Прочёл, что ожидал - перехайпленный середняк, как и Ведьмак. Практически не играбельный 2+ игроков. Опять как Ведьмак. С оверпрайосм, ой опять) Стоили бы коробки по 10к, я бы купил чисто попробовать, а за такую цену, есть намного более интересные KS игры.
Ну вы к фразе прицепляетесь про копейки) Думаю вы согласитесь, что объективно эта игра там намного доступнее. p.s. Иронично, но я трачу в месяц как раз 10-12% дохода на настолки)
Вы пытаетесь обмануть людей подсвечивая только нужную вам сторону реальности. 1. Минималка с 1 апреля во многих штатах 20$. Можете погуглить. 2. Корзина там такая же что то в разы дешевле нас, что то в разы дороже. Но вся бытовая техника и машины (а это очень не хило определяет качество жизни - нет). 3. Теперь немного математики.... 15$ в час * на 8 часов и* 21 день = 2520 баксов, откинем половину на налоги = 1260, что составляет примерно 126 000 рублей. Думаю работники нашего мака получают около 40к - не в столице. Коэффициент - 1 к 3. Поделим 12к Крови на 3 = 4к. Вполне вменяемая цена. Можно посчитать и другим способом - всё же гуглится, как вы любите. Пусть те же 15$ в час = 1500 рублей = половину на налоги = 700 рублей на руки, а у нас на НН в маке - 220 рублей. Опять коэффициент то же 3х. 12 для такого лютый оверпрайс. p.s. У меня есть пледжи с GF и КиК, которые когда приедут, по итогу больше 1000$ будут каждый стоить, так что это не вайн челика, что делюкс мафию не может себе купить. Но мыслей вкатить 12к за такое даже и близко нет.
Сразу скажу, мафию я не люблю совсем. Мне кажется для неё нужна конкретная заинтересованная кампания. BattleStar Galactica для меня лучшая игра на 5-х со скрытыми ролями. Кровь я брать и не собирался, но присоединяюсь к негодующим. Тут и создатель очень жадный и локализатор выбрали очень странный проект. По мне в зоне интересно - но очень дорого есть множество других странных игр. Тот же Burncycle - 150$, но там хоть оверпрайс, но оверпродакшен хотя бы. Если даже мы глянем за рубеж, где это цена - копеечная. Там в маке 20 долларов в час минималка так-то. Коэффициент к нашим зарплатам сами посчитаете. Всё равно за 150 можно взять Agemonia, Arydia, ATO:TSOH и много всего интересного. И я прекрасно понимаю людей, которые хотели бы попробовать необычную мафию, пусть и дороже 500 рублей. Но увидев 12к выпали в осадок. Это явно не та цена, чтобы купить - попробовать и если не понравится без огорчения поставить на полку, а перепродать такое будет имхо не просто.
KDM вроде никому не дают. С АТО - флаг на аватарке символизирует. На самом деле Oathworn локнуть гораздо проще, чем Миддару или АТО. В Миддаре куча просто текста. Да, он простой, но его куча просто. Опять же обещать не значит жениться где Euthia, ArkNova, FrostHaven. По Ато только вот закончился пару месяцев назад производственный цикл. И коробки только поплыли в хабы. Надеюсь в начале года доберутся до меня. Миддара в две волны производственных - Первый акт - уже доставили, а 2 и 3 даже не начинали печать. Вряд ее будут здесь у нас печатать, а следующий кик, не думаю, что в ближайшие годы.
Непонятно какой прикол вы ждёте. Это жанр такой босс баттлер - фаза приключения, потом фаза боя. Vargantsong, Kinfire, Oathworn, Townsfolk Tussle, ATO, KDM. Между мобой отличаются по сути длительностью фаз - в Vargantsong и Townsfolk Tussle фаза перед боем очень быстрая. В Kinfire, Oathworn и KDM - побольше. А АТО - вообще она больше фаз сражения)
Не играл Oathsworn. Kinfire как модель с конкурса красоты - оч хороша, но мозгов нет. Но мы как бы и не кроссворды с ней разгадывать собираемся. Играли с ребёнком - игра понравилась, но всё очень просто, комбо на картах начинают ближе ко второй половине отрабатывать ощутимо.
Ближайший конкурент - Kinfire. Та же схема - чуть приключения и битва с боссом из конверта. Тоже отсутствие миниатюрок а бае. И там и там 21 сценарий и РРЦ 150$. Так что базу можно взять.
На определенном сайте, есть на форуме в архивах Русское ПнП первой планеты, думаю там есть и правила. Но там на карточках сюжета такой язык, что DeepL теряется, так что правила вряд помогут.
Не думаю, что вес и расстояние на что то влияют. Там в общем очень странная система распределения цены - Европа на 4 региона (в виду рандомными странами заполненных) разделена. Доставка в Польшу в полтора раза дороже Латвии, например, а Новегия более чем в полтора раза дороже Финляндии)
Лютый оверпродакшен, приведший к очень высокой цене. Была бы она с картоном вместо пластика за 7к, взял бы не раздумывая. А пока за ее цену есть намного более интересные для меня игры.
Тут мне понравился комментарий - Издатель хочет быстрей игру продать и т.д. Издатель ничего не хочет, так как его не существует. Есть владелец - который хочет, но он как правило смотрит на свою большую фирму через отчеты BI в ERP) Причина в 90% случаев раздолбайство и лень на местах. В силу специфики профессии работал со многими крупными компаниями и госструктутрами в части руководства проектами. Все срывы - лень, раздолбайство и непрофессионализм и дело не в издателях - так везде. От единственной алмазодобывающей нашей компании до НЛМК. И так же во всём мире.. посмотрите как кикстартеры переносятся, по сравнению с этим у нас всё в срок))
Это сугубо её мнение. Я написал выше ИМХО. Кому то вон Пандемия нравится, а по мне худшее во что играл, на равне с 7 Wonders. Зато Gen7 огонь, прошли 4 раза.
Так как в своё время хотел брать Кик, прочёл и посмотрел много материалов. Тут мне кажется всё зависит от изначального восприятия игры. Если хотеть умный стратегический геймплей как в Глум , Isofarian Guard или SHEOL. То тут увы мимо - игра очень простая. (Потому я не вписался в КиК). А если вы ждёте интересное мочилово - Ктулху СМУ, Massive Darkness2 (в которых вырезали сценарии и сразу босс файт), то это ваш клиент. P.s. Мне понарвился еще очень Primal, там на карточках очень прикольные комбы мутятся, но дорого(
Вставлю 5 копеек) ИМХО.. Vagrantsong ощущается очень рандомным, как и во многих играх - оооочень дальние перемещения монстров губят все потуги в тактическое расположение. События постоянно душат, не спорю, что кому то это нравится. (Мне к Ктулху СМУ это тоже по нраву). Прокачки считай нет, так как секции проходятся в произвольном порядке. Townsfolk Tussle - офигенный продакшн, элементы Легаси... но, игра под стать оформлению. На поле происходит дичь под стать мультикам и с этим надо смириться. Залез я как то бабкой на дерево и начал оттуда стрелять по Шерифу старому, пока двое других персонажей с ним в рукопашную бились. А он сел в машину и протаранил моё дерево, я упал и помер. И был бы отличный веселый дайсфест если бы не два но... 1) Зачем то в игре соревновательный элемент приплели. У каждого своё задание и в итоге станет победителем один. 2) Оооочень долгие партии. На 4 босса выходит 4+ часов.
Напомню, что изначально в локализации должна была быть голая база по адекватной цене в 4.5к. Но потом локализатор резко передумал и минималкой стала база с допом в виде миплов и меня например сразу жаба задушила. А уж за 10к полно игр разных и подавно)
Сюжет после первой кампании наберет обороты? Мы в 4-ой главе первой книги. Пока его очень мало и он какой то простой очень, даже для настольной игры. Сюжет Грааля мне показался намного более плотным и интересным, в SHEOL тоже всё на порядок закручено и интереснее. По геймплею вопросов нет, всё круто, как и по побочным квестам, но главный на их фоне как то пока теряется. P.S. В равнении с Миддарой его там его намного больше, хоть он больше и описательного плана, про персонажей и их взаимоотношения, нет там какой то супер интриги, но персонажи довольно живыми кажутся, с этим в Isofarain хорошо.
Не стал вписываться, когда увидел "поле боя". Там в центре монстр и четыре сектора. По сути особо ни он ни герои не перемещаются. А вот боёвка через комбо на картах выглядит очень приятно.
Впечатление после 4-х партий. Первая часть будет без спойлеров. Вторая будет содержать кучу спойлеров. Что понравилось - органайзеры, качество компонентов, оформление. Правила я бы сказал средние, много всего, но когда все их изучишь, они сплетаются в единую довольно логичную конструкцию. По ощущениям игра ни на что не похожа (хоть у меня большой настольный опыт), есть какие то вайбы Корпорации ВРЕМЯ в плане оптимизации времени. Каждая высадка это отдельный сюжет в котором вы должны выполнить поочередно некие задания. Как в Граале примерно. Вашим ограничителем является время, когда оно заканчивается вы проигрываете. Во всех обзорах не зря рекомендуется играть каждый сценарий дважды. Первый вы чувствуете себя неким первооткрывателем - смотрите какой сюжет и какие задания, ваша задача продержаться как можно больше. А вот на второй вы уже сосредотачиваетесь на чистом расчёте, зная, что вам предстоит. И тут появляется один из спорных моментов - роль рандома всё равно значительная. Даже зная, что вам предстоит вы каждый раз получаете случайную раскладку территории, случайные карты прорывов и аномалий. Сами ощущения от партии приятные, но игра довольно мозголомная. Вряд будет приятно играть в неё, после тяжелого рабочего дня. Для меня это игра для выходного дня, а для рабочих есть например Kinfire. Недостатков у игры в принципе не очень много пока что - главный это цена. РРЦ 90$ за базу в которой 6 миссий - имхо дорого. Тут надо понимать, что отдельные планеты стоят по 15$ каждая и если брать в расчётом покупки допов, всё выглядит не так уже и дорого. (Мы живем в реальности где кучу сомнительного картона под названием Шепот за Стеной пытаются за 20+ продать). Спойлерная часть. Венора полная грибов планета. Когда персонаж уходит из зоны, он поднимает ногами споры и те, кто начинает ход, стоя на территории со спорами получаете арту штрафа, если таких крат две, то вы тяните карту галлюцинации. Карты эти разные одни можно сказать даже немного полезные, а другие практически сразу руинят игру. В первой миссии вы должны построить все три здания, после накормить спорами осьминожек, а потом после того, как они одичают сбежать от них. Миссию прошли с первого раза, но почти впритык. Во второй высадке задание было немного похоже, только тут добавлялся еще своеобразный усложняющий таймер. Первую высадку второй миссии мы проиграли, а вот вторая завершилась легкой победой. Мы знали, что делать, готовили нужные ресурсы и нам выпало хорошее расположение территорий. Здесь у меня возникли некие подозрения - и первое и второе сюжетное задание, хоть сильно отличалось сюжетом, по механике были очень близки. Потому на третью высадку я сыграл задание из допа там кончено механика значительно отличалась и ощущения были совсем другие. По итогу, рекомендовал бы в виду довольно большой цены и не схожих с другими играми впечатлений рекомендовал бы сначала каким то образом опробовать или ПнП или на бусти Гикмедии посмотреть полный геймплей.
Прочёл, что ожидал - перехайпленный середняк, как и Ведьмак. Практически не играбельный 2+ игроков. Опять как Ведьмак. С оверпрайосм, ой опять) Стоили бы коробки по 10к, я бы купил чисто попробовать, а за такую цену, есть намного более интересные KS игры.
Ну вы к фразе прицепляетесь про копейки) Думаю вы согласитесь, что объективно эта игра там намного доступнее. p.s. Иронично, но я трачу в месяц как раз 10-12% дохода на настолки)
Вы пытаетесь обмануть людей подсвечивая только нужную вам сторону реальности.
1. Минималка с 1 апреля во многих штатах 20$. Можете погуглить.
2. Корзина там такая же что то в разы дешевле нас, что то в разы дороже. Но вся бытовая техника и машины (а это очень не хило определяет качество жизни - нет).
3. Теперь немного математики....
15$ в час * на 8 часов и* 21 день = 2520 баксов, откинем половину на налоги = 1260, что составляет примерно 126 000 рублей. Думаю работники нашего мака получают около 40к - не в столице. Коэффициент - 1 к 3. Поделим 12к Крови на 3 = 4к. Вполне вменяемая цена.
Можно посчитать и другим способом - всё же гуглится, как вы любите. Пусть те же 15$ в час = 1500 рублей = половину на налоги = 700 рублей на руки, а у нас на НН в маке - 220 рублей. Опять коэффициент то же 3х. 12 для такого лютый оверпрайс. p.s. У меня есть пледжи с GF и КиК, которые когда приедут, по итогу больше 1000$ будут каждый стоить, так что это не вайн челика, что делюкс мафию не может себе купить. Но мыслей вкатить 12к за такое даже и близко нет.
Сразу скажу, мафию я не люблю совсем. Мне кажется для неё нужна конкретная заинтересованная кампания. BattleStar Galactica для меня лучшая игра на 5-х со скрытыми ролями. Кровь я брать и не собирался, но присоединяюсь к негодующим. Тут и создатель очень жадный и локализатор выбрали очень странный проект. По мне в зоне интересно - но очень дорого есть множество других странных игр. Тот же Burncycle - 150$, но там хоть оверпрайс, но оверпродакшен хотя бы. Если даже мы глянем за рубеж, где это цена - копеечная. Там в маке 20 долларов в час минималка так-то. Коэффициент к нашим зарплатам сами посчитаете. Всё равно за 150 можно взять Agemonia, Arydia, ATO:TSOH и много всего интересного. И я прекрасно понимаю людей, которые хотели бы попробовать необычную мафию, пусть и дороже 500 рублей. Но увидев 12к выпали в осадок. Это явно не та цена, чтобы купить - попробовать и если не понравится без огорчения поставить на полку, а перепродать такое будет имхо не просто.
KDM вроде никому не дают. С АТО - флаг на аватарке символизирует. На самом деле Oathworn локнуть гораздо проще, чем Миддару или АТО. В Миддаре куча просто текста. Да, он простой, но его куча просто. Опять же обещать не значит жениться где Euthia, ArkNova, FrostHaven. По Ато только вот закончился пару месяцев назад производственный цикл. И коробки только поплыли в хабы. Надеюсь в начале года доберутся до меня. Миддара в две волны производственных - Первый акт - уже доставили, а 2 и 3 даже не начинали печать. Вряд ее будут здесь у нас печатать, а следующий кик, не думаю, что в ближайшие годы.
И айтишники на удаленке. Взял и оба Граля и Oathworn)
Непонятно какой прикол вы ждёте. Это жанр такой босс баттлер - фаза приключения, потом фаза боя. Vargantsong, Kinfire, Oathworn, Townsfolk Tussle, ATO, KDM. Между мобой отличаются по сути длительностью фаз - в Vargantsong и Townsfolk Tussle фаза перед боем очень быстрая. В Kinfire, Oathworn и KDM - побольше. А АТО - вообще она больше фаз сражения)
Не играл Oathsworn. Kinfire как модель с конкурса красоты - оч хороша, но мозгов нет. Но мы как бы и не кроссворды с ней разгадывать собираемся. Играли с ребёнком - игра понравилась, но всё очень просто, комбо на картах начинают ближе ко второй половине отрабатывать ощутимо.
Ближайший конкурент - Kinfire. Та же схема - чуть приключения и битва с боссом из конверта. Тоже отсутствие миниатюрок а бае. И там и там 21 сценарий и РРЦ 150$. Так что базу можно взять.
Не стоит. Пробовал Андор - хватило на половину партии. Unsettled с одной стороны другие ощущения, с другой явно общее прослеживается.
На определенном сайте, есть на форуме в архивах Русское ПнП первой планеты, думаю там есть и правила. Но там на карточках сюжета такой язык, что DeepL теряется, так что правила вряд помогут.
Да - но по одной партии.
Средненькая, но лучше чем - Dungeon Saga.
Те же мысли, потому не взял.
Не думаю, что вес и расстояние на что то влияют. Там в общем очень странная система распределения цены - Европа на 4 региона (в виду рандомными странами заполненных) разделена. Доставка в Польшу в полтора раза дороже Латвии, например, а Новегия более чем в полтора раза дороже Финляндии)
Почему то там ну очень дорогая доставка, в ту же Польшу. Мне База и Монетки в 200 Баксов обошлись(
Не все игры Кика пилят одиночки - Awaken Realms с ISS Vangaurd например, CMON с Chtulhu:DMD S3 и S4. Там еще какие переносы.
Лютый оверпродакшен, приведший к очень высокой цене. Была бы она с картоном вместо пластика за 7к, взял бы не раздумывая. А пока за ее цену есть намного более интересные для меня игры.
Тут мне понравился комментарий - Издатель хочет быстрей игру продать и т.д. Издатель ничего не хочет, так как его не существует. Есть владелец - который хочет, но он как правило смотрит на свою большую фирму через отчеты BI в ERP) Причина в 90% случаев раздолбайство и лень на местах. В силу специфики профессии работал со многими крупными компаниями и госструктутрами в части руководства проектами. Все срывы - лень, раздолбайство и непрофессионализм и дело не в издателях - так везде. От единственной алмазодобывающей нашей компании до НЛМК. И так же во всём мире.. посмотрите как кикстартеры переносятся, по сравнению с этим у нас всё в срок))
Это сугубо её мнение. Я написал выше ИМХО. Кому то вон Пандемия нравится, а по мне худшее во что играл, на равне с 7 Wonders. Зато Gen7 огонь, прошли 4 раза.
Так как в своё время хотел брать Кик, прочёл и посмотрел много материалов. Тут мне кажется всё зависит от изначального восприятия игры. Если хотеть умный стратегический геймплей как в Глум , Isofarian Guard или SHEOL. То тут увы мимо - игра очень простая. (Потому я не вписался в КиК). А если вы ждёте интересное мочилово - Ктулху СМУ, Massive Darkness2 (в которых вырезали сценарии и сразу босс файт), то это ваш клиент. P.s. Мне понарвился еще очень Primal, там на карточках очень прикольные комбы мутятся, но дорого(
Вставлю 5 копеек) ИМХО.. Vagrantsong ощущается очень рандомным, как и во многих играх - оооочень дальние перемещения монстров губят все потуги в тактическое расположение. События постоянно душат, не спорю, что кому то это нравится. (Мне к Ктулху СМУ это тоже по нраву). Прокачки считай нет, так как секции проходятся в произвольном порядке. Townsfolk Tussle - офигенный продакшн, элементы Легаси... но, игра под стать оформлению. На поле происходит дичь под стать мультикам и с этим надо смириться. Залез я как то бабкой на дерево и начал оттуда стрелять по Шерифу старому, пока двое других персонажей с ним в рукопашную бились. А он сел в машину и протаранил моё дерево, я упал и помер. И был бы отличный веселый дайсфест если бы не два но... 1) Зачем то в игре соревновательный элемент приплели. У каждого своё задание и в итоге станет победителем один. 2) Оооочень долгие партии. На 4 босса выходит 4+ часов.
Напомню, что изначально в локализации должна была быть голая база по адекватной цене в 4.5к. Но потом локализатор резко передумал и минималкой стала база с допом в виде миплов и меня например сразу жаба задушила. А уж за 10к полно игр разных и подавно)
Смущает, как на троих будет играться, как я понял на двоих там самое то. На всякий случай вписался в базу)
Сюжет после первой кампании наберет обороты? Мы в 4-ой главе первой книги. Пока его очень мало и он какой то простой очень, даже для настольной игры. Сюжет Грааля мне показался намного более плотным и интересным, в SHEOL тоже всё на порядок закручено и интереснее. По геймплею вопросов нет, всё круто, как и по побочным квестам, но главный на их фоне как то пока теряется. P.S. В равнении с Миддарой его там его намного больше, хоть он больше и описательного плана, про персонажей и их взаимоотношения, нет там какой то супер интриги, но персонажи довольно живыми кажутся, с этим в Isofarain хорошо.
Забрал сегодня с почты All-in второй волны. Как отпустит меня Isofarian Guard обязательно опробую.
При игре в вдвоём ключ к победе. Выбрать то действие, где у соперника нет для активации ресурсов, а у вас есть хоть немного.
Мне нужен кто-то из России, чтобы мне тоже коробочку прикупил.
Кто нибудь таки вписался в КиК?
Всё вкусовщина. Мне Манчкин больше Средиземья нравится.
Настольные игры - чистая вкусовщина. Но у меня аналогичные впечатления - после трех партий продал сразу. Первую часть до сих пор раскладываем.
Подписываюсь под каждым словом.
Черный миры ТОЛЬКО покупаем - платя картами. Атакой ТОЛЬКО красные захватываются, при этом карты не платятся.
ИМХО, дороговато за такие механики. Ну или надо было в стиле последних тенденций сделать нищебродскую (её бы я купил), версию со стендиками.
Не стал вписываться, когда увидел "поле боя". Там в центре монстр и четыре сектора. По сути особо ни он ни герои не перемещаются. А вот боёвка через комбо на картах выглядит очень приятно.
Завтра посмотрите)))
Тут есть пост с фотками и описанием компонентов, но на английском.
https://boardgamegeek.com/thread/2107274/gen7-huge-pictorial-unboxing
Сейчас посчитаю) 34 кубика. Фиолетовых и должно быть меньше на один Д6.
Впечатление после 4-х партий. Первая часть будет без спойлеров. Вторая будет содержать кучу спойлеров. Что понравилось - органайзеры, качество компонентов, оформление. Правила я бы сказал средние, много всего, но когда все их изучишь, они сплетаются в единую довольно логичную конструкцию. По ощущениям игра ни на что не похожа (хоть у меня большой настольный опыт), есть какие то вайбы Корпорации ВРЕМЯ в плане оптимизации времени. Каждая высадка это отдельный сюжет в котором вы должны выполнить поочередно некие задания. Как в Граале примерно. Вашим ограничителем является время, когда оно заканчивается вы проигрываете. Во всех обзорах не зря рекомендуется играть каждый сценарий дважды. Первый вы чувствуете себя неким первооткрывателем - смотрите какой сюжет и какие задания, ваша задача продержаться как можно больше. А вот на второй вы уже сосредотачиваетесь на чистом расчёте, зная, что вам предстоит. И тут появляется один из спорных моментов - роль рандома всё равно значительная. Даже зная, что вам предстоит вы каждый раз получаете случайную раскладку территории, случайные карты прорывов и аномалий. Сами ощущения от партии приятные, но игра довольно мозголомная. Вряд будет приятно играть в неё, после тяжелого рабочего дня. Для меня это игра для выходного дня, а для рабочих есть например Kinfire. Недостатков у игры в принципе не очень много пока что - главный это цена. РРЦ 90$ за базу в которой 6 миссий - имхо дорого. Тут надо понимать, что отдельные планеты стоят по 15$ каждая и если брать в расчётом покупки допов, всё выглядит не так уже и дорого. (Мы живем в реальности где кучу сомнительного картона под названием Шепот за Стеной пытаются за 20+ продать).
Спойлерная часть.
Венора полная грибов планета. Когда персонаж уходит из зоны, он поднимает ногами споры и те, кто начинает ход, стоя на территории со спорами получаете арту штрафа, если таких крат две, то вы тяните карту галлюцинации. Карты эти разные одни можно сказать даже немного полезные, а другие практически сразу руинят игру. В первой миссии вы должны построить все три здания, после накормить спорами осьминожек, а потом после того, как они одичают сбежать от них. Миссию прошли с первого раза, но почти впритык. Во второй высадке задание было немного похоже, только тут добавлялся еще своеобразный усложняющий таймер. Первую высадку второй миссии мы проиграли, а вот вторая завершилась легкой победой. Мы знали, что делать, готовили нужные ресурсы и нам выпало хорошее расположение территорий. Здесь у меня возникли некие подозрения - и первое и второе сюжетное задание, хоть сильно отличалось сюжетом, по механике были очень близки. Потому на третью высадку я сыграл задание из допа там кончено механика значительно отличалась и ощущения были совсем другие.
По итогу, рекомендовал бы в виду довольно большой цены и не схожих с другими играми впечатлений рекомендовал бы сначала каким то образом опробовать или ПнП или на бусти Гикмедии посмотреть полный геймплей.
Во второй - Рога сильнее Лучника. Остальные отстают сильно.