вроде как не противоречит правилам, желтая на агрейд карта что во что уже без разницы. А еще если бы синяя технология на скидку была то было бы еще дешевле.
Арнак как будто забалансирован очень сильно, там нет такого сильного разброса по ресурсам, т е то что получаешь примерно на одно сумму и потратить почти всегда можешь разные комбинации ресурсов. Ну и карты не сказать что есть какие то очень сильные или слабые. Поэтому я видел очень разные старты в разных партиях первые пики больше от карт зависят которые в продаже. В начале можно как идти в открытие локаций тогда за компасами идешь либо прокачку большую храма тогда можно стандартные наконечники там брать. Сначала думал что надо обязательно открывать локации чтобы идолы были чтобы на них что то полезное выменивать но потом видел как при определенных условиях играют с открытиями локаций на поздних этапах. Я думаю популярность игры в том что это очень хорошая тактика т е нет стандартных базовых открытий все по ситуации плюс хороший баланс. Проигрывая ты видишь где ошибся.
Скорее согласен эта игра совсем абстракт, а новичку ещё не понятно что надо если он евро игрок будущий ему норм будет поиграет будет смотреть дальше, а вот трешеру беда скажет что то у вас тут все сложно не понятно.
Замечу что в палладинах "потолкаться" можно как минимум при постройке постов, отправке поручений, плюс доп действия которые открываются тоже кто успел тот сделал. Покупка он же найм там тоже можно не успеть особенно если у тебя на неё бонус и ты хочешь два раза это сделать. Ну и эти сарацины которые атакуют тоже есть где пересекаются интересы. Выбор стартовых миплов он наверно менее значимый на фоне всего выше перечисленного. Имхо архитекторы семейка, паладины уже среднее евро т е не пасьянс как в тех же поселенцах например, а именно с тесным взаимодействием.
да это не биг бокс конечно, просто расширенное издание. По наполнению на 5к конечно тянет, но фтв это же кракасон и как вы говорите с не топовыми допами. Ох уж это издательство "12к".
Про массовость пяти племен хз, как семейка в ней нет рандома и играя с детьми они просто всегда будут проигрывать. Пять племен игра больше шахматного типа кто лучше считает тот выигрывает в нее. Единственная игра в которую жена не смогла меня выйграть не разу по партиям не помню но что то в районе 20 сыграли. Такого не было ни в какой игре, кроме шахмат)). Понятно что в труа просто даже правила сложны для семейки но пять племен тоже игра не уровня кубик покидать с семьей.
Рандом есть только в стартовой раздаче 10 карт + 4 карт прологов. Т е может быть случай когда одному в этом зашло сильно лучше чем другому, но это редко. Дальше уже рандом не так сильно влияет при игре с драфтом. Я наверно процентов 90 играл в дуэль из своих 150+ партий. По статистике у нас менее 10% партий заканчивались досрочно, за явным преимуществом. Причем игра на двоих более требовательна к балансу потому что это игра на построения движка если кто то займется активно терроформированием это проигрыш автоматически. На двоих партия занимает около 3 часов. Но время быстро пролетает даже когда наиграл много партий, азартно можно сказать. В ТТА сыграл более 200 партий и там гораздо чаще случаи когда игра заканчивается досрочно за явным преимуществом. Да ТТА больше на просчет и там рандом качественно другой но они вообще разные игры.
много проблем, народ проголосует просто массой за массовый же продукт который к качеству игры не будет иметь ни какого отношения. Что хорошо в премиях когда ты видишь кого она выбирала в прошлые годы ты понимаешь подходит она тебе или нет. Если например в премии участвует часто игры Стегмайера значит это ширпотребная премия. Если игры про которые ты никогда не слышал значит тоже премия про либо артхаус какой то, либо про то во что не играешь и не интересуешься.
В ней чувствуется что игра не простая, я много играл и начиная считать понимал что слишком большая рекурсивная глубина, поэтому играл на интуиции и там по разному то хорошо получаетс то полный провал. Причем от расклада зависит что надо делать если много тайлов на доход то понятно что так выгоднее но чаще бывает что все вразброс и твои ходы могут попадать на какие то странные тайлы тебе не подходящие либо по форме либо по таймингу. Игра хорошая можно играть как семейку шлепая тайлы не думая можно хардкорно упарываясь в просчет.
я не знаю в чем смысл подобного прикупа но решить проблему с тайной первой картой можно следующим образом: каждый перед выкладкой прикупа берет сколько то карт и ложит одну себе а остальные воткрытую в прикуп. Но тогда механика можно сказать останется почти той же.
Главное что понятно, ну да думаю в последнее время тогда уже больше другие игры играются, люди просто либо уходят из Хоби либо играют в какие то продвинутые больше настолки определённых жанров. Сам играю лет 8 где то уже сложно играть в посредственные игры своего жанра если только за компанию или попробовать что то новое. Рад что у вас такая компания сложилась)
Понятно, потому что обычно в клубе играют начиная от мафии и монополии до серьезных игр в пермешку, игротеки когда устраивают там вообще мимокрокодилы играют в то что можно за 5 минут правила обьяснить. И есть небольшая группа которая постоянно собирается и тут уже от предпочтений этой группы идет, но суммарно они играют все равно обычно меньше вот всей массовки вокруг. В вашем случае да просто почти одна группа играющая и эти игры ее предпочтения. Она как будто больше лайт-трешовая эволюционирующая в евро, ну мне так показалось.
Ну это же список того что чаще всего играли в клубе. Т е большинство ведь там новички это же не игровая ячейка а клуб, где люди начинают свой путь в настолки понятно там всякий треш и угар на первых местах, я сам играл в много разного когда начинал времени то не жалко было). Сейчас уже редко хожу куда то потому что евры лучше играть дома) там 3-4 человека оптимальный состав. Дома тише спокойней все под рукой. А отчет хороший думаю у многих клубов нечто подобное по топу играемому.
это же не билет с обсуждением цены не адекватной, тут можно флудить, я бы давно снес карточку этого ужаса и игру в ридонли с возможностью просто оценивать но не обсуждать) в забвение так сказать
На самом деле игра другого плана, сравнивать с Лисбоа смысла нет. Но соглашусь что нишевая, т е игра не накаждый день. Тематика там конечно есть, но когда играешь больше просто пазлы собираешь и матчишь что есть с тем что еще надо по брошурке. Наверно самый из узких моментов игры это фокусы и требования к ним и как их выбирать, тут нет дерева развития и ты должен уже заранее распланировать что будешь брать и хорошо если тебе не помешают. Потому что если твое забрали ты впадаешь в АП и тебе надо заново план построить. Ну и да немного абстрактно все это ощущается именно вот из за того выбора что я описал выше в Лисбоа тема лучше завязана.
Бесконечная, вариантов развития очень много, есть вещи мимо которых нельзя проходить но это не влияет на количество путей развития, в любом случае ты все делаешь в той или иной мере, плюс позитивное взаимодействие интересное.
Да хватит уже про зеленую траву прошлого столетия, про игры например недавно открыл для себя "факторию" сыграйте такой игры никогда не было. Мир меняется и он не обязан подстраиваться под старые стандарты того что вы перечислили. Единственное что происходит это вы выпадаете из ЦА для которой все это делают, не принимаешь изменений стоишь и рассуждаешь как раньше все было хорошо.
1 про физику и перегорания не буду писать, это к настолкам уже не относится. 3. Про книги, читал очень много фантастики, Бредбери, Шоу, Лемма и подобного, плюс у меня хорошо работает фантазия и мне даже евро кажутся тематичными когда не многие в них видят тему, вот на основе всего это в ДУ тематика одноклеточная не связная и очень слабая, я еще стараюсь очень снисходительно писать про ДУ хоть он достоин и большего порицания) 4 я сказал что нейтрально отношусь к этому моменту всего лишь не за и не против этого аргумента
вроде как не противоречит правилам, желтая на агрейд карта что во что уже без разницы. А еще если бы синяя технология на скидку была то было бы еще дешевле.
Арнак как будто забалансирован очень сильно, там нет такого сильного разброса по ресурсам, т е то что получаешь примерно на одно сумму и потратить почти всегда можешь разные комбинации ресурсов. Ну и карты не сказать что есть какие то очень сильные или слабые.
Поэтому я видел очень разные старты в разных партиях первые пики больше от карт зависят которые в продаже.
В начале можно как идти в открытие локаций тогда за компасами идешь либо прокачку большую храма тогда можно стандартные наконечники там брать.
Сначала думал что надо обязательно открывать локации чтобы идолы были чтобы на них что то полезное выменивать но потом видел как при определенных условиях играют с открытиями локаций на поздних этапах.
Я думаю популярность игры в том что это очень хорошая тактика т е нет стандартных базовых открытий все по ситуации плюс хороший баланс. Проигрывая ты видишь где ошибся.
Когда зашло тогда и прорвало)
Список чего?
Скорее согласен эта игра совсем абстракт, а новичку ещё не понятно что надо если он евро игрок будущий ему норм будет поиграет будет смотреть дальше, а вот трешеру беда скажет что то у вас тут все сложно не понятно.
Вас неверно проинформировали там есть похожая механика но по элегантности процесса чем собственно и хороша Конкордия тут далеко.
Замечу что в палладинах "потолкаться" можно как минимум при постройке постов, отправке поручений, плюс доп действия которые открываются тоже кто успел тот сделал. Покупка он же найм там тоже можно не успеть особенно если у тебя на неё бонус и ты хочешь два раза это сделать. Ну и эти сарацины которые атакуют тоже есть где пересекаются интересы. Выбор стартовых миплов он наверно менее значимый на фоне всего выше перечисленного.
Имхо архитекторы семейка, паладины уже среднее евро т е не пасьянс как в тех же поселенцах например, а именно с тесным взаимодействием.
локализатор 12к последнее время ценой не угождает тех кто их поддерживает
без него игра превращается в тыкву я бы сказал
я про издателя не цену)
да это не биг бокс конечно, просто расширенное издание. По наполнению на 5к конечно тянет, но фтв это же кракасон и как вы говорите с не топовыми допами. Ох уж это издательство "12к".
Главное чтобы не взрывные котята 2.0
Про массовость пяти племен хз, как семейка в ней нет рандома и играя с детьми они просто всегда будут проигрывать. Пять племен игра больше шахматного типа кто лучше считает тот выигрывает в нее. Единственная игра в которую жена не смогла меня выйграть не разу по партиям не помню но что то в районе 20 сыграли. Такого не было ни в какой игре, кроме шахмат)).
Понятно что в труа просто даже правила сложны для семейки но пять племен тоже игра не уровня кубик покидать с семьей.
Рандом есть только в стартовой раздаче 10 карт + 4 карт прологов. Т е может быть случай когда одному в этом зашло сильно лучше чем другому, но это редко. Дальше уже рандом не так сильно влияет при игре с драфтом. Я наверно процентов 90 играл в дуэль из своих 150+ партий. По статистике у нас менее 10% партий заканчивались досрочно, за явным преимуществом. Причем игра на двоих более требовательна к балансу потому что это игра на построения движка если кто то займется активно терроформированием это проигрыш автоматически. На двоих партия занимает около 3 часов. Но время быстро пролетает даже когда наиграл много партий, азартно можно сказать. В ТТА сыграл более 200 партий и там гораздо чаще случаи когда игра заканчивается досрочно за явным преимуществом. Да ТТА больше на просчет и там рандом качественно другой но они вообще разные игры.
думаю плохо там будешь против соперника играть а не соблюдать баланс тройного+ противостояния
только бы не 12к, пожайлуста
не думаю,по крайней мере я не купил а локализацию с допом леди взял бы(если не за 12к конечно будет)
Почему? Просто для меня эта оценка не о чем не говорит, какая то средняя по больнице получается.
много проблем, народ проголосует просто массой за массовый же продукт который к качеству игры не будет иметь ни какого отношения.
Что хорошо в премиях когда ты видишь кого она выбирала в прошлые годы ты понимаешь подходит она тебе или нет.
Если например в премии участвует часто игры Стегмайера значит это ширпотребная премия. Если игры про которые ты никогда не слышал значит тоже премия про либо артхаус какой то, либо про то во что не играешь и не интересуешься.
После большого количества партий из допов остались колонии и пролог, только с ними теперь и играем
Похожа на поделим?
В ней чувствуется что игра не простая, я много играл и начиная считать понимал что слишком большая рекурсивная глубина, поэтому играл на интуиции и там по разному то хорошо получаетс то полный провал. Причем от расклада зависит что надо делать если много тайлов на доход то понятно что так выгоднее но чаще бывает что все вразброс и твои ходы могут попадать на какие то странные тайлы тебе не подходящие либо по форме либо по таймингу.
Игра хорошая можно играть как семейку шлепая тайлы не думая можно хардкорно упарываясь в просчет.
я не знаю в чем смысл подобного прикупа но решить проблему с тайной первой картой можно следующим образом: каждый перед выкладкой прикупа берет сколько то карт и ложит одну себе а остальные воткрытую в прикуп. Но тогда механика можно сказать останется почти той же.
Главное что понятно, ну да думаю в последнее время тогда уже больше другие игры играются, люди просто либо уходят из Хоби либо играют в какие то продвинутые больше настолки определённых жанров. Сам играю лет 8 где то уже сложно играть в посредственные игры своего жанра если только за компанию или попробовать что то новое. Рад что у вас такая компания сложилась)
150+ партий тоже не единого случая
Понятно, потому что обычно в клубе играют начиная от мафии и монополии до серьезных игр в пермешку, игротеки когда устраивают там вообще мимокрокодилы играют в то что можно за 5 минут правила обьяснить. И есть небольшая группа которая постоянно собирается и тут уже от предпочтений этой группы идет, но суммарно они играют все равно обычно меньше вот всей массовки вокруг.
В вашем случае да просто почти одна группа играющая и эти игры ее предпочтения. Она как будто больше лайт-трешовая эволюционирующая в евро, ну мне так показалось.
Серпом по крыльям так сказать)
Ну это же список того что чаще всего играли в клубе. Т е большинство ведь там новички это же не игровая ячейка а клуб, где люди начинают свой путь в настолки понятно там всякий треш и угар на первых местах, я сам играл в много разного когда начинал времени то не жалко было). Сейчас уже редко хожу куда то потому что евры лучше играть дома) там 3-4 человека оптимальный состав. Дома тише спокойней все под рукой.
А отчет хороший думаю у многих клубов нечто подобное по топу играемому.
к каждому, т е каждый рабочий дает всегда + 1 и так же ПО + 1 будет за каждого.
Все так, рандом перевешивает все остальное что в ней есть, обыкновенная семейка чтобы выйграть мог каждый. Но красивая по сути.
это же не билет с обсуждением цены не адекватной, тут можно флудить, я бы давно снес карточку этого ужаса и игру в ридонли с возможностью просто оценивать но не обсуждать) в забвение так сказать
На самом деле игра другого плана, сравнивать с Лисбоа смысла нет. Но соглашусь что нишевая, т е игра не накаждый день. Тематика там конечно есть, но когда играешь больше просто пазлы собираешь и матчишь что есть с тем что еще надо по брошурке. Наверно самый из узких моментов игры это фокусы и требования к ним и как их выбирать, тут нет дерева развития и ты должен уже заранее распланировать что будешь брать и хорошо если тебе не помешают. Потому что если твое забрали ты впадаешь в АП и тебе надо заново план построить. Ну и да немного абстрактно все это ощущается именно вот из за того выбора что я описал выше в Лисбоа тема лучше завязана.
Недавелир очень хорошо сделан игра с хорошим потенциалом, для меня лучше всего играется на троих. Там какой то доп еще к ней есть.
Бесконечная, вариантов развития очень много, есть вещи мимо которых нельзя проходить но это не влияет на количество путей развития, в любом случае ты все делаешь в той или иной мере, плюс позитивное взаимодействие интересное.
тут от Тани Лариной был отзыв в этой же ветке простыня текста.
Да хватит уже про зеленую траву прошлого столетия, про игры например недавно открыл для себя "факторию" сыграйте такой игры никогда не было. Мир меняется и он не обязан подстраиваться под старые стандарты того что вы перечислили. Единственное что происходит это вы выпадаете из ЦА для которой все это делают, не принимаешь изменений стоишь и рассуждаешь как раньше все было хорошо.
На одном город раскуроченный на другом Марс не освоенный
)) да коментарии тут конечно очень удобно сделаны))
Вообще представляю шильдик в магазине на коробке ДУ самая обсуждаемая эве игра на тесере)
1 про физику и перегорания не буду писать, это к настолкам уже не относится.
3. Про книги, читал очень много фантастики, Бредбери, Шоу, Лемма и подобного, плюс у меня хорошо работает фантазия и мне даже евро кажутся тематичными когда не многие в них видят тему, вот на основе всего это в ДУ тематика одноклеточная не связная и очень слабая, я еще стараюсь очень снисходительно писать про ДУ хоть он достоин и большего порицания)
4 я сказал что нейтрально отношусь к этому моменту всего лишь не за и не против этого аргумента
Вообще не вижу проблем просто перестаете мне отвечать, я сам с собой не буду разговаривать))