Знаете, все зависит от завода, где эти карты делались. Вот к примеру, игры "SW: Rebellion" и "Ярость Дракулы" (первые, которые пришли на ум). В этих играх есть карты, теоретически имеющие один и тот же размер - это 58х89. Но на практике же, карты английского издания "SW Rebellion" на пару миллиметров меньше, чем карты локализованной "Ярость Дракулы". Собственно так же с "Покорением Марса" и "Остров Духов", я уверен, что отличие в размерах обусловлено разными заводами и используемыми там макетами для вырубки карт (не знаю как точно этот станок называется). Да чего уж говорить: карты в базовой игре "Корни" и дополнении имеют разный радиус закругления уголков, хотя вообще отличаться не должны.
Чуть не купил пак - когда зашел на страницу с дополнением было продано 43 комплекта. Пару раз обновил страницу и все - закончились. По моему скромному мнению - две коробочки с древними дороговаты. Думаю, что в белой коробке достаточно контента для того, кому игра понравилась, и новые древние вряд ли прям очень сильно поменяют сценарий. Хотя не исключаю того, что ошибаюсь.
Понял. Принял. Про этих ребят слышал: Немезис, Лорды Эллады. Ну игры годные у них...в основном. Я бы поспорил, что они (издательство) сейчас топовые. Из крупного - Грааль и Немезис. Это хорошие игры, но, как по мне, в топ контору не превращают издателя. Хотя FFG тоже не особо балуют большими релизами в последнее время, но мне вот Outer Rim у них прям очень понравился.
Ребят, завтра предзаказ стартует. Что то игра понравилась, честно - даже страшно представить - сколько стоить будет. Какие ваши предположения? Думаю белая коробка - 4990 и малые допы по 1790 рублей. Как то печально за весь набор выходит - не демократично. По сути игра целая еще одна. Немезида какая-нибудь.
CMON нравится именно миниатюрами? Просто, я не спорю, что у этого издательства есть хорошие и даже отличные игры, но как по мне - лучший амери у FFG. =) PS Глянул фото покраса - красиво. Немножко критики разрешите?)) Видно, что много стараний, технически тоже все хорошо, но цветовая палитра не соответствует духу вселенной Лавкрафта, нов то же время и сама игра то не особо пропитана этой атмосферой и в рамках данного продукта, Ваш покрас смотрится гармонично. Но для других игр - слишком много жизнерадостных красок.
Нет, конечно, если ооочень сильно хочется поиграть, то ради Бога - можно и купить втридорога. Но мое мнение таково - игра, локализация в частности, вероятнее всего печатается за границей, отсюда получается привязка к репринту общемировому. Игра по большому счету "выстрелила" и думаю издатель все-таки захочет еще немного продать коробок. Поэтому нужно ждать. =) Я вот даже думаю, что Восходящее Солнце будет печататься еще раз)
Расклеяно - в смысле забыли проклеить что то? Если просто выгибается, то знаете, как то относительно недавно, издательство Hobby World давало массу советов, как заставить выпрямиться гнутый картон)) К примеру - поставить на поле некий плоский и тяжелый предмет и оставить в комнате с высокой влажностью воздуха на несколько дней. Тут есть момент - в комнате с высокой влажностью - это не там, где поле будет лежать в луже воды)
Будь я модератором, скорее всего как минимум провел беседу касательно спама в карточках игр) Спасибо, конечно, за информацию касательно мошенников, но у меня есть причины полагать, что настоящие, извините - качественные мошенники, найдут даже необходимые фото с настольной игрой, лишь бы убедить потенциального покупателя в наличии заветной коробки. Поэтому следование в какой то степени банальным правилам поможет обезопасить большинство сделок.
Источника воды у меня 3, один из них плохой. Причем один гекс находится вообще в горах, поэтому чтобы переместится туда нужно потратить 3 очка действия. Вот набрал полные карманы воды, двинулся к какому то маркеру. И тут карта "мифа" (в игре они называются карты ночи, кажется): "Каждый выживший сбрасывает 2 воды" и всё, можно титры включать))) Плюс кроме того, есть карта неприятностей в моей коробке - "Траншейная стопа", и она заставляет тратить на 1 перемещение не то 2, не то 3 очка действия... Лечится эта особенность лекарством, которое 1 на карте. Нужно найти эту область, добраться дотуда, взять лекарство и по пути не умереть от голода и жажды... Боюсь этой карты как огня. Если начинаешь затягивать игру и просто собирать ресурсы и банально выживать, то игра натравливает монстров на тебя и рано или поздно какой то крокодил доконает сожрет выжившего. Мне уже страшно представить, что происходит в игре "Робинзон Крузо".
Что то вообще не получается играть в эти "выживания". С женой уже раз 5 начинали первый сценарий и каждый раз всё заканчивалось смертью персонажа от голода или обезвоживания. Так вот, если с голодом еще что то можно сделать, то вода - это вообще мрак. Локация - остров...загадки, в принципе, уже решили, да и как мне кажется в последней партии выполнили все условия, чтобы сбежать, но все персонажи умерли от голода. Вот что она сложная то такая?! =) Кто то вообще может сказать, что эта игра показалась ему легкой?
Вот я с самого начала для больших карт протекторы не стал покупать, то вот сейчас уже как то даже страшно посчитать сколько пачек нужно... А впереди еще 2 малых допа и завершающий большой (по сути, как я понял, считай такой же малый).
А почему бы и нет?)) Я встречал очень даже хорошие ПнП игр, где миниатюры заменялись картонными аналогами. Тут проблема только в том, что компонентов оооочень много..
УА3 - игра со сценариями, поэтому нужно их придерживаться. ДУ же - можно сказать песочница. Есть древние, есть загадка древнего и решаешь)
Лично мое мнение - ДУ обладает большей реиграбельностью. Опять же - у меня много дополнений и я не исключаю, что как раз из-за них и появляется эта реиграбельность.
Вероятнее всего размер карт не совпадет. Так как неоднократно замечал, что в русских локализациях карты на несколько миллиметров больше, чем аналогичные но FFG.
Ребят, не помните как назывался игровой набор, в котором было поле-лабиринт(возможно модульное), карты предметов и точно помню был штурм отряд "Нептун". Возможно еще что то было - уже забыл. Давно в детстве играл в такой набор - казалось просто максимально увлекательным это занятие, захотелось поискать бумажные компоненты для печати.
Спасибо за ответ) А то в недавней партии мы играли в карточный так, что Пит Мусорщик имел и пару союзников и одежду и вся эта компашка "впитывала" весь урон)
Картонные элементы стираются, видимо, не только в дорогих играх, так как процесс производства кашированного картона на заводе не отличается. У меня в Особняках Безумия жетоны огня/темноты тоже после первой игры облетели по контуру с тёмной стороны. Наверное что то поменялось в технологии производства картонных элементов и теперь покрытие очень недолговечное.
Да Азатот с ним, с этим сеттингом, лично меня печалит другое - оформление. FFG использует все свои графические наработки по полной. Некоторые изображения прям из игры в игру, из игры в игру, из игры в игру)) Уже оскомина от них. Мне карточный УА как раз таки показался просто глотком свежего воздуха в плане графики.
Да карты можно в протекторы засунуть, а вот если жетоны по краям "сыпаться" начнут - это уже плохо. У меня в Особняках Безумия за 3 игры жетоны огня/темноты с темной стороны уже белый кант имеют. Хотя и на столе скатерть есть и в руках их не трем.
Карты, земли, жетоны - эти компоненты отличаются от коробки к коробке. Если с жетонами - варьируется их количество, то вот карты могут отличаться кардинально, ведь на картах приключения, а так же чертежи и предметы необходимые для прохождения квестов.
Я с Вашей трактовкой нюансов правил полностью согласен. Игроку ставится условие, дальше либо ты его выполняешь и получаешь результат, либо не выполняешь и тоже получаешь результат. По-моему трактовка: "нет Х, значит Х отдавать не буду, а следовательно и У результат выполнять не буду" не верна, словно прерванный алгоритм какой то.
Знаете, все зависит от завода, где эти карты делались. Вот к примеру, игры "SW: Rebellion" и "Ярость Дракулы" (первые, которые пришли на ум). В этих играх есть карты, теоретически имеющие один и тот же размер - это 58х89. Но на практике же, карты английского издания "SW Rebellion" на пару миллиметров меньше, чем карты локализованной "Ярость Дракулы". Собственно так же с "Покорением Марса" и "Остров Духов", я уверен, что отличие в размерах обусловлено разными заводами и используемыми там макетами для вырубки карт (не знаю как точно этот станок называется). Да чего уж говорить: карты в базовой игре "Корни" и дополнении имеют разный радиус закругления уголков, хотя вообще отличаться не должны.
Чуть не купил пак - когда зашел на страницу с дополнением было продано 43 комплекта. Пару раз обновил страницу и все - закончились.
По моему скромному мнению - две коробочки с древними дороговаты. Думаю, что в белой коробке достаточно контента для того, кому игра понравилась, и новые древние вряд ли прям очень сильно поменяют сценарий. Хотя не исключаю того, что ошибаюсь.
Понял. Принял. Про этих ребят слышал: Немезис, Лорды Эллады. Ну игры годные у них...в основном. Я бы поспорил, что они (издательство) сейчас топовые. Из крупного - Грааль и Немезис. Это хорошие игры, но, как по мне, в топ контору не превращают издателя. Хотя FFG тоже не особо балуют большими релизами в последнее время, но мне вот Outer Rim у них прям очень понравился.
А что они интересного издавали? Просто не слышал про этого издателя. Или аббревиатуру не понял)
Ребят, завтра предзаказ стартует. Что то игра понравилась, честно - даже страшно представить - сколько стоить будет. Какие ваши предположения?
Думаю белая коробка - 4990 и малые допы по 1790 рублей. Как то печально за весь набор выходит - не демократично. По сути игра целая еще одна. Немезида какая-нибудь.
CMON нравится именно миниатюрами? Просто, я не спорю, что у этого издательства есть хорошие и даже отличные игры, но как по мне - лучший амери у FFG. =)
PS Глянул фото покраса - красиво. Немножко критики разрешите?)) Видно, что много стараний, технически тоже все хорошо, но цветовая палитра не соответствует духу вселенной Лавкрафта, нов то же время и сама игра то не особо пропитана этой атмосферой и в рамках данного продукта, Ваш покрас смотрится гармонично. Но для других игр - слишком много жизнерадостных красок.
Нет, конечно, если ооочень сильно хочется поиграть, то ради Бога - можно и купить втридорога. Но мое мнение таково - игра, локализация в частности, вероятнее всего печатается за границей, отсюда получается привязка к репринту общемировому. Игра по большому счету "выстрелила" и думаю издатель все-таки захочет еще немного продать коробок. Поэтому нужно ждать. =)
Я вот даже думаю, что Восходящее Солнце будет печататься еще раз)
Пусть ждет - рано или поздно будет репринт, нужно просто потерпеть немного.
Так миниатюры так и так придется делать, опять таки из того же картона. Была бы игра варгеймом - возможно жетонами обойтись можно было бы. =)
Расклеяно - в смысле забыли проклеить что то? Если просто выгибается, то знаете, как то относительно недавно, издательство Hobby World давало массу советов, как заставить выпрямиться гнутый картон))
К примеру - поставить на поле некий плоский и тяжелый предмет и оставить в комнате с высокой влажностью воздуха на несколько дней. Тут есть момент - в комнате с высокой влажностью - это не там, где поле будет лежать в луже воды)
Будь я модератором, скорее всего как минимум провел беседу касательно спама в карточках игр)
Спасибо, конечно, за информацию касательно мошенников, но у меня есть причины полагать, что настоящие, извините - качественные мошенники, найдут даже необходимые фото с настольной игрой, лишь бы убедить потенциального покупателя в наличии заветной коробки. Поэтому следование в какой то степени банальным правилам поможет обезопасить большинство сделок.
Источника воды у меня 3, один из них плохой. Причем один гекс находится вообще в горах, поэтому чтобы переместится туда нужно потратить 3 очка действия. Вот набрал полные карманы воды, двинулся к какому то маркеру. И тут карта "мифа" (в игре они называются карты ночи, кажется): "Каждый выживший сбрасывает 2 воды" и всё, можно титры включать))) Плюс кроме того, есть карта неприятностей в моей коробке - "Траншейная стопа", и она заставляет тратить на 1 перемещение не то 2, не то 3 очка действия... Лечится эта особенность лекарством, которое 1 на карте. Нужно найти эту область, добраться дотуда, взять лекарство и по пути не умереть от голода и жажды... Боюсь этой карты как огня. Если начинаешь затягивать игру и просто собирать ресурсы и банально выживать, то игра натравливает монстров на тебя и рано или поздно какой то крокодил доконает сожрет выжившего.
Мне уже страшно представить, что происходит в игре "Робинзон Крузо".
Что то вообще не получается играть в эти "выживания". С женой уже раз 5 начинали первый сценарий и каждый раз всё заканчивалось смертью персонажа от голода или обезвоживания. Так вот, если с голодом еще что то можно сделать, то вода - это вообще мрак. Локация - остров...загадки, в принципе, уже решили, да и как мне кажется в последней партии выполнили все условия, чтобы сбежать, но все персонажи умерли от голода. Вот что она сложная то такая?! =)
Кто то вообще может сказать, что эта игра показалась ему легкой?
Вот я с самого начала для больших карт протекторы не стал покупать, то вот сейчас уже как то даже страшно посчитать сколько пачек нужно... А впереди еще 2 малых допа и завершающий большой (по сути, как я понял, считай такой же малый).
Спасибо за обзор!!! Здорово написано)
PS Поправьте в тексте "поддонок")
А почему бы и нет?))
Я встречал очень даже хорошие ПнП игр, где миниатюры заменялись картонными аналогами. Тут проблема только в том, что компонентов оооочень много..
УА3 - игра со сценариями, поэтому нужно их придерживаться.
ДУ же - можно сказать песочница. Есть древние, есть загадка древнего и решаешь)
Лично мое мнение - ДУ обладает большей реиграбельностью. Опять же - у меня много дополнений и я не исключаю, что как раз из-за них и появляется эта реиграбельность.
Вероятнее всего размер карт не совпадет. Так как неоднократно замечал, что в русских локализациях карты на несколько миллиметров больше, чем аналогичные но FFG.
А сверху карты мифа что написано? Не "слух" ли?
Всё верно, автор и дизайнер мало что значат для игры. Главное - издатель.
Ребят, не помните как назывался игровой набор, в котором было поле-лабиринт(возможно модульное), карты предметов и точно помню был штурм отряд "Нептун". Возможно еще что то было - уже забыл. Давно в детстве играл в такой набор - казалось просто максимально увлекательным это занятие, захотелось поискать бумажные компоненты для печати.
Человек просто живет в Европе. Многие игры, в которые он играет на канале локализованы на русский язык.
Спасибо за ответ)
А то в недавней партии мы играли в карточный так, что Пит Мусорщик имел и пару союзников и одежду и вся эта компашка "впитывала" весь урон)
Ого, а где это в правилах написано?
Интересно, а в карточном "Ужасе" урон по такой же схеме распределяется?
Нет-нет, всё-таки, нужно купить хотя бы одно с жетонами концентрации. Или захоумрулить их.
Может быть наоборот? У меня процентов 10 только стоит нормально в подставках, причем преимущественно это культисты. =)
Картонные элементы стираются, видимо, не только в дорогих играх, так как процесс производства кашированного картона на заводе не отличается. У меня в Особняках Безумия жетоны огня/темноты тоже после первой игры облетели по контуру с тёмной стороны. Наверное что то поменялось в технологии производства картонных элементов и теперь покрытие очень недолговечное.
Выглядит так, будто это дополнение делалось в основном для соло игроков. Было бы не плохо хоть фракцию добавить новую...
На обложке игры девушка, не иначе как работает балериной.
Да Азатот с ним, с этим сеттингом, лично меня печалит другое - оформление. FFG использует все свои графические наработки по полной. Некоторые изображения прям из игры в игру, из игры в игру, из игры в игру)) Уже оскомина от них. Мне карточный УА как раз таки показался просто глотком свежего воздуха в плане графики.
Да карты можно в протекторы засунуть, а вот если жетоны по краям "сыпаться" начнут - это уже плохо. У меня в Особняках Безумия за 3 игры жетоны огня/темноты с темной стороны уже белый кант имеют. Хотя и на столе скатерть есть и в руках их не трем.
Считаете Нарко улучшенной версией Ярости Дракулы? А за счет каких особенностей?
Думаю Вы не нашли, потому что этого не будет. Скорее всего это была шутка.
Со стороны кажется, что Дракула поразнообразнее будет. Хотя Нарко попробовать тоже интересно.
Карты, земли, жетоны - эти компоненты отличаются от коробки к коробке. Если с жетонами - варьируется их количество, то вот карты могут отличаться кардинально, ведь на картах приключения, а так же чертежи и предметы необходимые для прохождения квестов.
Такое ощущение, что у некоторых кораблей подставки повёрнуты "не в ту сторону". :)
И не жалко коробочку? :(
Как мне кажется - очень здорово пощупать все эти компоненты. Помимо всего прочего, благодаря приложению фаза мифа проходит очень быстро.
Да, сложновато понять, какие юниты из СК какие войска в FS означают.
Я с Вашей трактовкой нюансов правил полностью согласен. Игроку ставится условие, дальше либо ты его выполняешь и получаешь результат, либо не выполняешь и тоже получаешь результат. По-моему трактовка: "нет Х, значит Х отдавать не буду, а следовательно и У результат выполнять не буду" не верна, словно прерванный алгоритм какой то.