Godfill

Иван

Godfill написал 3 года назад к новости С миру по нитке [06.07.2023]: #
Жадная Лавка

Одинаковая. Или умрёшь, или нет. :)

Godfill написал 3 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
Вопросы по правилам.

Это ЖКИ, правила менялись многократно, с выходом новых циклов. Смотреть бумажные правила - это ломать свой мозг. Лучше ориентироваться на полную и актуальную версию на сайте arkhamdb.com, а если нужно на русском - то в приложении Arkham Cards.

Godfill написал 3 года назад к игре Клоны: Перезагрузка: #
Предзаказ

А вот и стартанул предзаказ от Стиля Жизни.

Godfill написал 3 года назад к игре Крокинол: #
И снова подарок от Краудов

"Капитан сонар" у Choo Choo Games. Крауды его больше не выпускают.

Godfill написал 3 года назад к игре Terraforming Mars: Prelude 2: #
описание

Вся серия ПМ для РФ на паузе. Так бы локализовали. А жаль, хочется допчик и упущенные промки.

Godfill написал 3 года назад к игре High Frontier 4 All: #
Локализация

То есть это делал только один сотрудник?

Godfill написал 3 года назад к мысли на тему Зачем нужен оверпродакшн?: #
Овер Продакшен это

А позолоченные карты для "Кодекса природы"?

Godfill написал 3 года назад к игре Кодекс природы: #
Впечатления

берете два модуля, но только одну крышку.

Godfill написал 3 года назад к игре Fallout: Новая Калифорния: #

На его карте же написано: "Вы не можете получать никакие особенности, кроме Кумир и Презренный".
Открываем справочник, ищем в оглавлении "особенности", листаем на 10 страницу и видим, что к ним относятся: кумир/презренный, синт/супермутант, бодрый/зависимый.

Я уж и не говорю про логичность.

Godfill написал 3 года назад к игре Кодекс природы: #
По правилам...

Автор подтвердил это правило на BGG.

Godfill написал 3 года назад к игре Кодекс природы: #

У меня запах через пару дней выветрился. Нет, может карты и пахнут, но я ими играю, а не в нос сую =))

Godfill написал 3 года назад к игре Кодекс природы: #

В этой игре, к сожалению, протекторы - необходимость. на позолоте, да и на самих картах появляются неприятные царапины.

Играл неоднократно во всех составах и могу смело утверждать, что "Кодекс природы" хорош всегда. :)

Godfill написал 3 года назад к игре Кодекс природы: #

Это было крайне неочевидно) "Следующая карта в колоде" - это карта лежащая сверху. :))
Вам может подойти Uniq Card Holder Mini 4 от компании MeepleHouse.

Godfill написал 3 года назад к игре Star Wars: The Deckbuilding Game: #

Дисней.

Godfill написал 3 года назад к игре Кодекс природы: #
Игре категорически не хватает...

Вы чего. Видеть, какого цвета будет следующая карта в колоде - это важная часть игры!

Godfill написал 3 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
revised core set - когда выйдет на русском?

А что вы имеете в виду под "всем необходимым"? Revised core set по сюжетным картам содержит, всё тоже самое, что есть и в текущей редакции базовой игры, то есть три сценария мини-кампании "Ночь фанатички".
Отличается Revised лишь тем, что в нём сразу полный набор карт для четырёх игроков, будто куплены две базы.
Плюс положили мешочек для жетонов хаоса и дополнительные жетоны ресурсов.
Несколько артов перерисовали, но это уже не про игровой процесс.
Так что "всё необходимое для полноценного начала" и так стоит на полках магазинов. :)

Godfill написал 3 года назад к игре Рыцарь-маг: #

В последнем тираже русского издания была проблема с буклетами, иллюстрации перепутали местами. И на одной карте не дописали текст (я выкладывал её фотографию тут в карточке игры).
В целом проблем больше быть не должно. Даже наоборот, Лавка писала, что они ко второму тиражу собирались поправить множество мелких недочетов локализации. Сделали они это в итоге или нет, сказать не могу, у меня коробка из первого тиража.
А так, присоединяйтесь в группу в телеграмме, поможем разобраться с любыми вопросами по игре. :)

Godfill написал 3 года назад к игре Рыцарь-маг: #
Использование кубика маны

https://boardgamegeek.com/filepage/218596/q-compendium

Godfill написал 3 года назад к игре Рыцарь-маг: #
Использование кубика маны

Не совсем так.
У этого врага три атаки. Каждую из них нужно блокировать отдельно (разными картами/жетонами) или же одним общим пулом движения. Даже с одной единственной карт или жетона.
Можете подробнее почитать об этом в компендиуме.

Godfill написал 3 года назад к игре Добро пожаловать на Луну: #
Проблема планшетов и маркеров

Звучит очень странно... у меня два набора маркеров для белой доски (на водной основе) от разных производителей. Покупал специально для "Луны", хотелось писать тоненько, а не ставить кляксы, как оригинальными маркерами. Так вот, всё в порядке. С декабря сыграно несколько десятков партий. Может у вас брак самих планшетов? И маркеры проверьте, точно ли они "для белой доски".

Godfill написал 3 года назад к новости «Ставь на 0»: открыт предзаказ на BoomStarter: #
Ну такое

Даже с банальной механикой ставок и простейшими правилами можно сделать отличную игру. "QE" тому пример - просто напиши, сколько ты готов отдать денюжек за карточку. Поставил больше остальных - забрал. Собрал сет из карточек - получил очки. Потратил за игру больше всех - вылетаешь.

Godfill написал 3 года назад к игре Рыцарь-маг: #
Использование кубика маны

Небольшое уточнение.
Если у противника три символа "кулака", то да, это считается тремя разными атаками и придется сделать три отдельных блока.
Но есть монстры (например, "Орда зомби") со свойством "медлительный", позволяющим вместо блока использовать очки движения, в таком случае очки движения не обязательно должны быть с разных карт, можно и с одной.

В этих играх сложнее найти различия. :)
Siar говорит верно, но я немного добавлю.
- Исследовать локации в "Книге чудес" интереснее, за счет множества мест/предметов на поле и лежащих ядом с ними карт с которыми можно взаимодействовать.
- Кстати, поле тоже сделаны похожим образом. нет типичных клеточек, гексов, а есть "реалистичные" области по которым можно перемещаться.
- Сюжет чуть менее линейный из-за выбора, который игра регулярно позволяет сделать.
- Боёвка и прокачка не столь заморочены и, главное, не заставляют игроков страдать. :)
В "Мышах", как мне кажется, лучше прописан художественный текст. А разнообразные враги и способности героев, лично для меня, наоборот большой плюс.
Потому я акцентировал внимание на том, что "Книга чудес" - в первую очередь игра детская. А "Мыши" всё же постарше.

Godfill написал 3 года назад к игре Покорение Марса: #
Игры нет

Лавка сейчас говорит, что пока неизвестно.

Godfill написал 3 года назад к игре Рыцарь-маг. Полное издание: #
Правила

1. Понимаю, что "или" в тексте карты может слегка вводить в заблуждение, но считаются все способности врага: защитные, атакующие, сопротивления и тип атаки. То есть все символы сс памятки на странице 24 правил. Даже "мульти-атака". А сопротивление двум стихиям или двустихийная атака считаются за две способности. Разумеется, если у врага есть защита от магии, то "Хладнокровие" не сработает.
Не буду углубляться в разъяснения, если интересно, можете скачать компендиум по игре, там всё расписано.
2. Верно. Как уже написали выше: за раны персонажу и за раны отрядам.
3. Очки влияния можно тратить на что угодно в рамках одного взаимодействия. К примеру, находясь в деревне, если вам хватает влияния на найм пары отрядов и лечение - можете сделать всё.

Godfill написал 3 года назад к игре Спящие боги: #

На троих было замечательно.

Godfill написал 3 года назад к игре Спящие боги: #

8 страница правил.

Godfill написал 3 года назад к игре 7 чудес: Дуэль: #
Стопка сброса

Общая.

Godfill написал 3 года назад к игре Добро пожаловать на Луну: #

А можете дать ссылку на его ответ? Потому что это противоречит им же написанным правилам игры. Выбор и внесение цифры с карты - обязательно. Использование символа с рубашки - опционально.

Godfill написал 4 года назад к игре Виноделие. Полное издание: #
Очень нудно

Судя по вашему топу, типичные евро-игры просто вам не по нраву. Так-то "Виноделие" - отличный представитель несложных евро.

Godfill написал 4 года назад к игре Ужас Аркхэма. Карточная игра: #
С какого допа начать?

Ilych пишет верно, какой цикл проходить первым особой разницы нет.
Но бытует мнение (и я к нему склонен), что циклы лучше проходить по мере их выпуска. То есть сначала Данвич, потом Каркозу и т.д. Каждый новый цикл "сильнее" по геймдизайну, что будет подогревать ваш интерес.
А вот самостоятельные одиночные сценарии лучше отложить на потом и приобрести, когда у вас будет в наличии парочка циклов. Иначе могут показаться слишком трудными.
"Ночь фанатички" в самом конце списка. Просто делает интереснее и разнообразнее сценарии базовой коробки и добавляет пару десятков улучшенных версий карт (хотя некоторые из них оч неплохи, например "Динамит").

Godfill написал 4 года назад к мысли на тему Подскажите игры один против всех (НРИ не предлагать): #

С детьми и с идентичной механикой - Dragon's Cave от Blue Orange.

Godfill написал 4 года назад к игре Менестрели: #

А с тётьками никак, да?

Godfill написал 4 года назад к игре Немезида: #
Вопрос знатокам

Когда выпадает "опасность" (когти), прибегают монстры из соседних отсеков. Если же монстров нет, то добавляются фишки шума в коридоры, ведущие в этот отсек, где шума ещё нет. И всё.

Godfill написал 4 года назад к игре Немезида: #
Вопрос знатокам

1. Если не нужно делать бросок на шум - об этом будет сказано прямо.
2. Как нашумели в нескольких местах? Так не бывает. Что-то вы делаете не по правилам.

Godfill написал 4 года назад к игре На Марсе: #
Вопросы по правилам

Роботы и марсоходы могут перемещаться через клетки с улучшенными зданиями, колонистами, другими роботами и марсоходами, но не могут занимать их к концу вашего хода.
Стр. 12 правил.

Если вы строите или улучшаете здание на клетке с роботом или марсоходом, владелец
этой фигурки перемещает её на ближайшую
доступную клетку.
Стр. 13 правил.
Вы - владелец (своих) фигурок, потому они так же смещаются.

Godfill написал 4 года назад к игре Fallout. Настольная игра: #

Как может попытка исправить огромный косяк в геймдизайне (причем достаточно успешная) оказаться натягиванием совы на глобус?

Godfill написал 4 года назад к игре Res Arcana: #
Протекторы для предметов

Лак.

Godfill написал 4 года назад к игре Манчкин: #

Cooldown - да-да, пошел я нахер.

Godfill написал 4 года назад к игре Покорение Марса. Экспедиция «Арес»: #

Арес норм игра, а Поселенцы дрянь