Я даже могу понять, почему у вас может так припекать от сравнения этих двух игр и от разговоров от их похожести. Но они похожие, и это смело обсуждается на том же БГГ ;)
Схожая тематика, один жанр и механики - абстракт, сбор сетов, открытый драфт, схожий уровень взаимодействия, время партии, компоненты. Вполне себе - это похожие игры. Прекращайте)
Что за чушь? Отличное евро. В ВЗП играюти ценят не только в штатах. Или 6е место - Брасс оценено только британцами, а 15 место - Замки Бургундии только благодаря французам в топе?
Повторяют все друг за другом: костыль...костыль. А, что, если воспринимать "третьего", как дополнительная тактическая возможность сливать туда карты, чтобы они не достались оппоненту, или возможность дополнительной ресурсной базы уже для себя, и еще много чего. Когда еще дуэли не было наиграл так десятки партий, никакого ощущения "костыля" не было. А сейчас, зачем так играть? Ну хотя бы потому, что дуэль и классика слишком разные по ощущениям и процессу. =)
Нормальная реиграбельность. Сюжеты имеют случайные локации/события (не все у вас будут в одной партии/сценарии). Концовки сценариев разные. Условия сценариев в кампании немного меняются из-за последствий прохождения предыдущих. Каждый раз можно проходить разным составом/набором сыщиков/колодами - от этого меняется многое У меня сейчас 41 партия в базу/Данвич/Каркозу - и не прочь бы попробовать иначе пройти тот же Данвич. Интерес не потерян =)
Наконец-то прошли кампанию, получилось это со второго раза: в первый раз Мин и Акачи были убиты за шаг до открытого портала в Каркозу. Пришлось снаряжать в путь Марка и Дэйзи, и уже эта парочка смогла остановить приход Короля в лохмотьях в этот мир! Правда тьма и свет черных звезд все-таки поселились в разумах наших героев...но оставим разбираться с последствими этих событий другим сыщикам...
Тут, в отличии от Данвича, не наблюдалось просадок по темпу сюжета, да и сам сюжет и финал оказались на голову лучше. Послевкусие, как от великолепного минисериала. С нетерпением жду следующего цикла в локализации.
Что значит "облизываешься"? Начинаешь компанию персонажем и на протяжении 8 сценариев любовно его прокачиваешь - это же, как в РПГ играх. Там же вы не меняете персонажа посреди сюжетной компании?
Карта замысла разыгрывается, как карта замысла. Никак с контактами она не связана. Карта контакта разыгрывается в соответсвующий момент фазы мифа - одна (если иным игровым текстом не сказано другого)
Постоянно читаю в тутошних комментариях стенания и сетования на недоступность нелокализированных игр в рф. У нас же все лежит на полках в магазинах, а чего нет - привезут в два счета.
Про шахматы и дураков - это вы передергиваете, по старой рунетовской традиции. Различная раскладка В ТОМ ЧИСЛЕ влияет на дерево решений. Представь, если бы в шахматах был рандом раскладке? - да тут половина Тесеры бы рубилась и допы покупали бы.
Во все допы очень сложно отыграть быстро потому, что нельзя все смешать и зарубится. Но выглядит все очень заманчиво и вкусно. Из опробованных: Атлас и все доп. герои/монстры - имхо, мастхев =)
Был один раз опыт русификации допа Бруд вар к Старкрафту. Исходные условия: 1. Доп никогда не будет локализован, а база у друга была русская. 2. Карты в протекторах потому, что при играх и перетасовке самоклейкка слезет и сотрется. 3. Была выбрана качественная самоклейка и фотопечать на струйном принтере. 4. Понимание, что это навсегда
Продал ИП, купил Битву за Рокуган. И она заменила ИП полностью. Причем, хороша разным количеством игроков, а о времени партии и вспоминать не буду)
Например у оригинала сценарии в блистерах, а у ХВ в картонных упаковках.
Советую на двоих играть дуэльный "продвинутый" вариант игры - выбирать по две фазы за ход
Я даже могу понять, почему у вас может так припекать от сравнения этих двух игр и от разговоров от их похожести.
Но они похожие, и это смело обсуждается на том же БГГ ;)
Тсс. Мне интересен совет от господина Sevazx129 =)
А не для новичков, что бы посоветовали? Спасибо.
Схожая тематика, один жанр и механики - абстракт, сбор сетов, открытый драфт, схожий уровень взаимодействия, время партии, компоненты.
Вполне себе - это похожие игры. Прекращайте)
Это два перемещения за ход? Брр. Пан выигрывает просто спрыгнув с 2го этажа на землю.
Я имел в виду, сюжетные продолжения базовой кампании - их нет)
А так, делюкс Каркозы и Данвича - тоже дополнения базы ;)
Открывай книгу сценариев базовой кампании на 7й странице и читай последний абзац.
О, тое-есть нельзя уже сменилось на можно))
Открывай книгу сценариев базовой кампании на 7й странице и читай последний абзац.
А по какой еще причине в победном исходе последнего сценария Каркозы, например, сыщикам дают опыт и ментальные травмы? ;)
По правилам можно оставить предыдуших ;)
1. Можно, но сыщики будут с ментальными/физическими травмами.
2. Можно брать любые карты с любых циклов/допов. Только соблюдайте правила сбора колоды.
У базы нет малых дополнений. В базе 3 сценария, которые формируют первую "миникампанию". Ознакомительную.
На bgg миллион способов обсудили. Фотографии примеров на любой кошелёк и любую прямоту рук ;)
Комментарий года. Как лихо вы все евроигры описали!)
А в Селестию, вы зачем играете?)))
Что за чушь? Отличное евро. В ВЗП играюти ценят не только в штатах. Или 6е место - Брасс оценено только британцами, а 15 место - Замки Бургундии только благодаря французам в топе?
Повторяют все друг за другом: костыль...костыль. А, что, если воспринимать "третьего", как дополнительная тактическая возможность сливать туда карты, чтобы они не достались оппоненту, или возможность дополнительной ресурсной базы уже для себя, и еще много чего.
Когда еще дуэли не было наиграл так десятки партий, никакого ощущения "костыля" не было.
А сейчас, зачем так играть? Ну хотя бы потому, что дуэль и классика слишком разные по ощущениям и процессу. =)
Вдвоем классическая тоже играется, но затейливо
Строить 2 карты за ход нельзя.
Собрание сочинений Ф.Лавкрафта и Амброз Бирс вам в помощь!)
Нормальная реиграбельность.
Сюжеты имеют случайные локации/события (не все у вас будут в одной партии/сценарии).
Концовки сценариев разные.
Условия сценариев в кампании немного меняются из-за последствий прохождения предыдущих.
Каждый раз можно проходить разным составом/набором сыщиков/колодами - от этого меняется многое
У меня сейчас 41 партия в базу/Данвич/Каркозу - и не прочь бы попробовать иначе пройти тот же Данвич.
Интерес не потерян =)
"В 2020 году мы выпустим на русском языке Call of Cthulhu Keeper Rulebook (Hardcover)." - отредактировали новость?
Именно
Наконец-то прошли кампанию, получилось это со второго раза: в первый раз Мин и Акачи были убиты за шаг до открытого портала в Каркозу.
Пришлось снаряжать в путь Марка и Дэйзи, и уже эта парочка смогла остановить приход Короля в лохмотьях в этот мир! Правда тьма и свет черных звезд все-таки поселились в разумах наших героев...но оставим разбираться с последствими этих событий другим сыщикам...
Тут, в отличии от Данвича, не наблюдалось просадок по темпу сюжета, да и сам сюжет и финал оказались на голову лучше. Послевкусие, как от великолепного минисериала.
С нетерпением жду следующего цикла в локализации.
Что значит "облизываешься"? Начинаешь компанию персонажем и на протяжении 8 сценариев любовно его прокачиваешь - это же, как в РПГ играх. Там же вы не меняете персонажа посреди сюжетной компании?
Только, если у вас нет Харизмы. Вот с ней - можно иметь двух напарников, но разных ;)
То-есть, иметь двух Патрульных или Сторожевых псов в игре можно?
Фанатские дополнения на BGG, вестимо.
Карта замысла разыгрывается, как карта замысла. Никак с контактами она не связана. Карта контакта разыгрывается в соответсвующий момент фазы мифа - одна (если иным игровым текстом не сказано другого)
Тобаго - это простенький гейтвей. На двоих не особо.
Постоянно читаю в тутошних комментариях стенания и сетования на недоступность нелокализированных игр в рф. У нас же все лежит на полках в магазинах, а чего нет - привезут в два счета.
Хорошие проекты еще до кика обзорщикам засылают копии игр.
1. А можно пример?)
2. Всегда есть куча удобных дешевых форвардеров.
Подскажите, была ли новость о скорой локализации игры? Или у меня глюки приключились?
У Украины, зато, нет проблем с киком и с покупками в капиталистических странах. Пусть лучше так.
Нужны все дополнения. Это тот случай, когда они делают хорошей игры еще больше.
Про шахматы и дураков - это вы передергиваете, по старой рунетовской традиции.
Различная раскладка В ТОМ ЧИСЛЕ влияет на дерево решений.
Представь, если бы в шахматах был рандом раскладке? - да тут половина Тесеры бы рубилась и допы покупали бы.
Во все допы очень сложно отыграть быстро потому, что нельзя все смешать и зарубится. Но выглядит все очень заманчиво и вкусно.
Из опробованных: Атлас и все доп. герои/монстры - имхо, мастхев =)
Был один раз опыт русификации допа Бруд вар к Старкрафту.
Исходные условия:
1. Доп никогда не будет локализован, а база у друга была русская.
2. Карты в протекторах потому, что при играх и перетасовке самоклейкка слезет и сотрется.
3. Была выбрана качественная самоклейка и фотопечать на струйном принтере.
4. Понимание, что это навсегда