Dimazgetman

Дмитрий

Dimazgetman написал 7 лет назад к игре L.L.A.M.A.: #

Шутки шутками, а игра то выдвинута на Шпиль 2019 - игра года!

И знаете, сыграв, пожалуй признаю, что на фоне заявлений редакции премии о возвращении к корням в преддверии к 40 летнему юбилею награды - LAMA достойна номинации.

Dimazgetman написал 7 лет назад к новости «Лавка игр» локализует Architects of the West Kingdom: #

Сравниваю с базой.
А вот почему слабее?..
Это уж вопрос к авторам) В одном случае (Рейдеры) всё (механики, идея и тд) сложилось складно вместе в очень добротное единое целое, а во втором (Архитекторы) - нет, вроде бы и работает всё, но без искры.

Dimazgetman написал 7 лет назад к новости «Лавка игр» локализует Architects of the West Kingdom: #

Лавка совершенно правильно решила издать эту игру.
Архитекторы были одной из самых раскрученных новинок Эссена и чуть ли не лидером хотелок, к тому же у авторов игры хороший крепкий бэкграунд в виде Рейдеров. Так что со стороны издателя решение о локализации абсолютно логично.
Что впрочем не отменяет того факта, что Архитекторы, как игра, на голову слабее тех же Рейдеров)))

Dimazgetman написал 7 лет назад к новости Предзаказы на игры серии «Пандемия»: #

Класс!
И как результаты?

Dimazgetman написал 8 лет назад к игре Лондон. Вторая редакция: #

Запутался, нужна помощь, два вопроса:
- Shops и в В и в С деке имеют одинаковые свойства - дают по 2 ПО за активацию?
- В игре 2е карты Северного вокзала и 1а карта Южного?

Заранее признателен.

Dimazgetman написал 8 лет назад к статье Обзор Heaven & Ale: #

Присоединяюсь и добавлю ещё отличные и оригинальные, но не "прогремевшие" игры от этого дуэта: Nauticus и Adventure Land.
Так как эта парочка игры не делает никто - знак высшего качества.

Dimazgetman написал 8 лет назад к мысли на тему Топ-10 игр на Gen Con 2018: #

"Раньше проблема с выбытием игроков решалась по разному: в "Чужих" игрок просто уходил курить, пока остальные играли..."
В "Чужих" проблеме с выбыванием, как раз была предложена опциональная и очень тематичная возможность - погибший превращается в Чужого и мог начинать играть против команды.

Любопытно, как автором удастся уложить в сценарий целый сезон. Всё таки одно дело сценарий по одному фильму или по одной серии, а вот сезон...

Вчера наконец-то смогли собраться полным составом и закончить компанию второго дополнения карточного Аркхэма - Путь в Каркозу. Это невероятно, но последние 2а сценария смогли поднять итак невероятно высокую планку заданную предыдущими частями игры на ещё более высокий уровень. Игра замечательная, а драматизм, закрученность и атмосферность последних сценариев заслуживают сразу всех Оскаров одновременно! И это ещё несмотря на то, что из-за развилок и многовариантности игры большую половину возможных событий мы так и не узнали, но развернувшаяся перед нами в итоге картина оказалось великолепной, а эпилог просто сбил с ног! Снимаю шляпу перед автором - это высший пилотаж в геймдизайне.

Dimazgetman написал 8 лет назад к игре Лесплей и реальность: #

"Путешествие Марко Поло
На видео игра мне показалась несбалансированной вплане персонажей и перекосом в сторону выполнения контрактов. Наделе с персонажами так и вышло." - Очередной глубокий анализ по Марко Поло после одной партии.

"Виноделие. Тоскана
... партия на троих оказалась довольно интересной (и это при том, что соперники были не особо активны: почти трехкратное превосходство по очкам)" - Не особо активны? Трёхкратное превосходство?

Dimazgetman написал 8 лет назад к фото Труа (новая версия, да-да): #

Очень похоже, что это упрощённая кубиковая вариация игры - "кинь кубы и вычеркни", типа Замков Бургундии на кубах и иже с ним. Но всё равно любопытно.

Dimazgetman написал 8 лет назад к новости Ex Libris Shut Up & Sit Down Review: #

Начинание хорошее, но не помешала бы редактура и помощь с переводом от тех кто собственно в теме настольных игр.

Трудоустройство работников, рисование картинок и т.д. и т.п.

Да и в целом перевод неплохо бы причесать, машиной местами сильно отдаёт.

Dimazgetman написал 8 лет назад к игре Revolver: #

Тот случай когда игра приятно удивила.
Пока сыграли 6 партий: 3 базой (счёт 2:1 в пользу Макриди) и 3 с полным набором дополнений (2:1 уже в пользу Колти). Любопытно, что при статистическом равенстве, по-моему мнению (все партии за Колти) за бандитов играть сложнее, а вот по мнению моей жены (все партии за Макриди), напротив, сложнее за законников :) Наверное для дуэли это хороший знак - обе стороны считают, что они выгрызают победу у противника.
Справедливости ради, играть можно и просто базой и это будет хорошо, но с дополнениями значительно веселей и вариативнее, не говоря о том, что колоду себе можно собрать с упором на конкретную стратегию. Приятно порадовала атмосферность, которая в игре очень хорошо ощущается.
Зачёт.

Dimazgetman написал 8 лет назад к игре Cosmic Encounter: #
Вероятно, лучшая настолка...

Забавно, но факт.
Когда-то для меня, как и для многих, Манчкин стал игрой, который открыл мир современных настольных игр. Теперь-то за Манчкин меня, как и многих, наверное уже не усадишь, но по прошествии лет, тысяч партий в сотни разных игр, я по сути пришёл к тому, что теперь могу назвать своей любимой игрой Cosmic Encounter, который кое-кто называет "Манчкином для гиков". Круг замкнулся :)
И да, когда-то, до знакомства с Cosmic Encounter, я неодумевал, почему Том Вэссел и Shut Up And Sit Down называют её самой лучшей настолкой. Теперь понимаю и присоединяюсь к этому мнению ;)

Dimazgetman написал 8 лет назад к игре Волшебные королевства: #

Отличная игра!
Замечательный и, что стало сюрпризом, атмосферный филер от которого невозможно оторваться.
Как по мне - это находка для локализаторов, кто возьмётся точно не прогадает.

Dimazgetman написал 8 лет назад к игре Kashgar: Merchants of the Silk Road: #

Очень хороша!
Полностью планируемый и прозрачный колодострой на три открытых колоды у каждого игрока, разнообразие карт и действий, немного взаимодействия, несколько победных стратегий, очковая гонка и всё это в совокупности с хорошим оформлением дают очень приятный результат.
При этом играется без даунтайма и довольно быстро, что приятно удивило.
А вообще, судя по листу номинаций А ля Карте, 2014 год был очень хорош для карточных настолок :)

Dimazgetman написал 8 лет назад к игре Palastgeflüster: #

Отличная игрушка!
Прям затерянная жемчужина.
Такая же простая, быстрая и азартная, как и Love Letter, но чуточку глубже и с интересным взаимодействием.
Странно, что до сих пор не издана у нас - минимум компонентов и потенциально большой охват аудитории, от новичков до гиков - явный хит.

Legendary очень хороши (и Чужие, и и Марвел), но вот к соло в них у меня претензия - слишком просто выиграть, мало вызова.
Знаю, что у того же Марвела есть множество дополнительных правил-довесков, которые улучшают/усложняют соло-режим.
Может кто-то поделиться своим опытом? Какие дополнительные правила используете?

Dimazgetman написал 8 лет назад к мысли на тему Что вы хотите с Эссена-2017?: #

Странно, но в этом году для меня наиболее интересными кажутся дополнения и продолжения на тему:

- Clank! In! Space!
- Port Royal: Das Abenteuer beginnt... (правда жаль, что пока только немецкая)
- Power Grid: Fabled Expansion
- сюда же включу серию из трёх игр Фриза Fast Forward, как развитие его фаблед механики
- Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance
- The Companions of Marco Polo

Из новых игр пока зацепили только Agra, Rajas of the Ganges, Transatlantic и Photosynthesis.


Dimazgetman написал 8 лет назад к новости International Gamers Awards 2017: лауреаты: #
Лучшие

Ну а чем тогда не стратегично формирование колоды персонажа и изменение/улучшение её во время компании? А подбор персонажей и колод исходя из их взаимодействия? Да и непосредственно в игре стратегических моментов достаточно.

Редко "совпадаю" с премиями, но ГВТ и карточный Аркхэм - это две из трёх игр наиболее впечатливших меня в этом году.

Dimazgetman написал 8 лет назад к игре Harald: #

Попробовал на андроиде. Игра любопытная, но цифровая реализация, как по мне ужасная и это сильно портит впечатление. Пример того, как НЕ надо портировать карточные игры. Вся важная информация (свойства карт и иконографика) спрятаны от игрока, сворачивается не понятно с какой целью, и чтобы добраться до неё надо раз разом тапать. В этой же игре эта скрытая информация очень важна и должна быть постоянно на виду.
Не играл в живую, но почему-то мне кажется, что в этой игре и так есть над чем поломать голову, а когда важную информацию от тебя прячут, как в цифровой версии, это ооочень усложняет возможность получения удовольствия от процесса.

Замечательное дополнение!
База задала высокую планку, но Данвич её поднимает ещё выше.
Пока отыграли первые два сценария и очень впечатлило насколько они отличаются друг от друга и от сценариев базы - просто класс.
Давно с таким нетерпением не ждал следующих партий.

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Фруктогонщики: #
Перевод

Перевод карт здесь: https://drive.google.com/drive/folders/0Bz_tlivpSOHMODlrNjNycWNPX1U?usp=sharing

Обойдёмся без целования рук ;)

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Современное искусство: #

Бриллиант!
Очень древний, но тем не менее ни капли не устаревший.

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Фруктогонщики: #

Стиль жизни?

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Фруктогонщики: #

-мало кто её УЖЕ приобрёл )

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Фруктогонщики: #

Замечательная игра!
Игра, которая прямо кричит о необходимости локализации.
Все козыри для этого при ней:
- относительная новинка;
- языкозависимая;
- широчайшая потенциальная аудитория (у нас в компании зашла всем от детей до гиков, транзитом через бабушек и дедушек);
- минимум компонентов - относительно проста для издания;
- мало кто её приобрёл (во всяком случае, если судить по Тесере).

Что ещё надо? ;)

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Via Nebula: #

Приятная неожиданность!
Внезапно игра очень понравилась. Внезапно, потому что это первая игра Уоллеса из опробованных мной, которая, что называется зашла.
На удивление в игре оказалось не мало изюма, который редко где ещё встречается: логистика и прокладывание дорог, которые по сути общие; открытие месторождений ресурсов, которые тоже общие, но при не исчерпании штраф дадут, только хозяину и т.д.
Что немаловажно игра простая и даже семейная, быстрая (30-40 минут), но при этом насыщенная решениями, с взаимодействием местами взаимовыгодным, а местами напротив остроконкурентным. А какая игра красивая!

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #

Не фанат Лавкрафта, хотя Особняки и Древний ужас зашли очень хорошо. Но карточный Аркхэм - это, что-то особенное и наверное лучшее из игранного мной в этой вселенной. И даже более того - это идеальная ЖКИ для меня (прости, Нетранер).
И атмосфера, и сюжет, и вовлечённость, и взаимодействие между персонажами, и игровые решения очень крутые. И это при общей простоте и компактности по времени - очень классно. По итогам каждой партии вполне можно писать небольшой увлекательный рассказ - пересказ событий игры.
Наверное одно из лучших моих игровых впечатлений года.

Dimazgetman написал 9 лет назад к мысли на тему Осенние настольные турниры (обновление): #

Идея с дуэлями в Race for the Galaxy отличная. Но почему только база?
В ней же нет той вариативности, которая преображает игру при добавлении дополнений и подавляющее большинство партий будут проходить по схожему сценарию.

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Русские железные дороги: #

Если бы я сыграл 2-3 партии, то уж точно не торопился бы вставлять свои 5 копеек )
Отыграл точно не меньше ваших 50.
При вашем солидном опыте фраза "...пока вы ваш Транссиб раскачаете..." звучит странно. Транссибу достаточно отработать 2 раза в двух последних раундах (причем в предпоследнем не обязательно на всю мощь), чтобы перебить Киев. То же касается и Петербурга.
К сожалению онлайн в РЖД не играю, а так с удовольствием сыграл бы с человеком, которому игра нравится, как и мне.

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Русские железные дороги: #

Ну вот опять )
Года три назад уже кто-то писал в комментариях об имбовости локомотива 9... Только это не так. Да преимущество от него наиболее понятно, как говорится - в лоб. Но на деле этот преимущество не настолько весомо и более того оно слабее других бонусов. Киев даёт много очков? Да, не мало, но Транссиб или Петербург значительно больше.
Я тоже в основном играю дуэли и до сих пор не видел ни одной партии-клона. А локомотив 9, в последних играх зачастую остаётся никем не востребованным, просто потому что зачастую есть бонус повкуснее.

Dimazgetman написал 9 лет назад к статье Обзор Terraforming Mars: #

Как буд-то мои мысли и впечатления транслировали :)
Спасибо.

Dimazgetman написал 9 лет назад к статье Обзор Hanging Gardens: #

Да, тоже на ум пришла Хонсю.
Сравнить не могу, т.к. играл из двух игр, как раз только в неё, но судя по описанию, Хонсю всё же элегантней, интересней, да и на столе смотрится получше.

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Биржа: #

Хорошая игра, с допом так вообще годнота.
Наверное лучший и в определенной степени уникальный продукт в сегменте семейных игр с тематикой симуляции биржевых торгов.

Dimazgetman написал 9 лет назад к новости Spiel des Jahres 2017: номинанты: #

Wettlauf nach El Dorado - это колодострой с полем от Кницы. Причем поле изменяемое от игре к игре. Довольно любопытно и наверняка выверено математически, но как по мне суховато. Тот же Кланк поинтересней будет.

А вот за Magic Maze буду болеть, очень инновационно и бодро выглядит при всей простоте.

Как и за Рейдеров в "продвинутой" номинации. Очень хорошая игра, которая, если бы не выдвижение на премию, могла пройти незамеченной для многих.

Dimazgetman написал 9 лет назад к статье Обзор Arboretum: #

Люблю Затерянные города, не нравится Кельтис, так вот для меня Arboretum - это Затерянные города +.
Плюс не только в плане того, что можно играть и в 3ём и в 4ом, а плюс ещё и в плане игровых решений.
Хорошая игрушка, действительно всегда, когда глаза натыкаются на неё на полке возникает желание разложить.

Спасибо, отличная статья!

Вот только: переход от Кингсбурга к Alien Frontiers?
Рубежи люблю, но они то попроще будут. Просто из-за того, что в свой ход игрок использует все свои кубы и может выполнить несколько действий, игра больше подвержена даунтайму.

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Блиц по новинкам апреля и мая: #

Спасибо за классный блиц!
Много любопытных наблюдений.
С оценкой Clank! не соглашусь, вернее с оценкой (отличная игра) полностью согласен, но вот с замечанием о том, что у игры проблемы с реиграбельностью - нет. Вот чего чего, а ни одной похожей партии у нас не было. Да и может ли такое быть? Случайный выход карт подземелья, четыре (с дополнением) игровых поля, разное расположение находок, непостоянный набор артефактов, всегда разные козни и плюшки от приложения и это не говоря о непредсказуемом выходе карт из своей колоды и кубов из мешка.

Dimazgetman написал 9 лет назад к мысли на тему Майка Поло: #

Соглашусь.
У нас была партия, когда я в третьем раунде уже выполнил обе карты целей/маршрутов, а в четвертом выставил последний торговый дом и это при том, что играл купцом, который совсем не специализируется на путешествиях. Просто очень классно карты городов легли.

Dimazgetman написал 9 лет назад к игре Honshu: #

Очень приятная игра.
Опасался, что два элемента (игра на взятки и тайлоукладывание) будут плохо стыковаться друг с другом, но на самом деле все в порядке, провисаний нет, борьба за карты присутствует, а главное строить Хонсю интересно!
Приятно удивила сбалансированость, счет 62-60-60.
Зачёт!