rustark

rustark написал 2 дня назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Оздоровительная история, если фанатеешь по бумажным коробкам)

Возможно это был один из триггеров "сегодня я многое понял", после чего начал распродавать коробки, с целью оставить не более 50 игр.

Обет, кстати, так и не продан, походу не очень-то он кому и нужен))

rustark написал 2 дня назад к статье Топ разочарований (часть 2): #

не играл в чистую базу, сразу попробовали с северными землями и фандом - отличная игра. либо фанаты сделали ее лучше, чем авторы, либо просто не твое)

rustark написал 2 дня назад к статье Топ разочарований (часть 2): #

У меня наверное самая большая коробка базового глума в этой вселенной с магнитными полями, террейнами, напечатанными монстрами и призывными существами, органайзерами и всеми на свете дополнениями типа чешуи и пепла и т.д. и т.д.

И она... Не пройдена. Заряжать Глум было намного интереснее, чем в него играть. Потому что весь процесс зарядки был довольно занимательным - надо было проектировать конвертики, чтобы в них влезали и монстры и их карты и чтобы когда ты достал коробку с монстром, она же была и подставкой под карту монстра и под его колоду и т.д.

А вот играть было весело партий наверно 30, потом это задушило насмерть и до конца базовой игры нам осталось 2-3 игры. Но за последний год добить глум не возникало желания ни у кого. Возможно из 4 игроков мы таки закончим его вдвоем, возможно даже в этом году, но на дополнения желания не хватит 100%.

А я зачем-то еще и фрост зарядил, который никогда не будет даже повторно открыт.

rustark написал 2 дня назад к статье Топ разочарований (часть 3): #

Из списка играл:

1. Обет - мусор. Ну лан, игра может быть и не прям мусор, но когда я написал на тесере "игра норм, но у нас никто не захочет за нее садиться еще раз" развергся портал в ад и мне теперь не хочется прикасаться к этому даже 10метровой палкой.

2. Бладрейдж - играли давно и довольно часто, игра хорошая. Я бы сказал "Лучшая у Лэнга", но у него все игры одинаковые, потому просто хорошая.

3. Игра престолов. Это была долгая ночь, где мне говорили, что пачка очень опытная и меня быстро вынесут, но в итоге это длилось с 10 вечера до 7 утра, мне просто надоело, вероятнее всего я не выигрывал и просто слил партию соседу, чтобы это быстрее закончилось, чем навлек на себя бомбеж сопартийки, которая и вовсе совершенно точно не выигрывала.

В общем игра довольно прогнозируемая и предсказуемая, но очень уж затянутая. Я не очень понимаю смысла возиться часами в это, если понятно, что выиграет условно один из двух противников и это не ты - почему мне должно быть не плевать кто конкретно это будет и зачем мне тратить на это время дальше?

Чтобы оно понравилось надо играть своими чюваками. Тогда будет норм.

rustark написал полмесяца назад к игре Дальше и ближе: #

Ну, у нас еще есть время попробовать) Пока все сводилось к одному

rustark написал полмесяца назад к игре Дальше и ближе: #

игра вроде и прикольная, но 1 слишком рандомная 2 в ней ровно одна стратегия победы - набрать самых глазастых, сорить лагерями и конвертировать их в артефакты.

через несколько партий это становится довольно скучно

rustark написал месяц назад к игре Inis: Nemed: #

Сыграно несколько раз и понравилось, не уверен тот ли это Иниш, где достаточно легко просчитать все действия каждого оппонента до 4 игроков, за исключением доль процентов эпических карт.

Уже с сезонами появились дополнительные условия и партий 10 ушло на то, чтобы просчитывать победу с учётом сезонов. Теперь в игре ещё 2 дополнительных действия и если подношения ещё как-то можно посчитать, т.к. они условно экономят кому-то одну карту за сезон, то с неметонами проблема, т.к. очень сложно удержать в голове все возможности по переходу гуслИ.

В общем это отличное дополнение, не перегружающее, но.

rustark написал полтора месяца назад к игре Inis: Big Box: #

Все еще лучшая.

rustark написал полтора месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Так лично я пишу про лично свои ощущения, о чем упоминал несколько раз.

Хз че народ начал рваться. Как будто защита посредственного буклета мукулатуры является смыслом жизни. Хорошо за оскорбления чувств в суд не подали)

rustark написал 2 месяца назад к игре Киклады. Легендарное издание: #
Очень долгая игра.

Анх более интересный и быстрый. Ок)

rustark написал 2 месяца назад к игре Иниш: #

играл конечно. отличная, но лично для меня не ровня инишу.

rustark написал 3 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Какой же он был не такой. Элита, чё уж там, пропасть с обычной челядью.

rustark написал 4 месяца назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

чтож, надеюсь когда вернемся в глум это хоть как-то разбавит ощущения уныния от концовки базы)

rustark написал 4 месяца назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

Там не надо быть академиком, чтобы придумать кучу легитимных способов собрать нормальную колоду и стакать предметы в читарские комбинации.

Я не фанат хоумрулить в играх, за которые заплатил деньги. На мой взгляд этим должен заниматься автор.

В общем глум насквозь дырявый на высоких уровнях. Через пол годика вернёмся в круги / чешую, надеюсь будет интереснее.

rustark написал 4 месяца назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

Намного сложнее базы?

rustark написал 4 месяца назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

Т.е. буквально вывод из несуществующих доводов. Пон.

В телеге есть чат, где намного удобнее просто спросить как конкретно работает какая-нибудь механика, чем лезть за этим в гугл, или тем более нейронку. И да, ты не поверишь, я хочу играть строго по правилам.

Про эррату вообще странное заявление, это стандартная практика гуглить эррату по играм (что я делал как раз с целью найти косяки в игре и понять почему так просто)

Как это в твоей голове вообще коррелирует с "правильно и быстро пройти глум" для меня загадка.

rustark написал 4 месяца назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

О кругах очевидно, многие пишут, что там лучший босс в гх.

Чешуя вроде как больше на Фрост похожа уже.

rustark написал 4 месяца назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

Кто и где сказал, что читает какие-то форумы?

rustark написал 4 месяца назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

Казуалы может и не жалуются, только они больше 10 игр вряд-ли проходят. Зайди в чат глума в телеге и все будет ясно)

Быть в восторге от глума это как восторгаться тем, что тебе на голову капает холодная вода раз в несколько секунд. Сначала прикольно и освежающе, а потом раздражает.

Челюсти намного лучше, о чем я уже писал. Фрост тоже есть, но мы ещё ни до кругов ни до чешуи не добрались (если вообще доберёмся).

rustark написал 4 месяца назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

К сожалению +2 абсолютно ничего не меняет после 6 уровня персов и открытия некоторых предметов.

На башку ожерелье, которое кое-чего возвращает, +2 карты этих кое-чего и вот у тебя 5 раз использование любой пары карт подряд. Заряжаешь это все в солнце, у которого 6 кое-чего на 9 уровне на одной из нижних способностей +2 кое-чего с преимуществом, если солнце заряжено и тупо все, одно солнце зачищает половину локации на +2 сложности на 9 уровне. А игрока 4, остальные тоже без дела не сидят.

И да, я в курсе, что эрратой эти предметы нерфились и даже если так, то все равно у тебя не 5 пар, а 5 раз подряд использования одной и той же любой способности. Плюсом автор прям в эррате обозначил, что вы МОЖЕТЕ их исправить, т.е. не обязательно. А все, что не обязательно, должно быть согласовано со всеми игроками, в том числе повышение сложности.

Игра очень много где даёт читарские карты и / или способности и они абсолютно легальны. Даже локи с перегревом монстров абузятся, например через открытие дверей (и когда заканчиваются жетоны монстров, новые не появляются) что даёт тебе тупо пустые комнаты, либо способности типа поменяться местами с монстром (не помню уровень карты, так что не спойлер)))

В общем игра абсолютно нехитрым образом легитимно обманывается + читарские предметы и способности, которых навалом, надо только немного докачаться и правильно собрать колоду.

rustark написал 4 месяца назад к игре Иниш: #

Имелось ввиду вместо паса, у меня фактическая ошибка в комментарии.

Была тема на бгг, где этот вопрос обсуждался и карту предлагали сбрасывать вместо зелёной во время сражения с какой-то сложной логикой, типа ты можешь скидывать экшн кард сезона, а на болоте есть символ сезона, следовательно ее тоже можно сбрасывать. Там же были пояснения, что это адвантэйдж кард а не экшн кард. Но я почему-то написал ровно то, о чем говорил автор и не перечитал комментарий.

Спасибо за поправку.

rustark написал 4 месяца назад к статье Gloomhaven. Dungeon crawler, который выжил: #

Хз, в результате одна из самых унылых игр, что я видел, хотя начиналось все с чистых восторгов и превозмоганий.

У игры две ключевые проблемы:
- Одинаковые миссии убей всех и пара миссий, которые выигрывает один персонаж, у кого много ходьбы
- Она становится невыносимо простой, как только пара персонажей достигнет 5-6 уровней

Игру можно легитимно абузить через персов, которые заточены под определенный сценарий, а такой перс точно будет при игре в 4 игрока и при любом сценарии.

За весь большой глум мы слили кажется один сценарий. Челюсти в этом плане намного интереснее, сбалансированное и разнообразнее. Ещё и готовиться к каждой новой игре не надо пол часа.

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Самая смешная ветка комментариев, что вообще читал. Я буквально ни разу и нигде не написал, что правила не понятны - я писал, что они "душные" и "ужасно написаны".

- Местные начинают пояснять, что я чего-то не понял, неправильно подготовился, неправильно читал и что это я неправильный, а игра-то правильная

Я буквально нигде не упоминал что конкретно и как конкретно читал.

- Местные начинают мне пояснять за различие между буклетами, что я невежество и вообще мне надо играть только в то, во что у меня "получается играть".

Пишу, что в коллекции 300+ настолок, сыграно больше 200

- Местные рекомендуют мне переписать правила, что мне надо пояснить за 200+ книг правил, перечислив каждую и что я двоечник в классе

И главное у всех проблема вообще не в игре, а в том, что я выдаю кринж, чего-то не понимаю и вообще не такой, каки надо быть, чтобы вкусить это произведение.

Я всего-то зашел в комментарии к игре и написал, что игра вроде бы норм, но у нас никто не захочет еще раз в нее играть из-за душных правил. Чистый портал в ад.

Если у Обета такая аудитория - хвала богам, что в нашей компании он никому не зашел.

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Почему-то война кольца вместе с правилами и партией ни у кого вопросов не вызывает. Там только на разбор правил ушло около трех часов.

Вы игру, которая вроде бы неплохая, просто в мусор превращаете в моих глазах сейчас. Какая же уникальная жемчужина, что мне надо заранее готовиться, определенным образом читать правила, подбирать определенную компанию, смотреть определенные видосы и определенным образом думать еще до кучи, примеры чего буквально есть в книге правил. А можно я буду думать так, как хочу думать и просто получать от игры удовольствие?

Для меня настольные игры просто типа картонки, где автор придумал метод их перемещения. Это не произведения искусства, или инженерной мысли. Настольную игру может придумать даже ребенок и вот она-то как раз должна приносить удовольствие.

А с чего я кому-то что-то должен? Может это мне платят, чтобы я играл в настолки?

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

> Мое мнение- база, твоё- кринж.

На этом диалог закончен.

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Ты на приколе? Это просто картонная коробка - картон, за который я заплатил денег типа в 20 раз больше, чем его себестоимость.

С чего вдруг мне что-то предлагать в комментариях, где я просто выразил свое личное мнение, что лично мне игра норм, но из-за душных правил в нее никто и никогда в нашей компании больше не захочет сыграть.

Мне обязательно иметь точно такое же мнение, как твое? На мой взгляд нет. И на мой взгляд правила Обета одни из наиболее "душных", что лично я видел. Во время их чтения у нас один человек буквально уснул.

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Так это ты предлагаешь мне переписать правила обета. Зачем мне это делать?

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Как же в комментариях к обету каждый хочет показать свою элитарность.

Вот зачем ты это пишешь? Тебе типа хочется приписать себя к некоторой группе людей, кто так легко разобрался с такими сложностями и обязательно написать, что все остальные не очень далеко ушли от кроманьонцев в своем осознанччи правил к картинкам на столе?

Может ты объяснишь мне доходчиво почему вы такие, а я не такой? Потому что я не понимаю причин этой дешёвой иронии, полностью состоящей из клише.

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Да мы поняли как играть, я просто написал, что правила душные и ужасно написаны, все устали от этого еще до начала партии. Не очень понимаю что тут дальше обсуждать.

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Я плачу 100% денег и хочу на 100% понятные правила. А писать правила не хочу - мне за это не платят.

rustark написал 4 месяца назад к игре Иниш: #

Хотел бы я посмотреть на этот список

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

А я на 100% согласен, что это не игра одной партии, оно прекрасно видно и по одной) И потенциал у игры, на мой личный взгляд, неплохой.

Но это не отменяет того, что правила написаны плохо. Ну и следствие из этого непонимание что и ради чего в ней происходит некоторыми участниками в компании, что практически исключает вторую партию( Ну сами посудите - зачем, если надо опять читать ужасные правила, чтобы вспомнить что там происходит, опять понимать не всегда очевидные механики и тратить на это все время. Есть же Иниш \ Столкновение цивилизаций \ Вондерлэндс \ подставьте что-то свое, где правила могут быть и сложнее суммарно, но механики при этом прозрачнее и понятнее, да и игра точно принесет удовольствие, судя по прошлому опыту. А тут еще не факт.

А жаль, я бы сыграл и возможно еще не раз.

rustark написал 4 месяца назад к игре Мрачная гавань: #

Эффект Зейгарник

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

у меня коллекция из более чем 300 игр, примерно раз в неделю играется новая уже на протяжении 4-5 лет. обет игрался наверное с год назад и за все время он все еще в топ 3 самых бездарно написанных правил.

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

например так, что они не понятно написаны и их просто не интересно читать. они буквально настолько ужасны, что в конце книжки есть описание того как играть за конкретную фракцию и как надо думать над действиями другого игрока.

это вторые правила, которые я дочитывал через силу, первые были в пакс ренессанс.

ты просто не понимаешь как играть, какая цель у твоих действий и в чем вообще смысл игры.

rustark написал 4 месяца назад к игре Иниш: #
После 100+ партий

0 веры, что тут 100+ партий. У нас 100+ партий и на 4 игрока партия идет максимум 5 сезонов, игра на троих 3-4 сезона. на двоих 3 сезона.

в среднем любая партия идет по времени местный год, т.е. в районе 40 минут. а некоторые и до 30 минут не доходят.

rustark написал 4 месяца назад к игре Expeditions: #

Лайтовый недосерп с механикой исследований территорий. С фанатскими правилами, например на боевые столкновения, становится даже сносной игрой.

rustark написал 4 месяца назад к игре Иниш: #

Чтож, спустя 5 лет после первой партии в Иниш, около 100 сыгранных партий после и около 200 опробованных других игр с упором в ариаконтрол, Иниш все еще лучшая и любимая игра, с практически безупречным геймдизайном.

Я таки нашел людей, кому Иниш не нравится и сделал так, чтобы он им понравился) Практика показала, что большинство не въезжает в базовые механики, либо неправильно интерпретирует правила, до кучи у игры довольно высокий порог вхождения, примерно партий в 5-7.

Надо ли вам страдать, если есть человек, который показывает игру, знает все тонкости, например, что нападающий не прячется в цитадель, или что болото можно скидывать вместо зеленой карты, но игра вам все равно не нравится даже после второй партии, вопрос открытый.

Лично для меня Иниш все еще топ-1.

rustark написал 4 месяца назад к игре Иниш. Сезоны: #

Чтож, спустя 20+ партий я понял зачем это базовой коробке. Теперь сезоны у нас как счетчик раундов)

Обязательно к покупке, если вы заигрываете Иниш.

rustark написал 4 месяца назад к игре Анх. Боги Египта: #

Типичная игра Лэнга

rustark написал 4 месяца назад к игре Покорение Марса: Большая коробка: #

Лучшее, что есть в унылом Покорении Марса)

rustark написал 4 месяца назад к игре Chaos in the Old World: The Horned Rat: #

Строго обязательное дополнение

rustark написал 4 месяца назад к игре Конец вечности. Вечная война: #

Не очень понимаю почему это так популярно, но из-за дешевизны коробки можно купить и пострадать.

Механически в игре ничего нового относительно любого другого колодостроя. Что-то вроде звездных империй, только намного замороченнее на пустом месте и с ужасными правилами. Да еще и дороже тех же империй (которые до кучи дают много режимов игры).

Абсолютно невнятная механика с необходимостью выкладывать карты только определенным образом и не перемешивать колоду, где вы будете постоянно путаться и не понимать что и как происходит. В каком именно порядке покупать карты с рынка и класть их в сброс, в каком порядке в аброс падают заклинания и самоцветы, в каком порядке сыгранные карты и карты, которые может отправить туда определенный босс и тд. и тп. а зачем и как это сделано решительно не ясно, потому что ты все равно не сможешь контролировать большую колоду больше, чем на 10-30% в зависимости от босса.

Короче это не очень интересно, плохо сбалансированно, переусложнено и имеет интерес только если у вас уже есть игры вроде Подземья и Фронтира + очень хочется еще один колодострой

rustark написал 4 месяца назад к игре Chaos in the Old World: #

Чтож, и оригинальная коробка и купленная позже у Тролля долго ждали своего часа. Это сыграно и это неплохо.

Я абсолютно не разделяю мнения, что это лучшая игра Лэнга, хотябы потому, что Лэнг каждый раз делает одну и ту же игру.

В общем это как устаревший Бладрейдж, только с боевкой на кубиках. Устаревший в плане геймдизайна, так как в игре есть какие-то оторванные от реальности механики, вроде порчи регионов в конце раунда, когда надо выкладывать жетоны - это как будто из другой игры вообще и выглядит инородно, из-за чего каждый раз приходится вновь заглядывать в правила.

В общем игра неплохая, но с учетом того как ее сложно достать и сомнительных механик, лучше взять один Бладрейдж и больше не брать никакие игры Лэнга, потому что ты и так все увидишь и попробуешь.

Хаос может представлять интерес только если тебе все игры автора кажутся разными и уникальными и ты очень любишь боевку на кубиках. Боевка, кстати, неплохая.

rustark написал 4 месяца назад к игре Войны Чёрной розы: Возрождение: #

Первая партия "одна из лучших игр, в которые я играл". После чего игра была добита до "фуллфарша" и каждая следующая партия была все хуже. Всего партий было 4 или 5, куплена и сыграна дуэлька, которая отправила и себя и основную коробку на полку до конца времен.

В игре нет ничего, что способно удержать игрока на длительное количество партий. Колоды как-то странно сбалансированы и интересных комбинация примерно одна.

rustark написал 4 месяца назад к игре Обет. Хроники завоеваний и изгнаний: #

Вроде прикольно, но вероятность того, что я заставлю сыграть в это еще кого-то хотябы раз в жизни упорно стремится к нуля. Ужасно душные правила.

rustark написал 4 месяца назад к игре Город Великой машины: #

Пока лучшая игра в жанре один против всех, в которые я играл, но довольно сложная по правилам и скорее всего не будет играться часто в большой коллекции, потому что правила банально забудутся.

rustark написал 4 месяца назад к игре Wonderland's War: #

По-моему это вообще не ареа контрол, но игра очень веселая. Быстрая подготовка к партии, простые механики, скорее всего будет довольно часто играться, так как довольно сбалансирована для большинства игроков.

rustark написал 4 месяца назад к игре Кровь и ярость: #

Лучшая игра Лэнга. Если бы надо было оставить только одну, я бы выбрал либо Хаос, либо Кровь и ярость. С учетом цены и того, что проще достать, Кровь и ярость довольно очевидный выбор.

По сути Лэнг начиная с Хаоса делает одну и ту же игрую.

rustark написал 4 месяца назад к игре Бестиарий Сигиллума. Юбилейное издание: #

В соотношении цена-качество это наверное лучшая игра

rustark написал 4 месяца назад к игре Мрачная гавань: #

ГХ почти пройден, по времени около двух лет. Вердикт это неплохо, но игра душит феноменально примерно к середине. Душит тупым сюжетом, которого практически нет, абсолютно одинаковыми миссиями, где надо убить всех и полной неспособностью создать хоть какой-нибудь челлендж.

В общем из "это одна из лучших игр, что я видел" к середине она превратилась в трату времени ради галочки, где вы влетаете в любой сценарий, сносите без шансов всех врагов и идете дальше заниматься своими делами.

rustark написал 5 месяцев назад к игре Аллигат войны: #

Ты случайно не тот чел, с которым мы абузили механики беты онлайна в эш оф годс? Лет так много назад

rustark написал полгода назад к игре Аллигат войны: #

Сундук войны в маленькой и очень дешёвой коробочке. В соотношении цена - качество одна из лучших игр.

Мне показалась какой-то более нагруженной что-ли, чем сундук, так как со временем отрядов на поле становится все больше, вплоть до 8 штук. Комбинировать их и просчитывать ходы становится сложнее. Вместо мешка тут колода карт земель.

В общем не могу сказать больше, или меньше сундука она мне понравилась, но игра просто отличная.

rustark написал полгода назад к игре Cairn: #
Оценка: 8

Гениальный геймдизайн

rustark написал полгода назад к статье Oathsworn: критический обзор: #

Возможно неправильно играет в худшую сторону. У меня так было с глумом челюстями, игра очень понравилась, настолько, что купил основу и всю игру переделал в пластик. А со временем поторчал в чате глума, узнал, что играли не до конца правильно, вляпался в квест с болотом и игра просто задушила всю ячейку за несколько каток до конца своими убей всех и тем насколько просто это делается. А там ещё круги, чешуя, пепел приедут в будущем, ожидая своего никогда.

rustark написал полгода назад к статье «Clash of Cultures»: Live long and prosper: #

Купил за 18 на вид новую игру. Не улавливаю в чем проблема, если другого способа приобрести нет.

Английскую версию можно за 10-12 взять.

rustark написал полгода назад к статье «Clash of Cultures»: Live long and prosper: #

По мне партии с 5й клэш не выигрывается через войну, если тут нет спек цивилизации и лидера.

Если отыгрыш соперников равен 5-10 партий вероятнее всего путь к победе будет жёстко привязан к конкретной цивилизации. Я и за войну и за культуру и за цели побеждал.

rustark написал год назад к игре Кемет: Книга мёртвых: #

предзаказал кикстартер кемет, решил не морочиться с объединением старых

rustark написал год назад к игре Иниш: #
Впечатления

очень много партий наиграно (наверное больше всех игр за исключением глума), партии длятся один, максимум два сезона

rustark написал полтора года назад к игре Frosthaven: #
Мнение про Frosthaven

Забавно как вы пишете "нытье", "ноя" при этом на "минусы", обозначенные автором сообщения. Может стоит каждому предоставить выражать свое мнение и не критиковать критику?

rustark написал полтора года назад к игре Иниш: #
Доделанный иниш или новая игра.

По геймдизайну эта игра близка к совершенству. Цитадели не общие, а защищающихся кланов. Нападающий не может прятать клан. Болото можно использовать как сброс вместо зеленой карты во время войны, достаточно единоразово в правилах понять разницу между картами действий и картами сезона.

Дальше я не осмог, сколько не старался.

rustark написал 3 года назад к игре Кемет: Книга мёртвых: #

Подходит к первой версии Кемета? Не хочу кровь / песок брать, есть первый кемет со всеми допами(