вы наверное будете смеяться, но мы как-то играли компанией в остров кошек на 6-ых - чуть было не перессорились. через время собрались практически той же компанией сыграть в сынов анархии. игра прошла классно, весело, задорно. отжимали территории, дрались, все дела. все ушли довольные. а описание "добрая семейная игра" стала для нас крылатой фразой, означающей, что ситуация будет жаркой.
можно без дополнения, но тогда лучше коты против птиц. в другом состоянии будет как-то не очень. также был бесплатный (кажется хэлоуинский) сценарий при котором можно ввести бота-бродягу - тогда можно попробовать другие комбинации фракций, но не думаю, что положение будет лучше
общался с одним человеком - он считает, что игра сама на меньше, чем 4 человека будет урезаться. например при игре вдвоем лучше играть котами против птиц, а значит из всей доступной игры остается только половина. также если один из игроков опытный - то он будет иметь преимущество. это конечно, понятно, но в других играх отстающий игрок получает какую-то плюшку от игры. а еще важность порядка хода. З.Ы. повторюсь - я лишь повторил мнение другого человека
имеет ли смысл бороться за остров, который является лакомым кусочком для всех и, соответственно, на него будут все нападать с целью наживы? можно ведь подкопить денег, настроить кораблей и занять торговые пути. или ударить кому-то в спину попросту заблокировав его на одном острове и не давать ему взять посейдона. у нас (правда на карте с допа титаны - там есть остров с 3 рожками) не единожды были ситуации, когда игрока попросту "запирали" на "жирном" острове без возможности что-либо сделать несколько ходов.
я думаю, что дополнительные строения попросту ускорят игру (хоть и незначительно) и особого перекоса не будет даже в голой базе (хотя сознаюсь, что обычно играем на поле из допа с титанами)
добавил перевод правил фанатских книг рецептов для базовой игры и дополнения Ведьмы-Травницы. взято отсюда: https://boardgamegeek.com/filepage/217989/fan-expansion-quacks-quedlinburg-extra-loco-w-pp возможен некорректный перевод некоторых терминов.
после выставления рабочих мы распределяем кубики воинов кто с каким чудовищем будет драться. соответственно, вопрос - можно ли получить мясцо на ячейке охоты, а потом доложить его на корабль, который с бравыми вояками поплыл давать мзды чудищу заморскому?
- карта лагеря остается (уходит в личный сброс) - жетон лагеря возвращается в запас (хотя пофигу - вы все равно не можете воспользоваться уже этим же лагерем, т.к. для каждой карты лагеря есть свой номер, а лагерь выставляется только при розыгрыше карты) - перевыставить нельзя - лагерь выставляется единожды при розыгрыше карты
я думаю, что экономия карт была за счет пустых граней на кубах - при таком раскладе карта не выкладывается, ведь угрозы нет. да, добор происходит только в начале путешествия. и нет, это не полом. если вы потратили все карты на предыдущем приключении, значит в этом вы не доберетесь до последнего города. в этом вопрос не стоит. он стоит в том - как долго вы пролетите на имеющихся картах. поэтому вам придется немного поразбиваться, чтоб собрать себе руку для следующего длительного путешествия. и вот тут уже можно включить просчет - стоит ли вам лететь дальше или сойти сейчас. например так: вы будете капитаном в следующем ходу и вы предполагаете, что из-за увеличивающегося количества выбрасываемых кубов вам не удастся пройти угрозу. тогда вам выгоднее сойти на текущем городе и получить хоть какие-то очки, чем потом остаться вообще без ничего. или же можете рискнуть в надежде, что у вас будут пустые грани.
ничего не хочу сказать плохого, но меня игра не зацепила. всего три действия, места для подумать практически нет - берешь что тебе не хватает для закрытия заказа пока не забрали перед тобой. учитывая, что действий всего три, то все будет довольно быстро меняться на планшетах, так что думать в ход другого игрока не имеет смысла, особенно при игре большой компанией. из взаимодействия между игроками - забрать заказ себе пока его не закрыл другой. в итоге все идут нос к носу и закрывают заказы один за одним. думать практически не надо - можно сидеть, попивать чаёк и трындеть о чем-то, попутное игра в эту настолку. но вот оформление уютное, милое и красивое. из этого всего ее почему-то хочется сравнить с крыльями. вот такие мои первые впечатления от игры. может в будущих партиях она больше раскроется.
из глоссария в лежащих здесь правилах: Damage – After losing a Battle, the losing player must assign Damage equal to half their army’s Natural Strength (not including Sacrificed Units) to Units in that army (rounded up). так что округление вверх получается
не за что перенесли, конечно, плохо, зато как только выйдет - а переводы уже есть. в качестве своих переводов, я, правда, очень сильно не уверен, но ведь лучше, чем ничего. ну и есть желание перевести к тому времени не только базу, но и допы
добавил еще одно фанатское дополнение "Мандалорский цикл". язык английский взято отсюда: https://boardgamegeek.com/filepage/212237/mandalorian-cycle?mc_cid=bb7521c74d&mc_eid=ed80b38c57
добавил Dice Placement Board for Stuffed Fables описание:Я создал этот планшет для размещения кубов, чтобы мои дети могли визуально решить, что они могут делать со своими кубиками. Прилагаемая карта помощи игрока не очень полезна, потому что неясно, какие у вас есть варианты действий из-за обилия вариантов. источник: https://boardgamegeek.com/filepage/211625/dice-placement-board?mc_cid=b527e191b2&mc_eid=ed80b38c57
опять спор о легаси, опять выяснение кто сколько в среднем играет в настолку. зачем? есть просто два типа людей - одни возьмут и пройдут кампанию, а если нет, то выкинут или отложат в дальний угол в наждежде что когда-то... другие не любят покупать кота в мешке, поэтому берут игры ради одной партии, но если игра зайдет - оставляют у себя. если нет - сплавят на барахолке. легаси же лишает их этой радости. вот и все. чего спорить? люди разные. кому-то нравится, кому-то нет. если автор статьи пишет свое личное мнение на этот счет - то ладно, лишь бы она его не навязывала, ведь, повторюсь, у каждого свое отношение к легаси. все! а то опять начинаются выяснения, как будто кто-то кому-то на любимый мозоль наступил
а как они узнали какие две карты у вас остались? все за столом сказали кто какую карту взял что ли?
вы наверное будете смеяться, но мы как-то играли компанией в остров кошек на 6-ых - чуть было не перессорились. через время собрались практически той же компанией сыграть в сынов анархии. игра прошла классно, весело, задорно. отжимали территории, дрались, все дела. все ушли довольные. а описание "добрая семейная игра" стала для нас крылатой фразой, означающей, что ситуация будет жаркой.
можно без дополнения, но тогда лучше коты против птиц. в другом состоянии будет как-то не очень. также был бесплатный (кажется хэлоуинский) сценарий при котором можно ввести бота-бродягу - тогда можно попробовать другие комбинации фракций, но не думаю, что положение будет лучше
общался с одним человеком - он считает, что игра сама на меньше, чем 4 человека будет урезаться. например при игре вдвоем лучше играть котами против птиц, а значит из всей доступной игры остается только половина. также если один из игроков опытный - то он будет иметь преимущество. это конечно, понятно, но в других играх отстающий игрок получает какую-то плюшку от игры. а еще важность порядка хода.
З.Ы. повторюсь - я лишь повторил мнение другого человека
Добавил перевод правил
имеет ли смысл бороться за остров, который является лакомым кусочком для всех и, соответственно, на него будут все нападать с целью наживы? можно ведь подкопить денег, настроить кораблей и занять торговые пути. или ударить кому-то в спину попросту заблокировав его на одном острове и не давать ему взять посейдона. у нас (правда на карте с допа титаны - там есть остров с 3 рожками) не единожды были ситуации, когда игрока попросту "запирали" на "жирном" острове без возможности что-либо сделать несколько ходов.
я думаю, что дополнительные строения попросту ускорят игру (хоть и незначительно) и особого перекоса не будет даже в голой базе (хотя сознаюсь, что обычно играем на поле из допа с титанами)
2. или дополнения титаны (само дополнение также не нужно)
добавил перевод правил фанатских книг рецептов для базовой игры и дополнения Ведьмы-Травницы.
взято отсюда: https://boardgamegeek.com/filepage/217989/fan-expansion-quacks-quedlinburg-extra-loco-w-pp
возможен некорректный перевод некоторых терминов.
diamant / zombie dice / deep blue / жадюги
добавил правила и перевод
добавил правила и перевод
спасибо
спасибо
после выставления рабочих мы распределяем кубики воинов кто с каким чудовищем будет драться. соответственно, вопрос - можно ли получить мясцо на ячейке охоты, а потом доложить его на корабль, который с бравыми вояками поплыл давать мзды чудищу заморскому?
- карта лагеря остается (уходит в личный сброс)
- жетон лагеря возвращается в запас (хотя пофигу - вы все равно не можете воспользоваться уже этим же лагерем, т.к. для каждой карты лагеря есть свой номер, а лагерь выставляется только при розыгрыше карты)
- перевыставить нельзя - лагерь выставляется единожды при розыгрыше карты
добавил правила и перевод
я думаю, что экономия карт была за счет пустых граней на кубах - при таком раскладе карта не выкладывается, ведь угрозы нет.
да, добор происходит только в начале путешествия. и нет, это не полом. если вы потратили все карты на предыдущем приключении, значит в этом вы не доберетесь до последнего города. в этом вопрос не стоит. он стоит в том - как долго вы пролетите на имеющихся картах. поэтому вам придется немного поразбиваться, чтоб собрать себе руку для следующего длительного путешествия. и вот тут уже можно включить просчет - стоит ли вам лететь дальше или сойти сейчас. например так: вы будете капитаном в следующем ходу и вы предполагаете, что из-за увеличивающегося количества выбрасываемых кубов вам не удастся пройти угрозу. тогда вам выгоднее сойти на текущем городе и получить хоть какие-то очки, чем потом остаться вообще без ничего. или же можете рискнуть в надежде, что у вас будут пустые грани.
добавил правила и перевод
ничего не хочу сказать плохого, но меня игра не зацепила. всего три действия, места для подумать практически нет - берешь что тебе не хватает для закрытия заказа пока не забрали перед тобой. учитывая, что действий всего три, то все будет довольно быстро меняться на планшетах, так что думать в ход другого игрока не имеет смысла, особенно при игре большой компанией. из взаимодействия между игроками - забрать заказ себе пока его не закрыл другой. в итоге все идут нос к носу и закрывают заказы один за одним. думать практически не надо - можно сидеть, попивать чаёк и трындеть о чем-то, попутное игра в эту настолку. но вот оформление уютное, милое и красивое. из этого всего ее почему-то хочется сравнить с крыльями. вот такие мои первые впечатления от игры. может в будущих партиях она больше раскроется.
еще не забывайте, что как только химера попала в сброс - колода замешивается заново, что, иногда усложняет прокрутку колоды в поисках нужной карты
из глоссария в лежащих здесь правилах:
Damage – After losing a Battle, the losing player must assign Damage equal to half their army’s Natural Strength (not including Sacrificed Units) to Units in that army (rounded up).
так что округление вверх получается
пожалуйста
добавил перевод листа помощи/кратких правил
добавил перевод дополнений
по договоренности возможно все что угодно. а по правилам, обычно, что не разрешено - то запрещено
добавил правила и перевод для дополнения "5-ый игрок. священная римская империя"
добавил описание карт скрытых целей и их перевод
не за что
перенесли, конечно, плохо, зато как только выйдет - а переводы уже есть. в качестве своих переводов, я, правда, очень сильно не уверен, но ведь лучше, чем ничего. ну и есть желание перевести к тому времени не только базу, но и допы
добавил вторую книгу правил и перевод. содержит описание карт наций и одиночный режим
добавил еще одно фанатское дополнение "Мандалорский цикл". язык английский
взято отсюда: https://boardgamegeek.com/filepage/212237/mandalorian-cycle?mc_cid=bb7521c74d&mc_eid=ed80b38c57
Добавил правила и перевод
добавил Dice Placement Board for Stuffed Fables
описание:Я создал этот планшет для размещения кубов, чтобы мои дети могли визуально решить, что они могут делать со своими кубиками. Прилагаемая карта помощи игрока не очень полезна, потому что неясно, какие у вас есть варианты действий из-за обилия вариантов.
источник: https://boardgamegeek.com/filepage/211625/dice-placement-board?mc_cid=b527e191b2&mc_eid=ed80b38c57
пожалуйста
добавил фанатское дополнение "мандалорец". язык английский
добавил перевод соло-режима
опять спор о легаси, опять выяснение кто сколько в среднем играет в настолку. зачем? есть просто два типа людей - одни возьмут и пройдут кампанию, а если нет, то выкинут или отложат в дальний угол в наждежде что когда-то... другие не любят покупать кота в мешке, поэтому берут игры ради одной партии, но если игра зайдет - оставляют у себя. если нет - сплавят на барахолке. легаси же лишает их этой радости. вот и все. чего спорить? люди разные. кому-то нравится, кому-то нет. если автор статьи пишет свое личное мнение на этот счет - то ладно, лишь бы она его не навязывала, ведь, повторюсь, у каждого свое отношение к легаси. все! а то опять начинаются выяснения, как будто кто-то кому-то на любимый мозоль наступил
добавил перевод правил
добавил перевод фанатской кампании. возможен некорректный перевод некоторых игровых терминов.
добавил фанатскую кампанию, язык английский, взято с бгг https://boardgamegeek.com/filepage/209943/balanced-sanctuary-another-wingspan-campaign