Игра действительно хорошая. Но я один из тех людей, кому игра хоть и очень нравится геймплейно, но визуал под стилистику старых комиксом настолько отталкивает, что останавливает от покупки. Жаль что в переиздании не сделали более современную рисовку, а сохранили старый стиль.
Ничего подобного. В игре отлично передан дух Сталкера.
Что за определения такие - как механика из ДУ может запрещать игре иметь дух вселенной? На механику ДУ можно натянуть любой сеттинг и она будет передавать дух той вселенной, которую и натянули. Как будто данная механика каким-то особым образом с Мифами Лавкрафта связана...
Что же в ней одноразового? Игра просто безумно миксуется - персонаж, убица, карта. Учитывая количество фильмов там двух одинаковых игр не будет никогда.
Тут речь не про версию игры, которая выходила у нас. У нас выходило Полное Издание, которое включало все вышедшие на тот момент допы (в том числе о котором идёт речь).
Там есть вариант иметь одного основного персонажа, а остальные играются как компаньоны, которые управляются ОЧЕНЬ легко.
На БГГ на данный момент 26.6% считают что 1 игрок - это лучший состав для игры, 57.0% считают что в соло играть вполне можно и только 16.4% говорят что соло режим плохой.
Вы откуда взяли цифры в 1-5%? Зайдите на BGG и посмотрите соло гильдии. Посмотрите гиклисты, там постоянно соло, соло, соло. Посмотрите как открываются всё новые каналы на youtube посвященные именно соло настолкам. Как в каждую игру добавляют соло режим.
Доля соло игроков гораздо выше. Вы их не замечаете, потому что соло игроком можно быть не отсвечивая вообще нигде. Одна из причин почему некоторые и предпочитают соло кстати.
Лет через 5 соло игроки будут доминирующим типом настольщиков.
Персонажи здесь не менее различаются, чем в Sentineles of the Multiverse. А в какой-то степени даже больше. Сценарии здесь намного лучше, чем в той же Sentineles of the Multiverse. Игра на две головы выше её.
У меня в новых картах всё в порядке с оттенком рубашек. Он отличный и одинаковый. ОДНАКО, много карт с проблемной вырубкой. Играть ими можно, но визуально сильно смещены карты. А ещё много карт с вертикальной полосой в верхнем правом углу рубашки карты.
В сумме бракованных карт примерно штук 35. В итоге набору на замену нужен набор на замену...
Я решил уже не париться и смешал карты замененные с базовыми. В итоге составил колоды, где карты разных оттенков, но хоть без отметин. В конце концов если много карт разных оттенков, то ты уже никакие карты не запомнишь.
А локализации брать зарёкся. Хватит с меня. В зарубежных изданиях мне брак попадается гораздо реже и уж точно не в таких количествах.
У меня блоки нормальные. Конечно стресс тест я им не устраивал, но в целом всё в порядке.
А проблема пришла откуда не ждал - размер правил и двух памяток игрока чуть-чуть длиннее коробки. Из-за этого приходится их складывать лодочкой, чтобы они поместились в коробку.
Причины почему нужно исследовать карту: - найти ключевой (целевой) тайл в миссии; - поиски топлива; - поиски еды; - обход сложно проходимых тайлов; - обход больших скоплений врагов.
Это только что сразу в голову пришло. Может ребята вам ещё причин напишут. Но даже этого уже хватает чтобы причина исследовать была, хоть и не всю карту целиком.
Задал этот вопрос на БГГ. Там все считают что нужно выбрать одну из карт, куда положить.
Учитывая что большинство и здесь, и там считает именно так, призываю поддерживать это мнение как верное. Так что моё мнение было ошибочным, и я был не прав. :)
Игра действительно хорошая. Но я один из тех людей, кому игра хоть и очень нравится геймплейно, но визуал под стилистику старых комиксом настолько отталкивает, что останавливает от покупки. Жаль что в переиздании не сделали более современную рисовку, а сохранили старый стиль.
Ничего подобного. В игре отлично передан дух Сталкера.
Что за определения такие - как механика из ДУ может запрещать игре иметь дух вселенной? На механику ДУ можно натянуть любой сеттинг и она будет передавать дух той вселенной, которую и натянули. Как будто данная механика каким-то особым образом с Мифами Лавкрафта связана...
У нас товарищ в чате получил игру. Фотки присылал.
Новые издания игр с исправлениями или изменениями правил в настольном хобби - это норма.
У Сумерек Империй 4 издания. В каждой новые правила.
У варгеймов это регулярно происходит.
А то что набор обновления до нового издания предлагают, так ведь это хорошо, а не плохо. Хуже если обновить старое издание до нового нельзя.
Это большое заблуждение.
Что же в ней одноразового? Игра просто безумно миксуется - персонаж, убица, карта. Учитывая количество фильмов там двух одинаковых игр не будет никогда.
Вы не ознакомились с игрой и душите её на ровном месте. Если бы этих карт было больше шести, игра была бы хуже, а не лучше.
Соло игрокам полезно знать какие не соло игры хорошо работают в соло.
Издательство как раз таки призывало не делать ревью бомбинг.
Тут речь не про версию игры, которая выходила у нас. У нас выходило Полное Издание, которое включало все вышедшие на тот момент допы (в том числе о котором идёт речь).
Для меня именно эта рубрика самая интересная. Спасибо!
Летс плей не нужен. Нужны обзоры.
Там издание уже без эксклюзивов crowd republic, да?
В ней хороший соло режим. Ты его больше слушай.
Там есть вариант иметь одного основного персонажа, а остальные играются как компаньоны, которые управляются ОЧЕНЬ легко.
На БГГ на данный момент 26.6% считают что 1 игрок - это лучший состав для игры, 57.0% считают что в соло играть вполне можно и только 16.4% говорят что соло режим плохой.
Тут нет никакого перезапуска. Unsettled совершенно не похож на агентство время. Это игра по типу Робинзон Крузо.
На Робинзон Крузо.
Не обольщайтесь. Судя по всему там крайне рандомная игра без какой-либо стратегии. Т.е. игра из разряда монополии.
Тролль из Кузни Тролля собирается в этом году запустить печать StarCraft с допом.
Нужно было просто делать не карты, а картонные жетоны такие.
Лавка, спасибо вам большое! Ждём всем сердцем!
Вы откуда взяли цифры в 1-5%? Зайдите на BGG и посмотрите соло гильдии. Посмотрите гиклисты, там постоянно соло, соло, соло. Посмотрите как открываются всё новые каналы на youtube посвященные именно соло настолкам. Как в каждую игру добавляют соло режим.
Доля соло игроков гораздо выше. Вы их не замечаете, потому что соло игроком можно быть не отсвечивая вообще нигде. Одна из причин почему некоторые и предпочитают соло кстати.
Лет через 5 соло игроки будут доминирующим типом настольщиков.
Поэтому соло игрок, это не аномалия.
Ааа, ну это конечно совсем не то.
Загадка популярности этой игры кроется лишь в одном - это просто очень хорошая игра.
Персонажи здесь не менее различаются, чем в Sentineles of the Multiverse. А в какой-то степени даже больше. Сценарии здесь намного лучше, чем в той же Sentineles of the Multiverse. Игра на две головы выше её.
Нейрошиму можно играть в соло?!
Крайне посредственная игра. Ещё и очень плохо масштабируется.
Единственный плюс игры - очень красивый и стильный внешний вид.
У неё не такое красивое оформление, как вы считаете. Для меня вот её внешний вид как раз и является тем, что отталкивает от покупки.
У меня в новых картах всё в порядке с оттенком рубашек. Он отличный и одинаковый. ОДНАКО, много карт с проблемной вырубкой. Играть ими можно, но визуально сильно смещены карты. А ещё много карт с вертикальной полосой в верхнем правом углу рубашки карты.
В сумме бракованных карт примерно штук 35. В итоге набору на замену нужен набор на замену...
Я решил уже не париться и смешал карты замененные с базовыми. В итоге составил колоды, где карты разных оттенков, но хоть без отметин. В конце концов если много карт разных оттенков, то ты уже никакие карты не запомнишь.
А локализации брать зарёкся. Хватит с меня. В зарубежных изданиях мне брак попадается гораздо реже и уж точно не в таких количествах.
У меня блоки нормальные. Конечно стресс тест я им не устраивал, но в целом всё в порядке.
А проблема пришла откуда не ждал - размер правил и двух памяток игрока чуть-чуть длиннее коробки. Из-за этого приходится их складывать лодочкой, чтобы они поместились в коробку.
Вы видимо брали не с последнего кика. Она же 150$ фул фарш стоила.
Причины почему нужно исследовать карту:
- найти ключевой (целевой) тайл в миссии;
- поиски топлива;
- поиски еды;
- обход сложно проходимых тайлов;
- обход больших скоплений врагов.
Это только что сразу в голову пришло. Может ребята вам ещё причин напишут. Но даже этого уже хватает чтобы причина исследовать была, хоть и не всю карту целиком.
Оно просто ниже в списке опустилось, потому что были новые комментарии в предыдущей ветке и она вверх поднялась.
Армелло шедевральная цифровая настолка. Давно хотел её настольный аналог.
С учётом всех баффов.
Всё верно.
Спасибо)
Спасибо большое! То что я и хотел услышать))
Ребята, подскажите, пожалуйста, какие шансы у игры получить новые дополнения?
Так обещали же все дополнения на русском. Всю линейку игр полностью.
Задал этот вопрос на БГГ. Там все считают что нужно выбрать одну из карт, куда положить.
Учитывая что большинство и здесь, и там считает именно так, призываю поддерживать это мнение как верное. Так что моё мнение было ошибочным, и я был не прав. :)