1. Я обновил дизайн серой машины и стоял значок "Двигатель" 2. Скинул запчасть с планшета или из переработки 3. Получил бонус 4. Двинул маркер детали "Двигатель" вперед на 1 деление 5. Перевернул карточку дизайна, положил справа. 6. Получил 2 РР
Что это означает для других игроков и для меня тоже?
>Теперь выгонять машинки этого цвета с конвейера нужно будет в первую очередь этой деталью (или другой уже проапгрейженной), а в конце недели апгрейд принесет дополнительное по для машин данного цвета всем игрокам.
На конвейере стоят несколько машин, одна из них серая. Пусть нет на ней ни одной детали. Все игроки должны ставить на нее сначала "двигатели"?
Всем привет. Вчера с коллегами разбирали правила и возникло много вопросов. После повторного прочтения и просмотра YouTube, часть отпала. Но тем не менее. 1. Upgrade Car Part. Какой в этом действии смысл? Я улучшаю деталь для себя? Как это влияет на других игроков? Можете подробнее? 2. Meeting. Это самое сложное, так как прервали партию из-за усталости. Можете по шагам рассказать алгоритм митинга? У меня карты целей на руках и я обязан предъявить как минимум 1? Или просто 1?
Спасибо и прошу прощения за возможно простые вопросы.
Заинтересовала игра. Поделитесь, пожалуйста, своими выводами и впечатлениями. - насколько сложные правила? Например в сравнении с Эклипс. - языкозависимость сильно выражена? - места много занимает на столе? - пугает 8-12 часов на партию, как пишут ниже. Всё так тяжело? - варгейм это или евро? - какой оптимальный состав?
Спасибо всем, кто потратит своё время и ответит. Думаю, многим будет интересно узнать мнение.
Подскажите правильно ли мы делали? Вытянули карту Эпидемии. 1. Передвинуло маркер распространения 2. Достали карту из-под низа колоды болезней 3. Добавили 3 кубика в город. Карту в сброс. 4. Сброс перемещали и кладём сверху на колоду болезней. Вместе с той, что была под колодой, п.2. 5. Тянем вторую карту игрока. Если это эпидемия, то повторяем.
Привет всем. Интересует, насколько в игре тематика коллекционера искусства и экономики? Не получится, что это сухое евро и просто с натянутым за уши сюжетом?
Сыграли партию втроём и были сильно удивлены: очень качественная игра. Понравилась тематика и очень близкий к реальному движок. Прекрасное оформление. Мы играли вообще в открытую (то есть и плитки показывали оппонентам), но это не сильно повлияло на результаты и игровой процесс. Немного разочаровали купюры - у нас они совсем тонкие и похожи на купюры из менеджера 90’х. Но в остальном, игра действительно хорошая.
Очень рекомендую играть с неопреновым матом. Играть становится удобнее и нагляднее. Секторы не скользят. Кубики не подпрыгивают. Очень клёвый компонент.
Как бы намекнуть издателю и авторам, что писать про 25’’ времени на игрока - это явная ложь и нарушение прав потребителей. Мы играли очень динамично и все равно вчетвером сыграли за 4,5 часа.
Игра явный лидер в нашей тусовке. Сложная. Требует много места. Требует времени 1 час на игрока (25 минут - чушь и враньё). Нравится крутой процесс управления своей экономикой и технологиями. Война - очень нравится своей вариантивностью. Круто качать флот и улучшать корабли. Рекомендую.
Так бывает. Если открываете часть корабля древнего (жетон с гекса), то там такое встречается. Но это не сильно дисбалансит игру - на первых раундов у вас и кораблей нет, кроме 1 истребителя. Да и ракеты стреляют только 1 раз в бою)
У меня был такой же вопрос и всё из-за косячного текста в правилах. Но разобрались, когда пересмотрели видео на YouTube. Там парень из США последовательно разыгрывает ходы и все поясняет.
Вопросы после первой партии. 1. Количество активации Разведки =2. Это значит, что я могу дважды в один ход ее применить? Или два раза в раунд? Третий раз нельзя ни в раунд, ни в ход? 2. Разведкой открыл гекс. Там нет планет. Забираю жетон открытия, даже если решил не ставить своё влияние? 3. Разведкой открыл гекс (II), но он не походит по «переходам». Отправляю в сброс? Так было дважды. Совсем обидно. 4. Бой. Рыжие кубики - не значат «ракеты», а просто какой-то другой смысл? Какой? 5. Соперник решил уничтожить мое население и выбросил 4,5,5. Это промахи?
Не могу понять: как выигрывать в игру в полном составе? Чтобы засеять поле нужно минимум 3 действия: Вспахать, Получить зерно, засеять. И это при условии, что действие будет свободно. В полном составе - почти нет шансов. В лучшем случае будет 1 поле к 3 раунду. Аналогично про скот. Овцы не пасутся без ограждения. Придётся брать лес, ждать ограждения и далее брать 1-2 овцы. Что тоже не факт при игре вчетвером.
В итоге, последний игрок просто собирает все остатки, а играть полноценно не может.
И нашёл в FAQ момент, который непонятно как понимать. По сути вопрос: железо добавляет силу или силу+жизнь? Цитата из FAQ: >>Делает юнит более живучим.
Нужен комментарий, как считать финальные очки в битве. Ниже писали текст, цитирую: >> Когда все карты выложены, игроки суммируют очки на выживших за минусом ран и добавляют боевые бонусы (за великих генералов, за казармы/военные академии, за политический строй Фундаментализм, за свойство нации Франции, за инвестиции в ВПК, за защитный бонус города или города со стенами). >>Итоговые суммы сравниваются и у кого больше, тот и победил. При равенстве побеждает оборона.
1. У соперника Ковалерия с силой 2, усиленное железом +3. Раны были нанесены суммой 1. Какова финальная стоимость этого юнита? 2. У соперника Ковплерия с силой 2, усиленное железом +3. Раны были нанесены суммой 2. Какова финальна стоимость этого юнита?
Совсем не понял игру. Играем первый раз. Забыли нажимать на кнопку Фаза мифа. Открыли в итоге все двери нахаляву. Как приложение вообще это контролирует или подсказывает? Приложению вообще все равно: где вы и где монстр. Результаты проверки не проверяются (здесь мы пытались играть максимально честно, но явно нужен контроль со стороны). Не интересно играть, когда ты можешь творить дичь (просто не зная об этом) и в итоге за полчаса мы прошли первый сценарий. И это игра на 8+ рейтинг?!
Новый рассвет не хочется брать из-за большого количества споров и плохого баланса. СИ попробовал, но это совсе другой жанр. Хотя надо бы научиться в неё играть.
Согласен, это обновление дизайна.
1. Я обновил дизайн серой машины и стоял значок "Двигатель"
2. Скинул запчасть с планшета или из переработки
3. Получил бонус
4. Двинул маркер детали "Двигатель" вперед на 1 деление
5. Перевернул карточку дизайна, положил справа.
6. Получил 2 РР
Что это означает для других игроков и для меня тоже?
>Теперь выгонять машинки этого цвета с конвейера нужно будет в первую очередь этой деталью (или другой уже проапгрейженной), а в конце недели апгрейд принесет дополнительное по для машин данного цвета всем игрокам.
На конвейере стоят несколько машин, одна из них серая. Пусть нет на ней ни одной детали. Все игроки должны ставить на нее сначала "двигатели"?
Всем привет. Вчера с коллегами разбирали правила и возникло много вопросов. После повторного прочтения и просмотра YouTube, часть отпала.
Но тем не менее.
1. Upgrade Car Part. Какой в этом действии смысл? Я улучшаю деталь для себя? Как это влияет на других игроков?
Можете подробнее?
2. Meeting. Это самое сложное, так как прервали партию из-за усталости.
Можете по шагам рассказать алгоритм митинга?
У меня карты целей на руках и я обязан предъявить как минимум 1? Или просто 1?
Спасибо и прошу прощения за возможно простые вопросы.
Продайте кто-нибудь игру )
Есть к этой игре нормальные правила на русском языке? Как-то тяжело даются оригинальные.
Куплю базу.
Я покупал мат из неопрена. Очень удобная вещь. Могу поделиться контактами в личке
Заинтересовала игра. Поделитесь, пожалуйста, своими выводами и впечатлениями.
- насколько сложные правила? Например в сравнении с Эклипс.
- языкозависимость сильно выражена?
- места много занимает на столе?
- пугает 8-12 часов на партию, как пишут ниже. Всё так тяжело?
- варгейм это или евро?
- какой оптимальный состав?
Спасибо всем, кто потратит своё время и ответит. Думаю, многим будет интересно узнать мнение.
Гавр не берите. Такая же хрень, как и с Агриколой. Очень похожие игры
Подскажите правильно ли мы делали?
Вытянули карту Эпидемии.
1. Передвинуло маркер распространения
2. Достали карту из-под низа колоды болезней
3. Добавили 3 кубика в город. Карту в сброс.
4. Сброс перемещали и кладём сверху на колоду болезней. Вместе с той, что была под колодой, п.2.
5. Тянем вторую карту игрока. Если это эпидемия, то повторяем.
Вопрос про пулю: игрок выбывает до конца игры и не появляется в ней? Что он тогда делает? Просто ждёт?
Привет всем. Интересует, насколько в игре тематика коллекционера искусства и экономики? Не получится, что это сухое евро и просто с натянутым за уши сюжетом?
Первая версия или вторая ПнП?
Напишите пару отзывов, пожалуйста: как игра? Реиграбельность хорошая? Насколько зайдёт неисторикам?
Сыграли партию втроём и были сильно удивлены: очень качественная игра. Понравилась тематика и очень близкий к реальному движок. Прекрасное оформление. Мы играли вообще в открытую (то есть и плитки показывали оппонентам), но это не сильно повлияло на результаты и игровой процесс. Немного разочаровали купюры - у нас они совсем тонкие и похожи на купюры из менеджера 90’х. Но в остальном, игра действительно хорошая.
Очень рекомендую играть с неопреновым матом. Играть становится удобнее и нагляднее. Секторы не скользят. Кубики не подпрыгивают. Очень клёвый компонент.
Да, но это сильное совпадение: и деталь найти и механемой родится)
Как бы намекнуть издателю и авторам, что писать про 25’’ времени на игрока - это явная ложь и нарушение прав потребителей. Мы играли очень динамично и все равно вчетвером сыграли за 4,5 часа.
Игра явный лидер в нашей тусовке. Сложная. Требует много места. Требует времени 1 час на игрока (25 минут - чушь и враньё). Нравится крутой процесс управления своей экономикой и технологиями. Война - очень нравится своей вариантивностью. Круто качать флот и улучшать корабли. Рекомендую.
Лично мне и ещё паре друзей нравится именно выбор расы, а не слепой рандом. Но споры идут каждый раз перед началом игры)
Так бывает. Если открываете часть корабля древнего (жетон с гекса), то там такое встречается. Но это не сильно дисбалансит игру - на первых раундов у вас и кораблей нет, кроме 1 истребителя. Да и ракеты стреляют только 1 раз в бою)
У меня был такой же вопрос и всё из-за косячного текста в правилах. Но разобрались, когда пересмотрели видео на YouTube. Там парень из США последовательно разыгрывает ходы и все поясняет.
Вопросы после первой партии.
1. Количество активации Разведки =2. Это значит, что я могу дважды в один ход ее применить? Или два раза в раунд? Третий раз нельзя ни в раунд, ни в ход?
2. Разведкой открыл гекс. Там нет планет. Забираю жетон открытия, даже если решил не ставить своё влияние?
3. Разведкой открыл гекс (II), но он не походит по «переходам». Отправляю в сброс? Так было дважды. Совсем обидно.
4. Бой. Рыжие кубики - не значат «ракеты», а просто какой-то другой смысл? Какой?
5. Соперник решил уничтожить мое население и выбросил 4,5,5. Это промахи?
Какие дополнения?
Не могу понять: как выигрывать в игру в полном составе?
Чтобы засеять поле нужно минимум 3 действия: Вспахать, Получить зерно, засеять. И это при условии, что действие будет свободно. В полном составе - почти нет шансов. В лучшем случае будет 1 поле к 3 раунду.
Аналогично про скот. Овцы не пасутся без ограждения. Придётся брать лес, ждать ограждения и далее брать 1-2 овцы. Что тоже не факт при игре вчетвером.
В итоге, последний игрок просто собирает все остатки, а играть полноценно не может.
И нашёл в FAQ момент, который непонятно как понимать. По сути вопрос: железо добавляет силу или силу+жизнь?
Цитата из FAQ:
>>Делает юнит более живучим.
Нужен комментарий, как считать финальные очки в битве. Ниже писали текст, цитирую:
>> Когда все карты выложены, игроки суммируют очки на выживших за минусом ран и добавляют боевые бонусы (за великих генералов, за казармы/военные академии, за политический строй Фундаментализм, за свойство нации Франции, за инвестиции в ВПК, за защитный бонус города или города со стенами).
>>Итоговые суммы сравниваются и у кого больше, тот и победил. При равенстве побеждает оборона.
1. У соперника Ковалерия с силой 2, усиленное железом +3. Раны были нанесены суммой 1. Какова финальная стоимость этого юнита?
2. У соперника Ковплерия с силой 2, усиленное железом +3. Раны были нанесены суммой 2. Какова финальна стоимость этого юнита?
Почтим ее память не чокаясь.
Кто играл, скажите: учитываются ли недостроенные здания в незавершённом квартале? По логике да, но пример в правилах это не пояснил.
Отличная быстрая и конфликтная игра с реальным аукционом. Зашла всем, включая 2 новичков!
Осторожно. Жулик продаёт допы. Меня развёл. Написал заяву
Кто подскажет, как отличить карты базы от карт дополнений?
Я прочитал правила и справочник. В целом все понятно, но были вопросы к ряду пунктов. Тем не менее.
При чем тут приложение и мои претензии к нему?
Совсем не понял игру. Играем первый раз. Забыли нажимать на кнопку Фаза мифа. Открыли в итоге все двери нахаляву. Как приложение вообще это контролирует или подсказывает? Приложению вообще все равно: где вы и где монстр. Результаты проверки не проверяются (здесь мы пытались играть максимально честно, но явно нужен контроль со стороны). Не интересно играть, когда ты можешь творить дичь (просто не зная об этом) и в итоге за полчаса мы прошли первый сценарий.
И это игра на 8+ рейтинг?!
Или мне кажется или правила Агриколы сильно похожи на Гавр?
Не играю в игры от звезды. Качество очень плохое.
Очень интересно было читать. Перестал думать о покупке.
Какой-то технический разбор игры. Как-будто в шахматы играли. Впечатления есть? Игра вообще о чем? И если можно, без англицизмов
Спасибо, почитаю обзоры на эти игры. Clash of Cultures рекомендуют многие.
Совсем другое. Но спасибо все равно
Новый рассвет не хочется брать из-за большого количества споров и плохого баланса. СИ попробовал, но это совсе другой жанр. Хотя надо бы научиться в неё играть.