У вас какие-то неполные формулировки, обычно написано, куда конкретно перемещается монстр, к ближайшему сыщику, или чтобы оказаться в пределах дальности к сыщикам... А потом уже написано, кого конкретно атакует.
Поиграли составом на 3,4,5 человек. Очень весело, азартно и затягивает. Впятером показалось прям на порядок сложнее, очень долго не могли словиться, кто что имеет в виду под хорошей или плохой комбинацией. При это хотелось переиграть снова и снова. Игра всем, кто с нами играл очень понравилась, и тем, кто знаком с покером, и тем, кто не знаком вообще.
Играем и с удовольствием. Короля и фараона берем всегда. Кингспорт вообще не любим брать. В зависимости от количества людей берем большие допы. Если 3-4 человека, то либо Инсмут, Либо Данвич. Если больше, то оба. Не используем только мифы допов, которые не берем. И вестников, которые под конкретный доп.
Нам на 2 не понравилось вообще. Урезанная игра получается, механика матери-природы вообще на минималках, а она как бы важна очень, без нее игра совсем не та.
По первому вопросу официальный FAQ с BGG: "Что произойдет, если я получу последний артефакт в ход ДРУГОГО игрока? Активный игрок получает маркер в 4 очка (за то, что он инициировал окончание игры). Затем все остальные игроки (включая того, кто взял последний артефакт, но не текущего активного игрока) делают последний ход."
Официально заявлено что могут быть 5 выживших. Плюс в режиме зомби-мастера еще один играет сразу за зомби. Или в режиме дрессировщика 1 - за дрессировщика. Но технически можно и всеми выжившими играть, то есть составом 9.
Рубашка действует на всех жителей одной общины, т.е. персонажей 1 игрока. Если кто-то из других игроков помогал за действие помощи, то и на его жителей тоже. Про корень да, все верно.
Рубашку сбрасываем при получении трех ран и менее, чтобы избежать ран. Корень лечит три раны с персонажа, когда они уже на нем. Жетоны со стрелочкой, как на факеле, одноразовые, сбрасываются после применения. Остальные действуют постоянно. Если в сценариях не оговорено другое, то да, до получения 5 черепов или 5 фрагментов рисунка.
На самом деле там кривоватый перевод, не дважды, а второй раз применить эффект. Поэтому с Ur можно и третий раз на 1 карту, а можно и на 2 разных, но только второй раз.
Играли на двоих с городами, лидерами и постройками в вариант со свободным городом (армаду не стали брать, слишком сложно получалось), исключительно потестить допы. Строили за свободный город самые ненужные карты, без всяких стратегий. В итоге - победил свободный город :)) На двоих не то в общем.
"При розыгрыше одного эффекта вы можете использовать каждый предмет только один раз." Весьма странная формулировка у этого пункта, причем нигде не упоминается, сколько раз можно использовать предмет во время выполнения проверки или действия. Мы играем без этого ограничения, но это мое мнение.
Как на двоих играется?
У вас какие-то неполные формулировки, обычно написано, куда конкретно перемещается монстр, к ближайшему сыщику, или чтобы оказаться в пределах дальности к сыщикам... А потом уже написано, кого конкретно атакует.
Мне Крауды ответили, что набор обновлений в печати, по срокам пока сами не знают.
Поиграли составом на 3,4,5 человек. Очень весело, азартно и затягивает. Впятером показалось прям на порядок сложнее, очень долго не могли словиться, кто что имеет в виду под хорошей или плохой комбинацией. При это хотелось переиграть снова и снова. Игра всем, кто с нами играл очень понравилась, и тем, кто знаком с покером, и тем, кто не знаком вообще.
Нормально вдвоем, не хуже
У нас вообще путешественник во времени чаще побеждает. А с появлением большого допа вообще все сильно меняется.
Победимый. Просто он более предсказуемый из всех фракций. Мы обычно даем кузнеца новичкам.
Если она загружена, то можно. Т.к. действие ковка распространяется на любые печи, в том числе и плавильную.
По правилам взакрытую должны держать. Мы вообще не прячем эти карты друг от друга,какой смысл, если играем в кооператив?
Посоветуйте, как лучше проходить. Взяли базу, Подземелья и Приливы. Лучше замешать все сразу или сыграть сначала только базу?
В среднем 2 часа на одну часть сценария
Играем и с удовольствием. Короля и фараона берем всегда. Кингспорт вообще не любим брать. В зависимости от количества людей берем большие допы. Если 3-4 человека, то либо Инсмут, Либо Данвич. Если больше, то оба. Не используем только мифы допов, которые не берем. И вестников, которые под конкретный доп.
Мы пользуемся :))
Нам на 2 не понравилось вообще. Урезанная игра получается, механика матери-природы вообще на минималках, а она как бы важна очень, без нее игра совсем не та.
Раны получаем, когда получаем урон в виде усталости, а пихать его некуда. Добровольно нельзя повышать, если она на максимуме.
Добавила перевод, делала для себя, я не переводчик, так что не обессудьте :)
Они кладутся под низ колоды настоящего при подготовке к главе
Благодарю за напоминание, вроде знали про эту прогу, но забыли :)
Вчера установили на windows, все легко и просто было. На русском 9 сценариев есть, а так наверное сотни полторы на разных языках.
Чистим карту
Суммируем
По второму вопросу авторы на BGG также пишут, что нет ограничений на эту способность, и рекомендуют давать это племя новичкам.
По первому вопросу официальный FAQ с BGG: "Что произойдет, если я получу последний артефакт в ход ДРУГОГО игрока?
Активный игрок получает маркер в 4 очка (за то, что он инициировал окончание игры). Затем все остальные игроки (включая того, кто взял последний артефакт, но не текущего активного игрока) делают последний ход."
Эти 5 карт идут на весь раунд, если не добирать карты благодаря игровым эффектам. Следующий набор 5 карт в фазу подготовки.
Любую красную карту из своей колоды
8
Официально заявлено что могут быть 5 выживших. Плюс в режиме зомби-мастера еще один играет сразу за зомби. Или в режиме дрессировщика 1 - за дрессировщика. Но технически можно и всеми выжившими играть, то есть составом 9.
Рубашка действует на всех жителей одной общины, т.е. персонажей 1 игрока. Если кто-то из других игроков помогал за действие помощи, то и на его жителей тоже.
Про корень да, все верно.
В фазу сна нужно выполнять все задания на всех картах, их может быть вроде бы больше двух.
Рубашку сбрасываем при получении трех ран и менее, чтобы избежать ран. Корень лечит три раны с персонажа, когда они уже на нем.
Жетоны со стрелочкой, как на факеле, одноразовые, сбрасываются после применения. Остальные действуют постоянно.
Если в сценариях не оговорено другое, то да, до получения 5 черепов или 5 фрагментов рисунка.
Получаем 2 одинаковых или 2 разных ресурса.
Да, по в таком случае удваиваются
На самом деле там кривоватый перевод, не дважды, а второй раз применить эффект. Поэтому с Ur можно и третий раз на 1 карту, а можно и на 2 разных, но только второй раз.
Участвовать в строительстве общего здания можно только 1 раз в эпоху, даже если строили больше, чем 1 ярус чуда света.
Играли на двоих с городами, лидерами и постройками в вариант со свободным городом (армаду не стали брать, слишком сложно получалось), исключительно потестить допы. Строили за свободный город самые ненужные карты, без всяких стратегий. В итоге - победил свободный город :)) На двоих не то в общем.
Да
Отвечая на вопрос выше, думаю, да, можно шмальнуть 2 раза.
"При розыгрыше одного эффекта вы можете использовать каждый предмет только один раз." Весьма странная формулировка у этого пункта, причем нигде не упоминается, сколько раз можно использовать предмет во время выполнения проверки или действия. Мы играем без этого ограничения, но это мое мнение.
Получая ресурс, нужно сразу решить, куда его положить, на специальную карту или в общий доступ. Перемещать нельзя.
Смущает отсутствие слова "каждый".