По поводу спешки и сроков. С этим нет проблем, где-то в первой трети игры вы поймете как с этим работать, чтобы у вас это не вызывало затыков. Правила и игровой процесс дают для этого все возможности. Мы читали и ходили практически по всем боковым квестам, и нам на это хватило времени. В игре буквально невозможно проиграть, вы будете постоянно воскресать. (мы воспользовались такой возможностью 1 раз)
Обращаю внимание на то, что в игре есть несколько уровней сложности. Можно играть на легком. У нас к концу кампании ресурсы уже не помещались на планшете (мы играли на нормальной сложности).
У меня основная претензия к игре, что интересный сюжет исчезает на 11 главе и дальше просто происходит бесконечное пойди-найди-принеси. Если бы игру ограничили 10-11 главами, то было бы идеально. Сейчас несколько затянуто.
Еще несколько неочевидных моментов в правилах, на мой взгляд. 1. Сокровища, которые сбрасываются с вашего планшета, уходят из игры совсем. (http://thecityofkings.com/games/the-isle-of-cats/faq/)
2. Внезапные карты (080-082). Спасая 1 кошку, вы можете сразу же спасти вторую кошку. Если у вас несколько таких карт, то их можно сыграть цепочкой за одно действие. If you have 2 or more of these cards, you may play them all to rescue additional cats. (http://thecityofkings.com/games/the-isle-of-cats/card-clarifications/)
3. Внезапная карты 083.Возьмите 4 случайных жетона из мешка и сразу же выложите их на поля. По этой карте нужно брать ровно 4 жетона. Если взяли сокровище или ошакса, то они идут в зачет 4 жетонов несмотря на то, что их нельзя выложить на поля, они помещаются на свои места. When taking tiles from the bag if you take out a non-cat tile, place it in its usual spot. For example if your draw a rare treasure from the bag, place it by the other rare treasures. You will only take 4 tiles from the bag, regardless of their type, so you may end up with 4 rare treasures and no cats. (http://thecityofkings.com/games/the-isle-of-cats/card-clarifications/)
В процессе изучения FAQ на сайте издателя (http://thecityofkings.com/games/the-isle-of-cats/card-clarifications/), я обнаружила ошибку в карте урока (Сони, №137, набор Б). У нас в локализации написано: "18 ПО, если заполнены обе спальни". На сайте изадателя: "18 points if both bedrooms are empty". (18 ПО, если обе спальни пусты).
1. Зелья можно пить в любой момент вашего хода. В последней английской версии правил фраза, которая вас смутила звучит так: "After you have taken your regular pick for the turn, you asked for the Little Help from the professor if you wanted to, and you have drunk all the Potions you intended to, your turn ends; follow these steps, in order:". Как видите никакого "в начале хода" там нет. Это гримасы перевода.
2. Вы берете зелья со звездочками всех типов, что участвуют в игре (их будет 12). Из них случайно отбираете количество из расчета 2 зелье на игрока, то есть от 4х до 8и, остальные смешиваете с теме, что без звездочек и раскладываете в 5 стопок.
"Полукооператива — НЕТ. Даже четвертькооператива в игре нет. Единственное, что может заставить игроков сотрудничать, это угроза наплодить слишком много монстров на карте"
У меня сложилось обратное мнение. Не вижу, почему не надо сотрудничать. При полностью кооперативном прохождении мы получаем сразу несколько плюсов: 1. Проще бороться с монстрами (каждый игрок атакует стек монстров и к моменту активации монстров их либо уже не будет, либо будет сильно меньше). 2. Вы практически сразу сбрасываете одержимость, просто убив оппонента, который не сопротивляется. Да, жертва получит проклятье, но его очень легко снять (прийти в нужное место, в заброшенную церковь, воспользовавшись картой гримуар). 3. Одержимость с вас могут снять, сыграв карту экзорцизм на вас. 4. Один игрок может каждый день тратить действие в руинах, чтобы посмотреть верхнюю закрытую карту ночи каждого игрока. А потом сообщать эту информацию остальным и координировать действия для эффективного избавления от одержимости. 5. В игре по правилам могут победить хоть все участники, так почему бы не выиграть всем, если это возможно? Мы играли вшестером первый сценарий на карте средней сложности. Впечатления остались двоякие: с одной стороны простой геймлей и хорошие оформление, с другой - есть ощущение однообразности процесса, не ясно, какой вызов мне бросает игра, что преодолевать. Хотелось бы еще сыграть в сложный сценарий на сложной карте, чтобы уточнить свои ощущения.
Да, карты активны. Подробнее в правилах на странице 10: "Note: If a card’s special effect causes a player to lose all the figures he had in the battle before comparing STR,that does not mean that clan is out of the battle. The figures were destroyed in the course of battle, and the clan might still emerge victorious if its played Battle card has STR enough."
Эра корпораций замешивается в стандартные проекты. Когда вы будете играть с достижениями и грантами - это значительно усилит градус конкуренции, ибо очки там не маленькие. У нас при обычной партии всегда лидер пытается закончить как можно скорее, чтобы зафиксировать свое преимущество, пока его не обогнал. И в дальнейшем вы будете сталкиваться с тем, что как только вы положили тайл озеленение, рядом появляется чей-то город. Плюс скорее всего будет складываеться ситуация, когда озеленять не выгодно, так как это даст очки другим.
Четкого ответа на этот вопрос найти не удалось. Но мне видится так: В сценарии прописано, что у Босса нет личной колоды, руки, сброса. Про базы ничего не сказано. А так как база по умолчанию после розыгрыша остается на столе и не является в этот момент личной колодой, рукой или сбросом, то логично ее оставлять до момента ее уничтожения игроками.
Карта научная база как раз указывает на то, в рамках какого действия применяется скидка. Это действие "Сыграть карту из руки". Про действие "Сыграть стандартный проект" ничего не говорится, поэтому и скидки на его розыгрыш нет.
Можно пример карты? Обычно на картах в текстовом описании свойства указано к чему относится скидка. Например, антигравитационная технология: - 2 мк от стоимости карт, сыгранных с руки.
Для карт, которые у Вас на руке, Вы всегда применяете значение в черной стрелке, чтобы поторговать, захватить или построить. Для карт ваших оппонентов - значение в двухцветной стрелке.
Да, верно. Пройдя его, вы рисуете перекачать героев и в катиться во второй акт с 50xp и сразу прогрейдить 2х героев до 5 уровня, что заметно упрощает прохождение. Из плюсов: в допе разные карточки, что тоже усиливает героев. Из минусов:сюжет очень слабый, хотя он такой не только в допе
Если планируете играть соло, то лучше не покупать. Так как в любой детективной настольной игре общение за столом -- это 50% геймплея (по личному опыту). В компьютерном квесте, на мой взгляд, проработка деталей будет лучше, чем в настольной, то есть соло должно быть интереснее.
Мы играли 4-5. На мой взгляд оптимальный состав. Так больше версий за столом, каждый игрок меньше карт просматривает, что дает большую неопределенность в начале игры. Но вдвоем тоже будет интересно.
Из старого - это настольная Игра престолов. Попробовать удалось только в этом году. И игра очень понравилась. Много стратегии, мало рандома, степень переговоров легко регулируется участниками.
Про кейсы 6 математического обмена ничего рассказать не могу, так как не принимала в нем участия. Знаю, что на сегодняшний проблем, которые бы тянулись с 6 трейда нет.
Про методы борьбы с недобросовестными участниками. Так как мероприятия бесплатное и основано на энтузиазме его участников, то рычагов воздействия не так много. Одна из основных задач организаторов - это отсев на этапе регистрации, сейчас вся авторизация новичков проходит в ручном режиме, часто с запросом поручителей. Далее организаторы выступают координаторами и связующими для остальных участников, чтобы упростить коммуникацию и разрешить переговорами сложные ситуации. Максимальное воздействие на участника трейда со стороны организаторов - это бан и недопущение к дальнейшим обменам.
Сегодня оформила доставку Бандеролькой с их склада в Берлине. Посылка 7 кг. Расходы вышли следующими: 1. Доставка $36.23 2. Обязательная упаковка $8 3. Упаковка дополнительная (попросила пупырку и воздушные мешки) - пока $3, но могут накинуть. 4. Комиссия платежной системы за оплату доставки - 3,82% от суммы платежа
В правилах нигде не указано, что есть какие-то ограничения по кол-ву раз выполнения действий с планшета в отличии от действий с карт, про которые четко указано, что они выполняются раз за поколение. Поэтому я не вижу причин, почему озеленение и повышение температуры нельзя использовать больше одного раза за поколение.
Именно. Вот цитата из русских правил, стр. 5: "Выложив жетон озеленения, вы повышаете уровень кислорода (если это возможно) и свой РТ. Если повышать уровень кислорода больше некуда, вы не увеличиваете РТ".
В русских правилах почему-то неполностью переведено пояснение этого свойства. Вот текст со стр. 17 агл. правил от 11/09/2016:"You do not lose popularity when forcing an opponent’s workers to retreat after winning combat as the aggressor. This applies any time on your turn when your character or mechs force an opponent’s workers to retreat after combat." Здесь ясно видно, что Свойство работает каждый раз, когда ваш герой или мех заставляет рабочих оппонента отступить после боя.
Да, компания пока идёт бодро. Учитывая, что сейчас на 10€ снизили доставку для стран Европы, не входящих в Евросоюз, должны 25k набрать. Жаль, что из России пока мало вложились, всего 7 человек.
Мы вдвоем полностью прошли базовую коробку.
По поводу спешки и сроков.
С этим нет проблем, где-то в первой трети игры вы поймете как с этим работать, чтобы у вас это не вызывало затыков. Правила и игровой процесс дают для этого все возможности.
Мы читали и ходили практически по всем боковым квестам, и нам на это хватило времени. В игре буквально невозможно проиграть, вы будете постоянно воскресать. (мы воспользовались такой возможностью 1 раз)
Обращаю внимание на то, что в игре есть несколько уровней сложности. Можно играть на легком.
У нас к концу кампании ресурсы уже не помещались на планшете (мы играли на нормальной сложности).
У меня основная претензия к игре, что интересный сюжет исчезает на 11 главе и дальше просто происходит бесконечное пойди-найди-принеси. Если бы игру ограничили 10-11 главами, то было бы идеально. Сейчас несколько затянуто.
Еще несколько неочевидных моментов в правилах, на мой взгляд.
1. Сокровища, которые сбрасываются с вашего планшета, уходят из игры совсем. (http://thecityofkings.com/games/the-isle-of-cats/faq/)
2. Внезапные карты (080-082). Спасая 1 кошку, вы можете сразу же спасти вторую кошку.
Если у вас несколько таких карт, то их можно сыграть цепочкой за одно действие.
If you have 2 or more of these cards, you may play them all to rescue additional cats.
(http://thecityofkings.com/games/the-isle-of-cats/card-clarifications/)
3. Внезапная карты 083.Возьмите 4 случайных жетона из мешка и сразу же выложите их на поля.
По этой карте нужно брать ровно 4 жетона. Если взяли сокровище или ошакса, то они идут в зачет 4 жетонов несмотря на то, что их нельзя выложить на поля, они помещаются на свои места.
When taking tiles from the bag if you take out a non-cat tile, place it in its usual spot. For example if your draw a rare treasure from the bag, place it by the other rare treasures.
You will only take 4 tiles from the bag, regardless of their type, so you may end up with 4 rare treasures and no cats.
(http://thecityofkings.com/games/the-isle-of-cats/card-clarifications/)
В процессе изучения FAQ на сайте издателя (http://thecityofkings.com/games/the-isle-of-cats/card-clarifications/), я обнаружила ошибку в карте урока (Сони, №137, набор Б).
У нас в локализации написано:
"18 ПО, если заполнены обе спальни".
На сайте изадателя:
"18 points if both bedrooms are empty".
(18 ПО, если обе спальни пусты).
У лавки есть протекторы Mayday 50x75mm. Они подходят.
1. Зелья можно пить в любой момент вашего хода.
В последней английской версии правил фраза, которая вас смутила звучит так:
"After you have taken your regular pick for the turn, you asked for the Little
Help from the professor if you wanted to, and you have drunk all the Potions
you intended to, your turn ends; follow these steps, in order:".
Как видите никакого "в начале хода" там нет. Это гримасы перевода.
2. Вы берете зелья со звездочками всех типов, что участвуют в игре (их будет 12). Из них случайно отбираете количество из расчета 2 зелье на игрока, то есть от 4х до 8и, остальные смешиваете с теме, что без звездочек и раскладываете в 5 стопок.
"Полукооператива — НЕТ. Даже четвертькооператива в игре нет. Единственное, что может заставить игроков сотрудничать, это угроза наплодить слишком много монстров на карте"
У меня сложилось обратное мнение. Не вижу, почему не надо сотрудничать.
При полностью кооперативном прохождении мы получаем сразу несколько плюсов:
1. Проще бороться с монстрами (каждый игрок атакует стек монстров и к моменту активации монстров их либо уже не будет, либо будет сильно меньше).
2. Вы практически сразу сбрасываете одержимость, просто убив оппонента, который не сопротивляется. Да, жертва получит проклятье, но его очень легко снять (прийти в нужное место, в заброшенную церковь, воспользовавшись картой гримуар).
3. Одержимость с вас могут снять, сыграв карту экзорцизм на вас.
4. Один игрок может каждый день тратить действие в руинах, чтобы посмотреть верхнюю закрытую карту ночи каждого игрока. А потом сообщать эту информацию остальным и координировать действия для эффективного избавления от одержимости.
5. В игре по правилам могут победить хоть все участники, так почему бы не выиграть всем, если это возможно?
Мы играли вшестером первый сценарий на карте средней сложности. Впечатления остались двоякие:
с одной стороны простой геймлей и хорошие оформление,
с другой - есть ощущение однообразности процесса, не ясно, какой вызов мне бросает игра, что преодолевать.
Хотелось бы еще сыграть в сложный сценарий на сложной карте, чтобы уточнить свои ощущения.
Да, карты активны.
Подробнее в правилах на странице 10:
"Note: If a card’s special effect causes a player to lose all the figures he had in the battle before comparing STR,that does not mean that clan is out of the battle.
The figures were destroyed in the course of battle, and the clan might still emerge victorious if its played Battle card has
STR enough."
Эра корпораций замешивается в стандартные проекты.
Когда вы будете играть с достижениями и грантами - это значительно усилит градус конкуренции, ибо очки там не маленькие.
У нас при обычной партии всегда лидер пытается закончить как можно скорее, чтобы зафиксировать свое преимущество, пока его не обогнал.
И в дальнейшем вы будете сталкиваться с тем, что как только вы положили тайл озеленение, рядом появляется чей-то город. Плюс скорее всего будет складываеться ситуация, когда озеленять не выгодно, так как это даст очки другим.
Четкого ответа на этот вопрос найти не удалось. Но мне видится так:
В сценарии прописано, что у Босса нет личной колоды, руки, сброса. Про базы ничего не сказано. А так как база по умолчанию после розыгрыша остается на столе и не является в этот момент личной колодой, рукой или сбросом, то логично ее оставлять до момента ее уничтожения игроками.
Карта научная база как раз указывает на то, в рамках какого действия применяется скидка. Это действие "Сыграть карту из руки". Про действие "Сыграть стандартный проект" ничего не говорится, поэтому и скидки на его розыгрыш нет.
Можно пример карты?
Обычно на картах в текстовом описании свойства указано к чему относится скидка.
Например, антигравитационная технология: - 2 мк от стоимости карт, сыгранных с руки.
Для карт, которые у Вас на руке, Вы всегда применяете значение в черной стрелке, чтобы поторговать, захватить или построить.
Для карт ваших оппонентов - значение в двухцветной стрелке.
Вы можете установить сотрудничество или захватить карты с руки, там значения от 1.
У меня обычно запрашивали, но без фотографий.
Это невозможно. Игра напрямую обращает за сведениями в интернет-базу.
Проект запустился на Kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/1985527540/smartphone-inc/description
Да, верно. Пройдя его, вы рисуете перекачать героев и в катиться во второй акт с 50xp и сразу прогрейдить 2х героев до 5 уровня, что заметно упрощает прохождение. Из плюсов: в допе разные карточки, что тоже усиливает героев. Из минусов:сюжет очень слабый, хотя он такой не только в допе
Если планируете играть соло, то лучше не покупать. Так как в любой детективной настольной игре общение за столом -- это 50% геймплея (по личному опыту). В компьютерном квесте, на мой взгляд, проработка деталей будет лучше, чем в настольной, то есть соло должно быть интереснее.
Мы играли 4-5. На мой взгляд оптимальный состав. Так больше версий за столом, каждый игрок меньше карт просматривает, что дает большую неопределенность в начале игры. Но вдвоем тоже будет интересно.
Black Rose Wars
Hate
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Detective: City of Angels
The 7th Continent: What Goes Up, Must Come Down
Из старого - это настольная Игра престолов. Попробовать удалось только в этом году. И игра очень понравилась. Много стратегии, мало рандома, степень переговоров легко регулируется участниками.
Есть на сайте издательства https://portalgames.pl/shop/en/detective--a-modern-crime-board-game---case-6--suburbia-354.p.html
В Россию доставляют
Вчера было объявление в группе маттрейда об этом https://vk.com/mathtrade?w=wall-160227730_789
Это нормально. Форма регистрации лотов закрыта. В понедельник придет письмо для участия во втором этапе.
Про кейсы 6 математического обмена ничего рассказать не могу, так как не принимала в нем участия. Знаю, что на сегодняшний проблем, которые бы тянулись с 6 трейда нет.
Про методы борьбы с недобросовестными участниками. Так как мероприятия бесплатное и основано на энтузиазме его участников, то рычагов воздействия не так много.
Одна из основных задач организаторов - это отсев на этапе регистрации, сейчас вся авторизация новичков проходит в ручном режиме, часто с запросом поручителей. Далее организаторы выступают координаторами и связующими для остальных участников, чтобы упростить коммуникацию и разрешить переговорами сложные ситуации. Максимальное воздействие на участника трейда со стороны организаторов - это бан и недопущение к дальнейшим обменам.
Во множественном, единственное число слова dice - это die. Кидаются все пять кубов
Наконец-то AR в апдейте указали хоть какие-то сроки по отправке в Россию 28.08-10.09. Будем надеяться на лучшие ))
На четверых играли несколько партий - продолжительность около 9-10 раундов.
На двоих тоже где-то 10-11 поколений.
Сегодня оформила доставку Бандеролькой с их склада в Берлине. Посылка 7 кг. Расходы вышли следующими:
1. Доставка $36.23
2. Обязательная упаковка $8
3. Упаковка дополнительная (попросила пупырку и воздушные мешки) - пока $3, но могут накинуть.
4. Комиссия платежной системы за оплату доставки - 3,82% от суммы платежа
В правилах нигде не указано, что есть какие-то ограничения по кол-ву раз выполнения действий с планшета в отличии от действий с карт, про которые четко указано, что они выполняются раз за поколение. Поэтому я не вижу причин, почему озеленение и повышение температуры нельзя использовать больше одного раза за поколение.
Любая другая карта, которая может накапливать микробов, например карта "Метаногены"
Их там и нет. Вы используете обычный кубик ресурсов бронзового цвета, как и для обозначения всех других ресурсов в игре
Именно. Вот цитата из русских правил, стр. 5: "Выложив жетон озеленения, вы повышаете уровень кислорода (если это возможно) и свой РТ. Если повышать уровень кислорода больше некуда, вы не увеличиваете РТ".
Так они же вывесили обновления, что сейчас прекращают проект и будет перезапуск в сентябре. Так что сейчас уже не соберут
В русских правилах почему-то неполностью переведено пояснение этого свойства. Вот текст со стр. 17 агл. правил от 11/09/2016:"You do not lose popularity when forcing an opponent’s workers to retreat after winning combat as the aggressor. This applies any time on your turn when your character or mechs force an opponent’s workers to retreat after combat." Здесь ясно видно, что Свойство работает каждый раз, когда ваш герой или мех заставляет рабочих оппонента отступить после боя.
Да, компания пока идёт бодро. Учитывая, что сейчас на 10€ снизили доставку для стран Европы, не входящих в Евросоюз, должны 25k набрать. Жаль, что из России пока мало вложились, всего 7 человек.
Стартовала компания игры на Kickstarter!
Именно так
Иван, писал, что сегодня вечером вышлет новую таблицу с лотами
Дождитесь письма с контактами пользователей, возможно человек указал свой ник с ошибкой