Не понятно в сравнении с чем это было, всё же познаётся в сравнении значит есть игры которые нравятся. Исходя из описанных недостатков таких игр нет. Арнак практически с очень низкой долей рандома, там из всего можно что то собрать он забалансирован по максимуму, древний ужас и престолы они америтреш там не про баланс, вообщем я не понял чтобы вам понравилось.
Сейчас появляются иногда в продаже, последнее было за 55 фунтов, т е около 6к рублей. Но сейчас будет репринт 15 марта будет во всех магазинах, если предзаказ будет осенью то лучше сейчас куплю игра языко независима практически там иконографика хорошая. Стоить будет ну наверно 40-60 баксов. До нового года примерно так же стоила.
Я не буду спорить потому что это вкусовщина мнение людей, блогеры просто хотят есть им надо показывать что то среднее вы видели как в Америке местные блоггеры ругают игры? Там он говорит как её любит приводит тысячу причин и только потом говорит есть небольшой нюанс вот такой и дальше куча хвальбы, это он игру поругал называется) а всё почему потому что если ты заденешь чувства подписчика с его любимой почему то игрой он от тебя отпишется просто. Поэтому надо как о покойниках либо хорошо либо никак. Ну и крылья игра имеет объективные проблемы с единственным достоинством это то что она красивая и подходит для не настольщиков.
Да надо поаккуратней я вот с вами согласен и согласен с тем что статья не была прочитана и понята, но это мнение человека и надо принимать и такое тоже, есть же люди которые и крылья считают верхом геймдизайна и евро игрой. Легче что то отрицать и говорить что сейчас всё не так, гораздо сложнее понять текущие нюансы и видить тонкие грани евро амери и другие в текущих играх. Игр стало больше классификация сложнее но основы никуда не делись мы всё так же любим евро или амери или гибриды которые ещё сложнее классифицировать
Если это кубомет то он должен быть быстрый абсолютно случайный и не претендовать на какую то историю или даже просто серьёзную игру. Токио это под пиво в клубе с подросткам играть например там пофиг какой баланс и вообще на игру фиолетово потому она и хороша потому что в своей целевой нише. Пандемия тоже хрень ещё та но опять таки она и не пытается быть умной и длинной. Зомбицид чистый фан и простые правила. А мыши тысяча нюансов рандом в итоге просто боль.
Предзаказ должен быть дороже потому что ты первым игру покупаешь и играешь а потом уже дешевле должно быть. Плюс если есть плюшки предзаказа тоже логично что дороже.
Да игра уже не актуальна наверно, я бы столько не ждал, например арк нова как только появится в марте в магазинах так и закажу если компания до этого времени не пройдет с ясной датой получения. Вообще локализаторы должны быть в тонусе, просто не ждите покупайте как есть выгодное предложение, смотрите ну потеряете вы 1 тысячу за то что получите игру на год раньше это разве цена?
Там нет удовлетворения что ты что то сделал движек построил или в чем то продвинулся чувства постройки города вообще нет. Да как будто сидишь и не понятно зачем всё это происходит, апгрейд действий руки вообще не понятный. Вообщем на сколько хорош глум на столько вот эта игра плоха. Я бы не издавал такое только по принудиловке, потому что найти тому кому это понравится надо постараться.
Как будто краудфандинг про покупку не кота в мешке, просто пропихнут картон за дорого потом может допилят если зайдёт если нет ну другой картон можно в новой партии под новыми правилами закидать.
Т е они увидят мрачную гавань там и айда покупать или остров духов например, хотя играют в что то типа крыльев. И просто зря деньги на ветер, те тут смешали игры которые нужны мимо крокодилам типа крыльев серпа, эвердела, с другой те которые действительно для собраний настольщиков кто в хобби, по итогу никому он по факту не интересен.
Ты улики накидываешь не потому что нашёл против кого то что то а вообще участвуя в какой то мини-игре другой, т е там тематика прям рядом не лежала)) ещё построение этих труб путей. Единственно что там да есть история каждого персонажа, но это как бы не в этой игре как будто а рядом положили. Нет целостности, пожалуй единственная игра где игроки с разными предпочтениями были единогласны в мнении.
Зачем настольщику народный топ? Тут хорошо монополии нет, а так голосовали мимо крокодилы, был бы вариант а я люблю пожрать он бы наверно первое место занял.
Играл несколько раз, вообщем это не нравилось ни америтрешерам за то что очень странный подсчет идёт в стиле евро, ни евро игрокам за то что там очень плохо завязаны механики. Вот это вот всё когда виновник не предопределён а будет назначен закидыванием улик это очень портит всю атмосферу амери с одной стороны а для евро это слишком рандомно. А если сюда добавить что играется сие очень долго и ещё у тебя очень странный способ определения перемещения по карте типа циркулем. Вообщем это не понравилось никому с кем играл и они тоже сказали что не видели кому это понравилось) вот такой у меня опыт.
Что то мне Иван совсем не понравился, его трудно понять он прыгает с мысли на мысль, да и вообще хотелось иногда сказать да что такое ты несёшь. Войцех из проблем его что часто повторялся но мысль выражал хорошо. Ну и как будто прям на голову лучше аргументировал свою позицию. Я даже немного огорчился что не услышал хороших аргументов против оплаты. Из услышанного и вроде разумной идеи составить список мастеров и формировать базу отзывов, чтобы чем лучше мастер тем известнее становился дороже стоил например. Думаю это бы дало рост популярности нри. Всё имхо уж, я больше со стороны смотрю на всё это.
Что срабатывает в первую очередь свойство Пути или свойство Здания?
Ну если тематично то они умирают в порыве страсти к науке. А так если читать по букве правил, то в них написано что если учёный возвращается из этих зданий обратно на планшет игрока то он будет воодушевлен. В случае смерти понятно он там вперёд ногами возвращается и не туда где можно быть воодушевленным.
Не нашёл где описывается то что в заголовке НРИ за деньги плюсы минусы, но считаю что пока это не станет хорошо так платным развитие будет не столь сильным. У нас рыночная экономика пока правит бал, так и будет всё лучшее платное и обычно ещё и дорогое.
многие игры играются не часто и это первые партии например, в таком случае всегда бывают ошибки, единственно надо более осторожно выводы делать, сколько уже разных игр переиграл сколько правил не понавычитывал все равно, первые партии где то будет косяк, единственно что обычно они уже не такие критичные и в целом впечатление от игры не портят но регулярно ошибаюсь
Ничего себе тут развели полемику) Максиму получить можно красный при этом апгрейде, это согласно правилам. Вы ещё не знаете что там желательно в стартовой руке исключит карты с получением фиолетовых кубов, если бы их таким дешёвым апгрейдом можно было получать игра была бы просто сломана, половина цепочек просто выключалась бы, они и так плохо работают из за этого условия конца игры.
Проблема что нужно накопить 4 карты причём каждый раз делая это по сути карта не играется. Ну и потом разыгрывая туда карту опять же карта сыгранная часто не разыгрывается. По сути там нет чего то очень такого сильного.
И покупать и продавать можно, причём когда потребление идёт угля берётся ближайший на карте потом рынок, для потребления железа расстояние не играет роли но если есть на поле берётся с поля и только потом с рынка
Возможно после пары партий так и будет но в начале как то глаза разбегаются и как то всё в кучу не работает, т е мне не хватило опыта других игр тут всё в кучу собрать сразу) посчитать как лучше сложить пазл в середине своего планшета для получения нужных действий в нужное время, в тоже время путешествовать лодкой получать контракты что было в нашей партии очень конфликтно нужных на всех не хватало. Плюс следить за концом партии потому что 5 ходов это всего 5 ходов. Ну и понять момент когда надо выхватывать работников которые дают победные. А да кстати ещё забыл про перемещение тех дам по кругу, я взял что они могут останавливаться на одном поле при этом и понял что в принципе это не так уж и хорошо всё равно часто их двигать сложно. Там вообщем много всего да несколько партий чтобы просто играть стало гладко по механикам. Это как в одине пока не поймёшь что на первом круге надо сделать доход 2 монеты игра боль.
Возможно, да и в любом случае где то правила нарушали при первой игре. Но мешанина в плане того что бывает где в игре втягиваешься и концу игры понимаешь как будешь играть в следующий раз и как что работает, то же маракайбо например. Тут ты просто понимаешь что понял часть игры и в след игру будешь изучать ещё следующую. Это как бы не плохо просто особенность этой игры.
У меня после одной партии пока чувство мешанины только, вроде бы и не плохо но как будто целостности не хватает. Наверно тут больше надо про эффективность действий играть, у меня был помошник удваивал полученные бонусы с планшета при их закрытии но как оказалось закрывать эти бонусы сложно и не так выгодно даже с удвоением) в игре есть неочевидные вещи)
Не понятно в сравнении с чем это было, всё же познаётся в сравнении значит есть игры которые нравятся. Исходя из описанных недостатков таких игр нет. Арнак практически с очень низкой долей рандома, там из всего можно что то собрать он забалансирован по максимуму, древний ужас и престолы они америтреш там не про баланс, вообщем я не понял чтобы вам понравилось.
Она на барахолке постоянно появляется не видел чтобы покупали я про это.
Локализуют или можно уже заказать и не париться, кстати стоит дёшево в корзину последний раз закидывал 33 фунта всего
Кто такой форлорн в еву кода играл космопесочница там одна из аномалий имела это название.
Сейчас появляются иногда в продаже, последнее было за 55 фунтов, т е около 6к рублей. Но сейчас будет репринт 15 марта будет во всех магазинах, если предзаказ будет осенью то лучше сейчас куплю игра языко независима практически там иконографика хорошая. Стоить будет ну наверно 40-60 баксов. До нового года примерно так же стоила.
Потом продовать этот шедевр замучаетесь на барахолке его безуспешно пытаются сбагрить, но дураков нет.
Я не буду спорить потому что это вкусовщина мнение людей, блогеры просто хотят есть им надо показывать что то среднее вы видели как в Америке местные блоггеры ругают игры? Там он говорит как её любит приводит тысячу причин и только потом говорит есть небольшой нюанс вот такой и дальше куча хвальбы, это он игру поругал называется) а всё почему потому что если ты заденешь чувства подписчика с его любимой почему то игрой он от тебя отпишется просто. Поэтому надо как о покойниках либо хорошо либо никак. Ну и крылья игра имеет объективные проблемы с единственным достоинством это то что она красивая и подходит для не настольщиков.
Да надо поаккуратней я вот с вами согласен и согласен с тем что статья не была прочитана и понята, но это мнение человека и надо принимать и такое тоже, есть же люди которые и крылья считают верхом геймдизайна и евро игрой.
Легче что то отрицать и говорить что сейчас всё не так, гораздо сложнее понять текущие нюансы и видить тонкие грани евро амери и другие в текущих играх. Игр стало больше классификация сложнее но основы никуда не делись мы всё так же любим евро или амери или гибриды которые ещё сложнее классифицировать
Контраргуимент крылья игра очевидно плохая но бурления всегда вызывает
Если это кубомет то он должен быть быстрый абсолютно случайный и не претендовать на какую то историю или даже просто серьёзную игру. Токио это под пиво в клубе с подросткам играть например там пофиг какой баланс и вообще на игру фиолетово потому она и хороша потому что в своей целевой нише. Пандемия тоже хрень ещё та но опять таки она и не пытается быть умной и длинной. Зомбицид чистый фан и простые правила. А мыши тысяча нюансов рандом в итоге просто боль.
Предзаказ должен быть дороже потому что ты первым игру покупаешь и играешь а потом уже дешевле должно быть. Плюс если есть плюшки предзаказа тоже логично что дороже.
Да игра уже не актуальна наверно, я бы столько не ждал, например арк нова как только появится в марте в магазинах так и закажу если компания до этого времени не пройдет с ясной датой получения. Вообще локализаторы должны быть в тонусе, просто не ждите покупайте как есть выгодное предложение, смотрите ну потеряете вы 1 тысячу за то что получите игру на год раньше это разве цена?
Там нет удовлетворения что ты что то сделал движек построил или в чем то продвинулся чувства постройки города вообще нет. Да как будто сидишь и не понятно зачем всё это происходит, апгрейд действий руки вообще не понятный. Вообщем на сколько хорош глум на столько вот эта игра плоха. Я бы не издавал такое только по принудиловке, потому что найти тому кому это понравится надо постараться.
Пробовал основателей глума, очень странная игра, играется через боль на троих был момент кингмейкинга не прикрытого. Мне не понравилось вообщем.
Вы ветку с крыльями перепутали
Много очень много людей любят играть не напрягаясь, желательно без соперничества, поэтому если смотреть народные топы там вот полно таких игр.
Вы сейчас говорите про прям самого верхнего уровня механики типа как был мипл плейсмент так и остался, но ведь сама игра как раз в деталях.
Как будто краудфандинг про покупку не кота в мешке, просто пропихнут картон за дорого потом может допилят если зайдёт если нет ну другой картон можно в новой партии под новыми правилами закидать.
Т е они увидят мрачную гавань там и айда покупать или остров духов например, хотя играют в что то типа крыльев. И просто зря деньги на ветер, те тут смешали игры которые нужны мимо крокодилам типа крыльев серпа, эвердела, с другой те которые действительно для собраний настольщиков кто в хобби, по итогу никому он по факту не интересен.
Ты улики накидываешь не потому что нашёл против кого то что то а вообще участвуя в какой то мини-игре другой, т е там тематика прям рядом не лежала)) ещё построение этих труб путей. Единственно что там да есть история каждого персонажа, но это как бы не в этой игре как будто а рядом положили. Нет целостности, пожалуй единственная игра где игроки с разными предпочтениями были единогласны в мнении.
Зачем настольщику народный топ? Тут хорошо монополии нет, а так голосовали мимо крокодилы, был бы вариант а я люблю пожрать он бы наверно первое место занял.
Играл несколько раз, вообщем это не нравилось ни америтрешерам за то что очень странный подсчет идёт в стиле евро, ни евро игрокам за то что там очень плохо завязаны механики. Вот это вот всё когда виновник не предопределён а будет назначен закидыванием улик это очень портит всю атмосферу амери с одной стороны а для евро это слишком рандомно. А если сюда добавить что играется сие очень долго и ещё у тебя очень странный способ определения перемещения по карте типа циркулем. Вообщем это не понравилось никому с кем играл и они тоже сказали что не видели кому это понравилось) вот такой у меня опыт.
Что то мне Иван совсем не понравился, его трудно понять он прыгает с мысли на мысль, да и вообще хотелось иногда сказать да что такое ты несёшь. Войцех из проблем его что часто повторялся но мысль выражал хорошо. Ну и как будто прям на голову лучше аргументировал свою позицию. Я даже немного огорчился что не услышал хороших аргументов против оплаты.
Из услышанного и вроде разумной идеи составить список мастеров и формировать базу отзывов, чтобы чем лучше мастер тем известнее становился дороже стоил например. Думаю это бы дало рост популярности нри. Всё имхо уж, я больше со стороны смотрю на всё это.
Выкалование зрачка
Ну если тематично то они умирают в порыве страсти к науке. А так если читать по букве правил, то в них написано что если учёный возвращается из этих зданий обратно на планшет игрока то он будет воодушевлен. В случае смерти понятно он там вперёд ногами возвращается и не туда где можно быть воодушевленным.
Не нашёл где описывается то что в заголовке НРИ за деньги плюсы минусы, но считаю что пока это не станет хорошо так платным развитие будет не столь сильным. У нас рыночная экономика пока правит бал, так и будет всё лучшее платное и обычно ещё и дорогое.
Вот хорошая новость))
многие игры играются не часто и это первые партии например, в таком случае всегда бывают ошибки, единственно надо более осторожно выводы делать, сколько уже разных игр переиграл сколько правил не понавычитывал все равно, первые партии где то будет косяк, единственно что обычно они уже не такие критичные и в целом впечатление от игры не портят но регулярно ошибаюсь
Обязательно локализуйте доп пожайлуста, в игре механики хорошие но кое что нужно допилить что обещают как раз в допе сделать
Что я могу сказать, да вы гоните))
Ничего себе тут развели полемику)
Максиму получить можно красный при этом апгрейде, это согласно правилам. Вы ещё не знаете что там желательно в стартовой руке исключит карты с получением фиолетовых кубов, если бы их таким дешёвым апгрейдом можно было получать игра была бы просто сломана, половина цепочек просто выключалась бы, они и так плохо работают из за этого условия конца игры.
Проблема что нужно накопить 4 карты причём каждый раз делая это по сути карта не играется. Ну и потом разыгрывая туда карту опять же карта сыгранная часто не разыгрывается. По сути там нет чего то очень такого сильного.
нет только зеленые и синие, максимум можно получить красные, можно один кубик улучшать несколько раз, например из зеленого в красный
И покупать и продавать можно, причём когда потребление идёт угля берётся ближайший на карте потом рынок, для потребления железа расстояние не играет роли но если есть на поле берётся с поля и только потом с рынка
на картах много текста, один раз нужно будет перевести понять что делают
Магы выходи из леса пора уже жить как человек.
Возможно после пары партий так и будет но в начале как то глаза разбегаются и как то всё в кучу не работает, т е мне не хватило опыта других игр тут всё в кучу собрать сразу) посчитать как лучше сложить пазл в середине своего планшета для получения нужных действий в нужное время, в тоже время путешествовать лодкой получать контракты что было в нашей партии очень конфликтно нужных на всех не хватало. Плюс следить за концом партии потому что 5 ходов это всего 5 ходов. Ну и понять момент когда надо выхватывать работников которые дают победные. А да кстати ещё забыл про перемещение тех дам по кругу, я взял что они могут останавливаться на одном поле при этом и понял что в принципе это не так уж и хорошо всё равно часто их двигать сложно. Там вообщем много всего да несколько партий чтобы просто играть стало гладко по механикам. Это как в одине пока не поймёшь что на первом круге надо сделать доход 2 монеты игра боль.
Возможно, да и в любом случае где то правила нарушали при первой игре. Но мешанина в плане того что бывает где в игре втягиваешься и концу игры понимаешь как будешь играть в следующий раз и как что работает, то же маракайбо например. Тут ты просто понимаешь что понял часть игры и в след игру будешь изучать ещё следующую. Это как бы не плохо просто особенность этой игры.
Голосонул, всё равно недавно ради трейда зарегался там.
У меня после одной партии пока чувство мешанины только, вроде бы и не плохо но как будто целостности не хватает. Наверно тут больше надо про эффективность действий играть, у меня был помошник удваивал полученные бонусы с планшета при их закрытии но как оказалось закрывать эти бонусы сложно и не так выгодно даже с удвоением) в игре есть неочевидные вещи)