Тем не менее если что-то в изложении правил вводит в заблуждение это ошибка в написании правил. Неофиту запутаться в терминах жетон ока и жетон охоты на раз. Если написать жетон с оком сразу вопрос снимается. В видеообзорах тоже ошибка эта повторяется на плайсоло и кактус геймс.
Разыграйте, если братство не на шкале мордора. Передвиньте всех Орлов.Затем уничтожьте 1 орла, чтобы передвинуть братство (следуя обычным правилам передвижения).
То есть в правилах от гаги опечатка нужно было написать "жетоны с глазом" (п. 2 Братство в мордоре стр. 43)? Можно ли объявлять братство несколько ходов подряд в городе СН, чтобы лечиться? Можно ли комбить это лечение с эффектом проводника - голума +2 лечения? Как играется карта "верхом на орлах" (wm 10/20) +1 продвижение на шкале братства и охота не тянет жетоны охоты или как-то по другому?
Главный недостаток эмиссары, самый спорный по своей ценности ресурс. Кубики с дипломатией всегда разбирают в конце, эмиссаров никогда не докупают. Такое чувство что авторы присобачили этот костыль потому что у кубика 6-граней, а не 4-ре. В остальном действительно упрекнуть игру не в чем. Достать бы дополнения, надеюсь там этот дисбаланс выровнили.
Вопрос к знатокам игры Фридрих, но думаю что тут нет разницы. В игре 4 колоды карт. Как формировать из них добор в правилах не нашел. Замешивать всю кучу, раздать каждому по колоде или докладывать по мере раздачи?
Я хотел сказать о другом. Правильно ли сравнивать циву с СоС? Мы же не сравниваем игру престолов или войну кольца с цивой. Мне-то как раз кажеться, что в СоС конфликт не зря в название вынесен.
В правильную и правильно. В циве военное развитие не способ победить, а сдерживающий фактор, по этому на первое место выходит оптимизация действий, как в Серпе. От СоС как раз жду больше игры на карте, чем на условном планшете.
А почему сравниваете игру с цивой. Цива вообще не про войну, а про оптимизацию развития и дипломатия как таковая там не очень нужна. Киклады титаны, вот где война рулит, и по прочтении правил СоС именно про это.
Игры получаются разными за счет значительного усложнения игрового процесса. Без допов это семейка, допы для более продвинутых геймеров так как взаимодействие идет куда плотнее.
Война кольца это варгейм в широком смысле - отыгрыш военной кампании. Эра конана это прото 4х стратегия, как маре нострум 1, ну или 2.5- 3х стратегия: война/дипломатия, экономика примитивная и Конан суперфактор.
Мне конечно я воль, а русские сильно ругаются, что их заставляют воевать в их ход в соотношениях 1 к 3. Беспокоются неужели никаких ограничений кроме траты карт на это действие нет.
Думал, что только на пенсии доведется постигнуть этот эпик. Но случался карантин и теперь через день удается раскладывать. Сегодня за 3 часа одиночный сценарий 3-суточный разложил (первые партии 7-8 часов уходило). А в допах кампания есть?
Тем не менее если что-то в изложении правил вводит в заблуждение это ошибка в написании правил. Неофиту запутаться в терминах жетон ока и жетон охоты на раз. Если написать жетон с оком сразу вопрос снимается. В видеообзорах тоже ошибка эта повторяется на плайсоло и кактус геймс.
Какой тогда смысл от этой карты? Возможность использовать палантир вместо меча и все?
Разыграйте, если братство не на шкале мордора. Передвиньте всех Орлов.Затем уничтожьте 1 орла, чтобы передвинуть братство (следуя обычным правилам передвижения).
Как играется карта "верхом на орлах" (wm 10/20) +1 продвижение на шкале братства и охота не тянет жетоны охоты или как-то по другому?
ОТВЕТИТЬ
То есть в правилах от гаги опечатка нужно было написать "жетоны с глазом" (п. 2 Братство в мордоре стр. 43)?
Можно ли объявлять братство несколько ходов подряд в городе СН, чтобы лечиться?
Можно ли комбить это лечение с эффектом проводника - голума +2 лечения? Как играется карта "верхом на орлах" (wm 10/20) +1 продвижение на шкале братства и охота не тянет жетоны охоты или как-то по другому?
При формировании пула жетонов охоты при переходе на шкалу мордора только жетоны с оком замешиваются? Все остальные уходят из игры?
Pax pamir надеюсь это еще один шаг к john company
Главный недостаток эмиссары, самый спорный по своей ценности ресурс. Кубики с дипломатией всегда разбирают в конце, эмиссаров никогда не докупают. Такое чувство что авторы присобачили этот костыль потому что у кубика 6-граней, а не 4-ре. В остальном действительно упрекнуть игру не в чем. Достать бы дополнения, надеюсь там этот дисбаланс выровнили.
Вопрос к знатокам игры Фридрих, но думаю что тут нет разницы. В игре 4 колоды карт. Как формировать из них добор в правилах не нашел. Замешивать всю кучу, раздать каждому по колоде или докладывать по мере раздачи?
Опять варгейм на двоих. Не слышит гага голос разума
И все-таки говоря языком аналогий, на что игра больше похожа - на игры серии тотал вар или компьютерную циву?Рассуждения ты были помоему об этом?
Есть смысл ждать от гаги локализации варгеймов на 3 и более игроков? Мария или диадохи неужели хуже 1-ой мировой?
Я хотел сказать о другом. Правильно ли сравнивать циву с СоС? Мы же не сравниваем игру престолов или войну кольца с цивой. Мне-то как раз кажеться, что в СоС конфликт не зря в название вынесен.
В правильную и правильно. В циве военное развитие не способ победить, а сдерживающий фактор, по этому на первое место выходит оптимизация действий, как в Серпе. От СоС как раз жду больше игры на карте, чем на условном планшете.
А почему сравниваете игру с цивой. Цива вообще не про войну, а про оптимизацию развития и дипломатия как таковая там не очень нужна. Киклады титаны, вот где война рулит, и по прочтении правил СоС именно про это.
Игры получаются разными за счет значительного усложнения игрового процесса. Без допов это семейка, допы для более продвинутых геймеров так как взаимодействие идет куда плотнее.
В каждой шутке лишь доля шутки. Для стеба хватило бы одной карты.
О каких хороших аргументах идет речь в карте братства и является ли им ответный розыгрыш карты саурона из этого допа.
Сейчас такие игры не придумывают. Жонглируют 3-4 модные механики и вуаля типа новая игрушка.
Война кольца это варгейм в широком смысле - отыгрыш военной кампании. Эра конана это прото 4х стратегия, как маре нострум 1, ну или 2.5- 3х стратегия: война/дипломатия, экономика примитивная и Конан суперфактор.
Кто такой Чанга - Чанкайши? Кто такой Винстон Черчилль, Уинстон Черчиль? Так он еще и Мальборо был.
Это не уже не развод, это - жисть
Но ведь это чисто технический момент, его можно решить пример Маракаибо. Получается вы критикуете легаси не как механику, а как маргетинговый трюк.
Первое что пришло на ум после обзора правил - так это же Киклады?
А кто в этом году Столкновение культур обещал?
В допах есть карта влияние гармонии - как-то по понятнее можно объяснить ее эффект?
Мне конечно я воль, а русские сильно ругаются, что их заставляют воевать в их ход в соотношениях 1 к 3. Беспокоются неужели никаких ограничений кроме траты карт на это действие нет.
Играя в сценарий барбаросса за немцев много городов взял на контратаках - это нормально?
Как действует карта события Влияние гармонии?
Разве то, что игра для продвинутых мешает ей быть хитом? Что там у нас номер 1 на БГГ. Война кольца и сумерки империи тоже не для новичков.
Как-то нелогично тогда то, что при ОР против укрепленных ОБ.
Где правильно отражены последствия битвы при броске ОО и ОР. В тексте правил или в таблице. Теряет ли атакующий в этом случае 1 шаг.
Эту ненависть автор пронес через не менее 100 партий
А что по второму вопросу - как подсчитывать очки престижа за фунты- на руках или на картах?
карты нищеты тоже сбрасывать на планшет развития нужно?
Вы уверены, а это случайно не стоимость карта, оплачиваемая для добавления в область построек?
Наоборот серебрянный - элитный - серебрянный - элитный.
Думал, что только на пенсии доведется постигнуть этот эпик. Но случался карантин и теперь через день удается раскладывать. Сегодня за 3 часа одиночный сценарий 3-суточный разложил (первые партии 7-8 часов уходило). А в допах кампания есть?
Как собирать магазин?
А сколько игра стоила на предзаказе?