Gin_Rasi

Pavel

Gin_Rasi написал полмесяца назад к статье В тени колоссов…: #

Я с одной стороны с вами согласен, но с другой стороны, вот это вот - классические босс батлеры. Обычно представляется что-то вроде краулера без прелюдии в виде лабиринта или кишки с монстрами. С другой стороны, Конец вечности тоже причисляют к босс батлерам. Там тоже оптимизация, только с карточками, даже сброс не тасуется. Мне кажется, что здесь все же главное - это некий босс. Он уникален и по своему вам противостоит в рамках правил эдакой дуэли с игроками. Да хоть игра на взятки, если босс будет вмешиваться в стандартный процесс создавая трудности игрокам или делая себя уязвимым. Главное, что ваша цель - что-то сделать с этим боссом.

Gin_Rasi написал 2 месяца назад к новости Заканчиваются сборы на Wonderland's War Duel: #

И правда 0_о

Gin_Rasi написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Doom Guard: #

Справедливости ради, Хэллкатами обзывали, и модель автомобиля, и самоходку. Про пт сау читал, что такое название также подразумевало значения: ведьма или что-то вроде нашего чертовка. Так что там похоже больше классика обзывания чего-то, чем нечто иное.

Gin_Rasi написал 5 месяцев назад к игре Эрнесто Капибара: #

Так вот ты какая - долгожданная Кубалибра от Гаги. Эх, что-то не так в ваших каинах, comandante Capybara.

Gin_Rasi написал 5 месяцев назад к игре Rurik Second Edition: #

Можно еще Юлик. От "Не бойся я с трубой", до "Не бойся я с тобой".

Gin_Rasi написал 5 месяцев назад к новости «Зверь» снова выпущен: #

Так это прекрасная вдумчивая глубокая дуэль или такая же "один против всех" ? Просто, превосходных дуэлей - очень много. Однако, вот с другими противостояниями все сильно хуже. Если "два на два" последнее время неплохо, то режим "один против всех", мне кажется, не так популярен у разработчиков.

Gin_Rasi написал 5 месяцев назад к игре Ascension Tactics: #
Локализация

Вроде бы предзаказы разослали и в продаже появилась. Как обстоят дела с локализацией?

Gin_Rasi написал полгода назад к новости Предзаказ на «Земля в осаде. Пламя войны»: #
Рассрочка

Согласен, тем более, что у настольщика (скорее всего) есть что-то любимое на полке и без интересной партии он не останется, если речь идёт о хобби, а не о шопоголизме.

Gin_Rasi написал полгода назад к статье Карточная «Война кольца»: критический обзор: #
Размеры

Время партии - не единственный критерий. Карточная война кольца - очень комфортна в плане транспортировки. Не в родной коробке естественно. Несмотря на то, что для игрового процесса КВК требуется больше места, чем может показаться кому-то по буклетам и скриншотам - у нее нет большого поля, как у старшей сестры. Что делает её намного более адаптируемой к месту проведения партии. Например, это может быть вагон купе, а вспоминая размеры нашей необъятной страны - вот вам и простор для наигрыша :)

Gin_Rasi написал полгода назад к игре Afghanistan’85 Graveyard of empires - сценарий 1 Killzone: #

Эх, вот такую бы игру в магазины...

Gin_Rasi написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
А есть что похожее по тактической глубине?

Re;Act: Арена искусств, Super Fantasy Brawl, Warhammer Underworlds. Не помню, была ли локализация у Aristeia! но игра качественная.

Ошибки локализации

Замена карт лагерей, интересно, карточки с ошибками локализации туда входят?

Gin_Rasi написал год назад к новости Идут сборы на Yomi 2: #

Что бы не смотреть в окне файтинг двух пьяниц.

Gin_Rasi написал год назад к статье Зал славы BGG: первые 25 лауреатов.: #

Есть подозрение, что любителей евро и кки - сильно больше америтрешеров.

Gin_Rasi написал год назад к новости Идут сборы на Yomi 2: #

Зачем Guilty Gear, если есть Street Fighter. Зачем Soulcalibur, если еcть Tekken. О, зачем Tekken, если есть Virtua Fighter :)

Gin_Rasi написал год назад к новости Идут сборы на Yomi 2: #

Я ни в коем случае с этим не спорю. Я лишь говорю об ощущении "файтинговости" от игры в Yomi. Пример: какая-нибудь Garou: Mark of the Wolves как видеоигра для людей может быть так себе, а для многих жанром увлеченных - легко в топ 10 на все времена. Это как в детстве, когда ты с друзьями в мортал комбат уже по всем кнопкам подряд не бьешь, но и за промах длинной комбой не накажешь. Однако, у всех уже есть привычки, страхи, любимые персонажи и удары. Вы это знаете, оппоненты это знают и начинается быстрая игра умов. То самое состояние потока, когда могут прийти родители, что бы узнать, а почему это в комнате где стаял такой гам, наступила гробовая тишина. Вот Yomi с его простотой и джокерами - такое ощущение легко дает. В отличии от того же батлкона, который какой бы культовой (без сарказма) игрой не был, но скорее бросит вас в паралич анализа, чем увлечет в бурные воды картонного мордобоя.

Gin_Rasi написал год назад к новости Идут сборы на Yomi 2: #

И вот спустя двенадцать лет и один надетый капюшон я понял, что у ниндзи-то шарф аля хвост лисы :D

Gin_Rasi написал год назад к новости Идут сборы на Yomi 2: #

Прошлая версия была отличная. Файтинг, который можно в машине на коленке сыграть. И именно файтинг в ней ощущается, на мой взгляд, отлично. Но этот жанр и в видеоиграх очень нишевый. Может быть новая версия интереснее старой, но это похоже сильно другая игра.

Gin_Rasi написал год назад к игре Воины Сакуры: #

Там очень хорошее игровое поле с пояснялками. По сути это одна большая памятка.
Как справедливо было сказано про жёлтые карты - они сильные. Было бы странно их не ограничивать. А еще так интереснее собирать колоду.

Эту парочку еще сверху Нетраннером поперчить и таким блюдом можно от карточного голода на несколько лет избавиться.

Gin_Rasi написал год назад к новости Предзаказ на «Кланк! Катакомбы»: #

У меня теперь тоже "Полный набор", но космического. Когда к новогодним праздникам потребовалась весёлая игра для всей семьи и гостей, то это было лучшее из доступного не Евро (на мой взгляд). А дополнения покупались в качестве поддержки небольшого магазина. Иногда приятно всем собраться и в канун нового года отправиться в центр Питера за коробками :)
Давно, первый Кланк и первое же к нему дополнение мне не понравились. Но тогда не было шайки и различных полей. У игры есть вроде бы объективные минусы, но вот какая смешная штука, если игра разложена для целевой аудитории, то минусы превращаются в плюсы.
Два, на мой взгляд, самых критикуемых момента:
1. Игровой процесс слишком прост для такой продолжительной партии.
2. Крайне мало чистки колоды.
И вот тут включаются простые жизненные вещи. Часто надо занять группу людей, что бы они были вместе, что бы им было интересно, что бы они не вымотались и что бы хотя бы час полтора посидели за столом. Если что-то начать "улучшать" в приведенных выше двух пунктах, то Кланк, как инструмент для семьи - потеряет больше чем приобретет. Мне так кажется.

Gin_Rasi написал год назад к мысли на тему Каких обзорщиков стоит и не стоит смотреть?: #

Лет десять каждый новый год смотрю на ютубе, что там за каналы есть, какие тенденции. И уже который год у меня "настольных" подписок меньше чем пальцев на одной руке. Плюс - несколько достойных каналов, которые оставляют приятное впечатление, но время не бесконечное. В итоге все сводится, как обычно, к воспитанию, порядочности и любви к своему хобби, а не "тусовке". Блогерских блогеров смотреть невозможно. Я надеюсь это не звучит высокомерно. Приведу примеры.
Твой игровой. Большой канал, свежее новогоднее видео, естественно - топ. Четыре усталых человека: не слушают собеседников, постоянно перебивают, много слов паразитов, много скрытой агрессии. Если кому-то такого в повседневной жизни не хватает, смотрите пожалуйста, но в формате типичного блогеромаркетингового видео - я пас. Или другой пример. Канал кактус геймс. Милая девушка играет в достаточно сложные игры. Хотел я посмотреть и вспомнить правила войны кольца. Но только больше стал запутываться, пошел на хороший русскоязычный канал на котором разбирают партии ВК и понимаю, что у девушки просто ошибки. Подозреваю, что видео не закроют, новое не снимут, но будут ездить по кэмпам, клепать топы и придут к сотрудничеству с издателями. Каждый делает вывод для себя сам.
Критикуешь - предлагай:
Я подписан на телеграмм канал: Мечтают ли миплы о деревянных овцах.
Ютуб каналы: Канал о суровых варгеймах, I am GEEK now, Суровые настолки.
Еще бы отметил канал: Сергей Рябухин. Там много рекламных видео, но речь, фантазия и "ватманайзер" - многого стоят.
Всех с наступающим, добра.

Gin_Rasi написал год назад к статье Обзор серии «Подземелье»: #

Мне эта серия коробочек нравится. Может быть в наше время игра и не выдерживает некоторой обоснованной критики как завершенный продукт, но как потенциальная настольная система - это очень редкий гость. Простая и удобная. Хочешь - кооператив, хочешь - команда на команду. Можно добавить ведущего, придумать события и кампанию. Карточки отличные. Локации, поощрения, пакости, все есть и с атмосферными не типичными для нынешних времен рисунками. Раньше цена была хорошая, сейчас не знаю.

Комментарий в поддержку

Поддержу мысль о том, что статья является отражением здоровой реакции на хорошую игру. Может быть этот импульс облачен не в лучшую форму, но то что человек получил сильные эмоции от встречи с сильным проектом - этого не отменяют. Могу только порадоваться и вспомнить, как дюжину лет назад со своими фазами и подфазами мне снесла крышу МТГ, а уж когда я понял, что вепрем из стартера можно сначала заблокировать, а потом еще и полечиться... уууу.. :)

А не то ли это издательство, которое мы заслужили? Вот, без яда и сарказма. Такое ощущение, что у нас (как у сообщества) - нет запроса на качественные имиджевые проекты от издателей. Они выставляют ценник, мы им любые прихоти с лихвой оплачиваем. Если у них даже какие-нибудь посредственные берсерк герои окупаются, при нулевой работе в инфо поле, то это вообще швах.

Gin_Rasi написал год назад к новости Предзаказ на «Хаос в Старом Свете»: #
ПнП

Возможно, я не прав, но я всегда уважал тех, кто делает качественное ПнП. Часто - это увлечённые люди. У нас очень слабое комьюнити. Понятно, время тяжелое - не до того людям. Из активного у нас - только маркетологи. Хочется, что бы игроки объединялись вокруг крутых проектов. Часто такие проекты идут рука об руку с ПнП. Старые варгеймы, закрытые живые карточные игры и коллекционные, фанатские дополнения и целые проекты типа Нетраннера. С уважением.

Gin_Rasi написал год назад к игре Неустрашимые: Нормандия: #
Игра в солдатики?

Я бы сказал, что этот хаос и рандом там в начале кампании даже тематичны. Из варгеймов сейчас в магазине можно приобрести Дом Павлова и с ребенком поиграть вместе. Красные и ни шагу назад более специфичны. Больше-то и нет ничего без заморочек. В 25 году будет предзаказ у Гаги очень интересной коробки про Наполеоновские войны.

Gin_Rasi написал год назад к игре Heroes of Might & Magic III - The board game: #
Изображения войск

Я ничего не имею против переноса третьих героев на стол, но вот в этой версии - войска вообще не попадают в стилистику тройки (особенно монстры). Что очень странно, так как это визитная карточка серии игр, а все остальное просто взято из оригинала (города, портреты героев, иконки умений). Мне кажется, что в подобном проекте - это очень весомый минус.

Gin_Rasi написал полтора года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Доброе утро. Я просто не вижу причин для отсутствия ПнП версии. Мало того, если игра достойная, это единственный возможный способ донести её в массы, если вы не планируете продавать в магазинах или на маркетплейсах. Еще и советы нужно дать, как это лучше распечатывать, размещать на профильных сайтах в свободном доступе с большими буквами - не для продажи. ТТС модуль или приложение умельцы сами сделают, если дело хорошее. А то, что уже мотивированные кружки получат пособие - это отлично, но они уже мотивированы и дети там уже воспитываются и самовоспитываются.
Когда я учился, у меня в классе было 40 человек, в параллели - восемь классов. Если мальчишки захотели бы Ржев\Севастополь, как приставку или компьютер, то вы не покрыли бы нужды одной школы. А если у вас нет подобной задачи, то я просто не понимаю. Считайте это обратной связью от мотивированного человека, который не смог приобщиться к вашему проекту. Всего доброго.

Gin_Rasi написал полтора года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Спасибо за ответ. Однако, я в недоумении. Почему не распространяете? Иными словами: русскоязычные дети из других стран пролетают. Иностранцы изучающие русский язык, русскую военную историю - мимо. Дети с нерадивыми педагогами, тоже отваливаются. Ученики, которые не понимают, как выстроить диалог с советником по воспитанию (кто это?) или вообще не представляющие, что такое заявка от школы - туда же. И ещё много разных потенциально заинтересованных людей. А как о ней узнать-то тогда без сарафанного радио. Вы же на тесере за этим. Извините, тут мутная какая-то схема вырисовывается. Либо, нет качества и надо распихать тираж по "организациям" для отчетности.. Либо, такие дела, создали хорошую и нужную вещь в сложное для страны и людей время, но сделаем все, что бы о ней не узнали и ничего не изменилось в лучшую сторону. Хорошо, я вас понял.

Gin_Rasi написал полтора года назад к статье Как побеждать во всех настольных играх: #
о майнд геймс

Всяческие собственные умозаключения на настольные темы - это всегда здорово, но и нам дайте своими поделиться в комментариях:)

Про майнд геймс. Например: есть ряд игр, которые симулируют 2d файтинги. Я играл в Yomi и Battlecon, но думаю, что сюда спокойно можно добавить Exceed и Sakura Arms. Там доступные базовые правила, глубинами фаз хода в mtg там и не пахнет. Почему это актуально в формате "для новичков"? А у нас на носу предзаказы трех из четырех упомянутых игр. Т.е. через некоторое время мы получим пачку отличных дуэлек на великом и могучем, в которых майнд геймс - это просто пласт культуры файтингов в целом. И именно новички могут этого не понять.
А если вспомнить об одной из самых, не побоюсь этих слов, крутых карточных игр - Android netrunner. У меня есть подозрения, что человек делающий только "надежные" выборы, долго в том киберпанке не протянет :) с уважением.

Gin_Rasi написал полтора года назад к игре Путь к Победе. Оборона Севастополя: #

Так, коробку нельзя приобрести. Хорошо. А где тогда скачать какую-нибудь пдфку, что бы ребёнок с родителем могли себе просто распечатать экземпляр и приобщиться?
Возможно, кто-то задавал этот вопрос, извиняюсь, не готов читать стены негатива.

Gin_Rasi написал 2 года назад к статье МАРИ и безумная фабрика: #

Из минусов, вроде в последних заданиях были неверный перевод или опечатки. Но игра интересная.

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Star Wars: Unlimited: #

Вход в карточную игру от ффг с человеческим лицом? Было бы здорово, но настораживает. А desteny забросите или любовь на всю жизнь? :)

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Гонка: Жара на трассе: #
Название

Гонка: Жара на трассе. Первый раз за 12 лет в хобби я не смог переварить название от локализаторов. Такая крутая коробка, была. Мде, педали-то крутили за вполне нормальные деньги, а за сколько нас попросят попотеть?

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Эпик. Дуэльный набор: #
Атака

Если представляем, что монстр отвлекает на себя и перехватывает существо на поле боя до того как оно подобралось к вашей ставке, а не закрывает собой игрока в последний момент, то все очень логично. В таких играх даже зона боя часто в центре стола. Не уверен, что Берсерк герои хороший ориентир, десяток более качественных аналогов можно назвать не задумываясь.

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Эпик. Дуэльный набор: #

В Стиме есть бесплатная версия. Системные требования - минимальные. Там намного больше карт, чем в наборе от хоббиков. Даже для режима драфт хватает.

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Мой топ-10 соло игр: #

Не знаю, чем я мог спровоцировать, аж Caps. Надеюсь, у вас там все в порядке :) "Нет НИ ОДНОЙ настольной игры, которая бы могла превзойти компьютерный аналог в соло
игре сточки зрения ИИ, по определению." А я где-то утверждал обратное? Я привел пример великолепных игр, однако, заострил свое внимание на том, что их не так уж и много, как хотелось бы. Мало того, есть элемент деградации. Берем какую-нибудь новую колду, где просто сцена -> выбегают болванчики -> тир. Особенно "весело" кода даже не в тебя стреляют, а тупо в твою сторону. Старики начинают вспоминать какие-то шутаны из 90 где были умные (без кавычек) мобы. Справедливости ради, можно вспомнить какой-нибудь Дивижн, где и гранатами выкуривали, и с флангов давили, но! "Дивижнов" исчезающе мало, а "Колдов" много. Или вот из свежего. Очень хорошо зашедший людям Age of Wonders 4. Если вы там профукаете свою армию в полях, то компьютер не заберет вашу столицу. Он по сути не умет побеждать. Ему не сгенерировали этого. Ии там статист, это в стратегической-то игре с такими традициями. Шучу ли я? Искренне вам говорю, глядя на нынешние мощности, деньги и результат, что мне вообще не смешно. "..видеоигры (...) дают не так уж и много, как могли бы, по сравнению с настольными". С настольными, где соло модули прут как из рога изобилия и пытаются с помощью простых картонок прыгнуть выше головы? О да, видеоигры могли бы давать сильно больше. Возможно двояко сформулировано, но вы бы могли и просто уточнить. С уважением.

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Мой топ-10 соло игр: #

Вот с генерацией ИИ, на мой взгляд, большие проблемы. Нет, если нужен пир для глаз, мясорубка или что-то медитативное - это есть в полном достатке. Но такого полно в и настолках. У компьютера много преимуществ, но там где он может действительно обскакать настольные игры - быть полноценным оппонентом и режиссером, тут почти затык. Как много вы знаете игр, которые могут быть живыми и создавать настоящие события в рамках своего мира не нарушая его законов, не мчась по сценарным рельсам? Только без генерации нейросетью квестов убей\принеси\подай. Вот, были Космические рейнджеры. Kenshi, серия Mount and blade, Rimworld какой-нибудь. Не густо для индустрии на фоне которой настольная - мелкая букашка. Я не настаиваю на своем мнении, просто хочу отметить, что видеоигры (не в рамках PvP составляющей) дают не так уж и много, как могли бы, по сравнению с настольными.

Gin_Rasi написал 2 года назад к статье ТОП недооценённых игр: #
Недооцененные игры

Сразу приходят в голову:
Codex: стратегия в карточном времени
Гонконг во тьме
Keyforge

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Андор. Вечная зима: #
Вопрос знатокам

Спасибо

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Красные!: #

Благодарю.

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Андор. Вечная зима: #
Вопрос знатокам

Для тех, кто хочет приобщиться к Андору, но не хочет покупать много коробок, стоит ли обратить внимание именно на эту ишру?

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Красные!: #

Кто уже приобрел свежее издание от Гаги, как вам качество? Какие впечатления от игры?

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Маленькие империи. Самураи: #
Цвета кланов

Несколько странный выбор цветов для кланов. Особенно синие Такеда удивили.

Gin_Rasi написал 2 года назад к новости Предзаказ на «Radlands. Земля руин»: #
Пластик

Подскажите пожалуйста, как себя показывают пластиковые карты при частом и длительном использовании? Кроме того что на них воду пролить не страшно :)

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Пробуждение Медведя: #
Хорошая цена

В ДНС, внезапно, несколько базовых коробок по 3 999 ₽ лежат.

Gin_Rasi написал 2 года назад к игре Гонконг во тьме: #
Скидка

На озоне у локализатора сейчас за 1800 можно взять. Хорошая цена для хорошей игры.

Gin_Rasi написал 2 года назад к новости Выходные данные [20.05.2023]: #

Никто не устоит перед мощью кольца :D

Магазин

FunMill, для нас с женой, уже больше пяти лет - любимый магазин настольных игр.

По всем фронтам - лучшая "карманная" игра в коллекции. Правда, если заменить оригинальные карты трех фронтов на карточки мтг размера ;)

Будем присматриваться к новинкам.

Магазин

FunMill, для нас с женой, уже больше пяти лет - любимый магазин настольных игр.

По всем фронтам - лучшая "карманная" игра в коллекции. Правда, если заменить оригинальные карты трех фронтов на карточки мтг размера ;)

Будем присматриваться к новинкам.

Магазин

FunMill, для нас с женой, уже больше пяти лет - любимый магазин настольных игр.

По всем фронтам - лучшая "карманная" игра в коллекции. Правда, если заменить оригинальные карты трех фронтов на карточки мтг размера ;)

Будем присматриваться к новинкам.

Gin_Rasi написал 3 года назад к игре Wildlands: The Ancients: #

1–6 Players

Gin_Rasi написал 4 года назад к игре The Lord of the Rings LCG: #

В таких проектах очень важен системный подход. Не хочется гадать, что переведут, что оригинальное завезут, а что проигнорируют. Любители X Wing или Imperial Assault не дадут соврать :(

Небольшой совет

В кинотрилогии замечательный саундтрек. Очень запоминающийся. Фоном бывает его тяжело слушать. Это как с подавляющим количеством классической музыки. В итоге (через некоторое время) ты либо слушаешь её, либо выключаешь и продолжаешь быть погруженным в свои дела. Бывают и исключения конечно, такие как Бранденбургские концерты Баха, которые даже совсем маленьким детишкам включают. В плане фоновой музыки мне больше нравится саундтрек Lord of the Rings online. Там много наборов тематичной и разноплановой музыки. Можно на Ютубе вбить что-нибудь вроде: LOTRO music Ambience. И будут совершенно разные подборки.

Gin_Rasi написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #

Черт возьми, я хотя бы попробовал :)

Gin_Rasi написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #

Настольные игры - вообще штука серьезная :)
А если серьезно.. кхм.. извинете.
Однако, параллели есть. Все три игры сейчас доступны. Их локализация появилась не так давно. Можно сказать только что. Во всех трех коробках напирают на продакшн. Тут вам покерные чипы\арт, фигурки с проливкой, каунтеры\органайзер, ресурсы. Все коробки имеют крепкий дуэльный режим. Время одной партии. Если не привязываться к игровым жанрам (грани в которых все больше стираются), то третья коробка мне не кажется притянутой за уши.

Gin_Rasi написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #

Спасибо. Я как раз обратил внимание, что выпуск с писателями (для меня) выглядит намного интереснее во всех отношениях.

Gin_Rasi написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #

Вот, вы все правильно\логично сказали, но между сундуком и Unmatched наша игровая ячейка выбрала Рес Аркана XD Не знаю, как это работает.

Gin_Rasi написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #

Я так понял, что используются работы этого человека.
https://oliverbarrett.com/
Судить не берусь, но на билборде или афише - мне бы наверняка понравилось. Но вот на карточках с которыми постоянно взаимодействуешь, мне хотелось бы большей проработанности или индивидуальности художника.

Gin_Rasi написал 4 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #

Извините, позволю себе подключиться к этой беседе. Так получилось, что я отказался от покупки этой игры тоже из-за арта. Однако, меня совершенно не смущают приемы, которые использовал автор картинок. Подобный стиль мне не кажется "геометрическим комиксом". Например, пару лет назад, к какой-то важной дате, NASA бесплатно выкладывало в очень хорошем разрешении всевозможные постеры. Которые для них делали явно не дилетанты за две копейки. Так из них можно сюда нарезать очень хороших карточек в схожей стилистике. Меня скорее смущают конкретно изображения. Как-будто они сделаны по очень хорошему учебнику. Такое интересное сочетание цветов, и линий. Но как только заканчивается графический редактор и начинается художник, все как-то слабо и вразнобой, на мой взгляд. Не отвратительно, а просто сильно так себе.

Gin_Rasi написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [12.06.2020]: #
Новинка

Обычно, платим за качество. Извините, но хорошая настольная игра (на мой взгляд) это же не компоненты, а механики, баланс и заложенные идеи.

Gin_Rasi написал 5 лет назад к новости С миру по нитке [12.06.2020]: #
MtG

Да уж... "Уничтожьте всех черных существ" забанили. Считаем с женой, что туда же надо все карточки с защитой от зеленого. Сейчас тоже актуально.

Разный размер карт

Прозрачная - это здорово. Спасибо, буду знать.

Разный размер карт

Тут, как повезет. У меня есть Ultra-pro одинакового цвета, но с разницей производства в год. И они немного разного размера.
Я, например, для Codex давненько уже приобрел Dragon Shield (т.к. наклейка на Ultra-pro закрывает текст на некоторых картах) и там "увеличенные" карточки влазят туговато.

Разный размер карт

Не только. Черный\Синий: Колоды карт и набор токенов тоже несколько отличаются. Возможно, на те же 1 и 0,5, как отмечали выше.
П.С. Меня бы вполне устроили извинения локализатора и предоставление бесплатной копии пдф карт CODEX на русском языке.

marcowargamer
Shut Up & Sit Down

Gin_Rasi написал 7 лет назад к игре Замес: #
Количество игроков

Отличная идея. Smash Up очень хорош именно для 3 игроков.

Gin_Rasi написал 7 лет назад к новости С миру по нитке [02.02.2018]: #
Война Кольца

Замечательная возможность - отдельно приобрести карты на русском.
Интересно, будут ли локализованные карточки для ДЛС отдельно продавать? Было бы здорово.

Gin_Rasi написал 8 лет назад к новости «Контейнер». Предзаказ: #

Если руководствоваться картинкой, то это даже не коробль, а коробколь.

PnP

Интересно, будет ли продаваться русскоязычная PnP версия? Если да, то будет ли бесплатный Starter Set?

Gin_Rasi написал 8 лет назад к игре Ambush!: #

Было бы очень интересно почитать.