kruzhalovv

Кружалов Валерий

kruzhalovv написал 6 лет назад к мысли на тему Русские правила для Irish Gauge (легкая 18xx): #

Мы же обсуждали, что Винсом игры и 18ХХ это разные вещи)

kruzhalovv написал 6 лет назад к игре Космические дальнобойщики: #
Игра с детьми

Возможно риал-таймы не ваше.

Не представляю, как я бы играл в Тракер под пиво. И не понимаю, как можно называть простой игру, правила которой занимают полчаса и опытный соперник новичка просто рвет.

kruzhalovv написал 6 лет назад к игре Акватика: #

Вы настольный бизнес вообще в глаза не видели? Экономически целесообразно печатать от 1000, а зарубежом давно пытаются делать сразу 3000 – точка, в которой падение костов уже не так сильно ощущается (я про картон).
500 это удел копринтов локализаций Фабрики Игр или ограниченных тиражей Victory Point Games.
В тех масштабах, в которых был сделан Смартфон работают только print-on-demand издательства типа Hollandspiele или какие-то новички с КраудРепаблика

kruzhalovv написал 6 лет назад к игре Акватика: #

1. Я вас поздравляю. До текущей версии дожила целая одна (с натяжкой три) механика(и).
2. Не готов признать ограниченный релиз 300-т коробок вменяемым тиражом. Еще и с прошедшим Кикстартером версия устарела (и релиза новой не будет).

kruzhalovv написал 6 лет назад к игре Акватика: #

1. Она еще не вышла – раз;
2. Не факт что будет на русском (смотреть Смартфон) – два.

kruzhalovv написал 6 лет назад к игре Покорение Морского дна: #
>Но с Марсом ее связывает только наличие толстой колоды карт

Ой, пожалуйста, сердце кровью обливается, можно не с Брассом сравнивать? Там все-таки на поле основная игра сосредоточена, а в Марсе это просто скоринговый пэчворк без заморочек.

kruzhalovv написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [03.08.2019]: #

Анекспектед Геймс – студая внутри структуры Асмоди, если что

kruzhalovv написал 6 лет назад к игре Орлеан: #

Обычный пиар, что такого?
Все хорошо?

kruzhalovv написал 6 лет назад к игре Орлеан: #

Друзья, Ну какой полу-миплплейсмент, когда чисто драфт действий совмещенный с драфтом ресурсов?
Смерть миплов реально забавная
Хорошая простая евро-стратегия, наиграл партий 10.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Из говна и палок: #

Poo and Play

kruzhalovv написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [28.06.2019]: #

У него в итоге купили права на оформление

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Легенды Дикого Запада: #

У вас весьма странные выводы.
В отличие от других песочниц здесь очень легко перепрыгивать из закона в беззаконие и обратно. Если все стали бандитами, то маршалы быстро появятся.
Ну и бандиты могут бить и грабить друг друга. Ведь не давать соседу пройти мимо с 6 слитками золота?!

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Легенды Дикого Запада: #

1. Так и есть. Именно для этого на карте и есть игроки-законники, чтобы сажать злодеев (те теряют прогресс).
2. Самого действия – нет. А вот объема багажа для перевозки – есть. И это в игре важнее.
3. Скорее правы. 3-5, говорят, нормально.
4. Взаимодействия сильно больше, чем кажется. Он чувствуется, но его меньше чем у конкурентов.
5. Они вообще все разные. Легенды про то, как провернуть комбу на действиях и как схватить соперника за шкирку.

kruzhalovv написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [05.06.2019]: #
The Sherlock Files: Elementary Entries

Приписка о том, что игра у нас была локализована, как Элементарно, была бы приятной.
Я секунд 10 с мыслями собирался)

kruzhalovv написал 7 лет назад к статье «Лавка игр» в вопросах и ответах 2019: #

>У вас в портфолио два явных суперхита: "Покорение Марса" и "Декодер".

Так вроде реальный суперхит тут Бладборн..

kruzhalovv написал 7 лет назад к мысли на тему О том, что если оценивать игры не только числом.: #

При добавлении игры в коллекцию как раз пишу исключительно техническую информацию. Какое издание/версия игры, локализация или нет. Где это еще обозначить?
Тема для обсуждения хорошая, конкретную идею вижу крайне неудобной и путающей пользователя.

kruzhalovv написал 7 лет назад к мысли на тему Финалисты Golden Elephant Award 2018: #

Фу, Спейскорп. Все игравшие знакомые гики погребли под кучей... критики.

kruzhalovv написал 7 лет назад к мысли на тему О проблеме альфа-игрока: #

Дуэтка

kruzhalovv написал 7 лет назад к мысли на тему О проблеме альфа-игрока: #

Какая-то дешевая жена выходит... Лучше на настолку тогда.

kruzhalovv написал 7 лет назад к статье Игра на победу: #

*подставил вентилятор*

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Ланкашир или Бирмингем?

Зачем тратить на Милка время?
В комментарии одни штампы, бабушки и 3310, понимание значения слова "механика" не наблюдается.
Надеюсь, комьюнити достаточно взрослое, чтобы ни в коем случае в это не лезть.
Ваш ответ - хорош, респект.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Ланкашир или Бирмингем?

Пара моих комментов из группы Краудов, чтобы тут тоже были:
> Бирмингем таки осовременена, имеет варианты раскладки и прощает новичков больше Ланкашира.
> Число сущностей влияет на сложность восприятия - да. На вариативность тактических решений тоже. На глубину игры и ее стратегическую сложность - ой не всегда. Особенно когда ваши вариации на деле являются подтипами одной сущности (товары для продажи на рынки).
Из-за того, что карта шире и различных областей прокачки много, а также можно и нужно пару-тройку раз поменять карты на джокеры у вас всегда есть возможность найди альтернативу заблокированному ходу или сделать комбу самим с собой в Б, в Л – нет. Пиво может спасти проседающего по доходу и наличным деньгам игрока, т.к. является самым доходным типом построек в игре. И так далее.
Не даром тот же Вассел и Квинс могут играть в эту версию, при том, что старая для них слишком кризисна и требовательна к опыту.
> Роксли проделали огромную работу, чтобы игра действительно оказалась сиквелом, а не переделкой первой
> уже около 3х лет играю в Ланкашир, так что она своя, родная. Плюс мои вкусы больше на стороне стратегии, а не тактики и просчета не комбинаций/чисел, а игроков. С этим Ланкашир справляется успешнее.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Ланкашир или Бирмингем?

Раз в пару месяцев новый вброс.
А у меня готов ответ: сыграйте сначала хоть в одну, а потом будете решать, нужно ли вам оно.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Войска

Юра Ямщиков @tanion уже такую здесь публиковал. Видимо, не читал никто.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Войска

Долго выходили на Bgg wiki? А про taxonomy of boardgames слышали что-нибудь? А понимания, что большинство игроков начали делить все подряд игры на евро и амери и поэтому бгг пишет, что это жанры - нет?
И о каких варгеймах тут говорят - тоже не ясно?

Руководство для чайников мне суете в качестве доказательства. Чем принципиально отличается проработка войск и контроль территорий здесь и в сумеречной борьбе сможете объяснить или вторая тоже, не варгейм?

Ладно, не вижу смысла это обсуждать.

kruzhalovv написал 7 лет назад к статье Что в имени тебе моём?: #

Ну зачем вы так про Серп? ХЪ
Действительно, очень простенькая игра с явным перекосом в быстрое выполнение сетов (особенно на мясе) и заселение карты. Ничего нового, инновационного, особенного замечено не было.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Войска

Сдесь жанрово присутствует Эдвенчер гейм засчет механики кольца и событий героев. Все остальное - варгейм, хоть и без выдающейся симуляции, ближе к area influence (war). Долгое время игра была занесена в список "war" на BGG и до сих пор классифицирована как в варгейм в категориях на странице игры.

Но вам же лучше знать, вы же профессионально гадаете о мастхевности допа по правилам. Даже не знаю, что произойдет, когда вы узнаете, что варгейм - жанр, а америтреш - школа.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Войска

Игра, по крайней мере, полу-варгейм. Глубины и проработки тут не меньше, а то и больше, чем в C&C системе. Карты-модификаторы являются сильным тактическим элементом.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Войска

Обратите внимание на Sekigahara. Там вся игра про то, как составить правильно отряды войск.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Война Кольца (Второе издание): #
Звездные войгы или война кольца?

Смотр что вы называете "эпичным". Если прокидывание горок кубов и выставление 10 миниатюр на карту за раз - эпично, то Ребеллион. Если это осады и столкновения войск, то ВК.
ВК намного более тяжеловесная игра

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре The Ravens of Thri Sahashri: #
январь 2018

Феноменальная игра. 2 игрока, асимметричный кооператив с дедукцией на 40 карт - чтооо!? Была издана Джапан Брэнд (подарили нам тайное послание, путь в Индию и проч.) и переиздана Osprey Games в отличном качестве и оформлении.
Девочка Рен находится в коме, пока ее друг-телепат Фэт роется в ее подсознании, пытаясь определить критически важные воспоминания. Правильный подбор пожет вернуть девочку в мир до того, как духи Воронов сожрут ее воспоминания, утащив Рен во тьму.
Объяснить происходящее в 2х словах нереально,читайте обзор "Настольных игр в Латвии".
Очень оригинальный геймдизайн, таков и геймплей. Если вам нравятся Ханаби и Гризлд, но вы любите играть вдвоем - игра точно для вас. Тема странноватая, но если вас это не смущает... Буду играть еще.

АПДЕЙТ: И я сыграл, партий 10. Уникальная игра, которая становится все лучше от партии к партии. Разве что разочаровали "конверты", тк ничего кроме истории и банального повышения уровня сложности там нет. Одна из моих топ-20 коробок вообще.

P.S.Если будете кого-то обучать - рекомендую сажать новичка за девочку, быстро слить партию, а потом посадить на место Фета в следующей. Так эффективнее и проще.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Imhotep: #
январь 2018

Лучшая семейная игра 2016 года в Германии на поверку оказалось неплохо скроенным конфликтным эреа-мажорити/сет коллекшн гибридом с хорошо использованной системой доставки кубов игроков в стиле Файдутти (ракеты из Mission red planet). На 2х не впечатлила, на 3-4 игрока отличная семейная игра, замена рандомной Красной Планете. Хорошая была бы локализация. Для меня, однако, пресновато.

АПДЕЙТ: Хочу попробовать дуэльную версию

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре The Hanging Gardens: #
январь 2018

Филлер, растянувшийся на 45 минут (а то и час), лучше всего играющийся вдвоем. Вы пытаетесь выложить новые карты на те, что у вас уже есть, чтобы создать большие группы одного цвета, что откроет вам доступ к покупке тайлов для сет коллекшна и тайлов, дающих бонусы за сеты (СК на СК и СК погоняет). С точки зрения геймдизайна - уникально и инновационно, ознакомиться было интересно. Но годы идут, вот уже и Honshu использует ту же механику. Да и сам Ваня, с которым мы играли в Сады, начерпал вдохновения на собственную подобную, которую вы, возможно, увидите в игре Смартфон от Космодрома.

АПДЕЙТ: Игру "такого класса" уже многие попробовали, а Honshu с Hokkaido не оценил.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Сборник Dudes on map: #

ищите там Бладрагу ХЪ

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Сборник Dudes on map: #
Нет, спасибо

В Ребеллионе нет ни грамма тяжелых выборов и боли, которые испытывает игрок в ВК. Если Война Кольца отдает варгеймом (к вопросу о муторности, те же продукты ГМТ далеко не ушли с 2004го), то Восстание - обыкновенный амери кубомет для более широкой аудитории. Это, на мой вкус, решает, что больше кому понравится.

Но Р намного современнее, однозначно. Правда местами напоминает мне ФС. А Звезды нравится мне больше.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре First Class: Unterwegs im Orient Express: #
январь 2018

Евро с миллионом карт и несколькими присоединяемыми модулями. Как правильно сказали в обзоре No pun included комбы в этой наследнице Русских Железных дорог строятся настолько крутыми, что хочется поделиться с окружающими. Но никому нет дела - у всех такие.
Механика разбора карт по ощущениям похожа на Собек, но больше напоминает воркер-плейсмент, она классная. Увы, в игре одна из стратегий, все-таки, является основной, а модули (самый интересный из них на деле хуже всех), хоть и добавляют разнообразия, не способствуют реиграбельности - это все та же игра. Поиграть, может и соглашусь, рекомендавал бы любителям РЖД.

АПДЕЙТ: вторая партия была такой сухой и ужасной, что желание взять себе как рукой сняло.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Эйфория: Построй лучшую антиутопию: #
январь 2018

Ору с этой игры Стегмаера. При том, что дайсплейсмент(аллокейшн) очень люблю. Мужик придумал механику выставления кубов, c 7ю плохо связанными ресурсами (нда) и рандомными зданиями, а потом понял, что слишком высокие значения на кубах - не очень хорошо для баланса, что же делать? Отбирать! А чего кубы ушли.. Так это они сами! Будет Антиутопия (рукалицо). После этой игры Марко Поло кажется шедевром, он даже в моей коллекции появился.

АПДЕЙТ: Марко Поло освободил полку в пользу Санта-Марии

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Via Nebula: #
январь 2018

Младшенькая Брасс. "Это же милая семейка", - подумал я, но корни дают о себе знать. Когда начинаешь даунтаймить в семейной игре, это не смешно ни разу. Выбор на удивление обширный, есть место стратегии и тактике. Оформление на высоте, геймплей приятный. Вот и Зи Гарсиа включил в топ10 стратегических игр на 2х. Будь на русском - сразу бы взял.


АПДЕЙТ: Больше сыграть так и не удалось

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Cottage Garden: #
январь 2018

Игра на 4х на движке Пэчворка с драфтом колонками и котиками. Очень симпатично, есть над чем подумать, некоторые аспекты хитрее, чем в пэчворке, но на этот раз вы больше завязаны на себя, а не на других игроков. Приятно будет сыграть еще, может взял бы себе, но цена такая, что пффф.

АПДЕЙТ: даже на телефон не купил, денег жалко.

kruzhalovv написал 7 лет назад к игре Фотосинтез: #
январь 2018

Красивая и несложная абстрактная игра, заимствующая евро-движок у Терра Мистики, но делающая это много много проще. Тематичность высокая, конфликтность - тоже. Меня не очень порадовало то, что, зачастую ты пытаешься не обыграть сам себя, ибо сажаешь деревья руками не из того места. Реиграбельности особой не увидел, длина партии на 4х меня не устраивает. Места занимает много, хоть цена сейчас хорошая для объема и качества компонентов. Себе не возьму, может раз в год сыграть приятно.

АПДЕЙТ: так больше ни разу не сыграл. Проигрывает Азулу, Taluva, Santorini 2ed по всем фронтам.