Читал обе версии правил Эры Конана. Обе читаются тяжело. Однако, в конечном итоге, лично мне удобнее пользоваться - переводом. Так что ИМХО хоббики переформатировали правила в лучшую сторону. По поводу якобы выпиленных важных фраз - чё-то не помню такого. Единственный косяк (или это они так захоумрулили) - разные правила определения победителя в торгах за право управления Конаном при равенстве ставок.
Согласен, что выгоднее нападать на слабого... Только вот есть одно маленькие замечание. Вернее - вопросик: в этих ваших партиях втроём самый слабый игрок какие места занимал?
Вообще не вижу проблемы! Если Саурон закидывает кучу кубов в охоту, то идём к военной победе и выигрываем. За счёт того, что у Тёмных уже не будет преимущества в количестве действий, а захватить Светлым нужно гораздо меньше.
Есть несколько вариантов. По мне, лучше всего реализовано в Войне кольца. Но в компьютерной игре есть ещё одна проблема, которую нужно исправлять при переносе на стол — это перемещения NPC и их бессмысленные бои между собой.
Вообще нет. Мне только свойство лидеров из правил revized edition напомнили правила WK: то, что за лидера берёшь дополнительные карты, а затем их сбрасываешь. Принцип боя очень похож на Forbidden Stars: если в FB оставить одни кубики (и выбросить карты технологий), то получиться практически один-в-один.
Изюминка в том, что, похоже, это очень сложное евро. Хотя в последнее время этим никого не удивить, но всё же. Посмотрите, хотя бы начальную расстановку здесь: https://www.youtube.com/watch?v=eyI1NPAIrb0 Я когда смотрел, то у меня всё больше и больше расширялись глаза, а в голове крутился вопрос: "Как, это ещё не всё?" А каковы сами действия! Это вам не просто какая-нибудь Агрикола, где "поставь родственника - возьми с поля всех овец". Каждая карточка действия требует нехилое количество слов, чтобы описать основное действие, а затем ещё оказывается, что там есть альтернативное! Полное описание правил - в том же видео, правда всё на английском.
Я понял, что вы не использовали всю мощь данного титула. А зря! Это ошибка FFG, что не выделили большими жирными буквами правило Bargaining. Ведь без него титул главы церкви вообще теряет смысл. И ассамблея проходит веселее с торговлей голосами. И игра проходит менее «монотонно».
Да, именно это я имею в виду. Я ведь тоже не люблю строго детерминированные игры. Вот вспоминаю свои ощущения от Империала, и там совершенно не чувствую шахматности. Хотя там тоже отсутствует случайность. Вот я и думал, что это из-за большого количества игроков. Ладно, жаль, а то подумывал о приобретении данной игры.
Есть на BGG вариант для двоих от автора. 1. Каждому игроку раздаётся по три карты монстров (вместо двух). 2. Если один игрок накрыл двумя руками монстров (монстра), а другой ещё ни одного, то этот игрок может атаковать лишь одного монстра (можно двумя руками).
Ух ты! Здорово! А как отслеживаешь? Я вот периодически смотрю на игры со скидками: https://www.ozon.ru/catalog/1182801/?store=1&discount=15-100&sort=price_rev Но там последнее время ничего хорошего не бывает, и скидки маленькие. Видимо, не туда смотрю.
А вы думаете это так просто? Ну вот узнали все, что условные Факиры слишком слабые. Дальше что? А дальше, например, автор решил, что нужно поменять одру циферку в свойстве. После чего необходимы сотни тестов с разными людьми. И после нескольких месяцев тестирования выясниться, что теперь эти Факиры стали слишком имбовыми, и нужно менять что-то другое... Вот поэтому и не исправляют.
Артём, ты не прав! Языконезависимая - та, в которой на компонентах вообще нет текста, либо он только в названиях. Всё остальное - уже напрягает, т.к. приходится во время партии куда-то лезть и смотреть, а перед партией эти памятки откуда-то брать и распечатывать.
Я вообще офигеваю, как некоторые загоняются по состоянию коробки. Это важно только если в подарок кому-то игру берёшь. У меня почти все игры с протёртыми углами, я их занёс в "хорошее состояние"... Пошёл фотографировать свои лоты, чтsобы не было потом претензий. P.S. Вот лучше бы так педантично к вычитке правил относились!
Сам хотел поднять данный вопрос! Конечно же, тематически, это никакой не купец и не торговец. Это некий начальник, который сам ничего не делает, а направляет трудовые ресурсы в нужное русло. Я решил для себя употреблять слово "наставник". Кстати, в немецкий правилах - это Fachmann: эксперт, специалист. То есть, англичане с переводом явно накосячили.
Про пасы - это слишком частный случай. Тут надо сказать более обобщённо: порядок хода определяется действиями игроков. Например, в Агриколе на взятие жетона первого игрока надо потратить действие; в некоторых играх вообще разыгрывается отдельный аукцион за порядок хода: Игра престолов, Кемет (с дополнением), Steam, Энергосеть.
Не вижу противоречия. "Готов играть всегда, и это не изменится" - это как раз недостижимый уровень. И те, кто ставят 10 - нечестны перед собой и перед другими. Если, конечно, речь не идёт об однолюбах. Например, которые, играют в Magic годами и ни о чём другом слышать не хотят.
Даже ещё проще Роскоши? Спасибо, занесу в список "не покупать никогда". (У нас Роскошь как раз очень хорошо идёт, как простая семейка и игра для новичков)
"если Химера уже в сбросе" - такого не может быть. Как только Химера попадает в сброс, независимо от того, как она туда попала - сброс (вместе с Химерой) тут же замешивается в колоду.
FS и Starcraft отлично играются на двоих за счёт масштабирования карты. Конечно, чем больше, тем лучше... А вот TI - точно вдвоём не стоит. (хотя, существуют фанатские правила для дуэльной игры)
И то, и это?
>> неплохое комплексное евро без каких-либо изысков. Короче середнячок, не более.
Как Серп что ли?
Читал обе версии правил Эры Конана. Обе читаются тяжело. Однако, в конечном итоге, лично мне удобнее пользоваться - переводом. Так что ИМХО хоббики переформатировали правила в лучшую сторону. По поводу якобы выпиленных важных фраз - чё-то не помню такого. Единственный косяк (или это они так захоумрулили) - разные правила определения победителя в торгах за право управления Конаном при равенстве ставок.
"периодически раскладываю сейчас Mage Knight"
В одного или? (прошу у всех прощения за оффтоп)
Причём в каждой игре участвуют все 36 карт. Так что да, в реиграбельности большие сомнения.
Согласен, что выгоднее нападать на слабого... Только вот есть одно маленькие замечание. Вернее - вопросик: в этих ваших партиях втроём самый слабый игрок какие места занимал?
> "В двух других мы считали очки тем, кто делал пресс-релиз вместе с теми, кто выставлял своё вино перед началом выставки."
Что-что вы не так делали?
Вообще не вижу проблемы! Если Саурон закидывает кучу кубов в охоту, то идём к военной победе и выигрываем. За счёт того, что у Тёмных уже не будет преимущества в количестве действий, а захватить Светлым нужно гораздо меньше.
Есть несколько вариантов. По мне, лучше всего реализовано в Войне кольца. Но в компьютерной игре есть ещё одна проблема, которую нужно исправлять при переносе на стол — это перемещения NPC и их бессмысленные бои между собой.
Судя по картинке, Onitama - это Таш-Калар лайт? Вот лучше бы её локализовали, причём с деревянными фишками!
Вообще нет. Мне только свойство лидеров из правил revized edition напомнили правила WK: то, что за лидера берёшь дополнительные карты, а затем их сбрасываешь.
Принцип боя очень похож на Forbidden Stars: если в FB оставить одни кубики (и выбросить карты технологий), то получиться практически один-в-один.
Кстати, вангую, что Крауды переведут это видео, также как они сделали с "Feudum Rules Summary": https://www.youtube.com/watch?v=bE7f0ehPUAM
Изюминка в том, что, похоже, это очень сложное евро. Хотя в последнее время этим никого не удивить, но всё же. Посмотрите, хотя бы начальную расстановку здесь: https://www.youtube.com/watch?v=eyI1NPAIrb0 Я когда смотрел, то у меня всё больше и больше расширялись глаза, а в голове крутился вопрос: "Как, это ещё не всё?"
А каковы сами действия! Это вам не просто какая-нибудь Агрикола, где "поставь родственника - возьми с поля всех овец". Каждая карточка действия требует нехилое количество слов, чтобы описать основное действие, а затем ещё оказывается, что там есть альтернативное!
Полное описание правил - в том же видео, правда всё на английском.
Я понял, что вы не использовали всю мощь данного титула. А зря! Это ошибка FFG, что не выделили большими жирными буквами правило Bargaining. Ведь без него титул главы церкви вообще теряет смысл. И ассамблея проходит веселее с торговлей голосами. И игра проходит менее «монотонно».
Как игралось за главу церкви?
Да бросьте! Ну кто сейчас читает правила? Смотрим летсплей, остальное додумываем.
А считали, кто из игроков за Тьму победил между собой?
>> "иногда партия длится минут 10"
>> "низкая вариативность игры"
Держу пари в правилах накосячили. Перечитайте еще раз! =)
По моему, там ещё есть опциональный дополнительный элемент: чёрный Зиккурат.
Да, именно это я имею в виду. Я ведь тоже не люблю строго детерминированные игры.
Вот вспоминаю свои ощущения от Империала, и там совершенно не чувствую шахматности. Хотя там тоже отсутствует случайность. Вот я и думал, что это из-за большого количества игроков.
Ладно, жаль, а то подумывал о приобретении данной игры.
А не возникало мысли добавить в битвы карты перевеса из Игры престолов?
Всколькиром играли? (этот вопрос имеет отношение к шахматности =) )
> "на счет "размышлений о воровстве" - в нем то что не так?"
То что "копирование" не равно "воровство".
Есть на BGG вариант для двоих от автора.
1. Каждому игроку раздаётся по три карты монстров (вместо двух).
2. Если один игрок накрыл двумя руками монстров (монстра), а другой ещё ни одного, то этот игрок может атаковать лишь одного монстра (можно двумя руками).
Ух ты! Здорово! А как отслеживаешь? Я вот периодически смотрю на игры со скидками: https://www.ozon.ru/catalog/1182801/?store=1&discount=15-100&sort=price_rev Но там последнее время ничего хорошего не бывает, и скидки маленькие. Видимо, не туда смотрю.
Вы ничего с ценой не напутали? Или она не новая? Вообще-то она в ГаГе почти 3 тысячи рублей стоит.
А вы думаете это так просто? Ну вот узнали все, что условные Факиры слишком слабые. Дальше что? А дальше, например, автор решил, что нужно поменять одру циферку в свойстве. После чего необходимы сотни тестов с разными людьми. И после нескольких месяцев тестирования выясниться, что теперь эти Факиры стали слишком имбовыми, и нужно менять что-то другое... Вот поэтому и не исправляют.
Вот я думал, откуда на обмен всплыла такая древность, как Экспансия. А оказывается, она на киксатртере переиздаётся! Вот хитрецы!
Артём, ты не прав! Языконезависимая - та, в которой на компонентах вообще нет текста, либо он только в названиях. Всё остальное - уже напрягает, т.к. приходится во время партии куда-то лезть и смотреть, а перед партией эти памятки откуда-то брать и распечатывать.
Я вообще офигеваю, как некоторые загоняются по состоянию коробки. Это важно только если в подарок кому-то игру берёшь. У меня почти все игры с протёртыми углами, я их занёс в "хорошее состояние"... Пошёл фотографировать свои лоты, чтsобы не было потом претензий.
P.S. Вот лучше бы так педантично к вычитке правил относились!
А "сложившийся перевод" показывает, что большинству гиков наплевать на тему в евроиграх (что бы кто ни говорил). Лично мне - нет.
Сам хотел поднять данный вопрос! Конечно же, тематически, это никакой не купец и не торговец. Это некий начальник, который сам ничего не делает, а направляет трудовые ресурсы в нужное русло. Я решил для себя употреблять слово "наставник".
Кстати, в немецкий правилах - это Fachmann: эксперт, специалист. То есть, англичане с переводом явно накосячили.
Про пасы - это слишком частный случай. Тут надо сказать более обобщённо: порядок хода определяется действиями игроков.
Например, в Агриколе на взятие жетона первого игрока надо потратить действие; в некоторых играх вообще разыгрывается отдельный аукцион за порядок хода: Игра престолов, Кемет (с дополнением), Steam, Энергосеть.
Что значит, «все вместе выбрали 3»? По правилам, игроки не могут в тайне от существа договариваться о чём бы то ни было.
Не вижу противоречия. "Готов играть всегда, и это не изменится" - это как раз недостижимый уровень. И те, кто ставят 10 - нечестны перед собой и перед другими. Если, конечно, речь не идёт об однолюбах. Например, которые, играют в Magic годами и ни о чём другом слышать не хотят.
Даже ещё проще Роскоши? Спасибо, занесу в список "не покупать никогда". (У нас Роскошь как раз очень хорошо идёт, как простая семейка и игра для новичков)
"если Химера уже в сбросе" - такого не может быть. Как только Химера попадает в сброс, независимо от того, как она туда попала - сброс (вместе с Химерой) тут же замешивается в колоду.
FS и Starcraft отлично играются на двоих за счёт масштабирования карты. Конечно, чем больше, тем лучше... А вот TI - точно вдвоём не стоит. (хотя, существуют фанатские правила для дуэльной игры)
Нет, не идиоты. Сейчас это называется «квалифицированные потребители».
"один" - это название игры.