В Untold Stories #1 нелинейная кооперативная компания, а Untold Stories #2, это офигенно интересный режим, он приносит в стандартный полукооперативный режим сюжет!!! В самой книге 132 эвента, а сценарий генерится с помощью спец.карточек.
Вы хрень несете, Асмодею вообще хардкорный сегмент не особо интересен по ходу, казуальные дойные коровы по типу Диксита или 7 чудес им гораздо больше бабла приносят, по этому то из ФФГ и уволились ведущие разработчики и начались массовые сокращения, контору ФФГ, которая занималась электронными версиями вообще распустили...
Ага, офигенная пати, которая гораздо ближе к экономическим играм, чем большинство евро на тему экономики. Очень странно, что ее так ни кто и не переиздал с 2012 года. Видимо есть какие то проблемы с правами....
Автор игры подал на Монолит в суд и подал жалобу админам Кика на нарушение авторских прав, в итоге страницу Жанны 1,5 на Кике заморозили. На счет позиции автора я не знаю, но по сообщению Монолита он "попутал берега", требуя свой процент авторских отчислений с суммы доставки, суммы сборов кикика и пледж менеджера, а так же налогов.
Мне ответили: "Hi Aleksandr, The items are at customs now soon to be headed to the hub. Once there they will be processed and packaged into individual orders. You will get a tracking number once on the way. As for all shipping moving forward, we will be in more direct control of how it is handled. For JoA 1.0 we hired a third party logistics partner to handle it... and as you have seen it was not the greatest of experiences for us or our backers. Marco"
Ну для филлера на 20 - 25 минут вполне годный и интересный пасьянс вышел, отличная дорожная мини игра в удобной коробочке. Первые сборы были скромные (1000 шт.), но далее сработал сарафан и на втором кике уже 9 тыс. человек игру поддержало. Автор в итоге сделал даже книгу приключений и выложил ее в свободный доступ, которая превратила в игру в полный настольный аналог FTL.
Ну тут есть пример удачной и успешной (мини игра Deep Space D-6) и мега неудачной (Ген7) НФ игры на механике дайс драйвена\дайс плейсмента. При этом у нас известна исключительно Ген7, так что не удивительно. Эта игра темная лошадка, я лично советую тем, кому нравится FTL, лучше поддержать мультиплеерное продолжение Deep Space D-6 - Deep Space D-6: Armada https://www.kickstarter.com/projects/tony-go/deep-space-d-6-armada-worker-placement-co-op-board-game.
Ну как же нет необходимости в допах? Вы сами пишите, что начали уже страдать какой то фигней с ачивками. Допы сильно повышают реиграбельность, к тому же новые герои в разы интереснее старых, да и старым завезли больше асиметрии.
Суть в том, что главный доп, в состав которого входит шатл, новые режи игры, новые персы, которые на голову превосходят базовых, и т.д. является эксклюзивом кикстартера.
- Доктор я постоянно разговариваю сам с собой. - Вы мешаете домашним? - Нет я живу один. - Так и разговаривайте себе на здоровье. - Да, но я такой зануда...
А нет, в той новости только про закрытие Рунебаунда. Вот тут делают вывод, что новый доп будет... https://boardgamegeek.com/thread/2267147/ffg-live-expansion-incoming
Так это экшен карты. В том же Немезисе, на который игра похожа, текст на экшен картах утилитарный, а тут решили просто значками ограничится. Игры соревновательные по большому счету, по этому элемент наратива посредством текста выпилен и из основного режима Немезиса и из Одержимости. Грубо говоря, атмосфера должна создаваться исключительно посредством игрового процесса. У Одержимости с этим беда по тому, что за ней нет огромного бекграунда Чужих.
Дуэльный набор (там сразу две стороны в одной коробке) https://www.amazon.com/Star-Wars-Destiny-Two-Player-Game/dp/B0759N5T18?ref_=ast_bbp_dp&tag=coa_row-20
Драфт набор, нужен для того, чтобы играть драфты (для драфта нужен драфт набор + 6 бустеров), хотя там карты вполне ценные и сами по себе https://www.amazon.com/Fantasy-Flight-Games-Destiny-Necessity/dp/B07PKRLNJG/ref=sr_1_10?keywords=Star+Wars+Destiny&qid=1574772974&sr=8-10
Ну по чему, вполне логично сравнивать игры в схожем жанре и со схожими чертами. А вот сравнивать ее с чисто коопами как то глупо. Одержимость неплохая игра, особенно с учетом своей стоимости, вполне 7,5 можно поставить. Этакий бюджетный Немезис.
Да, естественно лучше подождите. Вполне возможно, что данная реакция на игру вызвана банальной завистью к своему соотечественнику, который смог выдать на гора игру, которая в кои то веки выполнена на мировом уровне. В принципе игра почти полностью работает на поле хита этого года Немезиса, в котором также в основном режиме нет наратива и чисто условный кооп, так как каждый сам за себя. А автору бы не помешало изучить матчасть на предмет того, что означает Semi-Cooperative Game.
По п.2 перенос сражения с общего поля на отдельное поле, дабы разыграть тактическое сражение, вполне обычная практика для настольных стратегических варгеймов. К примеру так сделано в новинке Невский (вполне возможно ее ГаГа локализует, если игра будет хорошей) от легендарного Volko Ruhnke (создатель серии COIN). Если брать конкретно игры с военно-морскими операциями, то так в большинстве случаев и поступают - боевка на отдельном поле.
Как это корелирует с игрой от того же издательства, в которой немецкая подлодка топит суда США и Британии? Автор запланировал 3 игры в серии, Гонка к Рейну, Гонка к Москве и Гонка к Берлину. Чем это принципиально отличается от игры за Германию в выпускаемой ГаГой Ноу ретрит? Кстати во всех играх серии Гонок игрок управляет сразу обеими сторонами.В Гонке к Москве ты управляешь и немцами и силами СССР.
Ну это фентезя, так что вполне простительно, особенно что касается титанов, для идентичности вполне могли бы сделать толпу дешевой поместной конницы у наших.
С учетом оценок пока лучшая игра в серии Пакс это Pax Pamir (Second Edition).
Но тут, как я понимаю, отсутствует прямая агрессия, что явно не айс...
Untold Stories #2 как раз не соло, а стандартный полукооп.
В Untold Stories #1 нелинейная кооперативная компания, а Untold Stories #2, это офигенно интересный режим, он приносит в стандартный полукооперативный режим сюжет!!!
В самой книге 132 эвента, а сценарий генерится с помощью спец.карточек.
Вы хрень несете, Асмодею вообще хардкорный сегмент не особо интересен по ходу, казуальные дойные коровы по типу Диксита или 7 чудес им гораздо больше бабла приносят, по этому то из ФФГ и уволились ведущие разработчики и начались массовые сокращения, контору ФФГ, которая занималась электронными версиями вообще распустили...
Ага, офигенная пати, которая гораздо ближе к экономическим играм, чем большинство евро на тему экономики.
Очень странно, что ее так ни кто и не переиздал с 2012 года. Видимо есть какие то проблемы с правами....
Автор игры подал на Монолит в суд и подал жалобу админам Кика на нарушение авторских прав, в итоге страницу Жанны 1,5 на Кике заморозили.
На счет позиции автора я не знаю, но по сообщению Монолита он "попутал берега", требуя свой процент авторских отчислений с суммы доставки, суммы сборов кикика и пледж менеджера, а так же налогов.
Мне ответили:
"Hi Aleksandr,
The items are at customs now soon to be headed to the hub. Once there they will be processed and packaged into individual orders. You will get a tracking number once on the way.
As for all shipping moving forward, we will be in more direct control of how it is handled. For JoA 1.0 we hired a third party logistics partner to handle it... and as you have seen it was not the greatest of experiences for us or our backers.
Marco"
Странно, до этого проекты Лидер геймс в рф доставляли. Ну там особых эксклюзивов нет, так что в ритейле можно будет потом взять.
Ну для филлера на 20 - 25 минут вполне годный и интересный пасьянс вышел, отличная дорожная мини игра в удобной коробочке. Первые сборы были скромные (1000 шт.), но далее сработал сарафан и на втором кике уже 9 тыс. человек игру поддержало.
Автор в итоге сделал даже книгу приключений и выложил ее в свободный доступ, которая превратила в игру в полный настольный аналог FTL.
Ну тут есть пример удачной и успешной (мини игра Deep Space D-6) и мега неудачной (Ген7) НФ игры на механике дайс драйвена\дайс плейсмента. При этом у нас известна исключительно Ген7, так что не удивительно.
Эта игра темная лошадка, я лично советую тем, кому нравится FTL, лучше поддержать мультиплеерное продолжение Deep Space D-6 - Deep Space D-6: Armada https://www.kickstarter.com/projects/tony-go/deep-space-d-6-armada-worker-placement-co-op-board-game.
Ну как же нет необходимости в допах? Вы сами пишите, что начали уже страдать какой то фигней с ачивками. Допы сильно повышают реиграбельность, к тому же новые герои в разы интереснее старых, да и старым завезли больше асиметрии.
Очень плохо масштабируется, желательно играть полным составом.
У меня маленькие карты без протекторов спокойно влезали в родной орг от AR.
молчание продолжается....
Видимо МХ опять напортачил....
Суть в том, что главный доп, в состав которого входит шатл, новые режи игры, новые персы, которые на голову превосходят базовых, и т.д. является эксклюзивом кикстартера.
- Доктор я постоянно разговариваю сам с собой.
- Вы мешаете домашним?
- Нет я живу один.
- Так и разговаривайте себе на здоровье.
- Да, но я такой зануда...
С учетом образовательной составляющей Крылья выглядят предпочтительней, тем более скоро и доп локализуют с птицами Европы.
На сайте издателя скачать. Я брал коробку в ритейле в октябре, там уже новые правила приложены.
Так тут все Лавкрафтом и инспирировано. Хорроры вполне успешно локализуют и не только на тему Лавкрафта (см. зомби, чужие и т.д.).
У меня не было протекторов. Была платная опция с протекторами, а допы спокойно в ритейле продавались.
Ограничений нет, комбите и разыгрывайте карты как хотите - в этом и смысл.
Это исключительно ваше мнение, и оно в меньшинстве.
А нет, в той новости только про закрытие Рунебаунда.
Вот тут делают вывод, что новый доп будет... https://boardgamegeek.com/thread/2267147/ffg-live-expansion-incoming
Вроде же была инфа там же, где и про Рунебаунд, что обе серии закрыли в связи с неудовлетворительными продажами?
Так это экшен карты. В том же Немезисе, на который игра похожа, текст на экшен картах утилитарный, а тут решили просто значками ограничится. Игры соревновательные по большому счету, по этому элемент наратива посредством текста выпилен и из основного режима Немезиса и из Одержимости.
Грубо говоря, атмосфера должна создаваться исключительно посредством игрового процесса.
У Одержимости с этим беда по тому, что за ней нет огромного бекграунда Чужих.
Дуэльный набор (там сразу две стороны в одной коробке) https://www.amazon.com/Star-Wars-Destiny-Two-Player-Game/dp/B0759N5T18?ref_=ast_bbp_dp&tag=coa_row-20
Драфт набор, нужен для того, чтобы играть драфты (для драфта нужен драфт набор + 6 бустеров), хотя там карты вполне ценные и сами по себе https://www.amazon.com/Fantasy-Flight-Games-Destiny-Necessity/dp/B07PKRLNJG/ref=sr_1_10?keywords=Star+Wars+Destiny&qid=1574772974&sr=8-10
Ну по чему, вполне логично сравнивать игры в схожем жанре и со схожими чертами. А вот сравнивать ее с чисто коопами как то глупо.
Одержимость неплохая игра, особенно с учетом своей стоимости, вполне 7,5 можно поставить. Этакий бюджетный Немезис.
Да, естественно лучше подождите. Вполне возможно, что данная реакция на игру вызвана банальной завистью к своему соотечественнику, который смог выдать на гора игру, которая в кои то веки выполнена на мировом уровне. В принципе игра почти полностью работает на поле хита этого года Немезиса, в котором также в основном режиме нет наратива и чисто условный кооп, так как каждый сам за себя. А автору бы не помешало изучить матчасть на предмет того, что означает Semi-Cooperative Game.
По п.2 перенос сражения с общего поля на отдельное поле, дабы разыграть тактическое сражение, вполне обычная практика для настольных стратегических варгеймов. К примеру так сделано в новинке Невский (вполне возможно ее ГаГа локализует, если игра будет хорошей) от легендарного Volko Ruhnke (создатель серии COIN). Если брать конкретно игры с военно-морскими операциями, то так в большинстве случаев и поступают - боевка на отдельном поле.
Как это корелирует с игрой от того же издательства, в которой немецкая подлодка топит суда США и Британии?
Автор запланировал 3 игры в серии, Гонка к Рейну, Гонка к Москве и Гонка к Берлину. Чем это принципиально отличается от игры за Германию в выпускаемой ГаГой Ноу ретрит? Кстати во всех играх серии Гонок игрок управляет сразу обеими сторонами.В Гонке к Москве ты управляешь и немцами и силами СССР.
Опоздали они с выпуском игры лет на 5 как минимум... Но даже когда игра вышла, это был в лучшем случае середнячек...
Это достаточно убогий по механикам филлер, в который можно пару раз раз сыграть под алкашку, чисто для того, чтобы поржать.
Ну это фентезя, так что вполне простительно, особенно что касается титанов, для идентичности вполне могли бы сделать толпу дешевой поместной конницы у наших.
Основу армии Русского государства составляла поместная конница, а не пехота.
Как и любое амери и варгеймы в первую очередь темой.
По факту настоящих стретчей не было, ритейл версия = версии с кика, т.е. все заявленное как стретчи просто в любой ритейл коробке лежит.
Ну Крауд Геймс обычно опции с заказом красивостей добавляют, наверняка монетки можно будет взять.
А по чему продаете игру? Еще и по такой дешевой цене?