kem2

Вадим

kem2 написал 5 месяцев назад к игре Нуклеум: #

На стр. не понял, где косяк. Можете указать конкретнее?
В8 - косяк, согласен. Правильно будет очки за 1/2/3 маркера достижений на позиции 10 и более.

kem2 написал полгода назад к игре Солтон-Си: #

Исправил памятку и правила.

П.с. пробег уже около 15 партий. Игра отлично играется на 3 и 4. На 3х с раскладкой партия занимает около 1.5 часа. Пробовал разные стратегии, самой стабильной кажется через контракты, но эксперименты все ещё продолжаются.

Лично у меня 2 замечания к игре:
1. Зачем условие окончания с закрытием 2х корпораций? Мы одну то закрывали всего пару раз, а тут надо две. Колода лицензий всегда заканчивается быстрее.
2. Красная корпорация слишком слабая в плане покупки акций. Они слишком быстро дорожают и слишком мало приносят ПО. Есть мнение, что если не выпало задание на красную или жёлтую корпорацию, то покупать акции имеет только у синей

kem2 написал полгода назад к игре TAC: #

Обновил памятку по просьбам играющих: добавлены названия карт на немецком, добавлено количество каждого типа карт.
В карте Warrior закралась опечатка: "дом" заменить на "карман".

kem2 написал год назад к игре Солтон-Си: #
Первые впечатления

Первые впечатления: игра-калькулятор с красивыми оформлением, понятной инфографикой и одной интересной идеей. В базе своей классическое евро с 3 треками победных очков, с контрактами, рынком и перегонкой ресурсов. Но вот эта одна механика, что "ваши деньги - это ваши действия" даёт свежие ощущения и кризисности. Даунтайм небольшой, взаимодействия мало, кризисности много, потому что вечно не хватает денег, плюс не хочется платить сильным действием, а хочется оставить его себе.
После первой партии игра показалась интересным сложными пасьянсом, где каждый решает свою экономическую задачку, и изредка взаимодействует на общих моментах (треки акций, контракты, лицензии). Пока будем оставлять и играть дальше.

kem2 написал год назад к игре Проклятие Канделябрии: #
Как впечатления?

Кто сыграл, расскажите как впечатления?
Смущает, что игру столько раз переделывали, но интересно, что в итоге получилось?

kem2 написал год назад к игре Экспедиция. Морские глубины: #
Только не Крауды!

Вот вы схватили Краудов за руку и они решили не локализовывать, чтоб не палиться :D

kem2 написал год назад к игре Предел: #
Впечатления

Хороший отзыв, по делу написано. Впечатления такие же, вроде игра не совсем говно, но явно болеет. Вроде и интерес какой-то иногда есть, но центральная механика просто может послать тебя нафиг.
Имхо, честная оценка на бгг 7.3-7.6.

kem2 написал год назад к игре Нуклеум: #

Добавил в файлы общую памятку на 4 страницах со всей информацией об игре: правила, порядок действий, нюансы, описание контрактов, экспериментов и тд. В памятку включены дополнения Австралия, Палата прогресса и промо половинки плиток действия. Если найдете неточности - пишите.

kem2 написал год назад к игре Мицелий: #

Соглашусь. Непонятно почему её настолько хайпили гаговцы, игра сырая, хоть идея и интересная.
Баланс в грибах очень спорный. Есть грибы, которым надо 4 одинаковые споры и дают они 7 очков - такие посадить очень легко, а есть, которым надо 5 спор 3х видов за 8 очков, собрать которые намного сложнее. И вот один садит 2 гриба по 7 очков, потому что карта удачно выпала, а второй ничего не сводит, потому что отняли споры, которые он усиленно копил.
Баланс в игровом процессе повезёт/не повезёт. Кто-то первым действием удачно кинет кубик и положит споры куда надо, а вторым посадит гриб, а кто-то неудачно, чем поможет другому игроку, а вторым действием возьмёт абсолютно не подходящую ему карту.
Для евро в игре очень много нечестного рандома. Не рекомендую.

kem2 написал год назад к игре Barcelona: #

Сыграли один раз, игра разочаровала всех игравших. Ужасный поинт салат, который как будто сделан для тех, кто не хочет думать, чтобы играющие получали очки за любое умеете или нет действие. А если попытаться играть думая, то получается наижутчайший даунтемп с изучением десятка вариантов: эта комбинация действий мне принесет вот то и то, что в сумме 6+2+8=16 очков, а эта принесет 2+1+1+4=8 очков, а эта принесет 7, плюс потом вот это ещё 2, и тут ещё 1+3, итого 13 очков. И таких вариантов с десяток. Главная проблема игры в том, что в неё не хочется думать и потеть на победу, потому что тогда партия превратится в душнилово на 3+ часа. А подушнить можно в намного более интересные и комплексные игры, которые разрабатывались для душнил. Эта же как будто создавалась как семейка, где надо делать что тебе нравится, не запариваясь о просчётах вариантов и дальнейших действиях соперников, а потом просто сравнить очки а конце.

kem2 написал год назад к игре Autobahn: #

Добавил перевод правил на русский.

kem2 написал год назад к игре The Grand Trunk Journey: #

Добавил правила на русском. Если найдете неточности, пишите в лс

kem2 написал год назад к игре Nippon: #

Добавил в файлы памятку по фабрикам базы+допа и сброшюрованные правила, включающие в себя памятки на русском.
(За основу правил взяты ранее выложенные здесь)

kem2 написал год назад к игре Spirits of the Forest: Moonlight: #

Добавил русские правила в оригинальном буклете. Переводил на коленке, могут быть ошибки, строго не судить.

kem2 написал год назад к игре Spirits of the Forest: #

Добавил перевод базы + набора дополнений на русский в оригинальном буклете.

kem2 написал год назад к игре Tinners' Trail (2021): #

Добавил в файлы Карты спроса, которыми можно заменить броски кубиков для определения цены.
Идея в том, что кубики могут выпадать слишком рандомно, а карты хоть немного прогнозируемы. Всего 10 карт, используйте по 1 из них в закрытую для олова и меди, т.е. из 10 карт в партии будут играть 8. Вместо просмотра локаций, первые пасанувшие теперь могут посмотреть 1 карту спроса.

kem2 написал год назад к игре Теотиуакан. Город Богов: #

Сделал и добавил в файлы книгу-памятку на 12 страниц на оригинальных листах. Собрана из памяток базы, трех допов и официального faq. Промо тайлы так же включены.
Файл полностью собран под печать - начал ctrl+p, сшил и кайфуешь с красотищи.

kem2 написал полтора года назад к игре Septima: #

Сыграл в игру и соглашусь с каждой претензией Паши

kem2 написал полтора года назад к игре Gentes: #
Первые впечатления

Игра хорошая, но крайне простая и однообразная. Можно сказать тут нет разнообразия тактик, вы с оппонентами будете действовать практически одинаково, а главные идеи игры (виды населения и забирание тайлов действий) работают немного не так инновационно, как ожидаешь. Население довольно легко регулируется и в конце не очень сложно добиться максимума, а действия почти всегда имеют хорошую альтернативу.
Шкала времени выглядит уже интереснее, но по факту она становится обязательной к прокачке, так как математически это выгоднее.
Главная претензия к игре - отсутствие разнообразия в геймплее и его предсказуемость. Конфликтность низкая и не злая, из-за чего, имхо, уменьшается азартность.
Повторюсь, игра хорошая, но покупать бы я её не советовал. Либо купить, сыграть раз 5 и продать.

kem2 написал 2 года назад к игре Mercurial: #

Проклятье Канделябрии. Красивая, шо опупеть, есть магия, весной вроде должны привезти

kem2 написал 2 года назад к игре Arkwright: The Card Game: #
Впечатление после первой партии на 4х

Отыграли партию на 4. На раскладку, объяснение правил и саму игру ушло 4.5 часа, что очень много для игры, в которой всего 12 раундов. Есть ощущение, что дальше можно будет уложиться в 2-2.5 часа, потому что по факту ходить можно очень быстро. Основной стопор был - принять правильное решение и посчитать потенциальную прибыль. Иногда чтобы принять решение о цене и количестве своего товара надо посчитать 3-4 разных варианта, где есть умножение, сложение, вычитание. Хоть математика и не сложная, но это сильно увеличивает время хода, а это по факту и есть игра - вовремя поставить нужную цену на определенный товар и какое количество куда продавать.
Правила написаны хорошо, читаются легко и понятно, объяснить можно за 10-15 минут и сразу начать играть. Компоненты хоть и мелкие, но прям сильного дискомфорта не доставляют, если зрение плюс-минус нормальное. Инфографика на первый взгляд ужасная, но к концу партии более-менее привыкаешь и оцениваешь уже как среднюю. На столе, кстати, игра занимает достаточно места, например, как Дюна-империя.
Качество компонентов для своей цены отличное, хотя бесит, что кубики не совсем кубики и не всеми сторонами вставляются в дырочки на планшете.
Сама игра мне показалась очень самобытной и интересной. Здесь есть довольно уникальная механика спроса-предложения, от которой и зависит вся игра. Сразу всем вместе открывать одинаковые фабрики скорее всего заведомо проигрышная стратегия. Вам будет очень сложно успеть прорекламировать каждый вид товара, чтобы суметь его продать. В нашем случае 2 игрока закончили игру с 2 стартовым фабриками и 2 с 3-мя. Отрыв по счету у 3х игроков из 4х был минимальный, буквально в одну ошибку (одному не хватило +1 к цене акции, второй проиграл первому из-за карточки, которая решает равенство в пользу первого, и которую первый заблаговременно купил). Четвертый отстал на 2 акции, что вроде тоже не много, но всё же не так тесно, как у оставшихся 3их. Порадовало, что все использовали разные стратегии и все они привели к практически одинаковому результату. Один сразу пошел в цену акций, а не их количество, второй наоборот в минимальную цену и максимальное количество, третий в максимальные продажи с 3х фабрик и максимизацию прибыли, четвертый пытался застолбить за собой два товара со средней прибылью, но частой покупкой акций по скидке.
Взаимодействие в игре не прямое и довольно слабое. По большому счету вы либо можете забрать улучшение раньше оппонента, либо изменить спрос на товар. Причем зачастую менять спрос, чтобы насолить конкуренту, иногда обойдется вам самим в копеечку и нагадив сопернику вы сами уменьшение свою прибыль. Тут скорее про просчёт вариантов от хода соперников и грамотное подстраивание под рынок. Но в конце игры обосрать малину можно, особенно картой, что меняет порядок хода, т.к. ходить последним тут легче, ибо видишь всю картину, а ходить первыми опаснее, так как надо решить не только за себя, но и понять как будут ходить остальные. Рандома нет совсем, вся информацию перед вами и в целом можно понять, что хочет сделать соперник и сколько куда будет продавать.
По итогу игра понравилась, но восторг вызвала только у меня. Остальные отреагировали более сдержанно, согласившись, что игра достойная и нестандартная. Из минусов все отметили время партии, я от себя отмечу постоянные расчеты (лучше сразу положите рядом телефон с калькулятором). Желание сыграть ещё раз есть у каждого, но не за 4 часа, а максимум 2, а ещё лучше полтора. Все таки игра не выглядит и не ощущается, как игра на 2+ часа, хотя несомненно комплексность и сложность у неё выше среднего.

kem2 написал 2 года назад к игре На Марсе: #

Сколько же в рунете страшилок об этой игре... Самая сложная, с кучей нюансов, Ласерда, сложность бгг 4.6 и тд и тп. В итоге это плюс-минус обычное комплексное евро, пугать тут вообще нечем того, кто играл, например, в Сквозь века, Кофе трейдерс, Терра Мистику и прочее 4+ по сложности игры. Игра тематичная, хорошо привязана к теме, но в ней меньше азарта, меньше какого-то моментального подстраивания под ситуацию. Она ощущается тягучей, с долгосрочным планированием, почти без возможности моментально сильно насолить противнику и подпортить игру. Оформление и наполнение игры за её цену просто эталонное, игровой процесс не для каждого, взаимодействие игроков не злое, не обидное, тягучее, комплексность достойная, сложность выше среднего.

kem2 написал 2 года назад к игре Wildcatters: #
Первые впечатления

Сыграли пока 2 партии на 4.
Игра очень и очень похожа на Coffee Traders, прям вот брат близнец (те же авторы). Взаимодействие довольно увлекательное и обязывает вас строиться по-соседству, "помогать" друг другу, как бы вы этого хотели или нет. Сдавать нефть на чужой завод, чтобы владелец, пустой после аукциона, полез в кредит? Первым делом, нефиг было жадничать. Присоседиться к разведанной территории и возить нефть за чужой счёт? Только этого и жду. Занять своей дорогой все выезды с нефтедобычи? Платите денюжку, если хотите получить свою нефть. В игре можно и нужно садиться на шею оппонента, потому что это выгодно вам. Но в это же время вы своему соседу косвенно помогаете, вещи он вашу нефть продаст дороже, чем купил, а заодно и свою сгрузит.
Даунтайм в игре адский, хотя всего 7 раундов. Просто каждый игрок делает свой ход от и до, а подумать есть над чем. Одну только карточку действий можно выбирать несколько минут, ведь от неё зависит почти весь ход. При этом вы следите за ходом соседа, ведь он может запустить действие, в котором вы будете участвовать. Оба раза играли почти 4 часа, думаю дальше можно будет справляться за 3, но вряд ли за 2.
К оформлению и дизайну элементов есть вопросы. Такое чувство, что это первая игра авторов, ведь в Кофе уже все на высшем уровне, а здесь явные косяки. Играть, конечно не сильно мешает, но после качественных игр прям режет глаз архаичностью и недодуманностью удобства взаимодействия с элементами игры.
Пока что не могу сказать, что игра шедевр, но впечатления скорее положительные. Если бы не был знаком с Coffee Traders, то точно пришел бы в восторг от такого взаимодействия. Игра очень самобытная и необычная, но долгая и тяжеловесная. Это прям вот экономический и логистический экзамен, а не азартная игра, где ты отдыхаешь. От На Марсе Ласерды мозг так не уставал, как здесь.

kem2 написал 2 года назад к игре Wildcatters: #

Добавил памятки на русском с дополнениями и FAQ

kem2 написал 2 года назад к игре Pipeline: #

Сыграли уже около 8 партий разными составами (на 3 и 4). Игра определенно достойная, понравилась всем. На 3 играется вполне себе неплохо, но на 4 лучше. По началу ощущалась искусственная кризисность, ведь вечная нехватка денег вызвана небольшим стартовым капиталом. Думали даже захомрулить старт с 100$ вместо 40$, но в итоге приноровились (хотя от идеи ещё не отказались окончательно). Сердце игры и самое интересное - суметь построить свой крутой узел из труб, налепить насос(ы) и качать нефть/деньги. По большому счету это копание в своем огороде и построение движка, и построить его порой ой как сложно. Приходится подстраиваться под задания на партию, которые (с учётом дополнения) бывают совсем крышесносными и необычными. Как вам задание, которое даёт вам 100$ за то, что вы не сможете улучшать нефть до 3 уровня, и 200$ до 2? Т.е. вы можете попытаться отыграть только на продаже низкосортной нефти и получить 200$ в конце (при среднем счёте 400-900, в зависимости от условий). Есть задания на разнообразие труб или наоборот на их однообразие. Есть на разные сорта нефти или их качество. В общем игра довольно разнообразна, а так как все тайлы тут разные, то собрать плюс минус похожий клубок труб у вас не выйдет.
Игра понравится любителям комплексных игр, хотя правила элементарные, и любителям строить свой движок с конкуренцией на общем рынке. Чем-то по духу напоминает Покорение Марса с допами.

kem2 написал 2 года назад к мысли на тему Первый год в настольном хобби и вот, что я поняла.: #

Со многими тезисами соглашусь. Плюс интересно получается - любить евро, но любить гадить) Мы с женой такие же, евро без жирного поднасёра - для пусечек) Посоветую из не сложного "Маги леса", это прям жирнючий поднасёр и милашное оформление. Ещё, конечно, Брасс - отличная игра с крайне интересным взаимодействием и периодическим топтанием кабачков. А ещё советую попробовать что-то из комплексных игр: Coffee Traders, Imperial Steam, Галерист и подобное. Там взаимодействие необычное, но порой довольно болезненное, и тематика хорошо привязана к механикам, и оформление на пятерочку. Если будет желание сыграть, у нас много евро)

kem2 написал 2 года назад к игре Pipeline: Emergent Markets: #

Хорошее дополнение, которое не добавляет ничего нового, а просто сильно разнообразит игру. При подготовке партии могут получаться забавные и очень нестандартные стартовые условия, под которые необходимо подстраиваться. Иногда раскладка получается настолько экстравагантной, что игра у вас пойдёт совершенно иначе, чем без дополнения.

kem2 написал 2 года назад к игре Pipeline: #

Добавил обновленные и исправленные правила на русском (за основу взяты выложенные на тесере переведённые правила), а так же перевод всех карт Улучшений и Оценки (включая дополнение) на оригинальной подложке. Карты по размеру совпадают с оригинальными, можно вставить в протектор.

kem2 написал 2 года назад к игре Mercurial: #
Оценка: 7

Соглашусь. Это пряности 2.0, но с меньшим количеством карт в своей колоде и больше заморочным выполнением заданий.
Мне показалось из-за этого баланс пострадал, ведь может на рандоме не выпасть задание под твои кубы, а кому-то выпадет прям тютя в тютю, и он выполнит задание раньше и получит разгон. В специях разница по заданиям ощущалась не так сильно.

kem2 написал 2 года назад к игре Замки безумного короля Людвига: #
второе издание

Согласен на все 100. Качество просто высочайшее!

kem2 написал 2 года назад к игре Food Chain Magnate: #
Вопрос по правилам и стратегии

Из минусов ещё добавлю дизайн на любителя и отсутствие логики происходящего. Поясню: зарплата у грузчика и супер-пупер вице-президента одинаковая; и они оба не могут купить себе с зарплаты бургер, потому что он стоит как две зарплаты; чтобы открыть новый ресторан не надо платить ни копейки; обычный житель почему-то готов платить в 2 раза больше, если какой-то дядя построит (опять же бесплатно) ему сад во дворе; грузовики не умеют разворачиваться на дорогах; напитки и еда появляются из воздуха (не надо платить за мясо, тесто или покупку пива на складе пива); местным жителям настолько хочется бургер/пиццу после рекламы, что они готовы идти в единственный оставшийся ресторан на другом конце городе и платить за него 30$, что, между прочим, 6 зарплат супер-пупер вице-президента; пустой ресторан без еды, но с 10 официантками как-то приносит стабильную прибыль (видимо бл*душник под прикрытием); оказывается бутылки с напитками возят на дирижаблях, и, кстати, тоже бесплатно; для логичных жителей этой игры расстояние в 9 клеток от дома может быть равно расстоянию в 1 клетку; единственная трата в игре - это выплата зарплат, но можно не платить, если есть менеджер, у которого в подчинении нет людей; а ещё можно просто уволить людей перед выплатой, ибо нефиг просить деньги.
И да, игра не имеет права называться "экономической", так как экономики столько же, сколько в Монополии.

kem2 написал 2 года назад к игре Ост-Индская Компания: #

Человек сверху либо не играл в игру (и колоды, и акции, все на своём месте, и играются интересно), либо сноб, который просто хэйтит игру, потому что это не комплексность 18хх.

kem2 написал 2 года назад к игре Ост-Индская Компания: #
Впечатления после 2 партий

Игра однозначно стоит своих денег.
Правила очень простые, можно объяснить за 10 минут, но с думающими игроками игра заставляет очень сильно напрягать мозги. Ходы азартные, потому что купить-продать может каждый, а вот сделать это с максимальной выгодой - совсем другое дело.
У вас всего 3 действия в первую фазу, среди которых можно и получить скидку, получить бонус к продаже, купить новый корабль, увеличить свой пирс (он же склад), получить инсайдерскую информацию по рынкам (кто первый сделает это действие сам выбирает, сколько будет потребляться или производиться товара), получить право первого хода, или скидку на путешествия.
Можно оставлять медленные, но грузоподъёмные корабли в Ост-Индии, чтобы в следующий ход закупиться самым первым по минимальной цене. Можно оставлять товары на складах Лондона, чтобы после увеличения спроса продать их до насыщения рынка импортом с кораблей.
Вторая фаза с игрой в акции - это как отдельная мини игра в игре. Она одновременно очень простая, но очень многое может решить. Грубо говоря: покупаешь акции другого игрока, который в этот ход хорошо поторговал, на следующий ход их цену повышают остальные, а ты продаешь их, тем самым понижая цену (а следовательно и победные очки остальных, кто покупал эти акции) и начинаешь покупать свои акции. Видя это другие тоже начинают скупать ваши акции, потому что их цена то растёт.
В итоге к плюсам игры можно отнести интересную механику с рынком и инсайдами, в целом живой рынок товаров, интересная игра с акциями, быстрее правила и время подготовки игры.
К минусами: картон, толщиной с 3 листа бумаги, малое разнообразие кораблей (по 2 на каждую эпоху), и ощущение, что можно было добавить в игру чего-нибудь ещё, чтобы повысить комплексность.

kem2 написал 2 года назад к игре Lords of Xidit: #

Игра задорная и достаточно интересная. Объясняется просто, отлично подойдёт для не самой хардкорной компании. Взаимодействия очень много, в течение всей партии пытаешься прочитать оппонентов и схавать самый лакомый кусок или забрать жетон из под носа другого игрока. При этом тут больше про просчет, а не про рандом, поэтому игра не ощущается нечестной.
Определение победителя почти всегда очень азартно, и часто неожиданно, когда вроде бы претендент на победу вылетает на первом же круге, и побеждает в итоге тот, на кого никто и не подумал бы.

kem2 написал 2 года назад к игре Imperial Steam: #
Первые впечатления

Исправляюсь: попробовал играть через пассажирские вагоны ещё раз - получилось.

kem2 написал 2 года назад к игре Imperial Steam: #
Первые впечатления

Imperial Steam не похожа на Брасс по механикам, только отдаленно внешне (кубики ресурсов на поле, города, заводы что-то производят).
Это кризисное евро, я бы сказал немецкой школы, с взаимодействием "кто быстрее". Кто быстрее прийдёт в узловой город и продаст товары, кто быстрее прийдёт в город и построит в нем заводы, кто быстрее соберёт бонусы. Игра не совсем про паровозы. Они там есть, но 90% времени выполняют роль эдакого склада, а пассажирские вагоны скорее небольшого придатка, так как сложно добываемы и приносят мало прибыли.
Финальный просчет очков тоже не совсем стандартный для обычных евро, есть интересная подковырка, благодаря которой до конца игры сложно понять, кто победит.
Сложность по механикам/геймплею я бы поставил 3.5 из 5, для меня на уровне с Теотиуаканом. Правила изучаются легко, все логично и понятно с первого прочтения.
Сложность по нюансам/по нехватке ресурсов/кризисности 4.5 из 5, на уровне с Плотиной. Постоянное присутствие мысли, что тебя вот через ход/два обгонят тут вот, а ты хочешь вот туда, но для этого надо вот то-то, а тут тебе тоже надо, и не хочется уступать, а ещё станцию хочется построить, чтобы и сюда успеть и туда, а ресурсов где взять, купить?, а денег не хватает, надо акции продать, а это уже 3 хода, а соперник через 2 там займет, а ещё паровоз надо обновить. Короче кризис, по духу прям похоже на Плотину.

kem2 написал 2 года назад к игре Грани судьбы: #
Впечатления

Игра очень красивая, но очень спорная. Без допа скука смертная, с допом просто скука.
Мнение всех 6 человек, с которыми удалось сыграть: азарт не ощущается, конкуренция не ощущается, взаимодействие не ощущается, но красивая.
Из существенных минусов ещё добавлю ужасное время подготовки партии к её длине. Раскладывать геморройно, а игра пролетает быстро.
Думаю игра зайдет начинающим настольшикам, которые играют в Каркассон, Манчкина и тд. Если вы из этого выросли - лучше сыграйте в клубе перед покупкой, иначе велик шанс разочароваться.

kem2 написал 2 года назад к игре Чернолесье: #
Не детская

Игра приятно удивила, особенно за свою цену. Думал, что будет что-то детское и простое, но в компании думающих игроков игра показывает зубы - тут и немного кризисности, и лютая гонка (постоянно думаешь либо взять ресурсов повкуснее, либо пораньше сварить зелья), и довольно таки хорошее соперничество. У детей нет абсолютно никаких шансов, потому что тут, как в шахматах на минималках, надо продумывать и планировать, иначе конкуренты оставят с носом.
Из плюсов: оформление, простота правил (можно играть даже с новичками), азарт, цена.
Из минусов: абсолютно невозможно камбекнуть, реиграбельность под вопросом (так как нет разнообразия тактик).

kem2 написал 2 года назад к игре Кланы Каледонии: #

Игра хорошая и тематика довольно неплохо вписана. Азарта много, потому что есть и гонка, и конкуренция, но мне больше всего нравится живой рынок: цены на товары меняются от спроса и предложения.

kem2 написал 3 года назад к игре Brass: Бирмингем. Реалистичные ресурсы: #
Отзыв

Купил данные ресурсы. Цвет железа абсолютно не соответствует ни фотографиям, ни игровым элементам. Не рекомендую.