Один из первый успешных босс-батлеров. Столп и первопроходец. Качаем поселенцев, развиваем поселение, охотимся, бьем монстров. И так из года в год, пока не победите последнего из них..
Казалось бы, что такого. Но есть пара нюансов)
В данной игре можно оторвать яйца льву, обмазаться говном и жрать мертвых соплеменников. Самобытный (жестокий и откровенный) дизайн и мир. Как Чужие пронизаны Гигером, так и КДМ пронизан фаллическими символами и барышнями с широкими бедрами. Геймплей аля Dark Souls. Наверное лучший искусственный интеллект монстров во всех играх, что я играл. Это я наверное бы отнес к плюсам.
К минусам я бы отнес Стоимость примерно равную "крылу самолета". Плюсуем к этом весьма оригинальную пирамидальную систему распространения плати раньше/меньше и жди или плати больше но сразу. Как итог у тебя выбор - либо вливаешь сумму на стадии названия и картинок дополнения и ждешь по 5-7 лет, либо в черную пятницу бегаешь с пачкой денег и пытаешься успеть купить). Сейчас вроде стало попроще. Бейкер-кит был открыт почти весь 2021 год (старожили знают что это нонсен) и вроде как доставки быстро едут. Раньше было прям грустно.
Еще наверное вкусовщина, но ЛОР здесь подается в разы хуже Dark Souls. Если в DS еще его можно найти, то в КДМ очень много белых пятен. И те кто ищут ответов, рискуют их не найти. В этом году вроде как обещали книгу которая свяжет сюжетно первые две волны допов. Но что к чему пока не ясно.
Первый раз, услышал о данной настолке в 2018. И сразу очаровался. Почти год пытался найти компанию для игры. Найдя и отыграв первую партию почему-то разочаровался в том, что очаровался тем чем игра не была. Давал игре еще 4 шансы и на 5 раз, где-то между хэндом и мясником влюбился в игру. Мне очень сильно импонирует, напоминающий соулс игры в мире видеоигр, геймплей. Колоды АИ и ОП сначала заставлявшие нехило бомбить, сейчас одна из самых любимых механик в игре. В 2020 решил раздобыть игру во что бы то ни стало. Осложняло дело система продажи игры и дополнений через бейкер-кит на кикстартере по особо крупным праздникам. По крайней мере до последней черной пятницы))
В начале 2021 года было решено запилить лухури пнп. Часть контента взял на боардгеймере, часть спарсил из ттс. Заверстал криво-косо и отдал в кашерную печать. В итоге вышло самое дорогое пнп в моей жизни. Рад до соплей. Раскладываю пару раз в недельку и потихоньку познаю мир Королевства Смерти. А впереди еще море уже оплаченного Путсу контента. Несмотря на то что КДМ уже наступают на пятки Townsfolk Tussle, Primal, Monster Hunter, Aeos Trespass, Sankokushin, актуальности игра не потеряла за все время своего существования.
Источник https://nastol.io/kingdom_death_monster/reviews/107094
Это самая потрясающая, самая невероятная игра в моей коллекции и вообще из всех, в которые я играл. Это огромный, невероятный мир, это целая вселенная. Это игра, в которой управляемые Ai Монстры - на самом деле живые. Нет, не картонные болваны, как в других амери, отличающиеся лишь циферками в статах да 1-2 способностями. Они на самом деле чрезвычайно опасны и... разумны.
Это великолепный, невероятный проект, оправдывающий каждую из вложенных сотен долларов. Дорого? Возможно. Но от скольких ненужных покупок он избавил меня за последние три года. Да, в этом жанре я уже несколько лет не покупаю ничего, кроме допов к KDM. И я все еще в полном восторге.
Да, игра сложна. Да, не раз в ходе игры хотелось перевернуть стол, когда гибнет с таким трудом взрощенный Выживший. Да, она ни раз ставит в тупик, легко доказывая что ты в этом мире - никто., а каждый, каждый противник здесь - уникален и коварен. Но это... это на самом деле уникальный продукт, который ближе даже к НРИ, чем к собственно настолкам. И еще проблема - невозможно понять KDM сыграв 1-2 года, проведя пару схваток со стартовым Львом. Нет, в игру надо погружаться, своим поседением надо жить. Тогда от игры не оторваться. Лучшее настольное вложение моих денег, безусловно.
Источник https://nastol.io/kingdom_death_monster/reviews/1311
Эта игра далеко не для всех, но если Вам она зашла как автору, то она долгие и долгие годы будет радовать Вас и давать невероятный спектр эмоций. Ну а контента там тонна просто, а впереди его еще больше)
«Мир, в котором только тьма и лишь ваш фонарь освещает несколько метров вокруг, а в темноте слышны шорохи и рычание или пронзительные не человеческие вопли»
С первого же акта игры вас атакует Белый Лев, а вы отчаянно обороняетесь. Игру я начинал много раз и обычно мы всегда побеждали первый бой, кроме двух раз подряд, когда Миша спросил «вы проигрывали?» «нет» «ну сейчас проиграем». Игра представляет из себя кооперативный-ролевой-босс-баттлер. Мы всегда берем под управление 4 персонажей (ну понятно если играем втроем, то кто-то будет за двух). Персонажи имеют кучку параметров и со временем получают постоянные-временные расстройства, способности, прозвища, специализации, опыт, боевые искусства и если повезёт - отставку на пенсию, так же роль играет пол и вменяемость. В общем, много всего, но следить не сложно, так как для каждого перса создаём лист и там все записываем. И тут мы можем уже отыгрывать определенную роль, но привязываться к ВАШЕМУ персонажу не стоит, ибо он поверьте, помрет и не факт что смертью храбрых, а просто, потому что пытался откусить зубами яйца Льву, а тот был против. Игра разделена на три фазы, которые составляют один фонарный год (если вы играете в 1,4 версию то это 25 лет, если 1,5 или выше, то 30 лет, так как там завязли чутка контента и если в этом не купаться то и 1,4 норм.)
В первой фазе (не та с которой начинается игра, а с чего в дальнейшем после сохранения начинаем) мы выбираем кто пойдёт на охоту и на кого из доступных монстров мы пойдём, после чего раскладываем поле охоты, на него карточки случайных событий и событий охоты на этого монстра (вообще два типа монстров: на которых можно охотиться и которые сами приходят). События представляют из себя выбор и бросок кубика, спойлерить все подряд не стану, но в одно из случайных событии среди нас был безумный персонаж и он решил, что мы дошли до края земли и в панике схватившись за соседа все дружно полетели ломать себе ноги с обрыва, если бы безумного не было, то все было бы хорошо. В общем, разыгрываем события, продвигаясь к монстру, после чего наступает вторая фаза.
Во второй фазе и я бы сказал, что это основная, мы бьемся с монстром. На поле появляется случайный ландшафт, для монстра собирается в зависимости от его уровня колода Ai (колода поведения и весь сок сражений как раз в этой колоде) и колода ран. Каждый раз, когда вы наносите урон монстру, вы не глядя сбрасываете карту Ai, таким образом, монстр становится тупей, когда все карты скинуты нужно ещё один урон для победы. В самом начале игры у вас только камень и одно очко решительности, которое можно потратить только на уклонение, но со временем решительности будет больше и возможностей куда её можно потратить больше, так же у вас появится и оружие со своими приколами и мази, и браслеты-амулеты, и шкура со свойствами, и это не говоря о всяких специализациях, способностях и тд. Короче если долго проживете, то будет вам стратегия и тактика, и нагибания слабых (ради справедливости монстры из допов менее прямолинейны и более интересны). Бой состоит из акта монстра - ходит монстр, причём управляем мы за него по очереди (на картах Ai бывает выбор, но в целом все прописано) и потом акт выживших, тут можно ходить в любом порядке, но перс должен сходить до конца. В свой ход вы можете потратить одно очко движения (и базово походить на пять клеток) и одно очко взаимодействия (атака или активация чего-нибудь или взаимодействия с окружением), так же решительность, смотря, сколько есть и что с ней доступно. При атаке кидаем столько D10 сколько сказано на оружие, смотрим сколько попало и за каждое попадание тянем карту раны. После чего за каждую карту кидаем куб на пробитие в зависимости от стойкости монстра, а там на карте уже написана реакция монстра (может за попадание он вас отбросит или наоборот накажет за промах и тп.) так же есть крит (фонарное 10), которое делает всякое прикольное (например, можно с первой же атаки удачно попасть в сердце и убить монстра в самом начале). После победы собираем награду (опыт, обычные ресурсы, специальные ресурсы монстра) и идём домой к третьей фазе.
В третьей фазе выжившие возвращаются в поселение, попутно проходит ещё спец событие (интересные и влияющие вполне на будущие развитие игры). Поселение это набор зданий, технологий, население и выбор этого населения разных принципов (например, первый труп можно или захоронить, или съесть и тогда у вас разные свойства на игру появятся). Тут мы развиваем поселение: строим новые здания, крафтим предметы, занимаемся интимом для увеличения населения, улучшаем технологии. Эта фаза частенько бывает по времени час, пока все выберут, пока все прочитают свойства и придумают синергию предметов. После чего можно сохраниться. Если были погибшие, то берём нового перса, даём имя, заполняем карточку.
Естественно я не рассказал сколько там всего на один кв. метр. контента, КУЧА, разбираться интересно. События реально жестоки, игра 18+ по нормальному. О мире мы узнаём из событий, да тут нет кучи описаний и лора, но с учетом кем и как мы начинаем, так и должно быть. По времени партия занимает около 2,5 ч. что то же не плохо. Эмоций за это время будет уйма. Историю охоты вспоминать будете точно. В дальнейшем приходит понимание, что отыгрывать роль нужно не только персонажа, но и всего поселения.
Adam Poots - автор игры, занимался лепкой миниатюр (ну и занимается) и доп заработок у него как раз продажа ограниченного количества миниатюр по KD, откуда появляются Пинáп миниатюры, это те что на грани 18+ со всякими намеками. И выбрать, и любить... играть... ээээ... короче жалко, когда нет выбора и приходится убрать этого персонажа с поля.
В итоге это шикарная, угарная игра, но в которую надо играть, это не евро или амери по типу немезиды, где сыграл и все. Тут тебе надо будет проникнуться миром хотяб чутка, не так как в ваших днд, где задрот задротом погоняет, но все же.
П.С. Первый бой: участники: белый Лев, Люба, Кумыс, Белочка, Джэк. Встретившись со здоровой белой кошкой, Люба решила её погладить по гриве, за что получила по голове и отлетела в сторону упав. Увидев такое, Кумыс решил по-геройски ткнуть камнем кошака сзади (понятно куда), удачно нанеся ранение. Белочка и Джэк приближались. Кися решив что ему не очень больно, а вот то что Люба лежит и не двигается проблема, пошёл проверять цапнув ее за зад. К этому времени подоспели все и начали кидаться на Льва, нанося ему раны. Взревев Лев решил отбежать, взяв в зубы голову Любы и утащил ее с собой. Люба начинала уставать от того что ее считают игрушкой, а на этот момент она уже имеет сломанную челюсть и травму головы. Пока остальные подходили Люба взяла инициативу в свои руки, и, обежав Льва, нанесла ему рану по его мешочку, обидевшись, что они пушистые. Пока Лев соображал что происходит, остальные подоспели, чтобы разобрать его на побрякушки.
Источник https://vk.com/club159124369?w=wall-159124369_2206
По прологу и первой фазе поселения-охоты сложилось впечатление, что тут слишком много кубометания, рандома, фидлинга и необходимости следить за кучей мелочей. ИИ монстра вроде как сложный и интересный, но бой сводится к "подходишь и бьешь льва, предпочтительно сзади". Да, дальше должно по идее стать интереснее, и появится и тактика и глубина, но желания продолжать не возникло, учитывая, сколько времени и усилий требуется вложить в KDM. Это lifestyle game, как говорят на BGG.
Это амери с созданием истории своего поселения. Пролог вообще отыгрывается за 30 минут и не вызывает никакого челенджа, т.к. там спецом выбраны простые карты поведения монстра, типа ударь, наори. Да и сам лев весьма предсказуемый монстр. Но по факту, это самый слабый монстр, нужный для того, чтобы собрать первые сеты оружия/брони. А вообще, для знакомства с игрой лучше всего играть в виньетку Гигальва, где даются сразу прокаченные персонажи и уникальный лев. И да, игре 10 лет уже почти. Потому многие механики уже не воспринимаются как новые. И на счёт lifestyle game согласен.
Подскажите, пожалуйста. Может быть кто-нибудь сталкивался с подобным. При сборке Феникса, а точнее, его хвоста, верхняя нижняя небольшая деталь полностью не входит в ее нишу. То есть входит, но не становится полностью и торчит. Из за этого большая нижняя не становится на место. Что делать стачивать или я что то не так делаю. По видео сборки эта деталь входит без усилий. Здесь нет. Заранее спасибо за помощь.
Эти советы опять же не сильно жизнеспособны в долгосрочной перспективе, но хотя бы максимально приближены к реальности из тех, что я там видел.
Нет такого бреда, как рекомендация собрать сет железа на 15 год, работая в три кирки или постараться фармить феникса. Ну я и посмеялся тогда)
Автор честно говорит, будьте готовы к гринду льва, ибо он стабилен, остальное, если дерзнете. Несколько раз перекреститесь и проверьте шо у вас там по эквипу.
Спустя нное количество новых прохождений(только по базе) сделали вывод, что на льва стоит ходить первые 3-5 раз, с минимальным эквипом, чтобы собрать почти всю колоду и гарантировано (80-90%) собрать сет и нужные пушки, дальше Лев бесполезен. Антилопа даёт гораздо больше крутых пушек, обвесов и неплохую броню. При таком раскладе ,после многочисленных тренировок, мясник,при своём первом появлении, у нас падает в каждой новой кампании, если удаётся выбить топор, дальше падает кингсман и игра становится легка и плавна до вотчера. Вотчер, конечно, требует изрядного везения как на кубах так и на событиях и против него надо делать копья, в ближнем контакте с вотчером драться=Начинайте новый кампейн. На следующей недели будем заново пытаться пойти с базой, цель- дойти до рыцаря.
Наткнулся на информацию, что с момента кикстартера прошло уже 5 лет, а вкладчикам так до сих пор ничего (!) и не приехало. Это так? Если да, удивительно, как фанаты до сих пор терпят такое отношение
1.5 профинансировали 8го января 2017, подавляющее большинство давно получили базу 1.5 и дополнения первого издания, новые дополнения до января 2022го не придут, это будут 5 лет. Если очень повезёт, часть придёт до конца 2022, пока даже не все материалы прошли стадию разработки. Удастся ли завершить весь этот фарс и доставить продукт в ближайшие года три - под очень большим знаком вопроса.
там с начала 2017 года затраты на производство наверное выросли раза в 2 уже, а на логистику и вообще в 10. Хотя учитывая суммы по которым КДМ продается у него маржинальность как у кокаина, наверное.
Демотивируют конечно такие примеры краудфандить чтото в это неспокойное время суток.
это скорее дополнительные проблемы, основная проблема в самом разработчике, который просто не в состоянии эффективно и добротно доводить свои проекты к завершению вовремя. Человек не понял, что от него ждут не произведения искусства художника-вольнодумца, а конкретный обещанный продукт, доставленный в сроки...Вобщем деньги были явно отданы не в те руки, но так как еда на столе и крыша над головой имеются, просто жду завершения этого цирка абсурда
Путс в очередной раз послал всех в пешее эротическое, заявив что собирается закончить разработку Gamblers Chest к концу этого года, так что в 2022 никаких посылок можно не ждать...
Смотрю я на этот доп и как-то он отталкивает от приобретения KDM в целом. Достаточно новые и интересные игровые механики, освежающие игру, сочетаются с не самыми приятными миниатюрами. Тут и семейство верзил-людоедов-эксгибиционистов, чтобы все могли лучше разглядывать их достоинства. The King Back со странным хороводом из младенцев на спине. На Smog Stalker вообще живого места нет, от души им досталось). В базе столько лишнего пластика для оружия. Непонятно, почему не додумались сделать альтернативные части тел, чтобы эта игра не была 18+. Вот, кстати, еще одно преимущество AT:O вырисовывается, что в него теоретически можно играть даже с детьми 12 лет, кратко объяснив часть правил. И не нужно от них или гостей убирать миниатюры по коробкам. С KDM же, заплатив такую кучу денег, получаешь игру с которой сильно ограничен в этом плане. Особенно с большими монстрами из допов, которых не так просто убрать в коробку.
KDM в очень многих аспектах не детская игра. Базовая версия на уровне пластика без перегибов, в книге правил и "моря крови" и "леса гениталий", так что с ней нужно чуть осторожнее. В плане же игро-механических решений, пока не вышло сравнимого аналога. И именно поэтому, несмотря на перечащее мне художественное направление, вновь и вновь сажусь за неё, хотя обычно такое несоответствие для меня становится однозначным отказом от приобретения. В следующем года выйдут Oathsworn и АT:O, они могут стать достойной заменой, и в плане механик, и в плане уникальных игровых миров, хотя Oathsworn может оказаться обычным фэнтези миром мрачной рисовки. В целом же у KDM как игры много достоинств и достаточно недостатков, и в свете цены, решение приобрести её должно быть очень обдуманным.
Нет сомнения что игра не детская. Просто такие игры можно делать так, чтобы человек не знакомый с этой вселенной, случайно увидев ее на столе, мог относится нейтрально к фигурам и артам. Например базовые монстры из Nemesis и Deep Madness по-моему не выглядят устрашающими и жуткими даже для детей. Пожалуй только карноморфы и найтсталкеры (судя по предварительным артам) выглядят жутковато при хорошем покрасе. KDM же игра которую хочется держать постоянно разложенной, чтобы миниатюры были всегда под рукой и на виду. Но некоторые миниатюры из допов имеют такой видок, что я бы скрыл их с глаз непосвященных :). Вот и получается что заплатив за допы огромные деньги, получаешь проблемы которых нет в более доступны играх. Жаль что пока мало достойных аналогов. Да и многие аналоги являются более казуальной версией. Например, Primal: The Awakening не так хорош в системе крафта и снаряжение как KDM. На кике скоро должно появится переиздание Wild Assent, которое позиционируется как KDM Light с более дружелюбным сеттингом и оформлением, посмотрим что получится.
Мне сложно об этом судить, так как придерживаюсь примерно советских границ 16 и старше в плане того, что подходящий для детей материал и что нет, в первую очередь в плане насилия и сексуализации содержания. Причём прекрасно отдаю себе отчёт, что ограничить детей от подобного содержания в современном мире крайне сложно, но активный выбор игр конечно может помочь. Очень высокий процент америтреша по этим критериям для детей непригоден, хотя при сегодняшнем гигантском наплыве игр это не беда. Всегда есть пусть не аналоги, но достойные альтернативы. Глядя на тот же Root, Imperial Assault, Batman GCC, Vestern Legends итд. если пройтись по жанрам.
Что же до нейтрального содержания для взрослой аудитории, здесь редкие настольные игры с большим тиражом или известностью переходят черту настолько, насколько это сделано в KDM. Но аналоги на горами :)
>Глядя на тот же Root, Imperial Assault, Batman GCC итд. если пройтись по жанрам
В этих играх мало насилия по сравнению со стандартным америтрешом? Серьезно?) Ну и да, странно запрещать детям убивать каких-нибудь теневых драконов в Десенте, крысолюдов в Глумхэвене или мурлоков в WoW, когда они видят по ТВ или в интернете убийства и мордобои лет с 6
на мой взгля сравнительно мало, но возможно просто недостаточно игр перепробовал :)
С ограничениями же именно в том и беда, что родители в наше время могут контролировать лишь часть потребляемой детьми информации и то с большим трудом.
То что в этих играх нужно забрасывать миниатюры кубиками это не насилие. В Том и Джерри больше насилия чем в таких играх. Никто никогда не задумывается что в реальности происходит когда фигурка убирается с поля. Или что происходит со штурмовиками когда в них попадают мечом или бластером в фильме. Другое дело в KDM: огромный паук, держащий четвертованное тело, монстры с фалощупальцами или семейка голых людоедов пытаются вас разорвать в клочья.
А что, KDM это среднестатистический амери? Речь шла о том, что якобы очень высокий процент америтреша (читай абсолютное большинство) непригоден для детей. Видимо, из-за насилия над снимаемыми с поля миньками. Зато Root или Imperial Assault пригодны, хотя реально в них насилия столько же сколько в среднестатистическом амери)
Вы сейчас серьёзно? Да, можно было сделать её более мягкой, с розовыми понями, дружбой, жвачкой, но это была бы совсем другая игра. КДМ во многой так популярен благодаря своей безжалостной вселенной, полной бодихорора, нёх и загадок, своей уникальной стилистике. И да, просто тогда не покупайте, если вас волнует, что знакомых приведут в ужас пластиковые монстры или гениталии.
я бы поспорил, что успех KDM в первую очередь в его оформлении, ведь и механики в этой игре интересны и в своей комбинации уникальны :) но боюсь спор проиграю, так как к примеру CMON уже не раз демонстрировал, что можно продавать механики в диапозоне от "фуфломицина" до "сойдёт" именно за счёт оформления
Соглашусь что механики этой игры не меньший вклад вносят в ее успешность и популярность. У игры накопился такой бюджет за всю историю, что теперь может быть трудно создать что-то сопоставимое по глубине. Что касается оформления, на мой взгляд, Wave 4 выглядит в прототипах гораздо более привлекательней всего что было до него, без зацикливания на этой страной стилистике с гениталиями. Wave 4 показывает что можно отсеять из игры все нежелательное и получить действительно потрясающую игру. Хотелось бы чтобы и Gamblers Chest был таким, т.к. содержит много геймплейных расширений, но вот большая часть пластика в нем выглядит малоинтересно, лично для меня.
Возможно, Townsfolk Tussle является такой альтернативой? Механически чуть ли не один-в-один KDM, в то время как арт, хоть и криповатый, но без расчленёнки и обнажёнки. https://boardgamegeek.com/boardgame/312859/townsfolk-tussle
В топике с обсуждением сексизма в играх ответ на комментарий "KDM вредная игра, потому что там сексистский арт И потому что она популярна - высокий рейтинг же" сразу удалили как dismissive (хотя там лишь говорилось, что KDM ни разу не популярный, а жутко нишевый из-за цены, стиля и прочих факторов - а рейтинг высокий из-за наличия горстки очень лояльных фанов). Совсем уж рехнулись со своей модерацией)
Ну а как KDM можно назвать непопулярным, если первоначальный KDM поддержало 5.4к бэкеров, а кик 1.5 поддержало 19.2к. В магазине сложно получить старые дополнения из-за того что их сразу же раскупают. Проекты CMON набирают примерно те же 20к. Это конечно не Wingspan и Монополия, но для данной ценовой категории высокий спрос. Цены на допы в принципе сопоставимы с коллекциями наборов к LotR LCG и AH LCG. Но читал что у KDM крайне высокий показатель затрат денег на партию. То есть по статистике на BGG в игру играют не часто, но тратят на нее очень много.
на BGG всегда сильно превалировали любители евро-игр, у этих игр обычно куда более высокие тиражи и критерии популярности, поэтому да, в среде BGG можно назвать KDM не особо популярной игрой, в среде любителей америтреша и ролевиков популярность KDM куда выше.С затратами переложенными на количество партий однозначно согласен.
Для сравнения у реально популярного америтреша типа Descent 2 или Древнего Ужаса только оценок (а реальных покупателей, очевидно, в разы больше) на BGG 30к. Продажи тоже явно несопоставимы.
Знакомо. Мне так же удалили коммент где я в ответ на вопрос "Почему среди персонажей нет негров" ответил, что у планеты плотная атмосфера, солнце тусклое - соответственно УФ-излучения нет, а значит темная кожа не нужна. Это было лет 5 назад, до всей ботвы с блм.
Тоже слышал об этом... Но даже если всё будет успешно с договорённостями, то издадут версию 1.0, когда у всех уже будет 1.6 на руках. Вот это будет шутка;-)
на горизонте несколько альтернатив без "своеобразной" эстетики, и возможно с доработками механически спорных вопросов, при этом по более приемлимой цене. Интересно, насколько успешной может стать на этом фоне локализация, не важно 1.0 или 1.6
Кстати, если брать битвы с боссами, то скоро обещают запуск кампании по The Millennium War. Но интересной части с развитием поселения или аналогичной альтернативы там нет, а она, как мне кажется, в KDM очень классная.
К сожалению, нет. Его открывали на чёрную пятницу, в конце ноября. Могут оставить открытым ещё на неопределённый срок, или могут закрыть хоть завтра, кто знает( Беглый просмотр комментариев и апдейтов на кике не выдал результата по срокам на всякий случай, подпишитесь на рассылку: кнопка get updates в правом верхнем углу (https://kingdomdeath.com/news)
Всем привет, сделал для своей группы приложение компаньон для KDM. Показывает сюжетные события, события поселений, охоты и еще есть справочник по расстройствам, исксствам и глоссарий. В какой-то момент решил поделиться с людьми: https://kdm-story.site Буду рад, если кому-то еще придется по душе. И особенно буду рад конструктивной обратной связи - репорту багов.
С чем связана такая высокая стоимость игры? И внешне она как-то не очень располагает, чтобы в нее играть - поле самое обыкновенное на первый взгляд, миньки - тоже. Неужели в ней такой убойный геймплей и реиграбельность?
Миниатюры там точно не самые обыкновенные! Но если вам просто попробовать, как оно, то возьмите с рук версию 1.0. С выходом 1.5, думаю, единичка будет продаваться дешевле. Этого достаточно будет, чтобы получить представление. Ну а если понравится и зайдёт, то докупите апгрейд пак и дальше уже в зависимости от глубины кошелька и желания продолжать;-))) Контента просто тонны...
Там очень качественные миниатюры (на уровне Вархаммера) и куча компонентов. Также стоит помнить, что кикстартерные игры (особенно от небольших компаний) в ритейле резко дорожают. Но вообще да, немногие согласятся отдать за KD:M такую сумму. По соотношению цена-качество это явно не Глум.
Помимо цены у игры есть и другие субъективные недостатки. В частности, многих оттолкнет мрачная атмосфера и необходимость собирать-клеить сложные миньки (привет фениксу)
Высокая стоимость игры связана с а) себестоимостью и б) желанием автора заработать. Вот и все. Пока берут, и хорошо берут, зачем цену снижать? Хотя, справедливости ради, иногда и распродажи со скидками бывают.
В перспективе планируют еще Advanced правила, но сроки пока не четкие. Ну и насколько я понимаю, это будет уже немного другая игра, а не апдейт правил.
1.5. Но совсем скоро выйдет gambler chest, с нарративными миниатюрами, книгой дополнительных правил и механик. Года через два будет ещё более гиковое дополнение к правилам, что-то вроде сделай свой кдм. А дальше, думаю, не далеко и до KDM 2.0...
Всем привет. Такой вопрос. Есть ли смысл делать всех выживших разборными на магнитах, дабы можно было визуально отображать какую часть сета уже собрал персонаж? Или просто собрать все сеты цельными и просто заменять персонажа когда он собрал сет?
Я фактически из-за этого и продал свою коробку, когда посчитал, во сколько эта тема с магнитами и покраской обойдется, а внутренний перфекционист меня явно это бы заставил сделать.... Хорошо хоть авторы смекнули эту тему и в будующей версии игры будут фиксированные миньки без вариантов (плюс база станет дешевле).
И да и нет. С одной стороны выглядит куда живее, миниатюра изменяется походу приключения, атмосфернее, а с другой нужно ли это действительно. Придется хранить детальки в отдельных пакетиках или ящичке для мелочей, ничего сложного, но использовать неизменную фигурку явно проще. Собрать полный набор не так то и просто, да и сделает это лишь один или два при хорошем везении. Неизменные миниатюры не будут соответствовать действительности и почти не будут иметь смысла сменяться по ходу партии.
К тому же это не просто. Большинство владельцев игры собрали лишь начальных выживших и льва. В итоге не парятся по смене миниатюр по ходу игры.
Если решишься, рекомендую приобрести моторчик с патроном для сверл на али, вручную сверлить тяжело. Магниты 2х1 для тела и 1х1 для кистей рук. Результат: https://tesera.ru/images/items/973124/1600x1200xsxy/photo.jpg https://tesera.ru/images/items/973125/1600x1200xsxy/photo.jpg
Еще вариант, собрать не на магниты, а на проволоку.
Вы конечно не совсем в тему, но отвечу. Было очень много рекламы, в ненастольных кругах. Прям везде пиарили, начиная с баров и заканчивая телерекламой. Ну и цена с копеечной доставкой. Это игра не для настольщиков, ненастольщики в нее и вложились.
Почти правда. "Колода", правда, сильно сказано - штук шесть, если правильно помню. Только не кубик, а два кубика d10, и насчет "сверьтесь с таблицей событий" - не с "таблицей", а найдите одну из 100 "историй" в соответствующей книге событий и с этой историей уже разбирайтесь. А так почти правильно ) А вы с какой целью интересуетесь? :) Вообще единственное предназначение этих карт - быть жетонами, указывающими на то, что на этой клетке вы еще не были и событие из книги не выбирали, поэтому мы обычно забиваем их выкладывать, просто считаем, что на всех пустых клетках на треке охоты такие карты лежат. Назад охотников отбрасывает довольно редко, чтобы не запомнить, что эту клетку мы уже проходили.
Не, допы не все брала, через один примерно. Миньки до сих пор не поклеила, кроме льва и антилопы. Они, конечно, красивые, но даже клеить лень, не то что красить (плюс красить я еще и не умею).
Я кстати тоже не все текущие допы взял. Дракона, Паука, DBK и Рыцаря Цветов. Надо бы Горма ещё конечно, но пока руки не доходят. Хотя в группе полно народа кто именно все допы брал.
Может кто подскажет как быть. Только что позвонил молодой человек, представился сотрудником FedEX и сказал, что посылка в Домодедово (назвал меня по ФИО, сообщил что посылка из Великобритании от компании Kingdom death) и её не пускает таможня. Сказал, что можно приехать самому со всякими там бумагами или обратиться к каким-то брокерам (взял мои контакты и сказал, что со мной свяжутся эти брокеры). Кто-нибудь с таким сталкивался? Сложно самому бумаги оформлять или проще через брокеров (запросили от 850 рублей)? Или это вообще развод какой-то? На почту от издателя никакой информации не поступало о трек-номере и о том, что что-то мне выслали.
Добрый день! У меня была похожая ситуация. Приехал Scythe с кика. Точно также через FedEx. Я ездил к ним в офис около аэропорта Домодедово. Они передали мне документы, и я пошел растамаживать самостоятельно. Трудностей не возникло. в FedEx сказали, в какое окно обратиться сначала, а потом - обычный квест с заполнением форм и перехода от одной локации (окна) к другой. Потребовали указать, зачем мне то, что заказал, и вообще, что там в коробке. После того, как шлепнули штамп "Выпуск разрешен", пошел на склад, отдал документы и на другой день мне доставили мою посылку. Брокерам иногда нет желания связываться с таким мелким грузом. Как говориться, "мороки - во! а зарплата та же!" (с)
В группе в vk во всю обсуждают. Одинаковая ситуация у всех. Доставка в РФ превращается во все бОльший гемморой. У вас по крайней мере понятно где коробка). Мне пока ещё даже не прислали трекинг номер моего апп кита!
мне трекинг не присылали, он в один прекрасный день появился на странице де заполнялись данные по наградам в бейкерките, хотя я думал что его должны по хорошему на почту были бы продублировать. а что за группа в вк где обсуждают? было бы интересно почитать
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,11108.msg99506.html#msg99506 Кое-что переведенное валяется по ссылке в посте форума, сам бросил этим заниматься, не знаю, доделал кто-нибудь или нет.
Продается только на оффициальном сайте. Разработчики не продают игру в сторонних магазинах. Думаю коробки с кикстартера спонсорам привезут к началу осени, тогда и можно будет выкупить у кого-нибудь.
Имеет. Там к каждой миниатюре идет игровой контент в виде пары новых карт + Расширенная книга правил (содержит новые модули правил, которые можно добавить в игру), собственно все это указано на главной странице кикстартера.
В гемблер честе больше 100 карт будет если что :) Если выбор либо гемблер чест либо допы, то можно конечно и дополнения брать. Из старых самыми интересными считаются dragon king, dung beetle knight (в принципе остальные knight Тоже хороши), gorm. Но если финансы позволяют взять 2-3 допа + гемблер чест - я бы лучше взяла его, а не 5-6 дополнений.
Если в него войдёт минька за достижение 10101010 $ на кике - да. Если за 10 мультов минька в сундук этот не войдёт, я реально буду очень думать. За 100$ Ещё наверно можно оставить. За 150$ точно нет.
За 185. Апп кит, сундук и первый герой доп. Еще обязательно возьму Ram, DK и красных ведьм. Остальное под вопросом. Очень хочется серебряный город, супер выживших и кроссовер с пачфандером, но это уже совсем иные деньги. Возможно позже.
Угу, у меня тоже 185. Просто я подумал, что Вы один из тех редких бэкеров, которым сундук по 150 придётся брать из-за фразы про "буду очень думать". Так-то на нашем уровне думать нечего, надо брать! :)
Это был ответ на "стоит ли брать сундук") я тоже, честно, думаю стОит ли. Куча миник, новые правила и новый гир конечно хорошо. Но вот монстр всего один, да и тот какой то сумасшедший Санта Клаус)
Ну так он и положил. Abyssal Woods отличное дополнение вошедшее в мой pledge. Так что своим pledge вполне доволен.Да и в gambler chest добавилось контента.
Надо почту посмотреть, которую регистрировали на кике. Если письмо что не удалось списать средства с карты - звоните в банк. Если там тишина, ждите. Спишут.
Деньги снимают не в тоже мгновение, нужно много людей обработать, снимают в течении дня после завершения компании. К тому же бывает, что твое отделение банка не поддерживает международные покупки, соответственно картой нельзя оплатить, а уведомления не будет.
Продам плэдж с черной пятницы. Белый список СРМ. 25 $. Игра на кикстартере сейчас стоит 250 . Я дам возможность ,заплатив 25$ мне,купить игру за 225(уже с учетом тех денег,которые вы мне заплатили). Я продаю вам ставку,которая была ограничена в количестве поставивших и теперь ее не сделать.
Вопрос к тем, кто разбирается в работе кистартера. Когда будет оплата доставки (по завершению компании или летом 2017?). Есть ли шанс ухватить цену черной пятницы в конце компании (если кто не оплатит лот) с заменой ценника с 250 на 200$ (да и технически как это провернуть)?
> с заменой ценника с 250 на 200$ (да и технически как это провернуть)?
А чо на 200$, а не на 20$? Да даже и 20$ как то стрёмно платить - я бы поискал путь получить за 2$. Технически - огнестрел в помощь. Он помогает сделать предложение, от которого другая старана не может отказацца.
Скорее всего, оплата доставки будет ближи к весне-лету, т.к. цена пока ориентировочная. В некоторых кампаниях с фиксированной доставкой, но без пледж менеджера, деньги с меня снимали сразу по окончании сбора.
Обычно (по моему опыту) происходит вот как: сразу после окончания кампании списывают деньги за саму игру, через месяц (примерно, всегда по-разному) открывается pledge manager и в этот момент участники сами оплачивают доставку (иногда можно добавить и контент, но в данному случае вряд ли). Что касается перехода на 200$, то это возможно технически, но я бы на это не рассчитывал - вряд ли кто-то соскочит с базового набора. А вот от Gambler's Chest или всяких пинапов/мини вполне могут отказаться.
Возник вопрос - а как задается адрес куда товар доставлять? Ибо в профиле можно указать только страну и город. Или когда будет оплачиваться доставка выдадут "бланк" для заполнения?
Если вдруг кто-то не в курсе - объявлена дата начала второй кампании на Kickstarter: 25 ноября 2016 года (чёрная пятница). https://kingdomdeath.tumblr.com/post/150681990975/kdu19-back-to-school
Подробностей пока никаких, но все сходятся в том, что репринт будет версии 1.4. Обещаны сюрпризы.
Вероятно он купил коробку что бы через год два как загнать, того и не распакованная, а из-за новости (только с ней появилось предложение) решил, что экслюзивчика то не получится и нужно от неё скорее избавляться.
Нет, я купил, чтобы играть, но судя по тому, с какой скоростью мы в течении года играем в Тени Бримстоуна и как часто выходят к Теням допы, до KDM мы добиремся года через два, к тому же, чтобы привести сабж в божеский вид (покрас, склейка, магниты) придется выложить еще не меньше тех же 40 тысяч. Цену я выставил ориентируясь на цену на игру на БГГ, причем поставил ее явно ниже чем у большинства лотов. В принципе готов поторговаться, но не в минус той цене, которую сам заплатил, ибо коробка запечатана. На счет измышлений по поводу загнать мне просто смешно, я всегда игры раза в два или три дешевле номинала отдаю, чисто чтобы место под новинки освободить :)
В КД:М радует прежде всего то, что в мире настолок появилась игра, которая изначально ориентирована на игроков 18+. Надеюсь, что именно это станет положительной тенденцией в мире настолок, потому что от игр 12+, честно говоря, уже тошнит. Пусть будут письки/сиськи, пусть будут драматические сюжеты непонятные школьникам, да что угодно в качестве альтернативы отвратительному семейному формату евро-игр и сиськастому фентези для пубертатных школьников в стиле Десцента. "Да" взрослым настолкам!
Еще не раскрыто - вы умело маскируетесь под тролля и любителя десцента, но так ли это на самом деле? Не участвуете ли вы ночами в черных мессах вокруг коробки КДМ с другими местными культистами?
Просто в подростковом фентези сиськи/письки подразумеваются, но стыдливо прячутся за бронилифчиками и бронетрусами. Что даже хуже. Мне лично более импонирует эльфийка с грудью первого размера, но реальная по характеру, чем кукла с третьим размером, в бронелифе. Но эльфийку с первым размером в обычном прикиде подросткам не продашь.
Еще раз повторю дело не в нюд контенте, а в общем отношении. В настолках мы видим даже не мир подростка, как правило, а скорее даже мир предпубертатного ребёнка. Какую игру не возьми. На этом строится сама концепция дизайна, потому что "чада" это основные вымога... инвесторы настольных проектов. Поэтому сейчас приходится вываливать лишних пару сотен бакинских, чтобы получить не школотронский дизайн.
Складывается впечатление что вы типичный любитель темного фентези, считающий все не принадлежащее данному жанру автоматически детским/подростковым/недлятрумужиков.
Да я вообще к фентези прохладно отношусь, к любому. Пример с эльфийками это я так для образности привёл. Смысл в том, что сейчас не делают игр с контентом даже для подростков старшего возраста. В приоритете производителей всегда 12+ а взрослым просто предлагается есть что дают. Вот народ и набросился на КДМ.
А у нас давно "взрослость" сиськами-письками и расчлененкой определяется? Mature-контент и ориентированность на некую мифическую "взрослую" аудиторию это разные вещи.
Нет конечно. Обнаженка с гуро может быть частью взрослого контента, но на самом деле это обычно привлекательно и для подростков. Под взрослостью игр я понимаю единую взрослую концепцию игры, начиная от темы и офрмления, заканчивая механиками. Нельзя сказать, что если в игре появилась фигурка голой женщины, то такая игра сразу же автоматом станет взрослой, она получит 18+ но взрослой от этого может и не стать. Тут много элементов в проекте должно быть, чтобы сказать - да эта игра взрослая. Просто обычно производитель в лучшем случае делает как бы это сказать "безворастные игры". Например Пандемия Легаси - она прокатит и подростками и взрослым. Оформление и история настолько нейтральны, что даёт волю любому воображению. А вот пресловутый Десцент это очевидный таргетинг на 12-14 лет, например. А вот This War of Mine, это например тоже шаг к "взрослости" концепта.
Добавлю, что как человек взрослый, терпеть не могу, что если в сюжете надо добавить например секс между героями, а его нет видите ли потому что у нас рейтинг не тот. Или как в фильмах героини просыпаются с одеялами под мышками, мерзко и по-ханжески это выглядит, если честно, вспоминаешь, что живешь немного в нездоровом обществе, в котором почему-то табуировано обнаженное тело.
Мне 18 лет, и мне кдм нравится. Так что эта игра не такая уж и взрослая. А ещё я слушаю группу Sun O))). И с высока смотрю на поклонников всяких там рок групп. Просто они дети ещё, не доросли.
Как человек взрослый вы же должны понимать, из-за чего табу эти появились? Ну не нравится вам гротеск, это ещё не повод упоминать, какой вы взрослый.
Вообще, после непродолжительной игры в разные игры, а не только в манчкин, начинаешь игры ценить за игровой процесс, а не за внешний вид. КД, кроме внешнего вида, как раз сисько/письковой направленности для детей 13-14 лет, гуро и полуобнаженки (которая опять же взрослой будет только для детей среднего возраста)взрослой не является. В ней вообще ничего взрослого нет, кроме цены. Да и цена сильно завышена за миньки не сильно лучшего качества чем где-то еще. Миньки из тех же ДнД адвенчур геймз зачастую на том же уровне, а они штамповка. Тот же Малифо по качеству и цене минек КД делает по всем статьям (а они пластик, а не смола). Или вспомнить те же миньки МоМ первой редакции.
Соответственно возникает вопрос,что лучше, за 500 долларов купить эту игру или 5-10 разных других, которые подарят игрового процесса больше и разнообразней, чем одна коробка сомнительного качества и направленности.
Штамповали бы миньки и продавали бы игру за 100 долларов максимум, ее бы можно было бы рассматривать как-либо серьезно. но в том виде, в котором она есть - чисто нишевый продукт, который ничем из общей массы, кроме цены не выделяется.
А, ну да, дарит еще ощущение ИлитизЬма владельцам. Толку-то?
Еще раз напишу, в эту игру играют не из-за минек. Многие пользуются просто миплами или левыми миньками при игре. Качество минек тут на уровне Малифы, Вармаша и ГВшных минек, причем количество этих самых минек в коробке зашкаливает и вполне окупает 350 баксов, за которые можно было купить игру (по факту такое количество даже избыточное). По поводу сравнения минек ДнД и Особняка с миньками сабжа долго ржал... У меня в наличие есть все из упомянутого, так что утверждения в отличии от ваших не голословные.
А вообще я думаю, что когда сеттинг мрачный, угнетающий и с атмосферой отчаяния - это довольно круто. Только вот мне помнится что были отдельно продаваемые миньки (не факт, что игровые) с девицами, которые носили юбки из членов. Буквально. Не образное выражение. Мне как-то в итоге пофигу, но могу понять тех, кто видит не сеттинг и игру, а что-то другое. =ъ Но ты все равно просто завидуешь. =3
Да я сам мрачняк люблю, но что-то его в настолках не вижу, вообще. Вижу современный мрачняк уровня PG-13. И 18+ у КДМ только из-за сисястых моделек в трускейле.
Не, как раз там дикий мрачняк нагоняет история, события, арт, натуралистические описания и морально-этические дилеммы, которые предлагает игра. Люди прекрасно миплами и левыми миньками в эту игру играют.
Мрачного арта я что-то там не заметил, его же в игре почти нет, ну на картах предметов нарисован на белом фоне заурядный эквип и это все? А можно пример какой нибудь конкретный этого всего, дилемм, моральных выборов и прочего, а то я не играл?
Арт там в ряде карт и толстенном буклете с историей, оттуда все зачитывается. Там с самого начала нагоняется атмосфера безысходности и тайны, типа непонятно кто вы, что это за место и как вы очутились, дальше вся игра это выживание социума, а герои просто оказываются винтиками, которые постоянно идут в расход и меняются (скажем у каждого героя там куча параметров и перков, как в настоящей ролевке, ты их генеришь и раскачиваешь, настраиваясь долго им играть, а он у тебя в первой же миссии еще не дойдя до цели охоты может стать инвалидом, ряхутся, вообще сдохнуть и т.д., т.е. уйти в утиль, становясь обузой для поселения и т.д.). На зимнем настолкэмпе я малость с игрой познакомился - отыграл пару охот. Помню там в начале был блевотный выбор сориентировать соплеменников на пожирание своих трупаков с подробностями поедания "первого блюда" и вашей реакцией, плюс с помощью каких мер "воспитывать" детей, секс, выбор кого отдать на заклание и т.д....
Короче говоря, это история про какое-то количество полуголых мужчин и женщин, которые вдруг очнулись в темноте. Как попали сюда - черт его знает. Вдруг из темноты выходят жуткие твари и начинают наших героев жрать. А у героев в руках лампы. И типа шансов мало, но надо как-то выживать. И эти смелые мужчины и женщины строят поселение, охотятся на тварей, всякий раз жутко помирают, но фонари светят, на свет появляются новые люди, все это в кромешной темноте огромной то ли пещеры, то ли еще что, а в самом конце выясняется (тут отчасти спойлер), что как бы ты не старался - в результате тебя все равно ждет слово, которое заканчивается на *ец.
Смерть, страх, фонари гаснут.
То есть в принципе в игре действительно есть некоторая мрачность, в целом настольноигровой индустрии не присущая; есть натуралистичность - до сих пор с ужасом вспоминаю, что б-гомерзкому льву там можно оторвать, пардон, яйца, а потом что-то там из них скрафтить. При этом сам игровой процесс кажется мне, к сожалению, довольно однообразным и при этом слишком тяжеловесным для такой игры. Но у игры есть фанаты (вполне заслуженно как мне кажется) и если отвлечься от этих дурацких споров, кто там больше подросток - игрок в Десцент или задрот в Каркассон, то как минимум "КДМ" достойна внимания: можно ознакомиться с общей концепцией, а потом уже решить - хочется в такое играть или нет.
Спасибо, я так понимаю что игра эдакая полуролевка вдохновленная Дарк Соулс с простенькими тактичными битвами с боссами в стиле закидай кубами? Жаль что слишком дорогая и продолжительная для меня.
Так играть - значит проиграть. На самом деле в КДМ очень много тактики. Надо понимать как встать, чем вооружить, в какой очередности бить и кем, как отреагирует монстр на удар, кого атакует своей реакцией и куда отпрыгнет... Так можно побеждать. А если играть по принципу "навалились все и будь что будет" - это путь к поражению. Так играют первые пару игровых лет, пока ни оружия, ни брони, ни опыта. Такое впечатление о боях в КДМ обычно у тех, кто долго не отыграл.
Что за Expansions are here, кто-нибудь в курсе? Kingdom Death вторую неделю спамят на почту, запрашивают дополнительные данные, как от бэкера, для вручения этого непотребства...
зайди по ссылке на бейкерлит - там будет написано какие у тебя аддоны. Данные нужны для доставки + нужно оплатить shipping в размере 17$
Расссылли всем кс бейкера, вне зависимоти от того заказывал ли ты аддоны или нет. поэтому если ты аддоны не заказывал у тебя будет просто пусто там в списке.
Народ, пара вопросов. 1) Кто-нить ткните меня, безглазого, где в правилах написано что значение защиты брони восстанавливается в фазе поселения? Где это написано? 2) Карта льва terrifying roar - 1d10 на выжившего, на "2+" повреждение разума, если значение на кубе больше отваги выжившиго, отбрасывает на 6. Вопрос. Лев атакует и вышившего манипулятора. Тот получает "+1" к безумию сразу после этапа выбора цели (ну или у него ранее было безумие, не важно). Соответственно безумие предотвращает повреждение разума, в этом случае происходит отбрасывание или нет? И да - не понятно как можно было не пройти олог за 20 раз я хз, из 4х раз 3 раза прошли, правда лишь 1 раз не потеряв ни одного выжившего.
1) Правила стр. 81 раздел 8. При выборе охотников на следующий поход они получают всю экипировку и заполняют свои листы согласно полученным значениям брони и атрибутам.
Это я видел. Предположим, в предыдущей схватке значение защиты конкретной брони упало до 0. Экипирую эту же броню. Значение восстановилось?). Где это написано? Или просто по умолчанию считаем что если броня не ушла в архив по правилам, то мы вписываем ее базовое значение независимо от того, с каким реальным значением защиты броня вернулась в поселение? Спасибо)
По второму вопросу такого четкого ответа нет. Если пользоваться глоссарием в конце правил, то получается следующее: Monster controller bonus: Если атакуют (attack) манипулятора, то +1 бонус к безумию применим. Но Карта Terrifying Roar не является прямой атакой (attack). Это тоже идет из глоссария. Действие устрашения (intimidate) - это не прямая атака (attack). В данном случае осмелюсь предположить, что +1 к безумию можно получить если нижняя часть карты укажет на манипулятора. К сожалению, нет карточки перед глазами и могу ошибаться.
Спасибо, значит травмы разума нет,а отбрасывания есть... У нас просто в крайней партии это была последняя карта AI льва, это было жестоко) каждый ход отбрасывания на 6 и атака ближайшего)
Нет, до этого выпал крит в лоб (кажется) льву, там получили по +3 безумия)). И вот встал вопрос, что травмы разума точно нет, но отбрасывание играли да, есть все равно. И получилось смешно, каждый ход рык, отброс на 6, потом базовая атака, лев по-одному их ест)
Вот что нашел: ►Does the monster controller's survivor gain +1 insanity even when a random game effect targets their character? What if multiple survivors are targeted? Reaction attacks?
When you are resolving an AI card as monster controller, if you select your survivor as a target (or one of the targets) from a Pick Target list - randomly or by choice - gain +1 insanity.
Получается, главное что выбор цели происходит на основе AI карты монстра. Безумие выживший все равно получает.
Вод здесь и получается конфликт. У льва это действие Intimidate, и оно не является тригерром для получения +1. Хотя, в еррате написано про любую AI карту. Ждем еще одного официального объяснения.
Друзья! Объявлена третья волна доставок. Это все аддоны кроме Фестиваля. В связи с этим готов выкупить ваши аддоны, если базовая игра не пошла, а аддоны к вам едут. Пишите в личку, обо всем договоримся!
Ух ты, еще живое! А я недавно только вспоминал - куда подевалась та супер игра, владельцы которой в безумстве транса потных плясок сжигают коробки ненужных отныне коллекций.
Опробовал наконец-то игру... В течении последних нескольких дней наиграл в неё около 20 часов. И думаю это были первые и последние 20 часов которые я за ней провёл. Совершенно не понял восторгов вокруг неё. Вот ряд минусов, которые я в ней увидел: 1) Миниатюры. Да-да! премиумные миниатюры от "бутика" Kingdom Death, оказались довольно средними. Это я вполне ожидал, когда видел миниатюры которые друг себе заказывал по 30-40$ за масштаб 28мм... Назвать их премиумными язык не поварачивается. Они добротные, но я называю их средними, потому что за такую цену можно найти миниатюры гораздо более высокого качества. "Приз анти-зрительских симпатий" достаётся убогому льву, с его ужасным лицом, вокруг которого остаются огромные швы 2) Проблемы с балансом. Народ на бгг пишет, что раз 20 не мог пройти обучени. Я так глубоко с этой проблемой не столкнулся, но прошел далеко не с первого раза. Многие сейчас будут кричать что игра харкдорная. Но это не так! На PC и консолях в своё время была игра Dark souls, которые большинство школьников старших классов считали ооооочень хардкорной. Как человек игравший ещё в её предшественника (Demon Souls) скажу что игре всю хардкорность придаёт её кривота - ужасное управление, долгий отклик и ужасный дизайн. С КДМ всё то же самое. Игра хардкорна не из-за тяжелого игрового процесса, а из-за проблем с балансом и общей кривости. 3) Ну и третий аспект который мне не понравился - это цикличность игры. Она вроде бы бесконечная, но по сути одни и те же битвы повторяются из раза в раз. с львом, с фекниксом и т.д.... потом опять с тем же львом и с тем же фениксом... потом опять с львом и опять с фениксом... Учитывая все описанные недостатки - моя оценка данному Overpriced шедевру - 5.5 баллов.
Свою версию ещё не опробовал, но по отзывам "цикличность" и мало пока понятная возможность реиграбельности оставляют вопросы. Часто приходилось встречать "игру прошёл, теперь отложил и жду допов". А вот что с реиграбельностью без допов, интересно? Хотя если там реально по 20 раз обучалку пройти не могут то до вопросов реиграбельности действительно далеко)
Ну если 20 раз не получается пройти обучалку - вариантов 2 - либо ты не умеешь играть, либо игра кривая. Первый вариант маловероятен - поскольку проблема массовая.
Значит есть шанс что вы сможете ее толкнуть в будущем? Даже если за те же 30 кусков, уверен многим понравится возможность не связываться с иностранной почтой.
На Настолкэмпе в Ирме были две копии игры. Даже отъявленные еврогеймеры играли с большим энтузиазмом, а уж сколько восторгов от до этого сыгравших по дороге на мероприятие я слышал - ни об одной игре так не говорили. Игра не без недостатков, но все окупается интереснейшим гемплеем и классной и необычной историей в сеттинге темного фэнтези, особенно для настолки, ну и плюс игра не без юмора - кровная обида льва на отрезанные яйца, вариант сожрать на свой страх и риск всяких мерзких опарышей-жучков-паучков, каннибализм, воспитание детей и т.д. безмерно доставляют.... Без проблем с первого раза прошли первый обучающий сценарий - только один персонаж при этом умер. Хардкора в обучении вообще не почувствовал - как говорится, нет головы, считай калека.... Главный минус игры это неоправданно завышенная цена и лишние детали в виде доп минек протагонистов и их всевозможного гира, лучше бы уж больше монстров сделали.... ну и арт на карточках какой то совсем кустарный, притом что в "томике" рулбука арт просто божественный....
я просто высказал своё мнение, не больше не меньше! а перед тем, как кидаться оскорблениями про нет головы - считай калека, надо иногда уметь и на себя посмотреть. И прошу заметить, что оценка ранжируется от 1 до 10, и 5,5 - это не плохая, а средняя оценка.
Прошу прощения, не сдержался, ибо как написал трудности с обучением совсем не почувствовал. Можно же было просто четыре камня с автокритами метнуть, если совсем ни чего не получалось...
Вдвоем это как? Там же должны быть 4 миньки "выживших" ибо потом в фазу поселения за каждого оставшегося в живых после охоты дают одно действие. Разве там есть в правилах вариант с масштабированием?
Мне показалось, что чем меньше народу, тем легче принимать решения :) Вдвоем еще можно договориться, вчетвером это иногда может превратиться в бесконечные оптимизации боя или философские споры в духе "что более правильно, хоронить своих мертвецов или жрать их?"
А по поводу обучения - есть один небольшой хак: фишка обучения в том, что вы знаете первую карту колоды AI и первую карту HL. Первая карта HL позволяет в случае крита увеличить силу кританувшего и, если я правильно помню, отрубает льву лапу, из-за чего одна атака у него не проходит. Поэтому первым ходом можно смело кинуть камень и собрать бонусы. Главное только не умереть потом этим персонажем )
Там еще была забавная история - мы как-то в первой битве отрубили льву лапу камнем. Дрались-дрались потом, осталась в колоде AI одна карта - Combo Claw. А она как раз не работает, если лев без лапы. Больше того, все, кто находится рядом, получают +1 understanding, наблюдая за его метаниями. Мы так всей группой насмотрелись на льва до полного просветления. Правда, счастья это тоже особо не принесло, от полученных душевных травм двое из четырех отказались выходить из поселка ) Но тем не менее!
Спасибо за отзыв. Чего-то подобного, к сожалению, и ожидал. Интересно, что через полгода-год скажут те, кто всюду кричал, что если есть "Монстр", все остальные настолки можно выкидывать в мусор. Игра в целом может и хороша, но неоправданно сильная шумиха часто приводит к сильному же разочарованию.
Я пожалуй просто скопирую комментарий одного рецензента, с которым (комментарием) полснотью согласен: "Западная критика в восторге, отдел продаж Atlus в изумлении заказывает третью (или уже четвертую) допечатку тиража. Революция? Шедевр? Не-а. From Software взяла стандартную формулу action/RPG и вырвала из нее все то, что делает подобные игры притягательными. Хамский бесконечный «респаун», жестокое наказание за смерть, огромные уровни, где малейшая ошибка приводит к гибели, онлайновые «сюрпризы»... Когда официальное руководство по прохождению советует уничтожать врагов, используя ошибки в поведении ИИ, то становится ясно: Demon's Souls создана для тех «хардкорщиков», которые в Gothic 2 истребляли орков, стоя на узком непроходимом мостике возле крепости. А для нормальных людей Demon's Souls - праздничный стол без ложек и вилок. Новенький телевизор без дистанционного пульта. Модный костюм, раздражающий кожу при каждом движении. Спасибо, мне время и нервы дороже - я лучше потрачу лишние 20 минут на Torchlight."
Обсуждали Дарк Соулс, а вы рецензию на Дамонов. А в DkD1 мобы просто прут напролом и атакуют парой способов, не знаю ни одного моба или босса которого надо проходить глитчами, кроме возможности тупо их закрутить для бекстаба (кроме боссов). Дизайн уровней хороший (DkS1 лучшая метроидвания последних лет), но наказывает за невнимательность. Игра с середины вообще очень легкая так как последние локации собирали впопыхах расставляя редких мобов по одному.
У этой игры "с плохим дизайном" настолкам еще учиться и учиться http://www.gamasutra.com/blogs/TomBattey/20140425/216262/Narrative_Design_in_Dark_Souls.php
Вы так считает, я так не считаю! Каждому своё! я вот считаю, что в плане дизайна (в широком понимании этого слова) чуть ли не идеальна Planescape Torment.
Какой еще дизайн в широком смысле? Это же ДнД, там все придумано уже до Черноскал (или вы про графику и уровни?). Хотя те жу Души японцы годами оттачивали в другой серии игр.
Замечательный новый обзор на BGG https://boardgamegeek.com/thread/1482420/what-hell-am-i-going-do-rest-my-boardgame-collecti
Но самое замечательное как он называется "What the hell am I going to do with the rest of my boardgame-collection?" В вольном переводе "И что мне теперь делать с моей, теперь бесполезной, коллекцией остальных настольных игр??"
И это вопрос который теперь актуален и для меня. Без шуток.
Да практически все охватывает. Тактика - есть. Евро - менеджмент поселения - есть. Филлер - охота - есть. Ролевуха - есть! Соло - да! В компании - да! Я немного конечно утрирую - но смысл я думаю понятен.
Единственное что у меня осталось неохваченным это игры с сыном - рановато ему еще в KD:M. А в остальном у меня такие мысли сейчас - если появляется свободное время то нафига его тратить на любые другие игры, если можно потратить его на чудесный KD:M! Тем более замечательно что все сохраняется и вернутся к старой кампании можно в любой момент, так же как и начать параллельно новую. В этом чудесной, огромной, черной коробке скрыт настоящий мир, странный, мрачный, но невероятно притягательный. И он ждет меня.
Филлер внутри настолки это круто) Я так и представляю себе - "Чувак, у нас времени немного, давай филлер раскинем какой-нибудь" -"Предлагаю достать KD:M, достать оттуда все, что нужно для охоты и поиграть только в нее" Секундочку...Так вот она, универсальная настолка, про которую было столько разговоров!
Я и сам посмеивался про себя читая обзоры такого плана - "я сжег все остальные игры из своей коллекции после того как сыграл KD:M", так как такие мысли уже не раз у людей проскакивали. Посмеивался ровно до того момента как сам попробовал поиграть. И теперь я реально "заболел" этой игрой.
Любая страсть проходит, а об оставшейся коллекции вспомнится, когда, наконец, захочется разнообразия. Это не жигуль-мерс, это, скорее, экстаз от нового итальянского блюда. Но даже икра рано или поздно приедается. Более того - часто бывает, что чем сильнее страсть, тем потом сильнее бесит объект прошедшего обожания.
Ха, действительно у многих встречал такие мысли. Но - вот пройдешь компанию раз, другой, а дальше что? Я поимаю что на это прохождение большое количество времени уйдет, но все же? Когда еще аддоны выйдут... Нет, я бы от своей (действительно не большой, это правда) коллекции избавляться не стал. Правда мой KD:M только в январе приедет, может в феврале и от меня появится сообщение "народ, куда девать все остальные игры??")
Реиграбельность базы огромная из огромного количества вариантов, выборов и развило. Даже пройдя ее (что мне пока не удалось, дохнут как мухи) в нее можно играть очень много раз. Каждый раз история своя создается. А потом уже и аддоны подоспеют, судя по том что Адам показывал и рассказывал, это не так и долго, я думаю до конца зимы должны быть.
4 ночи бились в KD на настолкэмпе. Закрыли половину кампании и настолкэмп внезавно закончился) Я был новичком, но играл с двумя бывалыми ребятами. 4ый член банды постоянно менялся. Поначалу, просто кидал кубики, когда просили и впитывал правила. Через несколько часов уже спорил, куда кем ходить безопасней, и голосовал на племенных собраниях о том, какую технологию осваивать первой, как распорядиться лутом, и на кого идти охотиться следующим. В игре понравилось всё: 1) безумные случайные эвенты (как-то пошли командой новорожденых охотников на антилопу первого уровня в соответствующем обвесе, а попали на льва второго уровня. уже приготовились к безнадёжному поражению, но с первой атаки порвали ему горло, и через ход он издох) 2) бои с монстрами (все монстры и босы очень отличаются друг от друга и требуют своего подхода, даже один и тот же монстр разных уровней играется совсем по другому) 3) отстройка поселения (ресурсов в начале ни на что не хватает, потом не хватает на то, что хочется, технологии все очень вкусные и часто имеют свои далекоидущие последствия) 4) кастомизация персонажей (множество статов, шмоток, прокачка, навыки, травмы и психические расстройства; после первой трети кампании каждого знаешь, как родного; у каждого своя история) 5) атмосфера (интересный мрачный мир, отличный арт, механика безумия отлично работает) Из минусов только цена (в деньгах и времени) и громоздкость, но это всё логистические вопросы) Про сложность мне говорить трудно. Это очень субъективная оценка. Тот же Дарк Соулз сложный только в первое прохождение) Я не увидел чего-то сверх сложного, но у меня были опытные товарищи, которые играли не первый раз. Было много ситуаций, когда мы думали, что делу труба. Потом обсуждали, думали, искали решение, и через какое-то время появлялась надежда, плавно переходящая в победу)
На boardgamer.ru ПнП в принципе уже появился. Именно пнп, человек даже выкладывал фото уже готовых карт. Правда пока только на английском и не хватает пары полей, но они там довольно условные и в сети можно встретить прокси-версии, поэтому это не проблема, если поставить себе цель.
Миниатюрки можно заменить теми, что с Десцента, например.
ну вроде дали же ссылку где скачать пнп. там 1.5гб я отсюда пока качать не могу. дома проверю. ребят а может у кого то есть правила? почитать бы вечерком. минек из десцента и Равенлофта/ашандалона у меня хватит. поле тоже есть от днд...
Нет там пнп. Есть материалы, частью отсканированные, частью просто сфотографированные. Игру пытаются переводить, но насколько успешно, не знаю, не слежу.
Бардак у них действительно присутствует. Я заказывал игру в период распродажи с последующим форвардом посылки через Полар экспресс. Я попал на приличный срок доставки (31 день), но это по нескольким причинам: 1) Период распродаж и KD отправил мою посылку с задержкой в неделю 2) Промежуточный склад был перегружен и обработка посылки заняла около 10 дней. Но чудеса бывают. Ребята из Полар отработали очень оперативно. С момента оплаты доставки до момента получения прошло ровно 5 рабочих дней! Ели период распродаж отбросить, то на мой взгляд период 3 недели вполне реален.
Почему? Board Game Brawl это один из самых авторитетных блогеров. И KD:M это игра #1 в его списке топ-100 игр 2015 года. В чем желтушность? Или тут на тесере уже завистники образовались?
Я не знаю почему ты пишешь желтушные заголовки. Заголовок "Игра #1 2015 года" без указания, что речь идёт о конкретном блогере. ЗЫ Все события в мире объясняй завистью, это логично!
Почему только о конкретном блогере? У меня это тоже игра #1 и еще у кучи людей. Их всех там описать в заголовке?
Нет бы порадоваться что игра получает заслуженное признание. Вместо этого очередной тролинг какой-то - что нее все данные в заголовок комментария внесены! В очередной раз поражаюсь какое у нас токсичное и мерзкое сообщество. Один негатив, желание поддеть людей и потролить.
>авторитетных А в чём авторитет тут заключается? У них там в кружке (где он не самый известный видеоблогер) по каждому второму поводу вкусы диаметрально расходятся, вкусовщина же. Одному какому-то рандомному хрену понравилась игра, другому хрену не понравилась, нет особого повода для хайпа.
Почти уверен, что 99% его подписчиков - аудитория дайставера. Вопрос - в чём авторитетность? Вэселу вот одна фигня нравится, Гарсии другая, этому парню третяя. Вообще ни о чем не говорит же, даже наклеечку никто на коробку не поклеит с этой оценкой.
Скорее всего буду брать и пробрасывать посылку самым дешевым способом. Есть желающие присоединится? Могу взять еще одного желающего. Я рассчитываю за доставку 2х коробок отдать около 100$. Откликайтесь скорее.
150$ за две 9кг коробки это более чем нормально. Дешвле вряд ли получится. Раньше доставка была сильно дешевле (50$) потому что из европы была, из Германии. Но теперь видимо игры в Европейском хабе больше нет. Поэтому доставка из Штатов.
Кстати странно что убрали счетчик оставшихся коробок). За пол дня что я смотрел за ним (интересно же!) продали 100 шт из 500т. Или я просто не туда смотрю и счетчик где-то остался?
убрали. написано что игра вышла в релиз. там кстати есть выбор warehouse так что не исключено что позже появится выбор европейского с доставкой за разумные деньги
Ну что, делитесь, кто что подкупил на BF? Я взял кубиков, доп. баз с лицами, несколько комплетов промок и армор китов из будущих аддонов. Жалко что всех монстров смели так быстро, что я даже не успел их увидеть :(
Всем интересующимся напоминаю что завтра, 27 ноября должны открыться продажи игры. Это черная пятница поэтому возможно будет скидка, а может даже аддоны будут продавать. Не известно сколько будет коробок в продаже и сколько это продлится, так что не упустите свой шанс.
Куплю Kingdom Death: Monster. куплю из любого города. Пишите, договоримся!
Так же есть возможность обменять на полностью русифицированные Descent 1 с дополнением + Mansions of Madness. Если будет мало, то ещё что-нить по мелочи накидаю (типа колонизаторов и энергосетей всяких)
Сделал приятную доработку игры. Взял доработанные custome планшеты игроков, и поселения с BGG, распечатала их на плотной бумаге и залиминировал их (без полей). И с маркером для досок (которые стираются щеткой) очень удобно оказалось вести игру - стирать и добавлять прямо на ламинированном листе. Надо только купить маркеров удобных, мелких, где сзади прямо на самом маркере стиралка. Вроде как в Loony Quest.
Риторический вопрос тем, кто продал игру, но еще ждет дополнения и желает их продать тоже. Я готов забронировать, с последующим выкупом, когда они прибудут. Пишите в личку, пожалуйста, если таковые найдутся.
Сразу отмечу, что моё мнение основано лишь на фотках с официального сайта. Если сравнить сеттинг игры с засильем хентайных минек, то пробивает на ржач :) p.s. кто клеил сами фигурки, правда, что там так много щелей (на оф сайте нашёл миллион такого). Видимо, без зелёнки никак?
а вообще есть ли возможность сыграть в Москве, по обзорам всё очень интересно
В самой игре, в миньках, практически нет никакой эротики. Он есть только на отдельных pinup миниатюрах которые продаются отдельно и к игре не имеют прямого отношения.
Вот тут на странице есть фотографии всех минек из игры - http://shop.kingdomdeath.com/products/kingdom-death-monster-preorder-special где ты там хентай увидел?
Щели есть, да, это нормально для любых миник - щели не больше и не меньше чем у других производителей. Если это критично и под покраску, то да, без зеленки или другой шпатлевки никак.
Такие пропорции женских тел типичны для аниме, хентая в частности. Лицо нет, но сами тела очень хентайны. К тому-же, некоторые арты сделаны под влиянием японской культуры. Жаль, что последний вопрос был проигнорирован, он самый интересный.
Ну так чисто для тех, кто с сайта заказывал/ хочет заказать. Предзаказ от 28ого, кажется, октября был получен 13ого ноября, емс из Германии (об отправке не уведомляли).
И да, как я уже писал ниже, последнею волну предзаказов в октябре уже очень быстро отправляли. Это дает надежду что с открытием свободной продажи в ноябре игру можно будет получить в достаточно разумные сроки.
Наткнулся на один любопытный обзор игры http://spiralingcadaver.blogspot.ru/2015/11/lighting-way-kingdom-death-monster.html
Да-да, тоже "теперь это моя самая любимая игра и я играю только в нее". Но особую ценность конкретно этому обзору придает то что это не просто какой-то восторженный новичок. Достаточно посмотреть на его коллекцию и обзоры на блоге что бы понять что еще один мега-гик попал к нам в секту :)
Кстати ко мне едут протекторы - если интересно могу поделится какие нужны. Я долго читал BGG что бы понять какой лучший вариант для разных карт - а их там аж 4 разных основных размеров. Так как карт ОЧЕНЬ много то упаковка KD:M потребует внушительных вложений. Но для меня это теперь не имеет значение. Это ведь "мояяя преллесть!"http://u.kanobu.ru/longreads/2015/4/20/0abcdea2-e43e-4d1c-9960-c9ccee3ec525.jpg Для "моей прелести" ничегошеньки не жалко. С нетерпением жду выхода expansions они обещают сделать эту потрясающую игру еще более потрясающей. Особенно Major которые значительно увеличивают компанию.
Основное здесь перечислено и указано количество http://vibrantlantern.com/Extra/Organize/ Все эти протекторы мной уже куплены. К статье добавлю следующее.
1) В статье не упоминаются Settlement Event Cards. Для них подойдут вот такие протекторы http://www.docsmagic.de/index.php?a=29810&lang=eng Они чуть чуть коротковаты, но это решается вставлением двух протекторов "валетиком". Достаточно одной пачки. Еще и на допы останется. Получается ИДЕАЛЬНО и плотно. Так же нашел на ebay вот такую "китайскую" альтернативу, по идее должны быть идеальны по длине http://www.ebay.com/itm/121341075769?_trksid=p2060353.m2749.l2649&ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT Но они еще едут ко мне, пока ничего не могу сказать. Когда доедут отпишусь.
2) Я НЕ рекомендую UltraPro как у автора статьи. Я пробовал их. Они нормально подходят по размеру. НО! все портит голограмма, во первых отвлекает а во вторых из-за них стопка карт криво лежит. Т.е они подойдут но все же лучше взять FFG вот такие https://www.fantasyflightgames.com/en/products/fantasy-flight-supply/products/standard-american-board-game-sleeves/ Подходят по размеру отлично, толстые как и UltraPro и нет голограммы.
А никто не знает случайно, 27 ноября открывается заказ игры из уже готовой партии или предзаказ, после чего надо будет дождаться изготовления и только потом ждать отправления посылки?
Думаю что изготавливать будут после того как соберут предзаказ, где-то у них на сайте натыкался на объявление типа "если вы оформили заказ - ждите, мы маленькая компания..." и т.д. Посмотрим ещё по какому ценнику 27го откроется предзаказ.
1) Продавать будут из того что есть. И это уже по словам Адама будет не "предзаказ", а выход игры в продажу. Можно сказать "retail" если такое вообще применимо к этой игре.
2) Ценник тоже был озвучен - 400$ без доставки. Хотя все конечно может изменится.
3) Доставляют в последнее время достаточно быстро. Те кто заказывали в начале октябре в последнее "окно" предзаказов - уже многие получили игры. Это касается заказов из Европы, с Европейского хаба.
Если у кого-то есть возможность, добавьте, пожалуйста, в карточку правила: ссылку может какую или скан, если есть. Или их в открытом доступе нет нигде? А то коробка заинтересовала, но все же хотелось бы узнать, как именно в это все играть.
Дело в том что книга правил не просто правила - там и сюжет и история и ивенты и.т.п Грубо говоря это как Core Book какой нибудь RPG. Я читал на BGG подобный топик, тоже просили выложить и там был ответ что этого нельзя делать. По той же причине почему нельяз легально выкладывать Rulebook того же Pathfinder. Я просто к примеру, но я думаю мысль понятна.
Игра конечно просто невероятная. Я только начал погружаться в этот мир, но уже понимаю почему люди пишут так на BGG. Это действительно что-то невероятное. И да возможно это игра которая сможет заменить большую часть коробок из коллекции...
Не страдайте ерундой друзья! В (_!_) правообладателя - благо большинства взывает к жертве! Заливайте все текстовое на сайт коллективного перевода и дружно наваливайтесь.
Большинство переводов - это переводы правил, которые доступны в свободном доступе. Тут же конретная ситуация когда автор попросил непубликовать материалы в свободном доступе и этого его право.
А смысл? Как по мне эту игру покупают те, кто знает английский, да и вообще владельцев единицы в силу стоимости. Не вижу смысла в переводе. Если это нужно вам - купите игру и переводите для себя, а не просите здесь у играющих и уважающих авторские права выложить копию рулбука.
- мне не нужно... Я и не просил (в топике по крайней мере). Я и играть пока не собираюсь - просто смешно читать, как люди спрашивают разрешения на то, чтобы отсканить книжечку от настольной игры...
Так, еще раз - у меня есть копия игры с КС! Мне сейчас она совершенно не нужна! Я не собираюсь играть в нее! Автора с его монстрой считаю БОЛЬНЫМ НА ВСЮ ГОЛОВУ!
Mootabor, я очень надеюсь, что я ничем не оскорбил вас лично. Все что выше, не более чем ирония на слова "Из уважения к автору игры, так оно и будет". Просто, не все догнали...
А игру, falconoidner забирает вместе с допами по цене КС. Я ему обещал и "так оно и будет")
Да нет, никаких проблем. Просто я лично знаю пару человек, которые бы купили игру. Смысл у себя мариновать ненужный картон. А так да, правил в доступе не будет. Адам мне написал, что пока нельзя, но потом можно будет вернуться к этому разговору.
Эх Мутабор, чувствую я что сейчас полетят экскременты со всех сторон от людей непонимающих и озлобленных, но тебе все равно скажу - потакаешь ты иноземцам, живущим в достатке и прихотям их меркантильным, а от братьев своих в нужде, отворачиваешься. И это есть больший грех, ибо сказано в предписаниях Закона Моисеева:
“не ожесточи сердца твоего и не сожми руки твоей пред нищим братом твоим, но открой ему руку твою и дай ему взаймы, смотря по его нужде...
и чтоб оттого глаз твой не сделался немилостив к нищему брату твоему, и ты не отказал ему; ибо он возопиет на тебя к Господу, и будет на тебе (великий) грех...
и когда будешь давать (взаймы) ему, не должно скорбеть сердце твое, ибо за то благословит тебя Господь, Бог твой, во всех делах твоих и во всем, что будет делаться твоими руками...”
Я понятия не имею, как работает закон об авторских правах на распространение материалов по настольным играм. Но, сдается мне, это почти то же самое, что купить диск какой-либо группы, выложить его в общий доступ и возмущаться, мол, чего еще "производитель" хочет, деньги-то ему заплачены. Книга правил KD, как уже кто-то говорил, в большей степени похожа на DM's guide от какой-нибудь DnD, чем на очередной 4-страничный PDF очередной игры.
А, так ты общественную нагрузку на себя взял? Молодец какой. Раскрою тебе глазоньки, наивный ребенок. Во-первых, издатель еще даже не начал зарабатывать на этой игре, а сидит в глубоком минусе. Ты это сможешь понять, если в состоянии сложить 2 и 2. Если я хочу, чтобы система развивалась, а я хочу, мне надо, чтобы издатель начал получать денежку. Российский рынок - капля в море, но если отсюда капнет хоть три рубля, я хочу, чтобы они капнули. И если здесь или в каком-то другом месте появятся материалы, я буду просить их убрать. Вот такой я эгоист.
Вы ошибаетесь. Если появится русский перевод, больше шансов, что кто-нибудь игру купит из россиян/русскоязычных. Многие берут игры только на русском или с доступным любительским переводом. Так что идею перевода вам, напротив, надо всячески поддерживать, если вы эгоист и хотите, чтоб авторов поддержали копеечкой.
Что касается англоязычных сканов, то они гуглятся на первой же странице. Вряд ли их получится оттуда убрать.
Нет, не думаю, не тот продукт. Даже если будет полный перевод (а это титанический труд из-за объема). И потом я уже писал. Я года четыре слежу за КД. И проникся глубоким уважением к автору. Если он просит не выкладывать правила и другие материалы, хотя бы из этого уважения я этого делать не буду. Понятно, что коробку разберут на запчасти, будет и пнп, литейщики предложат любую миниатюру на выбор, я не настолько наивный. Через какое то время я опять ему напишу, и если получу от него разрешение на публикацию перевода, тогда будем выкладывать материалы. Запретить кому то что то где то постить я не могу и не буду, это тупо. Если появится здесь, попрошу убрать.
Ну если это не тот продукт, тем более не стоит волноваться (хотя судя по сканам в тех же правилах/книге кампаний десцента текста больше - а ведь и его в свое время перевели любители с нуля).
Вообще же даже если вдруг сделают именно пнп - далеко не каждому захочется с ним возиться, распечатывать, клеить и ламинировать. Это все-таки не мелодия, которую выложили и кто-то тут же ее скачал и послушал - делов-то.
И, повторюсь, и пнп, и перевод как по мне только поднимают продажи - по крайней мере среди русскоязычной публики. Это та разновидность пиратства, которая скорее выгодна бизнесу; может, именно поэтому хоббики не борются здесь с пиратством, хотя ко многим играм на тесере выложены и правила, и готовые пнп.
В любом случае я не поспорить тут, а только донести мысль. С вашим (и автора игры) мнением насчет выкладывания в открытый доступ правил и прочего не согласен, но уважаю его.
Вы позорите честное лицо доблестного берегового братства, которое берет суда на абордаж по-тихому, а не с транспарантами в духе "В (_!_) правообладателя!". Йарррр.
...И Странник был тих и смущен. И лишь сонмы призрачных слушателей, Населявших забытый дом, Застыли в безмолвии лунного света, Внимая голосу мира людей; В бледном свете луны толпились на лестнице, Выходившей в безлюдный зал, Слушая дрогнувший воздух, взволнованный Призывам Странника. И он почувствовал сердцем их чуждость, Их недвижность в ответ на крик; И конь его мирно щипал темный дерн Под звездным небом и листвой. И Странник ударил в дверь громче И к окнам поднял свой взор: "Скажите, что я приходил, но никто не ответил, Что я свое слово сдержал". Никто из слушающих не издал ни звука, Хотя все, что было сказано им, Расходилась эхом по сумраку тихого дома От последнего, кто остался живым. Они слышали, как нога вошла в стремя, Железа по камню звук - И безмолвие вновь мягко покрыло все, Когда стихли копыта вдали.
В связи с возникшими прениями еще раз списался с Адамом по поводу публикации переводов. Вот его ответ.
Hello!
You are free to make a non public, personal translation for yourself. However, please do not post any rules or scans online in any incarnation. Be them originals or modified translations. I understand your heart is in the right place, but due to intellectual property law and how my answers could be used in a potential case ( in the very very RARE chance it happens.) I must remain firm and deny what seems like a simple request to you.
Do not post translations online!
Thank you!
— Adam Poots
Засим тему считаю закрытой, все остальное на вашей совести.
ну вообщем можно и переводы делать и сканы книжки, только что бы это не светилось для всех. А для друзей и знакомых - можно. А мы же здесь все друзья и знакомые :)
Только не надо выводить это в публичное обсуждение.
Видимо пока есть какие то маркетинговые соображения у издателя (по большому счету тут все таки в отличии от РПГ и варгеймов с миниатюрами не правила рулят, а умопомрачительный материальный контент), думаю в будущем правила таки выложат в открытый доступ. Андрей вообще зря просит разрешения, на сколько я помню, разрешение выложить перевод несет для правообладателя какие то последствия, так что разрешения в любом случае не будет (может нас в этом вопросе небезызвестный SSS просвятит?). А вот после того, как Адам выложит правила в открытый доступ Андрей без всяких разрешений сможет выложить свой перевод.
Сегодня проснулся и понял что хочу купить KM:D. Причем очень очень хочу купить. Кто-то продает? Идеально Москва, личная встреча, но рассмотрю и другие варианты.
Ты не пожалеешь. Мы выезжали на выходные на турбазу и в тишине разложили на 4-х новое поселение. 2 с половиной дня с перерывом на сон. После этого было принято взвешенное решение, что весь остальной коперативный америтреш можно выкидывать. Я сегодня снял ставку с SDE Legends. Вложу в аддоны КД потом. Более атмосферного ИИ движка я еще не видел.
не в стартовой коробке. Друг попросил купить ему миниатюры с их сайта (не из КДМ, а коллекционные). ЗАказали 9 миниатюр, приехала только 1 и полный игнор с их стороны как по почте, так и через Facebook... При этом на Facebook огромное количество сообщений о том, что заказывали и не приходило. Товарищ Japon4ik тоже говорил, что заказывал у них отдельные фигурки и они не приходили
Очень, очень ждём отчётов, впечатлений, игровых дневников и рассказов о сборке/покраске! И я не совсем понял, есть стандартная комплектация игры, а те десятки наборов что висят на ebay это типа допы? Монстры/выжившие и т.д.? Как оно играется если только базой? Или допы тоже крайне желательно купить? Собственно цена на коробку не смущает, а вот с учётом цен на допы... Делитель впечатлениями))!
Все что висит вот здесь http://shop.kingdomdeath.com/products/kingdom-death-monster-preorder-special (листайте ниже) это стандартная комплектация. На ebay много разного продают, кто-то миньки продает а игру себе оставляет и.т.п Но самих полноценных дополнений пока нет, они только в проекте/производстве.
Там к паре штук идут в комплекте промо-карты оружия или событий, которые можно использовать в игре. Но в основном это все же просто миньки для коллекционеров :)
Смысла в миньках для игры практически нет. потому что миньки эти все было ДО игры. Как вы выше писали все что есть это пару промо-карт (т.е читай капля в море)
Собственно вот хороший список на BGG https://boardgamegeek.com/thread/1465659/bonus-cards-extra-minis Т.е в целом текущие миньки бесполезны для игры (если только конечно ты не коллкционер)
А вот допы которые сейчас в производстве будут полноценными аддонами с новыми картам, правилами и даже полями. Вот тут список выложил допов которые будут https://www.dropbox.com/sh/6zq9nef7lr2c7qm/AABto-GD6VcTl2VqXYnliFq-a?dl=0 а вот тут на КС можно посмотреть апдейт от Адама по их производству и посмотреть превью деталей и книг-правил от адонов https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster/posts/1341911 (листайте вниз)
Или может я твой вопрос не понял. О каких именно "отдельные миньки" ты говоришь? Про тех что в самой игре? Они не "отдельные" это часть игры. Разные стадии развития персонажей + боссы монстры и миньоны.
Ага, вот и я напугался, на них такой ценник... Но если это просто коллекционные миньки а не собственно допы к игре - уже легче. Кстати, кто помнит, почем на сайте была коробка с игрой пока не пропала из заказа?
Не прошло и 2-3 лет ... Забрал сегодня с почты, посылку. Версия с Survival level rewards (т.е. плюшками для бэкеров), запечатанная.
И хочется, но просто понимаю, что у меня теперь практически не будет времени в нее играть, не говоря уже о том, что там еще собирать миниатюрки (эх, если бы делали хотя бы на 1 год меньше).
Миньки, конечно, класс. Но клеить... красить... Даже черт с ним - красить, во многих настолках никто не заморачивается. Но клеить... Подожду правил на русском, хоть фанатский перевод и может то же вступлю в клан идолопоклонников KM:D.
Добавил в сслки обзор на игру http://imaginaria.ru/p/mir-bezumnoy-tmy-obzor-na-kingdom-death-monster.html Что интересно обзор с "другой стороны баррикад", от ролевиков. И вопросы они другие поднимают. Но тем не менее там тоже восторг и обожание игры.
Всерьез задумался о покупке. Никто не собирается продавать?
Попробую описать первые впечатления от игры. Для полноценного обзора, думаю надо сыграть хотя бы 15-20 лет. За вчерашний вечер успели пролог и showdown фазу второго года. Забегая вперед - игра определенно удалась. Фотографий не будет, но смотреть особо нечего, все выглядит так же, как и на сотнях фоток в интернете. Тем более, первых поселенцев я запроксил, собрать успел только льва. Еще раз повторюсь - оформление просто отличное, не думаю, что оно поставило новую планку качества, но на уровне ведущих представителей жанра. И выбор матового картона для элементов игры - явная ошибка, мгновенно остаются следы от механических воздействий. Хотя все пишут, что это ролевая игра - это не так. У игроков нет постоянных персонажей. Да, им даются имена, у них растут характеристики, но это всего лишь одни из многих поселенцев, что есть у вас в наличии. По сути вы не играете одним персонажем, можно хоть каждый раз менять состав бойцов. Первая аналогия, что приходит на ум - это X-Com. Все ровно тоже самое - фаза экономики, где мы строим здания, переводим ресурсы в обмундирование, фаза преследования противника (охота), фаза пошагового боя.
В основе боевки - карточный механизм, который управляется бросками кубиков. Пока сужу по битве со львом, но могу сказать, что автору удался уникальный стиль поведения монстра. У нас была ситуация, когда лев сбил с ног поселенца и гонял его тело по полю, как кот мышь. Надеюсь, что и остальные монстры прописаны так же интересно. Самая неинтересная фаза - фаза охоты. Тянем какое то количество карт и смотрим, что происходит по таблице. В таблице 100 событий, так что шанс, что постоянно будут выпадать одни и те же довольно невелик.
Фаза поселения - прекрасна! Ровно то, что я и хотел. Технологии: Даже базовая коробка предлагает кучу вариативности, хотя инноваций не так и много, к 25 году по идее будет изучено все. Дополнения дадут более широкие и длинные ветки развития, придется уже планировать наперед, что есть прекрасно! Производство: МНОГО ОРУЖИЯ И БРОНИ. Два первых здания дают сразу около десятка видов оружия и полный комплект брони с поддержкой в виде бинтов и барабанов. Когда разбирал коробку, казалось что гира маловато, но думаю, что я ошибся ) Учитывая, что есть еще и специализация по одному типу оружия у персонажей, прыгать по его видам особого смысла нет, уж больно вкусные бонусы это дает. Все идет довольно резво, уже после пролога мы смогли сделать почти полный комплект первой брони и два топора. Так что совсем адского гринда не должно быть, всегда можно соорудить что то. Систему с цветными метками в гире пока оценить сложно, но у одного бойца смогли получить бонус с нагрудника, составив два квадрата. У начальной брони почти нет бонусов и меток. Более крутой гир просто усыпан текстом.
Общее впечатление: Очень атмосферная стратегия. Чувства ужаса и безысходности нет, есть постоянное чувство гомерического пи**еца.
Спасибо за отчет. За последние дни что-то добавилось к нему?
Просто это вообще первое более менее нормальное описание игры. Все что я читал на BGG это похоже на смесь бреда сумасшедшего и каких-то откровений адептов религиозной секты. Никакого описания геймплея, только охи, вздохи и слов это лучшая игра на свете. Один даже написал что сразу продал ВСЕ свои игры, что бы уделять время только KD:M. Второй написал что KD: М полностью разрушила его жизнь, потому что теперь не может играть ни в какие другие игры и даже смотреть на другие коробки. Это прямо цитата из раздела Reviews c BGG. Реально похоже на секту ))
Если игра действительно так хороша, то боюсь даже покупать, а то ведь тоже потом придется продавать всю коллекцию :D
Игра хороша. Честно и без обиняков, я никогда не видел настолько вылизанной игры подобного масштаба. У меня в группе товарищ ведет дневник кампании и я. Если интересно, почитайте. http://vk.com/topic-100305686_32477934
Люди, у меня такой вопрос возник! У кого ни будь возникали проблемы, при заказе с их сайта? Просто недавно другу заказывал миниатюры оттуда, а они прислали не всё. Я заказывал 1 отдельную миньку + набо из 8 миниатюр. Прислали только отдельную миньку, и далее полный игнор. Кто ни будь сталкивался с подобным?
Так и есть ) Адова смесь из НРИ и простенькой боевки. Но все пишут, что смесь удалась, все гармонично сплетено и плавно вытекает одно из другого. Постараюсь написать отчет или хотя бы впечатления изложить. В воскресенье буду пробовать
Я долго читал KS, потом еще BGG но так и не понял в чем суть игры, в чем "фишка". Это что типа НРИ только с миньками? В чем цимус? Откуда такая адовая цена? Минек вроде не много...
Если кто-то есть из бекеров, кто понимает в чем суть, пожалуйста расскажите подробнее про игру.
по поводу цены - зайдите на сайт производителя, посмотрите почем они отдельные миньки продают и вопросы отпадут... мне она видится очень завуалированным dungeon crawler'ом
Запилил группу во вконтактике. http://vk.com/kdmonster
Как говорится, добро пожаловать. Никакого пинапа и титек, максимум информации по самой игре. Окажется в итоге игра хламом - группа благополучно завянет, если удастся - постараюсь поддерживать жизнь )
мда, соб уже прислали... вообще идея интересная, но цена и сроки зашкаливают. Можем скооперироваться и я когда-нибудь выкуплю ее у Вас, как выйдет, приедет и посмотрите. Ну, если у меня тоже не угаснет любовь к кооперативкам после сбора моделек в соб :)
В течении 10 часов с времени этого комментария, есть возможность купить кикстартерные версии игры. http://shop.kingdomdeath.com/ Выход отложен на второй квартал 2014 г.
А черт его знает. Обзоров конечно нет. Правил тоже. Но радует одно, человек маниакально относится к поставленной задаче, куча тестирующих групп, если конечно не врет ) Пока что исходя из всей информации сложилась какая то картина в голове, пока все нравится. Мрачный кооперативный сурвайвал с крайне небольшим шансом выжить получается )
Посмотрел по видео процесс, бумажная запись событий убила конечно. Какое-то микро поле 5 на 5, затем в линию по картам. Куча английского. Зато формы у девчонок-миниатюрок за допфунты отличные) Но вот были бы миньки см 5 хотя бы, а то эти мелкие, неее... Там ничего не видно же))) В общем для себя не увидел смысла.
Выход отложен еще на квартал. Краткая выжимка из последнего апдейта: Коробка будет 30 на 60 см; цена коробки при поступлении в продажу составит 150-200 долларов; детали миниатюр будут на литниках, а не россыпью; базовая коробка получит еще больше содержимого.
Вчера наткнулся на интервью Адама. Говорит, что не планирует выходить с игрой на широкий рынок. И, возможно, что тираж, который будет сделан для кикстартера будет единственным.
Врёт, небось. Собрали кучу бабла на Кикстартере, вложив кучу денег в рекламу, чтоб потом прикрыть лавочку? Да ну не смешно даже. Разве что ценник на перепродажные комплекты подпрыгнет.
Да может все не так и страшно. Вон, Супер Данжн Эксплор, тоже все просто, герои лупят, мобы прут. Но игра вышла весьма неплохая. Мне бы хотелось, чтобы все и тут получилось, очень уж приятный и крайне редкий сеттинг.
Вполне адекватная система, это же не варгейм, а кооперативный америтреш. В той же трилогии Dungeons & Dragons: Board Game, второй редакции Десцента (в части героев) или Супер Данжен Эксплоере боевка не менее примитивная и не чего.
Занятный сеттинг. Смесь "Многорукого бога далайна" и манги "Берсерк". Но при таком зверском упоре на визуальную составляющую в играбельность не сильно верится, хотя кто его знает...
Я бы не обольщался. На фото смоляные миньки, а в стартере заявлены пластиковые. Что происходит с качеством минек при переходе на пластик можно посмотреть в кадваллоне, клаустрофобии и коробочном бэттлтехе.
Смоляные здесь представлены только на фото с черным фоном. На остальных фото пластик, так что можно оценить потенциал, во всяком случае я надеюсь на качество))
Разница есть конечно, но для настолки, я думаю, качество просто отличное. Неизвестно конечно какова будет отливка в серии. https://dl.dropbox.com/u/8161934/experiment-of-death-compare-2.jpg
Это условная настолка - еще стартер не вышел, уже 100500 дополнений заявлено. Миньки гарные, но ничем радикально не лучше конфры, хелл дорадо или инфинити, вдобавок еще 35мм против традиционных 28. Обилие сисек привлекает конечно, тут не поспоришь.
А я проспонсировал проект, буду надеятся он оправдает себя! До его завершения на кикстартере еще больше месяца и чем больше итоговая сумма, тем больше миниатюр появляется в игре.
Один из первый успешных босс-батлеров. Столп и первопроходец. Качаем поселенцев, развиваем поселение, охотимся, бьем монстров. И так из года в год, пока не победите последнего из них..
Казалось бы, что такого. Но есть пара нюансов)
В данной игре можно оторвать яйца льву, обмазаться говном и жрать мертвых соплеменников. Самобытный (жестокий и откровенный) дизайн и мир. Как Чужие пронизаны Гигером, так и КДМ пронизан фаллическими символами и барышнями с широкими бедрами. Геймплей аля Dark Souls. Наверное лучший искусственный интеллект монстров во всех играх, что я играл. Это я наверное бы отнес к плюсам.
К минусам я бы отнес Стоимость примерно равную "крылу самолета". Плюсуем к этом весьма оригинальную пирамидальную систему распространения плати раньше/меньше и жди или плати больше но сразу. Как итог у тебя выбор - либо вливаешь сумму на стадии названия и картинок дополнения и ждешь по 5-7 лет, либо в черную пятницу бегаешь с пачкой денег и пытаешься успеть купить). Сейчас вроде стало попроще. Бейкер-кит был открыт почти весь 2021 год (старожили знают что это нонсен) и вроде как доставки быстро едут. Раньше было прям грустно.
Еще наверное вкусовщина, но ЛОР здесь подается в разы хуже Dark Souls. Если в DS еще его можно найти, то в КДМ очень много белых пятен. И те кто ищут ответов, рискуют их не найти. В этом году вроде как обещали книгу которая свяжет сюжетно первые две волны допов. Но что к чему пока не ясно.
Первый раз, услышал о данной настолке в 2018. И сразу очаровался. Почти год пытался найти компанию для игры. Найдя и отыграв первую партию почему-то разочаровался в том, что очаровался тем чем игра не была. Давал игре еще 4 шансы и на 5 раз, где-то между хэндом и мясником влюбился в игру. Мне очень сильно импонирует, напоминающий соулс игры в мире видеоигр, геймплей. Колоды АИ и ОП сначала заставлявшие нехило бомбить, сейчас одна из самых любимых механик в игре. В 2020 решил раздобыть игру во что бы то ни стало. Осложняло дело система продажи игры и дополнений через бейкер-кит на кикстартере по особо крупным праздникам. По крайней мере до последней черной пятницы))
В начале 2021 года было решено запилить лухури пнп. Часть контента взял на боардгеймере, часть спарсил из ттс. Заверстал криво-косо и отдал в кашерную печать. В итоге вышло самое дорогое пнп в моей жизни. Рад до соплей. Раскладываю пару раз в недельку и потихоньку познаю мир Королевства Смерти. А впереди еще море уже оплаченного Путсу контента. Несмотря на то что КДМ уже наступают на пятки Townsfolk Tussle, Primal, Monster Hunter, Aeos Trespass, Sankokushin, актуальности игра не потеряла за все время своего существования.
Источник https://nastol.io/kingdom_death_monster/reviews/107094
Это самая потрясающая, самая невероятная игра в моей коллекции и вообще из всех, в которые я играл. Это огромный, невероятный мир, это целая вселенная. Это игра, в которой управляемые Ai Монстры - на самом деле живые. Нет, не картонные болваны, как в других амери, отличающиеся лишь циферками в статах да 1-2 способностями. Они на самом деле чрезвычайно опасны и... разумны.
Это великолепный, невероятный проект, оправдывающий каждую из вложенных сотен долларов. Дорого? Возможно. Но от скольких ненужных покупок он избавил меня за последние три года. Да, в этом жанре я уже несколько лет не покупаю ничего, кроме допов к KDM. И я все еще в полном восторге.
Да, игра сложна. Да, не раз в ходе игры хотелось перевернуть стол, когда гибнет с таким трудом взрощенный Выживший. Да, она ни раз ставит в тупик, легко доказывая что ты в этом мире - никто., а каждый, каждый противник здесь - уникален и коварен. Но это... это на самом деле уникальный продукт, который ближе даже к НРИ, чем к собственно настолкам. И еще проблема - невозможно понять KDM сыграв 1-2 года, проведя пару схваток со стартовым Львом. Нет, в игру надо погружаться, своим поседением надо жить. Тогда от игры не оторваться. Лучшее настольное вложение моих денег, безусловно.
Источник https://nastol.io/kingdom_death_monster/reviews/1311
Эта игра далеко не для всех, но если Вам она зашла как автору, то она долгие и долгие годы будет радовать Вас и давать невероятный спектр эмоций. Ну а контента там тонна просто, а впереди его еще больше)
Добрый день.
Есть ли знатоки по миниатюрам?)
Сколько примерно могут стоить все миниатюры из базы? Нетронутые, на литниках.
А вы их продаете?
«Мир, в котором только тьма и лишь ваш фонарь освещает несколько метров вокруг, а в темноте слышны шорохи и рычание или пронзительные не человеческие вопли»
С первого же акта игры вас атакует Белый Лев, а вы отчаянно обороняетесь. Игру я начинал много раз и обычно мы всегда побеждали первый бой, кроме двух раз подряд, когда Миша спросил «вы проигрывали?» «нет» «ну сейчас проиграем». Игра представляет из себя кооперативный-ролевой-босс-баттлер. Мы всегда берем под управление 4 персонажей (ну понятно если играем втроем, то кто-то будет за двух). Персонажи имеют кучку параметров и со временем получают постоянные-временные расстройства, способности, прозвища, специализации, опыт, боевые искусства и если повезёт - отставку на пенсию, так же роль играет пол и вменяемость. В общем, много всего, но следить не сложно, так как для каждого перса создаём лист и там все записываем. И тут мы можем уже отыгрывать определенную роль, но привязываться к ВАШЕМУ персонажу не стоит, ибо он поверьте, помрет и не факт что смертью храбрых, а просто, потому что пытался откусить зубами яйца Льву, а тот был против. Игра разделена на три фазы, которые составляют один фонарный год (если вы играете в 1,4 версию то это 25 лет, если 1,5 или выше, то 30 лет, так как там завязли чутка контента и если в этом не купаться то и 1,4 норм.)
В первой фазе (не та с которой начинается игра, а с чего в дальнейшем после сохранения начинаем) мы выбираем кто пойдёт на охоту и на кого из доступных монстров мы пойдём, после чего раскладываем поле охоты, на него карточки случайных событий и событий охоты на этого монстра (вообще два типа монстров: на которых можно охотиться и которые сами приходят). События представляют из себя выбор и бросок кубика, спойлерить все подряд не стану, но в одно из случайных событии среди нас был безумный персонаж и он решил, что мы дошли до края земли и в панике схватившись за соседа все дружно полетели ломать себе ноги с обрыва, если бы безумного не было, то все было бы хорошо. В общем, разыгрываем события, продвигаясь к монстру, после чего наступает вторая фаза.
Во второй фазе и я бы сказал, что это основная, мы бьемся с монстром. На поле появляется случайный ландшафт, для монстра собирается в зависимости от его уровня колода Ai (колода поведения и весь сок сражений как раз в этой колоде) и колода ран. Каждый раз, когда вы наносите урон монстру, вы не глядя сбрасываете карту Ai, таким образом, монстр становится тупей, когда все карты скинуты нужно ещё один урон для победы. В самом начале игры у вас только камень и одно очко решительности, которое можно потратить только на уклонение, но со временем решительности будет больше и возможностей куда её можно потратить больше, так же у вас появится и оружие со своими приколами и мази, и браслеты-амулеты, и шкура со свойствами, и это не говоря о всяких специализациях, способностях и тд. Короче если долго проживете, то будет вам стратегия и тактика, и нагибания слабых (ради справедливости монстры из допов менее прямолинейны и более интересны). Бой состоит из акта монстра - ходит монстр, причём управляем мы за него по очереди (на картах Ai бывает выбор, но в целом все прописано) и потом акт выживших, тут можно ходить в любом порядке, но перс должен сходить до конца. В свой ход вы можете потратить одно очко движения (и базово походить на пять клеток) и одно очко взаимодействия (атака или активация чего-нибудь или взаимодействия с окружением), так же решительность, смотря, сколько есть и что с ней доступно. При атаке кидаем столько D10 сколько сказано на оружие, смотрим сколько попало и за каждое попадание тянем карту раны. После чего за каждую карту кидаем куб на пробитие в зависимости от стойкости монстра, а там на карте уже написана реакция монстра (может за попадание он вас отбросит или наоборот накажет за промах и тп.) так же есть крит (фонарное 10), которое делает всякое прикольное (например, можно с первой же атаки удачно попасть в сердце и убить монстра в самом начале). После победы собираем награду (опыт, обычные ресурсы, специальные ресурсы монстра) и идём домой к третьей фазе.
В третьей фазе выжившие возвращаются в поселение, попутно проходит ещё спец событие (интересные и влияющие вполне на будущие развитие игры). Поселение это набор зданий, технологий, население и выбор этого населения разных принципов (например, первый труп можно или захоронить, или съесть и тогда у вас разные свойства на игру появятся). Тут мы развиваем поселение: строим новые здания, крафтим предметы, занимаемся интимом для увеличения населения, улучшаем технологии. Эта фаза частенько бывает по времени час, пока все выберут, пока все прочитают свойства и придумают синергию предметов. После чего можно сохраниться. Если были погибшие, то берём нового перса, даём имя, заполняем карточку.
Естественно я не рассказал сколько там всего на один кв. метр. контента, КУЧА, разбираться интересно. События реально жестоки, игра 18+ по нормальному. О мире мы узнаём из событий, да тут нет кучи описаний и лора, но с учетом кем и как мы начинаем, так и должно быть. По времени партия занимает около 2,5 ч. что то же не плохо. Эмоций за это время будет уйма. Историю охоты вспоминать будете точно. В дальнейшем приходит понимание, что отыгрывать роль нужно не только персонажа, но и всего поселения.
Adam Poots - автор игры, занимался лепкой миниатюр (ну и занимается) и доп заработок у него как раз продажа ограниченного количества миниатюр по KD, откуда появляются Пинáп миниатюры, это те что на грани 18+ со всякими намеками. И выбрать, и любить... играть... ээээ... короче жалко, когда нет выбора и приходится убрать этого персонажа с поля.
В итоге это шикарная, угарная игра, но в которую надо играть, это не евро или амери по типу немезиды, где сыграл и все. Тут тебе надо будет проникнуться миром хотяб чутка, не так как в ваших днд, где задрот задротом погоняет, но все же.
П.С. Первый бой: участники: белый Лев, Люба, Кумыс, Белочка, Джэк. Встретившись со здоровой белой кошкой, Люба решила её погладить по гриве, за что получила по голове и отлетела в сторону упав. Увидев такое, Кумыс решил по-геройски ткнуть камнем кошака сзади (понятно куда), удачно нанеся ранение. Белочка и Джэк приближались. Кися решив что ему не очень больно, а вот то что Люба лежит и не двигается проблема, пошёл проверять цапнув ее за зад. К этому времени подоспели все и начали кидаться на Льва, нанося ему раны. Взревев Лев решил отбежать, взяв в зубы голову Любы и утащил ее с собой. Люба начинала уставать от того что ее считают игрушкой, а на этот момент она уже имеет сломанную челюсть и травму головы. Пока остальные подходили Люба взяла инициативу в свои руки, и, обежав Льва, нанесла ему рану по его мешочку, обидевшись, что они пушистые. Пока Лев соображал что происходит, остальные подоспели, чтобы разобрать его на побрякушки.
Источник https://vk.com/club159124369?w=wall-159124369_2206
По прологу и первой фазе поселения-охоты сложилось впечатление, что тут слишком много кубометания, рандома, фидлинга и необходимости следить за кучей мелочей. ИИ монстра вроде как сложный и интересный, но бой сводится к "подходишь и бьешь льва, предпочтительно сзади". Да, дальше должно по идее стать интереснее, и появится и тактика и глубина, но желания продолжать не возникло, учитывая, сколько времени и усилий требуется вложить в KDM. Это lifestyle game, как говорят на BGG.
Полностью согласен.
Этой игре прекрасно было бы быть видеоигрой, а не настолкой)
Это амери с созданием истории своего поселения. Пролог вообще отыгрывается за 30 минут и не вызывает никакого челенджа, т.к. там спецом выбраны простые карты поведения монстра, типа ударь, наори. Да и сам лев весьма предсказуемый монстр. Но по факту, это самый слабый монстр, нужный для того, чтобы собрать первые сеты оружия/брони. А вообще, для знакомства с игрой лучше всего играть в виньетку Гигальва, где даются сразу прокаченные персонажи и уникальный лев.
И да, игре 10 лет уже почти. Потому многие механики уже не воспринимаются как новые. И на счёт lifestyle game согласен.
Может кто-нибудь объяснить как работает специализация и мастерство на дубинах (club)?
Лучше вопросы по игре спрашивать в группе вк или тут https://t.me/+0BHKwDRyRYg0ODhi
Добавил перевод правил
Подскажите, пожалуйста. Может быть кто-нибудь сталкивался с подобным. При сборке Феникса, а точнее, его хвоста, верхняя нижняя небольшая деталь полностью не входит в ее нишу. То есть входит, но не становится полностью и торчит. Из за этого большая нижняя не становится на место. Что делать стачивать или я что то не так делаю. По видео сборки эта деталь входит без усилий. Здесь нет. Заранее спасибо за помощь.
Ребят, никто не продаёт допы? Может от предзаказа недавнего кто хочет отказаться? Куплю, пишите в комменты или лс
Возможно ли что этот проект локализуют когда-нибудь?..
Едва ли. Слишком дорогие выйдут коробки, не раскупят. Да и с Путсом договориться очень сложно.
81 человек купило же, значит потенциал точно есть)
Там много пнп
Про TMB тоже так говорили.
Это точно не тот случай )
Собираю совместный заказ на перевод правил Kingdom Death: Monster v1.6, писать в лс
В перспективе потом перевод и допов и карточек
https://boardgamegeek.com/thread/1539353/kingdom-mostly-dead-core-game-safety-tips
Эти советы опять же не сильно жизнеспособны в долгосрочной перспективе, но хотя бы максимально приближены к реальности из тех, что я там видел.
Нет такого бреда, как рекомендация собрать сет железа на 15 год, работая в три кирки или постараться фармить феникса.
Ну я и посмеялся тогда)
Автор честно говорит, будьте готовы к гринду льва, ибо он стабилен, остальное, если дерзнете. Несколько раз перекреститесь и проверьте шо у вас там по эквипу.
Спустя нное количество новых прохождений(только по базе) сделали вывод, что на льва стоит ходить первые 3-5 раз, с минимальным эквипом, чтобы собрать почти всю колоду и гарантировано (80-90%) собрать сет и нужные пушки, дальше Лев бесполезен. Антилопа даёт гораздо больше крутых пушек, обвесов и неплохую броню. При таком раскладе ,после многочисленных тренировок, мясник,при своём первом появлении, у нас падает в каждой новой кампании, если удаётся выбить топор, дальше падает кингсман и игра становится легка и плавна до вотчера. Вотчер, конечно, требует изрядного везения как на кубах так и на событиях и против него надо делать копья, в ближнем контакте с вотчером драться=Начинайте новый кампейн. На следующей недели будем заново пытаться пойти с базой, цель- дойти до рыцаря.
Наткнулся на информацию, что с момента кикстартера прошло уже 5 лет, а вкладчикам так до сих пор ничего (!) и не приехало. Это так? Если да, удивительно, как фанаты до сих пор терпят такое отношение
Во что же люди играют тогда, откуда у них коробки?)
1.5 профинансировали 8го января 2017, подавляющее большинство давно получили базу 1.5 и дополнения первого издания, новые дополнения до января 2022го не придут, это будут 5 лет. Если очень повезёт, часть придёт до конца 2022, пока даже не все материалы прошли стадию разработки. Удастся ли завершить весь этот фарс и доставить продукт в ближайшие года три - под очень большим знаком вопроса.
там с начала 2017 года затраты на производство наверное выросли раза в 2 уже, а на логистику и вообще в 10. Хотя учитывая суммы по которым КДМ продается у него маржинальность как у кокаина, наверное.
Демотивируют конечно такие примеры краудфандить чтото в это неспокойное время суток.
это скорее дополнительные проблемы, основная проблема в самом разработчике, который просто не в состоянии эффективно и добротно доводить свои проекты к завершению вовремя. Человек не понял, что от него ждут не произведения искусства художника-вольнодумца, а конкретный обещанный продукт, доставленный в сроки...Вобщем деньги были явно отданы не в те руки, но так как еда на столе и крыша над головой имеются, просто жду завершения этого цирка абсурда
https://boardgamegeek.com/thread/1675923/tough-love-follow-kingdom-death-review-analysis
Путс в очередной раз послал всех в пешее эротическое, заявив что собирается закончить разработку Gamblers Chest к концу этого года, так что в 2022 никаких посылок можно не ждать...
Смотрю я на этот доп и как-то он отталкивает от приобретения KDM в целом. Достаточно новые и интересные игровые механики, освежающие игру, сочетаются с не самыми приятными миниатюрами. Тут и семейство верзил-людоедов-эксгибиционистов, чтобы все могли лучше разглядывать их достоинства. The King Back со странным хороводом из младенцев на спине. На Smog Stalker вообще живого места нет, от души им досталось). В базе столько лишнего пластика для оружия. Непонятно, почему не додумались сделать альтернативные части тел, чтобы эта игра не была 18+. Вот, кстати, еще одно преимущество AT:O вырисовывается, что в него теоретически можно играть даже с детьми 12 лет, кратко объяснив часть правил. И не нужно от них или гостей убирать миниатюры по коробкам. С KDM же, заплатив такую кучу денег, получаешь игру с которой сильно ограничен в этом плане. Особенно с большими монстрами из допов, которых не так просто убрать в коробку.
KDM в очень многих аспектах не детская игра. Базовая версия на уровне пластика без перегибов, в книге правил и "моря крови" и "леса гениталий", так что с ней нужно чуть осторожнее. В плане же игро-механических решений, пока не вышло сравнимого аналога. И именно поэтому, несмотря на перечащее мне художественное направление, вновь и вновь сажусь за неё, хотя обычно такое несоответствие для меня становится однозначным отказом от приобретения. В следующем года выйдут Oathsworn и АT:O, они могут стать достойной заменой, и в плане механик, и в плане уникальных игровых миров, хотя Oathsworn может оказаться обычным фэнтези миром мрачной рисовки. В целом же у KDM как игры много достоинств и достаточно недостатков, и в свете цены, решение приобрести её должно быть очень обдуманным.
Классная рецензия, спасибо! Кратко, четко и по теме
Нет сомнения что игра не детская. Просто такие игры можно делать так, чтобы человек не знакомый с этой вселенной, случайно увидев ее на столе, мог относится нейтрально к фигурам и артам. Например базовые монстры из Nemesis и Deep Madness по-моему не выглядят устрашающими и жуткими даже для детей. Пожалуй только карноморфы и найтсталкеры (судя по предварительным артам) выглядят жутковато при хорошем покрасе.
KDM же игра которую хочется держать постоянно разложенной, чтобы миниатюры были всегда под рукой и на виду. Но некоторые миниатюры из допов имеют такой видок, что я бы скрыл их с глаз непосвященных :).
Вот и получается что заплатив за допы огромные деньги, получаешь проблемы которых нет в более доступны играх. Жаль что пока мало достойных аналогов. Да и многие аналоги являются более казуальной версией. Например, Primal: The Awakening не так хорош в системе крафта и снаряжение как KDM. На кике скоро должно появится переиздание Wild Assent, которое позиционируется как KDM Light с более дружелюбным сеттингом и оформлением, посмотрим что получится.
Будет аналог... Уж не знаю насколько достойным получится, но работа идёт полным ходом;-) Пока без спойлеров...:-)))
после такой затравки, так просто не отделаться ;)
Что за аналог? вы сами делаете?
Да, своя небольшая команда. Процесс идёт. Чуть подробнее в ЛС...;-)
Мне сложно об этом судить, так как придерживаюсь примерно советских границ 16 и старше в плане того, что подходящий для детей материал и что нет, в первую очередь в плане насилия и сексуализации содержания. Причём прекрасно отдаю себе отчёт, что ограничить детей от подобного содержания в современном мире крайне сложно, но активный выбор игр конечно может помочь. Очень высокий процент америтреша по этим критериям для детей непригоден, хотя при сегодняшнем гигантском наплыве игр это не беда. Всегда есть пусть не аналоги, но достойные альтернативы. Глядя на тот же Root, Imperial Assault, Batman GCC, Vestern Legends итд. если пройтись по жанрам.
Что же до нейтрального содержания для взрослой аудитории, здесь редкие настольные игры с большим тиражом или известностью переходят черту настолько, насколько это сделано в KDM. Но аналоги на горами :)
>Глядя на тот же Root, Imperial Assault, Batman GCC итд. если пройтись по жанрам
В этих играх мало насилия по сравнению со стандартным америтрешом? Серьезно?)
Ну и да, странно запрещать детям убивать каких-нибудь теневых драконов в Десенте, крысолюдов в Глумхэвене или мурлоков в WoW, когда они видят по ТВ или в интернете убийства и мордобои лет с 6
на мой взгля сравнительно мало, но возможно просто недостаточно игр перепробовал :)
С ограничениями же именно в том и беда, что родители в наше время могут контролировать лишь часть потребляемой детьми информации и то с большим трудом.
То что в этих играх нужно забрасывать миниатюры кубиками это не насилие. В Том и Джерри больше насилия чем в таких играх. Никто никогда не задумывается что в реальности происходит когда фигурка убирается с поля. Или что происходит со штурмовиками когда в них попадают мечом или бластером в фильме.
Другое дело в KDM: огромный паук, держащий четвертованное тело, монстры с фалощупальцами или семейка голых людоедов пытаются вас разорвать в клочья.
А что, KDM это среднестатистический амери? Речь шла о том, что якобы очень высокий процент америтреша (читай абсолютное большинство) непригоден для детей. Видимо, из-за насилия над снимаемыми с поля миньками. Зато Root или Imperial Assault пригодны, хотя реально в них насилия столько же сколько в среднестатистическом амери)
Вы сейчас серьёзно? Да, можно было сделать её более мягкой, с розовыми понями, дружбой, жвачкой, но это была бы совсем другая игра. КДМ во многой так популярен благодаря своей безжалостной вселенной, полной бодихорора, нёх и загадок, своей уникальной стилистике. И да, просто тогда не покупайте, если вас волнует, что знакомых приведут в ужас пластиковые монстры или гениталии.
я бы поспорил, что успех KDM в первую очередь в его оформлении, ведь и механики в этой игре интересны и в своей комбинации уникальны :) но боюсь спор проиграю, так как к примеру CMON уже не раз демонстрировал, что можно продавать механики в диапозоне от "фуфломицина" до "сойдёт" именно за счёт оформления
Соглашусь что механики этой игры не меньший вклад вносят в ее успешность и популярность. У игры накопился такой бюджет за всю историю, что теперь может быть трудно создать что-то сопоставимое по глубине.
Что касается оформления, на мой взгляд, Wave 4 выглядит в прототипах гораздо более привлекательней всего что было до него, без зацикливания на этой страной стилистике с гениталиями. Wave 4 показывает что можно отсеять из игры все нежелательное и получить действительно потрясающую игру. Хотелось бы чтобы и Gamblers Chest был таким, т.к. содержит много геймплейных расширений, но вот большая часть пластика в нем выглядит малоинтересно, лично для меня.
Возможно, Townsfolk Tussle является такой альтернативой? Механически чуть ли не один-в-один KDM, в то время как арт, хоть и криповатый, но без расчленёнки и обнажёнки.
https://boardgamegeek.com/boardgame/312859/townsfolk-tussle
В топике с обсуждением сексизма в играх ответ на комментарий "KDM вредная игра, потому что там сексистский арт И потому что она популярна - высокий рейтинг же" сразу удалили как dismissive (хотя там лишь говорилось, что KDM ни разу не популярный, а жутко нишевый из-за цены, стиля и прочих факторов - а рейтинг высокий из-за наличия горстки очень лояльных фанов). Совсем уж рехнулись со своей модерацией)
Ну а как KDM можно назвать непопулярным, если первоначальный KDM поддержало 5.4к бэкеров, а кик 1.5 поддержало 19.2к. В магазине сложно получить старые дополнения из-за того что их сразу же раскупают. Проекты CMON набирают примерно те же 20к. Это конечно не Wingspan и Монополия, но для данной ценовой категории высокий спрос. Цены на допы в принципе сопоставимы с коллекциями наборов к LotR LCG и AH LCG. Но читал что у KDM крайне высокий показатель затрат денег на партию. То есть по статистике на BGG в игру играют не часто, но тратят на нее очень много.
на BGG всегда сильно превалировали любители евро-игр, у этих игр обычно куда более высокие тиражи и критерии популярности, поэтому да, в среде BGG можно назвать KDM не особо популярной игрой, в среде любителей америтреша и ролевиков популярность KDM куда выше.С затратами переложенными на количество партий однозначно согласен.
Для сравнения у реально популярного америтреша типа Descent 2 или Древнего Ужаса только оценок (а реальных покупателей, очевидно, в разы больше) на BGG 30к. Продажи тоже явно несопоставимы.
Знакомо. Мне так же удалили коммент где я в ответ на вопрос "Почему среди персонажей нет негров" ответил, что у планеты плотная атмосфера, солнце тусклое - соответственно УФ-излучения нет, а значит темная кожа не нужна. Это было лет 5 назад, до всей ботвы с блм.
Локализация игры не планируется?
Нет
Планируется, ХВ примерно год назад сообщали, что ведут переговоры
это шутка такая?)
Тоже слышал об этом... Но даже если всё будет успешно с договорённостями, то издадут версию 1.0, когда у всех уже будет 1.6 на руках. Вот это будет шутка;-)
на горизонте несколько альтернатив без "своеобразной" эстетики, и возможно с доработками механически спорных вопросов, при этом по более приемлимой цене. Интересно, насколько успешной может стать на этом фоне локализация, не важно 1.0 или 1.6
А что за альтернативы, если не секрет?
Aeon Tresspas: Odyssey, Oathsworn, Townsfolk Tussle, Primal the Awakening, Monster Hunter, за последние год-два пошел наплыв представителей жанра
Кстати, если брать битвы с боссами, то скоро обещают запуск кампании по The Millennium War. Но интересной части с развитием поселения или аналогичной альтернативы там нет, а она, как мне кажется, в KDM очень классная.
Рассмотрю варианты покупки базы и дополнений
Pm ещё открыт, https://kingdom-death-monster-15.backerkit.com/hosted_preorders/279354
А до когда будет открыт PM, вы случайно не знаете?
К сожалению, нет. Его открывали на чёрную пятницу, в конце ноября. Могут оставить открытым ещё на неопределённый срок, или могут закрыть хоть завтра, кто знает(
Беглый просмотр комментариев и апдейтов на кике не выдал результата по срокам
на всякий случай, подпишитесь на рассылку:
кнопка get updates в правом верхнем углу
(https://kingdomdeath.com/news)
я тоже глянул и никакой конкретики не нашёл, но так как сейчас идёт подготовка новой партии литейных форм, то лучше поторопиться.
Спасибо, эх, значит сундук останется в магазине)
Спасибо. Буду следить))
проверил свой PM и переспросил на страничке Кикстартера, PM однозначно закрыт
На сколько я понял Cravsberry скинул ссылку на предзаказ а не на PM, киковый то я думаю давно закрыт, да и не пустит туда не кто просто так.
Всем привет, сделал для своей группы приложение компаньон для KDM. Показывает сюжетные события, события поселений, охоты и еще есть справочник по расстройствам, исксствам и глоссарий. В какой-то момент решил поделиться с людьми: https://kdm-story.site Буду рад, если кому-то еще придется по душе. И особенно буду рад конструктивной обратной связи - репорту багов.
Сделал новый релиз приложеньки: https://www.patreon.com/posts/release-2-5-out-27587827
Вышел новый релиз 3.0 приложения компаньона: https://www.patreon.com/posts/31666901
С чем связана такая высокая стоимость игры? И внешне она как-то не очень располагает, чтобы в нее играть - поле самое обыкновенное на первый взгляд, миньки - тоже. Неужели в ней такой убойный геймплей и реиграбельность?
Очень много карточек и миниатюр.+ надбавка за экслюзивность. Реально взять на распродаже в магазе автора на 100-120$ дешевле.
https://shop.kingdomdeath.com/collections/in-stock/products/kingdom-death-monster-1-5
Миниатюры там точно не самые обыкновенные! Но если вам просто попробовать, как оно, то возьмите с рук версию 1.0. С выходом 1.5, думаю, единичка будет продаваться дешевле. Этого достаточно будет, чтобы получить представление. Ну а если понравится и зайдёт, то докупите апгрейд пак и дальше уже в зависимости от глубины кошелька и желания продолжать;-))) Контента просто тонны...
Там очень качественные миниатюры (на уровне Вархаммера) и куча компонентов. Также стоит помнить, что кикстартерные игры (особенно от небольших компаний) в ритейле резко дорожают. Но вообще да, немногие согласятся отдать за KD:M такую сумму. По соотношению цена-качество это явно не Глум.
Помимо цены у игры есть и другие субъективные недостатки. В частности, многих оттолкнет мрачная атмосфера и необходимость собирать-клеить сложные миньки (привет фениксу)
Высокая стоимость игры связана с а) себестоимостью и б) желанием автора заработать. Вот и все. Пока берут, и хорошо берут, зачем цену снижать? Хотя, справедливости ради, иногда и распродажи со скидками бывают.
Какая сейчас версия актуальна? Собираются ли еще какую-то выпускать?
Сейчас актуальна 1.5
В перспективе планируют еще Advanced правила, но сроки пока не четкие. Ну и насколько я понимаю, это будет уже немного другая игра, а не апдейт правил.
1.5. Но совсем скоро выйдет gambler chest, с нарративными миниатюрами, книгой дополнительных правил и механик. Года через два будет ещё более гиковое дополнение к правилам, что-то вроде сделай свой кдм. А дальше, думаю, не далеко и до KDM 2.0...
Написал небольшого телеграм бота, который дает определения игровых понятий:
https://t.me/kdm_assist_bot
Тема на bgg:
https://boardgamegeek.com/thread/2015427/telegram-glossary-bot-kdm-15
Если увидите баги или есть идея фич, которые стоит добавить - пожалуйста пишите.
Куплю дополнения для КДМ по вменяемым ценам.
Всем привет. Такой вопрос. Есть ли смысл делать всех выживших разборными на магнитах, дабы можно было визуально отображать какую часть сета уже собрал персонаж? Или просто собрать все сеты цельными и просто заменять персонажа когда он собрал сет?
Я фактически из-за этого и продал свою коробку, когда посчитал, во сколько эта тема с магнитами и покраской обойдется, а внутренний перфекционист меня явно это бы заставил сделать....
Хорошо хоть авторы смекнули эту тему и в будующей версии игры будут фиксированные миньки без вариантов (плюс база станет дешевле).
Ого, супер!
А можно ссылочку на подробности. А то игра привлекает, но как представлю себе сколько "кройки и шитья" надо, то сразу и пропадало желание.
И да и нет. С одной стороны выглядит куда живее, миниатюра изменяется походу приключения, атмосфернее, а с другой нужно ли это действительно. Придется хранить детальки в отдельных пакетиках или ящичке для мелочей, ничего сложного, но использовать неизменную фигурку явно проще. Собрать полный набор не так то и просто, да и сделает это лишь один или два при хорошем везении. Неизменные миниатюры не будут соответствовать действительности и почти не будут иметь смысла сменяться по ходу партии.
К тому же это не просто. Большинство владельцев игры собрали лишь начальных выживших и льва. В итоге не парятся по смене миниатюр по ходу игры.
Если решишься, рекомендую приобрести моторчик с патроном для сверл на али, вручную сверлить тяжело. Магниты 2х1 для тела и 1х1 для кистей рук.
Результат:
https://tesera.ru/images/items/973124/1600x1200xsxy/photo.jpg
https://tesera.ru/images/items/973125/1600x1200xsxy/photo.jpg
Еще вариант, собрать не на магниты, а на проволоку.
Вот эту игрушку локализовать бы точно стоило!
Никто не возьмется локализовать игру с такой ценой. Просто невыгодно будет
Ага, скажи это ребятам, которые собрали под 4 миллиона на локализации Ктулху Варс
Я просто уверен, если бы взялись, лямов 5-7 бы собрали!!!
До сих пор удивляюсь как удалось столько разрывных котеек продать))
Вы конечно не совсем в тему, но отвечу.
Было очень много рекламы, в ненастольных кругах. Прям везде пиарили, начиная с баров и заканчивая телерекламой.
Ну и цена с копеечной доставкой.
Это игра не для настольщиков, ненастольщики в нее и вложились.
5-7 лямов? 100k $, учитывая что на кике последнем игра собрала более 10 Лямов? И надеяться нечего что Путс локализацию согласует.
Фабрика Игр может и взялась бы. Ау парни, смелее)))
Это правда что в игре есть колода абсолютно одинаковых карточек "Бросьте кубик и сверьтесь с таблицей событий"?
Почти правда. "Колода", правда, сильно сказано - штук шесть, если правильно помню.
Только не кубик, а два кубика d10, и насчет "сверьтесь с таблицей событий" - не с "таблицей", а найдите одну из 100 "историй" в соответствующей книге событий и с этой историей уже разбирайтесь. А так почти правильно )
А вы с какой целью интересуетесь? :)
Вообще единственное предназначение этих карт - быть жетонами, указывающими на то, что на этой клетке вы еще не были и событие из книги не выбирали, поэтому мы обычно забиваем их выкладывать, просто считаем, что на всех пустых клетках на треке охоты такие карты лежат. Назад охотников отбрасывает довольно редко, чтобы не запомнить, что эту клетку мы уже проходили.
Просто интересно - ты купила себе сабж?
Так давно уж, года два назад.
Я понимаю, что не вчера.
Со всеми доп босами, сиськами, мясом? Собирала-клеила миниатюры?
Не, допы не все брала, через один примерно.
Миньки до сих пор не поклеила, кроме льва и антилопы.
Они, конечно, красивые, но даже клеить лень, не то что красить (плюс красить я еще и не умею).
Я кстати тоже не все текущие допы взял. Дракона, Паука, DBK и Рыцаря Цветов. Надо бы Горма ещё конечно, но пока руки не доходят. Хотя в группе полно народа кто именно все допы брал.
Есть запечатанная базовая коробка, в складской упаковке.
Продано.
Ну что, кажется дождались! :)
Может кто подскажет как быть. Только что позвонил молодой человек, представился сотрудником FedEX и сказал, что посылка в Домодедово (назвал меня по ФИО, сообщил что посылка из Великобритании от компании Kingdom death) и её не пускает таможня. Сказал, что можно приехать самому со всякими там бумагами или обратиться к каким-то брокерам (взял мои контакты и сказал, что со мной свяжутся эти брокеры). Кто-нибудь с таким сталкивался? Сложно самому бумаги оформлять или проще через брокеров (запросили от 850 рублей)? Или это вообще развод какой-то? На почту от издателя никакой информации не поступало о трек-номере и о том, что что-то мне выслали.
Добрый день!
У меня была похожая ситуация.
Приехал Scythe с кика. Точно также через FedEx. Я ездил к ним в офис около аэропорта Домодедово.
Они передали мне документы, и я пошел растамаживать самостоятельно. Трудностей не возникло. в FedEx сказали, в какое окно обратиться сначала, а потом - обычный квест с заполнением форм и перехода от одной локации (окна) к другой. Потребовали указать, зачем мне то, что заказал, и вообще, что там в коробке. После того, как шлепнули штамп "Выпуск разрешен", пошел на склад, отдал документы и на другой день мне доставили мою посылку.
Брокерам иногда нет желания связываться с таким мелким грузом. Как говориться, "мороки - во! а зарплата та же!" (с)
мне тоже звонили. сказал что буду оформлять через брокера. связались по почте ребята из спср, запросили документы. ничего особенного вроде.
В группе в vk во всю обсуждают. Одинаковая ситуация у всех. Доставка в РФ превращается во все бОльший гемморой. У вас по крайней мере понятно где коробка). Мне пока ещё даже не прислали трекинг номер моего апп кита!
мне трекинг не присылали, он в один прекрасный день появился на странице де заполнялись данные по наградам в бейкерките, хотя я думал что его должны по хорошему на почту были бы продублировать. а что за группа в вк где обсуждают? было бы интересно почитать
https://vk.com/topic-100305686_34177800?offset=360
и
https://vk.com/kdmonster?w=wall-100305686_7457
Спасибо, странно что через поиск группа не нашлась. ну да ладно.
Сегодня утром получил коробку. Оформлял через брокера. Письмо о том, что таможня дала добро пришло после получения коробки.
Куплю KDM и дополнения(первая редакция).
Ни кто случаем не продает игру?)
кто-то слил на али миниатюры игры - https://ru.aliexpress.com/store/group/K-D/2493024_509490542.html?spm=2114.12010608.0.0.K1gMWJ
Если кому не сложно сделать сканы или фото дополнений, то могу за это дать полный перевод на русский базы.
а за спасибо ссылочкой не поделишься?
Ссылки нет. Я делал ручками все для себя.
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php/topic,11108.msg99506.html#msg99506
Кое-что переведенное валяется по ссылке в посте форума, сам бросил этим заниматься, не знаю, доделал кто-нибудь или нет.
Подскажите, а я правильно понял что заказ только на 2020? т.е. еще 3 года ждать?
нет, вы не правильно поняли.
да, вы правильно поняли.
все зависит от того, что именно вы заказали.
Подскажите пожалуйста где эту игру можно купить?
Продается только на оффициальном сайте. Разработчики не продают игру в сторонних магазинах.
Думаю коробки с кикстартера спонсорам привезут к началу осени, тогда и можно будет выкупить у кого-нибудь.
На ebay.
На странице 1.5 на кикстартере появилась кнопка Late Pledge.
https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster-15
Имеет смысл покупать gambler chest? Я так понимаю там только миниатюры, которые на игру не влияют?
Имеет. Там к каждой миниатюре идет игровой контент в виде пары новых карт + Расширенная книга правил (содержит новые модули правил, которые можно добавить в игру), собственно все это указано на главной странице кикстартера.
Но за 100$ можно 3 допа купить. Не будет ли это лучше? Там-то всяко будет побольше пары десятков карт
В гемблер честе больше 100 карт будет если что :)
Если выбор либо гемблер чест либо допы, то можно конечно и дополнения брать. Из старых самыми интересными считаются dragon king, dung beetle knight (в принципе остальные knight Тоже хороши), gorm.
Но если финансы позволяют взять 2-3 допа + гемблер чест - я бы лучше взяла его, а не 5-6 дополнений.
Если в него войдёт минька за достижение 10101010 $ на кике - да. Если за 10 мультов минька в сундук этот не войдёт, я реально буду очень думать. За 100$ Ещё наверно можно оставить. За 150$ точно нет.
А какой у Вас pledge level, если не секрет?
За 185. Апп кит, сундук и первый герой доп. Еще обязательно возьму Ram, DK и красных ведьм. Остальное под вопросом. Очень хочется серебряный город, супер выживших и кроссовер с пачфандером, но это уже совсем иные деньги. Возможно позже.
Угу, у меня тоже 185.
Просто я подумал, что Вы один из тех редких бэкеров, которым сундук по 150 придётся брать из-за фразы про "буду очень думать". Так-то на нашем уровне думать нечего, надо брать! :)
Это был ответ на "стоит ли брать сундук") я тоже, честно, думаю стОит ли. Куча миник, новые правила и новый гир конечно хорошо. Но вот монстр всего один, да и тот какой то сумасшедший Санта Клаус)
Что-то Poots совсем с ума посходил. И так уж 10 млн. собрали. При таких сборах должен и эту миньку положить, даже без достижения 10101010.
С чего это он должен положить миньку вам? Может еще пару допов на халяву вам в плэдж накидать ему?
Ну так он и положил. Abyssal Woods отличное дополнение вошедшее в мой pledge. Так что своим pledge вполне доволен.Да и в gambler chest добавилось контента.
Думал вы хотели видеть его в GC. Извините, тогда.
А как работает кикстартер? Вот кампания по сбору средств закончилась, но с карты ничего не сняли. Может где-то подтврждать надо? Что делать-то теперь?
Должны были всю сумму сразу снять. Возможно у вас проблемы с картой.
Надо почту посмотреть, которую регистрировали на кике. Если письмо что не удалось списать средства с карты - звоните в банк. Если там тишина, ждите. Спишут.
Деньги снимают не в тоже мгновение, нужно много людей обработать, снимают в течении дня после завершения компании. К тому же бывает, что твое отделение банка не поддерживает международные покупки, соответственно картой нельзя оплатить, а уведомления не будет.
Собрано 12 393 139 долларов, Путс - молодец :)
Продам плэдж с черной пятницы. Белый список СРМ. 25 $. Игра на кикстартере сейчас стоит 250 . Я дам возможность ,заплатив 25$ мне,купить игру за 225(уже с учетом тех денег,которые вы мне заплатили). Я продаю вам ставку,которая была ограничена в количестве поставивших и теперь ее не сделать.
Вопрос к тем, кто разбирается в работе кистартера. Когда будет оплата доставки (по завершению компании или летом 2017?). Есть ли шанс ухватить цену черной пятницы в конце компании (если кто не оплатит лот) с заменой ценника с 250 на 200$ (да и технически как это провернуть)?
> с заменой ценника с 250 на 200$ (да и технически как это провернуть)?
А чо на 200$, а не на 20$? Да даже и 20$ как то стрёмно платить - я бы поискал путь получить за 2$.
Технически - огнестрел в помощь. Он помогает сделать предложение, от которого другая старана не может отказацца.
Скорее всего, оплата доставки будет ближи к весне-лету, т.к. цена пока ориентировочная.
В некоторых кампаниях с фиксированной доставкой, но без пледж менеджера, деньги с меня снимали сразу по окончании сбора.
Обычно (по моему опыту) происходит вот как: сразу после окончания кампании списывают деньги за саму игру, через месяц (примерно, всегда по-разному) открывается pledge manager и в этот момент участники сами оплачивают доставку (иногда можно добавить и контент, но в данному случае вряд ли).
Что касается перехода на 200$, то это возможно технически, но я бы на это не рассчитывал - вряд ли кто-то соскочит с базового набора. А вот от Gambler's Chest или всяких пинапов/мини вполне могут отказаться.
Спасибо) Когда думал, заказать или нет, был один лот на чёрную пятницу, через полминуты исчез).
могу продать 200$ ставку за 25$. Белый список СРМ.
Возник вопрос - а как задается адрес куда товар доставлять? Ибо в профиле можно указать только страну и город. Или когда будет оплачиваться доставка выдадут "бланк" для заполнения?
Жесть. Неужели 4 миллиона за первый день сделают?
Сделали.
Однозначно по сборам займут первое место среди всех настолок.
А зубы-то мои на месте. (:
Можешь еще пару вставить даже
Если вдруг кто-то не в курсе - объявлена дата начала второй кампании на Kickstarter: 25 ноября 2016 года (чёрная пятница).
https://kingdomdeath.tumblr.com/post/150681990975/kdu19-back-to-school
Подробностей пока никаких, но все сходятся в том, что репринт будет версии 1.4. Обещаны сюрпризы.
А уже какой-то сумасшедший дядя продает коробку за 40к деревянных.
Чокнутый, наверное копит на второе издание.
да нет, фонфрост нисколько не чокнутый
за те 600 с лишним зеленых,которые он выставил, купятся 2 базы 2ой редакции на киксе,зубы свои даю.
А кто в курсе, сколько доставка в Россию первого принта стоила?
Когда были разобраны все коробки в Европе, то из США доставляли больше чем за 100 баксов.
Вероятно он купил коробку что бы через год два как загнать, того и не распакованная, а из-за новости (только с ней появилось предложение) решил, что экслюзивчика то не получится и нужно от неё скорее избавляться.
Нет, я купил, чтобы играть, но судя по тому, с какой скоростью мы в течении года играем в Тени Бримстоуна и как часто выходят к Теням допы, до KDM мы добиремся года через два, к тому же, чтобы привести сабж в божеский вид (покрас, склейка, магниты) придется выложить еще не меньше тех же 40 тысяч. Цену я выставил ориентируясь на цену на игру на БГГ, причем поставил ее явно ниже чем у большинства лотов. В принципе готов поторговаться, но не в минус той цене, которую сам заплатил, ибо коробка запечатана.
На счет измышлений по поводу загнать мне просто смешно, я всегда игры раза в два или три дешевле номинала отдаю, чисто чтобы место под новинки освободить :)
Буду верить и надеяться что вы правы). Жаль только что заплатив "600 за 2" ещё года 3 подождать придётся)
Ну это всё таки репринт, а не новая игра, так что есть смысл верить и надеяться, что всё таки побыстрее в этот раз получится :)
В КД:М радует прежде всего то, что в мире настолок появилась игра, которая изначально ориентирована на игроков 18+. Надеюсь, что именно это станет положительной тенденцией в мире настолок, потому что от игр 12+, честно говоря, уже тошнит.
Пусть будут письки/сиськи, пусть будут драматические сюжеты непонятные школьникам, да что угодно в качестве альтернативы отвратительному семейному формату евро-игр и сиськастому фентези для пубертатных школьников в стиле Десцента. "Да" взрослым настолкам!
Прогноз погоды: на Тесере грядет очередной срач, возможен шитшторм. Рекомендуется взять зонтики и одеть плащи-дождевики.
Надеть) вот так вот я ловко перевёл настолкосрач в граммар-наци срач)
Удваиваю этого адеквата.
Отрадно знать, что все любители так называемого "Десцента" умылись кровью после выхода КДМ.
Слова не мальчика, но мужа. Фанаты Десента соснулей, ололо!
Лолирую непрерывно с этих подростковых фанатов Десцента. Для тру мужиков существует КДМ; ну может еще Каркассон отчасти.
Не ты че, Каркассон для воргеймеров.
А одинокими вечерами вы непрерывно лолируете сами с себя, обмазавшись восемью коробками Десцента?
Браво, маэстро, дело раскрыто. А заметили, как я еще и без малого десятку Десценту влепил, подросток чертов?
Еще не раскрыто - вы умело маскируетесь под тролля и любителя десцента, но так ли это на самом деле? Не участвуете ли вы ночами в черных мессах вокруг коробки КДМ с другими местными культистами?
"Пусть будут письки/сиськи в качестве альтернативы сиськастому фентези". Т.е. вам в десценте только писек не хватало?
Просто в подростковом фентези сиськи/письки подразумеваются, но стыдливо прячутся за бронилифчиками и бронетрусами. Что даже хуже. Мне лично более импонирует эльфийка с грудью первого размера, но реальная по характеру, чем кукла с третьим размером, в бронелифе.
Но эльфийку с первым размером в обычном прикиде подросткам не продашь.
Еще раз повторю дело не в нюд контенте, а в общем отношении. В настолках мы видим даже не мир подростка, как правило, а скорее даже мир предпубертатного ребёнка. Какую игру не возьми. На этом строится сама концепция дизайна, потому что "чада" это основные вымога... инвесторы настольных проектов.
Поэтому сейчас приходится вываливать лишних пару сотен бакинских, чтобы получить не школотронский дизайн.
Складывается впечатление что вы типичный любитель темного фентези, считающий все не принадлежащее данному жанру автоматически детским/подростковым/недлятрумужиков.
Да я вообще к фентези прохладно отношусь, к любому. Пример с эльфийками это я так для образности привёл. Смысл в том, что сейчас не делают игр с контентом даже для подростков старшего возраста. В приоритете производителей всегда 12+ а взрослым просто предлагается есть что дают. Вот народ и набросился на КДМ.
https://i.ytimg.com/vi/VD0ngJF8o3c/maxresdefault.jpg
А у нас давно "взрослость" сиськами-письками и расчлененкой определяется? Mature-контент и ориентированность на некую мифическую "взрослую" аудиторию это разные вещи.
Нет конечно. Обнаженка с гуро может быть частью взрослого контента, но на самом деле это обычно привлекательно и для подростков. Под взрослостью игр я понимаю единую взрослую концепцию игры, начиная от темы и офрмления, заканчивая механиками. Нельзя сказать, что если в игре появилась фигурка голой женщины, то такая игра сразу же автоматом станет взрослой, она получит 18+ но взрослой от этого может и не стать. Тут много элементов в проекте должно быть, чтобы сказать - да эта игра взрослая. Просто обычно производитель в лучшем случае делает как бы это сказать "безворастные игры". Например Пандемия Легаси - она прокатит и подростками и взрослым. Оформление и история настолько нейтральны, что даёт волю любому воображению.
А вот пресловутый Десцент это очевидный таргетинг на 12-14 лет, например.
А вот This War of Mine, это например тоже шаг к "взрослости" концепта.
Добавлю, что как человек взрослый, терпеть не могу, что если в сюжете надо добавить например секс между героями, а его нет видите ли потому что у нас рейтинг не тот. Или как в фильмах героини просыпаются с одеялами под мышками, мерзко и по-ханжески это выглядит, если честно, вспоминаешь, что живешь немного в нездоровом обществе, в котором почему-то табуировано обнаженное тело.
Щитаю что гуро и сиськи это для детей, а игры для взрослых дядек про работу в офисе и выплату ипотеки.
Infarkt, это да.
И, и? Где мысль? Где "взрослость"-то? Анимешные сиськи, пожирание трупов и прочий эксплотейшен - ок, рейтинг R натянули. А содержательно?
А что неронятного-то?
Еще раз повторю - не нравятся аборигенские табу на темы и образы. Всё.
И эксплотейшен автоматом становится "взрослым"?
Хорошо, на пальцах, что в этой игре такого уникально интересного для тридцатилетнего лба?
Цена и черная коробка!
Почему бы и нет? Такие элементы позиционирования вполне оправданы если кроме них еще что-то есть.
Мне 18 лет, и мне кдм нравится. Так что эта игра не такая уж и взрослая.
А ещё я слушаю группу Sun O))). И с высока смотрю на поклонников всяких там рок групп. Просто они дети ещё, не доросли.
Как человек взрослый вы же должны понимать, из-за чего табу эти появились? Ну не нравится вам гротеск, это ещё не повод упоминать, какой вы взрослый.
Вообще, после непродолжительной игры в разные игры, а не только в манчкин, начинаешь игры ценить за игровой процесс, а не за внешний вид. КД, кроме внешнего вида, как раз сисько/письковой направленности для детей 13-14 лет, гуро и полуобнаженки (которая опять же взрослой будет только для детей среднего возраста)взрослой не является. В ней вообще ничего взрослого нет, кроме цены. Да и цена сильно завышена за миньки не сильно лучшего качества чем где-то еще. Миньки из тех же ДнД адвенчур геймз зачастую на том же уровне, а они штамповка. Тот же Малифо по качеству и цене минек КД делает по всем статьям (а они пластик, а не смола). Или вспомнить те же миньки МоМ первой редакции.
Соответственно возникает вопрос,что лучше, за 500 долларов купить эту игру или 5-10 разных других, которые подарят игрового процесса больше и разнообразней, чем одна коробка сомнительного качества и направленности.
Штамповали бы миньки и продавали бы игру за 100 долларов максимум, ее бы можно было бы рассматривать как-либо серьезно. но в том виде, в котором она есть - чисто нишевый продукт, который ничем из общей массы, кроме цены не выделяется.
А, ну да, дарит еще ощущение ИлитизЬма владельцам. Толку-то?
Еще раз напишу, в эту игру играют не из-за минек. Многие пользуются просто миплами или левыми миньками при игре.
Качество минек тут на уровне Малифы, Вармаша и ГВшных минек, причем количество этих самых минек в коробке зашкаливает и вполне окупает 350 баксов, за которые можно было купить игру (по факту такое количество даже избыточное). По поводу сравнения минек ДнД и Особняка с миньками сабжа долго ржал... У меня в наличие есть все из упомянутого, так что утверждения в отличии от ваших не голословные.
У вас игра то есть? Сколько отыграли? Откуда информация о "сисечной направленности", из интернетов?
Вот прям специально пошёл достал коробку МоМ первой редакции, думал, может я что забыл.
Пишу этот комментарий, поглаживая шов на спине у Шоггота.
https://cf.geekdo-images.com/images/pic854124_md.jpg
Да так и вижу серьезный подход, а не очередную попытку продать сиськи.
Сейчас вам объяснят что в базе пин-апа нет и вообще вы просто завидуете.
В базе пин-апа нет, ты просто завидуешь.
А вообще я думаю, что когда сеттинг мрачный, угнетающий и с атмосферой отчаяния - это довольно круто. Только вот мне помнится что были отдельно продаваемые миньки (не факт, что игровые) с девицами, которые носили юбки из членов.
Буквально. Не образное выражение. Мне как-то в итоге пофигу, но могу понять тех, кто видит не сеттинг и игру, а что-то другое. =ъ
Но ты все равно просто завидуешь. =3
Да я сам мрачняк люблю, но что-то его в настолках не вижу, вообще. Вижу современный мрачняк уровня PG-13. И 18+ у КДМ только из-за сисястых моделек в трускейле.
Не, как раз там дикий мрачняк нагоняет история, события, арт, натуралистические описания и морально-этические дилеммы, которые предлагает игра. Люди прекрасно миплами и левыми миньками в эту игру играют.
Мрачного арта я что-то там не заметил, его же в игре почти нет, ну на картах предметов нарисован на белом фоне заурядный эквип и это все? А можно пример какой нибудь конкретный этого всего, дилемм, моральных выборов и прочего, а то я не играл?
Арт там в ряде карт и толстенном буклете с историей, оттуда все зачитывается. Там с самого начала нагоняется атмосфера безысходности и тайны, типа непонятно кто вы, что это за место и как вы очутились, дальше вся игра это выживание социума, а герои просто оказываются винтиками, которые постоянно идут в расход и меняются (скажем у каждого героя там куча параметров и перков, как в настоящей ролевке, ты их генеришь и раскачиваешь, настраиваясь долго им играть, а он у тебя в первой же миссии еще не дойдя до цели охоты может стать инвалидом, ряхутся, вообще сдохнуть и т.д., т.е. уйти в утиль, становясь обузой для поселения и т.д.).
На зимнем настолкэмпе я малость с игрой познакомился - отыграл пару охот. Помню там в начале был блевотный выбор сориентировать соплеменников на пожирание своих трупаков с подробностями поедания "первого блюда" и вашей реакцией, плюс с помощью каких мер "воспитывать" детей, секс, выбор кого отдать на заклание и т.д....
Короче говоря, это история про какое-то количество полуголых мужчин и женщин, которые вдруг очнулись в темноте. Как попали сюда - черт его знает. Вдруг из темноты выходят жуткие твари и начинают наших героев жрать. А у героев в руках лампы. И типа шансов мало, но надо как-то выживать. И эти смелые мужчины и женщины строят поселение, охотятся на тварей, всякий раз жутко помирают, но фонари светят, на свет появляются новые люди, все это в кромешной темноте огромной то ли пещеры, то ли еще что, а в самом конце выясняется (тут отчасти спойлер), что как бы ты не старался - в результате тебя все равно ждет слово, которое заканчивается на *ец.
Смерть, страх, фонари гаснут.
То есть в принципе в игре действительно есть некоторая мрачность, в целом настольноигровой индустрии не присущая; есть натуралистичность - до сих пор с ужасом вспоминаю, что б-гомерзкому льву там можно оторвать, пардон, яйца, а потом что-то там из них скрафтить. При этом сам игровой процесс кажется мне, к сожалению, довольно однообразным и при этом слишком тяжеловесным для такой игры. Но у игры есть фанаты (вполне заслуженно как мне кажется) и если отвлечься от этих дурацких споров, кто там больше подросток - игрок в Десцент или задрот в Каркассон, то как минимум "КДМ" достойна внимания: можно ознакомиться с общей концепцией, а потом уже решить - хочется в такое играть или нет.
Спасибо, я так понимаю что игра эдакая полуролевка вдохновленная Дарк Соулс с простенькими тактичными битвами с боссами в стиле закидай кубами? Жаль что слишком дорогая и продолжительная для меня.
Я б не сказала, что бои простенькие.
Я имел ввиду процесс, бегай от монстра и тычь его в зад или огребай.
Так играть - значит проиграть. На самом деле в КДМ очень много тактики. Надо понимать как встать, чем вооружить, в какой очередности бить и кем, как отреагирует монстр на удар, кого атакует своей реакцией и куда отпрыгнет... Так можно побеждать. А если играть по принципу "навалились все и будь что будет" - это путь к поражению. Так играют первые пару игровых лет, пока ни оружия, ни брони, ни опыта. Такое впечатление о боях в КДМ обычно у тех, кто долго не отыграл.
Подтверждаю, тактики там вполне хватает
Я поняла, я тоже про процесс. Хотела сейчас написать многобукаф про разные тактики для разных целей, но WildWespe уже все написал до меня :)
Мы тут в группе вк https://vk.com/kdmonster собираемся заказывать допы, есть возможность сделать дешевую доставку. Если есть желающие - пишите.
Что за Expansions are here, кто-нибудь в курсе? Kingdom Death вторую неделю спамят на почту, запрашивают дополнительные данные, как от бэкера, для вручения этого непотребства...
Ну это для участников кикстартера, заказавших допы, наступила волна доставки).
Я принимал участие в КС, просто не помню там ничего такого... Да и разве еще не все разослали? Или у КД был не один проект на КС?
Там можно было опционно аддоны добавить в заказ. Вот и пришла рассылка.
зайди по ссылке на бейкерлит - там будет написано какие у тебя аддоны. Данные нужны для доставки + нужно оплатить shipping в размере 17$
Расссылли всем кс бейкера, вне зависимоти от того заказывал ли ты аддоны или нет. поэтому если ты аддоны не заказывал у тебя будет просто пусто там в списке.
Кстати, появились в продаже на сайте, от 60 до 150 баксов за аддон без учета доставки.
- что там хоть за аддон? Стоит 17$ за доставку платить?
ради перепродажи, как минимум, стоит
посмотри список и решай. если там много - стоит. так как аддоны стоят почти в два раза дороже чем на КС
посмотри личку
Народ, пара вопросов. 1) Кто-нить ткните меня, безглазого, где в правилах написано что значение защиты брони восстанавливается в фазе поселения? Где это написано? 2) Карта льва terrifying roar - 1d10 на выжившего, на "2+" повреждение разума, если значение на кубе больше отваги выжившиго, отбрасывает на 6. Вопрос. Лев атакует и вышившего манипулятора. Тот получает "+1" к безумию сразу после этапа выбора цели (ну или у него ранее было безумие, не важно). Соответственно безумие предотвращает повреждение разума, в этом случае происходит отбрасывание или нет? И да - не понятно как можно было не пройти олог за 20 раз я хз, из 4х раз 3 раза прошли, правда лишь 1 раз не потеряв ни одного выжившего.
1) Правила стр. 81 раздел 8. При выборе охотников на следующий поход они получают всю экипировку и заполняют свои листы согласно полученным значениям брони и атрибутам.
Это я видел. Предположим, в предыдущей схватке значение защиты конкретной брони упало до 0. Экипирую эту же броню. Значение восстановилось?). Где это написано? Или просто по умолчанию считаем что если броня не ушла в архив по правилам, то мы вписываем ее базовое значение независимо от того, с каким реальным значением защиты броня вернулась в поселение? Спасибо)
Да, все так. Если броня не ушла в архив, то заполняем профиль охотника исходя из показаний экипировки.
По второму вопросу такого четкого ответа нет.
Если пользоваться глоссарием в конце правил, то получается следующее:
Monster controller bonus: Если атакуют (attack) манипулятора, то +1 бонус к безумию применим.
Но Карта Terrifying Roar не является прямой атакой (attack). Это тоже идет из глоссария. Действие устрашения (intimidate) - это не прямая атака (attack).
В данном случае осмелюсь предположить, что +1 к безумию можно получить если нижняя часть карты укажет на манипулятора. К сожалению, нет карточки перед глазами и могу ошибаться.
Ок, а вторая часть вопроса? Происходит ли отбрасывание, если безумие предотвратило травму разума?
Нашел карточку! Да, отбрасывание происходит если кубик брошен на 2+ и охотник не прошел проверку на courage.
Спасибо, значит травмы разума нет,а отбрасывания есть... У нас просто в крайней партии это была последняя карта AI льва, это было жестоко) каждый ход отбрасывания на 6 и атака ближайшего)
Там все есть. И травма разума и отбрасывание.
Это у Вас забавно вышло. Все охотники разбежались, а лев по одному стал всех догонять и кушать)
Нет, до этого выпал крит в лоб (кажется) льву, там получили по +3 безумия)). И вот встал вопрос, что травмы разума точно нет, но отбрасывание играли да, есть все равно. И получилось смешно, каждый ход рык, отброс на 6, потом базовая атака, лев по-одному их ест)
Вот что нашел: ►Does the monster controller's survivor gain +1 insanity even when a random game effect targets their character? What if multiple survivors are targeted? Reaction attacks?
When you are resolving an AI card as monster controller, if you select your survivor as a target (or one of the targets) from a Pick Target list - randomly or by choice - gain +1 insanity.
Получается, главное что выбор цели происходит на основе AI карты монстра. Безумие выживший все равно получает.
Вод здесь и получается конфликт. У льва это действие Intimidate, и оно не является тригерром для получения +1. Хотя, в еррате написано про любую AI карту. Ждем еще одного официального объяснения.
А это и есть официальное объяснение... Но как бы оно не совсем по нашему вопросу, да.
Друзья! Объявлена третья волна доставок. Это все аддоны кроме Фестиваля. В связи с этим готов выкупить ваши аддоны, если базовая игра не пошла, а аддоны к вам едут. Пишите в личку, обо всем договоримся!
Ух ты, еще живое!
А я недавно только вспоминал - куда подевалась та супер игра, владельцы которой в безумстве транса потных плясок сжигают коробки ненужных отныне коллекций.
А вот и десцентологи подтянулись. Сжечь иноверца!
А у меня иммунитет к огню :P
Вероятность резиста крайне мала!
я играю постоянно. все остальные игры заброшены
хотя и лежит и новый Зомбицид BP (очень клевый кстати) и Blood Rage.
Играем, радуемся))
Опробовал наконец-то игру... В течении последних нескольких дней наиграл в неё около 20 часов. И думаю это были первые и последние 20 часов которые я за ней провёл. Совершенно не понял восторгов вокруг неё. Вот ряд минусов, которые я в ней увидел:
1) Миниатюры. Да-да! премиумные миниатюры от "бутика" Kingdom Death, оказались довольно средними. Это я вполне ожидал, когда видел миниатюры которые друг себе заказывал по 30-40$ за масштаб 28мм... Назвать их премиумными язык не поварачивается. Они добротные, но я называю их средними, потому что за такую цену можно найти миниатюры гораздо более высокого качества. "Приз анти-зрительских симпатий" достаётся убогому льву, с его ужасным лицом, вокруг которого остаются огромные швы
2) Проблемы с балансом. Народ на бгг пишет, что раз 20 не мог пройти обучени. Я так глубоко с этой проблемой не столкнулся, но прошел далеко не с первого раза. Многие сейчас будут кричать что игра харкдорная. Но это не так! На PC и консолях в своё время была игра Dark souls, которые большинство школьников старших классов считали ооооочень хардкорной. Как человек игравший ещё в её предшественника (Demon Souls) скажу что игре всю хардкорность придаёт её кривота - ужасное управление, долгий отклик и ужасный дизайн. С КДМ всё то же самое. Игра хардкорна не из-за тяжелого игрового процесса, а из-за проблем с балансом и общей кривости.
3) Ну и третий аспект который мне не понравился - это цикличность игры. Она вроде бы бесконечная, но по сути одни и те же битвы повторяются из раза в раз. с львом, с фекниксом и т.д.... потом опять с тем же львом и с тем же фениксом... потом опять с львом и опять с фениксом...
Учитывая все описанные недостатки - моя оценка данному Overpriced шедевру - 5.5 баллов.
Свою версию ещё не опробовал, но по отзывам "цикличность" и мало пока понятная возможность реиграбельности оставляют вопросы. Часто приходилось встречать "игру прошёл, теперь отложил и жду допов". А вот что с реиграбельностью без допов, интересно? Хотя если там реально по 20 раз обучалку пройти не могут то до вопросов реиграбельности действительно далеко)
Ну если 20 раз не получается пройти обучалку - вариантов 2 - либо ты не умеешь играть, либо игра кривая. Первый вариант маловероятен - поскольку проблема массовая.
Как можно не убрать стартового льва четырьмя критами 20 партий подряд?
у меня такого не было! в плане мы прошли вроде с 3 или 4ого раза. Я говорю про то что народ на бгг пишет...
В каком смысле с 3-го или 4-го? Это все 4-ро бойцов отъезжали? Или вы переигрывали бой после неудачного на ваш взгляд итога?
Значит есть шанс что вы сможете ее толкнуть в будущем? Даже если за те же 30 кусков, уверен многим понравится возможность не связываться с иностранной почтой.
я свою уже обещал! так что мимо)
но на всякий случай выставлю на продажу) всякое бывает:-) принимаю заявки:)
Много набрал? Готов встать в очередь...
пока 2 человека отписались:) ты третий)
КДМ ушел) всем спасибо за заявки)
На Настолкэмпе в Ирме были две копии игры. Даже отъявленные еврогеймеры играли с большим энтузиазмом, а уж сколько восторгов от до этого сыгравших по дороге на мероприятие я слышал - ни об одной игре так не говорили. Игра не без недостатков, но все окупается интереснейшим гемплеем и классной и необычной историей в сеттинге темного фэнтези, особенно для настолки, ну и плюс игра не без юмора - кровная обида льва на отрезанные яйца, вариант сожрать на свой страх и риск всяких мерзких опарышей-жучков-паучков, каннибализм, воспитание детей и т.д. безмерно доставляют.... Без проблем с первого раза прошли первый обучающий сценарий - только один персонаж при этом умер. Хардкора в обучении вообще не почувствовал - как говорится, нет головы, считай калека....
Главный минус игры это неоправданно завышенная цена и лишние детали в виде доп минек протагонистов и их всевозможного гира, лучше бы уж больше монстров сделали.... ну и арт на карточках какой то совсем кустарный, притом что в "томике" рулбука арт просто божественный....
я просто высказал своё мнение, не больше не меньше! а перед тем, как кидаться оскорблениями про нет головы - считай калека, надо иногда уметь и на себя посмотреть. И прошу заметить, что оценка ранжируется от 1 до 10, и 5,5 - это не плохая, а средняя оценка.
Прошу прощения, не сдержался, ибо как написал трудности с обучением совсем не почувствовал. Можно же было просто четыре камня с автокритами метнуть, если совсем ни чего не получалось...
я не исключаю, что трудности обучения могут быть вызваны количеством участвующих... мы вот вдвоём играли
Вдвоем это как? Там же должны быть 4 миньки "выживших" ибо потом в фазу поселения за каждого оставшегося в живых после охоты дают одно действие. Разве там есть в правилах вариант с масштабированием?
Я думаю имелось в виду что два игрока играли за 4х выживших.
Так тогда какая вообще разница по части сложности?
в плане принятия решения! Но я опять же, говорю что не исключаю, а не то что это так.)
Мне показалось, что чем меньше народу, тем легче принимать решения :) Вдвоем еще можно договориться, вчетвером это иногда может превратиться в бесконечные оптимизации боя или философские споры в духе "что более правильно, хоронить своих мертвецов или жрать их?"
А по поводу обучения - есть один небольшой хак: фишка обучения в том, что вы знаете первую карту колоды AI и первую карту HL. Первая карта HL позволяет в случае крита увеличить силу кританувшего и, если я правильно помню, отрубает льву лапу, из-за чего одна атака у него не проходит. Поэтому первым ходом можно смело кинуть камень и собрать бонусы. Главное только не умереть потом этим персонажем )
Там еще была забавная история - мы как-то в первой битве отрубили льву лапу камнем. Дрались-дрались потом, осталась в колоде AI одна карта - Combo Claw. А она как раз не работает, если лев без лапы. Больше того, все, кто находится рядом, получают +1 understanding, наблюдая за его метаниями. Мы так всей группой насмотрелись на льва до полного просветления. Правда, счастья это тоже особо не принесло, от полученных душевных травм двое из четырех отказались выходить из поселка ) Но тем не менее!
Спасибо за отзыв. Чего-то подобного, к сожалению, и ожидал. Интересно, что через полгода-год скажут те, кто всюду кричал, что если есть "Монстр", все остальные настолки можно выкидывать в мусор. Игра в целом может и хороша, но неоправданно сильная шумиха часто приводит к сильному же разочарованию.
Не знаю, что там с KDM, но за пассаж про якобы "кривость" Dark Souls и особенно "ужасный дизайн" - минус в репу.
Я пожалуй просто скопирую комментарий одного рецензента, с которым (комментарием) полснотью согласен: "Западная критика в восторге, отдел продаж Atlus в изумлении заказывает третью (или уже четвертую) допечатку тиража. Революция? Шедевр? Не-а. From Software взяла стандартную формулу action/RPG и вырвала из нее все то, что делает подобные игры притягательными. Хамский бесконечный «респаун», жестокое наказание за смерть, огромные уровни, где малейшая ошибка приводит к гибели, онлайновые «сюрпризы»... Когда официальное руководство по прохождению советует уничтожать врагов, используя ошибки в поведении ИИ, то становится ясно: Demon's Souls создана для тех «хардкорщиков», которые в Gothic 2 истребляли орков, стоя на узком непроходимом мостике возле крепости. А для нормальных людей Demon's Souls - праздничный стол без ложек и вилок. Новенький телевизор без дистанционного пульта. Модный костюм, раздражающий кожу при каждом движении. Спасибо, мне время и нервы дороже - я лучше потрачу лишние 20 минут на Torchlight."
Помню я этот мостик.... :)
Обсуждали Дарк Соулс, а вы рецензию на Дамонов. А в DkD1 мобы просто прут напролом и атакуют парой способов, не знаю ни одного моба или босса которого надо проходить глитчами, кроме возможности тупо их закрутить для бекстаба (кроме боссов). Дизайн уровней хороший (DkS1 лучшая метроидвания последних лет), но наказывает за невнимательность. Игра с середины вообще очень легкая так как последние локации собирали впопыхах расставляя редких мобов по одному.
У этой игры "с плохим дизайном" настолкам еще учиться и учиться
http://www.gamasutra.com/blogs/TomBattey/20140425/216262/Narrative_Design_in_Dark_Souls.php
Вы так считает, я так не считаю! Каждому своё! я вот считаю, что в плане дизайна (в широком понимании этого слова) чуть ли не идеальна Planescape Torment.
Какой еще дизайн в широком смысле? Это же ДнД, там все придумано уже до Черноскал (или вы про графику и уровни?). Хотя те жу Души японцы годами оттачивали в другой серии игр.
Это конечно ДиД, но не форготтен риалмс в котором очень много контента. Это довольно сложный сеттинг - Planescape.
Это мне известно, но упомянутую вами игру делали уже на готовом материале, дизайна в игре скажем нет, есть сюжет, диалоги, графика и уровни.
ну это в широком смысле тоже относится к дизайну. Главное, то что это максимально приближенная к НРИ компьютерная игра
Наконец-то нашел время почитать статью! от статьи идёт сильный "душок" фанбойнства и полного делетантализма... Но, сколько людей, столько мнений!
Замечательный новый обзор на BGG https://boardgamegeek.com/thread/1482420/what-hell-am-i-going-do-rest-my-boardgame-collecti
Но самое замечательное как он называется "What the hell am I going to do with the rest of my boardgame-collection?" В вольном переводе "И что мне теперь делать с моей, теперь бесполезной, коллекцией остальных настольных игр??"
И это вопрос который теперь актуален и для меня. Без шуток.
Ну, если верить Тесере, коллекция не настолько большая чтобы вызывать много волнений ;)
а вы ей не верьте. там и 1/20 моей коллекции нет.
А я и не верю. Просто какой смысл упоминать свою коллекцию, если все равно никто не может оценить ее размеры?
Дело не в размерах коллекции. А в том что после KD:M играть в другие игры не хочется. Это как из жигулей пересесть в мерседес.
Да бред же. Темы, жанр и гемплей у всех игр разный, так что любая, даже самая при самая игра не сможет охватить весь спектр.
Да практически все охватывает. Тактика - есть. Евро - менеджмент поселения - есть. Филлер - охота - есть. Ролевуха - есть! Соло - да! В компании - да! Я немного конечно утрирую - но смысл я думаю понятен.
Единственное что у меня осталось неохваченным это игры с сыном - рановато ему еще в KD:M. А в остальном у меня такие мысли сейчас - если появляется свободное время то нафига его тратить на любые другие игры, если можно потратить его на чудесный KD:M! Тем более замечательно что все сохраняется и вернутся к старой кампании можно в любой момент, так же как и начать параллельно новую. В этом чудесной, огромной, черной коробке скрыт настоящий мир, странный, мрачный, но невероятно притягательный. И он ждет меня.
Филлер внутри настолки это круто) Я так и представляю себе - "Чувак, у нас времени немного, давай филлер раскинем какой-нибудь" -"Предлагаю достать KD:M, достать оттуда все, что нужно для охоты и поиграть только в нее"
Секундочку...Так вот она, универсальная настолка, про которую было столько разговоров!
Я и сам посмеивался про себя читая обзоры такого плана - "я сжег все остальные игры из своей коллекции после того как сыграл KD:M", так как такие мысли уже не раз у людей проскакивали. Посмеивался ровно до того момента как сам попробовал поиграть. И теперь я реально "заболел" этой игрой.
других "заражать" необязательно
еще как обязательно! :D
Подари
Любая страсть проходит, а об оставшейся коллекции вспомнится, когда, наконец, захочется разнообразия.
Это не жигуль-мерс, это, скорее, экстаз от нового итальянского блюда. Но даже икра рано или поздно приедается.
Более того - часто бывает, что чем сильнее страсть, тем потом сильнее бесит объект прошедшего обожания.
Ха, действительно у многих встречал такие мысли. Но - вот пройдешь компанию раз, другой, а дальше что? Я поимаю что на это прохождение большое количество времени уйдет, но все же? Когда еще аддоны выйдут... Нет, я бы от своей (действительно не большой, это правда) коллекции избавляться не стал. Правда мой KD:M только в январе приедет, может в феврале и от меня появится сообщение "народ, куда девать все остальные игры??")
Реиграбельность базы огромная из огромного количества вариантов, выборов и развило. Даже пройдя ее (что мне пока не удалось, дохнут как мухи) в нее можно играть очень много раз. Каждый раз история своя создается. А потом уже и аддоны подоспеют, судя по том что Адам показывал и рассказывал, это не так и долго, я думаю до конца зимы должны быть.
Ну все, все, здаюсь! С удвоенной силой Продолжаю ждать свою коробку))
продавайте, окупите хоть часть игры.
4 ночи бились в KD на настолкэмпе. Закрыли половину кампании и настолкэмп внезавно закончился)
Я был новичком, но играл с двумя бывалыми ребятами. 4ый член банды постоянно менялся.
Поначалу, просто кидал кубики, когда просили и впитывал правила. Через несколько часов уже спорил, куда кем ходить безопасней, и голосовал на племенных собраниях о том, какую технологию осваивать первой, как распорядиться лутом, и на кого идти охотиться следующим.
В игре понравилось всё:
1) безумные случайные эвенты (как-то пошли командой новорожденых охотников на антилопу первого уровня в соответствующем обвесе, а попали на льва второго уровня. уже приготовились к безнадёжному поражению, но с первой атаки порвали ему горло, и через ход он издох)
2) бои с монстрами (все монстры и босы очень отличаются друг от друга и требуют своего подхода, даже один и тот же монстр разных уровней играется совсем по другому)
3) отстройка поселения (ресурсов в начале ни на что не хватает, потом не хватает на то, что хочется, технологии все очень вкусные и часто имеют свои далекоидущие последствия)
4) кастомизация персонажей (множество статов, шмоток, прокачка, навыки, травмы и психические расстройства; после первой трети кампании каждого знаешь, как родного; у каждого своя история)
5) атмосфера (интересный мрачный мир, отличный арт, механика безумия отлично работает)
Из минусов только цена (в деньгах и времени) и громоздкость, но это всё логистические вопросы)
Про сложность мне говорить трудно. Это очень субъективная оценка. Тот же Дарк Соулз сложный только в первое прохождение)
Я не увидел чего-то сверх сложного, но у меня были опытные товарищи, которые играли не первый раз. Было много ситуаций, когда мы думали, что делу труба. Потом обсуждали, думали, искали решение, и через какое-то время появлялась надежда, плавно переходящая в победу)
Сейчас идет перевод компонентов игры! На форуме сайта boardgamer.ru ПнП еще нет, но он в процесса создания.
На boardgamer.ru ПнП в принципе уже появился. Именно пнп, человек даже выкладывал фото уже готовых карт. Правда пока только на английском и не хватает пары полей, но они там довольно условные и в сети можно встретить прокси-версии, поэтому это не проблема, если поставить себе цель.
Миниатюрки можно заменить теми, что с Десцента, например.
Ребят, простите меня, жалкую тварь, не готовую потратить на игру 31000р а пнп комплект планирует кто-нить сделать?
На форуме сайта boardgamer.ru выложены ссылки на компоненты игры. Всего кроме миниатюр разумеется)
Подобрать миньки вообще не проблема). Были фото с фигурками из лего на поле КМА)
Есть прекрасные фигурки пещерных людей от "Орион", со львом и вепрем. Сиськомонстра надо будет косплеить демонами Слаанеш разве что)
Вообще, сделаете хорошее и удобное для печати ПнП, поделитесь пожалуйста.
ну вроде дали же ссылку где скачать пнп. там 1.5гб я отсюда пока качать не могу. дома проверю. ребят а может у кого то есть правила? почитать бы вечерком. минек из десцента и Равенлофта/ашандалона у меня хватит. поле тоже есть от днд...
там и правила есть:) так что качай:) только вроде около 2 гб было)
Нет там пнп.
Есть материалы, частью отсканированные, частью просто сфотографированные. Игру пытаются переводить, но насколько успешно, не знаю, не слежу.
Ну по этим материалам можно свою пнп сделать?
Ну если у вас есть месяц-другой свободного времени, то, наверное, можно. В принципе, если вам перевод не нужен, то и меньше гораздо.
я же не говорю что проблема:))) я говорю что в материалах по понятным причинам их нет:)
Готов купить за 450 баксов.
Эх сударь! А где вы были месяц назад, когда я клич кидал тут и искал компаньона на пересылку? К сожалению, мой монстр уже приехал.
Так в итоге сколько удалось на пересылке сэкономить, если не секрет?
Как я заказал Монстра это отдельная история. Обязательно напишу как появится время. Общая цена за игру и доставку 31 000 руб.
Ой ты е-мое... Искренне надеюсь что игра будет бесконечно радовать, отрабатывая каждый из вложенных рублей. Курс конечно здорово усложнил наше хобби.
Но что поделать, подарок на новый год себе выпросил и доставил.
А подскажите, пожалуйста, сколько времени шла коробка, чем отправляли и как ее отслеживали. Почитал отзывы, что бардак у них с отправлениями.
Бардак у них действительно присутствует. Я заказывал игру в период распродажи с последующим форвардом посылки через Полар экспресс. Я попал на приличный срок доставки (31 день), но это по нескольким причинам: 1) Период распродаж и KD отправил мою посылку с задержкой в неделю 2) Промежуточный склад был перегружен и обработка посылки заняла около 10 дней.
Но чудеса бывают. Ребята из Полар отработали очень оперативно. С момента оплаты доставки до момента получения прошло ровно 5 рабочих дней!
Ели период распродаж отбросить, то на мой взгляд период 3 недели вполне реален.
Поздравляю! Жду впечатлений.
Спасибо!
Угадайте какая игра #1 в топ-100 одного из самого уважаемого видеоблогера по настольным играм? Тадам! Kingdom Death! Игра всех игр!
https://www.youtube.com/watch?v=rNMUq7ZCOGM
Жёлтый заголовок детектед.
Почему? Board Game Brawl это один из самых авторитетных блогеров. И KD:M это игра #1 в его списке топ-100 игр 2015 года. В чем желтушность? Или тут на тесере уже завистники образовались?
Я не знаю почему ты пишешь желтушные заголовки.
Заголовок "Игра #1 2015 года" без указания, что речь идёт о конкретном блогере.
ЗЫ Все события в мире объясняй завистью, это логично!
Почему только о конкретном блогере? У меня это тоже игра #1 и еще у кучи людей. Их всех там описать в заголовке?
Нет бы порадоваться что игра получает заслуженное признание. Вместо этого очередной тролинг какой-то - что нее все данные в заголовок комментария внесены! В очередной раз поражаюсь какое у нас токсичное и мерзкое сообщество. Один негатив, желание поддеть людей и потролить.
>авторитетных
А в чём авторитет тут заключается? У них там в кружке (где он не самый известный видеоблогер) по каждому второму поводу вкусы диаметрально расходятся, вкусовщина же.
Одному какому-то рандомному хрену понравилась игра, другому хрену не понравилась, нет особого повода для хайпа.
Хотя бы по кол-ву подписчиков. Он на третьем месте после дайс таура и рандо.
Почти уверен, что 99% его подписчиков - аудитория дайставера.
Вопрос - в чём авторитетность? Вэселу вот одна фигня нравится, Гарсии другая, этому парню третяя. Вообще ни о чем не говорит же, даже наклеечку никто на коробку не поклеит с этой оценкой.
а кто для вас авторитет?
vladimirs :)
Ему КД понравилось же. Он понимает в настолках, не то что токсичная Тесера.
А нет ли в его оценке коррупционной составляющей?
Вы в нее сами-то после покупки играли или только обзоры читаете?
Просто любопытно.
Играю постоянно и много. Все свободное время, когда появляется возможность поиграть в настолки - играю только в KD:M
надо играть еще больше, даже тогда, когда нет времени на настолки.
тогда поверим, что игра хорошая.
:)
На сайте игры появились 2 набора с тегом "Black friday only" - выжившие по 4 фигурки в разной броне. Самой игры пока нет.
А вот и 500 коробок с игрой по 325 баксов без доставки.
Но доставка огого + 125$
Скорее всего буду брать и пробрасывать посылку самым дешевым способом. Есть желающие присоединится? Могу взять еще одного желающего. Я рассчитываю за доставку 2х коробок отдать около 100$.
Откликайтесь скорее.
Не получается пробросить по низкой цене. Уж больно тяжела ноша. Около 150 долл. за две коробки просят. Может у кого дешевле есть вариант?
150$ за две 9кг коробки это более чем нормально. Дешвле вряд ли получится. Раньше доставка была сильно дешевле (50$) потому что из европы была, из Германии. Но теперь видимо игры в Европейском хабе больше нет. Поэтому доставка из Штатов.
Кстати странно что убрали счетчик оставшихся коробок). За пол дня что я смотрел за ним (интересно же!) продали 100 шт из 500т. Или я просто не туда смотрю и счетчик где-то остался?
убрали. написано что игра вышла в релиз. там кстати есть выбор warehouse так что не исключено что позже появится выбор европейского с доставкой за разумные деньги
Будем надеяться, но мне уже не актуально)
Если и появится, то после чёрной пятницы. Там уже и ценник скорее не тот будет.
Ну что, делитесь, кто что подкупил на BF? Я взял кубиков, доп. баз с лицами, несколько комплетов промок и армор китов из будущих аддонов. Жалко что всех монстров смели так быстро, что я даже не успел их увидеть :(
Всем интересующимся напоминаю что завтра, 27 ноября должны открыться продажи игры. Это черная пятница поэтому возможно будет скидка, а может даже аддоны будут продавать. Не известно сколько будет коробок в продаже и сколько это продлится, так что не упустите свой шанс.
Куплю Kingdom Death: Monster.
куплю из любого города. Пишите, договоримся!
Так же есть возможность обменять на полностью русифицированные Descent 1 с дополнением + Mansions of Madness.
Если будет мало, то ещё что-нить по мелочи накидаю (типа колонизаторов и энергосетей всяких)
Сделал приятную доработку игры. Взял доработанные custome планшеты игроков, и поселения с BGG, распечатала их на плотной бумаге и залиминировал их (без полей). И с маркером для досок (которые стираются щеткой) очень удобно оказалось вести игру - стирать и добавлять прямо на ламинированном листе. Надо только купить маркеров удобных, мелких, где сзади прямо на самом маркере стиралка. Вроде как в Loony Quest.
Риторический вопрос тем, кто продал игру, но еще ждет дополнения и желает их продать тоже. Я готов забронировать, с последующим выкупом, когда они прибудут. Пишите в личку, пожалуйста, если таковые найдутся.
Может кто-то еще продает? )))
Сразу отмечу, что моё мнение основано лишь на фотках с официального сайта.
Если сравнить сеттинг игры с засильем хентайных минек, то пробивает на ржач :)
p.s. кто клеил сами фигурки, правда, что там так много щелей (на оф сайте нашёл миллион такого). Видимо, без зелёнки никак?
а вообще есть ли возможность сыграть в Москве, по обзорам всё очень интересно
В самой игре, в миньках, практически нет никакой эротики. Он есть только на отдельных pinup миниатюрах которые продаются отдельно и к игре не имеют прямого отношения.
Вот тут на странице есть фотографии всех минек из игры - http://shop.kingdomdeath.com/products/kingdom-death-monster-preorder-special где ты там хентай увидел?
Щели есть, да, это нормально для любых миник - щели не больше и не меньше чем у других производителей. Если это критично и под покраску, то да, без зеленки или другой шпатлевки никак.
Такие пропорции женских тел типичны для аниме, хентая в частности. Лицо нет, но сами тела очень хентайны. К тому-же, некоторые арты сделаны под влиянием японской культуры.
Жаль, что последний вопрос был проигнорирован, он самый интересный.
Ну так чисто для тех, кто с сайта заказывал/ хочет заказать. Предзаказ от 28ого, кажется, октября был получен 13ого ноября, емс из Германии (об отправке не уведомляли).
Добро пожаловать в клуб!
И да, как я уже писал ниже, последнею волну предзаказов в октябре уже очень быстро отправляли. Это дает надежду что с открытием свободной продажи в ноябре игру можно будет получить в достаточно разумные сроки.
Может кто-то еще продает? Куплю.
На варфордже попробуйте тему о покупке сделать,я именно там продавца нашел и сегодня вот купил игру.
Спасибо!
Добрый день.Хотел бы приобрести КДМ, кто то продает(желательно Мск)?
Забыл добавить, готов взять вместе с Survivor Level Rewards, который за кикстарт давали. Жду предложений.
Купил.Не актуально.
Поздравляю! Добро пожаловать в секту! ))
Спасибо!=)
Наткнулся на один любопытный обзор игры http://spiralingcadaver.blogspot.ru/2015/11/lighting-way-kingdom-death-monster.html
Да-да, тоже "теперь это моя самая любимая игра и я играю только в нее". Но особую ценность конкретно этому обзору придает то что это не просто какой-то восторженный новичок. Достаточно посмотреть на его коллекцию и обзоры на блоге что бы понять что еще один мега-гик попал к нам в секту :)
Кстати ко мне едут протекторы - если интересно могу поделится какие нужны. Я долго читал BGG что бы понять какой лучший вариант для разных карт - а их там аж 4 разных основных размеров. Так как карт ОЧЕНЬ много то упаковка KD:M потребует внушительных вложений. Но для меня это теперь не имеет значение. Это ведь "мояяя преллесть!"http://u.kanobu.ru/longreads/2015/4/20/0abcdea2-e43e-4d1c-9960-c9ccee3ec525.jpg Для "моей прелести" ничегошеньки не жалко. С нетерпением жду выхода expansions они обещают сделать эту потрясающую игру еще более потрясающей. Особенно Major которые значительно увеличивают компанию.
Протекторы.
Основное здесь перечислено и указано количество http://vibrantlantern.com/Extra/Organize/ Все эти протекторы мной уже куплены. К статье добавлю следующее.
1) В статье не упоминаются Settlement Event Cards. Для них подойдут вот такие протекторы http://www.docsmagic.de/index.php?a=29810&lang=eng Они чуть чуть коротковаты, но это решается вставлением двух протекторов "валетиком". Достаточно одной пачки. Еще и на допы останется. Получается ИДЕАЛЬНО и плотно. Так же нашел на ebay вот такую "китайскую" альтернативу, по идее должны быть идеальны по длине http://www.ebay.com/itm/121341075769?_trksid=p2060353.m2749.l2649&ssPageName=STRK%3AMEBIDX%3AIT Но они еще едут ко мне, пока ничего не могу сказать. Когда доедут отпишусь.
2) Я НЕ рекомендую UltraPro как у автора статьи. Я пробовал их. Они нормально подходят по размеру. НО! все портит голограмма, во первых отвлекает а во вторых из-за них стопка карт криво лежит. Т.е они подойдут но все же лучше взять FFG вот такие https://www.fantasyflightgames.com/en/products/fantasy-flight-supply/products/standard-american-board-game-sleeves/ Подходят по размеру отлично, толстые как и UltraPro и нет голограммы.
А никто не знает случайно, 27 ноября открывается заказ игры из уже готовой партии или предзаказ, после чего надо будет дождаться изготовления и только потом ждать отправления посылки?
Думаю что изготавливать будут после того как соберут предзаказ, где-то у них на сайте натыкался на объявление типа "если вы оформили заказ - ждите, мы маленькая компания..." и т.д. Посмотрим ещё по какому ценнику 27го откроется предзаказ.
1) Продавать будут из того что есть. И это уже по словам Адама будет не "предзаказ", а выход игры в продажу. Можно сказать "retail" если такое вообще применимо к этой игре.
2) Ценник тоже был озвучен - 400$ без доставки. Хотя все конечно может изменится.
3) Доставляют в последнее время достаточно быстро. Те кто заказывали в начале октябре в последнее "окно" предзаказов - уже многие получили игры. Это касается заказов из Европы, с Европейского хаба.
Если у кого-то есть возможность, добавьте, пожалуйста, в карточку правила: ссылку может какую или скан, если есть. Или их в открытом доступе нет нигде? А то коробка заинтересовала, но все же хотелось бы узнать, как именно в это все играть.
В открытом доступе нет. Собственно книга правил (и сюжета) это один из главных компонентов игры. Не уверен что его можно легально выкладывать.
Там что-то толстое, многостраничное?
Там правила+кампания (ну например в десценте это отдельные книги, а здесь одна) и все это занимает 223 страницы.
- нельзя легально выкладывать правила? Хм... А заставлять три года ждать игру, можно?
Дело в том что книга правил не просто правила - там и сюжет и история и ивенты и.т.п Грубо говоря это как Core Book какой нибудь RPG. Я читал на BGG подобный топик, тоже просили выложить и там был ответ что этого нельзя делать. По той же причине почему нельяз легально выкладывать Rulebook того же Pathfinder. Я просто к примеру, но я думаю мысль понятна.
Я писал Адаму, можно ли выложить правила или хотя бы перевод в сеть. Получил отказ. Из уважения к автору игры, так оно и будет.
Сейчас пишу обзор, где постараюсь описать процесс и отвечу на вопросы, если они возникнут.
Игра конечно просто невероятная. Я только начал погружаться в этот мир, но уже понимаю почему люди пишут так на BGG. Это действительно что-то невероятное. И да возможно это игра которая сможет заменить большую часть коробок из коллекции...
Ахахахха! Да, тут у многих подобные мысли появились )
Все уже давно есть в сети, искать надо лучше. Конкретно правила правда фотаны, но текст легко читаем, все остальное отсканено.
Включая поле.
Держите. Все было в открытом доступе еще с октября.
http://www.boardgamer.ru/forum/index.php?topic=11092.msg75371#msg75371
Спасибо, премного благодарен!
Спасибо!) добавил ссылку в раздел файлы и ссылки)
Не страдайте ерундой друзья! В (_!_) правообладателя - благо большинства взывает к жертве! Заливайте все текстовое на сайт коллективного перевода и дружно наваливайтесь.
Предлагаю послать в (_!_) вас и забанить за призыв нарушению авторских прав и пиратству.
... и стереть все переводы с Тесеры уже тогда
Большинство переводов - это переводы правил, которые доступны в свободном доступе.
Тут же конретная ситуация когда автор попросил непубликовать материалы в свободном доступе и этого его право.
- ну и что, что автор просил? А теперь я прошу помочь с переводом...
А смысл? Как по мне эту игру покупают те, кто знает английский, да и вообще владельцев единицы в силу стоимости. Не вижу смысла в переводе. Если это нужно вам - купите игру и переводите для себя, а не просите здесь у играющих и уважающих авторские права выложить копию рулбука.
- мне не нужно... Я и не просил (в топике по крайней мере). Я и играть пока не собираюсь - просто смешно читать, как люди спрашивают разрешения на то, чтобы отсканить книжечку от настольной игры...
Ждите. Через год владельцев будет больше, может кто и переведет. А надеяться что добрая душа не из числа владельцев будет переводить... вряд ли.
Так, еще раз - у меня есть копия игры с КС! Мне сейчас она совершенно не нужна! Я не собираюсь играть в нее! Автора с его монстрой считаю БОЛЬНЫМ НА ВСЮ ГОЛОВУ!
Классика.
А на счет больного на всю голову - забавно. Весьма наглядно, кто им является, автор обсуждаемой игры, или автор вышележащих высеров
Выставляй на продажу, желающие найдутся.
Mootabor, я очень надеюсь, что я ничем не оскорбил вас лично. Все что выше, не более чем ирония на слова "Из уважения к автору игры, так оно и будет". Просто, не все догнали...
А игру, falconoidner забирает вместе с допами по цене КС. Я ему обещал и "так оно и будет")
Да нет, никаких проблем. Просто я лично знаю пару человек, которые бы купили игру. Смысл у себя мариновать ненужный картон.
А так да, правил в доступе не будет. Адам мне написал, что пока нельзя, но потом можно будет вернуться к этому разговору.
Ну по крайней мере не будет с моей стороны )
Эх Мутабор, чувствую я что сейчас полетят экскременты со всех сторон от людей непонимающих и озлобленных, но тебе все равно скажу - потакаешь ты иноземцам, живущим в достатке и прихотям их меркантильным, а от братьев своих в нужде, отворачиваешься. И это есть больший грех, ибо сказано в предписаниях Закона Моисеева:
“не ожесточи сердца твоего и не сожми руки твоей пред нищим братом твоим, но открой ему руку твою и дай ему взаймы, смотря по его нужде...
и чтоб оттого глаз твой не сделался немилостив к нищему брату твоему, и ты не отказал ему; ибо он возопиет на тебя к Господу, и будет на тебе (великий) грех...
и когда будешь давать (взаймы) ему, не должно скорбеть сердце твое, ибо за то благословит тебя Господь, Бог твой, во всех делах твоих и во всем, что будет делаться твоими руками...”
окай
Дагавновопрос. Особенно когда "взаймы" даёшь не со своего кармана.
Интересно, зачем Вам перевод правил, если Вы не собираетесь сами играть в KD? Почитать занимательную литературу? Если так, то лучше книгу почитать.
Разве я говорил, что мне нужен перевод?
- я до боли, ребята, за вас хлопочу. Может, кто-то когда-то поставит свечу)
Не надо за нас так переживать, а то действительно придется тебе свечи ставить
- ну и что, что автор просил? А теперь я прошу помочь с переводом...
Это вроде как Ваше сообщение чуть выше. То есть выходит, что Вы-таки просили, но не для себя? Сделайте кто-нибудь, а я рядом постою и поучаствую? :)
Anthropod, это аллегория просто... Не надо понимать буквально - мне перевод не нужен.
Все это о том, что производитель получил свои деньги (в полном объеме и до того как игра была выпущена) и еще просит о чем-то? Не смешно?
Я понятия не имею, как работает закон об авторских правах на распространение материалов по настольным играм. Но, сдается мне, это почти то же самое, что купить диск какой-либо группы, выложить его в общий доступ и возмущаться, мол, чего еще "производитель" хочет, деньги-то ему заплачены. Книга правил KD, как уже кто-то говорил, в большей степени похожа на DM's guide от какой-нибудь DnD, чем на очередной 4-страничный PDF очередной игры.
Изображения и тексты(в том числе их перевод) являются объектами авторского права.
А, так ты общественную нагрузку на себя взял? Молодец какой.
Раскрою тебе глазоньки, наивный ребенок. Во-первых, издатель еще даже не начал зарабатывать на этой игре, а сидит в глубоком минусе. Ты это сможешь понять, если в состоянии сложить 2 и 2. Если я хочу, чтобы система развивалась, а я хочу, мне надо, чтобы издатель начал получать денежку. Российский рынок - капля в море, но если отсюда капнет хоть три рубля, я хочу, чтобы они капнули. И если здесь или в каком-то другом месте появятся материалы, я буду просить их убрать. Вот такой я эгоист.
как только игра будет у меня - я выложу материалы. Так что запаситесь терпением!
Вы ошибаетесь. Если появится русский перевод, больше шансов, что кто-нибудь игру купит из россиян/русскоязычных. Многие берут игры только на русском или с доступным любительским переводом. Так что идею перевода вам, напротив, надо всячески поддерживать, если вы эгоист и хотите, чтоб авторов поддержали копеечкой.
Что касается англоязычных сканов, то они гуглятся на первой же странице. Вряд ли их получится оттуда убрать.
Нет, не думаю, не тот продукт. Даже если будет полный перевод (а это титанический труд из-за объема).
И потом я уже писал. Я года четыре слежу за КД. И проникся глубоким уважением к автору. Если он просит не выкладывать правила и другие материалы, хотя бы из этого уважения я этого делать не буду. Понятно, что коробку разберут на запчасти, будет и пнп, литейщики предложат любую миниатюру на выбор, я не настолько наивный. Через какое то время я опять ему напишу, и если получу от него разрешение на публикацию перевода, тогда будем выкладывать материалы. Запретить кому то что то где то постить я не могу и не буду, это тупо. Если появится здесь, попрошу убрать.
Ну если это не тот продукт, тем более не стоит волноваться (хотя судя по сканам в тех же правилах/книге кампаний десцента текста больше - а ведь и его в свое время перевели любители с нуля).
Вообще же даже если вдруг сделают именно пнп - далеко не каждому захочется с ним возиться, распечатывать, клеить и ламинировать. Это все-таки не мелодия, которую выложили и кто-то тут же ее скачал и послушал - делов-то.
И, повторюсь, и пнп, и перевод как по мне только поднимают продажи - по крайней мере среди русскоязычной публики. Это та разновидность пиратства, которая скорее выгодна бизнесу; может, именно поэтому хоббики не борются здесь с пиратством, хотя ко многим играм на тесере выложены и правила, и готовые пнп.
В любом случае я не поспорить тут, а только донести мысль. С вашим (и автора игры) мнением насчет выкладывания в открытый доступ правил и прочего не согласен, но уважаю его.
У меня такого уважения к авторам нет. Особенно после некоторых событий, так что я выложу...
В итоге то ответили тебе на письмо?
Да. Обещали вернуть деньги... но пока не вернули... ответили уже дней 5 назад...
Если у вас есть копия с КС, отсканируйте правила (а лучше все компоненты сразу) и выложите: кто-нибудь переводом да займется.
После начала диалога, daShokiBoo здесь в теме упоминал, что уже давно все есть в сети..
Так что я вообще не понимаю возмущения некоторых, на счет коллективного перевода.
Какой смыл было слюной брызгать по сторонам, когда ишаку ясно, что все равно будет и шара и перевод и пнп?
Какая прелесть.
Вы позорите честное лицо доблестного берегового братства, которое берет суда на абордаж по-тихому, а не с транспарантами в духе "В (_!_) правообладателя!".
Йарррр.
...И Странник был тих и смущен.
И лишь сонмы призрачных слушателей,
Населявших забытый дом,
Застыли в безмолвии лунного света,
Внимая голосу мира людей;
В бледном свете луны толпились на лестнице,
Выходившей в безлюдный зал,
Слушая дрогнувший воздух, взволнованный
Призывам Странника.
И он почувствовал сердцем их чуждость,
Их недвижность в ответ на крик;
И конь его мирно щипал темный дерн
Под звездным небом и листвой.
И Странник ударил в дверь громче
И к окнам поднял свой взор:
"Скажите, что я приходил, но никто не ответил,
Что я свое слово сдержал".
Никто из слушающих не издал ни звука,
Хотя все, что было сказано им,
Расходилась эхом по сумраку тихого дома
От последнего, кто остался живым.
Они слышали, как нога вошла в стремя,
Железа по камню звук -
И безмолвие вновь мягко покрыло все,
Когда стихли копыта вдали.
В связи с возникшими прениями еще раз списался с Адамом по поводу публикации переводов. Вот его ответ.
Hello!
You are free to make a non public, personal translation for yourself. However, please do not post any rules or scans online in any incarnation. Be them originals or modified translations. I understand your heart is in the right place, but due to intellectual property law and how my answers could be used in a potential case ( in the very very RARE chance it happens.) I must remain firm and deny what seems like a simple request to you.
Do not post translations online!
Thank you!
—
Adam Poots
Засим тему считаю закрытой, все остальное на вашей совести.
Все честно, главное чтобы не public и не online....
Я читаю это так - для себя и для друзей можно, главное что бы не публично.
Это стандартная практика для варгеймов с миньками.
ну вообщем можно и переводы делать и сканы книжки, только что бы это не светилось для всех. А для друзей и знакомых - можно. А мы же здесь все друзья и знакомые :)
Только не надо выводить это в публичное обсуждение.
Видимо пока есть какие то маркетинговые соображения у издателя (по большому счету тут все таки в отличии от РПГ и варгеймов с миниатюрами не правила рулят, а умопомрачительный материальный контент), думаю в будущем правила таки выложат в открытый доступ. Андрей вообще зря просит разрешения, на сколько я помню, разрешение выложить перевод несет для правообладателя какие то последствия, так что разрешения в любом случае не будет (может нас в этом вопросе небезызвестный SSS просвятит?). А вот после того, как Адам выложит правила в открытый доступ Андрей без всяких разрешений сможет выложить свой перевод.
Честно говоря, мне тоже не понятно, почему нельзя выложить раздел книги, посвященный именно правилам игры. Но, имеем то, что имеем.
(Вот тебе и попили пива, - сказала голова, выкатываясь из под колес трамвая...)
- всё пацаны, перевода не будет((((
Сегодня проснулся и понял что хочу купить KM:D. Причем очень очень хочу купить. Кто-то продает? Идеально Москва, личная встреча, но рассмотрю и другие варианты.
Чтож за кошмар вам приснился ???
Да вот такой. Что-то со львом там. Вроде. Или нет. Теперь ищу где купить.
Пишите в личку с предложениями, рассмотрю любые варианты.
Уже не актуально, спасибо.
Ты не пожалеешь. Мы выезжали на выходные на турбазу и в тишине разложили на 4-х новое поселение. 2 с половиной дня с перерывом на сон. После этого было принято взвешенное решение, что весь остальной коперативный америтреш можно выкидывать. Я сегодня снял ставку с SDE Legends. Вложу в аддоны КД потом.
Более атмосферного ИИ движка я еще не видел.
Да, надеюсь что не пожалею. Что касается коллекций остальных игр - то прямо слово в слово с BGG, там тоже люди про это пишут. Мы секта! ))
В итоге где приобрел? На сайте издателя пока игры нет в продаже....
как понимаю у товарища ImNoBUD... А вообще на сайте издателя стрёмно брать... постоянно жалуется народ на то, что не получает заказанные вещи...
Жалуются, что не доложили ту или иную миниатюру, а я базу хочу купить... ее сложно не доложить :)
Ну как сказать... мне недоложили 8 из 9 заказанных фигурок...
А у них там есть вариант платить через PayPal? Тогда по крайней мере за деньги можно не волноваться.....
вариант есть, но курс paypal на несколько рублей выше, чем напрямую...
PayPal позволяет выставлять счет в валюте операции и конвертация тогда на стороне банка.
да они принимают PayPal, это совершенно точно
8 из 9ти?? В стартовой коробке с игрой? А потом то хоть дослали?
не в стартовой коробке. Друг попросил купить ему миниатюры с их сайта (не из КДМ, а коллекционные). ЗАказали 9 миниатюр, приехала только 1 и полный игнор с их стороны как по почте, так и через Facebook... При этом на Facebook огромное количество сообщений о том, что заказывали и не приходило. Товарищ Japon4ik тоже говорил, что заказывал у них отдельные фигурки и они не приходили
- было такое... одна из двух посылок не дошла...
у ImNoBUD. На сайте продавались, но сейчас они временно закрыли прием новых заказов, обещают открыть 27 ноября.
Очень, очень ждём отчётов, впечатлений, игровых дневников и рассказов о сборке/покраске! И я не совсем понял, есть стандартная комплектация игры, а те десятки наборов что висят на ebay это типа допы? Монстры/выжившие и т.д.? Как оно играется если только базой? Или допы тоже крайне желательно купить? Собственно цена на коробку не смущает, а вот с учётом цен на допы... Делитель впечатлениями))!
Все что висит вот здесь http://shop.kingdomdeath.com/products/kingdom-death-monster-preorder-special (листайте ниже) это стандартная комплектация. На ebay много разного продают, кто-то миньки продает а игру себе оставляет и.т.п Но самих полноценных дополнений пока нет, они только в проекте/производстве.
Спасибо!
так вот под эти отдельные миньки есть правила и карточки?
Там к паре штук идут в комплекте промо-карты оружия или событий, которые можно использовать в игре. Но в основном это все же просто миньки для коллекционеров :)
Смысла в миньках для игры практически нет. потому что миньки эти все было ДО игры. Как вы выше писали все что есть это пару промо-карт (т.е читай капля в море)
Собственно вот хороший список на BGG https://boardgamegeek.com/thread/1465659/bonus-cards-extra-minis Т.е в целом текущие миньки бесполезны для игры (если только конечно ты не коллкционер)
А вот допы которые сейчас в производстве будут полноценными аддонами с новыми картам, правилами и даже полями. Вот тут список выложил допов которые будут https://www.dropbox.com/sh/6zq9nef7lr2c7qm/AABto-GD6VcTl2VqXYnliFq-a?dl=0 а вот тут на КС можно посмотреть апдейт от Адама по их производству и посмотреть превью деталей и книг-правил от адонов https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster/posts/1341911 (листайте вниз)
Или может я твой вопрос не понял. О каких именно "отдельные миньки" ты говоришь? Про тех что в самой игре? Они не "отдельные" это часть игры. Разные стадии развития персонажей + боссы монстры и миньоны.
Которые продаются отдельно. Теперь из ваших объяснений понятно, что в плане игры в них нет смысла - это даже хорошо, а то там такой прайс....
Ага, вот и я напугался, на них такой ценник... Но если это просто коллекционные миньки а не собственно допы к игре - уже легче. Кстати, кто помнит, почем на сайте была коробка с игрой пока не пропала из заказа?
Вроде бы 275$
275$ был давно. А этой осенью уже стоял 295$.
список допов с картинками я кидал выше
https://www.dropbox.com/sh/6zq9nef7lr2c7qm/AABto-GD6VcTl2VqXYnliFq-a?dl=0
там все что планируются на данный момент. Но их в продаже пока нет.
Не открывается у меня ссылка... Может ошибка?
дропбокс похоже упал... у меня вообще даже их сайт не открывается
перезалил в другое место http://clip2net.com/pak/m71958/71958-9652564bb7
Все работает! Спасибо, ушел завидовать наличию игры и прямоте рук - такое не то что покрасить, хотя бы качественно склеить...
Не прошло и 2-3 лет ... Забрал сегодня с почты, посылку. Версия с Survival level rewards (т.е. плюшками для бэкеров), запечатанная.
И хочется, но просто понимаю, что у меня теперь практически не будет времени в нее играть, не говоря уже о том, что там еще собирать миниатюрки (эх, если бы делали хотя бы на 1 год меньше).
Какие предложения по ценам за комплект?
Отписал в личку. Бронь. Куплю.
Миньки, конечно, класс. Но клеить... красить... Даже черт с ним - красить, во многих настолках никто не заморачивается. Но клеить... Подожду правил на русском, хоть фанатский перевод и может то же вступлю в клан идолопоклонников KM:D.
Добавил в сслки обзор на игру http://imaginaria.ru/p/mir-bezumnoy-tmy-obzor-na-kingdom-death-monster.html Что интересно обзор с "другой стороны баррикад", от ролевиков. И вопросы они другие поднимают. Но тем не менее там тоже восторг и обожание игры.
Всерьез задумался о покупке. Никто не собирается продавать?
Попробую описать первые впечатления от игры. Для полноценного обзора, думаю надо сыграть хотя бы 15-20 лет. За вчерашний вечер успели пролог и showdown фазу второго года.
Забегая вперед - игра определенно удалась. Фотографий не будет, но смотреть особо нечего, все выглядит так же, как и на сотнях фоток в интернете. Тем более, первых поселенцев я запроксил, собрать успел только льва.
Еще раз повторюсь - оформление просто отличное, не думаю, что оно поставило новую планку качества, но на уровне ведущих представителей жанра. И выбор матового картона для элементов игры - явная ошибка, мгновенно остаются следы от механических воздействий.
Хотя все пишут, что это ролевая игра - это не так. У игроков нет постоянных персонажей. Да, им даются имена, у них растут характеристики, но это всего лишь одни из многих поселенцев, что есть у вас в наличии. По сути вы не играете одним персонажем, можно хоть каждый раз менять состав бойцов. Первая аналогия, что приходит на ум - это X-Com. Все ровно тоже самое - фаза экономики, где мы строим здания, переводим ресурсы в обмундирование, фаза преследования противника (охота), фаза пошагового боя.
В основе боевки - карточный механизм, который управляется бросками кубиков. Пока сужу по битве со львом, но могу сказать, что автору удался уникальный стиль поведения монстра. У нас была ситуация, когда лев сбил с ног поселенца и гонял его тело по полю, как кот мышь. Надеюсь, что и остальные монстры прописаны так же интересно.
Самая неинтересная фаза - фаза охоты. Тянем какое то количество карт и смотрим, что происходит по таблице. В таблице 100 событий, так что шанс, что постоянно будут выпадать одни и те же довольно невелик.
Фаза поселения - прекрасна! Ровно то, что я и хотел.
Технологии: Даже базовая коробка предлагает кучу вариативности, хотя инноваций не так и много, к 25 году по идее будет изучено все. Дополнения дадут более широкие и длинные ветки развития, придется уже планировать наперед, что есть прекрасно!
Производство: МНОГО ОРУЖИЯ И БРОНИ. Два первых здания дают сразу около десятка видов оружия и полный комплект брони с поддержкой в виде бинтов и барабанов. Когда разбирал коробку, казалось что гира маловато, но думаю, что я ошибся ) Учитывая, что есть еще и специализация по одному типу оружия у персонажей, прыгать по его видам особого смысла нет, уж больно вкусные бонусы это дает. Все идет довольно резво, уже после пролога мы смогли сделать почти полный комплект первой брони и два топора. Так что совсем адского гринда не должно быть, всегда можно соорудить что то.
Систему с цветными метками в гире пока оценить сложно, но у одного бойца смогли получить бонус с нагрудника, составив два квадрата. У начальной брони почти нет бонусов и меток. Более крутой гир просто усыпан текстом.
Общее впечатление: Очень атмосферная стратегия. Чувства ужаса и безысходности нет, есть постоянное чувство гомерического пи**еца.
9/10 пока что.
На кэмп привози
Да, да! Два места забронированы.
Три места.
Андрея так и быть тоже возьмём поиграть.
Спасибо за отчет. За последние дни что-то добавилось к нему?
Просто это вообще первое более менее нормальное описание игры. Все что я читал на BGG это похоже на смесь бреда сумасшедшего и каких-то откровений адептов религиозной секты. Никакого описания геймплея, только охи, вздохи и слов это лучшая игра на свете. Один даже написал что сразу продал ВСЕ свои игры, что бы уделять время только KD:M. Второй написал что KD: М полностью разрушила его жизнь, потому что теперь не может играть ни в какие другие игры и даже смотреть на другие коробки. Это прямо цитата из раздела Reviews c BGG. Реально похоже на секту ))
Если игра действительно так хороша, то боюсь даже покупать, а то ведь тоже потом придется продавать всю коллекцию :D
Игра хороша. Честно и без обиняков, я никогда не видел настолько вылизанной игры подобного масштаба.
У меня в группе товарищ ведет дневник кампании и я. Если интересно, почитайте.
http://vk.com/topic-100305686_32477934
Звучит офигенно конечно. Задумался о покупке.
жаль, что сама компания Kingdom Death не очень надежные товарищи... так бы заказал, но возьму с рук...
Я вот тоже ищу. Скорее всего буду брать у проверенных людей с ebay
Люди, у меня такой вопрос возник! У кого ни будь возникали проблемы, при заказе с их сайта? Просто недавно другу заказывал миниатюры оттуда, а они прислали не всё. Я заказывал 1 отдельную миньку + набо из 8 миниатюр. Прислали только отдельную миньку, и далее полный игнор. Кто ни будь сталкивался с подобным?
Получил базовую игру.
И? Расскажешь что за игра хоть? я не смотря на все обзоры видео и прочее не могу. Какая-то адовая клюква из НРИ и не пойми чего.
Так и есть ) Адова смесь из НРИ и простенькой боевки. Но все пишут, что смесь удалась, все гармонично сплетено и плавно вытекает одно из другого. Постараюсь написать отчет или хотя бы впечатления изложить. В воскресенье буду пробовать
Да, будет очень интересно! А то не понятно пока за что платить 350+ баксов и стоит ли это того.
а что такое НРИ?
Настольные ролевые игры (Dungeons & Dragons и т.д.).
понял:) спасибо:)
Я долго читал KS, потом еще BGG но так и не понял в чем суть игры, в чем "фишка". Это что типа НРИ только с миньками? В чем цимус? Откуда такая адовая цена? Минек вроде не много...
Если кто-то есть из бекеров, кто понимает в чем суть, пожалуйста расскажите подробнее про игру.
по поводу цены - зайдите на сайт производителя, посмотрите почем они отдельные миньки продают и вопросы отпадут...
мне она видится очень завуалированным dungeon crawler'ом
игру начали рассылать)) весь ибей ей заполнен))
Получил первую волну. Три миниатюры - две промки и White speaker. Футболку и конфетки )
- уже и на думал, что дождусь, но вроде бы, первая волна пошла...
Запилил группу во вконтактике. http://vk.com/kdmonster
Как говорится, добро пожаловать. Никакого пинапа и титек, максимум информации по самой игре. Окажется в итоге игра хламом - группа благополучно завянет, если удастся - постараюсь поддерживать жизнь )
Естественно, сейчас информации кот наплакал.
Такс, такс. На Генконе будет KD. Игра уже есть в физическом виде, так что похоже скоро все увидим своими глазами, и геймплей, и содежржимое.
https://www.kickstarter.com/projects/poots/kingdom-death-monster/posts/1280610?ref=backer_project_update
Апдейт. Путс родил сына и настолку ) Судя по его словам, летом начнется рассылка бейкерам.
На серьезных щах объявлена дата начала рассылки - Июнь/июль 2015.
Последний апдейт просто шик. Паучок рулит )
мда, соб уже прислали...
вообще идея интересная, но цена и сроки зашкаливают. Можем скооперироваться и я когда-нибудь выкуплю ее у Вас, как выйдет, приедет и посмотрите. Ну, если у меня тоже не угаснет любовь к кооперативкам после сбора моделек в соб :)
Теперь говорят ждите в 16м, но практически сразу :D и нащот 200$ за базу это вариант оптимистический.
Вот это поворот, я уж настроился на осень..
Поздравляю, коллега, вас развели.
Объявили MSRP на игру:
Core Game - $200
Flower Knight - $50
Man Hunter - $50
Lion Knight - $50
Dragon King - $80
Gorm - $80
Dung Beetle Knight - $50
Spider - $80
Sunstalker - $80
Lion God - $50
Lantern Festival - $80
Slender Man - $50
Lonely Tree - $60
Ужас какой!
Ждем обзор, чтобы понять стоит ли оно того...
core game - это который за 80 баксов на КС продавался?
Взнос за коробку был 100$. Самое смешное, что какое то время назад угасла любовь к кооперативкам..
В течении 10 часов с времени этого комментария, есть возможность купить кикстартерные версии игры. http://shop.kingdomdeath.com/
Выход отложен на второй квартал 2014 г.
А игра-то как? Появились уже более определенные обзоры и прочее?
А черт его знает. Обзоров конечно нет. Правил тоже. Но радует одно, человек маниакально относится к поставленной задаче, куча тестирующих групп, если конечно не врет ) Пока что исходя из всей информации сложилась какая то картина в голове, пока все нравится. Мрачный кооперативный сурвайвал с крайне небольшим шансом выжить получается )
Посмотрел по видео процесс, бумажная запись событий убила конечно. Какое-то микро поле 5 на 5, затем в линию по картам. Куча английского.
Зато формы у девчонок-миниатюрок за допфунты отличные) Но вот были бы миньки см 5 хотя бы, а то эти мелкие, неее... Там ничего не видно же))) В общем для себя не увидел смысла.
Выход отложен еще на квартал. Краткая выжимка из последнего апдейта: Коробка будет 30 на 60 см; цена коробки при поступлении в продажу составит 150-200 долларов; детали миниатюр будут на литниках, а не россыпью; базовая коробка получит еще больше содержимого.
Вчера наткнулся на интервью Адама. Говорит, что не планирует выходить с игрой на широкий рынок. И, возможно, что тираж, который будет сделан для кикстартера будет единственным.
Врёт, небось. Собрали кучу бабла на Кикстартере, вложив кучу денег в рекламу, чтоб потом прикрыть лавочку? Да ну не смешно даже. Разве что ценник на перепродажные комплекты подпрыгнет.
Да подождать выхода, ещё всё изменится может. Почитаем обзоры - может никто и не расстроится XD
Мало им, дальше набивают цену. Потом "сжалятся" и выпустят :)
Ага, есть такая мысль. Учитывая что Pledge manager позволит увеличивать взнос, многие после этих слов еще подбросят дровишек.
Т.е. можно накинуть бакс, а потом после завершения накинуть ещё 100, чтобы получить свою копию? Жаль раньше не знал.
В конце срока деньги текли рекой :)
Такое впечатление,что авторы проекта не успевали даже рисовать эскизы новых фигурок.
Сумма впечатляет.. Надеюсь, я не влил свой взнос в проходной хлам с волшебными миниатюрами )
Перевалили за 800 тысяч, похоже Адам сорвет джекпот ) Если так дальше пойдет, побьет рекорд Sedition wars.
Первый ролик появился. Боевка примитивная, атаки лоб в лоб по очереди. Может развитие персонажей изменит картину..
Мне тоже кажется ,что выйдет УГ. Удивляют восторженные отзывы на youtube. Хотя может кому-то такая система боя и нравится...
В целом то что и ожидалось. Миньки первичней, игра вторичней.
Да может все не так и страшно. Вон, Супер Данжн Эксплор, тоже все просто, герои лупят, мобы прут. Но игра вышла весьма неплохая. Мне бы хотелось, чтобы все и тут получилось, очень уж приятный и крайне редкий сеттинг.
Вполне адекватная система, это же не варгейм, а кооперативный америтреш. В той же трилогии Dungeons & Dragons: Board Game, второй редакции Десцента (в части героев) или Супер Данжен Эксплоере боевка не менее примитивная и не чего.
Не-не я ж не ругаю. Для меня никаких разочарований.
Хотя за 39 минек хорошего качества 85 баксов не жалко. Хотя нет...или да...Мне жалко :(
Нет еще пока правил. Автор обещает их после окончания сбора денег на кикстартере выложить.Но вроде на днях добавит видео с игровым процессом
Какой нестандартный подход! Сначала деньги, потом - правила! :)
когда совращают кучей минек, правила не нужны. =)
Занятный сеттинг. Смесь "Многорукого бога далайна" и манги "Берсерк". Но при таком зверском упоре на визуальную составляющую в играбельность не сильно верится, хотя кто его знает...
Вот это красотааа. На BGG глянул фотки, сразу добавил в вишлист.
unique highly detailed. Фото полностью соответствуют заявленному, так их еще и 39 будет.
Я бы не обольщался. На фото смоляные миньки, а в стартере заявлены пластиковые. Что происходит с качеством минек при переходе на пластик можно посмотреть в кадваллоне, клаустрофобии и коробочном бэттлтехе.
Смоляные здесь представлены только на фото с черным фоном. На остальных фото пластик, так что можно оценить потенциал, во всяком случае я надеюсь на качество))
Хотя скорее так, 1 и 3 - пластик, 2 и 4 - смола. На странице кикстартера больше фото пластиковых миниатюр
Разница есть конечно, но для настолки, я думаю, качество просто отличное. Неизвестно конечно какова будет отливка в серии. https://dl.dropbox.com/u/8161934/experiment-of-death-compare-2.jpg
Это условная настолка - еще стартер не вышел, уже 100500 дополнений заявлено. Миньки гарные, но ничем радикально не лучше конфры, хелл дорадо или инфинити, вдобавок еще 35мм против традиционных 28. Обилие сисек привлекает конечно, тут не поспоришь.
Интересно, кто это умудрился уже оценить игру?
Тот же вопрос, не зная правил и общих положений игры, ничего кроме внешнего вида... Какой-то уникум))
Ну, сиськи уже можно оценить.
Красивые миниатюры, интересная задумка, отличные арты, неплохое наполнение. Или вам для оценки игры нужно отыграть овер 100 партий? Это не еврик.
Игра внушительная)
Надеюсь,что коллекционное издание будут продавать не только по предзаказу)
А я проспонсировал проект, буду надеятся он оправдает себя! До его завершения на кикстартере еще больше месяца и чем больше итоговая сумма, тем больше миниатюр появляется в игре.
Выложите ктонибудь кстати пожайлуста правила!Очень было бы интересно взглянуть...
Правил в сети скорее всего не будет. Может ближе к релизу выложат какой нибудь кусок, но это только через год.
Миниатюры очень красивые *_*
Я бы купил даже просто ради минек,хотя так же заинтересовала система крафтинга и отображение этого на миньках...