Может быть приемлемый баланс (как в Д2 в среднем по больнице), может быть явный дисбаланс (как в Д1 - те, кто играл, знают, о чем я), может быть совсем дикий дисбаланс (как в старом Думе) в пользу одной из сторон. Чему увы способствует их асимметрия
Почему не стоит? Это дело вкуса. Дневники разработчика - не аргумент. Они объясняют, как механики связаны с лором, но если сам процесс оставил ощущение сухого математического упражнения с постоянными "здесь плюс 1... там плюс 2" - как у меня, например - то дневники ничего не изменят
Хотя объективно игры с Оверлордом гораздо хуже сбалансированны (скилл ОЛ и игроков обязательно д.б. одинаковым). Плюс необходимость большого кол-ва участников + проклятие владельца коробки
Скорее всего либо большие миньки, либо много тайлов, либо коробочки с легаси (ведь из игры хотят сделать конкурента Глуму). Учитывая жадность FFG, едва ли коробка набита контентом как в Глуме
Если я захочу смотреть в экран, я поиграю в полноценную компьютерную игру. А не в недокомпьютерную игру с дорогущим ненужным придатком в виде поля и минек
Муторный он по другим причинам - из-за перенасыщения жетонами, нюансами правил и тремя (!) картами на почти каждого монстра. Но конкретно карточки ИИ сделаны превосходно, как видно на примере боссов
Как по мне, в Клинке и Колдовстве/Миддаре ИИ идеален: достаточно разнообразный и атмосферный, но в то же время предсказуемый (т.е. можно планировать действия, заранее зная, что сделает монстр в свой ход, а не надеяться на авось) и удобный в обращении. Без всяких приложений
Там есть альтернативы дракону, но базовая тактика все та же: перекрывать проход героям и стараться тем временем выполнить свои цели. Это не данжен краулер в традиционном понимании (в отличие от первой редакции), а тактическая гонка на скорость
Очень надеюсь на его отсутствие. Есть масса отличных кооперативных игр без приложений. Хотя если приложение обязательно, тоже по-своему хорошо: много денег сэкономлю
Так и немцы считали трагедией крах Рейха. Но их, мягко говоря, предвзятое мнение никого не волновало, поскольку все остальные были этому рады. Так же и тут
Если редко раскладывать, то неплохое атмосферное добавление. Если часто, то приестся - карточек встреч мало и они будут повторяться. А без соответствующего Древнего или прелюдии раскладывать доп.поле смысла никакого: мотивов ходить туда нет
Только полями (и атмосферой Антарктиды старцев/Египта темного фараона/Мира грез, если это важно). В плане цена-наполнение мелкие дополнения лучше. Доп.поля имхо нужны нечасто, разве что если наскучит основное поле
1/9. И это нормально - подавляющее большинство людей знает о других странах (включая такие огромные как Китай, Канада или Бразилия) только самые общие клише
Как будто от этого победы в номинациях "лучшая стратегическая игра" или "самая инновационная игра" или "тем более игра года" смотрелись бы адекватнее. Нет, дело не только в Стегмайере (хотя все говорят, что почерк у игры именно стегмайеровский, хоть и автор формально не он)
>Возьмите под контроль длинную группу пустынь Британской армии и действуйте в тылу врага или командуйте грозными итальянскими силами, противостоящими им
В детстве очень нравилась из-за атмосферных описаний и сеттинга славянской мифологии. Хотя обьективно от стандартных "кинь-двинь" отличается только наличием предметов, которые могут защитить от определенных опасностей
Симпатичное евро; по сути просто worker placement, но все реализовано очень тематично, в виде выращивания и ухода за питомцами. Каждого нужно кормить, развлекать, следить, чтобы не сбежал... И постараться в итоге продать подороже, конечно. Иллюстрации восхитительные - чертята очень милые и смешные
Может быть приемлемый баланс (как в Д2 в среднем по больнице), может быть явный дисбаланс (как в Д1 - те, кто играл, знают, о чем я), может быть совсем дикий дисбаланс (как в старом Думе) в пользу одной из сторон. Чему увы способствует их асимметрия
Почему не стоит? Это дело вкуса. Дневники разработчика - не аргумент. Они объясняют, как механики связаны с лором, но если сам процесс оставил ощущение сухого математического упражнения с постоянными "здесь плюс 1... там плюс 2" - как у меня, например - то дневники ничего не изменят
Наоборот) Впрочем, дело вкуса
Хотя объективно игры с Оверлордом гораздо хуже сбалансированны (скилл ОЛ и игроков обязательно д.б. одинаковым). Плюс необходимость большого кол-ва участников + проклятие владельца коробки
Оверлорд не_нужен. Брать пример собираются с самой успешной игры в мире, а она кооперативная
Кооперативный паззл в антураже фэнтэзи? Остров духов, Мрачная гавань, Рыцарь-маг
Скорее всего либо большие миньки, либо много тайлов, либо коробочки с легаси (ведь из игры хотят сделать конкурента Глуму). Учитывая жадность FFG, едва ли коробка набита контентом как в Глуме
Если я захочу смотреть в экран, я поиграю в полноценную компьютерную игру. А не в недокомпьютерную игру с дорогущим ненужным придатком в виде поля и минек
Куют железо (рубят бабло), пока горячо
Дело вкуса. Лично мне не нравится непредсказуемость действий монстров
Муторный он по другим причинам - из-за перенасыщения жетонами, нюансами правил и тремя (!) картами на почти каждого монстра. Но конкретно карточки ИИ сделаны превосходно, как видно на примере боссов
Как по мне, в Клинке и Колдовстве/Миддаре ИИ идеален: достаточно разнообразный и атмосферный, но в то же время предсказуемый (т.е. можно планировать действия, заранее зная, что сделает монстр в свой ход, а не надеяться на авось) и удобный в обращении. Без всяких приложений
Там есть альтернативы дракону, но базовая тактика все та же: перекрывать проход героям и стараться тем временем выполнить свои цели. Это не данжен краулер в традиционном понимании (в отличие от первой редакции), а тактическая гонка на скорость
Очень надеюсь на его отсутствие. Есть масса отличных кооперативных игр без приложений. Хотя если приложение обязательно, тоже по-своему хорошо: много денег сэкономлю
Так и немцы считали трагедией крах Рейха. Но их, мягко говоря, предвзятое мнение никого не волновало, поскольку все остальные были этому рады. Так же и тут
Кто несогласен с моими политическими взглядами - тот дурак (с)слова умного человека
Зато те, кто успел впарить Брасс за 9-10к (а некоторые индивидуумы и за 14-15к выставляли и утверждали, что у них купили), сидят предовольные
Напротив, ура-пропаганда вредна для некритического мышления школьников
На бгг просто все плюшевые. Политкорректность и все такое. У нас более критический и объективный подход
Не обращайте внимания, тут во многих дневниках и комментариях чсв зашкаливает
Интересно, сколько наберет, учитывая крайне специфическую тематику, явно неинтересную для русских
Игра, конечно, не "мерзость", но сильно на любителя. Я бы порекомендовал Tide of Iron - намного отполированнее и адекватнее в плане цена-наполнение
Если редко раскладывать, то неплохое атмосферное добавление. Если часто, то приестся - карточек встреч мало и они будут повторяться. А без соответствующего Древнего или прелюдии раскладывать доп.поле смысла никакого: мотивов ходить туда нет
Только полями (и атмосферой Антарктиды старцев/Египта темного фараона/Мира грез, если это важно). В плане цена-наполнение мелкие дополнения лучше. Доп.поля имхо нужны нечасто, разве что если наскучит основное поле
Так ведь трудно хорошо проводить время за "кинь-двинь"
Где уже началось? О_о
Отсутствие глубины, очевидно
Выглядит вырвиглазно
1/9. И это нормально - подавляющее большинство людей знает о других странах (включая такие огромные как Китай, Канада или Бразилия) только самые общие клише
Как и любой кикстартер - на bgg/ebay по неадекватной цене. Имхо, ни один из кикстартерных гробов того не стоит
Как будто от этого победы в номинациях "лучшая стратегическая игра" или "самая инновационная игра" или "тем более игра года" смотрелись бы адекватнее. Нет, дело не только в Стегмайере (хотя все говорят, что почерк у игры именно стегмайеровский, хоть и автор формально не он)
Остров духов в разы дешевле и как минимум не уступает в мозголомности...
Правильно. Вот только выжидать в Рунбаунде рискованно: босс может и проиграть
Вообще-то нет, не то же самое. Потому что в Магорыцаре определенно есть глубина. И отличная система прокачки. И снаряжение (артефакты+отряды).
Об ее фэнтэзийном сиквеле тоже не забывают, что радует. А то уж казалось, что после выпуска одного дополнения на Монолит:Арена забили
>Возьмите под контроль длинную группу пустынь Британской армии и действуйте в тылу врага или командуйте грозными итальянскими силами, противостоящими им
Грозными :D Описание доставляет
В детстве очень нравилась из-за атмосферных описаний и сеттинга славянской мифологии. Хотя обьективно от стандартных "кинь-двинь" отличается только наличием предметов, которые могут защитить от определенных опасностей
jpg наверное. упаковать в один архив
3D местность на мой взгляд перебор, а вот иллюстрированные карты Властелина вместо безликих - это здорово. Не зальете файл в карточку игры?
Симпатичное евро; по сути просто worker placement, но все реализовано очень тематично, в виде выращивания и ухода за питомцами. Каждого нужно кормить, развлекать, следить, чтобы не сбежал... И постараться в итоге продать подороже, конечно. Иллюстрации восхитительные - чертята очень милые и смешные
8.06 - отличный, но не прям уж радужный рейтинг. Вот если б средняя оценка переваливала за 8.50, тогда да, это большая редкость