Так как и другие детективы, если комфортно играть самому - зайдет) Есть плюсы - не надо ждать пока кто-то прочитает газету или справочник. Но есть и минусы - не поручишь никому читать справочник адресов или смотреть в карту
Правильно не знать, что спросят, а искать ответы только на то, что задано было в начале дела. Но никто не мешает играть "неправильно", если так интересней\проще\лучше\приятней)
Какому русскому автору Гага предпочла Зверя? Есть такая информация? Был какой то проект, который Гага не взяла выбирая из двух, нашего и не нашего? Какого нашего таланта задвинули, рискнув со Зверем? Или это опять болтовня в вакууме?
Дык и я говорю какие есть факты, такие игры есть, но их немного, причины - всем известны. "Плохая русская бизнес модель", плохие издателя боятся брать "достойные" проекты - по вашему мнению, и законы выживаемости не позволяют раскачаться в условиях нашего бизнеса - по моему мнению. Или у вас есть личная обида, что вашу разработку "Немезида 3.0 по-русски" зарубил условный злобный ХоббиВорлд лишь бы вам хуже стало?
Дык если вы такой умный, что ж не запустите и не сделаете и не рискнете своими деньгами?) Иначе это выглядит просто как нытьё, и жопоголизм. "Сделайте у нас как там, а то у меня ощущение, что у нас всё плохо" А свои разработчики есть, вы и сами привели примеры мировых игр, да и локальные игры от отечественных разрабов тоже наличествуют.
Еще Мортум, например, да, проектов немного, а ты чего ожидаешь, что у нас суперпупер школа своей разработки и должны сплошные мировые хиты быть?) Это всё только зарождается, и естественно своими деньгами рисковать мало кто хочет, (ну кроме умников из интернета, конечно ) Это делается с излишков прибылей и с просчетом рисков.
Ну т.е. у нас нет примеров издания наших игр, и разработки и поддержки наших проектов зарубеж?Или они есть, но так как очень рискованные, то не так много. А рисковать чужими деньгами легко в интернете - да че они, пусть как поляки сделают и всё!
Играли до этого только в "За закрытыми дверями: Дело о золотых рыбках", и как я помню это было бесплатное дело, можно было сделать pnp, чтобы оценить, как играется, и вот Рыбки были прям неплохи! Прям как будто казалось, что большое дело будет отличным. А это о винной пробке оказалось ерундой, ни глубины, ни нормальных иллюстраций. Какое-то супер простое дело и очень слабопроработанное. Мало участников дела, мало вариантов развития событий. Разочарование. Причем это отметили и другие игроки.
Не понял почему позиционируется как две части. Просто чуть больше загадок напихано, чем в обычной коробке. По сложности тоже не согласен, что прям сильно сложнее других - вполне себе на уровне. Нормальная игра вышла)
Ну это просто смешно. Еще год назад были посты "Я ВЫБИРАЮ УА2 это лучччччшая игра", еще полгода назад были посты и даже игровой дневник почему "УА2 лучччччччшая игра и чем она луччччше ДУ", и вот спустя год - "Да, я был прав" )) В чем прав то, если на протяжении всего года только и талдычил об одном и том же ?)
Ну а другие люди видят свой шарм в том, чтобы играть максимально новой коробкой, и там где есть возможность сохранить заводский вид компонентов подольше (ИГРАЯ В КОРОБКУ) - то делают это. Неужели это так трудно понять? (И на мой взгляд, сентенции о том, чтобы "хранить на полке" - как раз таки больше подходят к твоим примерам, когда _сама коробка_ дорога, как память и каждая царапинка на ней.)
Зачем тогда писать, что ты не отдашь\продашь её никому? А потом типа парируешь, что "ах речь про перепродажу", ты же сам речь про это завёл. Не видишь противоречия никакого?
Мы платим всегда в БАНК, но не сопернику. кол-во этого типа ресурса у соперника определяет цену которую мы должны заплатить в БАНК. За исключением если есть жетон Экономики
Наивная точка зрения, "издает для себя". Он же не писатель, чтобы писать "в стол". Проекты либо на хайпе, либо хайп создается на самом канале же. Да и издаются игры для всех - и ищутся проекты, которые позволят получить хорошую маржу, а аудитория была сформирована еще давно, так что на этот счет переживаний нет и не должно быть.
Создал чат кому хочется задать вопросы и получить ответы по игре https://t.me/paxren_chat (изначально он был только под Ренессанс, но решили, что будет и то и другое, а может и все другие Паксы) Пока что там совсем немноголюдно(семь человек), но возможно когда-то будет прилично людей, чтобы получить ответ можно было оперативней, чем на форуме тесеры.
Вот че могли бы исправить\улучшить так это систему подсчета очков, вместо планшета с цифирками и неудобным кубиком, сделали бы чето более современное. В остальном же это тот же Азул, не понял претензию насчет бордовой шоколадки - есть же шоколад такого цвета
потенциальный СПОЙЛЕР
А про колдунов это разве последняя загадка?
потенциальный СПОЙЛЕР
в правилах сказано что в руку карта кометы не помещается, а сразу сбрасывается.
Смотрите в конце книги глоссарий, пункт Рука
Так как и другие детективы, если комфортно играть самому - зайдет)
Есть плюсы - не надо ждать пока кто-то прочитает газету или справочник. Но есть и минусы - не поручишь никому читать справочник адресов или смотреть в карту
Правильно не знать, что спросят, а искать ответы только на то, что задано было в начале дела.
Но никто не мешает играть "неправильно", если так интересней\проще\лучше\приятней)
Какому русскому автору Гага предпочла Зверя? Есть такая информация? Был какой то проект, который Гага не взяла выбирая из двух, нашего и не нашего? Какого нашего таланта задвинули, рискнув со Зверем? Или это опять болтовня в вакууме?
Рискуй чужими деньгами болтая чушь в интернете. Это же так легко и здорово! ) А это твоя аргументация, сильно, мощно)
Дык и я говорю какие есть факты, такие игры есть, но их немного, причины - всем известны. "Плохая русская бизнес модель", плохие издателя боятся брать "достойные" проекты - по вашему мнению, и законы выживаемости не позволяют раскачаться в условиях нашего бизнеса - по моему мнению.
Или у вас есть личная обида, что вашу разработку "Немезида 3.0 по-русски" зарубил условный злобный ХоббиВорлд лишь бы вам хуже стало?
Дык если вы такой умный, что ж не запустите и не сделаете и не рискнете своими деньгами?) Иначе это выглядит просто как нытьё, и жопоголизм. "Сделайте у нас как там, а то у меня ощущение, что у нас всё плохо"
А свои разработчики есть, вы и сами привели примеры мировых игр, да и локальные игры от отечественных разрабов тоже наличествуют.
Еще Мортум, например, да, проектов немного, а ты чего ожидаешь, что у нас суперпупер школа своей разработки и должны сплошные мировые хиты быть?) Это всё только зарождается, и естественно своими деньгами рисковать мало кто хочет, (ну кроме умников из интернета, конечно ) Это делается с излишков прибылей и с просчетом рисков.
Ну т.е. у нас нет примеров издания наших игр, и разработки и поддержки наших проектов зарубеж?Или они есть, но так как очень рискованные, то не так много. А рисковать чужими деньгами легко в интернете - да че они, пусть как поляки сделают и всё!
Ну у тебя-то, наверное, свой устойчивый, крутой и многорисковый бизнес, да?)
Играли до этого только в "За закрытыми дверями: Дело о золотых рыбках", и как я помню это было бесплатное дело, можно было сделать pnp, чтобы оценить, как играется, и вот Рыбки были прям неплохи! Прям как будто казалось, что большое дело будет отличным. А это о винной пробке оказалось ерундой, ни глубины, ни нормальных иллюстраций. Какое-то супер простое дело и очень слабопроработанное. Мало участников дела, мало вариантов развития событий. Разочарование. Причем это отметили и другие игроки.
я посчитал фразочки попугая тоже сбивающими, но нашу правильную версию он не смог разрушить)
Т.е. попугай своей болтовней сбил вас с железных улик и доказательств?)
Не понял почему позиционируется как две части. Просто чуть больше загадок напихано, чем в обычной коробке. По сложности тоже не согласен, что прям сильно сложнее других - вполне себе на уровне. Нормальная игра вышла)
выглядит как лютая хрень) настолка в тыщу раз красивее
Коробки уже готовятся и скоро будут упаковываться, ожидаем приезд игры август-сентябрь
Можно будет потом посмотреть попадёт ли эта игра в какой-то из _его_ топов или упоминаний, как игра месяца\года )
Сценарий к базе
3 М, 2 Ж
Так и не сыграл, и код мой сгорел, пока я вспомнил что давали код на игру по настолкам) Но сам портал прикольный
Ну это просто смешно. Еще год назад были посты "Я ВЫБИРАЮ УА2 это лучччччшая игра", еще полгода назад были посты и даже игровой дневник почему "УА2 лучччччччшая игра и чем она луччччше ДУ", и вот спустя год - "Да, я был прав" ))
В чем прав то, если на протяжении всего года только и талдычил об одном и том же ?)
Поле Пакса после стирки выглядит вполне ок) Ну не хуже чем изначальное из коробки
Тебе не пора на колени перед США встать? Или сегодня уже вставал?
Всё пропало!
Все варгеймы для богатых
Ну а другие люди видят свой шарм в том, чтобы играть максимально новой коробкой, и там где есть возможность сохранить заводский вид компонентов подольше (ИГРАЯ В КОРОБКУ) - то делают это. Неужели это так трудно понять?
(И на мой взгляд, сентенции о том, чтобы "хранить на полке" - как раз таки больше подходят к твоим примерам, когда _сама коробка_ дорога, как память и каждая царапинка на ней.)
Зачем тогда писать, что ты не отдашь\продашь её никому? А потом типа парируешь, что "ах речь про перепродажу", ты же сам речь про это завёл. Не видишь противоречия никакого?
Ну дык она твоя потёртая никому и не нужна, с порванными картами и полуразрушенной коробкой, тут речь о другом.
Мы платим всегда в БАНК, но не сопернику. кол-во этого типа ресурса у соперника определяет цену которую мы должны заплатить в БАНК. За исключением если есть жетон Экономики
Можно докупать, доплачивать не нужно, только если нет определенного зеленого жетона у противника, кажется Экономика
Наивная точка зрения, "издает для себя". Он же не писатель, чтобы писать "в стол". Проекты либо на хайпе, либо хайп создается на самом канале же.
Да и издаются игры для всех - и ищутся проекты, которые позволят получить хорошую маржу, а аудитория была сформирована еще давно, так что на этот счет переживаний нет и не должно быть.
а как ты измеряешь его в деньгах? ну условные 10к за Шепот это ок, а 20к, 50к это ок будет или не?)
Выясняется, что таких как он не один)
Глум и Фрост это детища его, а Башня это скорее всего сайдпроект как приглашенный наемный работник
Весь дизайн и стиль напомнил о Космических рейнджерах
Создал чат кому хочется задать вопросы и получить ответы по игре https://t.me/paxren_chat (изначально он был только под Ренессанс, но решили, что будет и то и другое, а может и все другие Паксы)
Пока что там совсем немноголюдно(семь человек), но возможно когда-то будет прилично людей, чтобы получить ответ можно было оперативней, чем на форуме тесеры.
Вот че могли бы исправить\улучшить так это систему подсчета очков, вместо планшета с цифирками и неудобным кубиком, сделали бы чето более современное. В остальном же это тот же Азул, не понял претензию насчет бордовой шоколадки - есть же шоколад такого цвета
а там нельзя сразу со старта 5 человек за людей, 1 за чужих?
Докинул пару русских летсплеев в "Фото и видео" к игре