Она ж на авито есть за абсолютно вменяемые деньги, ещё не так давно во всех магазинах была. Учитывая, что продавалась она ну очень долго шансы нового тиража малы.
берите агриколу. Серьезно. Все остальные игры Розенберга - это вариации на тему. Каверна -агрикола с плитками вместо карт. Нусфьорд - агрикола с 3 рабочими и про рыбу. Пир - агрикола про викингов с пэчворком. Боле-менее обособленные игра от него - это "стеклянная дорога" с картами ролей и ora et labora с цепочками конверсии ресурсов.
Добавлю еще, что агрикола по соотношению цена/наполнение самая дешевая, из коробки обладает самым большим разнообразием, а еще к ней есть доп и продаются разные колоды. Каверна очень дорогая и практически статичная и там с первой партии вы увидите весь контент. Пиродина стоит как крыло от самолета, нужен гигантский стол, в пиродине конечно тоже есть карточки профессий, но имхо они не так сильно меняют игру, как карточки в агриколе, и получается игра достаточно статичная (все острова и ячейки всегда фиксированы), разве что Harvest mini expansion придает рандомность к сетапу. В Ньюсфорде в принципе игры кажутся статичными, если не менять колоды, рыбаки всегда в одном и том же порядке стоят, а еще механика с акциями работает хотя бы от 3 игроков. Ну и карточки со зданиями не очень удобно читать, если кто-то сидит с другой стороны поля.
Советую все эти игры опробовать в TTS, у них хороший соло режим, никогда не надоедает его раскладывать. Ну и они есть на BGA в онлайне.
По поводу фидлинга, вопрос частично решается назначением каждого игрока на конкретную должность по ресурсам. То есть в начале раунда каждый отвечающий за конкретный вид ресурса выкладывает его на поле.
Все же Нусфьорд отличная дуэлька и в этом плане хорошая и быстрая альтернатива Агриколе, как мне кажется. А вот чем больше игроков тем больше фидлинга и игра становится долгой и однообразной
В какой из его игр меньше всего фидлинга?) Поля арле как в этом плане? И какая из них занимает меньше места на столе? И как в этом плане брюгге, кланы каледонии?
Игра отличная, но как коммерческий продукт не выстрелила. До хрена великолепных игр, которые оказались слабыми продуктами, и рынок их воспринял без особого ажиотажа. Для издателя прекрасная игра- эти когда ты тираж в 2к коробок спокойно продаешь за год и печатает новый. А когда ты, как издатель, 1к коробок продаешь несколько лет - это плохая игра, даже если эта игра сама по себе прекрасная.
В какой-то мере одна из лучших игр Уве. В игре мы в рыбацкой деревушке строим здания, живем-тусуемся, ловим и продаем рыбу. Фишка игры — это карточки зданий, которые на каждую игру выходят разные и от них как раз и строится движок. В остальном она довольно простая и репетитативная. Но как раз за счет зданий судя по всему игра и привлекает играть в нее еще и еще. Мне было играть умеренно приятно. Лишний раз понял, что оформление не совсем мое, но механически игра хорошая. Себе Биг Бокс решил не брать после этой партии, но игру точно могу порекомендовать как простую приятную семейную еврушечку на вечерок.
Игра, определенно заслуживающая внимания любителей евро-стратегий. Оформление специфическо-унылое, но типично и знакомо по другим играм от Уве. В целом – пойдет, расстраивает только плохая считываемость карт строений: это просто однообразные таблички с кучей текста, ценой и цифрой ПО. Хоть какой-то рисуночек помог бы издалека приметить ратушу, малый причал, хижину лесника и т.д. и порадовать взгляд. Я понимаю, что в работа художника сказалась бы на цене, ведь в далекие лохматые помню ценник около 1600-1800 р., что было слегка дороже филлеров. Для большой евро с уровнем процесса современного Халлертау – вообще шикарно. Есть разнообразие в виде 3 колод со случайным выходом карт на рынок и в руку. + небольшое разнообразие из-за карт старейшин (пассивок). Нет перегруженности ресурсами как в каверне: тут только рыба, деньги и древесина. Ни те немногие ресурсы, что есть немного модифицированы взаимоотношением 2-х хранилищ: склада и личного запаса. + есть акционерная система. Если совсем упрощенно рассказать вся игра про то, как вы ловите рыбу, тратите улов на кормление своей деревни (старейшин), нанимаете старейшин ради пассивок, чтобы получать больше ресурсов, сажаете и вырубаете лес ради древесины, строите лодки, чтобы получить больше рыбы и больше строить, выпускаете акции своей фирмы, чтобы получить труднодобываемые деньги/инвестиции, покупаете чужие и свои акции чтобы получать часть выловленной рыбы, строите крутые здания в деревню. Все. Попутно получаете ПО за здания, корабли, собранные акции. Бизнес быт простой рыбацкой деревушки. Но это очень увлекательно. Достойное экономическое евро, в которое поиграю при первой же возможности с удовольствием, но покупать за большие деньги на барахолке в 2024-м не стану. Старина Уве радует отлаженными механиками, но огорчает оформлением и криво написанными правилами, хотя, игра совсем несложная и довольно атмосферная. Если вы хотите огородное евро – стоит все же поискать Агриколу, Каверну или Одина (привет издательствам Hobby World и Crowd Games, маринующим новые тиражи и допы); если же ищите динамичное экономическое евро с рынком – Кланы Каледонии (снова Crowd Games).
Отчасти соглашусь, оформление конечно дело вкуса, но мне кажется наоборот оно довольно яркое и насыщенное! В Кланы Каледонии не играл, но на мой взгляд эта игра (Нусфьорд) самобытна и довольно динамична сама по себе, раскрывается она не сразу нужно наиграть определенное кол-во партий. Кстати для любителей соло, режим - отличный, играется как очень классный пасьянс. Интересная кампания (серия игр из 3х партий). В общем для меня эта игра - супер, входит в 10ку любимых игр.
спор вышел до этого,что незаполненные клетки с кораблями также дают отрицательные очки.играли и так и этак,всё одно и тоже,-разницы почти никакой.а специально для ЧУВАКА ГАЛЕНА:если ты живёшь в каком-то " своём выдуманном мире",то это твои проблемы,-по крайней мере, не навязывай эту дребедень мне,и, к тому же "страдай от скуки "или ещё от чего сам,-мне это не интересно!!!а,вообще, ЧУВАК ГАЛЕН про таких, как ты,верно говорится в народной мудрости:к дурной голове и длинный язык!!!
О как :) Чувак, тут новая информация подъехала как правильно играть в Ньюфорд: нужно сыграть три партии подряд разными колодами, при этом вычитая из результата текущей игры результат игры предыдущей - тогда веселуха попрет.
сыграли ещё одну партию на 2.отвечаю сразу всем,у кого кроме своего мнения никакого другого нет, и он с ним всегда согласен.1 раз перед этим сыграли,не считав отрицательные очки за свободные клетки с кораблями.кстати,если внимательно посмотрите пример подсчёта очков на стр. 15:там чётко показано за что теряете 5 очков:3 свободные клетки,совершенно не вычитая очки за незаполненные клетки с кораблями.из-за этого игра оказалась совсем скучной.эту ошибку исправили и сыграли ещё 1 партию, в общей сложности получилось 5-7 партий на двоих.мнение однозначное:игра не просто скучная,а очень скучная.действия всё время однотипные,перебор с выловленной рыбой,монетами и,как следствие с построенными зданиями,-приводит к тому,что к середине игры(к концу 4-середине 5 раунда)уже почти ничего не надо,потому что всё что надо у тебя уже на планшете.и не по каким"своим неправильным правилам" тоже не играли,не знаю,может,у вас так принято? о каком "море комбинаций" может идти речь? поэтому никакого "странного умозаключения" нет,а есть конкретное мнение об игре.не знаю,может на большой состав она интересней?о каком соло говорить,если она на 2 не интересна.
Ммм... Море всего в 4-5 раунде?? Это не про игры Розенберга. Отыграл партий 10, всегда всего в притык и не успеваешь все реализовать... Может Вы что-то не так делаете? Игра отбалансированна отлично, багов не заметил. Постоянно конкуренция за клетки действия, все успеть просто невозможно...
Перечитал правила. Там нет упоминания про штрафные очки за непостроенные ячейки кораблей. Да в примере написанно так, но думаю там картинка неправильная или текст примера. Иначе даже на планшете было бы обязательно указанно про штрафные очки.
В примере планшет неправильно обрезали. 5 штрафных очков это 3 очка за 3 пустых ячейки от вырубки лесов (2 из 3 этих ячеек на рисунке справа обрезали) и 2 очка за невыпущенные акции. Посмотрите на первый рисунок в правилах. На нем хорошо видно и как выглядит планшет и в текстовых сносках есть упоминание, за что именно можно потерять очки.
Да никак там в примере не написано про штрафные очки за незаполненные ячейки кораблей - потому что нет в игре их. В примере четко написано за что очки плюсуются, за что вычитаются (эта же информация продублирована на всех компонентах игры, кроме монет). Чувак в каком-то своем мире выдуманных правил живет похоже, еще и страдает от скуки из-за этого.
В общем и целом игра стоит своих денег. По полкам: - компоненты на высоте (правда в коробке идеально ровным паззлом компоненты не умещаются); - правила по сложности - ниже среднего, действий немного, но даже с такими правилами есть много места для просчета дальнейших действий и стратегии (в общем - не хардкор, но думать будет над чем); - достаточно конфликтная - можно и работником место занять, и акции чужие прикупить для себя, и нужные здания со старейшинами урвать; - игра практически прозрачная - в игре крайне мало того, что игроки держать при себе в секрете от других игроков - поэтому бывает возможность ещё и просчитать некоторые возможные действия соперников; - немного расстраивает то, что игра заканчивается на пике развития - хочется уже наконец рвануть вперёд, а оказывается ты уже финишировал - остаётся чувство, что ты чего-то недоделал.
В общем, игра про то, как из малого числа действий и ходов выжать максимум очков к концу игры в условии конкуренции с другими игроками.
Отличная игра,на мой взгляд лучше многих расписанных игр Уве.Это тот случай,когда рейтинг ничего не отражает.Компоненты отличные,Игра не затянута,с хорошей (в рамках евро) атмосферой).Правила очень лёгкие,особенно для тех,кто знаком с играми Розенберга.Наличие трёх колод зданий даёт потрясающую реиграбельность.И самый главный плюс лично для меня состоит в том,что глубина игры вжата в минимальное количество действий и соответственно временной отрезок.Дуэльная партия хорошо разбирающихся в игре людей длится 30-35 минут,при этом игра очень стратегична. К минусам можно отнести: 1.Фидлевость 2.Многовато текста на зданиях 3.Игра раскрывается не сразу. В общем отличная,но к сожалению недооцененная игра.
Всё-таки неоднозначная игра в плане впечатлений. Мне игра очень понравилась, играли вдвоем с ребенком 13 лет. Наверное игра больше для любителей творчества Уве Розенберга. Игра с быстрой раскладкой (честно для меня это очень важно, для примера та же Прага , там же можно чокнуться пока разложишь все маленькие жетоны). Как и все игры Уве игра быстрая, кризисная, заканчивается ровно в тот момент когда у вас развитие максимальное. Но это мне и нравится.
Про однотипность стратегии- возможно. Но это наверное проблема абсолютно любой игры...
Наверное главный недостаток- много текста на картах, его вполне можно было заменить инфографикой.
А так - приятная, доступная как в плане цены, так и в плане правил игра, с качественными компонентами, идеальный вариант на вечер рабочего дня, когда нет времени на что-то более долго , чем минут 40...
"Много текста на картах" - я бы ещё добавил, что не просто много текста на картах, но и карты эти лежат посередине стола. То есть, партию надо начинать с того, что все сгрудились у общего планшета и изучают текст на 20 картах (чтобы примерно прикинуть стратегию). Людям с плохим зрением тут не позавидуешь. Вот этот момент лично мне не нравится больше всего. Наверняка и в Эверделле такие же проблемы, поэтому я его точно никогда не возьму (знал бы раньше, и Нусфьорд бы не взял...)
Про однотипность стратегии не могу ничего сказать, потому что за 6 партий я так и не понял толком, как выигрывать. :)
Кстати, как Ваш 13-летка? Справляется с игрой? Может составить Вам конкуренцию?
"Много текста на картах" - я бы ещё добавил, что не просто много текста на картах, но и карты эти лежат посередине стола. То есть, партию надо начинать с того, что все сгрудились у общего планшета и изучают текст на 20 картах (чтобы примерно прикинуть стратегию). Людям с плохим зрением тут не позавидуешь. Вот этот момент лично мне не нравится больше всего. Наверняка и в Эверделле такие же проблемы, поэтому я его точно никогда не возьму (знал бы раньше, и Нусфьорд бы не взял...)
Про однотипность стратегии не могу ничего сказать, потому что за 6 партий я так и не понял толком, как выигрывать. :)
Кстати, как Ваш 13-летка? Справляется с игрой? Может составить Вам конкуренцию?
А в чем однотипность стратегии? Я вот сыграл около 60 партий (в основном с одним и тем же человеком) 3мя колодами и стратегии вроде в основном разные в зависимости от раскладки зданий, что там однотипного то?
Честно скажу, что купил игру потому что недорого было, поэтому и ожиданий особо не было. Ну более расслабленная игра Розенберга, да ещё и с такой скучной темой, управлять компанией по ловле рыбы. РЫБЫ!!! Моя девушка выучила правила я посмотрел видосик на всякий случай и погнали. Вообщем партию мы даже не закончили по концове, настолько все просто и не примечательно. Вообще ничего уникального, ни одной новой механики, которой вы не видели в десятках других евро. Но скажу что заплатили то и получите. За такую цену игра вполне играбельна и выглядит более-менее. Можно пройти мимо ничего не потеряете и не пропустите.
Эту игру купил "случайно", из за скидок и обошлась она где то в районе 1750р. После череды покупок как Брасс, Плотина, Он Марс и других массивных евро хотел приобрести что то более лайтовое и недорогое чтобы можно было сыграть вечерком буднего дня, а тут подвернулась Энергосеть карточная и собственно Нусфьерд
Когда пришла игра, сначала не поверил своим глазам, коробка была большая и тяжелая что по моему мнению не совпадала с ее ценой, я ожидал чего маленького типа вышеупомянутой Энергосети карточной. При распаковке выявились прочие неожиданные вещи в виде хорошего картона, особенно корабли, большего количества деревяных компонентов и игровых полей в виде модулей которые можно раскладывать как угодно. Рыбки и дерево, как я понял, были "скопированы" из Агриколы и какого то допа Каркассона. Общая оценка 4 с плюсом
После изучения правил и глоссария, второе оказалось не обязательным, пригласил свою ячейку отыграть несколько партий. Объяснение правил заняло около 5 минут, вот игра, вот так ходить, а тут получаем победные очки и погнали. Играли вчетвером, в первой же партий каждый выбрал свою линию страданий, кто то в корабли кто то в постройки, кто то стариков использовал, оказалось что путей развития много. Очень интересным показалось построение движка на старейшинах, потому как на поле действий всегда было тесно и душно, только старейшины позволяли сделать что то осмысленное и не сливать рабочих на разгрузку склада или получение 1 монеты. "Какого хрена ты получаешь 7 рыбы у тебя даже шлюпа нет"(С) :) Здания из колоды сельди (стартовая), особенно из блока С, вызывали зависть и возмущение у конкурентов при каждом их возведений :) Когда народ понял что здания есть аналоги квестов/целей с ПО и прочими ништяками началась жесткая борьба за слоты строительства зданий. В общем итоге сыграно несколько партий в нескольких подходов, всем понравились, вероятно народ отдыхал от больших евро которыми мы увлеклись в последнее время. Про игру можно сказать что научиться легко, но победить очень и очень трудно
Что понравилось: -Легкость освоения -Внятная логика и механика действий -Вариативность стратегий -Атмосфера и оригинальность темы -Тема акций -Качество компонентов за свои деньги, цена/качество, это большая игра за маленькие деньги в последнее время это редкость -...
Что не понравилось: -Игра короткая и непродолжительная -Бочка личного запаса маленькая, ресурсы всегда вываливаются -Текст на зданиях перевернут для тех кто играет "сверху" поля, а его надо читать -Монеты стремные и маленькие -...
Все таки хорошо когда есть разные игры, каждая занимает свою нишу и я думаю Нусфьерд одна из тех редких игр которая всегда наидет себе место в любой коллекций
Игра отличная! Играл в клубе несколько партий большим составом, впечатления были - вроде неплохо, но как то простоватенько, мало ресурсов, нет хардокора, среднее евро. Но в коллекцию все же хотелось, да еще и цена опустилась. И когда я приобрел игру, начал вдумчиво в нее играть на двоих, сыграл с 10к партий, да еще и во все 3 колоды, я понял как же я ошибался! Это шикарно сбалансированная игра с множеством стратегий! На мой взгляд игра шикарна именно на двоих, большим составом сильно вольготно и не так интересно. Раскрывается не с первых партий. По мне отличное евро, сильно недооцененное!
Произошло недопонимание, так как прочтение "10к" как "десяток" не слишком очевидное. У большинства людей буква "к" после числа больше ассоциируется с исчислением в в тысячах ( от греческого "кило": например, 10 кг = 10 килограмм)
Сыграли несколько партий и с каждой новой партией игра становилась всё скучнее, более однотипной,менее вариативной и мало интересной. В правилах есть одна непонятка:считаются отрицательные очки за пустые места в гавани или нет? Сначала считали, потом решили не считать и получилось,что к 5 раунду из 7 игра уже закончилась,т.к. всё,что нужно уже набрано и ничего больше не нужно, и игра встала полностью.О каком соло говорить,если она на 2 полностью не интересна. Вот так эта игра из средненько-играемой у меня превратилась в разочарование в 21 году.
> В правилах есть одна непонятка:считаются отрицательные очки за пустые места в гавани или нет?
С. 15 правил: "Вычтите 1 победное очко за каждую свободную строительную клетку на вашем планшете гавани и 1 победное очко за каждую вашу невыпущенную акцию." Куда уж понятней?
Странные умозаключения, особенно о том что уже в 5 раунде все что можно было уже набрано и ничего больше сделать было нельзя и игра закончилась. Может Вы играли по каким то своим не правильным правилам? Если играть по правилам, то такого быть не может. Вариативность у игры большая. Как у Вас она закончилась, на 2 и 3 партии тоже не понятно. Сыграл около 40 партий, реиграбельности хватает с головой. Игра на двоих играется отлично, стратегий море, так же как и зданий. Думаю или Вы играли не по правилам или возможно "евро" не Ваш жанр.
сначала мы играли,считая отрицательные очки в гавани,потом после подсказки не считали их и вот здесь игра окончилась в 5 р..по своим правилам не играли, т. к. я всегда придерживаюсь точных правил, без самодеятельности даже в мелочах. а вот евро может быть не мой жанр,в любом случае попробую ещё раз сыграть.
Можно уточнить, что значит «не считали отрицательные очки в гавани»? Я просто не понимаю, все очки положительные и отрицательные считаются в конце игры после 7 раунда. Как из-за этого подсчета игра может закончиться на 5 раунде?
Попробуйте, посмотрите какой-нибудь летсплей, может Вы допустили ошибку или не правильно трактовали правила. Игра годная однозначно и с реиграбельностью у нее все впорядке, как и с дуэльным вариантом.
Очень странный отзыв.Конечно игра не похожа на многогранное евро,но свою нишу занимает по праву.Нам наоборот всегда не хватает раундов для получения макс очков.
Одна из самых недооцененных настольных игр и незаслуженно малоизвестная. Атмосферность и уютность игры просто зашкаливает. Я даже не знаю в какой еще настолке так сильно чувствуется атмосфера. Соленый запах моря и рыбы - 10/10
Годнота. В моей коллекции это первое евро от Уве (не считая Пэчворка). Боялся браться за что-то тяжеловесное из сельскохозяйственной тематики, но эта игра зашла. Кормить дедов рыбкой оказалось очень даже интересно. Играется быстро, много простора для стратегии, очень приятный дизайн и тема. Пробовал соло и на двоих. Ощущения от обеих партий совершенно разные, но при этом впечатления очень положительные. На одного это довольно интересная головоломка, в которой тебе нужно попытаться выбить как можно больше очков. На двоих - напряженный майндгейм с большим простором для (порой очень подлой) конкуренции.
Первая наша игра от Уве и пока больше Уве не планируем. По разным причинам не привлекают другие его локализованные хиты. Но Нусфьорд - это действительно добротное евро. Первым делом стоит отметить, что очень комфортное. В меру простое, быстрое и при том достаточно комплексное, чтобы удовлетворить опытного евроигрока. Пока отыграли три партии на двоих и в этом составе отлично. Но будем точно показывать компании, где недавно на ура зашло Виноделие. В игре есть довольно большой рынок зданий для постройки с уникальными свойствами. При этом нет необходимости их запоминать, чего я опасался поначалу. После того как игрок решает свои базовые потребности в накоплении ресурсов, он приходит на этот рынок и выбирает нужное, целясь в первую очередь на ПО, которые приносят здания в конце игры.
Иногда мне кажется, что я единственный фанат этой игры. Своего рода компиляция многих старых идей Уве Розенберга, но упрощенная, и без рисковых нововведений. Многое нравится у него, но почему-то эта пока что стала любимой с удивительным путешествием от 6 до 9 баллов. Чаще я противник экономить, и покупать абы что, но подешевле, но в данном случае цена у игры действительно выдающаяся. В эпоху, когда издателям нечем удивить кроме космической цены новой коробки, Нусфьорд стоит 2190 российских рублей за новую игру. И для меня он ничуть не хуже еврокоробок за $100+. Да, он не лучится продакшеном как игра от Ласерды (которого я тоже люблю), но визуально он просто нормальный. Приятный, играбельный, не веет никакой дешевизной или кустарностью. Да, он заметно проще громких хитов вроде Агриколы, Гавра или Одина, но я не вижу причин почему это плохо. На мой взгляд, Уве часто перебирает с количеством ресурсов (а то и мест для рабочих), создавая только лишнуюю когнитивную нагрузку. Здесь все прямолинейно и элегантно, а основных ресурсов всего 3, чего вполне хватает, чтобы найти десятки способов их увязать, как только возможно. Даже моя мама, для которой карточные филлеры сложноваты и не очень интересны, здесь разобралась просто сразу. Самое мяско составляют карточки зданий, случайное сочетание которых и дает тот самый вызов найти как их использовать максимально эффективно до конца партии. Отлично составами на 1, 2, 3 человек. Удивительно, но играбельно даже на 5, хотя и долговато. В соло разложить, сыграть и упаковать можно за 30 минут, а удовольствия не меньше, чем от “большой” игры. Особенно удивил продвинутый соло-режим с тремя цветами рабочих, где половина мест оказывается намертво заблокирована, и просто вынуждает искать новые пути. В итоге оказывается, что те карты, что ты считал ерундой, весьма спасают в ряде ситуаций. Я пробовал разные стили: куча зданий, мало зданий, ноль кораблей, куча старейшин, ноль старейшин, и мне всегда было интересно, и игра от этого не ломалась. Для меня в этом и кроется секрет моей любви: игра раскрывается, когда ты начинаешь строить цепочки из карт, расстраиваешься, но находишь новые неожиданные ходы, о которых даже не думал. Мне очень нравятся и Каверна, и Поля Арле, но в них сильно не хватает как раз такого креативного вызова. Для маститых еврогеймеров Агрикола 14-летней давно все еще отличный выбор, и она до сих пор поддерживается новыми колодами, что запускает реиграбельность в космос, при условии, что нравятся базовые механизмы. В Нусфьорде 9 колод, из которых только часть карт выходит в каждой партии. Для адептов пнп, либо обремененных деньгами, либо полезными связями, к нему тоже есть и дополнительные колоды, и промки, разве что на английском. Людей, которым претит стиль геймдизайна Розенберга, Нусфьорд не переманит. Да, можно свести это к “гы, поменял дерево на рыбу, посчитал очки, скучно”. А для меня каждая партия представляет новую головоломку, которую надо распутать за ровно за 21 действие. Не чтобы победить, а просто ради удовольствия от мыслительного процесса. И пока мне даже близко не надоело.
Коллеги,поделитесь мнением.Хочу познакомиться с играми Уве Розенберга.Что посоветуете(только не во славу Одина 61 действие для меня too much).С чего посоветуете начать?
Судя по вашей коллекции евро, лучше выбрать что-то посложнее, Нусфьорд прям совсем для начинающих. Сейчас новый тираж Агриколы появился, например. Там намного больше действий, есть кризисность, щекочущая нервы))
Играем преимущественно вдвоем с женой, на двоих идет замечательно, игра масштабируется отлично, вдвоем борьба за ресурсы/действия не меньше, чем большим составом. По времени около часа на двоих.
Не нужно бояться 61 действия Одина. Они однотипные ведь. Кардинально разных подгрупп штук 7 всего. Игра не сложнее Маракайбо, которую вы высоко оценили. Так что именно Одина я бы и рекомендовал.
Рейкхольт — супер-простая, но приятная игра для самых начинающих евроводов. Я бы показывал такую людям, далеких от игр.
Нусфьорд — как компиляция из его лучших хитов. Но он действительно легковесный, что некоторых смущает. Любым составом мне нравится, но впятером игру могут тормозить любители подумать по 10 минут. Я почти все люблю у Уве, но Нусфьорд почему-то любимый, в том числе в соло.
Агрикола — классика из классик, до сих пор отличная хардкорная игра, если не отпугивает внешний вид. Безошибочный вариант, чтобы попробовать интересен ли автор.
Каверна: Пещера на пещеру — редко обсуждается, но могу советовать из-за своей копеечной цены. Маленькая — не значит плохая. Полноценная игра для двоих, несмотря на свой размер.
У Рейкхольт с еврогеймами общее только оформление. По сути это просто гонка в евро-стилисиике. Игра безумно красивая (самая красивая из игр Уве, имхо) и простая, возможно очень понравится новичкам, но слишком простовата механически.
Нусфьорд, можно сказать, был моей первой евро-игрой. Выбрал ее из-за оформления, а также из-за того, что многие описывали Нусфьорд как квинтэссенцию всех игр Розенберга, но не слишком сложную. В принципе игрой остался доволен, до сих пор переодически играем. Правила действительно очень простые и логичные, небольшая кризисность добавляет интереса, механика с покупкой акций других игроков классная. Лично для меня небольшим недостатком игры является то, что карты построек состоят только из текста. Постоянно приходится их вертеть,вчитываться. Пока читаешь одну, уже забыл другую) Иконографика была бы удобнее и ускорила процесс игры. Свою цену игра определенно стоит, рекомендую)
Из игр Уве играл: в Пэчворк (30+), Агриколу(20+), Каверну (2), Нусфьорд (5). Я думаю что если не отпугивает чтение текста, то можно посоветовать, как Агриколу так и Нусфьорд. В Агриколе с каждой последующей партией после 20 начинаю немного разочаровываться, ясно выделяется единственно правильный алгоритм победы -кто первее расплодится, т.е. по сути с опытом игра заключается в своеобразную гонку, кто первый размножиться и не даст это сделать оппоненту, тот с вероятностью 90% выиграет (если не будет тупить). Нусфьорд тоже имеет недостаток много мелкого текста, но в сумме игра приятная, рекомендую. Если с текстом не хотите то Каверна.
Ну, так то неплохой совет. Все-таки 3 очка за каждого члена семьи. Но что-то как то жиденько в плане стратегии. В голой базе можно сделать упор на действия на поле и собирание всего понемногу. Хорошая базовая стратегия, безопасная. Можно сделать упор на собирание карт профессий и улучшений, привязанных у одному действию. Например, к поденщику. Можно сделать стратегию на хлебушке. При хороших раскладах вы будете есть хлеб и животные у вас сохранятся для подсчета. Можно удариться в карточный набор очков (хвастуни еще пара карт в базе).
С карточными допами комб значительно больше.
С допом "фермеры болот" игра вообще существенно изменяется. Можно строить стратегию на спецкартах. Есть пути для скидывания жетонов "попрошайничество", что делает возможным временно не кормить своих и нафармить больше ресурсов. Новые большие улучшения и необходимость отопления надстраивают новый этаж комплексности.
"20+ партий и рецепт "расплодиться" ? н-да.." Не совсем понятен ваш сарказм, при чем тут 3 очка? У Вас каждый новый работник выполняет дополнительное действие! Т.е. один игрок в свой ход делает 2 действия, а второй 3, (а может и 4), разница есть? И как минимум любой новый работник сам себя всегда прокормит. Стратегии на карточках, о которых Вы упоминаете, это конечно хорошо, но не забывайте что карточки могут прийти хорошие в руку, а могут и нет, а стратегия размножаться единственно верная. Т.к. весь смысл игры по сути выполнять больше действий в свой ход чем оппонент, а остальное: карточки, комбы, и т.п. это уже приятные мелочи, но основная стратегия победы одна.
Но это не стратегия. Это некий базовый принцип. И ежику понятно, что больше людей - больше действий. Стратегия в моем понимании - это как очки набирать будем.
Как его не назови стратегия или базовый принцип, смысл от этого не меняется, все сводиться к размножению и выполнению статических условий победы: заполнить пустые клетки, собрать оптимальное количество ресурсов, построить каменный дом. Карты и т.п это бонусы, которые рандомно приходят в руку и могут немного помочь. Это немного и огорчает, что со временем понимаешь игре нехватает разнообразия, можно было бы к примеру добавить простых улучшений, добавить дополнительные цели победы или еще как нибудь разнообразить игру. А так от партии к партии все статично.
Доп фермеры болот в помощь. Новые большие улучшения, новая механика карт специальных действий и 120 карт улучшений. Механика отопления жилища и новый вид животных - лошадки.
карточные паки artifex bubulcus corbarius dulcinaria. В каждом 120 новых карт профессий и мелких улучшений. Эти можно без фермеров замешивать. Стратегий - море.
на двоих из Уве Розенберга советую старый Келюс. Это, правда, совсем не Уве. Но он черпал вдохновение именно из этой игры. Благодаря ней вообще воркерплейсмент появился как жанр. На двоих Келюс играется остро, конфликтно и мозголомно.
Если нужны именно фишки самого Уве, то пэчворк и Пир во имя Одина. На английском есть Поля арле. Тоже очень все по Розенберговски и специально для двоих игра. Сложность средняя.
может и не стоит знакомиться, прошли времена, когда он был королём. Судя по коллекции, я бы посоветовал Альтиплано, Остров духов. Агрикола - очень злая игра, возьмите на заметку. Люди плакают от того, что им мешают делать задуманное и кушать вдоволь им не дают. Поясните жене: Один куда лайтовее
Согласен, что Уве выбыл из когорты лучших и Симон Лучани будет по-сильней. Но также например и Тшевичек с его Робинзоном, который царь-кооператив, запомни :) Пусть народ знает хотя бы пару лучших в мире игр :)
Розенберг в свое время создал мега-шедевр "Агриколу", затем пошли +/- одни самоповторы, новые игры этого автора практически всегда мимо. У Луччани игры поразнообразней и тематикой, и геймплеем. Вот Тшевичек, как по-мне, не такой стабильный: Робинзон - крутейшая игра, Детектив неплохой, остальное 50/50. Но это всего лишь мое скромное мнение :) Стоит упомянуть Штефана Фельда: хороший автор, выдает отличные игры, но слишком много в них "сухости". Для меня итальянцы лучшие, при чем все, даже без Луччани, главного куратора
Мне у Тшевичека только Робинзон и нравится. Но это я у многих авторов замечаю - лучшее единично, опус магнум так сказать :) Итальянцы реально исключение, может потому что их - команда :) У меня почти весь основной топ - череда разных авторов, причем я оцениваю-то разные их творения. Если подумать, то субъективно Розенберг не слабей, его Каверна Дуэль - одна из немногих любимого веса :) Так чтобы быстро, гладко, но увлекательно, разнообразно и емко. Да и Листопад примерно того же веса реально неплох, отличная семейка, так что сказал бы, что Уве более разнокалиберный, таланта не отнять, думаю почти для каждого найдется что-то по вкусу. А то что наплодил много - да и ладно, есть из чего выбрать. Но Агрикола так и не зашла потому что по-сути это головоломка на оптимизацию, также как и Биг Каверна. Удивляюсь, что стольким людям они так нравятся. Не увидел особо разнообразия в том какими приблудами (картами) это делать, во всех одно и тоже, только как бы арифметически разный эффект одних и тех же действий, причем настолько минимальный, что почти все они выглядят как крохоборство :) Когда у меня нет денег я их жму, также выглядит и вся партия в Агриколу, только для пущей атмосферы надо втянуть щеки, что как бы не вяжется с тем хозяйством, какого надо достичь :) Мораль тут одна: хочешь изобилия - жми как заправский мещанин. Но я бы не сказал, что по-сути своей это правильная жизненная установка, а ум из партии в партию все же точится на определенные рельсы :) Которые мне лично не импонируют. Однако в этом суть души ЕВРОпейца - утилитарность и прагматизм. Поэтому многие евро я бы назвал анти-евро, и кстати наверное таковы основные творения итальянцев. Не зря они как нация больше устремлены к горнему :)
Фельд да, тоже неплох, но лично для меня тоже автор одного хита - Брюгге. Ничем особо не выделяющийся из авторов действительно отметившихся одной-двумя известными играми. Как то Ганимед, Фивы, или Илос.
И наверное потому же русские никак не научатся делать настолки, мы же самые духовные! Так что если сделаем, то или недоделку (ум-то ввысь уходит, никак на дольние правила душа не ложится :)) или полную халтуру - бабосиков быстро рубануть :) Да и нужны ли они вообще русские настолки? :) Как по мне - необязательны, т.к. наши неизменные пороки - обратная сторона талантов, просто немного других, чем умеют европейцы. Нам бы нечестивых тевтонов бить, да светом ума пробивать стратосферу, какие там настолки, мелко :)
Розенберг один из краеугольных камней школы европейского геймдизигна. Есть в коллекции много его коробасов, и при всей своей похожести, он очень очень разный. Обожаю и Луччиани и Уве, и не уверен, что таже команда Симоне не занимается таким же "самоцитированием" в своих играх. Австрия, Марко Поло, Лоренцо, Коимбра, Теотиуакан, Цолькин, все по сути варианты одного и того же. Только Турци из их джазбанды выделяется Анахронностью.
Если попадётся У ворот Лояна, берите не раздумывая, одна из лучший игр Розенберга, на мой взгляд. Один, не смотря на пугающие 61 действие, показался простоватым. Рейкхольт вообще главное разочарование у автора, нам вообще не зашёл, думаем продавать, не смотря на красивейшее оформление. Гавр мне очень нравится, а молодому человеку меньше из-за кризисности. Каверна пещера на пещеру тоже очень неплоха, в большую правда пока не довелось сыграть. Агриколу тоже очень любим. В Нусфьорд сегодня сыграли первый раз две партии - очень приятная игра с любимыми механиками, правда оформление могло быть поинтереснее)
Как понять "Вы можете не выставлять работника на планшет действий, а вместо этого отправить работника к своему старейшине в совете и выполнить его действие." - это понято, я кладу работника на своего старейшину. "Кроме того, при выполнении действия «Пригласить старейшину» вы можете выполнить действие приглашённого старейшины без выставления работника." - это что значит?
Вчера трое из четверых игроков выбрали Нусфьорд из предложенных вариантов ( Нусфьорд, Сантьяго де куба, Дальние рубежи, Восьмиминутная империя). Примечательно, что все новички в настолках, выбор только по коробке. А после игры в интернете узнали, что у автора, маэстро Уве, день рождения. Такая вот магия) По игре - всем понравилось. Плюсы: недолгая, атмосферная. Всего три ресурса, несложно понять правила. А карточки с текстом, хоть и неудобно читать, успевали выбрать за время ожидания своего хода. 2, 3, 4 игрока - играется одинаково приятно, взаимодействие между игроками сведено к подрезанию на общем планшете. Минусы: нет фигурок рыбачков(( Также из-за мелкого слова "или" покупали шхуны и здания по двойной цене. Естественно, всё субъективно. Поиграть партий 10-15 со всем удовольствием, потом продать или оставить в коллекции на раз в два месяца с неискушёнными игроками.
Помогите разобраться, пожалуйста, с правилами на одного игрока.
Некоторые компоненты в игре даются "на один больше, чем количество игроков". Например корабли.
В примечании к игре соло написано: "разложите компоненты как при игре вдвоем". Означает ли это что я должен положить 2 корабля (на один больше чем игроков)? Или 3 корабля (как на двоих)?
Как на двоих, то есть по 3 корабля. Иначе эффекты некоторых зданий, связанных с кораблями, будут реализовываться игроком не так, как задумано, как мне кажется. Ну или вовсе не работать, например Доки (С345), которые приносят 7 ПО, если на шкале улова находится 3+ корабля одного вида.
Для игры с детьми 10 лет Нусфьорд подойдёт или лучше выбрать другое евро??? Нету ни одной евро, хотим что-то купить, но Агрикола как я понимаю сложнее, может Рейкхульт или ещё что-то ????
Игра не плоха, но много текста, с детьми думаю не стоит. Советую: Рококо, Замки Бургундии, Орлеан, Каменный век (лучшее евро с детьми на мой взгляд, если найдете).
Игра очень даже неплохая. Рекомендую любителям простых незагружающих евро. По сравнению с Агриколой вышла очень простой, действий меньше и соответственно разный стратегий тоже. Но игра довольно хорошо расслабляет. Думать надо, но не так чтобы сломать мозг. Партии по времени занимают относительно немного времени. Мы играли вдвоем с другом, первая партия заняла минут 40, а вторая уже 30. Если играть большим составом, то безусловно игра займет больше времени, но, я думаю, в пределах полутора часа. Зданий много. Это сильно увеличивает реиграбельность. Помимо трех разных уровней сложности (трех колод зданий), далеко не все здания выходят за 1 партию. При этом реально используются только несколько из них, в зависимости от вашей стратегии. То есть с тем же набором карт зданий можно сыграть еще одну партию уже по-другому.
Резкий химический запах из коробки! Не ожидала такого от краудов. Что с вами случилось?? Или это минусы проектов молния? До этого с таким только в поселенцах сталкивалась, но там запах шел от фанеры, а тут от всего!
А вас не смущает что при тираже минимум 1000 экземпляров, большая часть которого, полагаю, уже реализована такая проблема только у вас? То есть это единичный брак, который случается у всех издательств.
> А вас не смущает что при тираже минимум 1000 экземпляров, большая часть которого, полагаю, уже реализована такая проблема только у вас? То есть это единичный брак, который случается у всех издательств.
Это бездоказательное утверждение, на самом деле. Может, 900 человек госпитализированы с химическим отравлением и не могут запостить жалобу #прямосейчас Или продажи автомобильных ароматизаторов взлетели до небес на Чикагской товарной бирже.
Ах да, я ж запамятовал. Пока все лежали по палатам никто не мог ничего написать, а по выписке все сразу же ломанулись покупать ароматизаторы, опять же совсем не до информирования общественности. И лишь мессия Poline смогла донести свет истины ;)
Почему нет, какая причина замалчивать? Я вот серьезно к таким вещам отношусь. Считаю, что это не только неэстетично, но и highly likely небезопасно. Теперь предупрежден: покупать игру не стоит.
Я тоже на таком повернут. Да пусть статистика будет 1 на миллион. Главное, чтобы в моей квартире не воняло и не травило моих близких. Вы совет дали хороший. Но не все могут понюхать :) Например, у меня только онлайн-магазины. Да и не каждый продавец будет распечатывать коробку. Если, как пишите, проблема не массовая – надо издателю сообщить, вдруг заменят моего вонючего Гаврика.
Представил как человек покупает игру, сразу срывает пленку и начинает обнюхивать компоненты. Потом говорит: "Гоните деньги обратно - плохо пахнет". Выглядит странно, даже для гика. Думаю, через пленку запаха почти нет. Вообще "не статистика" другая. Не 2 на 1000, а 2 на 115, поставивших владение игрой, а скорее 2 на 50 - я читал, что многие предпочитают держать игры в пленке.
И у меня с Гавром, прям до тошноты. Хоть ты выбрасывай. Пока коробка лежит в гараже. Не сказал бы, что проветрилась за это время – сколько там прошло с доставки предзаказа :) Мне понятна логика др. комментаторов: личные особенности восприятия запахов, локализатор не виноват (это все забугорный издатель, че уж там – китайцы). Но для меня все однозначно: дурнопахнущая краска не должна использоваться в группе детских товаров. Сделал вывод... как сказать помягче... стремно все это, повторения не хочу.
Писала именно для информации. Когда от настольной игры болит голова, это уж слишком. По этой причине не покупаю книги определенных издательств. Интересно знать, на каком заводе печатался тираж, чтобы обходить его стороной. Указано только - Германия.
Информировать товарищей по хобби - это замечательно. Только при этом вы еще дали негативную оценку издательству, которое возможно даже не подозревает о существующей проблеме и возьмется решить ваш частный случай как только о нем узнает. Это вот меня и расстраивает, так как многие ругают издательства, мол они работают в стиле "ешьте что дают", но при этом практически никто сам не пытается улучшить ситуацию когда представляется такая возможность.
Плюсы: - простые правила; - короткое время партии; - неплохой соло режим; - красивый арт коробки и общий стиль графики; - достаточно интересная тема - рыбный промысел.
Минусы: - текст на карточках зданий при отсутствии полноценного арта (на своем планшете строишь здания, но вместо зданий видишь текст); - если играть вдвоем и более - неудобно читать текст разложенных карточек зданий … приходится брать каждую карточку в руку, читать, а потом обратно класть на место или приходится "выворачивать" голову чтобы прочесть; - возня с распределением рыбы (положи туда-сюда, потом обратно...может это фишка, но мне не зашло); - плохо продуманный интерфейс (вместо работников нам дается 3 диска, которые при расположении на планшете действий закрывают свойства данных действий, ресурсы не помещаются на планшете личного запаса, мелкие жетоны раундов и несколько других нюансов).
Вывод: хорошая игра с проблемами в игровом интерфейсе.
Сложный. Чувствуется, что проделана ацкая работа по балансировке всех карт. Несмотря на кучу разных стратегий, ни одна не сильнее. (Играл раз 10-15 соло.)
Играли с сыном 2 дуэльные партии. Первая: 22:19. Вторая: 27:24. Прогресс есть ;-) Игра протекает очень быстро, не успеваешь развернуться. Кто сколько набирает? В соло игре норма 30-40 очков, а в обычных партиях с соперниками?
При строительстве карты "ратушь" можно пригласить старейшин без выполнения их действий, следовательно кормить их с банкетного стола в этот момент не нужно? Только позже, когда будем применять их свойство, правильно?
Вопрос знатокам. У игрока есть карта Котедж рыбака которая позволяет подать на стол при любом действии работника. Стол пустой. Игрок выполняет строительство здания которое позволяет немедленно нанять старейшину. И тут вопрос. Когда игрок может накрыть на стол? До выполнения действия на карте здания которое он строит или после?
По сути вопрос сводится к тому, является ли выполнение действия "Немедленно" частью строительства которое надо обязательно завершить прежде чем приступить к получению эффектов других карт которые тригерятся строительством.
В приложении про "Коттедж рыбака" говорится: "Каждый раз после выполнения действия, в ходе которого вы выставляли работника, вы можете выполнить действие «Подать рыбу» без выставления работника". А значит, подать рыбу на стол по свойству "Коттеджа рыбака" можно только после выполнения действия строительства здания, позволяющего немедленно нанять старейшину. Кстати, что за здание?
Т.е. эффект "Немедленно" на здании является частью действия строительства, правильно понимаю? Этот момент в правилах крайне туманно описан, а по картам там подобных ситуаций может возникнуть множество. Например есть карта немедленно получите 1 монету за каждого старейшину. А если строительство тригерит действие наем старейшины, за него можно тоже 1 монету получить? Т.е. "Немедленно" это значит прямо в процессе строительства, или до конца своего хода?
Карта "Ратуша". Там 2 действия, построить корабль и нанять советника.
"Немедленно" значит "немедленно", т. е. по условиям, имеющимся на момент начала выполнения действия. Также читаем в приложении про "Коттедж рыбака": "Свойство «Коттеджа рыбака» не применяется к действиям, выполняемым в результате выставления работника (например, действия по свойствам других зданий)". Т. е. в вашем примере сначала надо выполнить все действия, связанные со строительством "Ратуши" (приглашение 0, 1 или 2 старейшин и/или возможное получение 1 шлюпа), а затем уже подавать рыбу на 1 тарелку по свойству "Коттеджа рыбака".
А я правильно понимаю, что на склад попадает только рыба, оставшаяся от распределения по акциям и старейшинам в фазе рыбалки + ресурсы со зданий, на которых прямо указано, что они отправляются на склад? А все остальные получения ресурсов (в т.ч. добыча леса базовым действием) попадают сразу в личный запас?
в Гавр не играл. Да, после реальной. Играли вчетвером. Да, поначалу есть жесткая борьба за старейшин, позже бывает борьба за сервировку стола и\или рубку леса. Миленькое относилось скорее к тому, что не так много действий. Ну и нет такой кризисности, как обычно у Уве, типа покормить всех, а, если нет еды, то всех зарезать-умереть-потерять ПО.
Игра сильно проще Гавра, хоть и переняла некоторые игровые элементы у него. У Нусфьерда приблизительный уровень глубины, как дуэльной Каверны. Только с возможностью играть впятером. А по происходящему на столе это что-то среднее между "Гавром" и "Орой эт Лаборой", но сильно проще. Уж точно никакое это не "хардкорное мочилово". Скорее семейка. Игрушка неплохая, не откажусь сыграть при случае. Но покупать ее конечно же я не буду.
з.ы. Играл в Нусфьёрд, Гавр, Ору эт Лабору, дуэльную Каверну, если вам важно знать на чем основаны сравнения.
"Семейка" -- это когда в основном решает случай и неподготовленный игрок может легко выиграть у опытного.
Не вижу тут такого, тут наоборот игра с полностью открытой информацией и малым количеством ходов. Т.е., потенциальные "шахматы", а не "семейка".
Ну и "глубина" и "хардкорность" это конечно не про количество действий и ресурсов в игре, это про потенциальную разницу между новичком и опытным игроком.
На столе всего 6 старейшин и 10 зданий. Здания обновятся только 3 раза, и то по 2-4 штуки. Вот и весь игровой расклад для анализа, который под силу и новичку. У опытных игроков будет плюсом только понимание, что может выйти из коробки. Но для этого в игре несколько _как-бы_сбалансированных_между_собой_ мини-колод (типа одна на всю партию). А столько партий в нее не сыграешь, чтобы запомнить все карты зданий/страейшин.
Ну и рендом, собственно: на выходе особо вкусных карт в фазе обновлений, когда ты не первый игрок, и их могут умыкнуть игроки накопившие к этому ходу ресурсы - может сломать игру. Как в в том же "Лоренцо Великолепном". Так что более умная, да, но семейка. Подумать есть над чем, с этим никто не спорит. Но нет необходимости в многочисленных подсчетах, что на что конвертировать и тд, т.е. не хардкор. Легкая приятная игра.
Не, Гавр сильно сложнее! Нусфъёрд - идейное продолжение Гласс Роад. Чуть-чуть выправил нюансы, чуть-чуть убрал излишнюю кризисность, вместо выбора карт действия и кучи требуемых ресурсов - планшет действий со старейшинами и всего 3-я ресурсами. В общем, мозги поскрипят, но точно не вскипят, как в Гавре, Агриколе или Каверне :)
Но до Каталы ему далеко :)) Но вообще слышала, что у него строгий контракт. Вроде как-то ему пришлось выпустить очень сырую игру, лишь бы выполнить условия.
Будет ли ретираж?
Она ж на авито есть за абсолютно вменяемые деньги, ещё не так давно во всех магазинах была. Учитывая, что продавалась она ну очень долго шансы нового тиража малы.
За 4,5. Не хочется лишать себя радости открытия новой игры
Ну тут уж "вам шашечки или ехать"
Мне все. Да и платить за бу двойной по отношению к новой игре ценник я считаю безумием, потому жду ретираж. А там или издадут, или я остыну)
Имеет смысл тогда остыть))) ретиража Нуса точно не будет. Не особо он взлетел, чтобы его репринтить.
Странно, пишут отличная игра.
Будем агриколу ждать, спасибо)
берите агриколу. Серьезно. Все остальные игры Розенберга - это вариации на тему. Каверна -агрикола с плитками вместо карт. Нусфьорд - агрикола с 3 рабочими и про рыбу. Пир - агрикола про викингов с пэчворком. Боле-менее обособленные игра от него - это "стеклянная дорога" с картами ролей и ora et labora с цепочками конверсии ресурсов.
Халлертау?
Слабее Нуса. В принципе, игра не плохая, но из больших коробок Уве самая слабая.
Добавлю еще, что агрикола по соотношению цена/наполнение самая дешевая, из коробки обладает самым большим разнообразием, а еще к ней есть доп и продаются разные колоды.
Каверна очень дорогая и практически статичная и там с первой партии вы увидите весь контент.
Пиродина стоит как крыло от самолета, нужен гигантский стол, в пиродине конечно тоже есть карточки профессий, но имхо они не так сильно меняют игру, как карточки в агриколе, и получается игра достаточно статичная (все острова и ячейки всегда фиксированы), разве что Harvest mini expansion придает рандомность к сетапу.
В Ньюсфорде в принципе игры кажутся статичными, если не менять колоды, рыбаки всегда в одном и том же порядке стоят, а еще механика с акциями работает хотя бы от 3 игроков. Ну и карточки со зданиями не очень удобно читать, если кто-то сидит с другой стороны поля.
Советую все эти игры опробовать в TTS, у них хороший соло режим, никогда не надоедает его раскладывать.
Ну и они есть на BGA в онлайне.
К вопросу о халлертау, она считается чуть ли не лучшей соло у Розенберга. В агриколе смущает огромное количество фидлинга
По поводу фидлинга, вопрос частично решается назначением каждого игрока на конкретную должность по ресурсам. То есть в начале раунда каждый отвечающий за конкретный вид ресурса выкладывает его на поле.
Все же Нусфьорд отличная дуэлька и в этом плане хорошая и быстрая альтернатива Агриколе, как мне кажется. А вот чем больше игроков тем больше фидлинга и игра становится долгой и однообразной
В какой из его игр меньше всего фидлинга?) Поля арле как в этом плане? И какая из них занимает меньше места на столе? И как в этом плане брюгге, кланы каледонии?
Игра отличная, но как коммерческий продукт не выстрелила. До хрена великолепных игр, которые оказались слабыми продуктами, и рынок их воспринял без особого ажиотажа. Для издателя прекрасная игра- эти когда ты тираж в 2к коробок спокойно продаешь за год и печатает новый. А когда ты, как издатель, 1к коробок продаешь несколько лет - это плохая игра, даже если эта игра сама по себе прекрасная.
Спасибо!
Судя по тому, что бедный арка дале продают на предзаказа за 6, дёшево вам не будет.
Прочитал, прочитал еще раз, не понял
Аркс я имел в виду...
В какой-то мере одна из лучших игр Уве. В игре мы в рыбацкой деревушке строим здания, живем-тусуемся, ловим и продаем рыбу. Фишка игры — это карточки зданий, которые на каждую игру выходят разные и от них как раз и строится движок. В остальном она довольно простая и репетитативная. Но как раз за счет зданий судя по всему игра и привлекает играть в нее еще и еще. Мне было играть умеренно приятно. Лишний раз понял, что оформление не совсем мое, но механически игра хорошая. Себе Биг Бокс решил не брать после этой партии, но игру точно могу порекомендовать как простую приятную семейную еврушечку на вечерок.
https://ferstagerov.com/2024/12/28/морс-настольных-впечатлений-15/
Игра, определенно заслуживающая внимания любителей евро-стратегий. Оформление специфическо-унылое, но типично и знакомо по другим играм от Уве. В целом – пойдет, расстраивает только плохая считываемость карт строений: это просто однообразные таблички с кучей текста, ценой и цифрой ПО. Хоть какой-то рисуночек помог бы издалека приметить ратушу, малый причал, хижину лесника и т.д. и порадовать взгляд. Я понимаю, что в работа художника сказалась бы на цене, ведь в далекие лохматые помню ценник около 1600-1800 р., что было слегка дороже филлеров. Для большой евро с уровнем процесса современного Халлертау – вообще шикарно. Есть разнообразие в виде 3 колод со случайным выходом карт на рынок и в руку. + небольшое разнообразие из-за карт старейшин (пассивок). Нет перегруженности ресурсами как в каверне: тут только рыба, деньги и древесина. Ни те немногие ресурсы, что есть немного модифицированы взаимоотношением 2-х хранилищ: склада и личного запаса. + есть акционерная система. Если совсем упрощенно рассказать вся игра про то, как вы ловите рыбу, тратите улов на кормление своей деревни (старейшин), нанимаете старейшин ради пассивок, чтобы получать больше ресурсов, сажаете и вырубаете лес ради древесины, строите лодки, чтобы получить больше рыбы и больше строить, выпускаете акции своей фирмы, чтобы получить труднодобываемые деньги/инвестиции, покупаете чужие и свои акции чтобы получать часть выловленной рыбы, строите крутые здания в деревню. Все. Попутно получаете ПО за здания, корабли, собранные акции. Бизнес быт простой рыбацкой деревушки. Но это очень увлекательно.
Достойное экономическое евро, в которое поиграю при первой же возможности с удовольствием, но покупать за большие деньги на барахолке в 2024-м не стану. Старина Уве радует отлаженными механиками, но огорчает оформлением и криво написанными правилами, хотя, игра совсем несложная и довольно атмосферная. Если вы хотите огородное евро – стоит все же поискать Агриколу, Каверну или Одина (привет издательствам Hobby World и Crowd Games, маринующим новые тиражи и допы); если же ищите динамичное экономическое евро с рынком – Кланы Каледонии (снова Crowd Games).
Отчасти соглашусь, оформление конечно дело вкуса, но мне кажется наоборот оно довольно яркое и насыщенное! В Кланы Каледонии не играл, но на мой взгляд эта игра (Нусфьорд) самобытна и довольно динамична сама по себе, раскрывается она не сразу нужно наиграть определенное кол-во партий.
Кстати для любителей соло, режим - отличный, играется как очень классный пасьянс. Интересная кампания (серия игр из 3х партий). В общем для меня эта игра - супер, входит в 10ку любимых игр.
Крауды возьмите биг-бокс на локу! Пожалуйста))
Замечательная игра!
Плюсую! С удовольствием приобрели бы биг бокс!
Я вроде и за, а вроде недавно с рук купил базовую игру))
После вчерашних двух партий поднял игре оценку на балл. Топовая и очень недооцененная игра.
Ну да, недооцененная. Просят за неё уже раза в три дороже, чем продавалась когда-то.
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, начисляются ли в конце игры очки за корабли на складе (если их не успели разгрузить)?
Добрый день, а как они туда (на склад) попали?
Склад не считается. Только свой запас.
спор вышел до этого,что незаполненные клетки с кораблями также дают отрицательные очки.играли и так и этак,всё одно и тоже,-разницы почти никакой.а специально для ЧУВАКА ГАЛЕНА:если ты живёшь в каком-то " своём выдуманном мире",то это твои проблемы,-по крайней мере, не навязывай эту дребедень мне,и, к тому же "страдай от скуки "или ещё от чего сам,-мне это не интересно!!!а,вообще, ЧУВАК ГАЛЕН про таких, как ты,верно говорится в народной мудрости:к дурной голове и длинный язык!!!
О как :)
Чувак, тут новая информация подъехала как правильно играть в Ньюфорд: нужно сыграть три партии подряд разными колодами, при этом вычитая из результата текущей игры результат игры предыдущей - тогда веселуха попрет.
сыграли ещё одну партию на 2.отвечаю сразу всем,у кого кроме своего мнения никакого другого нет, и он с ним всегда согласен.1 раз перед этим сыграли,не считав отрицательные очки за свободные клетки с кораблями.кстати,если внимательно посмотрите пример подсчёта очков на стр. 15:там чётко показано за что теряете 5 очков:3 свободные клетки,совершенно не вычитая очки за незаполненные клетки с кораблями.из-за этого игра оказалась совсем скучной.эту ошибку исправили и сыграли ещё 1 партию, в общей сложности получилось 5-7 партий на двоих.мнение однозначное:игра не просто скучная,а очень скучная.действия всё время однотипные,перебор с выловленной рыбой,монетами и,как следствие с построенными зданиями,-приводит к тому,что к середине игры(к концу 4-середине 5 раунда)уже почти ничего не надо,потому что всё что надо у тебя уже на планшете.и не по каким"своим неправильным правилам" тоже не играли,не знаю,может,у вас так принято? о каком "море комбинаций" может идти речь? поэтому никакого "странного умозаключения" нет,а есть конкретное мнение об игре.не знаю,может на большой состав она интересней?о каком соло говорить,если она на 2 не интересна.
Ммм... Море всего в 4-5 раунде?? Это не про игры Розенберга. Отыграл партий 10, всегда всего в притык и не успеваешь все реализовать... Может Вы что-то не так делаете? Игра отбалансированна отлично, багов не заметил. Постоянно конкуренция за клетки действия, все успеть просто невозможно...
Перечитал правила. Там нет упоминания про штрафные очки за непостроенные ячейки кораблей. Да в примере написанно так, но думаю там картинка неправильная или текст примера. Иначе даже на планшете было бы обязательно указанно про штрафные очки.
В примере планшет неправильно обрезали. 5 штрафных очков это 3 очка за 3 пустых ячейки от вырубки лесов (2 из 3 этих ячеек на рисунке справа обрезали) и 2 очка за невыпущенные акции. Посмотрите на первый рисунок в правилах. На нем хорошо видно и как выглядит планшет и в текстовых сносках есть упоминание, за что именно можно потерять очки.
Да никак там в примере не написано про штрафные очки за незаполненные ячейки кораблей - потому что нет в игре их. В примере четко написано за что очки плюсуются, за что вычитаются (эта же информация продублирована на всех компонентах игры, кроме монет).
Чувак в каком-то своем мире выдуманных правил живет похоже, еще и страдает от скуки из-за этого.
В общем и целом игра стоит своих денег. По полкам:
- компоненты на высоте (правда в коробке идеально ровным паззлом компоненты не умещаются);
- правила по сложности - ниже среднего, действий немного, но даже с такими правилами есть много места для просчета дальнейших действий и стратегии (в общем - не хардкор, но думать будет над чем);
- достаточно конфликтная - можно и работником место занять, и акции чужие прикупить для себя, и нужные здания со старейшинами урвать;
- игра практически прозрачная - в игре крайне мало того, что игроки держать при себе в секрете от других игроков - поэтому бывает возможность ещё и просчитать некоторые возможные действия соперников;
- немного расстраивает то, что игра заканчивается на пике развития - хочется уже наконец рвануть вперёд, а оказывается ты уже финишировал - остаётся чувство, что ты чего-то недоделал.
В общем, игра про то, как из малого числа действий и ходов выжать максимум очков к концу игры в условии конкуренции с другими игроками.
Отличная игра,на мой взгляд лучше многих расписанных игр Уве.Это тот случай,когда рейтинг ничего не отражает.Компоненты отличные,Игра не затянута,с хорошей (в рамках евро) атмосферой).Правила очень лёгкие,особенно для тех,кто знаком с играми Розенберга.Наличие трёх колод зданий даёт потрясающую реиграбельность.И самый главный плюс лично для меня состоит в том,что глубина игры вжата в минимальное количество действий и соответственно временной отрезок.Дуэльная партия хорошо разбирающихся в игре людей длится 30-35 минут,при этом игра очень стратегична.
К минусам можно отнести:
1.Фидлевость
2.Многовато текста на зданиях
3.Игра раскрывается не сразу.
В общем отличная,но к сожалению недооцененная игра.
Полностью согласен
Да вполне оценена эта игра. Вот уже два допа вышло, на бгг достаточно высоко находится.
абсолютно согласна
Простые правила. Всего три фазы с тремя очевидными действиями. Игра без суеты.
Тревел блогер Птушкин посетил Нусфьорд и упомянул про настолку, что нас очень порадовало) https://youtu.be/qBqVqm_DGU4?t=340
Всё-таки неоднозначная игра в плане впечатлений. Мне игра очень понравилась, играли вдвоем с ребенком 13 лет. Наверное игра больше для любителей творчества Уве Розенберга. Игра с быстрой раскладкой (честно для меня это очень важно, для примера та же Прага , там же можно чокнуться пока разложишь все маленькие жетоны).
Как и все игры Уве игра быстрая, кризисная, заканчивается ровно в тот момент когда у вас развитие максимальное. Но это мне и нравится.
Про однотипность стратегии- возможно. Но это наверное проблема абсолютно любой игры...
Наверное главный недостаток- много текста на картах, его вполне можно было заменить инфографикой.
А так - приятная, доступная как в плане цены, так и в плане правил игра, с качественными компонентами, идеальный вариант на вечер рабочего дня, когда нет времени на что-то более долго , чем минут 40...
"Много текста на картах" - я бы ещё добавил, что не просто много текста на картах, но и карты эти лежат посередине стола. То есть, партию надо начинать с того, что все сгрудились у общего планшета и изучают текст на 20 картах (чтобы примерно прикинуть стратегию). Людям с плохим зрением тут не позавидуешь. Вот этот момент лично мне не нравится больше всего. Наверняка и в Эверделле такие же проблемы, поэтому я его точно никогда не возьму (знал бы раньше, и Нусфьорд бы не взял...)
Про однотипность стратегии не могу ничего сказать, потому что за 6 партий я так и не понял толком, как выигрывать. :)
Кстати, как Ваш 13-летка? Справляется с игрой? Может составить Вам конкуренцию?
"Много текста на картах" - я бы ещё добавил, что не просто много текста на картах, но и карты эти лежат посередине стола. То есть, партию надо начинать с того, что все сгрудились у общего планшета и изучают текст на 20 картах (чтобы примерно прикинуть стратегию). Людям с плохим зрением тут не позавидуешь. Вот этот момент лично мне не нравится больше всего. Наверняка и в Эверделле такие же проблемы, поэтому я его точно никогда не возьму (знал бы раньше, и Нусфьорд бы не взял...)
Про однотипность стратегии не могу ничего сказать, потому что за 6 партий я так и не понял толком, как выигрывать. :)
Кстати, как Ваш 13-летка? Справляется с игрой? Может составить Вам конкуренцию?
А в чем однотипность стратегии? Я вот сыграл около 60 партий (в основном с одним и тем же человеком) 3мя колодами и стратегии вроде в основном разные в зависимости от раскладки зданий, что там однотипного то?
Честно скажу, что купил игру потому что недорого было, поэтому и ожиданий особо не было. Ну более расслабленная игра Розенберга, да ещё и с такой скучной темой, управлять компанией по ловле рыбы. РЫБЫ!!! Моя девушка выучила правила я посмотрел видосик на всякий случай и погнали. Вообщем партию мы даже не закончили по концове, настолько все просто и не примечательно. Вообще ничего уникального, ни одной новой механики, которой вы не видели в десятках других евро. Но скажу что заплатили то и получите. За такую цену игра вполне играбельна и выглядит более-менее. Можно пройти мимо ничего не потеряете и не пропустите.
Эту игру купил "случайно", из за скидок и обошлась она где то в районе 1750р. После череды покупок как Брасс, Плотина, Он Марс и других массивных евро хотел приобрести что то более лайтовое и недорогое чтобы можно было сыграть вечерком буднего дня, а тут подвернулась Энергосеть карточная и собственно Нусфьерд
Когда пришла игра, сначала не поверил своим глазам, коробка была большая и тяжелая что по моему мнению не совпадала с ее ценой, я ожидал чего маленького типа вышеупомянутой Энергосети карточной. При распаковке выявились прочие неожиданные вещи в виде хорошего картона, особенно корабли, большего количества деревяных компонентов и игровых полей в виде модулей которые можно раскладывать как угодно. Рыбки и дерево, как я понял, были "скопированы" из Агриколы и какого то допа Каркассона. Общая оценка 4 с плюсом
После изучения правил и глоссария, второе оказалось не обязательным, пригласил свою ячейку отыграть несколько партий. Объяснение правил заняло около 5 минут, вот игра, вот так ходить, а тут получаем победные очки и погнали. Играли вчетвером, в первой же партий каждый выбрал свою линию страданий, кто то в корабли кто то в постройки, кто то стариков использовал, оказалось что путей развития много. Очень интересным показалось построение движка на старейшинах, потому как на поле действий всегда было тесно и душно, только старейшины позволяли сделать что то осмысленное и не сливать рабочих на разгрузку склада или получение 1 монеты. "Какого хрена ты получаешь 7 рыбы у тебя даже шлюпа нет"(С) :) Здания из колоды сельди (стартовая), особенно из блока С, вызывали зависть и возмущение у конкурентов при каждом их возведений :) Когда народ понял что здания есть аналоги квестов/целей с ПО и прочими ништяками началась жесткая борьба за слоты строительства зданий. В общем итоге сыграно несколько партий в нескольких подходов, всем понравились, вероятно народ отдыхал от больших евро которыми мы увлеклись в последнее время. Про игру можно сказать что научиться легко, но победить очень и очень трудно
Что понравилось:
-Легкость освоения
-Внятная логика и механика действий
-Вариативность стратегий
-Атмосфера и оригинальность темы
-Тема акций
-Качество компонентов за свои деньги, цена/качество, это большая игра за маленькие деньги в последнее время это редкость
-...
Что не понравилось:
-Игра короткая и непродолжительная
-Бочка личного запаса маленькая, ресурсы всегда вываливаются
-Текст на зданиях перевернут для тех кто играет "сверху" поля, а его надо читать
-Монеты стремные и маленькие
-...
Все таки хорошо когда есть разные игры, каждая занимает свою нишу и я думаю Нусфьерд одна из тех редких игр которая всегда наидет себе место в любой коллекций
А еще мужики всегда одни и те же....
Игра отличная! Играл в клубе несколько партий большим составом, впечатления были - вроде неплохо, но как то простоватенько, мало ресурсов, нет хардокора, среднее евро. Но в коллекцию все же хотелось, да еще и цена опустилась.
И когда я приобрел игру, начал вдумчиво в нее играть на двоих, сыграл с 10к партий, да еще и во все 3 колоды, я понял как же я ошибался! Это шикарно сбалансированная игра с множеством стратегий! На мой взгляд игра шикарна именно на двоих, большим составом сильно вольготно и не так интересно. Раскрывается не с первых партий. По мне отличное евро, сильно недооцененное!
10к партий? Сурово.
С десяток партий, что сурового?
Произошло недопонимание, так как прочтение "10к" как "десяток" не слишком очевидное. У большинства людей буква "к" после числа больше ассоциируется с исчислением в в тысячах ( от греческого "кило": например, 10 кг = 10 килограмм)
В данном случае все очевидно "10 партий"!!!
Я все еще верю что уве что то выпустит очень хорошее он как то после Одина так и не выпустил большой игры.
Сыграли несколько партий и с каждой новой партией игра становилась всё скучнее, более однотипной,менее вариативной и мало интересной. В правилах есть одна непонятка:считаются отрицательные очки за пустые места в гавани или нет? Сначала считали, потом решили не считать и получилось,что к 5 раунду из 7 игра уже закончилась,т.к. всё,что нужно уже набрано и ничего больше не нужно, и игра встала полностью.О каком соло говорить,если она на 2 полностью не интересна. Вот так эта игра из средненько-играемой у меня превратилась в разочарование в 21 году.
> В правилах есть одна непонятка:считаются отрицательные очки за пустые места в гавани или нет?
С. 15 правил: "Вычтите 1 победное очко за каждую свободную строительную клетку на вашем планшете гавани и 1 победное очко за каждую вашу невыпущенную акцию." Куда уж понятней?
Даже не пятнадцатая, а первая страница:
Вырубка лесов
высвободит места
для строительства.
Но за свободные клетки
вы потеряете очки.
Странные умозаключения, особенно о том что уже в 5 раунде все что можно было уже набрано и ничего больше сделать было нельзя и игра закончилась. Может Вы играли по каким то своим не правильным правилам? Если играть по правилам, то такого быть не может. Вариативность у игры большая. Как у Вас она закончилась, на 2 и 3 партии тоже не понятно.
Сыграл около 40 партий, реиграбельности хватает с головой. Игра на двоих играется отлично, стратегий море, так же как и зданий. Думаю или Вы играли не по правилам или возможно "евро" не Ваш жанр.
сначала мы играли,считая отрицательные очки в гавани,потом после подсказки не считали их и вот здесь игра окончилась в 5 р..по своим правилам не играли, т. к. я всегда придерживаюсь точных правил, без самодеятельности даже в мелочах. а вот евро может быть не мой жанр,в любом случае попробую ещё раз сыграть.
Можно уточнить, что значит «не считали отрицательные очки в гавани»? Я просто не понимаю, все очки положительные и отрицательные считаются в конце игры после 7 раунда. Как из-за этого подсчета игра может закончиться на 5 раунде?
Полностью поддерживаю - бред какой-то!
Попробуйте, посмотрите какой-нибудь летсплей, может Вы допустили ошибку или не правильно трактовали правила. Игра годная однозначно и с реиграбельностью у нее все впорядке, как и с дуэльным вариантом.
Очень странный отзыв.Конечно игра не похожа на многогранное евро,но свою нишу занимает по праву.Нам наоборот всегда не хватает раундов для получения макс очков.
Одна из самых недооцененных настольных игр и незаслуженно малоизвестная.
Атмосферность и уютность игры просто зашкаливает. Я даже не знаю в какой еще настолке так сильно чувствуется атмосфера. Соленый запах моря и рыбы - 10/10
Плюс. Единственно, желательно дополнения сразу прикупить, чтобы на уровне вариативность была
Годнота. В моей коллекции это первое евро от Уве (не считая Пэчворка).
Боялся браться за что-то тяжеловесное из сельскохозяйственной тематики, но эта игра зашла.
Кормить дедов рыбкой оказалось очень даже интересно. Играется быстро, много простора для стратегии, очень приятный дизайн и тема. Пробовал соло и на двоих. Ощущения от обеих партий совершенно разные, но при этом впечатления очень положительные.
На одного это довольно интересная головоломка, в которой тебе нужно попытаться выбить как можно больше очков. На двоих - напряженный майндгейм с большим простором для (порой очень подлой) конкуренции.
Первая наша игра от Уве и пока больше Уве не планируем. По разным причинам не привлекают другие его локализованные хиты. Но Нусфьорд - это действительно добротное евро. Первым делом стоит отметить, что очень комфортное. В меру простое, быстрое и при том достаточно комплексное, чтобы удовлетворить опытного евроигрока. Пока отыграли три партии на двоих и в этом составе отлично. Но будем точно показывать компании, где недавно на ура зашло Виноделие.
В игре есть довольно большой рынок зданий для постройки с уникальными свойствами. При этом нет необходимости их запоминать, чего я опасался поначалу. После того как игрок решает свои базовые потребности в накоплении ресурсов, он приходит на этот рынок и выбирает нужное, целясь в первую очередь на ПО, которые приносят здания в конце игры.
Иногда мне кажется, что я единственный фанат этой игры. Своего рода компиляция многих старых идей Уве Розенберга, но упрощенная, и без рисковых нововведений. Многое нравится у него, но почему-то эта пока что стала любимой с удивительным путешествием от 6 до 9 баллов. Чаще я противник экономить, и покупать абы что, но подешевле, но в данном случае цена у игры действительно выдающаяся. В эпоху, когда издателям нечем удивить кроме космической цены новой коробки, Нусфьорд стоит 2190 российских рублей за новую игру. И для меня он ничуть не хуже еврокоробок за $100+. Да, он не лучится продакшеном как игра от Ласерды (которого я тоже люблю), но визуально он просто нормальный. Приятный, играбельный, не веет никакой дешевизной или кустарностью. Да, он заметно проще громких хитов вроде Агриколы, Гавра или Одина, но я не вижу причин почему это плохо. На мой взгляд, Уве часто перебирает с количеством ресурсов (а то и мест для рабочих), создавая только лишнуюю когнитивную нагрузку. Здесь все прямолинейно и элегантно, а основных ресурсов всего 3, чего вполне хватает, чтобы найти десятки способов их увязать, как только возможно. Даже моя мама, для которой карточные филлеры сложноваты и не очень интересны, здесь разобралась просто сразу. Самое мяско составляют карточки зданий, случайное сочетание которых и дает тот самый вызов найти как их использовать максимально эффективно до конца партии. Отлично составами на 1, 2, 3 человек. Удивительно, но играбельно даже на 5, хотя и долговато. В соло разложить, сыграть и упаковать можно за 30 минут, а удовольствия не меньше, чем от “большой” игры. Особенно удивил продвинутый соло-режим с тремя цветами рабочих, где половина мест оказывается намертво заблокирована, и просто вынуждает искать новые пути. В итоге оказывается, что те карты, что ты считал ерундой, весьма спасают в ряде ситуаций. Я пробовал разные стили: куча зданий, мало зданий, ноль кораблей, куча старейшин, ноль старейшин, и мне всегда было интересно, и игра от этого не ломалась. Для меня в этом и кроется секрет моей любви: игра раскрывается, когда ты начинаешь строить цепочки из карт, расстраиваешься, но находишь новые неожиданные ходы, о которых даже не думал. Мне очень нравятся и Каверна, и Поля Арле, но в них сильно не хватает как раз такого креативного вызова. Для маститых еврогеймеров Агрикола 14-летней давно все еще отличный выбор, и она до сих пор поддерживается новыми колодами, что запускает реиграбельность в космос, при условии, что нравятся базовые механизмы. В Нусфьорде 9 колод, из которых только часть карт выходит в каждой партии. Для адептов пнп, либо обремененных деньгами, либо полезными связями, к нему тоже есть и дополнительные колоды, и промки, разве что на английском. Людей, которым претит стиль геймдизайна Розенберга, Нусфьорд не переманит. Да, можно свести это к “гы, поменял дерево на рыбу, посчитал очки, скучно”. А для меня каждая партия представляет новую головоломку, которую надо распутать за ровно за 21 действие. Не чтобы победить, а просто ради удовольствия от мыслительного процесса. И пока мне даже близко не надоело.
Игра шикарная,особенно 2-3.
Коллеги,поделитесь мнением.Хочу познакомиться с играми Уве Розенберга.Что посоветуете(только не во славу Одина 61 действие для меня too much).С чего посоветуете начать?
Ну Нусфьорд в принципе хороший выбор: невысокая сложность и довольно типичные для Розенберга механики (впрочем, они такие почти в любой его игре).
Спасибо.Как играется Нусфьорд на двоих?
Прекрасно. Даже лучше, чем в других составах, на мой взгляд.
Судя по вашей коллекции евро, лучше выбрать что-то посложнее, Нусфьорд прям совсем для начинающих. Сейчас новый тираж Агриколы появился, например. Там намного больше действий, есть кризисность, щекочущая нервы))
Спасибо,Агрикола подойдёт для игры вдвоём?
Играем преимущественно вдвоем с женой, на двоих идет замечательно, игра масштабируется отлично, вдвоем борьба за ресурсы/действия не меньше, чем большим составом. По времени около часа на двоих.
Не нужно бояться 61 действия Одина. Они однотипные ведь. Кардинально разных подгрупп штук 7 всего.
Игра не сложнее Маракайбо, которую вы высоко оценили. Так что именно Одина я бы и рекомендовал.
Спасибо,жена запретила брать Одина,сказав,что в него играть будешь один))
В соло хорошо идет, берите! :)
Соло не люблю играть
Главное не с Гавра
А я бы как раз Гавра бы и посоветовал, ну или Пэчворк. Агриколу продал после первой же партии.
Рейкхольт — супер-простая, но приятная игра для самых начинающих евроводов. Я бы показывал такую людям, далеких от игр.
Нусфьорд — как компиляция из его лучших хитов. Но он действительно легковесный, что некоторых смущает. Любым составом мне нравится, но впятером игру могут тормозить любители подумать по 10 минут. Я почти все люблю у Уве, но Нусфьорд почему-то любимый, в том числе в соло.
Агрикола — классика из классик, до сих пор отличная хардкорная игра, если не отпугивает внешний вид. Безошибочный вариант, чтобы попробовать интересен ли автор.
Каверна: Пещера на пещеру — редко обсуждается, но могу советовать из-за своей копеечной цены. Маленькая — не значит плохая. Полноценная игра для двоих, несмотря на свой размер.
Спасибо за мнение.Тоже склоняюсь к Агрикола,тем более мне арты понравились.
В настоящий момент Каверна Дуэль для меня лучшая игра Розенберга :) Агриколу, Пэчворк продал. Посоветовал бы еще Листопад, но она от троих.
У Рейкхольт с еврогеймами общее только оформление. По сути это просто гонка в евро-стилисиике. Игра безумно красивая (самая красивая из игр Уве, имхо) и простая, возможно очень понравится новичкам, но слишком простовата механически.
Нусфьорд, можно сказать, был моей первой евро-игрой. Выбрал ее из-за оформления, а также из-за того, что многие описывали Нусфьорд как квинтэссенцию всех игр Розенберга, но не слишком сложную. В принципе игрой остался доволен, до сих пор переодически играем. Правила действительно очень простые и логичные, небольшая кризисность добавляет интереса, механика с покупкой акций других игроков классная.
Лично для меня небольшим недостатком игры является то, что карты построек состоят только из текста. Постоянно приходится их вертеть,вчитываться. Пока читаешь одну, уже забыл другую) Иконографика была бы удобнее и ускорила процесс игры.
Свою цену игра определенно стоит, рекомендую)
Благодарю за развернутый ответ
Из игр Уве играл: в Пэчворк (30+), Агриколу(20+), Каверну (2), Нусфьорд (5).
Я думаю что если не отпугивает чтение текста, то можно посоветовать, как Агриколу так и Нусфьорд.
В Агриколе с каждой последующей партией после 20 начинаю немного разочаровываться, ясно выделяется единственно правильный алгоритм победы -кто первее расплодится, т.е. по сути с опытом игра заключается в своеобразную гонку, кто первый размножиться и не даст это сделать оппоненту, тот с вероятностью 90% выиграет (если не будет тупить).
Нусфьорд тоже имеет недостаток много мелкого текста, но в сумме игра приятная, рекомендую.
Если с текстом не хотите то Каверна.
20+ партий и рецепт "расплодиться" ? н-да...
Ну, так то неплохой совет. Все-таки 3 очка за каждого члена семьи. Но что-то как то жиденько в плане стратегии. В голой базе можно сделать упор на действия на поле и собирание всего понемногу. Хорошая базовая стратегия, безопасная. Можно сделать упор на собирание карт профессий и улучшений, привязанных у одному действию. Например, к поденщику. Можно сделать стратегию на хлебушке. При хороших раскладах вы будете есть хлеб и животные у вас сохранятся для подсчета. Можно удариться в карточный набор очков (хвастуни еще пара карт в базе).
С карточными допами комб значительно больше.
С допом "фермеры болот" игра вообще существенно изменяется. Можно строить стратегию на спецкартах. Есть пути для скидывания жетонов "попрошайничество", что делает возможным временно не кормить своих и нафармить больше ресурсов. Новые большие улучшения и необходимость отопления надстраивают новый этаж комплексности.
"20+ партий и рецепт "расплодиться" ? н-да.."
Не совсем понятен ваш сарказм, при чем тут 3 очка? У Вас каждый новый работник выполняет дополнительное действие! Т.е. один игрок в свой ход делает 2 действия, а второй 3, (а может и 4), разница есть? И как минимум любой новый работник сам себя всегда прокормит.
Стратегии на карточках, о которых Вы упоминаете, это конечно хорошо, но не забывайте что карточки могут прийти хорошие в руку, а могут и нет, а стратегия размножаться единственно верная. Т.к. весь смысл игры по сути выполнять больше действий в свой ход чем оппонент, а остальное: карточки, комбы, и т.п. это уже приятные мелочи, но основная стратегия победы одна.
Но это не стратегия. Это некий базовый принцип. И ежику понятно, что больше людей - больше действий. Стратегия в моем понимании - это как очки набирать будем.
Как его не назови стратегия или базовый принцип, смысл от этого не меняется, все сводиться к размножению и выполнению статических условий победы: заполнить пустые клетки, собрать оптимальное количество ресурсов, построить каменный дом. Карты и т.п это бонусы, которые рандомно приходят в руку и могут немного помочь. Это немного и огорчает, что со временем понимаешь игре нехватает разнообразия, можно было бы к примеру добавить простых улучшений, добавить дополнительные цели победы или еще как нибудь разнообразить игру. А так от партии к партии все статично.
Доп фермеры болот в помощь. Новые большие улучшения, новая механика карт специальных действий и 120 карт улучшений. Механика отопления жилища и новый вид животных - лошадки.
карточные паки artifex bubulcus corbarius dulcinaria. В каждом 120 новых карт профессий и мелких улучшений. Эти можно без фермеров замешивать. Стратегий - море.
С допками не пробовал, спасибо за совет, при возможности попробую.
на двоих из Уве Розенберга советую старый Келюс. Это, правда, совсем не Уве. Но он черпал вдохновение именно из этой игры. Благодаря ней вообще воркерплейсмент появился как жанр. На двоих Келюс играется остро, конфликтно и мозголомно.
Если нужны именно фишки самого Уве, то пэчворк и Пир во имя Одина. На английском есть Поля арле. Тоже очень все по Розенберговски и специально для двоих игра. Сложность средняя.
может и не стоит знакомиться, прошли времена, когда он был королём. Судя по коллекции, я бы посоветовал Альтиплано, Остров духов. Агрикола - очень злая игра, возьмите на заметку. Люди плакают от того, что им мешают делать задуманное и кушать вдоволь им не дают. Поясните жене: Один куда лайтовее
Каверна Дуэль.
ну вариант, но только после Австрии
Согласен, что Уве выбыл из когорты лучших и Симон Лучани будет по-сильней. Но также например и Тшевичек с его Робинзоном, который царь-кооператив, запомни :) Пусть народ знает хотя бы пару лучших в мире игр :)
Я тоже в восторге от Робинзона.Для меня это лучшая настольная игра.Сыграл уже партий 50 и всегда хочу в нее играть
Розенберг в свое время создал мега-шедевр "Агриколу", затем пошли +/- одни самоповторы, новые игры этого автора практически всегда мимо. У Луччани игры поразнообразней и тематикой, и геймплеем.
Вот Тшевичек, как по-мне, не такой стабильный: Робинзон - крутейшая игра, Детектив неплохой, остальное 50/50. Но это всего лишь мое скромное мнение :)
Стоит упомянуть Штефана Фельда: хороший автор, выдает отличные игры, но слишком много в них "сухости".
Для меня итальянцы лучшие, при чем все, даже без Луччани, главного куратора
Мне у Тшевичека только Робинзон и нравится. Но это я у многих авторов замечаю - лучшее единично, опус магнум так сказать :) Итальянцы реально исключение, может потому что их - команда :) У меня почти весь основной топ - череда разных авторов, причем я оцениваю-то разные их творения. Если подумать, то субъективно Розенберг не слабей, его Каверна Дуэль - одна из немногих любимого веса :) Так чтобы быстро, гладко, но увлекательно, разнообразно и емко. Да и Листопад примерно того же веса реально неплох, отличная семейка, так что сказал бы, что Уве более разнокалиберный, таланта не отнять, думаю почти для каждого найдется что-то по вкусу. А то что наплодил много - да и ладно, есть из чего выбрать. Но Агрикола так и не зашла потому что по-сути это головоломка на оптимизацию, также как и Биг Каверна. Удивляюсь, что стольким людям они так нравятся. Не увидел особо разнообразия в том какими приблудами (картами) это делать, во всех одно и тоже, только как бы арифметически разный эффект одних и тех же действий, причем настолько минимальный, что почти все они выглядят как крохоборство :) Когда у меня нет денег я их жму, также выглядит и вся партия в Агриколу, только для пущей атмосферы надо втянуть щеки, что как бы не вяжется с тем хозяйством, какого надо достичь :) Мораль тут одна: хочешь изобилия - жми как заправский мещанин. Но я бы не сказал, что по-сути своей это правильная жизненная установка, а ум из партии в партию все же точится на определенные рельсы :) Которые мне лично не импонируют. Однако в этом суть души ЕВРОпейца - утилитарность и прагматизм. Поэтому многие евро я бы назвал анти-евро, и кстати наверное таковы основные творения итальянцев. Не зря они как нация больше устремлены к горнему :)
Фельд да, тоже неплох, но лично для меня тоже автор одного хита - Брюгге. Ничем особо не выделяющийся из авторов действительно отметившихся одной-двумя известными играми. Как то Ганимед, Фивы, или Илос.
И наверное потому же русские никак не научатся делать настолки, мы же самые духовные! Так что если сделаем, то или недоделку (ум-то ввысь уходит, никак на дольние правила душа не ложится :)) или полную халтуру - бабосиков быстро рубануть :) Да и нужны ли они вообще русские настолки? :) Как по мне - необязательны, т.к. наши неизменные пороки - обратная сторона талантов, просто немного других, чем умеют европейцы. Нам бы нечестивых тевтонов бить, да светом ума пробивать стратосферу, какие там настолки, мелко :)
Почему же, а как же прогремевшая в свое время на весь мир Русская рулетка??))))
Замки Бургундии не зашли у Фельда?
Если бы сыграл в них до Австрии уверен, что зашли бы гораздо больше :) Но лучшее (ИМХО Австрия) враг хорошего.
Розенберг один из краеугольных камней школы европейского геймдизигна. Есть в коллекции много его коробасов, и при всей своей похожести, он очень очень разный. Обожаю и Луччиани и Уве, и не уверен, что таже команда Симоне не занимается таким же "самоцитированием" в своих играх. Австрия, Марко Поло, Лоренцо, Коимбра, Теотиуакан, Цолькин, все по сути варианты одного и того же. Только Турци из их джазбанды выделяется Анахронностью.
Если попадётся У ворот Лояна, берите не раздумывая, одна из лучший игр Розенберга, на мой взгляд. Один, не смотря на пугающие 61 действие, показался простоватым. Рейкхольт вообще главное разочарование у автора, нам вообще не зашёл, думаем продавать, не смотря на красивейшее оформление. Гавр мне очень нравится, а молодому человеку меньше из-за кризисности. Каверна пещера на пещеру тоже очень неплоха, в большую правда пока не довелось сыграть. Агриколу тоже очень любим. В Нусфьорд сегодня сыграли первый раз две партии - очень приятная игра с любимыми механиками, правда оформление могло быть поинтереснее)
Как понять
"Вы можете не выставлять работника на планшет действий, а вместо этого отправить работника к своему старейшине в совете и выполнить его действие." - это понято, я кладу работника на своего старейшину.
"Кроме того, при выполнении действия «Пригласить старейшину» вы можете выполнить действие приглашённого старейшины без выставления работника." - это что значит?
То и значит, что когда вы берете старейшину, вы можете тут же выполнить его действие, не выставляя работника на него.
Спасибо!
Вчера трое из четверых игроков выбрали Нусфьорд из предложенных вариантов ( Нусфьорд, Сантьяго де куба, Дальние рубежи, Восьмиминутная империя). Примечательно, что все новички в настолках, выбор только по коробке. А после игры в интернете узнали, что у автора, маэстро Уве, день рождения. Такая вот магия)
По игре - всем понравилось. Плюсы: недолгая, атмосферная. Всего три ресурса, несложно понять правила. А карточки с текстом, хоть и неудобно читать, успевали выбрать за время ожидания своего хода. 2, 3, 4 игрока - играется одинаково приятно, взаимодействие между игроками сведено к подрезанию на общем планшете.
Минусы: нет фигурок рыбачков((
Также из-за мелкого слова "или" покупали шхуны и здания по двойной цене.
Естественно, всё субъективно. Поиграть партий 10-15 со всем удовольствием, потом продать или оставить в коллекции на раз в два месяца с неискушёнными игроками.
Помогите разобраться, пожалуйста, с правилами на одного игрока.
Некоторые компоненты в игре даются "на один больше, чем количество игроков". Например корабли.
В примечании к игре соло написано: "разложите компоненты как при игре вдвоем". Означает ли это что я должен положить 2 корабля (на один больше чем игроков)? Или 3 корабля (как на двоих)?
Как на двоих, то есть по 3 корабля.
Иначе эффекты некоторых зданий, связанных с кораблями, будут реализовываться игроком не так, как задумано, как мне кажется. Ну или вовсе не работать, например Доки (С345), которые приносят 7 ПО, если на шкале улова находится 3+ корабля одного вида.
Спасибо!
Для игры с детьми 10 лет Нусфьорд подойдёт или лучше выбрать другое евро??? Нету ни одной евро, хотим что-то купить, но Агрикола как я понимаю сложнее, может Рейкхульт или ещё что-то ????
Игра не плоха, но много текста, с детьми думаю не стоит. Советую: Рококо, Замки Бургундии, Орлеан, Каменный век (лучшее евро с детьми на мой взгляд, если найдете).
Спасибо
Агрикола с детьми отлично
Подтверждаю. (7+).
Полностью согласна. (10+)
Рейкхольт прямо на математику. Если есть необходимость попрактиковать счет с младшеклашкой -самое то!)
Моему 8+ Нусфьорд очень понравился и первую партию даже выиграл,а в Рейкхольт наоборот ему было скучновато
Игра очень даже неплохая. Рекомендую любителям простых незагружающих евро.
По сравнению с Агриколой вышла очень простой, действий меньше и соответственно разный стратегий тоже.
Но игра довольно хорошо расслабляет. Думать надо, но не так чтобы сломать мозг.
Партии по времени занимают относительно немного времени. Мы играли вдвоем с другом, первая партия заняла минут 40, а вторая уже 30. Если играть большим составом, то безусловно игра займет больше времени, но, я думаю, в пределах полутора часа.
Зданий много. Это сильно увеличивает реиграбельность. Помимо трех разных уровней сложности (трех колод зданий), далеко не все здания выходят за 1 партию. При этом реально используются только несколько из них, в зависимости от вашей стратегии. То есть с тем же набором карт зданий можно сыграть еще одну партию уже по-другому.
Уве уже не тот...
Возможно. Но может и хорошо, что он пытается по новому как то подойти к созданию игр (хотя Нусфьорд не самый подходящий пример).
Есть Агрикола и Гавр. Обе нравятся. Для разнообразия что лучше взять, эту игру, или Во славу Одина?
у ворот лояна и пэчворк
Пэчворк хорош, но он на двоих, к сожалению. Вторую посмотрю, первый раз про нее слышу. Спасибо за ответ!
Лавка собирается локализовать "Рейкхольт" она по мотивам "У ворот Лояна"
Один однозначно
Резкий химический запах из коробки! Не ожидала такого от краудов. Что с вами случилось?? Или это минусы проектов молния? До этого с таким только в поселенцах сталкивалась, но там запах шел от фанеры, а тут от всего!
А вас не смущает что при тираже минимум 1000 экземпляров, большая часть которого, полагаю, уже реализована такая проблема только у вас? То есть это единичный брак, который случается у всех издательств.
> А вас не смущает что при тираже минимум 1000 экземпляров, большая часть которого, полагаю, уже реализована такая проблема только у вас? То есть это единичный брак, который случается у всех издательств.
Это бездоказательное утверждение, на самом деле. Может, 900 человек госпитализированы с химическим отравлением и не могут запостить жалобу #прямосейчас
Или продажи автомобильных ароматизаторов взлетели до небес на Чикагской товарной бирже.
Ах да, я ж запамятовал. Пока все лежали по палатам никто не мог ничего написать, а по выписке все сразу же ломанулись покупать ароматизаторы, опять же совсем не до информирования общественности. И лишь мессия Poline смогла донести свет истины ;)
Ну, подтвержу утверждение на первом посте. Просто не вижу причины писать о таком не тесере.
Почему нет, какая причина замалчивать? Я вот серьезно к таким вещам отношусь. Считаю, что это не только неэстетично, но и highly likely небезопасно. Теперь предупрежден: покупать игру не стоит.
2 человека из тысячи сказали что из коробки запах, это даже не статистика. Ну и в конце концов можно в магазине понюхать.
Я тоже на таком повернут. Да пусть статистика будет 1 на миллион. Главное, чтобы в моей квартире не воняло и не травило моих близких.
Вы совет дали хороший. Но не все могут понюхать :) Например, у меня только онлайн-магазины. Да и не каждый продавец будет распечатывать коробку. Если, как пишите, проблема не массовая – надо издателю сообщить, вдруг заменят моего вонючего Гаврика.
У меня "Нусфьорд" и "Гавр" не воняют. Наверное таки брак.
Представил как человек покупает игру, сразу срывает пленку и начинает обнюхивать компоненты. Потом говорит: "Гоните деньги обратно - плохо пахнет". Выглядит странно, даже для гика. Думаю, через пленку запаха почти нет. Вообще "не статистика" другая. Не 2 на 1000, а 2 на 115, поставивших владение игрой, а скорее 2 на 50 - я читал, что многие предпочитают держать игры в пленке.
У меня тоже самое с Гавром было. Помогла автомобильная ароматическая висюлька которую закинул на пару недель в коробку
И у меня с Гавром, прям до тошноты. Хоть ты выбрасывай. Пока коробка лежит в гараже. Не сказал бы, что проветрилась за это время – сколько там прошло с доставки предзаказа :)
Мне понятна логика др. комментаторов: личные особенности восприятия запахов, локализатор не виноват (это все забугорный издатель, че уж там – китайцы). Но для меня все однозначно: дурнопахнущая краска не должна использоваться в группе детских товаров. Сделал вывод... как сказать помягче... стремно все это, повторения не хочу.
Странно. Купила неделю назад, распаковала, запах нового картона как в любой другой игре.
И Крауды здесь не причем, игра печаталась в Германии.
Писала именно для информации. Когда от настольной игры болит голова, это уж слишком. По этой причине не покупаю книги определенных издательств. Интересно знать, на каком заводе печатался тираж, чтобы обходить его стороной. Указано только - Германия.
Информировать товарищей по хобби - это замечательно. Только при этом вы еще дали негативную оценку издательству, которое возможно даже не подозревает о существующей проблеме и возьмется решить ваш частный случай как только о нем узнает.
Это вот меня и расстраивает, так как многие ругают издательства, мол они работают в стиле "ешьте что дают", но при этом практически никто сам не пытается улучшить ситуацию когда представляется такая возможность.
Ну Вы уж загнули! Крауды- мой любимый издатель. Они - молодцы! Сама удивлена, но факт остаётся фактом, по факту и пишу. Свобода слова и все такое
Плюсы:
- простые правила;
- короткое время партии;
- неплохой соло режим;
- красивый арт коробки и общий стиль графики;
- достаточно интересная тема - рыбный промысел.
Минусы:
- текст на карточках зданий при отсутствии полноценного арта (на своем планшете строишь здания, но вместо зданий видишь текст);
- если играть вдвоем и более - неудобно читать текст разложенных карточек зданий … приходится брать каждую карточку в руку, читать, а потом обратно класть на место или приходится "выворачивать" голову чтобы прочесть;
- возня с распределением рыбы (положи туда-сюда, потом обратно...может это фишка, но мне не зашло);
- плохо продуманный интерфейс (вместо работников нам дается 3 диска, которые при расположении на планшете действий закрывают свойства данных действий, ресурсы не помещаются на планшете личного запаса, мелкие жетоны раундов и несколько других нюансов).
Вывод: хорошая игра с проблемами в игровом интерфейсе.
А как в игре солорежим? И режим на пятерых?
Опробовал соло. Играть интересно. Есть несколько режимов игры
Мне чём-то напомнил соло в Одине
Сложный. Чувствуется, что проделана ацкая работа по балансировке всех карт. Несмотря на кучу разных стратегий, ни одна не сильнее. (Играл раз 10-15 соло.)
Опробовала соло-игру. 33 ПО. Игра просто стремительная получилась.
И в дуэльных, и в соло-партиях мне 1 хода почти всегда не хватает для прорыва.
Играли с сыном 2 дуэльные партии. Первая: 22:19. Вторая: 27:24. Прогресс есть ;-)
Игра протекает очень быстро, не успеваешь развернуться.
Кто сколько набирает? В соло игре норма 30-40 очков, а в обычных партиях с соперниками?
При строительстве карты "ратушь" можно пригласить старейшин без выполнения их действий, следовательно кормить их с банкетного стола в этот момент не нужно? Только позже, когда будем применять их свойство, правильно?
Вопрос знатокам. У игрока есть карта Котедж рыбака которая позволяет подать на стол при любом действии работника. Стол пустой. Игрок выполняет строительство здания которое позволяет немедленно нанять старейшину. И тут вопрос. Когда игрок может накрыть на стол? До выполнения действия на карте здания которое он строит или после?
По сути вопрос сводится к тому, является ли выполнение действия "Немедленно" частью строительства которое надо обязательно завершить прежде чем приступить к получению эффектов других карт которые тригерятся строительством.
В приложении про "Коттедж рыбака" говорится: "Каждый раз после выполнения действия, в ходе которого вы выставляли работника, вы можете выполнить действие «Подать рыбу» без выставления работника".
А значит, подать рыбу на стол по свойству "Коттеджа рыбака" можно только после выполнения действия строительства здания, позволяющего немедленно нанять старейшину. Кстати, что за здание?
Т.е. эффект "Немедленно" на здании является частью действия строительства, правильно понимаю? Этот момент в правилах крайне туманно описан, а по картам там подобных ситуаций может возникнуть множество. Например есть карта немедленно получите 1 монету за каждого старейшину. А если строительство тригерит действие наем старейшины, за него можно тоже 1 монету получить? Т.е. "Немедленно" это значит прямо в процессе строительства, или до конца своего хода?
Карта "Ратуша". Там 2 действия, построить корабль и нанять советника.
"Немедленно" значит "немедленно", т. е. по условиям, имеющимся на момент начала выполнения действия.
Также читаем в приложении про "Коттедж рыбака": "Свойство «Коттеджа рыбака» не применяется к действиям, выполняемым в результате выставления работника (например, действия по свойствам других зданий)". Т. е. в вашем примере сначала надо выполнить все действия, связанные со строительством "Ратуши" (приглашение 0, 1 или 2 старейшин и/или возможное получение 1 шлюпа), а затем уже подавать рыбу на 1 тарелку по свойству "Коттеджа рыбака".
Кто знает какие протекторы подойдут для карт?
Number of cards: 150 @ 43.5 x 67mm
А я правильно понимаю, что на склад попадает только рыба, оставшаяся от распределения по акциям и старейшинам в фазе рыбалки + ресурсы со зданий, на которых прямо указано, что они отправляются на склад? А все остальные получения ресурсов (в т.ч. добыча леса базовым действием) попадают сразу в личный запас?
да
спасиб
на бгг в издателях есть crowd games. Я что-то пропустил?
Вы ничего не пропустили. Крауды уже давно зациклились на Увефермах...а точнее сказать застопорились)
миленькое евро, но ничего нового. Гораздо казуальнее той же Каверны от Уве.
Это после реальной партии впечатления?
Прочитав правила не вижу тут милоты и казуальщины, выглядит как довольно хардкорное тактическое мочилово типа Гавра.
в Гавр не играл.
Да, после реальной. Играли вчетвером. Да, поначалу есть жесткая борьба за старейшин, позже бывает борьба за сервировку стола и\или рубку леса. Миленькое относилось скорее к тому, что не так много действий. Ну и нет такой кризисности, как обычно у Уве, типа покормить всех, а, если нет еды, то всех зарезать-умереть-потерять ПО.
Игра сильно проще Гавра, хоть и переняла некоторые игровые элементы у него. У Нусфьерда приблизительный уровень глубины, как дуэльной Каверны. Только с возможностью играть впятером.
А по происходящему на столе это что-то среднее между "Гавром" и "Орой эт Лаборой", но сильно проще. Уж точно никакое это не "хардкорное мочилово". Скорее семейка.
Игрушка неплохая, не откажусь сыграть при случае. Но покупать ее конечно же я не буду.
з.ы. Играл в Нусфьёрд, Гавр, Ору эт Лабору, дуэльную Каверну, если вам важно знать на чем основаны сравнения.
"Семейка" -- это когда в основном решает случай и неподготовленный игрок может легко выиграть у опытного.
Не вижу тут такого, тут наоборот игра с полностью открытой информацией и малым количеством ходов. Т.е., потенциальные "шахматы", а не "семейка".
Ну и "глубина" и "хардкорность" это конечно не про количество действий и ресурсов в игре, это про потенциальную разницу между новичком и опытным игроком.
На столе всего 6 старейшин и 10 зданий. Здания обновятся только 3 раза, и то по 2-4 штуки. Вот и весь игровой расклад для анализа, который под силу и новичку.
У опытных игроков будет плюсом только понимание, что может выйти из коробки. Но для этого в игре несколько _как-бы_сбалансированных_между_собой_ мини-колод (типа одна на всю партию). А столько партий в нее не сыграешь, чтобы запомнить все карты зданий/страейшин.
Ну и рендом, собственно: на выходе особо вкусных карт в фазе обновлений, когда ты не первый игрок, и их могут умыкнуть игроки накопившие к этому ходу ресурсы - может сломать игру. Как в в том же "Лоренцо Великолепном". Так что более умная, да, но семейка. Подумать есть над чем, с этим никто не спорит. Но нет необходимости в многочисленных подсчетах, что на что конвертировать и тд, т.е. не хардкор. Легкая приятная игра.
Не, Гавр сильно сложнее! Нусфъёрд - идейное продолжение Гласс Роад. Чуть-чуть выправил нюансы, чуть-чуть убрал излишнюю кризисность, вместо выбора карт действия и кучи требуемых ресурсов - планшет действий со старейшинами и всего 3-я ресурсами. В общем, мозги поскрипят, но точно не вскипят, как в Гавре, Агриколе или Каверне :)
пока это не выглядит как что то новое от уве. Т е вот Один отличается от его предидущих игр довольно сильно а тут что то не внятное пока.
Какой же Уве плодотворный парень! Каждая выставка - новое евро)))
А ничего удивительного. Меняется только сеттинг, а механики все теже остаются. Я вообще удивлен, что только одна игра!
Но до Каталы ему далеко :))
Но вообще слышала, что у него строгий контракт. Вроде как-то ему пришлось выпустить очень сырую игру, лишь бы выполнить условия.
Тогда вдройне печально
Это, видать, Merkator.
Ой, ну хватит!