Подскажите, пожалуйста, сколько в колоде карт "Театр" (не помню какой это доп)? Озаботился пересчетом всех своих карт, оказалось, что Театров 1 штука, а Бардов 2 штуки - у всех так, или я всё-таки потерял карту?
Разбирался кто-нибудь с новой колодой Стойкость (где рыболюди)? Собственно, с эффектом "стойкость": - карта выставляется и остаётся на столе после хода. Даёт эффект каждый ход, уходит в момент замешивания сброса.
Я правильно понимаю: если у меня в руку выпало 5 карт со Стойкость, то в следующий ход у меня будет уже 10 разыгранных карт на столе? И если колода раздута, то все карты со Сойкостью будут скапливается в открытую и их эффект будет суммироваться?
Подскажите по дополнению Приливы в руинах - из описаний не понял, как карты пересекаются, как-то "вплывается" в новые карты из базового атласа? Или это дополнение только для аркадного режима?
В правилах указано, что патруль является помехой движению при не (+) репутации. А в контактах написано: "вступив в контакт с патрулем, сразитесь..." Т.е. сражение это добровольное не зависимо от репутации и я вместо сражения могу выбрать контакт с областью?
наоборот, в предложенных раскладках получается на двоих игроков заметно просторнее, чем в базе, а для 3 и 4 - примерно сопоставимо. Там главное не количество больших городов, а вообще ячеек в городах, т.к. именно их занятие и приносит в конце очки. Если есть желание сделать модульное поле для 2 игроков похожим на базу, надо убрать один модуль С. Но я бы не стал так сильно заморачиваться. Попадалась такая рекомендация: составлять рандомное поле, брать модули для 2 - 2(В)+5/6(А,С); для 3 - 3(В)+7/8(А,С); для 4 - 4(В)+10/11(А,С)
я про обратную ситуацию. Вмешать колоду катакомб в базу. У меня только база. Продают отдельно катакомбовскую колоду без модулей. Вот и хочу узнать , смешиваются ли они в рамках базовой игры или нет
Разбирался кто-нибудь с этими правилами? На тесере есть машинный перевод, который не совсем понятен. Благосклонность (в оригинале - Favors). Я правильно понял, что если я даю долговой жетон сопернику, то он не может отказать давать одну из четырех благосклонностей. А без долгового жетона он вправе отказать?
В раздел Файлы и ссылки добавил Краткую памятку по игре: "Чтобы не было мучительно больно постоянно вспоминать правила после долгого перерыва, сделал для себя небольшую памятку, куда постарался свести все нюансы по игре. Вместилось на две стороны формата А4. (необходимое примечание - играю с фанатскими расами, всего 8 типов, поэтому не пугайтесь упоминания кубика к8 в пункте с выбором расы)"
Добавил в Файлы и ссылки свою памятку, куда постарался свести все нюансы по игре. Также включен фанатский вариант игры на двоих игроков. 2 двусторонних А4 (отличаются только картинкой). 1 сторона - подготовка и ход игры, 2 сторона - нюансы, которые вечно не охота запоминать
В правилах сказано: стр.2 - Вы можете размещать постройки и на Большом Облаке, и в Новом Свете (при этом применяются правила строительства из базовой игры) стр.4 - Города силой 1, 2 и 3 можно разместить только на определенных клетках Большого Облака, разыграв определенные карты.
Отсюда возникают вопросы: 1) можно ли строить города, крепости и фермы с базовыми ресурсами (дрова, морковки, рыба) на пустых территориях облака? 2) можно ли строить фермы с редкими ресурсами на территориях облака с базовыми ресурсами (например пристраивать ферму с порошком на территорию с морковками)?
можете ветку этого форума указать? а то весь его излазил, но не нашел. Закинул туда идею составления уникальной колоды разведки, случайно на игру набирать карты (+) из разных колод: в I - 2 выживших, 2 грузовика и т.п...
вопрос снимается, как весь математический расклад. Оказалось, что мы не так прочитали правила, и в игре должны быть все 6 врагов. Мораль - правила надо читать правильно
Играем в основном на двоих. И довольно часто появляется ситуация, что все доехали до Авроры и специально под конец не разгоняемся - ждем в разведке появления бандосов, чтобы набрать звёзд. И почти всегда в этом случае колода разведки заканчивается. Там математика не сложная, раскидал вероятности. Получилось что выпадение 2-х и 4-х бандитов = 24%, а 3-х = 33%. По наблюдениям так и есть, чаще 3 бандюка за игру для двоих. Никто не пробовал увеличивать количество добора карт с (+) в общую колоду разведки? Я пока без игры сижу, поэтому в математику и ударился. Как до игры доберусь, опробуем такой вариант. Просто может кто-то уже экспериментировал и поделится опытом?
Хочу сделать единый плеймат поля с учетом голема и всех планшетов. Никому не попадалось в сети нормального скана полей? Или может кто-то подобное уже делает? На бытовом сканере рельефная поверхность безобразно оцифровывается
в англ.версии правил автор написал: make two turns in a row OR skip your turn Т.е. вроде как просто 2 хода подряд. Но при этом на иконке это оранжевая ячейка. А в "пропуске" есть смысл, если бы он гарантировал первый ход в следующем раунде
Вопрос к тем, кто разбирался в персонажах Master of Orion, разработанных и выложенных тут ув. bibr. У Мрршан есть специальное действие планетарного института - совершите два специальных действия подряд или пропустите ход. Что имеется в виду? 2 раза повторить любое другое спецдействие? И что такое "пропустить"?
В раздел Файлы и ссылки добавил свою памятку, может кому-нибудь пригодится:
Памятка по игре (А4): база + на грани + в лаборатории Составил для себя памятку по игре: база + на грани + в лаборатории + соло-вариант (без биотеррориста и без командной игры). Целью было, чтобы каждый раз заново не штудировать 3 тома правил, а сесть и начать играть. Из-за специфики пришлось ввести цветовую дифференциацию на разные модули правил. Вместилось на лист А4, собственно памятка и сканы типов карт, чтобы не путаться
"Составил для себя памятку по игре (база, когти, гиблый край). Целью было, чтобы каждый раз заново не штудировать 3 тома правил, а сесть и начать играть. Вместилось на лист А4, собственно памятка и на обороте сканы с расшифровками значков"
В раздел "Файлы и ссылки" добавил Краткую памятку по игре Ярость Дракулы: Сделал себе памятку, чтобы не штудировать по новой каждый редкий раз 2 книги правил. Попытался сжато добавить все нюансы игры. Поместилось на две стороны А4 (собственно памятка и скан рубашек, чтобы не вспоминать, как "выглядит карта Столковения").
Надеюсь, кому-нибудь поможет. Обратил внимание, что практически все видеоблогеры играют в игру по различающимся в нюансах правилам, откуда вывод - правила так усложнены, что все в них "плавают". В памятке попытался привести к общему знаменателю. Критика приветствуется
Есть ли смысл ввести небольшую ассиметрию? Например, каждый дом применяет свой жетон полного контроля (места силы фандопа): 1) +1 могущество, +1 ПО (как в базе) 2) +2 могущества 3) +2 влияния 4) добор и сброс 1 карты Будет ли равнозначным такая игра или перекосит всё?
Подскажите по экспериментальным модулям поля Х - есть секторы, в которых локация (квадрат с названием, значением очков и местом под жетоны) не связан маршрутами, а "висит в воздухе". Как подразумевалось с этим играть?
А чем именно не понравилось нежити + элементали? На ютубе есть ролик где парни от лавки игр рассказывали про полуколоды, как раз это совмещение называли прикольным
По каким правилам вы в итоге играете юголотами? Как вообще фанатские полуколоды совмещаются с базовым? У меня, кстати, в буклетике к фандопу написано, что использование камней силы (чёрных, правда у меня они жёлтые) без ограничений. Тоже обратил внимание на дисбаллансность
Сделал себе памятку, чтобы после перерыва не штудировать заново правила, а сесть и сразу начать играть. Постарался собрать на одном листе правила по базе и нюансам из допов ОВ и ФХ. Уместилось на 1 лист А4 Загрузил в раздел Файлы и ссылки. Может кому-нибудь пригодится
Подскажите, пожалуйста, сколько в колоде карт "Театр" (не помню какой это доп)?
Озаботился пересчетом всех своих карт, оказалось, что Театров 1 штука, а Бардов 2 штуки - у всех так, или я всё-таки потерял карту?
Разбирался кто-нибудь с новой колодой Стойкость (где рыболюди)?
Собственно, с эффектом "стойкость":
- карта выставляется и остаётся на столе после хода. Даёт эффект каждый ход, уходит в момент замешивания сброса.
Я правильно понимаю: если у меня в руку выпало 5 карт со Стойкость, то в следующий ход у меня будет уже 10 разыгранных карт на столе? И если колода раздута, то все карты со Сойкостью будут скапливается в открытую и их эффект будет суммироваться?
Доп приехал, и сам увидел. Оказалась типичная история - раздербанить цельную игру на составляющие и продавать раздельно
Подскажите по дополнению Приливы в руинах - из описаний не понял, как карты пересекаются, как-то "вплывается" в новые карты из базового атласа? Или это дополнение только для аркадного режима?
Подскажите, как "вплывать" сюда из базового атласа?
Или дополнение только для аркадного режима?
а кто, кстати, атакующий в этом случае? Патруль первым обстреливает или персонаж нападает? Это важно при равенстве повреждений
по логике да, так и должно быть. Я в правилах не нашел что при (-) репутации обязательно при контакте надо сражаться
В правилах указано, что патруль является помехой движению при не (+) репутации. А в контактах написано: "вступив в контакт с патрулем, сразитесь..."
Т.е. сражение это добровольное не зависимо от репутации и я вместо сражения могу выбрать контакт с областью?
Подскажите, как базовая игра играется на двоих? Какие допы для игры на двоих лучше подходят?
наоборот, в предложенных раскладках получается на двоих игроков заметно просторнее, чем в базе, а для 3 и 4 - примерно сопоставимо. Там главное не количество больших городов, а вообще ячеек в городах, т.к. именно их занятие и приносит в конце очки. Если есть желание сделать модульное поле для 2 игроков похожим на базу, надо убрать один модуль С. Но я бы не стал так сильно заморачиваться. Попадалась такая рекомендация: составлять рандомное поле, брать модули для 2 - 2(В)+5/6(А,С); для 3 - 3(В)+7/8(А,С); для 4 - 4(В)+10/11(А,С)
я про обратную ситуацию. Вмешать колоду катакомб в базу.
У меня только база. Продают отдельно катакомбовскую колоду без модулей. Вот и хочу узнать , смешиваются ли они в рамках базовой игры или нет
Колоды карт подземелий нормально смешиваются у Катакомб с базовой игрой?
Разбирался кто-нибудь с этими правилами? На тесере есть машинный перевод, который не совсем понятен.
Благосклонность (в оригинале - Favors). Я правильно понял, что если я даю долговой жетон сопернику, то он не может отказать давать одну из четырех благосклонностей. А без долгового жетона он вправе отказать?
Я из обзоров так и не понял, Это всё-таки полный кооп, или там есть элемент "каждый сам за себя"?
В раздел Файлы и ссылки добавил Краткую памятку по игре:
"Чтобы не было мучительно больно постоянно вспоминать правила после долгого перерыва, сделал для себя небольшую памятку, куда постарался свести все нюансы по игре.
Вместилось на две стороны формата А4.
(необходимое примечание - играю с фанатскими расами, всего 8 типов, поэтому не пугайтесь упоминания кубика к8 в пункте с выбором расы)"
Слышал мнение, что не очень, минимум трое надо.
Кто-то пробовал дуэльно играть?
Добавил в Файлы и ссылки свою памятку, куда постарался свести все нюансы по игре.
Также включен фанатский вариант игры на двоих игроков.
2 двусторонних А4 (отличаются только картинкой). 1 сторона - подготовка и ход игры, 2 сторона - нюансы, которые вечно не охота запоминать
а с фанатскими расами пробовали играть этим допом? Нормально заходит или он заточен только под оригинальные расы?
В правилах сказано:
стр.2 - Вы можете размещать постройки и на Большом Облаке, и в Новом Свете (при этом применяются правила строительства из базовой игры)
стр.4 - Города силой 1, 2 и 3 можно разместить только на определенных клетках Большого Облака, разыграв определенные карты.
Отсюда возникают вопросы:
1) можно ли строить города, крепости и фермы с базовыми ресурсами (дрова, морковки, рыба) на пустых территориях облака?
2) можно ли строить фермы с редкими ресурсами на территориях облака с базовыми ресурсами (например пристраивать ферму с порошком на территорию с морковками)?
Нет у Лавки в планах переиздать дополнение?
А какие впечатления от игры на двоих?
можете ветку этого форума указать? а то весь его излазил, но не нашел.
Закинул туда идею составления уникальной колоды разведки, случайно на игру набирать карты (+) из разных колод:
в I - 2 выживших, 2 грузовика и т.п...
вопрос снимается, как весь математический расклад. Оказалось, что мы не так прочитали правила, и в игре должны быть все 6 врагов.
Мораль - правила надо читать правильно
Играем в основном на двоих. И довольно часто появляется ситуация, что все доехали до Авроры и специально под конец не разгоняемся - ждем в разведке появления бандосов, чтобы набрать звёзд. И почти всегда в этом случае колода разведки заканчивается.
Там математика не сложная, раскидал вероятности. Получилось что выпадение 2-х и 4-х бандитов = 24%, а 3-х = 33%. По наблюдениям так и есть, чаще 3 бандюка за игру для двоих.
Никто не пробовал увеличивать количество добора карт с (+) в общую колоду разведки?
Я пока без игры сижу, поэтому в математику и ударился. Как до игры доберусь, опробуем такой вариант. Просто может кто-то уже экспериментировал и поделится опытом?
Никому не попадались карточки фантаских экипировок и оружия в нормальном качестве для второй редакции?
Хочу сделать единый плеймат поля с учетом голема и всех планшетов.
Никому не попадалось в сети нормального скана полей? Или может кто-то подобное уже делает?
На бытовом сканере рельефная поверхность безобразно оцифровывается
в англ.версии правил автор написал: make two turns in a row OR skip your turn
Т.е. вроде как просто 2 хода подряд. Но при этом на иконке это оранжевая ячейка.
А в "пропуске" есть смысл, если бы он гарантировал первый ход в следующем раунде
Вопрос к тем, кто разбирался в персонажах Master of Orion, разработанных и выложенных тут ув. bibr.
У Мрршан есть специальное действие планетарного института - совершите два специальных действия подряд или пропустите ход.
Что имеется в виду? 2 раза повторить любое другое спецдействие? И что такое "пропустить"?
В раздел Файлы и ссылки добавил свою памятку, может кому-нибудь пригодится:
Памятка по игре (А4): база + на грани + в лаборатории
Составил для себя памятку по игре: база + на грани + в лаборатории + соло-вариант (без биотеррориста и без командной игры). Целью было, чтобы каждый раз заново не штудировать 3 тома правил, а сесть и начать играть. Из-за специфики пришлось ввести цветовую дифференциацию на разные модули правил.
Вместилось на лист А4, собственно памятка и сканы типов карт, чтобы не путаться
В раздел "Файлы и ссылки" добавил памятку:
"Составил для себя памятку по игре (база, когти, гиблый край). Целью было, чтобы каждый раз заново не штудировать 3 тома правил, а сесть и начать играть. Вместилось на лист А4, собственно памятка и на обороте сканы с расшифровками значков"
Может кому пригодится. Критика приветствуется
В раздел "Файлы и ссылки" добавил Краткую памятку по игре Ярость Дракулы:
Сделал себе памятку, чтобы не штудировать по новой каждый редкий раз 2 книги правил. Попытался сжато добавить все нюансы игры. Поместилось на две стороны А4 (собственно памятка и скан рубашек, чтобы не вспоминать, как "выглядит карта Столковения").
Надеюсь, кому-нибудь поможет.
Обратил внимание, что практически все видеоблогеры играют в игру по различающимся в нюансах правилам, откуда вывод - правила так усложнены, что все в них "плавают". В памятке попытался привести к общему знаменателю.
Критика приветствуется
Есть ли смысл ввести небольшую ассиметрию? Например, каждый дом применяет свой жетон полного контроля (места силы фандопа):
1) +1 могущество, +1 ПО (как в базе)
2) +2 могущества
3) +2 влияния
4) добор и сброс 1 карты
Будет ли равнозначным такая игра или перекосит всё?
Подскажите по экспериментальным модулям поля Х - есть секторы, в которых локация (квадрат с названием, значением очков и местом под жетоны) не связан маршрутами, а "висит в воздухе".
Как подразумевалось с этим играть?
А чем именно не понравилось нежити + элементали? На ютубе есть ролик где парни от лавки игр рассказывали про полуколоды, как раз это совмещение называли прикольным
По каким правилам вы в итоге играете юголотами? Как вообще фанатские полуколоды совмещаются с базовым?
У меня, кстати, в буклетике к фандопу написано, что использование камней силы (чёрных, правда у меня они жёлтые) без ограничений. Тоже обратил внимание на дисбаллансность
А как на двоих играется?
А что означают значки на жетонах контроля из "Мест силы" - рука и крест?
Никто не обклеивал эти листы с планетами прозрачной пленкой, нормально приклеивается?
Сделал себе памятку, чтобы после перерыва не штудировать заново правила, а сесть и сразу начать играть. Постарался собрать на одном листе правила по базе и нюансам из допов ОВ и ФХ. Уместилось на 1 лист А4
Загрузил в раздел Файлы и ссылки. Может кому-нибудь пригодится