Простой, интересный и красивый ареа-мажорити и сет-коллекшен. В коробке с увесистой игрой все очень плотненько без всяких инлеев - игра богата на красочные картонные компоненты, сетап чуть дольше среднего (10 мин), правил минимум, объясняются быстро. Интересная смесь ареа-мажорити и сет-коллекшена, где даже в партии на двоих достаточно тесно, что не часто встречается в подобных играх. Надо попробовать большим составом, возможно будет ощутимо больше кризиса. Суть игры: выкладываем ключик в банк одного из шести районов столицы Франции, получая таким образом франки, после этого ключиком за франки арендуем недвижимость в данном районе (появляется на поле постепенно). Здания дают ресурсы/бонусные тайлы/ПО. Ключик, после того ка оказался в квартале - остается в его пределах до конца игры, ключиков до 10 (в зависимости от кол-ва игроков, с помощью бонусов можно купить еще 1-2). Стратегий получения ПО достаточно, подгадить противнику тоже можно, но не напрямую (не пускать в нужные ему здания, забирать из подноса ресурсы и бонусные тайлы). Даунтайма нет, играется бодро (час на двоих). Ресурсов, начиная с середины игры, постоянно не хватает, приходится думать как эффективнее вложиться. Классно обыгран трек бонусных тайлов - можешь взять "самый сок", но все что пропустил - скорее всего достанется оппоненту, приходится бороться с жадностью. Ощущения от игры крайне положительные. 8/10
Один из самых красивых абстрактов. Довольно много взаимодействия, причем порой агрессивного, что не ожидаешь от такой милой коробки. Компоненты очень крутые, дизайн всего что в коробке - прекрасен. Возможно кому-то он и покажется аскетичным, но он хорош. Механически напоминает "эй, это моя рыба" но глубже.
Неожиданно приятный микс диксита и мафии (отличная замена им). Меланхоличная обёртка таит полу-кооп со скрытыми ролями о драматичной истории маленького Дэни, пытающегося бороться с начинающейся у него шизофренией. Как не странно, для таких типов игр, атмосфера и тематика присутствует. Если вас не пугает своеобразное оформление - стоит попробовать.
Поначалу показалась мудрёной - терминология (архивируйте, догма, переработайте и тд.) по началу путала и пугала, но через несколько партий привык. Образец компонентной лаконичности, всего одна колода из 105 карт, но какая глубина и простор принятия решений! Это полноценная цивилизация на карточном движке. Медленный старт с наращиванием "жирка" и мортал комбат на высоких ступенях развития. Идеальна в дуэльном варианте, с добавлением каждого игрока ощутимо увеличивается даунтайм, на четверых уже тяжко. Игра довольно агрессивна и скиллозависима, нужно это учитывать
Долго оттягивал покупку - уж слишком "по-девчачьи" (в хорошем смысле, без сексизма) выглядела коробка. В итоге стала одной из самых любимых игр в семье. Нам предстоит обустроить свой дом - разместить на планшете дома карты комнат, настелить крышу, решить, что сделать в подвале - гараж, винный погреб или просто кладовую. Сделать надо все со вкусом. Если в конце ваш дом будет достаточно комфортным (иметь ванну, кухню, спальню и по ванной комнате на каждом этаже) - получите приятное количество бонусных очков при финальном подсчете. Так же есть классные комбинации комнат, приносящие дополнительные ПО. Игра развивает долгосрочное планирование, подталкивает к порядку (строить комнаты, как попало - заведомо проигрышная стратегия). Отлично играется любым составом. У нас сейчас одна из любимых семейных игр. + Классное оформление. Каждую комнату хочется рассматривать, искать пасхалки (в игре их полно); + Сумасшедшая реиграбельность. Сыграно почти 20 партий (до 5-ти за раз), и игра совсем не надоела. Планировки почти всегда выглядят по-разному; + Время партии 20-30 мин. Отлично заходит между долгими играми, также можно сыграть 2-3 партии подряд; + Быстрый сетап и уборка.
Игра и правда конфликтная, местами можно очень жестоко лишить соперника преимущества, заработанного кровью и потом. С обидчивыми и вспыльчивыми лучше не садиться) Что понравилось: Действительно чувствуется дух коммунизма - миплы и ресурсы общие, работают сверхурочно, штаб пропаганды имеется, есть рабочие, а есть руководство (все равны, но некоторые ровнее). В целом симпатичная карта (но не иконографика). В веселой компании, у которой все хорошо со вниманием, в целом играется вполне хорошо. Что не понравилось: Некрасивая и плохо интерпретируемая иконографика. Очень не хватает памятки со сменами времени суток (вместо жетонов у зданий). Играть нужно внимательно, дайнтайм присутствует и можно потеряться чей ход (жетон активного игрока постоянно забывали передать) и что вообще происходит. Забыв выставить диск на рабочего можно легко сломать игру/потерять время. Порой слишком много нужно жонглировать компонентами - утомляет. --- Если сравнивать с Архитекторами и Каменным веком, то Рубежи сильно проигрывают по всем фронтам, имхо.
Не совсем понял зачем в доп положили дополнительные жетоны еды, авиарий и яйца, что бы продать подороже? По большому счёту все что используется это карты птиц и бонусных целей. По факту 100 карт + 6 маленьких жетончиков за 2650р? Доп, конечно, хороший и нужный но своих денег явно не стоит.
Потому, имхо, блогер это в первую очередь работа. И кусать руку которая тебя кормит (локализаторы постоянно спонсируют авторов своими продуктами) глупо. Ну вот, такая работа. Комьюнити это устраивает, раз канал процветает. Илье спасибо за позитив, Дэну - за личное мнение :)
Отвечу сам себе. Сыграв стало понятно что промо точно не обязательны. Очень многие карты из базы в игре не успеваешь купить/использовать, реиграбельность и без промо хорошая.
Кто играл с детьми 6-8 лет? Ребенок въезжает? На BGG многие говорят что хорошая игра для этого возраста. Пока играем в Каркассон, Индиго, Пэчворк, Лоскутные королевства, Домик.
ROOT для меня стала первым шагом к серьезным, стратегическим играм. С первого дня анонса предзаказа понял, что игра мне понравится, и надо брать. Первое, что подкупило - это рисовка. Как дизайнер, могу сказать - игра оформлена круто и очень грамотно. Рисунки карт и инфографика выполнены в довольно свежей (для настольных игр) стилистике, деревянные миплы симпатичны и приятны, карта тоже хороша и не выбивается из общего стиля. Некоторым (возможно, поклонникам Клеменса Франца) не понравилась "детскость" и "мультяшность" - ну что ж, всем не угодить. Второе, что заинтересовало - ассиметричные стороны. Впервые с ассиметрией я столкнулся в "Войне миров: Новая угроза" Дениса Пластинина. В ROOT, к слову, она реализована более интересно. Получив предзаказанную коробку, я сразу же (дело было в московском клубе Арена Эмоций) сыграл партию на 4х. Игра понравилась, захватила, была сыграна на одном дыхании. Продул (за лесной союз), но было совсем не обидно т.к. противники были махровые, катающие в "проект Гайя", "Forbidden Stars" и прочие серьезные стратегии. Было лёгкое ощущение дисбаланса (енот рулит), но, вроде, это в последующих редакциях правил поправили. А вот дома рут, к сожалению, не прижился :( Причина одна - собрать компанию игроков, готовых вникнуть в правила на пару-тройку партий очень тяжело, а жена не любит прямые конфликты, да и вдвоём игра не так прекрасно раскрывается, как на 3+. Еще понравилось, что коробка меньше, чем у "собратьев", и забита комплектующими довольно плотно. Плюсы: + Глубокая и увлекательная стратегия; + Отличная нестандартная рисовка; + Плотное наполнение коробки, отличное качество компонентов; + Издатель поддерживает интерес - вышли уже первые допы и, скорее всего, будут выпущены и следующие; Минусы: - У многих (у меня тоже) проблема - не найти компанию. Возможно у нас это проблема всех игр на 4+ игроков.
У Рейкхольт с еврогеймами общее только оформление. По сути это просто гонка в евро-стилисиике. Игра безумно красивая (самая красивая из игр Уве, имхо) и простая, возможно очень понравится новичкам, но слишком простовата механически.
Есть игры в которые азартно играть в любом возрасте - лоскутное королевство, пэчворк, Каркассон, медвежий парк. Но у игры Липкие хамелеоны очень узкая аудитория. Она безумно нравится активным (особенно гиперактивным) детям всех возрастов. Их не остановят ни разлетающиеся компоненты, ни ковер вместо стола, для этих детей игра - огонь! Но если ты родился неповоротливым 50летним ворчуном, то проходи мимо этой коробки. Твой удел сумерки империи и взп.
Читал что игра безконфликтна и с малым количеством взаимодействия. Это явно не про нас) На двоих игра превратилась в схватку с постоянными арестами рабочих, обновлением рынка и тп. При чём вроде ничего страшного что твоих рабочих схватили - просто сходи и выпусти их всех сразу одним миплом (ну максимум долг получишь), но черт возьми как это обидно)) Когда копил людей в шахте чтоб таскать побольше золота и тут такое ОБНУЛЕНИЕ) Помимо вариативного гейсплея я просто в восторге от такого кол-ва компонентов относительно коробки. Круто что так грамотно использован каждый квадратный см объёма.
Ну это просто кринж (
Хорошие сапоги, надо брать!
Простой, интересный и красивый ареа-мажорити и сет-коллекшен. В коробке с увесистой игрой все очень плотненько без всяких инлеев - игра богата на красочные картонные компоненты, сетап чуть дольше среднего (10 мин), правил минимум, объясняются быстро. Интересная смесь ареа-мажорити и сет-коллекшена, где даже в партии на двоих достаточно тесно, что не часто встречается в подобных играх. Надо попробовать большим составом, возможно будет ощутимо больше кризиса. Суть игры: выкладываем ключик в банк одного из шести районов столицы Франции, получая таким образом франки, после этого ключиком за франки арендуем недвижимость в данном районе (появляется на поле постепенно). Здания дают ресурсы/бонусные тайлы/ПО. Ключик, после того ка оказался в квартале - остается в его пределах до конца игры, ключиков до 10 (в зависимости от кол-ва игроков, с помощью бонусов можно купить еще 1-2). Стратегий получения ПО достаточно, подгадить противнику тоже можно, но не напрямую (не пускать в нужные ему здания, забирать из подноса ресурсы и бонусные тайлы). Даунтайма нет, играется бодро (час на двоих). Ресурсов, начиная с середины игры, постоянно не хватает, приходится думать как эффективнее вложиться. Классно обыгран трек бонусных тайлов - можешь взять "самый сок", но все что пропустил - скорее всего достанется оппоненту, приходится бороться с жадностью. Ощущения от игры крайне положительные. 8/10
Оформлением в Альтиплано
Пока что кажется что это самый интересный доп. Вот бы полноценный обзор на него, инфы в рунете с впечатлениями пока мало
Один из самых красивых абстрактов. Довольно много взаимодействия, причем порой агрессивного, что не ожидаешь от такой милой коробки. Компоненты очень крутые, дизайн всего что в коробке - прекрасен. Возможно кому-то он и покажется аскетичным, но он хорош. Механически напоминает "эй, это моя рыба" но глубже.
Неожиданно приятный микс диксита и мафии (отличная замена им). Меланхоличная обёртка таит полу-кооп со скрытыми ролями о драматичной истории маленького Дэни, пытающегося бороться с начинающейся у него шизофренией. Как не странно, для таких типов игр, атмосфера и тематика присутствует. Если вас не пугает своеобразное оформление - стоит попробовать.
Поначалу показалась мудрёной - терминология (архивируйте, догма, переработайте и тд.) по началу путала и пугала, но через несколько партий привык. Образец компонентной лаконичности, всего одна колода из 105 карт, но какая глубина и простор принятия решений! Это полноценная цивилизация на карточном движке. Медленный старт с наращиванием "жирка" и мортал комбат на высоких ступенях развития. Идеальна в дуэльном варианте, с добавлением каждого игрока ощутимо увеличивается даунтайм, на четверых уже тяжко. Игра довольно агрессивна и скиллозависима, нужно это учитывать
Боюсь никогда :/
Космодром анонсировали предзаказ локализации на 1февраля. 1990р (после 2990).
Быстрая дуэлька на стратегию и внимательность. Идеальный деревянный дуэльный абстракт :)
Долго оттягивал покупку - уж слишком "по-девчачьи" (в хорошем смысле, без сексизма) выглядела коробка. В итоге стала одной из самых любимых игр в семье. Нам предстоит обустроить свой дом - разместить на планшете дома карты комнат, настелить крышу, решить, что сделать в подвале - гараж, винный погреб или просто кладовую. Сделать надо все со вкусом. Если в конце ваш дом будет достаточно комфортным (иметь ванну, кухню, спальню и по ванной комнате на каждом этаже) - получите приятное количество бонусных очков при финальном подсчете. Так же есть классные комбинации комнат, приносящие дополнительные ПО. Игра развивает долгосрочное планирование, подталкивает к порядку (строить комнаты, как попало - заведомо проигрышная стратегия). Отлично играется любым составом. У нас сейчас одна из любимых семейных игр.
+ Классное оформление. Каждую комнату хочется рассматривать, искать пасхалки (в игре их полно);
+ Сумасшедшая реиграбельность. Сыграно почти 20 партий (до 5-ти за раз), и игра совсем не надоела. Планировки почти всегда выглядят по-разному;
+ Время партии 20-30 мин. Отлично заходит между долгими играми, также можно сыграть 2-3 партии подряд;
+ Быстрый сетап и уборка.
Игра и правда конфликтная, местами можно очень жестоко лишить соперника преимущества, заработанного кровью и потом. С обидчивыми и вспыльчивыми лучше не садиться)
Что понравилось: Действительно чувствуется дух коммунизма - миплы и ресурсы общие, работают сверхурочно, штаб пропаганды имеется, есть рабочие, а есть руководство (все равны, но некоторые ровнее). В целом симпатичная карта (но не иконографика). В веселой компании, у которой все хорошо со вниманием, в целом играется вполне хорошо.
Что не понравилось:
Некрасивая и плохо интерпретируемая иконографика.
Очень не хватает памятки со сменами времени суток (вместо жетонов у зданий).
Играть нужно внимательно, дайнтайм присутствует и можно потеряться чей ход (жетон активного игрока постоянно забывали передать) и что вообще происходит.
Забыв выставить диск на рабочего можно легко сломать игру/потерять время.
Порой слишком много нужно жонглировать компонентами - утомляет.
---
Если сравнивать с Архитекторами и Каменным веком, то Рубежи сильно проигрывают по всем фронтам, имхо.
Если кто-то встретит хорошую скидку на "Зомби в школе" - дайте знать плиз)
Не совсем понял зачем в доп положили дополнительные жетоны еды, авиарий и яйца, что бы продать подороже? По большому счёту все что используется это карты птиц и бонусных целей. По факту 100 карт + 6 маленьких жетончиков за 2650р? Доп, конечно, хороший и нужный но своих денег явно не стоит.
Много чем заинтересовал, Михаил :)
Спасибо за пост и с новым годом! Интересных партий и новых открытий :)
Потому, имхо, блогер это в первую очередь работа. И кусать руку которая тебя кормит (локализаторы постоянно спонсируют авторов своими продуктами) глупо. Ну вот, такая работа. Комьюнити это устраивает, раз канал процветает.
Илье спасибо за позитив, Дэну - за личное мнение :)
В Мосигре сейчас 1120 руб
Кто играл, стоит брать?
Отвечу сам себе. Сыграв стало понятно что промо точно не обязательны. Очень многие карты из базы в игре не успеваешь купить/использовать, реиграбельность и без промо хорошая.
Крауды открыли предзаказ. Делюкс версия - 3990 (5250), доп High tea - 1200 (1500), ещё плеймат и металлические монеты (монеты уже есть в коробке игры)
Спасибо!
Насколько необходим этот промонабор?
Ну это и называется "локализация". И вы забыли что не придется тратится на недешевую доставку из зарубежа.
Геймдизайнер подрастает!)
Кто играл с детьми 6-8 лет? Ребенок въезжает? На BGG многие говорят что хорошая игра для этого возраста. Пока играем в Каркассон, Индиго, Пэчворк, Лоскутные королевства, Домик.
Крауды взялись за локализацию. (Это было понятно по активности Ирины Соколовой)
ROOT для меня стала первым шагом к серьезным, стратегическим играм. С первого дня анонса предзаказа понял, что игра мне понравится, и надо брать.
Первое, что подкупило - это рисовка. Как дизайнер, могу сказать - игра оформлена круто и очень грамотно. Рисунки карт и инфографика выполнены в довольно свежей (для настольных игр) стилистике, деревянные миплы симпатичны и приятны, карта тоже хороша и не выбивается из общего стиля. Некоторым (возможно, поклонникам Клеменса Франца) не понравилась "детскость" и "мультяшность" - ну что ж, всем не угодить.
Второе, что заинтересовало - ассиметричные стороны. Впервые с ассиметрией я столкнулся в "Войне миров: Новая угроза" Дениса Пластинина. В ROOT, к слову, она реализована более интересно.
Получив предзаказанную коробку, я сразу же (дело было в московском клубе Арена Эмоций) сыграл партию на 4х. Игра понравилась, захватила, была сыграна на одном дыхании. Продул (за лесной союз), но было совсем не обидно т.к. противники были махровые, катающие в "проект Гайя", "Forbidden Stars" и прочие серьезные стратегии. Было лёгкое ощущение дисбаланса (енот рулит), но, вроде, это в последующих редакциях правил поправили. А вот дома рут, к сожалению, не прижился :( Причина одна - собрать компанию игроков, готовых вникнуть в правила на пару-тройку партий очень тяжело, а жена не любит прямые конфликты, да и вдвоём игра не так прекрасно раскрывается, как на 3+. Еще понравилось, что коробка меньше, чем у "собратьев", и забита комплектующими довольно плотно.
Плюсы:
+ Глубокая и увлекательная стратегия;
+ Отличная нестандартная рисовка;
+ Плотное наполнение коробки, отличное качество компонентов;
+ Издатель поддерживает интерес - вышли уже первые допы и, скорее всего, будут выпущены и следующие;
Минусы:
- У многих (у меня тоже) проблема - не найти компанию. Возможно у нас это проблема всех игр на 4+ игроков.
Отличная нестандартная рисовка. Вы хотели бы чтобы вообще все игры оформлял Клеменс Франц? :)
У Рейкхольт с еврогеймами общее только оформление. По сути это просто гонка в евро-стилисиике. Игра безумно красивая (самая красивая из игр Уве, имхо) и простая, возможно очень понравится новичкам, но слишком простовата механически.
Огромное спасибо!
Может у кого-то есть ссылка на PnP или скан этого промо? Оч актуально)
Есть информация когда планируется ближайший маттрейд?
К слову, мне не зашла
Есть игры в которые азартно играть в любом возрасте - лоскутное королевство, пэчворк, Каркассон, медвежий парк. Но у игры Липкие хамелеоны очень узкая аудитория. Она безумно нравится активным (особенно гиперактивным) детям всех возрастов. Их не остановят ни разлетающиеся компоненты, ни ковер вместо стола, для этих детей игра - огонь! Но если ты родился неповоротливым 50летним ворчуном, то проходи мимо этой коробки. Твой удел сумерки империи и взп.
Есть ли какие нибудь намеки на локализацию?
Крутая новость! Пожелаем ребятам удачи в финале!
Зарегался, ничего не изменилось
Может у вас какие-то персональные скидки? У меня Маракайбо 4990, эверделл 4490
Почему? В природе паук редко отходит от своей паутины, а муравьи в поисках еды и стройматериалов преодолеваю значительные расстояния
Читал что игра безконфликтна и с малым количеством взаимодействия. Это явно не про нас) На двоих игра превратилась в схватку с постоянными арестами рабочих, обновлением рынка и тп. При чём вроде ничего страшного что твоих рабочих схватили - просто сходи и выпусти их всех сразу одним миплом (ну максимум долг получишь), но черт возьми как это обидно)) Когда копил людей в шахте чтоб таскать побольше золота и тут такое ОБНУЛЕНИЕ)
Помимо вариативного гейсплея я просто в восторге от такого кол-ва компонентов относительно коробки. Круто что так грамотно использован каждый квадратный см объёма.