Я про то, что отсутствие дополнений для CMON нетипично и говорит скорее о том, что издатель потерял к игре интерес из-за недостаточной ее популярности, нежели об изначальном отсутствии планов выпускать дополнения. В данном случае CMON даже не выпустили в ритейл то, что не было кикстартерными эксклюзивами
Ну и объективно разнообразные боссы (а то в кооперативном моде всего один, хоть и двух вариациях) и комнаты не помешали бы, добавило б реиграбельности
Внезапно: серия не мертва. В новом небольшом дополнении "Lost Legends" выйдут 2 обычных класса и 8 гибридных - в числе которых "жнец душ" для целителей и "трикстер" ("трюкач") для разведчика-мага
Так жадность надо измерять не в абсолютных ценах (иначе получается, что автор базы Глумхэвена один из самых жадных)), а соотношении цена-наполнение. В кикстартерные проекты, как правило, много всего кладут. Другое дело, что ритейловые версии урезают. Ну краулеров не много, а очень много: https://boardgamegeek.com/thread/1848358/dungeon-crawler-collector-2019 И из их создателей явной жадностью отличаются, по-моему, только FFG да GW помимо FFG И странно слышать про архаичность Глума. Его как раз за инновационность все хвалят =)
К слову, миниатюрный Рунварс тоже официально прекратили поддерживать. К Рунбаунду 3 допов давно не видно - и, судя по распродажам, FFG на игру забили. В последнее время совсем не жалуют они свою же вселенную Терринот (если не считать выпуска рескина Warhammer Quest: ACG)...
Локализация - это не просто доступность игры тем, кто не умеет в английский (позор на их седые или не очень головы, как так можно, в самом деле!..). Но и возможность сократить время игры для тех, кто умеет в английский, ибо на родном языке воспринимать информацию по определению быстрее. Это тоже не стоит сбрасывать со счетов
Любопытные выводы, учитывая, что большинство хвалит ИА не только за режим скирмиша, но и за улучшенный (в сравнении с Д2) режим кампании. Разница в рейтингах и отзывах обеих игр намекает =)
А называть эпик режим "предтечей скирмиша ИА" имхо можно только с ну оочень большой натяжкой
Не сказал бы, что это прям сильно разные игры: и та и другая - специфический подвид "данжен краулера" с акцентом на бег наперегонки, и общих черт значительно больше, чем различий. Впрочем, у каждого свои ощущения от игры
Для начального уровня имхо лучше подойдет что-то вроде Зомбицида или Мышей 1. Куча модификаторов и пр. деталей, которые необходимо учитывать, особенно при расчете боев. Существенно тормозит процесс, как и прерывающие ход игры события Книги секретов 2. Можно, есть такая опция. Но спойлерит сюжет, он рассчитан на связное прохождение кампании 3. Теоретически да, на практике рекомендовал бы начать с чего-нибудь попроще. Может отпугнуть человека от краулеров вообще
Собрали почти 2 млн долларов - так что да, серьезно
А миниатюры шикарные :-)
Да, есть такой недостаток. Именно поэтому имхо обязательно к применению опциональное правило на фиксированную скорость
Я про то, что отсутствие дополнений для CMON нетипично и говорит скорее о том, что издатель потерял к игре интерес из-за недостаточной ее популярности, нежели об изначальном отсутствии планов выпускать дополнения. В данном случае CMON даже не выпустили в ритейл то, что не было кикстартерными эксклюзивами
Ну и объективно разнообразные боссы (а то в кооперативном моде всего один, хоть и двух вариациях) и комнаты не помешали бы, добавило б реиграбельности
Мы точно говорим о CMONе?) В плане любви к дополнениям он не уступает FFG
Именно поселения? Вспоминается Dungeon Petz
Вообще евро в фэнтэзи сеттинге, что любопытно, довольно мало...
Внезапно: серия не мертва. В новом небольшом дополнении "Lost Legends" выйдут 2 обычных класса и 8 гибридных - в числе которых "жнец душ" для целителей и "трикстер" ("трюкач") для разведчика-мага
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2019/2/11/lost-legends/
А кто изображен на обложке? На Колизар вроде непохожа. На Оноку и Надалию - тоже
Надеюсь, остальные части серии тоже будут локализованы
Не пойдет. На тесере слишком много экспертов по всему на свете, чтобы они согласились ограничивать себя такими вопиюще узкими рамками
По сравнению с любой игрой того же жанра, включая Десцент 1. Неужели этого мало?
Походу вы вообще не поняли, о чем я) Ладно, проехали
А паясничать обязательно?
Небесплатно, разумеется, но могли бы выставить более адекватные условия
Так жадность надо измерять не в абсолютных ценах (иначе получается, что автор базы Глумхэвена один из самых жадных)), а соотношении цена-наполнение. В кикстартерные проекты, как правило, много всего кладут. Другое дело, что ритейловые версии урезают.
Ну краулеров не много, а очень много: https://boardgamegeek.com/thread/1848358/dungeon-crawler-collector-2019 И из их создателей явной жадностью отличаются, по-моему, только FFG да GW помимо FFG
И странно слышать про архаичность Глума. Его как раз за инновационность все хвалят =)
Нет, просто сомневаюсь, что другие авторы многочисленных краулеров, приключенческих игр и иже с ними более жадные чем нынешнее FFG
Это вы про каких конкурентов (GW не в счет, они не на настольных играх специализируются)?
30-50к? Серьезно? Даже у Глума "всего" около 20к голосов
Уж лучше бы нормальный
К слову, миниатюрный Рунварс тоже официально прекратили поддерживать. К Рунбаунду 3 допов давно не видно - и, судя по распродажам, FFG на игру забили. В последнее время совсем не жалуют они свою же вселенную Терринот (если не считать выпуска рескина Warhammer Quest: ACG)...
Разве что Паганели
Локализация - это не просто доступность игры тем, кто не умеет в английский (позор на их седые или не очень головы, как так можно, в самом деле!..). Но и возможность сократить время игры для тех, кто умеет в английский, ибо на родном языке воспринимать информацию по определению быстрее. Это тоже не стоит сбрасывать со счетов
Любопытные выводы, учитывая, что большинство хвалит ИА не только за режим скирмиша, но и за улучшенный (в сравнении с Д2) режим кампании. Разница в рейтингах и отзывах обеих игр намекает =)
А называть эпик режим "предтечей скирмиша ИА" имхо можно только с ну оочень большой натяжкой
Не сказал бы, что это прям сильно разные игры: и та и другая - специфический подвид "данжен краулера" с акцентом на бег наперегонки, и общих черт значительно больше, чем различий. Впрочем, у каждого свои ощущения от игры
Стоить игра будет 100 долларов
https://www.fantasyflightgames.com/en/the-lord-of-the-rings-journeys-in-middle-earth/
Любимая книга-игра детства ^__^
Спасибо, посмеялся
Жирно, жирно...
дополнения как в ДУ - нехорошо
Так та игра сразу ворвалась в топ рейтингов. А эта ноунейм. Слишком рискованно
Думаете, кто-нибудь решится на такое? =)
Во-первых, локализаторы разные)
Спасибо, хороший обзор. А как вам ТА в сравнении с Шерлоком Холмсом (если играли)?
Старый Берсерк был довольно хорош
Так и из вышеперечисленных игр далеко не все американские (как по стране происхождения, так и по стилю)...
Троллинг высшей пробы)
Реиграбельность у сценариев есть (они немножко ветвятся), хотя в целом довольно низкая - заметно ниже чем в ДУ и УА 2
Так вроде игру разрабатывали англичане и американцы? Тогда ничего удивительного не вижу)
>Lionsgate снимет кинофильм по «Монополии»
Серьезно???
А игра не показалась слишком примитивной (в плане боевки, например) по сравнению с теми же Мышами?
А, мне показалось, вы имели в виду челлендж игры. MD очень легко проходится, если без хоумрулов - герои перекачаны
КиК существенно навороченнее Десцента
Человек же сказал - "crawler вменяемого уровня сложности"
Для начального уровня имхо лучше подойдет что-то вроде Зомбицида или Мышей
1. Куча модификаторов и пр. деталей, которые необходимо учитывать, особенно при расчете боев. Существенно тормозит процесс, как и прерывающие ход игры события Книги секретов
2. Можно, есть такая опция. Но спойлерит сюжет, он рассчитан на связное прохождение кампании
3. Теоретически да, на практике рекомендовал бы начать с чего-нибудь попроще. Может отпугнуть человека от краулеров вообще