Имею все УА, ДУ, карточный УА, детективный ТА и все допы. С удовольствием играем в новый УА3, несмотря на то, что за плечами 250+ партий в УА 2 редакции. Игра вышла достойной, но категорически нужны допы со сценариями.
Подскажите пожалуйста, а есть приличные сценарии кроме Завоевания? Сыграли игр 12 уже и перепробовали все из полного издания, но ни один из них не сравниться с Завоеванием (может веяние Героев Меча и Магии).
Домашние правила или хоумруллы: 1. В игре каждый монст - это отдельный юнит. За убийство приспешника - 1 ОО одному герою За Вожака - 3 ОО одному герою Агент - 4 ОО одному герою. Бродячий - 5 ОО одному герою. Опыт получает герой, нанесший убивающий удар.
2. Действие Трансмутации во время приключения нет. Совсем нет. Пользуйтесь только тем, что нашли в сундуках или выменяли на рынке между миссиями кампании.
3. Если Выиграли сценарий, то начинаете игру с "Искрой жизни" -1 сердечко, вплоть до отсутствия оных. Проиграли, то получаете +1 сердечко вплоть до максимума в 2.
4. Каждая фигурка врага атакует отдельно, но только фигурка Вожака получает преимущество от выданного ему снаряжения. Вожата по-прежнему нужно колотить только после убийства всех миньонов.
5. Оглушение действует на одного миньона, а не на всю группу.
6. Опционально: Применять способность можно только за 1ОО и запретить применять способности за Крупицы опыта. Фактически 1способность = 5 Крупиц опыта.
Всё вышеизложенное относится только к режиму "История".
Отличная игра, красивая и довольно простая в объяснении игрокам. Интересная база, с допами заиграется ещё лучше (так можно сказать пролюбую игру). Единственное что стоит учесть: для игры в компанию обязательно нужно иметь Хоумруллы. Можем здесь накидать обязательные хоумруллы для компании.
Невероятная игра, от которой довольно сложно оторваться и переключиться на другие настолки. Немало придется подумать, но за это игра вас вознаградит успешными прохождениями с первого раза. Отсутствующий рандом и просчитывающийся геймплей вкупе с посаппокалептической тематикой и сюжетом не оставляет равнодушным. Играли вдвоем и игра очень понравилась, хоть и опыта в настолках у нас предостаточно.
Не подскажите, где лучше раздобыть допперсонажей и прочие дополнения по этой игре в Росии. С ебея долго ждать, а в силу того, что локализация подоспела до нового года, в новогодние каникулы будет во что поиграть.
Сыграли три партии. Играли втроем. Меньше 4-5 часов ни разу не выходило. Как не крути, а дуантайм невероятный, особенно, когда кто-то один затягивает, назначив, например, награду теплотехник и никто не тратит тепло на подъем температуры. Игра превращается в бесконечность. И еще: лучшая стратегия, как показалась, это озеленение карты марса.
Я ее на старте за такие деньги брал. И еще заказывал дополнения с Америки. В итоге игра мне обошлась суммарно в 25000 руб по старому курсу (почти 1000 $). Но и сейчас бы не задумываясь купил бы ее со всеми допами хоть за 40000 руб. Такого колличества миниатюрок и возможностей по реиграбельности в фэнтезийном сеттинге не каждая игра предоставит. Играем в нее не часто, раз в квартал, но на день погружаемся с головою в игру. Придумали хоумрулы для игры партийно втроем против одного Босса.
Имею все УА, ДУ, карточный УА, детективный ТА и все допы.
С удовольствием играем в новый УА3, несмотря на то, что за плечами 250+ партий в УА 2 редакции.
Игра вышла достойной, но категорически нужны допы со сценариями.
Продолжайте. Очень ждем.
На что можно потратить трофей?
Когда ждать на русском языке?
Может это не такой и значительный момент?
Никто не знает где в России купить или подешевле за рубежом и где взять русские правила?
Подскажите пожалуйста, а есть приличные сценарии кроме Завоевания?
Сыграли игр 12 уже и перепробовали все из полного издания, но ни один из них не сравниться с Завоеванием (может веяние Героев Меча и Магии).
На мой взгляд лучшее из дополнений и на голову выше оригинальных сценариев.
А мы прошли и без разгадывания на лучшую концовку
Ценность статьи - 0
Я не увидел ни сравнения, ни обзора
Но увидел "я мажор".
Здесь выложенная последняя доработанная версия сценария?
Все игры серии шикарны. Шикарны по своему. Так что эволюция игр закономерна.
Ожидаемое дополнение, но играть на английском сложно. Локализация непременно нужна.
Это творчество на голову выше официальных допов и за рубежом оно официальнее официального.
Ждем локализации. Надеюсь в свете успеха кора ее не долго будет ждать.
Играется также по времени, но значительно сложнее и интереснее. Сыгранно уже много партий и список составлен не на коленке.
Можно за крупицу. Об этом выделенно сказанно на странице "История".
Домашние правила или хоумруллы:
1. В игре каждый монст - это отдельный юнит. За убийство приспешника - 1 ОО одному герою
За Вожака - 3 ОО одному герою
Агент - 4 ОО одному герою.
Бродячий - 5 ОО одному герою.
Опыт получает герой, нанесший убивающий удар.
2. Действие Трансмутации во время приключения нет. Совсем нет. Пользуйтесь только тем, что нашли в сундуках или выменяли на рынке между миссиями кампании.
3. Если Выиграли сценарий, то начинаете игру с "Искрой жизни" -1 сердечко, вплоть до отсутствия оных. Проиграли, то получаете +1 сердечко вплоть до максимума в 2.
4. Каждая фигурка врага атакует отдельно, но только фигурка Вожака получает преимущество от выданного ему снаряжения. Вожата по-прежнему нужно колотить только после убийства всех миньонов.
5. Оглушение действует на одного миньона, а не на всю группу.
6. Опционально: Применять способность можно только за 1ОО и запретить применять способности за Крупицы опыта. Фактически 1способность = 5 Крупиц опыта.
Всё вышеизложенное относится только к режиму "История".
Отличная игра, красивая и довольно простая в объяснении игрокам. Интересная база, с допами заиграется ещё лучше (так можно сказать пролюбую игру).
Единственное что стоит учесть: для игры в компанию обязательно нужно иметь Хоумруллы.
Можем здесь накидать обязательные хоумруллы для компании.
Невероятная игра, от которой довольно сложно оторваться и переключиться на другие настолки. Немало придется подумать, но за это игра вас вознаградит успешными прохождениями с первого раза.
Отсутствующий рандом и просчитывающийся геймплей вкупе с посаппокалептической тематикой и сюжетом не оставляет равнодушным.
Играли вдвоем и игра очень понравилась, хоть и опыта в настолках у нас предостаточно.
Не подскажите, где лучше раздобыть допперсонажей и прочие дополнения по этой игре в Росии. С ебея долго ждать, а в силу того, что локализация подоспела до нового года, в новогодние каникулы будет во что поиграть.
Не подскажите, как играть в эту игру вдвоем и втроем, не играя при этом за двух персонажей одновременно?
Сыграли три партии. Играли втроем. Меньше 4-5 часов ни разу не выходило. Как не крути, а дуантайм невероятный, особенно, когда кто-то один затягивает, назначив, например, награду теплотехник и никто не тратит тепло на подъем температуры. Игра превращается в бесконечность.
И еще: лучшая стратегия, как показалась, это озеленение карты марса.
Такая тема и скатывается во флуд.
А ведь проекты действительно интересные и я обязательно впишусь рублем в некоторые их них.
Отличная новость о локализации.
Покрошить совместно монстров будет весьма весело. И да, красивые миниатюры игры к лицу (кто бы что не говорил).
Дайте официальный комментарий, когда заработает сайт и форум.
Группа Вконтакте и в Фейсбуке идет вникуда. Поправьте ссылки.
Сегодня снова перестал работать. Поднялся на несколько дней и упал.
Вот бы его локализовали бы побыстрее. Дополнение будет поболее чем предыдущие.
Шикарная игра, действительно большая и проработанная. С головою погружаешься в мир игры.
Эта игра не кооперативная. У каждого свои цели, которые зачастую идут вразрез с общими.
Кто с какими хоумруллами играет?
Я ее на старте за такие деньги брал. И еще заказывал дополнения с Америки. В итоге игра мне обошлась суммарно в 25000 руб по старому курсу (почти 1000 $).
Но и сейчас бы не задумываясь купил бы ее со всеми допами хоть за 40000 руб. Такого колличества миниатюрок и возможностей по реиграбельности в фэнтезийном сеттинге не каждая игра предоставит.
Играем в нее не часто, раз в квартал, но на день погружаемся с головою в игру.
Придумали хоумрулы для игры партийно втроем против одного Босса.