Было очень интересно читать в начале про вашу "настольную историю", но после "никакого эффекта присутствия других игроков" меня постигло разочарование в вас. Брасс - игра с самым элегантным взаимодействием между игроками, и очень жаль, что за 20-30 партий вы этого так и не поняли. Ну а про смысл бочек пива уже столько в сети обговорено, что лишний раз и писать об этом не хочется.
Сразу отмечу, что снимаю шляпу за проделанную работу, это выглядит колоссально.
Топ гладов примерно сходится. Долор невменяемый, голый Ганник не раз разваливал полностью экипированного Феокла, а вот Спартаку могут дубли помахать ручкой и он уедет от Зефира в реанимацию, будучи купленным за 5 минут до этого за 20+ монет. Поэтому всё же он топ-3, но не топ-2.
Подозреваю, что в боях для ранжировки вы лупились без экипы, но она тоже решает и немало. Шлем Криксу сразу заносит его в топ-5, а тому же Магнетию мало что даст сильный буст относительно близких по силе гладов. А ведь в игре редко бывает, что бойцы выходят на арену без снаряжения, думаю, это стоит упоминания.
По пять раз не махались раз на раз, но по два раза было ради интереса со случайной экипой, и за спиной 200+ партий в эту реликвию, так что осмелюсь заявить, что в тир-листе Гадриан (Адриан) и Эномай могут быть чуток повыше.
По экипе. Мы срезали дистанцию атаки Пилы Катана (Кистень) до 2 клеток (через одну на вторую, как у вилки), иначе имба выходит страшнее меча и шлема вместе взятых, ведь после хорошего попадания ею соперник может и не ответить своей атакой за бой ни разу. И да, мы играем по правилам инициативы здорового человека. (Кстати у нас Долор вычитает 4 из значения старшего кубика соперника. Думаю, у вас нечто схожее.) И всё равно даже с этим нёрфом у нас за Пилу отлистывают по 15+ монет, ибо высечь одним ударом пару-тройку синих кубов не может ничто и никто, а без них хромого инвалида добить получится даже у Раскоса.
Помимо прочего, считаю недооценёнными Вилку и Сетку. Вилка даёт возможность даже с 2 синими кубами доставать из центра арены любого противника, а в эндшпиле боя, когда синих кубов на двоих соперников может оставаться меньше трёх, так вообще зарешать итог. А сетка даёт возможность два раза подряд хлопнуть соперника так, что он уже не встанет. Дайте её любому 4-5 атакующему гладу, и противника в большинстве случаев не спасёт ни шлем, ни щит, а бить после этого шторма в ответ двумя кубиками атаки - ну такое себе.
А вот Молот всё же довольно ситуативен. У нас не раз бывали случаи, когда за бой ни одной толковой ничьей на кубиках атаки и защиты не выпадало.
Также мы понёрфили карту интриг "Щелчки кнута", ибо слишком жирно выходит. Берём монеты либо за рабов, либо за стражу, либо за гладиаторов.
Ну и из домов у нас в топе Глабр и Вариний, а Солоний и Батиат в низах. Калаваия с его запретами давно шлют в очко без денег. Сеппия регулярно разводят использовать своей абилкой стражу не на ту карту. Карты интриг, дающие влияние за гладов, не в почёте, так как эту ораву надо кормить, но тогда не будет денежков на крутых перцев и экипы для них, а для нас бои равных и сильных парней на арене - 40% фана. Ещё 40% - это интриги, а 20% - броски на лечение с торгами за использование лечащих рабов и выход карт на рынке и торги за них. Так ещё и не факт, что карты, дающие влияние за гладов, придут на руку. Так ещё и не факт, что удастся её успешно разыграть. Слишком много "ещё не фактов" при куче голодных бесполезных ртов. Ну и не стоит забывать про "Договорные игры", ведь вряд ли вы соберёте флэш-рояль из хотя бы 11-кубовых гладов, значит, будут среди бойцов статисты, которые благодаря "Договорным играм" выйдут на бой и сольют вам катку,а то и всю партию. В нашей тусовке мы стараемся иметь пару сильных гладов вместо толпы ушлёпков, и приобретём слабачка только для каких-нибудь "Праздничных подарков".
В целом нашей компании заголовок статьи уже давно не подходит. "Жена, дети и семья" порой не дают доиграть до конца семичасовую партию, но мы особо и не паримся, ведь главное мы получаем - поржать с интриг, поорать с кубов (или наоборот), попить пивка старой доброй компашкой, которой мы собирались ещё 8 лет назад. В нашем случае у игры в "Спартака" нет цели, есть только путь, и раз в пару месяцев мы по нему весело и шумно идём.
Чтобы за карту типа предприятия туда забросить "якорное предприятие", нужно подвести дороги, а свет там не близкий, то есть имеем трату множества действий с минимумом выхлопа.
На двоих при добротной игре должно быть под 200 очков хоть на гончарках, хоть на текстильках, хоть на собачьих упряжках.
Ну и строить их вдвоём не сильно проще, чем при большем составе, ведь у вас нет карт локаций севера, остаётся только подводить пути и строиться картами предприятий или джокерами. И пока вы этим занимаетесь (подводите пути и/или берёте джокеров), другой игрок гребёт очки, не тратя на эту ерунду действия и деньги.
1 - автопоезд игнорирует рампу и превращает её в бездорожье 2 - по очереди: грязь - как и для всех, 2 очка движения и всё кислота - едет дальше, получает одно незначительное повреждение, на это место кладём жетон бездорожья солончаки - просто едет дальше стекло - едет дальше, получает одно незначительное повреждение, на это место кладём жетон бездорожья
Инерцию вы разыгрываете, когда есть куб или кубы, но не осталось неповреждённых машин. Тогда вы этот кубик ставите на ячейку для инерции и едете ровно на одну клетку. При возможности и желании можете добавить значение дорожного кубика.
Цитата: "И вот в Бирмингеме вместо портов пиво, которое обязательно для совершения сделки. Зачем, почему? Сколько играл, так и не понял. Вы скажете: но в книжке же написано, что в те времена были перебои с чистой водой, и пиво было доступнее! Да, окей. Но причём здесь продажа? Все набухиваются в честь сделки или что?"
Автор, очевидно, не совсем понял суть действия "Продажа". Продаётся не конкретная партия товара и на этом всё (согласитесь, было бы глупо то, что фабрика разово произвела партию товара, "перевернулась" и закрылась), а продаётся (или точнее, законтрактовывается) весь объём продукции, производимой данной фабрикой. И пиво для продажи как раз и необходимо, чтобы в процессе производства работники не испытывали жажды, ведь с пивом та же ситуация, что и с фабрикой - вы не один раз "проставляетесь", а контрактуете все производственные мощности данной пивоварни. С углем и сталью ситуация аналогичная.
А статья отличная, во многом согласен, особенно разделяю мнение автора в финальном абзаце.
Написал человеку, с которым не обсуждал эти "топовые" комментарии. Не знал даже, что он читал. Его ответ был прост:"говна кусок". Ну простите тут на меня уже не накинетесь :)
Друзья, помогите, пожалуйста, разобраться. В этом издании имеются вотчины (герцогства) с погранзаставами, соединяя которые получаешь очки. Вопрос в следующем:можно ли играть на этих вотчинах, не обращая внимания на эти погранзаставы, как будто в базу, и наоборот - можно ли играть обычными вотчинами по правилам этого допа? Или там руинится баланс и всё такое?
ахахха. как его 7ка может выиграть, он что - приз? 7ка может выиграть У него, а не его. что ж за уровень у вас, если вы не можете в простые словосочетания, в которые даже 7ка может? Нужно ли тогда прислушиваться к вашему мнению?
P.S. И что за 7ка такая? Бэха или Жигули? Или бубновая? Какая религия мира вам не позволила написать "семилетка" или хотя бы "7-летка"?
Во-первых, на то они и серые жетоны - для прошаренных игроков, которые смогут предвидеть подобную ситуацию и избежать её негативные последствия. Во-вторых, вам надо изучить правила написания "не" и "ни".
"Используя этот бонусный жетон, вы можете взять до 3 помощников ваших оппонентов по вашему выбору с занятых клеток на 1 или более торговых путях и разместить их на других торговых путях. 3 помощника могут принадлежать 1, 2 или 3 разным игрокам.
Вы можете использовать этот жетон, чтобы изменить позиции ваших помощников."
Так я не понял - можно перемещать и чужих, и своих? Тогда к чему слово "оппонентов"? Написали бы уже "любых помощников".
А вот соглашусь. Прям подбесило, что он полролика раскладывал игру, а потом "Ася едет Архангельск, не знаю, зачем, но едет"
Было очень интересно читать в начале про вашу "настольную историю", но после "никакого эффекта присутствия других игроков" меня постигло разочарование в вас. Брасс - игра с самым элегантным взаимодействием между игроками, и очень жаль, что за 20-30 партий вы этого так и не поняли. Ну а про смысл бочек пива уже столько в сети обговорено, что лишний раз и писать об этом не хочется.
Забавно, что прошло каких-то 5 мпсяцев, и вот мы без VPN уже ролик этот ре можем посмотреть
Скачал, оно не погружается. Есть ли ещё какие-то варианты?
Сразу отмечу, что снимаю шляпу за проделанную работу, это выглядит колоссально.
Топ гладов примерно сходится. Долор невменяемый, голый Ганник не раз разваливал полностью экипированного Феокла, а вот Спартаку могут дубли помахать ручкой и он уедет от Зефира в реанимацию, будучи купленным за 5 минут до этого за 20+ монет. Поэтому всё же он топ-3, но не топ-2.
Подозреваю, что в боях для ранжировки вы лупились без экипы, но она тоже решает и немало. Шлем Криксу сразу заносит его в топ-5, а тому же Магнетию мало что даст сильный буст относительно близких по силе гладов. А ведь в игре редко бывает, что бойцы выходят на арену без снаряжения, думаю, это стоит упоминания.
По пять раз не махались раз на раз, но по два раза было ради интереса со случайной экипой, и за спиной 200+ партий в эту реликвию, так что осмелюсь заявить, что в тир-листе Гадриан (Адриан) и Эномай могут быть чуток повыше.
По экипе. Мы срезали дистанцию атаки Пилы Катана (Кистень) до 2 клеток (через одну на вторую, как у вилки), иначе имба выходит страшнее меча и шлема вместе взятых, ведь после хорошего попадания ею соперник может и не ответить своей атакой за бой ни разу. И да, мы играем по правилам инициативы здорового человека. (Кстати у нас Долор вычитает 4 из значения старшего кубика соперника. Думаю, у вас нечто схожее.) И всё равно даже с этим нёрфом у нас за Пилу отлистывают по 15+ монет, ибо высечь одним ударом пару-тройку синих кубов не может ничто и никто, а без них хромого инвалида добить получится даже у Раскоса.
Помимо прочего, считаю недооценёнными Вилку и Сетку. Вилка даёт возможность даже с 2 синими кубами доставать из центра арены любого противника, а в эндшпиле боя, когда синих кубов на двоих соперников может оставаться меньше трёх, так вообще зарешать итог. А сетка даёт возможность два раза подряд хлопнуть соперника так, что он уже не встанет. Дайте её любому 4-5 атакующему гладу, и противника в большинстве случаев не спасёт ни шлем, ни щит, а бить после этого шторма в ответ двумя кубиками атаки - ну такое себе.
А вот Молот всё же довольно ситуативен. У нас не раз бывали случаи, когда за бой ни одной толковой ничьей на кубиках атаки и защиты не выпадало.
Также мы понёрфили карту интриг "Щелчки кнута", ибо слишком жирно выходит. Берём монеты либо за рабов, либо за стражу, либо за гладиаторов.
Ну и из домов у нас в топе Глабр и Вариний, а Солоний и Батиат в низах. Калаваия с его запретами давно шлют в очко без денег. Сеппия регулярно разводят использовать своей абилкой стражу не на ту карту. Карты интриг, дающие влияние за гладов, не в почёте, так как эту ораву надо кормить, но тогда не будет денежков на крутых перцев и экипы для них, а для нас бои равных и сильных парней на арене - 40% фана. Ещё 40% - это интриги, а 20% - броски на лечение с торгами за использование лечащих рабов и выход карт на рынке и торги за них. Так ещё и не факт, что карты, дающие влияние за гладов, придут на руку. Так ещё и не факт, что удастся её успешно разыграть. Слишком много "ещё не фактов" при куче голодных бесполезных ртов. Ну и не стоит забывать про "Договорные игры", ведь вряд ли вы соберёте флэш-рояль из хотя бы 11-кубовых гладов, значит, будут среди бойцов статисты, которые благодаря "Договорным играм" выйдут на бой и сольют вам катку,а то и всю партию. В нашей тусовке мы стараемся иметь пару сильных гладов вместо толпы ушлёпков, и приобретём слабачка только для каких-нибудь "Праздничных подарков".
В целом нашей компании заголовок статьи уже давно не подходит. "Жена, дети и семья" порой не дают доиграть до конца семичасовую партию, но мы особо и не паримся, ведь главное мы получаем - поржать с интриг, поорать с кубов (или наоборот), попить пивка старой доброй компашкой, которой мы собирались ещё 8 лет назад. В нашем случае у игры в "Спартака" нет цели, есть только путь, и раз в пару месяцев мы по нему весело и шумно идём.
По итогу, в разных тусовках всё по-разному)
Как в вашем понимании связаны кингмейкинг и догнать лидера?
Это вариант я сразу отмёл в виду его полнейшей нерациональности. Строиться в самом начале на неактивном краю карты - худшее решение из возможных
Чтобы за карту типа предприятия туда забросить "якорное предприятие", нужно подвести дороги, а свет там не близкий, то есть имеем трату множества действий с минимумом выхлопа.
На двоих при добротной игре должно быть под 200 очков хоть на гончарках, хоть на текстильках, хоть на собачьих упряжках.
Ну и строить их вдвоём не сильно проще, чем при большем составе, ведь у вас нет карт локаций севера, остаётся только подводить пути и строиться картами предприятий или джокерами. И пока вы этим занимаетесь (подводите пути и/или берёте джокеров), другой игрок гребёт очки, не тратя на эту ерунду действия и деньги.
Гонка: месть на трассе
Да, незначительное повреждение, выкладывается тайл бездорожья и едет дальше
При любых вариантах попадание на трамплин не по прямой - к беде.
Да, автопоезд превращает трамплин в бездорожье.
Да, всё, что должно было повлиять на движение автопоезда приводит к незначительному повреждений.
Эту 100%-ую стратегию ещё надо найти самостоятельно
1 - автопоезд игнорирует рампу и превращает её в бездорожье
2 - по очереди:
грязь - как и для всех, 2 очка движения и всё
кислота - едет дальше, получает одно незначительное повреждение, на это место кладём жетон бездорожья
солончаки - просто едет дальше
стекло - едет дальше, получает одно незначительное повреждение, на это место кладём жетон бездорожья
Инерцию вы разыгрываете, когда есть куб или кубы, но не осталось неповреждённых машин. Тогда вы этот кубик ставите на ячейку для инерции и едете ровно на одну клетку. При возможности и желании можете добавить значение дорожного кубика.
Лёд и диагональ - верно
Можете добавить дорожный кубик
Цитата: "И вот в Бирмингеме вместо портов пиво, которое обязательно для совершения сделки. Зачем, почему? Сколько играл, так и не понял. Вы скажете: но в книжке же написано, что в те времена были перебои с чистой водой, и пиво было доступнее! Да, окей. Но причём здесь продажа? Все набухиваются в честь сделки или что?"
Автор, очевидно, не совсем понял суть действия "Продажа". Продаётся не конкретная партия товара и на этом всё (согласитесь, было бы глупо то, что фабрика разово произвела партию товара, "перевернулась" и закрылась), а продаётся (или точнее, законтрактовывается) весь объём продукции, производимой данной фабрикой. И пиво для продажи как раз и необходимо, чтобы в процессе производства работники не испытывали жажды, ведь с пивом та же ситуация, что и с фабрикой - вы не один раз "проставляетесь", а контрактуете все производственные мощности данной пивоварни. С углем и сталью ситуация аналогичная.
А статья отличная, во многом согласен, особенно разделяю мнение автора в финальном абзаце.
Написал человеку, с которым не обсуждал эти "топовые" комментарии. Не знал даже, что он читал. Его ответ был прост:"говна кусок". Ну простите тут на меня уже не накинетесь :)
Друзья, помогите, пожалуйста, разобраться. В этом издании имеются вотчины (герцогства) с погранзаставами, соединяя которые получаешь очки. Вопрос в следующем:можно ли играть на этих вотчинах, не обращая внимания на эти погранзаставы, как будто в базу, и наоборот - можно ли играть обычными вотчинами по правилам этого допа? Или там руинится баланс и всё такое?
крайних игроков? вы издеваетесь? вы будете пихать это слово даже там, где оно по смыслу не подходит?
лейкопластырь не пробовали клеить на ноготь?
Ну так-то уже 5 лет прошло. А издание автор коммента перепутал с тиражом
Выиграла вас? Вы что - приз? Вы теперь принадлежите дочери?
Да
А карты, оторванные от допа и его функционала, не поломают ничего?
Давненько на неё засматриваюсь, но вот где ж её взять?
Моё почтение
"выиграл двух новичков"
Вы на людей там играете?
Может
оптимистичный прогноз, как мне кажется
ахахха. как его 7ка может выиграть, он что - приз? 7ка может выиграть У него, а не его. что ж за уровень у вас, если вы не можете в простые словосочетания, в которые даже 7ка может? Нужно ли тогда прислушиваться к вашему мнению?
P.S. И что за 7ка такая? Бэха или Жигули? Или бубновая? Какая религия мира вам не позволила написать "семилетка" или хотя бы "7-летка"?
Признаю свою ошибку, вы абсолютно правы.
Да, актуальна. Ставки упоминаются в этой карте только для указания момента времени для розыгрыша данной карты.
Если вы ставите настоящие деньги, то пожалуйста. А если игровые - то к чему они, если бой финальный и после него игра заканчивается?
"прийдется" тоже режет глаза))
Во-первых, на то они и серые жетоны - для прошаренных игроков, которые смогут предвидеть подобную ситуацию и избежать её негативные последствия. Во-вторых, вам надо изучить правила написания "не" и "ни".
Вы заблуждаетесь, через Оксфорд есть сквозное соединение, не путайте людей
Да, с огромным удовольствием)
Прага - топ!
А что за опциональное правило про поджог локации?
Выписка из правил:
"Используя этот бонусный жетон, вы можете взять до 3 помощников ваших оппонентов по вашему выбору с занятых клеток на 1 или более торговых путях и разместить их на других торговых путях. 3 помощника могут принадлежать 1, 2 или 3 разным игрокам.
Вы можете использовать этот жетон, чтобы изменить позиции ваших помощников."
Так я не понял - можно перемещать и чужих, и своих? Тогда к чему слово "оппонентов"? Написали бы уже "любых помощников".
В чём подвох?
Да