Booky написал правильно. Получают все, но только те, которые были сыграны, когда Ставка уже находится в игре. см. секцию Card Rulings / Errata в FAQ (http://www.starrealms.com/faq/)
Аналогичная немецкая — это именно аналогичная немецкая, на основе которой и сделана локализация (https://www.boardgamegeek.com/boardgameversion/227907/german-second-edition). Они полностью идентичны по оформлению и содержанию (кроме качества картонных компонентов, скорее всего).
HW сейчас продаёт локализацию за 2790 руб. (€43.56). Аналогичную немецкую версию можно купить за 1954 руб. (€30.50). Всё без скидок, вычета VAT и доставки. В общем, дешевле будет только если покупать одну-две коробки из-за границы с дорогой доставкой, но так никто обычно не делает.
>> Не понимаю, почему Рио Гранде на него не перейдет.
Потому что Ravensburger не разрешает.(https://www.boardgamegeek.com/article/17757953#17757953).
Да, отличий, конечно, много, надо будет посмотреть ещё финальную версию правил. Но я думаю, что эта игра всё же нацелена на условную замену Starcraft 2. The Board Game (если отбросить изменение темы из-за отсутствия лицензии). Есть общие корни с упрощением и убыстрением игрового процесса, что в духе современных переизданий FFG. То есть, если бы лицензия была, то эту игру вполне возможно могли бы издать под названием SC2, может быть разве что только с меньшими изменениями, чтобы преемственность была сильнее заметна.
Вот и свершилось давно предрекаемое переиздание Starcraft в сеттинге WH40K :) Правда, в игровом процессе есть довольно серьёзные изменения. На BGG уже выложили список отличий от SC(основан на описании игры): https://boardgamegeek.com/article/18671734#18671734
Подтверждение ответа на первый вопрос от автора (Secret Warehouse может произвести любой ресурс из A/B): https://www.boardgamegeek.com/article/18550036#18550036 Соответственно, Black Market не может произвести ни одного ресурса из A/B.
Интересная примерная оценка расходов издателя на выпуск и рассылку этой игры: https://thegeekdynasty.wordpress.com/2015/02/26/exploding-kittens-realistic-financials/ (на английском).
В правилах Babel ничего не сказано относительно получения долгов при уплате налога (tax). Так что скорее стоит рассматривать эти монеты как добавочную стоимость, и без их наличия просто нельзя выполнить данное действие.
Ну, в принципе, при желании это можно сделать и в реальном мире, если специально следить за этим. В Bohnanza, например, тоже важен порядок взятых карт, и это не слишком сложно контролировать. В данном случае: взяли 3 карты в руку по очереди, зафиксировав порядок, а потом ищете подходящие вам, не меняя их положения в руке. Если понадобится посмотреть другие карты, то можно положить эти, не меняя порядок. Если после выбора осталось две карты, то сворачиваете их в первоначальном порядке.
Хотя лично я бы в обычных играх точно не стал бы заморачиваться. Мало шансов, что колода прокрутится полностью, а если вдруг и прокрутится, то порядок карт не особо важен.
Английский вариант правил является верным. В цифровом варианте игры карты маршрутов возвращаются в колоду лицом вниз, в том же самом порядке, в котором они были взяты.
Вы комментарии не читаете? PnP доступно на странице проекта на Kickstarter. Прямая ссылка на текущую ч/б версию: http://entropy-90f.kxcdn.com/Entropy-PnP-BW-Downsampled-v1.1.pdf Правила: http://entropy-90f.kxcdn.com/Entropy-KS-Preview-Rulebook-v1.1.pdf
Правила не оговаривают порядок применения эффектов лежащих тайлов. Пока нет официального разъяснения, я бы согласился с Юрием, что надо сначала заплатить штраф, а потом получить бонус.
На самом деле пока что в открытом доступе есть только часть правил. Самое главное, чего не хватает, что не описаны ключевые моменты выполнения действий игрока (как и с помощью чего они реализуются), степень кооперативного взаимодействия между игроками, цель и условия окончания игры (можно только предположить, что одно из них — уничтожение сатаны, когда он появится), есть вопросы по компонентам игры и их взаимодействию в процессе.
Я немного изучал этот вопрос, когда добавлял игру в обзор проектов народного финансирования. Если кратко сформулировать результат: автор игры не похож на него, проект игры тоже отличается.
Закончилась кампания на Бумстартере. В итоге набрали чуть меньше 600 тысяч (598 557 руб.), 201 спонсор. Очень даже неплохо, поздравления локализаторам :)
П.С. Кстати, ещё неплохо бы почистить лишние картинки в карточке игры со скриншотами промежуточных результатов и всякой рекламой.
Первым получит золото игрок за честного гнома, который ходил последним, вредитель золото не получает (https://www.boardgamegeek.com/article/735273#735273).
Насчёт количества карт самородков. По правилам до 2013 года количество карт при выигрыше честных гномов равняется количеству игроков, то есть 3, при игре втроём (исключение — 10 игроков). В 2013 году автор изменил официальные правила. По новым правилам количество карт равно количеству честных гномов (в вашем случае было бы 2 карты), то есть каждый честный гном получает только по одной карте при победе (https://www.boardgamegeek.com/article/11506002#11506002).
Не совсем верно. Да, во втором случае (при игре с дополнением Cities) я неверно трактовал правила, и игрок сам выбирает комбинацию из сброса имеющихся монет/получения жетонов долга. А в первом случае игроку всё же придётся сбросить две (или одну) монеты, если они у него есть.
Кстати, вот тут вы верно сами привели цитату, но неверно решили её трактовать. Так как написано, что при сдвиге уже сдвинутой стопки в ту же сторону ничего не происходит (это общий случай, который в частности работает при сдвиге "на 1 позицию"), то в игре не может возникнуть сдвига "на 2 позиции" и не имеет смысла указывать в тексте, насколько сдвинута стопка.
Хорошо, если вопрос в этом, то ответ вот, тоже из правил: "Splaying left will reveal one icon on each card underneath, right two, and up three". Это вдобавок к той цитате, которую я приводил, в которой говорится, что сдвиг возможен только в одном направлении. Соответственно, сдвиг на большее количество позиций невозможен, потому что он почти всегда будет открывать иное количество иконок (даже если считать только новые открытые).
И цитата из FAQ подтверждает:"What happens when I splay a pile which is already splayed? That depends on whether you’re re-splaying to the same direction, or to a new direction. If you’re resplaying to the same direction, nothing happened (and the effect is not shared for the purpose of a free Draw action)".
Это зависит от суммы предыдущих покупок, может дойти до 5%.
Точнее, около 16.67%
Подобные кампании постоянно там идут. Чаще всего стоимость такая, что дешевле реальными деньгами заменить :)
Она слишком примерной получится, потому что у CSI стоимость доставки от веса зависит, а не от цены содержимого.
http://tesera.ru/new/519341/comments/#post519817
Провокационный вопрос :) А вы тайлы, случайно, не из кучи предпочитаете выбирать? ;)
Rune Age, например.
Ну, раз уж они объединились в своей «лаборатории», то и эти заметки им объединить вряд ли будет сложно :)
Booky написал правильно. Получают все, но только те, которые были сыграны, когда Ставка уже находится в игре.
см. секцию Card Rulings / Errata в FAQ (http://www.starrealms.com/faq/)
Аналогичная немецкая — это именно аналогичная немецкая, на основе которой и сделана локализация (https://www.boardgamegeek.com/boardgameversion/227907/german-second-edition). Они полностью идентичны по оформлению и содержанию (кроме качества картонных компонентов, скорее всего).
Чрезмерное количество мелких статей. Лучше сделать одну.
>> И цена дешевле, чем иностранные издания
HW сейчас продаёт локализацию за 2790 руб. (€43.56). Аналогичную немецкую версию можно купить за 1954 руб. (€30.50). Всё без скидок, вычета VAT и доставки. В общем, дешевле будет только если покупать одну-две коробки из-за границы с дорогой доставкой, но так никто обычно не делает.
>> Не понимаю, почему Рио Гранде на него не перейдет.
Потому что Ravensburger не разрешает.(https://www.boardgamegeek.com/article/17757953#17757953).
Механики TCG на 120 картах будет работать ещё хуже, чем механика колодостроения во время игры на 128 у SR.
https://twitter.com/search?q=forbidden%20stars&src=typd&mode=photos
Все вместе: и Тома, и других.
Аналогично, только не пришли и во второй раз.
Да, отличий, конечно, много, надо будет посмотреть ещё финальную версию правил. Но я думаю, что эта игра всё же нацелена на условную замену Starcraft 2. The Board Game (если отбросить изменение темы из-за отсутствия лицензии). Есть общие корни с упрощением и убыстрением игрового процесса, что в духе современных переизданий FFG.
То есть, если бы лицензия была, то эту игру вполне возможно могли бы издать под названием SC2, может быть разве что только с меньшими изменениями, чтобы преемственность была сильнее заметна.
Вот и свершилось давно предрекаемое переиздание Starcraft в сеттинге WH40K :)
Правда, в игровом процессе есть довольно серьёзные изменения. На BGG уже выложили список отличий от SC(основан на описании игры): https://boardgamegeek.com/article/18671734#18671734
Подтверждение ответа на первый вопрос от автора (Secret Warehouse может произвести любой ресурс из A/B):
https://www.boardgamegeek.com/article/18550036#18550036
Соответственно, Black Market не может произвести ни одного ресурса из A/B.
Ссылка на эту статью (глоссарий) и так есть на каждой странице.
Интересная примерная оценка расходов издателя на выпуск и рассылку этой игры: https://thegeekdynasty.wordpress.com/2015/02/26/exploding-kittens-realistic-financials/
(на английском).
Да, так.
В правилах Babel ничего не сказано относительно получения долгов при уплате налога (tax). Так что скорее стоит рассматривать эти монеты как добавочную стоимость, и без их наличия просто нельзя выполнить данное действие.
Ну, в принципе, при желании это можно сделать и в реальном мире, если специально следить за этим. В Bohnanza, например, тоже важен порядок взятых карт, и это не слишком сложно контролировать.
В данном случае: взяли 3 карты в руку по очереди, зафиксировав порядок, а потом ищете подходящие вам, не меняя их положения в руке. Если понадобится посмотреть другие карты, то можно положить эти, не меняя порядок. Если после выбора осталось две карты, то сворачиваете их в первоначальном порядке.
Хотя лично я бы в обычных играх точно не стал бы заморачиваться. Мало шансов, что колода прокрутится полностью, а если вдруг и прокрутится, то порядок карт не особо важен.
Английский вариант правил является верным. В цифровом варианте игры карты маршрутов возвращаются в колоду лицом вниз, в том же самом порядке, в котором они были взяты.
Вы комментарии не читаете? PnP доступно на странице проекта на Kickstarter. Прямая ссылка на текущую ч/б версию:
http://entropy-90f.kxcdn.com/Entropy-PnP-BW-Downsampled-v1.1.pdf
Правила: http://entropy-90f.kxcdn.com/Entropy-KS-Preview-Rulebook-v1.1.pdf
Через месяц обещают запустить новую кампанию на Kickstarter для выпуска второй версии игры.
Там обещали не оригинальную игру, а что-то своё на основе её правил. И, пока что, далеко не факт, что поддержавшие получат хотя бы что-то.
Правила не оговаривают порядок применения эффектов лежащих тайлов. Пока нет официального разъяснения, я бы согласился с Юрием, что надо сначала заплатить штраф, а потом получить бонус.
На самом деле пока что в открытом доступе есть только часть правил. Самое главное, чего не хватает, что не описаны ключевые моменты выполнения действий игрока (как и с помощью чего они реализуются), степень кооперативного взаимодействия между игроками, цель и условия окончания игры (можно только предположить, что одно из них — уничтожение сатаны, когда он появится), есть вопросы по компонентам игры и их взаимодействию в процессе.
Поправил. Можно делать заголовок http, kickstarter автоматически перенаправит соединение на https.
Я немного изучал этот вопрос, когда добавлял игру в обзор проектов народного финансирования. Если кратко сформулировать результат: автор игры не похож на него, проект игры тоже отличается.
Вряд ли проект уже самостоятельно и честно наберёт запрошенную сумму. Автор вдобавок ещё и затянул с обещанным видео про игровой процесс и компоненты.
Один раз. Все карты славы (кроме карт специалистов) сбрасываются после использования (https://www.boardgamegeek.com/article/5808550#5808550).
Закончилась кампания на Бумстартере. В итоге набрали чуть меньше 600 тысяч (598 557 руб.), 201 спонсор. Очень даже неплохо, поздравления локализаторам :)
П.С. Кстати, ещё неплохо бы почистить лишние картинки в карточке игры со скриншотами промежуточных результатов и всякой рекламой.
Первым получит золото игрок за честного гнома, который ходил последним, вредитель золото не получает (https://www.boardgamegeek.com/article/735273#735273).
Насчёт количества карт самородков. По правилам до 2013 года количество карт при выигрыше честных гномов равняется количеству игроков, то есть 3, при игре втроём (исключение — 10 игроков). В 2013 году автор изменил официальные правила. По новым правилам количество карт равно количеству честных гномов (в вашем случае было бы 2 карты), то есть каждый честный гном получает только по одной карте при победе (https://www.boardgamegeek.com/article/11506002#11506002).
Вообще, указание на причину для «of» не является единственным вариантом, так что тут есть разные возможные варианты дословного перевода.
Не совсем верно. Да, во втором случае (при игре с дополнением Cities) я неверно трактовал правила, и игрок сам выбирает комбинацию из сброса имеющихся монет/получения жетонов долга. А в первом случае игроку всё же придётся сбросить две (или одну) монеты, если они у него есть.
Кстати, вот тут вы верно сами привели цитату, но неверно решили её трактовать. Так как написано, что при сдвиге уже сдвинутой стопки в ту же сторону ничего не происходит (это общий случай, который в частности работает при сдвиге "на 1 позицию"), то в игре не может возникнуть сдвига "на 2 позиции" и не имеет смысла указывать в тексте, насколько сдвинута стопка.
Хорошо, если вопрос в этом, то ответ вот, тоже из правил:
"Splaying left will reveal one icon on each card underneath, right two, and up three".
Это вдобавок к той цитате, которую я приводил, в которой говорится, что сдвиг возможен только в одном направлении. Соответственно, сдвиг на большее количество позиций невозможен, потому что он почти всегда будет открывать иное количество иконок (даже если считать только новые открытые).
И цитата из FAQ подтверждает:"What happens when I splay a pile which is already splayed? That depends on whether you’re re-splaying to the same direction, or to a new direction. If you’re resplaying to the same direction, nothing happened (and the effect is not shared for the purpose of a free Draw action)".
А, ну, если тут была речь про брата, то лично мы его использовали в качестве режиссёра, аналогично актёрам/актрисам.