Это мои воспоминания и мои ассоциации. Как говорится, я так вижу. Для кого то оформление может быть отталкивающим и безобразным. И мне на это фиолетово. Каждому свое.
Board Zeppelin пошел своим путем- выбирает что то из кикстартерной экзотики и издает полным фаршом и одним тиражем. Судя по первым результатам- схема себя оправдывает, да и проекты интересные оказались. Чел понимает,что брать на локализацию. Это хорошо,что появился такой необычный издатель. Желаю ему успехов.
да, похоже. Но только не локализовано , да и X-ODUS лучше выглядит. С ребенком погонять на пару часов, эта игра кажется очень хорошим вариантом. Вот и летсплей смотрел и коменты на БГГ перечитал, а все равно не могу понять весело ли оно в реале играться будет. И с реиграбельностью не понятно.
Выглядит как рогалик типа Айзека, только в космосе. Если это плохой рогалик, то посоветуйте, пожалуйста, хороший. Я ни одного не знаю на рынке.( В теории, наверное, Конец вечности можно приплести, и есть несколько анонсов громких. )
Гонконг во тьме как раз отличный пример, когда хорошая игра провалилась в продаже из за страшненького и дешевого оформления. Вдали от Солнца- не согласен. Оформление специфическое конечно, но и двухслойные планшеты и кубики кастомные имеются. Но с ценой да, перебор конечно.
Современный геймер нынче избалован-ему все планшеты пятислойные, да миньки килограммовые подавай. На днях на глаза попался комментарий, мол Пуэрто Рико может и хорошая игра, но такая страшная, что в руки брезгливо брать . И это про юбилейное издание. А представьте, если такому персонажу показать первую версию игры? Так что, никто не будет покупать аскетичные игры, рынок диктует. Иногда, кстати, наоборот недопродакшн случается, что тоже не очень. Мне, к примеру, обидно, что замечательные Подводные города выглядят как дешманский ПнП.
А мне игра понравилась. Не сразу. Первое впечатление было скорее отрицательным, но через несколько партий, когда понимаешь что к чему, игра раскрывается и дарит кучу эмоций. Да, она громоздкая, не быстрая, не такая вылизанная и элегантная как современные игры, чувствуется архаичной. Но очень самобытная и атмосферная. Даже аналогов и не подберу. Наполнение за свою цену отличное, перевод на русский, на мой взгляд не очень удачный. Многие на качество жалуются, не знаю, как по мне все нормально. Игра не работает на 2‑х игроков. Несколько раз играли на 3-х в семейный лайт вариант с хоумрулом : для ускорения игры 4 раунда и советников 10 всего. Вроде нормально.
Ко всему прочему игра получила звание лучшего кооператива 2022 от BGG Golden Geek. А это,по крайней мере для меня, аналог Оскара в мире игр. Да и на звание игры года, вроде номинировалась тоже.
Посоветую Ганимед. Буквально на 20 минут игра. Из всех маленьких игр за последние пару лет, эта оказалась самой реиграбельной. Жаль, из за невыразительного лица оказалась недооцененной. Если на двоих, то Уотергейт очень классный. Коробочка как раз с 7 чудес дуэль.
После первой партии в Прагу было разочарование- какая то лютая мешанина . Но с кажой партией игра раскрывалась и стала одной из любимых в коллекции.Балланс великолепный, комбо крутятся божественно. Очень динамичная и реиграбельная.
ну ведь Иниш действительно один их лучших ( лучший) ареа-контроль на двух игроков. Иниш-Кемет-Киклады это отцы в жанре,которые играются годами. И никто про них не забывает. Выходят переиздания и даже допы.
Если сравевать с РРЦ, то под 30%. Реально да, думаю тысяч за пять можно будет купить. На предзаказ, как мне кажется, людей лучше промоматериалами заманивать. А игра, по отзывам, пушка. Одна из лучших новинок Эссена. Оценка не падает на БГГ после выхода- 8.2 это очень круто.
Да,качество отвратительное, планшеты сразу начали слоиться, коробка хлипкая.. все что в коробке тоже хлипкое.... Не, вру, мешочки тряпичные нормальные, плотные. Могли бы зип-локов несколько положить.
А что тогда хайп? Посредственная игра, которая скромненько собрала на кикстартере от неизвестной компании у нас разошлась огромным тиражом за пару часов. Куча гневных коментариев от тех, кто не успел. Издателю ( подозреваю, изрядно офигевшего от такого ажиотажа) даже пришлось писать простыни перед несчастными, которые не успели вписаться в предзаказ.При этом игра на тот момент- кот в мешке. На Тесере только за сегодня под сто комментариев в этой ветке. Перекупы сразу выставили полторы цены и выше за игру,в которую никто толком не играл еще. Ну если это не хайп, тогда я не верно понимаю это слово. З.Ы. Сам не играл, но себе возьму в следующем тираже ибо арт нравится и тема и механики.
Оценка Джайпуру была поставлена более 10 лет назад. Возможно синдром утенка, но я до сих пор считаю эту игру одним из лучших дуэльных филлеров. Это одна из трех игр в коллекции, которая даже спустя десятилетие стабильно попадает на стол.
Вот вообще не соглашусь с тем, что новых идей не появляется. Тот же Буллет взять. Ничего похожего я не играл, не знаю какие там продажи, но игра на слуху и в топах сейчас. В мир настолок я пришел в 2008 и почти каждый год что то новое интересное появляется.Да столько,что всего и не припомнить. Помню,какой восторг вызвал Доминион со своим колодостроем. А Печвок с Полимино, а Пандемия с легаси. В какой то момент расцвели ролл энд райты, в другой квесты и детективы. Придумали миксы настолок с цифрой. Стали смешивать в кучу разные жанры и механики, порой впихивая в одну игру то,что считалось невпихуемым. Индустрия бурно развивается.
Так в том то и дело, что сейчас не 2016.К нам на рынок игра попала только сейчас. И священную корову из нее сделали за последние полгода. Про оформление, я имел ввиду не тематику, а всратый геймдизайн. Красные и оранжевые сливаются в кашу при среднем освещении, а черные вообще теряются на поле. Краски другой не было? Карты не информативные, ничего не видно толком,что у других происходит. Я стоя играл, что бы хоть что то разглядеть. Что мешало хотя бы в новом издании чуток причесать карты и добавить минимальную иконографику. Хотя бы паутину и мечи разукрасить или сделать крупнее.К примеру, в упомянутой Дюне, которая на первый взгляд выглядит нарисованной на коленке, все видно и понятно с любого конца стола. А шанс я бы дал игре, но одновременно с Тиранами к нам попали Вампиры, которые Вендетта. Тоже в какой то степени ареаконтрол с элементом колодостроя. Игра вышла скромно и тихо, почти никто о ней не говорил, а у нас она хитом стала. По ощущениям этакая смесь Иниша и Орифламы. И играется шустро,быстрее Тиранов даже. Вот прям огонь игра. Может наиграемся в Вендетту, вернемся к Тиранам еще.
Итак, теперь у меня новый лидер в номинации самая перехайпленная игра. Незамысловатый ареаконтрол с банальным примитивненьким колодостроем и ужасным оформлением. Даже как семейка не смогла никого в семье заинтересовать. Жена после первой же партии сказала, что в это уныние больше не будет играть. Сына хватило на 3 партии, хотя в колодострои играет с удовольствием обычно. К примеру, Кланк любит, а Кодекс у него вообще любимая настолка. Друзьям показал, тоже не поняли, говорят: зачем в это играть, айда в Дюну. Я бы еще попробовал залезть на этот кактус, да нет желающих в окружении играть в эту поделку. З.Ы. Мое мнение может не совпадать с вашим.
У меня получилось, что Кодекс, самая играемая настолка за все время. Когда купил игру на старте, наиграл с женой около 150 партий за пару лет. В позапрошлом году научил сына и с ним еще порядка 200 партий. Потрясающая игра с невероятной реиграбельностью. По протекторам соглашусь. Лет десять назад тоже страдал таким недугом. Быстро отошел от этой ерунды. Настолки должны приносить удовольствие, в том числе и тактильные. А карты в протекторах, это как пульт от телевизора в целлофане у моей бабушки.
у каждого игрока одинаковая колода своего цвета, присмотритесь, есть рамка соответствующего цвета на картах. Две разыгранные карты после боя идут в свой сброс.Когда колода закончится, забираешь все в руку. Колоду можно слегка модифицировать самому с помощью тайлов в процессе игры.
Заметили тенденцию? Выходит игра, которая взлетает в топ БГГ, все восторгаются, тиражи скупают пачками. Проходит несколько лет и становится модно ее хейтить. Серп, Покорение Марса, Крылья, в последнее время Глум. Почему это происходит? Как по мне, все эти игры как были хорошими, такими же и остались. Тот же Серп и Марс в коллекции изначально. Никогда не были любимыми, но до сих пор играем иногда с удовольствием. Вангую, через какое то время станет модно хейтить Ласерду.
Это мои воспоминания и мои ассоциации. Как говорится, я так вижу. Для кого то оформление может быть отталкивающим и безобразным. И мне на это фиолетово. Каждому свое.
Отличное оформление. Вспоминаются старые игры про космос- Master of orion, Космические рейнджеры.
На двоих не стоит
Board Zeppelin пошел своим путем- выбирает что то из кикстартерной экзотики и издает полным фаршом и одним тиражем. Судя по первым результатам- схема себя оправдывает, да и проекты интересные оказались. Чел понимает,что брать на локализацию. Это хорошо,что появился такой необычный издатель. Желаю ему успехов.
Ольтре может и хорошая, но у меня уже лет пятнадцать как аллергия на Ghost stories, боюсь обострения.
да, похоже. Но только не локализовано , да и X-ODUS лучше выглядит. С ребенком погонять на пару часов, эта игра кажется очень хорошим вариантом. Вот и летсплей смотрел и коменты на БГГ перечитал, а все равно не могу понять весело ли оно в реале играться будет. И с реиграбельностью не понятно.
Ну нет же. Это песочницы. Вы играли в Slay the Spire, к примеру?
Выглядит как рогалик типа Айзека, только в космосе. Если это плохой рогалик, то посоветуйте, пожалуйста, хороший. Я ни одного не знаю на рынке.( В теории, наверное, Конец вечности можно приплести, и есть несколько анонсов громких. )
Гонконг во тьме как раз отличный пример, когда хорошая игра провалилась в продаже из за страшненького и дешевого оформления. Вдали от Солнца- не согласен. Оформление специфическое конечно, но и двухслойные планшеты и кубики кастомные имеются. Но с ценой да, перебор конечно.
Современный геймер нынче избалован-ему все планшеты пятислойные, да миньки килограммовые подавай. На днях на глаза попался комментарий, мол Пуэрто Рико может и хорошая игра, но такая страшная, что в руки брезгливо брать . И это про юбилейное издание. А представьте, если такому персонажу показать первую версию игры? Так что, никто не будет покупать аскетичные игры, рынок диктует.
Иногда, кстати, наоборот недопродакшн случается, что тоже не очень. Мне, к примеру, обидно, что замечательные Подводные города выглядят как дешманский ПнП.
Nexus Ops
А мне игра понравилась. Не сразу. Первое впечатление было скорее отрицательным, но через несколько партий, когда понимаешь что к чему, игра раскрывается и дарит кучу эмоций. Да, она громоздкая, не быстрая, не такая вылизанная и элегантная как современные игры, чувствуется архаичной. Но очень самобытная и атмосферная. Даже аналогов и не подберу. Наполнение за свою цену отличное, перевод на русский, на мой взгляд не очень удачный. Многие на качество жалуются, не знаю, как по мне все нормально.
Игра не работает на 2‑х игроков.
Несколько раз играли на 3-х в семейный лайт вариант с хоумрулом : для ускорения игры 4 раунда и советников 10 всего. Вроде нормально.
Ко всему прочему игра получила звание лучшего кооператива 2022 от BGG Golden Geek. А это,по крайней мере для меня, аналог Оскара в мире игр. Да и на звание игры года, вроде номинировалась тоже.
наконец то Radlands !
У нас Скаут кто нибудь будет издавать? Игра в топе уже давненько, прям хвалят кругом. Цена забугорной кусается.
Посоветую Ганимед. Буквально на 20 минут игра. Из всех маленьких игр за последние пару лет, эта оказалась самой реиграбельной. Жаль, из за невыразительного лица оказалась недооцененной. Если на двоих, то Уотергейт очень классный. Коробочка как раз с 7 чудес дуэль.
После первой партии в Прагу было разочарование- какая то лютая мешанина .
Но с кажой партией игра раскрывалась и стала одной из любимых в коллекции.Балланс великолепный, комбо крутятся божественно. Очень динамичная и реиграбельная.
ну ведь Иниш действительно один их лучших ( лучший) ареа-контроль на двух игроков. Иниш-Кемет-Киклады это отцы в жанре,которые играются годами. И никто про них не забывает. Выходят переиздания и даже допы.
Серьезно? А в какие еще колодострои вы играли?
Если сравевать с РРЦ, то под 30%. Реально да, думаю тысяч за пять можно будет купить. На предзаказ, как мне кажется, людей лучше промоматериалами заманивать.
А игра, по отзывам, пушка. Одна из лучших новинок Эссена. Оценка не падает на БГГ после выхода- 8.2 это очень круто.
а вот мне интересен другой вариант- имеется Кемет с допами. Нужен ли сабж? что то я посмотрел на обзоры и, кажется , не нужен.
Да,качество отвратительное, планшеты сразу начали слоиться, коробка хлипкая.. все что в коробке тоже хлипкое.... Не, вру, мешочки тряпичные нормальные, плотные. Могли бы зип-локов несколько положить.
А что тогда хайп? Посредственная игра, которая скромненько собрала на кикстартере от неизвестной компании у нас разошлась огромным тиражом за пару часов. Куча гневных коментариев от тех, кто не успел. Издателю ( подозреваю, изрядно офигевшего от такого ажиотажа) даже пришлось писать простыни перед несчастными, которые не успели вписаться в предзаказ.При этом игра на тот момент- кот в мешке. На Тесере только за сегодня под сто комментариев в этой ветке. Перекупы сразу выставили полторы цены и выше за игру,в которую никто толком не играл еще. Ну если это не хайп, тогда я не верно понимаю это слово.
З.Ы. Сам не играл, но себе возьму в следующем тираже ибо арт нравится и тема и механики.
фото классные!
мы тугодумы, но 2 часа в ПГ дуэльно никак не выходит. Прямого взаимодействия в игре нет, но подрезать и ломать планы сопернику возможность имеется.
Плотина на двоих отстой.
Пусть Брасс и на первом месте, на лучше евро,чем Проект Гайя еще не придумали.
Правила на русском где нибудь можно найти?
в последней партии на троих игрок, который шел по очкам далеко впереди, в последнем раунде получил подрят три жетона диаблери. Было весело.
Оценка Джайпуру была поставлена более 10 лет назад. Возможно синдром утенка, но я до сих пор считаю эту игру одним из лучших дуэльных филлеров. Это одна из трех игр в коллекции, которая даже спустя десятилетие стабильно попадает на стол.
5.Крылья
В игры с реалтаймом играл. Во что то, похожее на Bullet (ассиметричный реалтайм с головоломкой на выкладывание паттернов) не играл.
Вот вообще не соглашусь с тем, что новых идей не появляется. Тот же Буллет взять. Ничего похожего я не играл, не знаю какие там продажи, но игра на слуху и в топах сейчас.
В мир настолок я пришел в 2008 и почти каждый год что то новое интересное появляется.Да столько,что всего и не припомнить. Помню,какой восторг вызвал Доминион со своим колодостроем. А Печвок с Полимино, а Пандемия с легаси. В какой то момент расцвели ролл энд райты, в другой квесты и детективы. Придумали миксы настолок с цифрой. Стали смешивать в кучу разные жанры и механики, порой впихивая в одну игру то,что считалось невпихуемым. Индустрия бурно развивается.
Так в том то и дело, что сейчас не 2016.К нам на рынок игра попала только сейчас. И священную корову из нее сделали за последние полгода. Про оформление, я имел ввиду не тематику, а всратый геймдизайн. Красные и оранжевые сливаются в кашу при среднем освещении, а черные вообще теряются на поле. Краски другой не было? Карты не информативные, ничего не видно толком,что у других происходит. Я стоя играл, что бы хоть что то разглядеть. Что мешало хотя бы в новом издании чуток причесать карты и добавить минимальную иконографику. Хотя бы паутину и мечи разукрасить или сделать крупнее.К примеру, в упомянутой Дюне, которая на первый взгляд выглядит нарисованной на коленке, все видно и понятно с любого конца стола.
А шанс я бы дал игре, но одновременно с Тиранами к нам попали Вампиры, которые Вендетта. Тоже в какой то степени ареаконтрол с элементом колодостроя. Игра вышла скромно и тихо, почти никто о ней не говорил, а у нас она хитом стала. По ощущениям этакая смесь Иниша и Орифламы. И играется шустро,быстрее Тиранов даже. Вот прям огонь игра. Может наиграемся в Вендетту, вернемся к Тиранам еще.
Итак, теперь у меня новый лидер в номинации самая перехайпленная игра. Незамысловатый ареаконтрол с банальным примитивненьким колодостроем и ужасным оформлением. Даже как семейка не смогла никого в семье заинтересовать. Жена после первой же партии сказала, что в это уныние больше не будет играть. Сына хватило на 3 партии, хотя в колодострои играет с удовольствием обычно. К примеру, Кланк любит, а Кодекс у него вообще любимая настолка. Друзьям показал, тоже не поняли, говорят: зачем в это играть, айда в Дюну.
Я бы еще попробовал залезть на этот кактус, да нет желающих в окружении играть в эту поделку.
З.Ы. Мое мнение может не совпадать с вашим.
У меня получилось, что Кодекс, самая играемая настолка за все время. Когда купил игру на старте, наиграл с женой около 150 партий за пару лет. В позапрошлом году научил сына и с ним еще порядка 200 партий. Потрясающая игра с невероятной реиграбельностью.
По протекторам соглашусь. Лет десять назад тоже страдал таким недугом. Быстро отошел от этой ерунды. Настолки должны приносить удовольствие, в том числе и тактильные. А карты в протекторах, это как пульт от телевизора в целлофане у моей бабушки.
у каждого игрока одинаковая колода своего цвета, присмотритесь, есть рамка соответствующего цвета на картах. Две разыгранные карты после боя идут в свой сброс.Когда колода закончится, забираешь все в руку.
Колоду можно слегка модифицировать самому с помощью тайлов в процессе игры.
а вот это отличная новость!
А ничего,что по статистике тесеры владельцев Анматчед несколько тысяч, а Трона несколько сотен? Логично же, что и желающих продать игру будет больше?
Заметили тенденцию? Выходит игра, которая взлетает в топ БГГ, все восторгаются, тиражи скупают пачками. Проходит несколько лет и становится модно ее хейтить. Серп, Покорение Марса, Крылья, в последнее время Глум. Почему это происходит? Как по мне, все эти игры как были хорошими, такими же и остались. Тот же Серп и Марс в коллекции изначально. Никогда не были любимыми, но до сих пор играем иногда с удовольствием.
Вангую, через какое то время станет модно хейтить Ласерду.
Никак не можно сравнивать, не добавив в список Mind MGMT.