недавно ходил с детьми в муниципальный московский цирк. а там такие откровенные костюмы у артисток, что я засомневался туда ли я привёл детей) демонеса на обложке близко не стоит)) но дети это по другому воспринимают видимо)
тоже об этом думал. но я хотел не d4 а переделать d6 (1,2,2,3,3,4). И получается что использовать его можно только на боевых бросках, а для других целей (квесты, ловушки и т.д.) всё равно нужен будет обычный d6.
тут наконец добрался до стадии Крауд-кампании новый доп (тут на тестере почему то даже карточки нет пока). В связи с чем я решил еще раз вспомнить отчего же отдал предпочтение в свое время Естественному отбору, а не Новому миру. Если играть чисто по фану (не на победу) то обе игры хороши, делаешь животных, что то там интересное с ними в процессе происходит и вроде бы всё хорошо, и в меру конфликтно. Но в Новом мире побеждает в конце тот кому больше повезло в последний двух раундах. всё что делаешь в начале и середине игры - приносит очень мало для победы. В Естественном отборе такой проблемы нет. Кто имеет большОй опыт игры в Новый мир, напишите пожалуйста если это не так. Очень хочу полюбить эту игру, но не выходит. Еще добавлю что арты в обеих играх отличные, но естественный отбор мне уже немного приелся и поэтому Новы мир даже больше нравится.
вы по сути убираете последнюю треть игры. если и как то хоумрулить в сторону уменьшения времени партии то я бы старался первую треть убирать) т.к. обычно это наименее интересная часть, все качаются.
это неплохо что они в принципе такое сделали, но оно не для каждого браузера работает и вообще это не тоже самое, там у вас в кэше только страница, она тексты и картинки может показывать, а вот подгружать аудио уже нет, ну разве что только те которые вы до этого уже слушали. в целом если ваш браузер так может и аудио вам не нужно то это неплохой вариант.
сначала пробовал httrack, но он качает только ссылки на html страницах. а большинство современных сайтов работают уже не так. так что пришлось повозится и свои скрипты делать для выкачивания. могу выложить куда то если нужно.
у меня сайт с игрой почему то не всегда нормально работает. то тормозит то вообще отказывается загружаться. И вот я задумался, а не делал ли кто то оффлайн версию игры? в виде бумажного справочника или хотя бы андроид приложения?
играть большинство сценариев хоть за четверых сыщиков в соло в принципе можно, но только до тех пор пока кто то не словил безумие (а к конце партии как правило это случается), вот тут уже возникает проблема. непонятно как отыгрывать за безумца, а если еще и за нескольких =(
Если еще не смотрели то обратите внимание на игру "Подземелье" Гробница повелителя мертвых или Обитель чудовищ. Доступная, компактная, а ощущения схожие.
сам отвечаю. если прочитать карту то становиться очевидно что карта "пробуждение нежити" остается на всю игру у того игрока который её сыграл и теперь только ему в фазу злодеяний дешевле играть нежить против любых героев и вся его нежить сильнее.
спасибо за ответы. уточняю по карте "Пробуждение мертвых" , она остается прикрепленной к тому кто ее сыграл как к повелителю подземелья? и он всю игру будет теперь играть нежить со скидкой по отношению к любом игроку. или она прикреплена к герою против которого сыграна и все игроки теперь могут играть нежить против него со скидкой?
всем привет. после нескольких партий появились некоторые вопросы. 1. Нужно ли еще раз оплачивать монстров если играть их с логова? 2. Можно ли в свой ход вызвать на бой монстра из логова другого игрока? добить раненого например. 3. Карта "Пробуждение нежити" (Злодеяние /Постоянно /Улучшение) она остается по сути до конца игры? она относиться к конкретному игроку на кого была нацелена или на того кем сыграна (ему будет до конца игры дешевле играть нежить на других игроков) или ко всем ? 4. Я правильно понимаю что лечиться особо никак нельзя кроме: специальной комнаты, лечебного зелья и особого свойства паладина. ну еще карты заданий лечат на 1 бывает.
Новые приключения выглядят вполне неплохими. тем более что официальных очень мало. По поводу баланса у меня вот вопрос только к сундукам в допе Подарки судьбы. на мой взгляд это уж слишком сильная рулетка, засада - потеряй 5 денег это слишком жестко, и в обратную сторону тоже сильно можно скакнуть.
Вопросы к опытным игрокам: 1. Каким составом легче играть? 2. Переигрывали один сценарий (в заперти) 3 раза. первый раз приложение багануло и сюжет застрял ближе к концу. Второй раз нам кучу врагов насыпало, проиграли. третий раз врагов было минимум, зато головоломок значительно больше. И все три зада карта была одинаковая. Так вот вопрос. Есть ли какая то зависимость что игра будет тебе накидывать например врагов или головоломок? от чего это зависит? 3. Есть какой то хоумрул чтобы упростить игру на сложных сценариях?
а "двуручное соло" не будет ли противоречить каким то механикам игры в других сценариях? ну как например карточки безумия в "особняках безумия" нужно держать в тайне.
решил впервые поиграть (соло). взял Роланда со стартовой колодой, ну и игра прям очень жестко его поимела, сначала разыграл неприкосновенный запас и пистолет, но потом его потерял из за холода. не успел выйти из кабинета как появился туман и слабость "замести следы". на чердаке всё сложилось удачно, но в подвале опять туман, надеялся на то что выйдет враг и получу недостающую улику по свойству перса, но в итоге не дождался и проиграл. играл на среднем уровне. кроме банального невезения и отсутсвия опыта в чем может быть проблема? это же первый сценарий. возможно стартовая колода не очень для соло игры? и еще вопрос. можно ли играть сразу за двух сыщиков? плюсы/минусы ? просто мне показалось что в таком варианте это менее рандомно должно быть.
вот как вариант можно попроботь такое правило что если ты улучшил тайл то имеешь право сразу в этот же ход туда отправить одного мипладля совершения действия. вроде не должно сильно ломать игру, просто убирает этот неприятный момент когда к тебе влезли в тот момент когда ты всё там сделал)
хочется поиграть с детьми, но как уже было замечено ранее, если играть в эту игру не конкурентно то она превращается в пресную и унылую, а если играть как нужно то дети больше в такое играть не сядут. нужен какой то хоумрул который бы хоть немого понижал градус жестокости в последнем раунде) может кто то уже размышлял на эту тему?
у меня китайская версия. качество картона там чуть хуже, но не критично. а вот цвет значительно более тусклый, классика и в оригинале то не особо яркая, а в китайской еще хуже. но учитывая то что досталась мне за 1500р в принципе норм.
ну вон на мегамаркете магорыцарь 25к, но почти половина бонусами вернется, еще бывают же промокоды приходят типа скидка 5к на заказ от 15к. на авито 12к. если ищите только для соло игры то магорыцарь обе игры обходит.
подсчёт при объединение двух пастбищ с разными животными
подскажите как считать очки в ситуации когда в конце игры зимним тайлом без дорог объединил два пастбища с овцой и коровой например. считать только как одно пастбище за корову?
событий бы еще каких нибудь как в ДУ. Всё хотел заняться переделать события из глум хэвена под рунбаунд, разбить по типам местрости (дорога, город, лес и т.д.) чтобы тянуть в конце каждого хода событие и если совпадает с типом местности на котором стоит игрок то разыгрывать.
поиграйте с ним в летопись) там эта тема хорошо раскрывается)
все эти воздушные гимнасты, д и не воздушные тоже в принципе)
недавно ходил с детьми в муниципальный московский цирк. а там такие откровенные костюмы у артисток, что я засомневался туда ли я привёл детей) демонеса на обложке близко не стоит)) но дети это по другому воспринимают видимо)
выложил в фалы текст из приложения
тоже об этом думал. но я хотел не d4 а переделать d6 (1,2,2,3,3,4). И получается что использовать его можно только на боевых бросках, а для других целей (квесты, ловушки и т.д.) всё равно нужен будет обычный d6.
наверное можно попробовать сыграть по правилам что ПО начисляются после каждого раунда, ну скажем +1 за каждое существо.
тут наконец добрался до стадии Крауд-кампании новый доп (тут на тестере почему то даже карточки нет пока). В связи с чем я решил еще раз вспомнить отчего же отдал предпочтение в свое время Естественному отбору, а не Новому миру.
Если играть чисто по фану (не на победу) то обе игры хороши, делаешь животных, что то там интересное с ними в процессе происходит и вроде бы всё хорошо, и в меру конфликтно.
Но в Новом мире побеждает в конце тот кому больше повезло в последний двух раундах. всё что делаешь в начале и середине игры - приносит очень мало для победы. В Естественном отборе такой проблемы нет. Кто имеет большОй опыт игры в Новый мир, напишите пожалуйста если это не так. Очень хочу полюбить эту игру, но не выходит.
Еще добавлю что арты в обеих играх отличные, но естественный отбор мне уже немного приелся и поэтому Новы мир даже больше нравится.
кому то попадался перевод правил? понимаю что при желании можно играть и так, но всё же.
вы по сути убираете последнюю треть игры. если и как то хоумрулить в сторону уменьшения времени партии то я бы старался первую треть убирать) т.к. обычно это наименее интересная часть, все качаются.
это неплохо что они в принципе такое сделали, но оно не для каждого браузера работает и вообще это не тоже самое, там у вас в кэше только страница, она тексты и картинки может показывать, а вот подгружать аудио уже нет, ну разве что только те которые вы до этого уже слушали.
в целом если ваш браузер так может и аудио вам не нужно то это неплохой вариант.
сначала пробовал httrack, но он качает только ссылки на html страницах. а большинство современных сайтов работают уже не так. так что пришлось повозится и свои скрипты делать для выкачивания. могу выложить куда то если нужно.
в конечном итоге выкачал сайт чтобы работал оффлайн. вместе с русской озвучкой чуть больше 2Гб.
вытащил с сайта все тексты. и оказалось что там по 5 сценариям суммарно ~ 400 страниц текста (а4 14 шрифт) требующего верстки 0_o
у меня сайт с игрой почему то не всегда нормально работает. то тормозит то вообще отказывается загружаться. И вот я задумался, а не делал ли кто то оффлайн версию игры? в виде бумажного справочника или хотя бы андроид приложения?
играть большинство сценариев хоть за четверых сыщиков в соло в принципе можно, но только до тех пор пока кто то не словил безумие (а к конце партии как правило это случается), вот тут уже возникает проблема. непонятно как отыгрывать за безумца, а если еще и за нескольких =(
как оно вообще играется на больше чем 2 человека? подозреваю что затянуто.
Если еще не смотрели то обратите внимание на игру "Подземелье" Гробница повелителя мертвых или Обитель чудовищ. Доступная, компактная, а ощущения схожие.
сам отвечаю. если прочитать карту то становиться очевидно что карта "пробуждение нежити" остается на всю игру у того игрока который её сыграл и теперь только ему в фазу злодеяний дешевле играть нежить против любых героев и вся его нежить сильнее.
спасибо за ответы.
уточняю по карте "Пробуждение мертвых" , она остается прикрепленной к тому кто ее сыграл как к повелителю подземелья? и он всю игру будет теперь играть нежить со скидкой по отношению к любом игроку. или она прикреплена к герою против которого сыграна и все игроки теперь могут играть нежить против него со скидкой?
по п.4. попробовую захоумрулить лечение за 2 полных действия.
всем привет. после нескольких партий появились некоторые вопросы.
1. Нужно ли еще раз оплачивать монстров если играть их с логова?
2. Можно ли в свой ход вызвать на бой монстра из логова другого игрока? добить раненого например.
3. Карта "Пробуждение нежити" (Злодеяние /Постоянно /Улучшение) она остается по сути до конца игры? она относиться к конкретному игроку на кого была нацелена или на того кем сыграна (ему будет до конца игры дешевле играть нежить на других игроков) или ко всем ?
4. Я правильно понимаю что лечиться особо никак нельзя кроме: специальной комнаты, лечебного зелья и особого свойства паладина. ну еще карты заданий лечат на 1 бывает.
Новые приключения выглядят вполне неплохими. тем более что официальных очень мало.
По поводу баланса у меня вот вопрос только к сундукам в допе Подарки судьбы. на мой взгляд это уж слишком сильная рулетка, засада - потеряй 5 денег это слишком жестко, и в обратную сторону тоже сильно можно скакнуть.
Paper Heroes
Очень немалую работу вы проделали. Спасибо за это. Тем более что ничего подобного не в видео не в текстовом формате больше не находил.
Вопросы к опытным игрокам:
1. Каким составом легче играть?
2. Переигрывали один сценарий (в заперти) 3 раза. первый раз приложение багануло и сюжет застрял ближе к концу. Второй раз нам кучу врагов насыпало, проиграли. третий раз врагов было минимум, зато головоломок значительно больше. И все три зада карта была одинаковая.
Так вот вопрос. Есть ли какая то зависимость что игра будет тебе накидывать например врагов или головоломок? от чего это зависит?
3. Есть какой то хоумрул чтобы упростить игру на сложных сценариях?
а "двуручное соло" не будет ли противоречить каким то механикам игры в других сценариях?
ну как например карточки безумия в "особняках безумия" нужно держать в тайне.
решил впервые поиграть (соло). взял Роланда со стартовой колодой, ну и игра прям очень жестко его поимела, сначала разыграл неприкосновенный запас и пистолет, но потом его потерял из за холода. не успел выйти из кабинета как появился туман и слабость "замести следы". на чердаке всё сложилось удачно, но в подвале опять туман, надеялся на то что выйдет враг и получу недостающую улику по свойству перса, но в итоге не дождался и проиграл. играл на среднем уровне.
кроме банального невезения и отсутсвия опыта в чем может быть проблема? это же первый сценарий. возможно стартовая колода не очень для соло игры?
и еще вопрос. можно ли играть сразу за двух сыщиков? плюсы/минусы ? просто мне показалось что в таком варианте это менее рандомно должно быть.
как перестать альфачить и дать играть другим)) ?
и еще вопрос к сложности игры. замечено что на 2 игрока сценарии выигрывать гораздо легче чем на 4. есть какой то хоумрул по этому поводу?
вот как вариант можно попроботь такое правило что если ты улучшил тайл то имеешь право сразу в этот же ход туда отправить одного мипладля совершения действия.
вроде не должно сильно ломать игру, просто убирает этот неприятный момент когда к тебе влезли в тот момент когда ты всё там сделал)
хочется поиграть с детьми, но как уже было замечено ранее, если играть в эту игру не конкурентно то она превращается в пресную и унылую, а если играть как нужно то дети больше в такое играть не сядут. нужен какой то хоумрул который бы хоть немого понижал градус жестокости в последнем раунде)
может кто то уже размышлял на эту тему?
у меня китайская версия. качество картона там чуть хуже, но не критично. а вот цвет значительно более тусклый, классика и в оригинале то не особо яркая, а в китайской еще хуже. но учитывая то что досталась мне за 1500р в принципе норм.
ну вон на мегамаркете магорыцарь 25к, но почти половина бонусами вернется, еще бывают же промокоды приходят типа скидка 5к на заказ от 15к. на авито 12к. если ищите только для соло игры то магорыцарь обе игры обходит.
подскажите как считать очки в ситуации когда в конце игры зимним тайлом без дорог объединил два пастбища с овцой и коровой например. считать только как одно пастбище за корову?
А можете, если не сложно более подробно расписать по дополнениям? в порядке приоритета с небольшими пояснениями.
одна из любимейших игр, жаль сценариев не много.
событий бы еще каких нибудь как в ДУ. Всё хотел заняться переделать события из глум хэвена под рунбаунд, разбить по типам местрости (дорога, город, лес и т.д.) чтобы тянуть в конце каждого хода событие и если совпадает с типом местности на котором стоит игрок то разыгрывать.
а на озоне что за версия за тысячу?
Кто то встречал перевод событий фанатского допа День и ночь ?
Подскажите, совместима ли база старого издания (с черепом) с допами нового издания? есть ли визуальные отличия в рубашках тайлов?
Кто имеет опыт в летопись с домами? Можете пожалуйста в кратце сравнить с Австрией? Плюсы/минусы, реиграбельностьт и глубина.
Какие дополнения брать порекомендуете в первую очередь?