Чтобы получить очки опыта по карте локации нужно найти на ней все улики. Очки опыта по такой локации получают все выжиывшие сыщики после завершшения сценария.
Сегодня попробовал Бирмингем. Я в восторге. Перегруженности не увидел, лишь современные элементы, добавляющие реиграбельности, комбинаций и уменьшающие кризисность.
На тесере недавно появился обзор качества компонентов в ЗВ: Восстание. Никто не хочет поделиться с общественностью фотографиями картона в локализации Фенриса? Хотелось бы определиться с покупкой: либо оригинал, либо локализация. Спасибо!
Игра требовательная к знанию всех возможностей развития, но это имеет смысл только, если за партией собрались игроки разного уровня знания этой игры. А так - совершенно не сложная. я бы ей 3 из 5 не ставил бы. 2 из 5 - да. При условии, что 1 из 5 - это Пэчворк =)
Никакого извращения - просто другая игра. Третий город - дополнительные возможности для реализации своих планов.
Чтобы получить очки опыта по карте локации нужно найти на ней все улики. Очки опыта по такой локации получают все выжиывшие сыщики после завершшения сценария.
С Монополии в Брасс - это круто) Рекомендую именно Бермингем.
Коллеги, кто что знает? Новое интересное в игру завезли? Владельцам Рейсов и Роллов мастхэв?
Если закрыть глаза на проблемы и ошибки с решениями Армитеджа, отличная игра получилась!
Капитализма, риали?))))
Как много у людей свободного времени бывает, поражаюсь.
А, где там картон расслаивается?
Почему одна? Теперь у игрока 2 торговых корабля на каждый ход
Получить в использование дополнительный корабль-белую стрелку. Это +1 торговля в ход
Также, Армитедж не мог в развязке нам рассказывать то, что он рассказывал - у него не было доступа к этой информации (тот же шаг 9)
Также, один из контактов "из ниоткуда" - 9й шаг. Он не мог знать эту фамилию.
Дело #6 "Звезда Такелау".
Путь Армитеджа: а - не логичен, б - он проходит контакты, к которым у него нет допуска.
У меня так в жизни бывает. И?
Брать, получить удовольствие, как от просмотра мини-сериала / прочтения книги рассказов и продать следующим подаванам. ;)
Автор, наверное и в кино не ходит? Там нет его аватара, а сюжет - рельсы. =)
Берите Марс и Брасс
Простите, но считаю в карточке игры такому летсплею не место.
Коллеги, в деле #4 "Утешение во сне":
пытался понять, как Армитедж знал куда пойти на девятом шаге своего решения? Полом какой-то =(
Как я уже где-то в комментариях к Брассу читал: "Готов поклясться - раньше этого пункта в моих правилах не было!")))
Спасибо!
Коллеги, а подскажите: можно ли продать за один ход сразу несколько товаров, если пива хватает. Если можно, то где в правилах об этом сказано?
Самые ожидаемые игры 2019 у меня:
- Lords of Hellas (титан эдишн) =)
- локализация Каркозы к Ужасу Аркхема ЖКИ
На двоих отлично. Нет двух верхних коммерсантов, нет карт синих и зеленых городов - поле для игры уменьшается
Даже с протекторами стандартной толщины по высоте не помещаются =(
Прекрасно идет!
Сегодня попробовал Бирмингем. Я в восторге.
Перегруженности не увидел, лишь современные элементы, добавляющие реиграбельности, комбинаций и уменьшающие кризисность.
Теперь ясно. Спасибо!
You made my day! Отлично)))
Спасибо за обзор! Зря ждал. Возьму оригинал.
Это проблема всех версий или только локализации?
На тесере недавно появился обзор качества компонентов в ЗВ: Восстание. Никто не хочет поделиться с общественностью фотографиями картона в локализации Фенриса? Хотелось бы определиться с покупкой: либо оригинал, либо локализация. Спасибо!
Покупаешь капсулы для монет и забиваешь на мученья ;)
Почему?
Если не играл ни в ту ни в ту - не логичней ли купить дополненное и переработанное издание?
А, что-то слышно про второй тираж локализации? А то, исчезла с полок магазинов...
Гейтвей Амери - ДанжнКвест же! =)
Не вижу проблем после Доминиона сесть за эту игру.
Игра требовательная к знанию всех возможностей развития, но это имеет смысл только, если за партией собрались игроки разного уровня знания этой игры.
А так - совершенно не сложная. я бы ей 3 из 5 не ставил бы. 2 из 5 - да. При условии, что 1 из 5 - это Пэчворк =)
Открыл заметку с комментариев - начал прокручивать вверх - наткнулся на последний абзац. И голос в голове вернул в пустошь...эх..!
Это замечательная дуэльная игра. Варианты игры в 3м или 4м - лишь дополнительные фичи ;)
У каждого свой опыт - у нас это был самый легкий сценарий их всех.