При выставлении своего рабочего на уже занятое другим игроком место, чужой рабочий возвращается владельцу и может быть использован повторно. Что помешает нескольким игрокам договориться "выталкивать" друг друга с целью получения миллионов ресурсов?
Мир Хобби вложили в игру правила столетней давности, поэтому рекомендую воспользоваться актуальными, в которых все более детально описано: https://boardgamegeek.com/filepage/137149/official-english-rules-v13
Вообще нет. Так же здесь нет механики производства и продажи товаров, военного захвата планет, синергии между картами и уникальных карт, из которых практически полностью состоит колода в RFTG. Другими словами, рядом с RFTG она и рядом не стояла.
Более шаблонный вопрос трудно придумать, так как ответ заранее предсказуем. Если говорить по существу - не хватает раскрытия. Персонажу задается вопрос, получаем ответ - цепляемся за часть ответа и задаем более конкретный вопрос - получаем интересное развернутое мнение.
Интервью прочитал с удовольствием, но из-за шаблонных вопросов оно плохо раскрывает интервьюируемого. В жизни Ваня намного интереснее и многограннее. Не хватает в вопросах того самого "второго дна". Немного расстроился из-за этого.
Поддерживаю. За пять игр у нас пока никто не выполнил цель - набрать 16 карт, так как их приходится покупать и не разыгрывать, что существенно тормозит развитие.
Например, чтобы корпорация, опционально получающая +1РТ за 3$ каждый раз, когда повышает РТ, тоже могла взять хоть какую-то награду. Потому что очевидно, что ее шансы взять озеленителя или строителя в партии с экологами и шахтерами близки к нулю.
К слову, не всегда тот кто ведет по РТ становится победителям. Я бы даже сказал нечасто.
Больше всего в этом сраче мне доставляют комментарии лиц из близкого круга Мир Хобби, которые обычно горой стоят за любимую компанию, а тут как по команде лают на конкурента. Прозрачность, открытость - знаем мы эти песни.
Только-только объявили? Официальный анонс третьего июля был: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/7/3/a-game-of-thrones-catan-brotherhood-of-the-watch/
А уж внутри компании, уверен, задолго до анонса информация была.
Ну точно нытье олдфагов. На данный момент по правилам и особенностям "Пять Колец" самая сложная и глубокая ЖКИ от FFG. Всякие "недостатки" типа "В игре можно играть персонажей с руки! - ОКАЗУАЛИЛИ" смешно слушать.
Спасибо за обзор! Почему-то мне казалось, что игра совсем банальная, но решение с инсайдерской информацией и выкладкой карт в пакеты акций очень классное. Буду брать.
Другой вариант: человек покупает готовую дечку Магии, играет ей какое-то время, мета меняется, его дечка становится неспособием, ну или просто друг с которым ты играешь купил дечку, которая гнет твою в большинстве случаев (привет, камень-ножницы-бумага). Что дальше? И то, и другое, особенности ККИ.
Никогда не понимал прикола постоянно играть одной и той же колодой. Все равно что в настолке выбрать одну и ту же стратегию и тупо следовать ей, забив на все. Скучно же.
Никто не мешает купить чемпионские колоды к ЖКИ - раскрыл коробочку и играй, за тебя уже все собрали.
Собственно, в чем же не-казуальность такого подохода к ККИ, когда человек не хочет думать, а хочет взять готовую колоду из интернета?
Как-то плохо соотносятся ваши слова на тему коммьюнити, обсуждений и экспериментов с желанием "мониторить метагейм и играть в своей тусовке".
Метагейм в ЖКИ меняется от пака к паку. Может быть в Нетраннере это не так заметно, но в Игре Престолов все буквально с ног на голову переворачивается - вчерашние аутсайдеры берут топы. Поэтому нет никакой надуманной проблемы с "купить что хочу и играть этим" - либо вы следуете мете и скупаете все, либо играете с друзьями на кухне тем, что у вас есть. И зависит это только от цели, которую вы преследуете.
Вообще говоря это называется "развивать вселенную" и "создавать новую франшизу". Вархаммер тоже не сразу появился. К слову, Plaid Hat Games стараются делать в играх отсылки к другим своим играм. Например, у одного из персонажей "Долгой Ночи" на бейсболке логотип игры "Ashes: Rise of the Phoenixborn", а в "Ashes" есть боевые мыши :)
Но тебе же, насколько я помню, нравится Зомбицид. Примерно одно и то же. И нюансов там не так уж много. Мне достаточно одного раза было правила прочитать, чтобы теперь на память пересказывать. Это не "Игра Престолов" и уж тем более не "Twilight Imperium".
Уже десять раз спрашивали. На двоих плохо, каждый получает по три персонажа вместо двух. Но есть неофициальные правила (на английском), которые делают игру вдвоем интереснее.
При выставлении своего рабочего на уже занятое другим игроком место, чужой рабочий возвращается владельцу и может быть использован повторно. Что помешает нескольким игрокам договориться "выталкивать" друг друга с целью получения миллионов ресурсов?
Все уже собрано и доступно по ссылке: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C1qa469HHADjtAARmZSS4HyAQUq9UqLlcmZ-VskHKVM/edit
Взоржал в голос! Идеальное описание "Чартерстоуна"
BGG в помощь. А вообще я в комментариях к карточке игры Red7 сегодня утром уже оставил на них ссылку.
Добавил в ссылки свой обзор
Карты не добираются. Если закончились - проиграл.
Мир Хобби вложили в игру правила столетней давности, поэтому рекомендую воспользоваться актуальными, в которых все более детально описано: https://boardgamegeek.com/filepage/137149/official-english-rules-v13
Скажу вам по секрету, все те, кто пишет, что Юру надо поддержать почти наверняка Юру не знают :) Это особенность менталитета.
>не играл
Все ясно, расходимся.
Вообще нет.
Так же здесь нет механики производства и продажи товаров, военного захвата планет, синергии между картами и уникальных карт, из которых практически полностью состоит колода в RFTG. Другими словами, рядом с RFTG она и рядом не стояла.
Шикарно! Давно хотел попробовать эту игрушку.
Более шаблонный вопрос трудно придумать, так как ответ заранее предсказуем.
Если говорить по существу - не хватает раскрытия. Персонажу задается вопрос, получаем ответ - цепляемся за часть ответа и задаем более конкретный вопрос - получаем интересное развернутое мнение.
Интервью прочитал с удовольствием, но из-за шаблонных вопросов оно плохо раскрывает интервьюируемого. В жизни Ваня намного интереснее и многограннее. Не хватает в вопросах того самого "второго дна".
Немного расстроился из-за этого.
Сам себя не похвалишь, никто не похвалит
Ясно, доработанная Pentago. Скучно и не оригинально.
С возвращением!
Поддерживаю. За пять игр у нас пока никто не выполнил цель - набрать 16 карт, так как их приходится покупать и не разыгрывать, что существенно тормозит развитие.
Например, чтобы корпорация, опционально получающая +1РТ за 3$ каждый раз, когда повышает РТ, тоже могла взять хоть какую-то награду. Потому что очевидно, что ее шансы взять озеленителя или строителя в партии с экологами и шахтерами близки к нулю.
К слову, не всегда тот кто ведет по РТ становится победителям. Я бы даже сказал нечасто.
Жадность Тшевичека неизмерима
Больше всего в этом сраче мне доставляют комментарии лиц из близкого круга Мир Хобби, которые обычно горой стоят за любимую компанию, а тут как по команде лают на конкурента. Прозрачность, открытость - знаем мы эти песни.
Это первый сценарий первой кампании.
В базе три таких сценария, второй и третий чуть подлиннее.
Только-только объявили?
Официальный анонс третьего июля был: https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2017/7/3/a-game-of-thrones-catan-brotherhood-of-the-watch/
А уж внутри компании, уверен, задолго до анонса информация была.
Зачем встречаться? Обратись в магазин или напрямую к издательству "Стиль жизни" - дошлют или игру заменят.
Ой вэй, скандалы-интриги расследования!
Ну точно нытье олдфагов. На данный момент по правилам и особенностям "Пять Колец" самая сложная и глубокая ЖКИ от FFG.
Всякие "недостатки" типа "В игре можно играть персонажей с руки! - ОКАЗУАЛИЛИ" смешно слушать.
Точно известно, что на кубах. На гранях d6 нанесены изображения частей тела, в которые приходится попадание.
По слухам в этом году четвертая редакция выйдет, да еще и на русском
Спасибо за обзор!
Почему-то мне казалось, что игра совсем банальная, но решение с инсайдерской информацией и выкладкой карт в пакеты акций очень классное. Буду брать.
Человек сам с собой что ли играет?
Другой вариант: человек покупает готовую дечку Магии, играет ей какое-то время, мета меняется, его дечка становится неспособием, ну или просто друг с которым ты играешь купил дечку, которая гнет твою в большинстве случаев (привет, камень-ножницы-бумага). Что дальше? И то, и другое, особенности ККИ.
Фракционный делюкс - и нет проблем.
Никогда не понимал прикола постоянно играть одной и той же колодой. Все равно что в настолке выбрать одну и ту же стратегию и тупо следовать ей, забив на все. Скучно же.
Никто не мешает купить чемпионские колоды к ЖКИ - раскрыл коробочку и играй, за тебя уже все собрали.
Собственно, в чем же не-казуальность такого подохода к ККИ, когда человек не хочет думать, а хочет взять готовую колоду из интернета?
Как-то плохо соотносятся ваши слова на тему коммьюнити, обсуждений и экспериментов с желанием "мониторить метагейм и играть в своей тусовке".
Метагейм в ЖКИ меняется от пака к паку. Может быть в Нетраннере это не так заметно, но в Игре Престолов все буквально с ног на голову переворачивается - вчерашние аутсайдеры берут топы. Поэтому нет никакой надуманной проблемы с "купить что хочу и играть этим" - либо вы следуете мете и скупаете все, либо играете с друзьями на кухне тем, что у вас есть. И зависит это только от цели, которую вы преследуете.
Вообще говоря это называется "развивать вселенную" и "создавать новую франшизу". Вархаммер тоже не сразу появился. К слову, Plaid Hat Games стараются делать в играх отсылки к другим своим играм. Например, у одного из персонажей "Долгой Ночи" на бейсболке логотип игры "Ashes: Rise of the Phoenixborn", а в "Ashes" есть боевые мыши :)
Игры очень разные, а выбор - дело вкуса. Мне и то, и то нравится, например.
Не удивительно, ведь кроме сарказма от официальных представителей компании ничего не дождешься.
Официальный партнер FFG в России "Мир Хобби".
Никто другой локализовывать их игры не может.
Многие просто очень любят промки.
Но тебе же, насколько я помню, нравится Зомбицид. Примерно одно и то же. И нюансов там не так уж много. Мне достаточно одного раза было правила прочитать, чтобы теперь на память пересказывать. Это не "Игра Престолов" и уж тем более не "Twilight Imperium".
Жаль, что постоянное упоминание победных очков ни о чем вам не говорит.
Уже десять раз спрашивали. На двоих плохо, каждый получает по три персонажа вместо двух.
Но есть неофициальные правила (на английском), которые делают игру вдвоем интереснее.
Неосилятор detected