Исследуем локацию группой, в описании нужно кинуть кубик и добавить к результату значение характеристики, к примеру миролюбивость - мы должны сложить значения этой характеристики каждого члена группы или как? Тоже самое если в тексте требуется к примеру Миролюбивость = 3, а у нас 2 и 1 вместе, это подходит или нет?
1) На карте боя указано - при розыгрыше переверните щит или оружие чтобы добавить два маркера урона по таймеру. Обязан ли я это делать или это добровольно?
2) карта события выкладывает стража в нашу локацию - мы сразу сражаемся с ним?
Ну здесь у каждого героя своя специализация. Если бой не сложный, то будут проблемы в дипломатии и каких-то других проверках. Расчет на группу. > Смущает только меньшая гибкость в исследовании и возможность пропустить много сайд-квестов.
Исследование вы как раз пропустите если выйдете из боя помятым и будете пару дней потом пытаться отлечиться :) Сайд квесты вы в любом случае пропустите, их и не нужно выполнить все (и не получится из-за сделанных нелинейных выборов) - эта игра про реиграбельность, при одном прохождении пройти все не выйдет, а некоторые развития сюжета зависят от выбранных персонажей.
Ходить группой везде совсем не обязательно, но если вы предполагаете что следующая встреча может быть последней лучше подготовится и пойти вместе - к примеру локации, на которых надо взять фиолетовую карту при входе в локацию, и вы знаете что карты сложности 3 уже замешаны в колоды. Или если у вас 0 магии, а у друга она есть (что может помочь в бою). Ну и без брони лучше в бой не соваться.
Насчет прокачки колод карт боя - возможно для начала лучше потратить опыт на третьи навыки (карты), там много читерных способностей сильно упрощающих игру. А начальные колоды вполне не плохи (особенно в группе).
Я бы не сказал что это прям ОЧЕНЬ сложная игра. Беор + Айлей играются отлично, да конечно кризисно, но на то и игра. Нужно правильно распоряжатся ресурсами, и советую ЧАЩЕ ходить именно группой, чтобы получать опыт в заданиях и другие награды КАЖДОМУ в группе (так часто бывает во многих местах), и сражаться будет проще. Прокачка навыков очень важна, и по опыту лучше не отставать. Самое основное это еда, без остального можно прожить, если найшли хорошую локу для фарма (где +2 еды сразу и еще и карта зеленая) - фармите ее вдвоем по очереди весь день - наберете еды, опыта, дропа в совместных боях на неделю вперед и потом не придется куда-то назад бегать и терять время. Для Беора советую взять имбо карту дающую 10 отложенного урона за сброс 10 карт - да приходит она не всегда, но если приходит на 1-3 ход обычно это ваншот большинства врагов. Играть в сюжетный режим не советую, весь смысл игры пропадает если вы не будете боятся везде лезть и все подряд пробывать. Здесь же есть милость всематери если вдруг вы умерли совсем, позволяющая продолжить игру.
1) Если на карте дипломатии нет надписи "Отмена", можно ли просто с ней не вступать в столкновение, или мне все равно нужно потратить очко движения на уход и применить "Провал" ?
2) Если мы совместно убиваем в бою врага, а на нем написано награда 1 опыт - этот опыт получает только кто-то один из нас?
3) Почему на некоторых картах написано "Награда", а на некоторых "Добыча", причем бывает обе вместе? Я так понял Награда это опыт и магия, а добыча это реальные вещи (золото, еда, карты и тд)?
4) Если для выполнения действия в локации нужно потратить 2 золота и потерять 3 славы - мы можем выполнить это действие если у нас нет 3 славы? (заплатив 2 золота)
5) При работе в группе если человек платит что-то за выполнение действия в принцпе (к примеру как в п.4) - это уже можно потратить совместно? А если там потеря славы - ее тоже нужно терять совместно? (обязаны потерять оба если у одного не хватает?)
6) У некоторых даже очень сложных карт врагов в Тактической атаке лишь сброс карты в комбинации. Я правильно понимаю что взяв такую карту я могу просто потратить 1 очко движения и уйти от нее, ничего больше не потеряв? Как-то это слишком просто, учитывая что часто это очень страшные и сильные враги..
7) Обмен можно сделать когда угодно если мы в одной локе, не тратя действий, и если мы не выполняем сейчас что-либо другое?
Вопрос по карте лесного действия: "Возьмите 2 карты с поляны и можете сыграть 1 из них заплатив на 1 ресурс меньше"
Я правильно понимаю что если у меня рука уже занята (8 карт) я не могу сделать это действие в принципе? Так как там "возьмите", а не просто сыграйте с поляны.
Виконты или Архитекторы, какая игра более вариативная и интересная? (больше разных возможностей для получения очков и выигрыша, больше стратегий)? Играть планируем вдвоем.
Виконты или Архитекторы, какая игра более вариативная и интересная? (больше разных возможностей для получения очков и выигрыша, больше стратегий)? Играть планируем вдвоем.
1) После завершения одной главы, мы сохраняемся, и продолжаем прям как все и было потом - я имею ввиду про порядок дня, к примеру все еле живые, посредине действий, так все и продолжится, не с нового дня? Вроде как да. Странно что в сохранении не сказано записать чей был ход последний (понятно что это можно сделать в заметках, но странно что не сказано).
2) Если уже построено 3 менгира и мы строим четверный - написано возьмите один из старых, то есть он закроется и уйдут его локи?
3) Если менгир умирает и должна сбросится локация рядом с ним, на которой стоит страж - что происходит со стражем?
4) Я прихожу в локацию со стражем, из-за этого начинается бой с ним. Я трачу действие и отступаю (остаюсь в локации со стражем). Ходит второй игрок. Наступает мой ход, я в локации со стражем от которого ушел на прошлом ходу - что происходит? а) страж опять нападает на меня, я должен снова потратить действие чтобы уйти от него и потратить основное действие чтобы после ухода уйти в следующую локацию. б) страж уже нападал на меня во время моего прошлого перемещения в эту локацию, поэтому я могу просто уйти в следующую основным действием и он не нападает на меня второй раз, от того что я начал ход в локации с ним
5) Если что-то предписывает мне сбросить к примеру славу или золото, а у меня ее нет - я просто это игнорирую? Никаких штрафов?
6) Одновременно можно использовать 1 броню, 1 щит, 1 оружие? (выбирается при подготовке к новому дню)
7) Если у карты дипломатии нет надписи Отмена можно просто уйти без последствий, но потратить действие на уход все равно нужно? К примеру карта про скорбящих/похороны.
Может кто подсказать еще красивые и интересные игры с Push your luck? Пока только Орлеан на ум приходит, но он у меня уже есть. Хочется что-то такое же простое и красивое как Шарлатаны, но где реально выиграть :))))
Купил эту игру после видео на канале Безнала. Не смотрел сразу весь обзор, посмотрел базовые механики, услышал "нам очень понравилось" и взял не вдаваясь в правила и геймплей. И не прогадал! Несмотря на невзрачный устаревший и убогий в некоторых местах дизайн (общее поле, некоторые жетоны, значки счастья), это просто шикарная игра, которая по геймплею может сравнится и даже быть в некоторых аспектах интерестнее и вариативнее чем такие игры как Во славу одина или Марко поло (1-2). А учитывая что она еще и стоит недорого по сегодняшним ценам (а в ней куча компонентов + можно играть в четвером + 5 дополнений в комплекте), игра рекомендуется к покупке всем любителям подобных игр.
Ей бы переиздание с современной графикой... Правда ценник бы был наверно 5-6к и допы выпустили бы отдельно как сейчас любят делать :) Кстати в живую (не по видео обзорам) дизайн игры вполне себе ничего, не настолько плохой как кажется по видео.
А по механикам - представьте пачворк+гранд отель+марко поло+во славу одина - всего по чуть чуть :) У игры отличный баланс, играем в двоем, совсем разными стратегиями каждый раз, с разным началом, но под конец игры у всех всегда почти поровну очков (до подсчета финальных). Да и после - отрыв минимальный.
Очень красивая игра с качественными компонентами, играется легко и быстро, простейшие правила. Отлично подойдет для игры с детьми.
НО! Если вы не везучий человек (а это игра Push your luck) я крайне не рекоммендую эту игру :) Не знаю как так выходит, какие стратегии я не использовал, даже доп с травницами купил (думал поможет с альтернативным получением очков, но нет) - из 15 партий я выиграл только одну.. (и всегда отставание было огромным, на 20-50 очков). Мне всегда везет и первые 5-6 жетонов я вытягиваю только взрыв траву (даже если в мешке куплено куча других жетонов). Чисто рандом не на моей стороне в этой игре ВСЕГДА! В этой игре есть небольшая проблема с балансом - если по какой-то причине вы отстали по очкам и купленным жетонам в первых 1-3 раундах вы практичеки 100% проиграете и уже не сможете нагнать второго игрока. Вроде как для исправления этого сделаны крысы - но они никак не помогают (даже когда под конец игры у вас 9+ крыс из-за отставания вас все равно перегоняют на несколько кругов). Так как два жетона 4 игрока уже заменят ваших 8 крыс. Не говоря уже о способностях жетонов, какие могут и на 8 один жетон подвинуть.
Получается замкнутый круг - вы отстали взорвавшись в одном из раундов. Из-за этого вы либо не получили очки (отстали по очкам) либо не купили жетоны (отстали по жетонам). Из-за того что вы отстаете по жетонам вы никак не сможете опередить соперника (у него тупо выше вероятность навынимать хорошие жетоны с цифрой 2-4, когда у вас в мешке только старые с цифрой 1 и взрыв трава. Даже если вам повезет вынуть все ваши хорошие жетоны с 1, а не взрыв траву - у соперника все равно будет больше очков и денег в конце раунда, уйдет он дальше (значения жетонов у него выше и их больше). И в итоге он купит ЕЩЕ больше жетонов 2-4, а у вас по прежнему хватит денег лишь на жетоны значения 1-2. То есть с каждым раундом отставание растет в геометрической прогрессии и по очкам и по жетонам. Более того так как второй игрок будет вас опережать, он все время будет кидать кубик, который дает ему еще больше форы - очки, алмазы и т.д.).
P.S.: у меня больше 200 настольных игр, почти весь топ BGG, я отлично играю в комплексные сложные евро и амери. Невезет только в ЭТОЙ игре :) Не думаю что дело только в невезении - проблемы с балансом явные. В этой игре нельзя взрываться. Вообще нельзя. Если вы взорвались 1-2 раза за игру, а противник нет - вы 100% проиграли и его не догоните (если у него есть хоть какая-то стратегия, и он не на обум жетоны покупает).
Совсем разные игры. Виноделие стандартное классическое евро на выставление рабочих. В первые партии почему-то очень не понравилось (была первая серьезная игра в коллекции по сути) и даже выставил на продажу. Но потом решил не продавать и поиграли еще, и игра в принципе классная оказалась (компоненты хорошие, возможно конфликтней и интереснее было бы играть втроем чем в двоем). Карточек довольно много и они все разнообразны. Эпохи бы я вообще евро не назвал бы )) кубики и рандомные карты здесь могут сильно повлиять на выигрышь одной из сторон. Ну и Виноделие более узко тематичная игра, кому-то сеттинг может не понравится.
Требования: 1) Такие же красивые компоненты и дизайн игры (На ум приходит только Серп, но он у меня уже есть. И к сожалению нравится поменьше чем Эпохи) 2) Рандом только в плюс 3) Хорошо играется в двоем 4) Большая реиграбельность (к примеру в эпохах много различных карт технологий, карт эпох, которые сильно меняют игру) 5) Возможность выиграть совсем по разному (в эпохах разные треки где можно делать совсем разные вещи для получения очков) 6) Разные стартовые условия (разные цивилизации в эпохах, которые играют совсем по разному) 7) Простые правила, играется легко, правил в эпохах по сути и нет. Одно действие в ход на каком все написано.
Я понимаю что тут может подойти много разных евро игр (марко поло, теотеукан и т.д.) - но я ищу не совсем это, все таки эти игры более комплексные я тяжелые, правил там много, думать нужно много, а оформление хоть и красивое, но более абстрактное чем в эпохах, да и разнообразия карт там не так много как здесь.
Я понимаю что эпохи очень сильно рандомная игра и возможно совсем не для любителей просчитываемого евро, но для фана это игра номер 1 для меня на текущий день (а у меня коллекция из 200+ игр). Она очень красивая, качественная с офигенными компонентами, которые приятно держать в руках, а каждая партия неповторима из-за рандома в картах, которых много.
Подскажите что еще есть подобного? Посматриваю на "Между двух замков", что скажите?
Отличный органайзер. Также примерно в такую же цену можно купить органайзеры от Meeple House (UTS Euro Token + несколько мелких) + сэкономите время, а оно дороже 300 рублей :)
Тоже не могу понять что за игра, обзоров толком нет никаких. Как она на двоих? Пишут что лучше 3-4, но почему, если в игре нет дипломатии и подстав? Тем более это игра гонка (а гонки в основном в дуэльном режиме всегда не плохо)..
На удивление очень классная игра. Очень простая по правилам, но очень сложная в том чтобы составить правильные комбинации чтобы выиграть. Досталась в качестве приза рандомом, так бы и не узнал (хотя игра имеет очень высокий рейтинг на BGG). За ее стоимость всем советую.
В городе Багдад действие города - отдать шелк и специи и золото, чтобы получить 2 верблюда (или 4 за шестерку на кубике). Обьясните в чем прикол? Это же ппц невыгодно отдать столько редких ресурсов за 2 верблюда. Даже 6 верблюдов можно получить дешевле.
Играл в обе части. Обе игры классные. Первая игра больше похожа на красивый пасьянс - играется быстро и легко, планировать на перед и думать нужно мало, партии реально быстрые (40 минут вдвоем обычно). Взял контракт, набрал нужных ресурсов оптимальнным способом, сдал контракт. И так по кругу.
Вторая часть очень сильно отличается от первой, взять контракты теперь не так просто, ходить по карте придется в любом случае и много (иначе игрок кто посетил больше уникальных гербов сильно оторвется от вас по очкам в конце игры, и даже куча выполненных вами контрактов наврядли поможет). Теперь игра жесткое соревнование, нужно следить сколько очков у соперника и за что еще он их получит и всеми способами пытаться нагнать его, иначе отрыв будет очень сильный. Получать ресурсы теперь также стало сложнее, так как часть действий, а главное рынок меняется каждый раунд. Игра стала более комплексной и сложной, без планирования на перед как минимум на раунд вперед выиграть будет сложно, думать нужно гораздо больше, и много всего держать в голове. Даунтайм игры из-за этого прилично увеличился, теперь это 1-1,5 часа при игре вдвоем.
Новая игра понравилась больше первой, но теперь это сложное евро (не по правилам, они простые, а по тому как выиграть). Также ИМХО некоторые персонажи реально слабее других по своим способностям (в первой части все способности были примерно одинаково читерскими, тут нет). На расслабоне по быстрому вечерком в эту игру уже не поиграешь. Но игра супер!
Вопрос по перку СТОЙКОСТЬ: при прокачке на последний его уровень как он работает ? Он позволяет независимо от источника не считать 2 урона и 1 один рассудок? Выглядит как-то слишком читерно.. то есть от любых проверок и источников включая мифы можно защититься от потери рассудка? Ведь написано независимо от источника..
Сооружения (к примеру опреснительный завод) считается подключенным к сети если он соединен с тунелем, или вместе с ним (помимо тунеля) и ГОРОД обязательно должен быть построен? Иными словами если завод есть, тунелем соединен, а города вместе с ним еще нет - он не подключен?
Карты событий всегда действуют на ВСЕХ? (в русских правилах указано что да). К примеру карта - продвиньте каплю на одно деление вперед - действует на ВСЕХ? Тогда в чем ее смысл.. И зачем тогда передавать колоду друг другу чтобы знать кто первый игрок - ведь кто первый ни на что в этой игре не влияет. Все играют по сути сами по себе.
Вы ерунду говорите. После заполнение формы обычно уже через 1-2 дня посылка едет почтой без вопросов. Номера партии указывайте если есть и если нашли, если нет просто не указывайте (пишите "не указано"), куча раз так делал все отправляют, в том числе и дорогие компоненты (дерево, миньки). Не разу вопросов не было, очень оперативно работают и компоненты даже к старым играм всегда есть.
Исследуем локацию группой, в описании нужно кинуть кубик и добавить к результату значение характеристики, к примеру миролюбивость - мы должны сложить значения этой характеристики каждого члена группы или как?
Тоже самое если в тексте требуется к примеру Миролюбивость = 3, а у нас 2 и 1 вместе, это подходит или нет?
А если нет оружие и щита?
Но так страж может уйти из локации и будет не совсем верно.
1) На карте боя указано - при розыгрыше переверните щит или оружие чтобы добавить два маркера урона по таймеру. Обязан ли я это делать или это добровольно?
2) карта события выкладывает стража в нашу локацию - мы сразу сражаемся с ним?
Ну здесь у каждого героя своя специализация. Если бой не сложный, то будут проблемы в дипломатии и каких-то других проверках. Расчет на группу.
> Смущает только меньшая гибкость в исследовании и возможность пропустить много сайд-квестов.
Исследование вы как раз пропустите если выйдете из боя помятым и будете пару дней потом пытаться отлечиться :) Сайд квесты вы в любом случае пропустите, их и не нужно выполнить все (и не получится из-за сделанных нелинейных выборов) - эта игра про реиграбельность, при одном прохождении пройти все не выйдет, а некоторые развития сюжета зависят от выбранных персонажей.
Ходить группой везде совсем не обязательно, но если вы предполагаете что следующая встреча может быть последней лучше подготовится и пойти вместе - к примеру локации, на которых надо взять фиолетовую карту при входе в локацию, и вы знаете что карты сложности 3 уже замешаны в колоды. Или если у вас 0 магии, а у друга она есть (что может помочь в бою). Ну и без брони лучше в бой не соваться.
Насчет прокачки колод карт боя - возможно для начала лучше потратить опыт на третьи навыки (карты), там много читерных способностей сильно упрощающих игру. А начальные колоды вполне не плохи (особенно в группе).
Я бы не сказал что это прям ОЧЕНЬ сложная игра. Беор + Айлей играются отлично, да конечно кризисно, но на то и игра. Нужно правильно распоряжатся ресурсами, и советую ЧАЩЕ ходить именно группой, чтобы получать опыт в заданиях и другие награды КАЖДОМУ в группе (так часто бывает во многих местах), и сражаться будет проще. Прокачка навыков очень важна, и по опыту лучше не отставать.
Самое основное это еда, без остального можно прожить, если найшли хорошую локу для фарма (где +2 еды сразу и еще и карта зеленая) - фармите ее вдвоем по очереди весь день - наберете еды, опыта, дропа в совместных боях на неделю вперед и потом не придется куда-то назад бегать и терять время.
Для Беора советую взять имбо карту дающую 10 отложенного урона за сброс 10 карт - да приходит она не всегда, но если приходит на 1-3 ход обычно это ваншот большинства врагов.
Играть в сюжетный режим не советую, весь смысл игры пропадает если вы не будете боятся везде лезть и все подряд пробывать.
Здесь же есть милость всематери если вдруг вы умерли совсем, позволяющая продолжить игру.
Еще несколько вопросов:
1) Если на карте дипломатии нет надписи "Отмена", можно ли просто с ней не вступать в столкновение, или мне все равно нужно потратить очко движения на уход и применить "Провал" ?
2) Если мы совместно убиваем в бою врага, а на нем написано награда 1 опыт - этот опыт получает только кто-то один из нас?
3) Почему на некоторых картах написано "Награда", а на некоторых "Добыча", причем бывает обе вместе? Я так понял Награда это опыт и магия, а добыча это реальные вещи (золото, еда, карты и тд)?
4) Если для выполнения действия в локации нужно потратить 2 золота и потерять 3 славы - мы можем выполнить это действие если у нас нет 3 славы? (заплатив 2 золота)
5) При работе в группе если человек платит что-то за выполнение действия в принцпе (к примеру как в п.4) - это уже можно потратить совместно? А если там потеря славы - ее тоже нужно терять совместно? (обязаны потерять оба если у одного не хватает?)
6) У некоторых даже очень сложных карт врагов в Тактической атаке лишь сброс карты в комбинации. Я правильно понимаю что взяв такую карту я могу просто потратить 1 очко движения и уйти от нее, ничего больше не потеряв? Как-то это слишком просто, учитывая что часто это очень страшные и сильные враги..
7) Обмен можно сделать когда угодно если мы в одной локе, не тратя действий, и если мы не выполняем сейчас что-либо другое?
Да, про 7 я так и думал.
Вообщем что тут думать, взял все 3 :)
Вопрос по карте лесного действия:
"Возьмите 2 карты с поляны и можете сыграть 1 из них заплатив на 1 ресурс меньше"
Я правильно понимаю что если у меня рука уже занята (8 карт) я не могу сделать это действие в принципе? Так как там "возьмите", а не просто сыграйте с поляны.
Паладинов обязательно буду брать как появятся в рознице. А что из Архитекторов и Виконтов выбрать?
Виконты или Архитекторы, какая игра более вариативная и интересная? (больше разных возможностей для получения очков и выигрыша, больше стратегий)? Играть планируем вдвоем.
Виконты или Архитекторы, какая игра более вариативная и интересная? (больше разных возможностей для получения очков и выигрыша, больше стратегий)? Играть планируем вдвоем.
Чтобы в коробку влез.
Несколько вопросов, не смог найти в правилах:
1) После завершения одной главы, мы сохраняемся, и продолжаем прям как все и было потом - я имею ввиду про порядок дня, к примеру все еле живые, посредине действий, так все и продолжится, не с нового дня? Вроде как да. Странно что в сохранении не сказано записать чей был ход последний (понятно что это можно сделать в заметках, но странно что не сказано).
2) Если уже построено 3 менгира и мы строим четверный - написано возьмите один из старых, то есть он закроется и уйдут его локи?
3) Если менгир умирает и должна сбросится локация рядом с ним, на которой стоит страж - что происходит со стражем?
4) Я прихожу в локацию со стражем, из-за этого начинается бой с ним. Я трачу действие и отступаю (остаюсь в локации со стражем). Ходит второй игрок. Наступает мой ход, я в локации со стражем от которого ушел на прошлом ходу - что происходит? а) страж опять нападает на меня, я должен снова потратить действие чтобы уйти от него и потратить основное действие чтобы после ухода уйти в следующую локацию. б) страж уже нападал на меня во время моего прошлого перемещения в эту локацию, поэтому я могу просто уйти в следующую основным действием и он не нападает на меня второй раз, от того что я начал ход в локации с ним
5) Если что-то предписывает мне сбросить к примеру славу или золото, а у меня ее нет - я просто это игнорирую? Никаких штрафов?
6) Одновременно можно использовать 1 броню, 1 щит, 1 оружие? (выбирается при подготовке к новому дню)
7) Если у карты дипломатии нет надписи Отмена можно просто уйти без последствий, но потратить действие на уход все равно нужно? К примеру карта про скорбящих/похороны.
Вписался!
Красный крест на ключе в карте боя отменяет символ розыгрыша доп карты (молния) справа от него? То есть не дает сыграть доп карту
Интерестно в России будет кем-то издаваться?
Как в вдвоем играется? (играем в двоем в Тео, марко поло, виноделие, брасс - играется нормально) Здесь хуже будет?
Нет там их уже несколько лет)
Где сейчас реально купить эту игру новой? Может в зарубежных инет магазинах где-то?
Может кто подсказать еще красивые и интересные игры с Push your luck? Пока только Орлеан на ум приходит, но он у меня уже есть. Хочется что-то такое же простое и красивое как Шарлатаны, но где реально выиграть :))))
Купил эту игру после видео на канале Безнала. Не смотрел сразу весь обзор, посмотрел базовые механики, услышал "нам очень понравилось" и взял не вдаваясь в правила и геймплей. И не прогадал! Несмотря на невзрачный устаревший и убогий в некоторых местах дизайн (общее поле, некоторые жетоны, значки счастья), это просто шикарная игра, которая по геймплею может сравнится и даже быть в некоторых аспектах интерестнее и вариативнее чем такие игры как Во славу одина или Марко поло (1-2). А учитывая что она еще и стоит недорого по сегодняшним ценам (а в ней куча компонентов + можно играть в четвером + 5 дополнений в комплекте), игра рекомендуется к покупке всем любителям подобных игр.
Ей бы переиздание с современной графикой... Правда ценник бы был наверно 5-6к и допы выпустили бы отдельно как сейчас любят делать :) Кстати в живую (не по видео обзорам) дизайн игры вполне себе ничего, не настолько плохой как кажется по видео.
А по механикам - представьте пачворк+гранд отель+марко поло+во славу одина - всего по чуть чуть :) У игры отличный баланс, играем в двоем, совсем разными стратегиями каждый раз, с разным началом, но под конец игры у всех всегда почти поровну очков (до подсчета финальных). Да и после - отрыв минимальный.
Таже фигня, играем с женой ))) PS: игра тоже на продаже стоит)
Очень красивая игра с качественными компонентами, играется легко и быстро, простейшие правила. Отлично подойдет для игры с детьми.
НО! Если вы не везучий человек (а это игра Push your luck) я крайне не рекоммендую эту игру :) Не знаю как так выходит, какие стратегии я не использовал, даже доп с травницами купил (думал поможет с альтернативным получением очков, но нет) - из 15 партий я выиграл только одну.. (и всегда отставание было огромным, на 20-50 очков). Мне всегда везет и первые 5-6 жетонов я вытягиваю только взрыв траву (даже если в мешке куплено куча других жетонов). Чисто рандом не на моей стороне в этой игре ВСЕГДА! В этой игре есть небольшая проблема с балансом - если по какой-то причине вы отстали по очкам и купленным жетонам в первых 1-3 раундах вы практичеки 100% проиграете и уже не сможете нагнать второго игрока. Вроде как для исправления этого сделаны крысы - но они никак не помогают (даже когда под конец игры у вас 9+ крыс из-за отставания вас все равно перегоняют на несколько кругов). Так как два жетона 4 игрока уже заменят ваших 8 крыс. Не говоря уже о способностях жетонов, какие могут и на 8 один жетон подвинуть.
Получается замкнутый круг - вы отстали взорвавшись в одном из раундов. Из-за этого вы либо не получили очки (отстали по очкам) либо не купили жетоны (отстали по жетонам). Из-за того что вы отстаете по жетонам вы никак не сможете опередить соперника (у него тупо выше вероятность навынимать хорошие жетоны с цифрой 2-4, когда у вас в мешке только старые с цифрой 1 и взрыв трава. Даже если вам повезет вынуть все ваши хорошие жетоны с 1, а не взрыв траву - у соперника все равно будет больше очков и денег в конце раунда, уйдет он дальше (значения жетонов у него выше и их больше). И в итоге он купит ЕЩЕ больше жетонов 2-4, а у вас по прежнему хватит денег лишь на жетоны значения 1-2. То есть с каждым раундом отставание растет в геометрической прогрессии и по очкам и по жетонам. Более того так как второй игрок будет вас опережать, он все время будет кидать кубик, который дает ему еще больше форы - очки, алмазы и т.д.).
P.S.: у меня больше 200 настольных игр, почти весь топ BGG, я отлично играю в комплексные сложные евро и амери. Невезет только в ЭТОЙ игре :) Не думаю что дело только в невезении - проблемы с балансом явные. В этой игре нельзя взрываться. Вообще нельзя. Если вы взорвались 1-2 раза за игру, а противник нет - вы 100% проиграли и его не догоните (если у него есть хоть какая-то стратегия, и он не на обум жетоны покупает).
Совсем разные игры. Виноделие стандартное классическое евро на выставление рабочих. В первые партии почему-то очень не понравилось (была первая серьезная игра в коллекции по сути) и даже выставил на продажу. Но потом решил не продавать и поиграли еще, и игра в принципе классная оказалась (компоненты хорошие, возможно конфликтней и интереснее было бы играть втроем чем в двоем). Карточек довольно много и они все разнообразны. Эпохи бы я вообще евро не назвал бы )) кубики и рандомные карты здесь могут сильно повлиять на выигрышь одной из сторон. Ну и Виноделие более узко тематичная игра, кому-то сеттинг может не понравится.
Виноделие есть )
В двоем совсем невозможно играть и неинтерестно?
Подскажите похожие игры? (или таких просто нет?)
Требования:
1) Такие же красивые компоненты и дизайн игры (На ум приходит только Серп, но он у меня уже есть. И к сожалению нравится поменьше чем Эпохи)
2) Рандом только в плюс
3) Хорошо играется в двоем
4) Большая реиграбельность (к примеру в эпохах много различных карт технологий, карт эпох, которые сильно меняют игру)
5) Возможность выиграть совсем по разному (в эпохах разные треки где можно делать совсем разные вещи для получения очков)
6) Разные стартовые условия (разные цивилизации в эпохах, которые играют совсем по разному)
7) Простые правила, играется легко, правил в эпохах по сути и нет. Одно действие в ход на каком все написано.
Я понимаю что тут может подойти много разных евро игр (марко поло, теотеукан и т.д.) - но я ищу не совсем это, все таки эти игры более комплексные я тяжелые, правил там много, думать нужно много, а оформление хоть и красивое, но более абстрактное чем в эпохах, да и разнообразия карт там не так много как здесь.
Я понимаю что эпохи очень сильно рандомная игра и возможно совсем не для любителей просчитываемого евро, но для фана это игра номер 1 для меня на текущий день (а у меня коллекция из 200+ игр). Она очень красивая, качественная с офигенными компонентами, которые приятно держать в руках, а каждая партия неповторима из-за рандома в картах, которых много.
Подскажите что еще есть подобного? Посматриваю на "Между двух замков", что скажите?
Отличный органайзер. Также примерно в такую же цену можно купить органайзеры от Meeple House (UTS Euro Token + несколько мелких) + сэкономите время, а оно дороже 300 рублей :)
Тоже не могу понять что за игра, обзоров толком нет никаких.
Как она на двоих? Пишут что лучше 3-4, но почему, если в игре нет дипломатии и подстав? Тем более это игра гонка (а гонки в основном в дуэльном режиме всегда не плохо)..
На удивление очень классная игра. Очень простая по правилам, но очень сложная в том чтобы составить правильные комбинации чтобы выиграть. Досталась в качестве приза рандомом, так бы и не узнал (хотя игра имеет очень высокий рейтинг на BGG). За ее стоимость всем советую.
В городе Багдад действие города - отдать шелк и специи и золото, чтобы получить 2 верблюда (или 4 за шестерку на кубике). Обьясните в чем прикол? Это же ппц невыгодно отдать столько редких ресурсов за 2 верблюда. Даже 6 верблюдов можно получить дешевле.
Играл в обе части. Обе игры классные.
Первая игра больше похожа на красивый пасьянс - играется быстро и легко, планировать на перед и думать нужно мало, партии реально быстрые (40 минут вдвоем обычно). Взял контракт, набрал нужных ресурсов оптимальнным способом, сдал контракт. И так по кругу.
Вторая часть очень сильно отличается от первой, взять контракты теперь не так просто, ходить по карте придется в любом случае и много (иначе игрок кто посетил больше уникальных гербов сильно оторвется от вас по очкам в конце игры, и даже куча выполненных вами контрактов наврядли поможет). Теперь игра жесткое соревнование, нужно следить сколько очков у соперника и за что еще он их получит и всеми способами пытаться нагнать его, иначе отрыв будет очень сильный. Получать ресурсы теперь также стало сложнее, так как часть действий, а главное рынок меняется каждый раунд. Игра стала более комплексной и сложной, без планирования на перед как минимум на раунд вперед выиграть будет сложно, думать нужно гораздо больше, и много всего держать в голове. Даунтайм игры из-за этого прилично увеличился, теперь это 1-1,5 часа при игре вдвоем.
Новая игра понравилась больше первой, но теперь это сложное евро (не по правилам, они простые, а по тому как выиграть). Также ИМХО некоторые персонажи реально слабее других по своим способностям (в первой части все способности были примерно одинаково читерскими, тут нет). На расслабоне по быстрому вечерком в эту игру уже не поиграешь. Но игра супер!
Вопрос по перку СТОЙКОСТЬ: при прокачке на последний его уровень как он работает ? Он позволяет независимо от источника не считать 2 урона и 1 один рассудок? Выглядит как-то слишком читерно.. то есть от любых проверок и источников включая мифы можно защититься от потери рассудка? Ведь написано независимо от источника..
Сооружения (к примеру опреснительный завод) считается подключенным к сети если он соединен с тунелем, или вместе с ним (помимо тунеля) и ГОРОД обязательно должен быть построен?
Иными словами если завод есть, тунелем соединен, а города вместе с ним еще нет - он не подключен?
Да, копий надо много. А игра там вроде как паралельно идет, группами, так что даунтайма особо нет.
Сегодня поехало
Карты событий всегда действуют на ВСЕХ? (в русских правилах указано что да). К примеру карта - продвиньте каплю на одно деление вперед - действует на ВСЕХ? Тогда в чем ее смысл.. И зачем тогда передавать колоду друг другу чтобы знать кто первый игрок - ведь кто первый ни на что в этой игре не влияет. Все играют по сути сами по себе.
Вы ерунду говорите. После заполнение формы обычно уже через 1-2 дня посылка едет почтой без вопросов. Номера партии указывайте если есть и если нашли, если нет просто не указывайте (пишите "не указано"), куча раз так делал все отправляют, в том числе и дорогие компоненты (дерево, миньки). Не разу вопросов не было, очень оперативно работают и компоненты даже к старым играм всегда есть.