймдизайнеров: «Кемет»: #

Чья бы корова мычала ;)

Priceless написал 7 лет назад к статье Игры глазами геймдизайнеров: «Кемет»: #

Если громко и часто о чем-то кричать, все решат, что это правда

Priceless написал 7 лет назад к игре Caverna: Cave vs Cave – Era II: The Iron Age: #

Хотеть! С этим допом дуэльная версия, наконец, станет похожа на оригинальную Каверну.

Priceless написал 7 лет назад к игре О настольной игре Warhammer Underworlds: Shadespire: #

Подпишусь под каждым пунктом.
От себя добавлю, что маркетинг в типичном стиле ГВ: новые наборы либо объективно сильнее старых, либо включают сильные карты, ради которых придется покупать-покупать-покупать. А баланса нет и не было.

Priceless написал 7 лет назад к мысли на тему Зачем мне всё это?: #

Страшно представить как вы в Манчкин играете :)

Priceless написал 7 лет назад к мысли на тему Зачем мне всё это?: #

Забавно, у нас Спартак вообще не зашел - не смогли даже одной партии отыграть. Абсолютно дисбалансная игра про кидание карт в лицо оппонентам в духе Манчкина.

Priceless написал 7 лет назад к игре Century Eastern Wonders: #

Спасибо!

Priceless написал 7 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #

Со сроками на самом деле вполне обычная ситуация. Игра с Кикстартера, еще даже не все бэкеры получили, а у нас она уже в магазинах продается.

Priceless написал 7 лет назад к игре Century Eastern Wonders: #

А как эта часть с первой совмещается? Помню, общая тема игры была, что можно объединять компоненты нескольких коробок для более насыщенного процесса.

Priceless написал 7 лет назад к мысли на тему Акции, скидки, распродажи: #
10% в новом магазине Хоббигеймз в Москве

Все читатели моего блога имеют постоянный доступ к такой же скидке по промо-коду в одном из интернет-магазинов, так что 10% на один месяц сейчас никого не удивишь.

Priceless написал 7 лет назад к статье Геймдизайн на крови и ярости: #
Стратегия Локи

Нет ничего сложно в правильной расстановке - это очевидные решения, не требующие серьезных раздумий. Посыл именно в том, что игра подталкивает к тому, что чтобы победить, тебе надо проигрывать.

Priceless написал 7 лет назад к статье Геймдизайн на крови и ярости: #
Стратегия Локи

Нет. Когда начинается битва, всем участникам у которых есть юниты в соседних провинциях дается возможность передвинуть их в зону сражения. То есть Локи достаточно расставлять свои отряды самоубийц так, чтобы их всегда затягивало в мясорубку, что не сложно при круглом игровом поле, состоящем из 8 внешних секторов.

Priceless написал 7 лет назад к статье Геймдизайн на крови и ярости: #
Стратегия Локи

На самом деле у большинства недовольных механикой Локи претензия не к тому, что это какая-то уберсильная стратегия, а к тому, что это чистейшей воды NPE, что в моем понимании синоним плохого геймдизайна.

Поясню: когда механика тормозит лидера или помогает отстающему, это хорошо. Но в данном случае компенсаторная "помощь" дается любому игроку - привязки к отставанию у Локи нет. Из этого получается, что в игре существует стратегия, позволяющая пассивно (читай безучастно) получать победные очки, что нарушает основной принцип игры.

Я согласен, что это хорошо обоснованно личностью бога Локи, но, тем не менее, не все оценили это игровое решение.

Priceless написал 7 лет назад к игре Киклады: #

Что-а?!
Метрополия не разбивается на "запчасти" - монумент построить из нее нельзя

Priceless написал 7 лет назад к игре Тайное послание: #
Барон

Сравнение идет с одной картой.
Вообще в игре у всех всегда ровно 1 карта на руках, за исключением фазы добра в начале хода.

Бродячий мимик

1) Да
2) Да

Ворох вопросов после первой партии

Пожалуйста!

Ворох вопросов после первой партии

1) Зал героев увеличивает лимит героев на 1. То есть с тех2 ты можешь управлять тремя героями.
2) Именно так. Т2 и Т3 только конкретной специализации, юниты Т1 и Т0 любые, заклинания - в зависимости от героя.
3) Уже было ниже. У карт в руке нет и не может быть никаких свойств. Свойства работают только у карт в игре. Суть огра в том, что ты обязан им атаковать каждый ход, в противном случае он возвращается тебе в руку.
4) Верно. Рабочие уничтожаются только специальными эффектами.
5) Смысл в том, чтобы убить врага до момента наступления его ответного удара.
6) Можно. Любая магия игнорирует патрульных.
7) Не принципиально. Я кладу правее в поле рабочих.
8) Звучит странно, но отлично комбинируется с его предыдущей абилкой - перемещаешь слабого врага в зону интенданта, тут же его убиваешь, и получаешь профит.
9) 2 монеты. Не слишком.
10) На карте не написано чье существо ты должен превратить в белку, значит превращаешь любое.
11) Аналогично предыдущему пункту.
12) Может.
13) Да.

Priceless написал 7 лет назад к мысли на тему Время офигительных историй. Kingdom Builder: #
Браво!

Это просто прекрасно!

Priceless написал 7 лет назад к игре Грани судьбы: #
???

Несколько карт купить можно. Но покупки делаются только в свой ход.

Priceless написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
СПОЙЛЕРЫ! Вопросы по 2 сценарию

1) Шестой находится на обратной стороне карты главы.
2) Мы втроем с базовыми колодами и Литой проходили на нормале, поймав всех шестерых. Сейчас с друзьями перепрохожу локализацию - вчетвером и без Литы поймали только троих. В обоих случаях играли с двумя кор сетами, естественно.

Priceless написал 7 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Вопрос про раны союзникам

И раны и ужас наносятся одновременно, поэтому так распределить можно.

Priceless написал 7 лет назад к игре Зодчие: #

О, да это же игра Павла Атаманчука!
Я играл в несколько итераций ее прототипа еще года два назад. Весьма неплохая игра была в духе Нейрошимы Хекс. Сеттинг, естественно, был совсем другой.

Priceless написал 7 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Захват крепостей ПО

Разумеется нет.
Но Зло эти 2 победных очка теряет.

Priceless написал 8 лет назад к игре Race for the Galaxy после 350 партий: #

Сейчас он тебе ответит, что это скучно и неинтересно - ведь игра быстро закончится таким рашем. И если играть от войны и тупо спамить планеты тоже скучно.
То ли дело производить-потреблять, производить-потреблять, производить-потреблять, про...
Ну, ты понел.

Priceless написал 8 лет назад к игре Race for the Galaxy после 350 партий: #

Ты только что сейчас признал, что с твоей точки зрения база поломана, но ругаешь почему-то допы. Л-логика

Priceless написал 8 лет назад к игре Комната 25: План побега: #
ЭТО ПРОСТО ОФИГЕННО.

Вот это бомбежка! Кинул девушку на 100р., еще и обвинить ее пытается. LOL

Главное, на "Каверну" не обращать внимание :)

Priceless написал 8 лет назад к новости С миру по нитке [01.06.2018]: #

Народ просто активно ведется на громкое слово предзаказ. А если ведется, почему бы не продавать игры по цене розницы, но задолго до их выхода? ;)