teallite

Евгений

teallite написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

Кстати, добавлю, что никогда не видел, чтобы именно Крауды что-то расписывали про выгоду. У них тон общения в целом вообще довольно нейтральный. Они просто пишут РРЦ и цену предзаказа. Всё остальное в головах.

teallite написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

Есть разница между выгодой и скидкой, также как между ценностью и ценой. Так что люди вполне себе видят выгоду и ценность в предзаказах, которая может заключаться не только в скидке, но в поддержке издателя. Некоторые, поддержав издателя предзаказом «Пакс Памира», потом радуются, что на локализацию тут же взяли «Пакс Ренессанс», например.

teallite написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #

И Крауды, и другие издатели продают свои игры магазинам по цене ниже РРЦ и ниже стоимости предзаказа. Ни один магазин не будет торговать себе в убыток. Очевидно, что какие-то магазины в каких-то случаях могут дать большие скидки относительно РРЦ для увеличения объёма продаж, повышения лояльности и т.д. и т.п. Да, цена в магазине при этом может стать ниже цены предзаказа. И да, издатели не будут стрелять себе в ногу и ждать, пока коробки доедут до всех. Как только отгружены предзаказы, игру сразу получают магазины. Иногда даже случается так, что можно успеть купить и получить игру в магазине раньше на несколько дней, чем она дошла бы по предзаказу. Периодически находятся люди, для которых все эти моменты оказываются неприятной неожиданностью, хотя издатели и не говорят о мифической «реальной скидке» и «раннем доступе».

teallite написал 4 года назад к игре Pax Pamir. Большая игра: #
Качество компонентов и комплектация

Пока только два комментария вижу. На самом деле процент брака в большинстве игр плюс-минус одинаковый. Просто для каких-то игр люди начинают делиться опытом, а для других все проблемы решаются за кадром.

teallite написал 4 года назад к статье Weather Machine: краткие правила: #

Там ещё есть очки за производство машин, за улучшение чертежей и ПО на треках.

teallite написал 4 года назад к новости Bullet❤ — предзаказ открыт!: #

У «Взрывных котят» на BGG сложность 1.08, а сложность 2 — это вполне нормально. Ну, и сложность там складывается из многих параметров.

teallite написал 4 года назад к новости Bullet❤ — предзаказ открыт!: #

Это клёвый эксклюзив, потому что он гарантирует, что доп к игре будет. Я лично выберу возможность купить доп к игре, если она мне понравится, вместо набора бесплатных промок.

teallite написал 4 года назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: #
Холмс

Холмса контрить сложно, т.к. он входит в большую тройку. Поэтому тут вопрос кем вы его хотите контрить и какой состав команд. А то, может, в одной команде Холмс и Медуза, а в другой Артур и Джекилл/Хайд :)

teallite написал 4 года назад к новости «Корни. Механизмы» уже на Crowd Games: #

А почему нельзя? Я встречал пару отзывов зарубежных, где только ботами играли.

teallite написал 4 года назад к игре Анахронность: #
Можно ли двигать астероидный удар до упора вправо?

Если вы дошли до седьмой эры, а тайл астероидного удара находится за седьмой эрой, значит игра закончилась до астероидного удара. Эвакуации не происходит, разрушения столицы тоже не происходит. В остальном подсчитываете ПО как обычно.

teallite написал 4 года назад к игре Анх. Боги Египта: #
Локализация

Ну, когда покажут русские правила, то посмотрим насколько там играбельный перевод.

Правда ли, что если цена на настолку выросла, то и наполнение стало больше? Нет, это называется инфляция. Хорошо, что ещё продаётся старый тираж «Анахронности» по старым ценам (тем более, что вероятность нового тиража по новым ценам невелика).

RFTG

Первая игра класса «Ласерды» вышла в 2010-м. Всё-таки культ новья сейчас посильнее будет культа старья.

Из последнего Лавке фигурки для Bloodborne дали в малом количестве. За исключением промо-карт плюшки, которые достаёт Лавка, ни по качеству ни по количеству не отличаются от плюшек Crowd Games.

teallite написал 4 года назад к игре Теотиуакан. Город Богов: #
И вам тоже показалось, что правила невероятно глупые, как для такой «интеллектуальной» игры?

Фишку затмения не забывали двигать в конце каждого раунда?

teallite написал 5 лет назад к игре Brass: Бирмингем: #
Запах от картонных фишек

Если бы ещё также с Тесеры требовали обновить сайт, чтобы обсуждения были разделены по темам и разделам. Не надо искать корыстные мотивы, когда здесь в единой простыне обсуждений варятся разные категории людей:
1. Те, кто не считают какие-то недочёты браком или считают это браком, но им всё равно.
2. Те, кто считают эти недочёты браком и решают эти проблемы с издателем напрямую.
3. Те, кто считают это браком и используют Тесеру как книгу жалоб и предложений.

teallite написал 5 лет назад к игре Крылья: #
Игра для новичков.

"Билет на поезд" для людей 50+ подходит лучше. Простота правил не означает простоту игры и не означает, что игра быстро надоест. И если в будущем вы планируете играть в более сложные игры, то чем их разбавлять, как не лёгкими партиями?

teallite написал 5 лет назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #
Персонаж Ниав

Ну, а вдруг кто-то себе докупит этого персонажа на барахолке или eBay.

teallite написал 5 лет назад к новости Летим «На Марс»: #

Да нет, разное распределение бывает. См. Брасс, Покорение Марса, Проект Гайа. Вариантов два: либо 8 доминирует, либо 8,9,10, которым противостоят 1,2,3. Второй вариант характерен, когда есть холивары и хайп вокруг игры. Но бывает, что и просто так совпадает.

teallite написал 5 лет назад к новости Летим «На Марс»: #

Как удивительно: при среднем рейтинге 8,3 (аж 8,3!) большинство оценок — 8 и выше. Добро пожаловать в мир математики. Что касается рекомендуемых составов, то в подавляющем большинстве случаев они включают все составы, которые поддерживаются игрой. Смотреть надо на лучшие составы. Для On Mars лучший состав по версии пользователей BGG — 3 человека.

teallite написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

На одной карте может быть несколько меток, подходящих под условия эффекта. В таком случае эффект сработает за каждую метку, а не один раз за карту. По этой причине добавили уточнение в правила.

teallite написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

Даже если речь идёт о «Брасс: Бирмингем», сравнение с «Покорением Марса» по взаимодействию очень спорное. А «Брасс: Ланкашир» в этом плане далеко впереди.

teallite написал 5 лет назад к игре Плотина: #

От Brass (любой версии) она точно сильно отличается. На мой взгляд, одна из лучших экономических евро-стратегий. Хотя, если посмотреть на борьбу на поле, то это какой-то экономический евро-варгейм :)

teallite написал 5 лет назад к игре Плотина: #

Ну, в свою очередь могу сказать, что не припомню вырубки лучше чем в «Поздней предклассической эре» и в «Тени Шитле». Всё чётко, ровно, жетоны сходу выскакивали из картонного листа.

Вывод тут один: завод игру печатает, скорее всего, не за день. Задействованы разные линии, разные смены, и весь процесс занимает n-ное время. Как следствие, коробки могут отличаться по качеству. Если считаешь, что попался брак, то надо писать продавцу.

teallite написал 5 лет назад к игре Покорение Марса: #

Прежде всего, потому что взаимодействие, как и тематичность — это понятия довольно субъективные. Например, для меня награды и достижения — это часть соревновательного процесса (борьбы за РТ в случае с «Покорением Марса»), а соревновательный процесс — это основа любой игры. Т.е. это присутствует по умолчанию везде. А взаимодействие на поле слабое по сравнению с тем же «Брассом», например, или недавней «Плотиной». Но в конечном счёте всё определяется личным восприятием и метой. Так что для каких-то игровых групп в «Покорении Марса» взаимодействия может быть и через край :)

teallite написал 6 лет назад к новости «Хуанхэ и Янцзы»: #

6,4 — это средний рейтинг с учётом количества голосов. Он низкий просто потому что оценок мало (хотя это тоже о чём-то может говорить). Этот рейтинг используется для ранжирования и отличается от обычного среднего рейтинга, который у «Хуанхе и Янцзы» равен 8,0.

teallite написал 6 лет назад к игре Немезида: #
Допы

У меня противоположный опыт с CG. Обратился по поводу одного недостающего кубика угля в «Брассе». Предложили либо выслать сразу на почту, либо в пункт выдачи со следующей поставкой. Из пункта выдачи в моём городе звонят, когда что-то приходит, и можно по телефону уточнить, что конкретно пришло.

Проблемы с компонентами встречал у самых разных издателей. Это личный опыт, который можно бесконечно сравнивать и обсуждать.

teallite написал 6 лет назад к новости С миру по нитке [28.10.2019]: #
Второе издание «За бортом!»

Второе издание (хотя это вроде как третье?) «За бортом!» в целом радует. Но под персонажей из дополнений места в лодке и картонные компоненты не предусмотрены. Это минус. Хорошо, что изменили карты украшений. И правила игры на русском, судя по беглому просмотру, теперь на 99% соответствуют истине. Хотелось бы только узнать, получится ли в коробку базы вместить все дополнения (при условии, что карты в протекторах).