Siar

Siar написал 5 лет назад к игре Когда игры становятся своими.: #

jpg наверное. упаковать в один архив

Siar написал 5 лет назад к игре Когда игры становятся своими.: #

3D местность на мой взгляд перебор, а вот иллюстрированные карты Властелина вместо безликих - это здорово. Не зальете файл в карточку игры?

Siar написал 5 лет назад к игре Dungeon Petz: #

Симпатичное евро; по сути просто worker placement, но все реализовано очень тематично, в виде выращивания и ухода за питомцами. Каждого нужно кормить, развлекать, следить, чтобы не сбежал... И постараться в итоге продать подороже, конечно. Иллюстрации восхитительные - чертята очень милые и смешные

Siar написал 5 лет назад к игре Экипаж. Экспедиция к девятой планете: #

8.06 - отличный, но не прям уж радужный рейтинг. Вот если б средняя оценка переваливала за 8.50, тогда да, это большая редкость

да я в курсе, но он показался очень неудобным

Если бы по видео всегда можно было однозначно понять, зайдет игра или нет, барахолок настольных игр не существовало бы

Siar написал 5 лет назад к новости Нужна статья про Print & Play: #
Даешь баттл

Еще бы воспринимать этот пост всерьез

Сами проходите мимо с такими советами =) Дорогая игра НЕобязательно масштабная, она может быть тупо out of print. Да и чтобы понять, нравится ли геймплей или нет, не всегда нужно печатать все сотни карточек

А если речь идет о редких играх, которые раздобыть за (не)приличную сумму затруднительно? "Чувство новизны" - вообще очень слабый аргумент

Или пнп чисто "на попробовать", чтобы понять, понравится ли игра

Siar написал 5 лет назад к игре Чёрный ангел: #
Попытка...

))) А точно не в игре проблема?

Siar написал 5 лет назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #

А мне показалось, это просто утяжеленный Рунбаунд. От Магорыцаря тут только поле, механики же совершенно иные

Siar написал 5 лет назад к статье «Крылья»: #

Илитарности тут нет, просто удручает постепенная деградация хобби. Игрой года не должно становиться проходное плоское несбалансированное евро, которое может похвастаться только компонентами и пиаром

Siar написал 5 лет назад к статье «Крылья»: #

Сравните с лауреатами этих премий за прошлые года, и все вопросы отпадут. Если, конечно, вы не отбитый фанат стегмайера

Siar написал 5 лет назад к статье «Крылья»: #

>Игры сейчас затачиваются на масс маркет, хорошо это или плохо мы узнаем потом, но пока результаты лично мне нравятся

Что хорошего в том, что игрой года становятся всякие Крылья? Так недалеко и до признания игрой года каких-нибудь Взрывных котят, и до очередной поделки Стегмайера на месте Мрачной гавани

Siar написал 5 лет назад к статье «Крылья»: #

>Инновация года — это сделать игру добротно
>Лучшая карточная игра — карты в игре есть?
>Игра года — да, игра года. Которая заставила говорить о себе

facepalm.lpg

Siar написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Оценка: 10

Да бесполезно спорить с манчкинами, они ни за что не признают свою неправоту)

Siar написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Оценка: 10

Вы писали, что якобы в магорыцаре глубины нет, потому что стратегия однообразна. Во-первых, стратегия может показаться однообразной только на очень поверхностный взгляд (в разных партиях ставки делаются на разные комбинации и классы карт, будь то отряды, наемники или артефакты, а персонажи различаются в первую очередь навыками, не картами). Разнообразия побольше чем в ДУ. Во-вторых, "одна стратегия" не = глубины нет; над ее осуществлением надо много думать. Можно конечно притянуть за уши, что "тогда и в ДУ есть глубина", но это неверно, потому что ДУ типичный америтреш, где игра определяет результат твоего действия, а не наоборот. В Магорыцаре же random input вместо random output, он по сути евро. Поэтому там можно думать по 5-20 минут над каждым ходом, а в ДУ все на поверхности лежит

Siar написал 5 лет назад к игре Иниш: #
Мошенник

Не надо бросать это благородное дело

Siar написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [26.05.2020]: #

Приятно, что единственную годную игру по ГП локализуют

Siar написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Оценка: 10

то же самое? толсто. ДУ и рядом не валялся

Siar написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Оценка: 10

Лол, ну и аргумент. На тесере настолько убогая система рейтингов, что любому кто захочет поставить ДУ (или Взрывным котятам, или Манчкину, например) высокую оценку, волей-неволей придется поставить и 8-10 на шкале "глубина"

Игровых ситуаций, может, и много, а вот стратегией - нет

Siar написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Оценка: 10

А кто сказал, что ДУ не предназначен для рассказывания историй? Победная цель есть? Ну так она есть и в Tales of Arabian nights. Если абстрагироваться от худ.текста, то ДУ превращается в рядовой унылый кубометательный кооператив

Siar написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Оценка: 10

Фишка в том что выиграть можно пытаться очень по-разному. Можно на расслабоне играть, а можно и заморачиваться с оптимизаторским подбором сыщиков под каждого Древнего и т.п. Последнее смахивает на манчкинство. Особенно в глазах тех кто играет в ДУ ради историй

Siar написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Оценка: 10

Потому что результат действия все равно определяешь не ты, а игра. Влияние игрока на происходящее меньше чем в евро. Типичный для евро random input всегда дает больше пищи для размышлений чем америтрешовый random output

Siar написал 5 лет назад к игре Киклады: #
Мошенник

Эта музыка, похоже, будет длиться вечно)

Siar написал 5 лет назад к игре Древний ужас: #
Оценка: 10

Глубокий?) Решения очевидны, стратегия лежит на поверхности плюс сильнейшее влияние рандомы. Нет в ДУ никакой особой глубины

Siar написал 5 лет назад к игре Сундук приключений: #
Идеал :))

Имхо игра унылая, т.к. совершенно безмозглая. Но видимо на вкус и цвет)

Siar написал 5 лет назад к игре Dawnshade: The Watchers Prophecy: #

Симпатичные персонажи. Геймплей сильно смахивает на Too Many Bones, судя по всему

Siar написал 5 лет назад к игре Eclipse. Второй рассвет галактики: #

Во всяком случае, явно выйдет не дешевле тех же Сумерек =(

Siar написал 5 лет назад к игре Dungeon Universalis: #
Выглядит сочно, но долго, сложно, дорого

Да, по сути это просто кооперативный Descent: Road to Legend. Жаль, что очередной кубометательный краулер, пусть и с кучей контента

Кстати, а что сложного в Клинке и Колдовстве, не считая объемных правил с кучей нюансов?

Siar написал 5 лет назад к статье Классификация дайсов: #

Насколько же людям нечего делать...

Siar написал 5 лет назад к статье Pavlov's House: героический соло-варгейм: #

Все зависит от точки зрения на войну; западная и отечественная историография в этом плане существенно отличаются. Впрочем, такое громкое утверждение действительно требует пруфов, что даже в посвященных 44-45 году варгеймах советские войска нарочито сделаны слабее немецких

Siar написал 5 лет назад к игре Euthia: Torment of Resurrection: #
ВПЕЧАТЛЕНИЯ

>Кстати, даже если проиграете, то всё равно случится нечто невероятное для такого формата игр - подсчет очков. Ага, там начнется подсчет за каждый жетон на поле, убийства, и т.д. Забавно как минимум.

Ну прям невероятное) Рыцарь-маг - тоже приключенческая игра, и именно на подсчет очков

Магорыцарь на троих? О_о Нда уж. Может, вы и вчетвером играете?)

Siar написал 5 лет назад к игре Small World of Warcraft: #

где-где. обе игры остаются в топе bgg. Хотя конечно понятно что по сравнению со Старкрафтом Маленький мир полный примитив

Пункт 9 мимо, потому что это приключенческое евро, а не приключенческий америтреш. Все равно что ожидать глубокой стратегии от какого-нибудь Ужаса Аркхэма)

>Не люблю магорыцаря и искренне считаю его сливом времени и денег в трубу

Но мини-обзор на него положительный... Почему?

Все верно, в начале рыцарь-маг действительно медленный и слабый. Еле-еле справляется с завалящим орком, ходит очень небыстро

Предзаказ

К слову, если кого-то интересует 2 сезон и пара древних на англ, могу продать когда приедут (заказал, а потом уже передумал оставлять игру у себя, увы), за 5500. Желающие пишите в личку